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突破第四面牆

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Deadpool Kills Marvel 1.jpg
出自《死侍屠殺漫威宇宙》
基本資料
能力名稱 突破第四面牆
能力別稱 看穿一切
能力類型 世界規則
代表角色 阿拉蕾莫妮卡曾根美雪死侍齊木楠雄
相關能力 因果律操控命運操縱metagame第四面牆

突破第四面牆是ACG作品中的一種特殊能力。

簡介

  • 在傳統戲劇中一般場景只有三面牆,而第四面「牆」就是觀眾,所以突破第四面牆的意思是某個角色髮現自己是存在於漫畫,動畫,遊戲或電影中的人物。
  • 上一條所說的傳統戲劇不包括戲曲。戲曲中角色知道自己身處戲中,以及與觀眾互動屬於常規。
  • 通常擁有該能力的角色會一定程度的影響「現實世界」中的漫畫紙/動畫模板/遊戲演算等從而改變所處的世界本身(甚至有些可以殺死作者)。
  • 但請注意這類角色[1]只是看到了作者設定的偽現實世界,因為除非是傳記類作品,不然不可能有作品中的人物影響到現實世界文件訪問權限:Everyone 用戶的訪問權限已設為 完全控制 ,類型為 拒絕 所有者已設為 None(此狀態下的文件除了殺毒軟體安全軟體等高級手段之外,將沒有任何辦法刪除或者讀取其數據),以作品為主題在現實設立主題公園等除外。
  • 而且即使是傳記類作品也是現實生活中的人在影響世界,而不是「傳記中的虛擬人物」在影響世界,例如不會因為某人寫了十本不同風格的日記就有十個日記中的這個人在現實生活中到處亂跑。
  • 此類角色一般都是搞笑或者恐怖風格,也不排除部分經常開掛萬能型角色擁有此能力。
  • 無論如何「突破第四面牆」都僅僅是藝術手法

弱點

  • 可能是有條件的,需要其他人協助。
  • 就算打破次元壁的能力再強,其能力也是作者賦予的,作者要你三更死,誰敢留人到五更。要用meta來打敗meta!
  • 即便再多出人意料的互動,也無法完全脫離故事而無所不能,一般認為這種光靠腦洞大開不能解決的問題為「新的第四面牆」。這也決定了第四面牆不能被過度消費
  • 突破第四面牆很多時候只是一種藝術手法,不一定能應用於戰鬥或者其他關鍵劇情場合。

突破第四面牆題材的作品

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更多具有「突破第四面牆」特點的條目,請查閱分類:突破第四面牆題材
請編輯者不要向本列表大量添加羅列
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以下內容為「突破第四面牆」本身屬於核心內容的作品,展開可能會被嚴重劇透,請酌情閱讀!
能力概述:小花和Sans都從某種程度知道自己所處的世界中玩家操控的主角有控制時間即存檔能力。Flowey甚至具備這種能力,但主角一來就不靈了,而Sans是通過自己的各種推測猜到玩家搞事情。
能力概述:知道自己所處在galgame世界中,擁有控制部分遊戲世界的能力。
能力概述:知曉自己所在的世界只是個遊戲,可以修改遊戲程sf#fg#h%dy^rJ̸҇͜u҈̛͜s̶͜͠t҈̨͞ M̵̢̕o̵͜͡n̵̛͢i̴̡͝ķ̴͝a̵̢͡ Just Monika Just Monika Just Monika Just Monika Just MonikaJust Monika
能力概述:在遊戲中察覺到BW即玩家視點的存在,並利用玩家存讀檔的能力修改歷史救出八神可可
能力概述:優希堂悟察覺到妹妹優希堂沙耶香的消失與self即玩家視點的存在有關後,與榎本尚哉制定計畫向玩家復仇,楠田悠尼參與計畫救出冬川心;內海卡莉和犬伏景子有過"Where is self"的台詞。
能力概述:蘇菲察覺到擁有Overload能力的人並不是新海翔而是屏幕前的玩家,新海翔隨後也察覺到這一事實並通過向你對話來請求你的幫助。伊莉絲試圖通過能力直接消滅玩家。你要是能把我消滅了,我當場,把電腦屏幕吃下去
直接彈窗和玩家對話,將很多解密關的答案放在你的文檔內,修改你的桌面為畫了答案的圖片,甚至要求你找到源文件的梅花應用通過和遊戲畫面重合以推動劇情。

擁有突破第四面牆能力的角色

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如有需要添加的內容,請自行編輯添加
自己動手,豐衣足食。勿問為什麼沒有oo?
此處僅列舉幾位具有本萌屬性的典型人物作為示例。更多請查閱分類:突破第四面牆
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此處列表只是列舉具有本萌屬性的幾名典型人物(注)作為示例。
如果你想查找更多具有本萌屬性的人物,請查閱分類:突破第四面牆
請不要向本列表大量添加、羅列人物。當列表中人物過多時,請不要繼續添加新角色,而是僅在對應角色條目底部添加分類即可。
  • 齊木楠雄————《超能力者齊木楠雄的災難
    • 能力概述:作為天生擁有無數超能力的超能力者,齊木楠雄早就看穿了自己是漫畫人物,為此經常吐槽作者設定的劇情bug以及作者試圖炫耀自己的行為。
  • 莫妮卡————《心跳文學部
    • 能力概述:她可以知道遊戲何時關閉,並且可以編輯其他角色文件和遊戲程序,從而修改她們的性格,從而影響劇情。
  • 阿拉蕾————《IQ博士
    • 能力概述:由於原作本身就是搞笑風格,因此阿拉蕾會把所有劇情問題全都解釋為「因為這是本漫畫啊」。
  • 死侍————漫威漫畫
    • 能力概述:一名因實驗獲得極端再生能力不死之身的前特種兵。他作為搞笑角色由於作者需要可以看穿第四面牆,可以憑空變出道具,讓作者換場景,或者跳出漫畫格子找作者。並且可以通過看作者的漫畫預知未來。曾與萍琪·派↓配對。
  • 格溫侍————漫威漫畫
    • 能力概述:漫威漫畫裡少有的萌妹,和死侍服裝相似,因為自己本來就來自一個類似於現實世界的宇宙因此知道自己處於漫畫之中,可以跳出漫畫框,看見未來劇情中的自己。還可以和不同格子中的自己對話不過最後發現自己的那個「現實世界」也是漫畫
  • 羅伯————DC漫畫
    • 能力概述:不朽不滅的外星人,他可以跳出漫畫去暴打作者,威脅編劇,甚至搶走打字機自己編寫自己的劇情,也可以讓作者改變漫畫場景。
  • 坂田銀時————《銀魂
    • 能力概述:搞笑世界觀的人物,知道自己是漫畫人物,很關注動畫化的事情。
  • 涅普緹努————《海王星系列
    • 能力概述:根據自己為遊戲平台萌擬人化的角色,以及電子遊戲業界為題材的設定,知道自己是遊戲角色,從而看穿第四面牆去比較現實。
  • 平田平男————《搞笑漫畫日和
    • 能力概述:搞笑世界觀的人物,知道自己是漫畫人物,用思想創造出的形象都和預期相差甚遠。
  • 幽香魔理沙————《東方Project
    • 能力概述:常常發表一些超出遊戲角色視角的言論,其中以《怪綺談》幽香線BE直接指責玩家菜是原罪、《地靈殿》魔理沙愛麗絲增援EX關卡對話吐槽獎勵關的存在為最甚。
  • 卡比————《星之卡比
    • 能力概述:在卡帶封面上吃封面的貼紙…真就啥都能吃唄
  • 艾希————《ICEY
    • 能力概述:在遊戲真結局最後對玩家表示感想以及進行告別。
    • 其實旁白也算,畢竟在真結局時發現自己只是遊戲裡的人物
  • ————《碧藍航線
    • 能力概述:「原來如此,這就是所謂的上線嗎?人類的詞語還真深奧」
  • ————《碧藍航線
    • 能力概述:「指揮官先生無論想去哪裡,電都會陪伴你!……不過從屏幕里跳出來什麼的……好像做不到呢」
  • 絆愛————《碧藍航線
    • 能力概述:「很遺憾,指揮官摸到的可不是我,而是屏幕哦?」
  • ZZ————《JoJo的奇妙冒險
    • 自以為擊敗了承太郎之後喊出:「第三部,完!」但承太郎最後站了起來,並回應「那誰來接我空條承太郎的班呢?」,最後將ZZ擊敗。
  • 玩具弗雷迪————《玩具熊的五夜後宮系列
    • 他在UCN中在玩偶維修屋玩一個名叫「抱抱先生的五夜後宮」的遊戲禁止套娃,如果他被跳嚇,他會說出一些看似是打破第四面牆的發言(比如「如果我被跳嚇,你也要被跳嚇」),但其實是因為他自己就在玩模仿FNaF的遊戲,所以會說出一些關於FNaF遊戲的發言而已,他並沒有直接與玩家互動。
  • 安娜·格雷姆————《VA-11 Hall-A:賽博朋克酒保行動
    • 能力概述:意識到自己身處電子遊戲,甚至可以發動能力更改遊戲界面,在遊戲二周目開頭還解釋了可以繼承上一周目的錢和道具,並給出了如何獲得所有結局的提示。
  • SCP-3812————《SCP基金會
    • 能力概述:原為非裔美國人薩姆·豪威爾,曾經被一位上層敘事(即作者)賦予了「死後立即無限超越所有敘事」的能力,結果3812在死亡後立即突破了第四面牆,且同時保有了當時和他同一敘事的作者賦予的「無限超越」,即被視為擁有了「超越包括自己在內的一切」的性質,這就導致了他突破了所有的第四面牆,並且還在不斷地向上攀升。看過無限恐怖的可以把敘事層看成盒子理論的另一種表達,3812的能力亦可被視為超越所有存在的盒子,且在位於頂點後繼續超越自己本身。
  • 超形上學部/演繹部————《SCP基金會
    • 「但是我們最終發現確實有一個上帝,那就是SCP-001。而那是一群恐怖小說作家。」——S Andrew Swann的提案(資料庫)
    • 能力概述:基金會的「超形上學部」及中國分部的相似部門「演繹部」知道自己存在於小說中,其中超形上學部經常嘗試突破敘事層來聯絡甚至影響作者,而演繹部則試圖通過各種手段製造「敘事循環」效應使其自己成為所在世界的作者。
    • 然而即使突破了敘事層或者構建了敘事循環也只是作者讓他們在故事中做到了而已。
  • SCP-4028堂吉訶德————《SCP基金會
    • 徹底打破了每一道第四面牆的存在,這超越了每一層敘事中的每個設定,使七重毀滅者和呂墨菲相形見絀。
  • SCP-5999————《SCP基金會
    • 偽獸是一種能夠抹殺上層敘事者的超形上學概念,SCP-5999的整部文章都是約束其的枷鎖,讀者每讀完其中一個怪談便破了一層枷鎖,到最後偽獸便會完全釋放出來終結讀者。可視做下層敘事的模因武器。
  • 鯊大砲————《正義小兔警
    • 能力概述:經常做出一些打破第四面牆的吐槽。例如第70集開頭說「這一集才開始沒多久我怎麼就有一種不詳的預感?」還有就是「從下一集開始這個動畫片就要改名叫無敵鯊大砲了!」其手下豬排也做出這樣的吐槽,例如61話對烏鴉博士說的「這個動畫片裡就只有兔子和野豬,你不用擔心見人。」
  • 邪神醬花園百合鈴等多位角色————《邪神與廚二病少女
    • 能力概述:動畫中多次有對作品本身的吐槽,邪神醬花園百合鈴還在劇中的牆上見過自己出演的動畫海報。
  • 白澤————《非人哉
    • 能力概述:漫畫中白澤不僅通曉百獸信息,還是唯一一個知道自己身處漫畫中的角色,並有能力修改劇情和台詞(其中一個名場面是把九月的台詞「我什麼時候有男朋友」改成了「我什麼時候得痔瘡」)
    • 動畫中OP1末尾白澤合上了包含各個其他角色的書,OP2末尾白澤把其他角色的劇照貼在牆上;每集最後會有「白澤來了你不要過來啊」給觀眾科普古代知識。
  • 文曲星————《非人學園
    • 知道自己是遊戲角色,並坦然接受。遊戲裡的bug大部分也是她搞的
  • 古代龍人————《怪物獵人系列
    • 他知道自己所在地圖裡玩家貓車的概率最高是在哪裡、又有多少玩家在那裡坐上了貓車、也知道哪種武器最受歡迎、而哪種武器又最不受歡迎的玩家實況,並且會告訴當前與他對話的玩家所用的武器的流行程度排行。
  • 麥斯威爾————《饑荒
    • 他的台詞偶爾會談論創造自己的遊戲公司以及遊戲本身,例如在檢查黃金鶴嘴鋤時他提及到了黃金材質工具耐久度普遍高於燧石工具這一不符合現實的「遊戲邏輯」。
  • 精神螳螂————《合金裝備》1998
    • 能夠針對玩家在之前的遊戲表現做出評價,還能知道你之前玩過哪些遊戲,然後會用「念力」讓手柄在地上移動……而且在遊戲過程中能夠讀取你的按鍵即時反制玩家的攻擊,還會製造假的電視信號消失畫面來暫時逃脫玩家攻擊。但是,若玩家把手柄接到2P接口以後他就無法讀取手柄按鍵信息,最後當玩家打敗他後,他會說:「原來,你使用了另一個……(手柄)」
  • ————《明日方舟
    • 能力概述:在畫中人活動中的末尾劇情以及對蝕刻章的描述中都可以看出年和夕都知道泰拉世界只是一幅「畫卷」罷了。其實不完全是,畢竟只是知道,對此貌似也沒有什麼辦法,而且夕已經擺爛了
  • 無敵救星————《無敵救星》 (法語:Imbattable
    • 能力概述:能夠充分利用紙質漫畫書的特點,在漫畫格之間穿梭,也清楚地知道自己在漫畫內,了解「頁面的背後」、「漫畫的外面」(掉出去就消失)等概念,遇到頁面損毀時能迅速理解情況。
  • 金獨子————《全知讀者視角
    • 能力概述:只要將周遭的現實視為自己長年追的小說「滅活法」,就能發動專用技能「第四面牆」。由來可以參考第四面牆,將現實與小說隔離開來,切斷了以獨子為中心的所有精神攻擊與探測技能、減輕嚴重傷害帶來的痛苦與抑制感情動搖的效果。
    • 其能力強大到連預言者的預知能力、星座使用的星痕效果至星流系統都無法破解的地步,甚至能使後者暫時關閉,也是獨子能夠冷靜面對一切的最大依仗。
    • 缺點是在面對現實曾影響過自己過深的人,或是過度沉浸在登場人物的感知中時,第四面牆的能力就會大幅減弱。
  • 王坤————《甜心格格
    • 第一季里可以在喊出「我最討厭的就是小孩子了,關了你的電視」的同時按下遙控器,讓鏡頭暫時變黑。也可以用遙控器暫停時間或回到過去。
    • 第二季里改為可以噴出墨水的橡皮鴨玩具,作用同上。然而第三季變成了啃黃瓜,完全沒有這種能力了。
    • 可以聽到電視外面觀眾的對話。第二季中在聽到看電視的小孩說自己很壞之後,憤怒地向屏幕外大喊。
  • 神呂布————《三國殺
    • 有一隻手出框原畫,在抓著武將牌的邊框。
  • 超天醬/糖糖————《主播女孩重度依賴
    • 結局Rainbow Girl中,把玩家稱為「神明大人」,並對玩家說話。
    • 糖糖的一些LINE消息及超天醬的一些推文中,也有隱喻玩家與玩家扮演的角色「阿P」身份的不同。

注釋

  1. 包括那種在遊戲中「擁有」刪除電腦上的文件、檢查是否在錄製屏幕、檢查遊戲文件位置、獲取電腦當前登錄的帳戶名能力的角色;作者寫了自己「被角色控制去打人」,然後作者真的去打人了的角色。

外部連結