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在虛構的故事當中尋求真實感的人腦袋一定有問題

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腦袋有問題.png
基本資料
用語名稱 在虛構的故事當中尋求真實感的人腦袋一定有問題
其他表述 7
用語出處 涼宮春日的憂鬱》中阿虛的台詞
相關條目 認真你就輸了不要在意細節你們這群傢伙別老是把聲優和角色關聯到一起啊

在虛構的故事當中尋求真實感的人腦袋一定有問題(日語:フィクションにリアリティを求める奴のほうがどうかしていると思うが)是虛構的故事涼宮春日系列》中虛構的人物阿虛的一句著名台詞。

出處

原作中出自《涼宮春日的嘆息》,動畫則是出現在2009版《涼宮春日的憂鬱》的第22話。

背景情節是「腦子裡面一整年都在失控的導演兼製作人」(阿虛語)涼宮春日正在帶領SOS團拍攝自編自導自演的「少根筋的超現實寫實主義」(阿虛語)電影《朝比奈實玖瑠的冒險》。

原文如下:


「沒有彩色隱形眼鏡就不連戲了,怎麼辦?」
她似乎很認真地思索著,隨即好像腦袋裡閃過燈泡的光芒般彈了一下手指。
「對了!就設定變身之後眼珠的顏色就改變了!」
「變、變身?」朝比奈問道。
「對呀!如果是平常就穿女服務生制服那也未免太不實際了。這一身裝扮就設定是變身後的模樣,平常就穿比較正常的衣服。」
我覺得想在虛構的故事當中尋求真實感的人腦袋一定有問題,照春日的意見聽來,就等於她自行承認女服務生是不尋常的。朝比奈也把頭前後用力地點著。


需要指出的是,在這個原始背景情節中,事態遠比下面說的一般用法中的輕鬆語境要嚴重得多:團長不僅僅是在字面意義上「尋求真實感」,她的念頭在原始情節中直接改變了現實。

戴著團長提供的彩色隱形眼鏡的1096的眼中真的如團長希望的那樣射出了雷射(大萌神:不是雷射,是具有高指向性的帶寬不可視的可干涉性光),如果不是大萌神眼明手快捨身擋槍,擔任超業餘級攝像兼全程吐槽的阿虛恐怕已經非死即殘,然而大萌神自己的手上也被燒出了洞。為了防止事態進一步惡化,大萌神暗中沒收了隱形眼鏡,這就是原文中「沒有彩色隱形眼鏡就不連戲了」的由來。

另外,原文的「どうかしている」是一種比較委婉的說法,但是在中文中被翻譯成了粗口(「腦袋一定有問題」)。(可能是導致其流行的原因之一)

用法

此句通常被用來吐槽在故事劇情中過於苛求細節的科學性和真實性的觀眾,或者吐槽「吐槽故事中的不科學性的自己」的一種自我調侃。現在有時被某些人濫用來維護設定不足夠嚴謹以致有人吐槽的作品。

也可以用來吐槽在架空世界觀設定的故事劇情中,使用現實的人類道德評判角色行為的觀眾。

例:

  • A:真正的人體不可能能承受那種高速拉伸運動,所以立體機動裝置根本不可能實現。
B:在虛構的故事當中尋求真實感的人腦袋一定有問題。
  • 輕小說後宮主們怎麼走路摔個跤都能撞到妹子倒貼?可惡為什麼我就撞不上……嘛罷了,在虛構的故事當中尋求真實感的人腦袋一定有問題(自嘲)。
  • A:《NEW GAME!》作為一部描寫職場的日常系作品,介於自身的定位,不可能也無法去高度還原真實職場的殘酷,但是正因如此還是受不少人詬病。
B:在虛構的故事當中尋求真實感的那些人腦袋一定有問題。
  • 本來好好的一個人,就是因為非要在虛構的故事當中尋求真實感,才導致腦袋出了問題。
  • 或許對那些成天幻想二次元女友的人也可以這麼用,雖然大多數情況下也會給自己來一刀
A:快看,我老婆!
B:在虛擬世界裡尋找有老婆的真實感的肥宅腦子一定有問題。

其他形式

進階版:7(如條目標題圖片所示,畫面上方藍天部分為一橫,阿虛的身體為一豎,連在一起就是數字7)

坑爹版:

樹樹天天天天天雲雲雲雲雲天天天天天樹樹樹樹樹

樹樹樹天天雲雲雲雲雲雲雲雲天天樹樹樹樹樹樹

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樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹虛的樹樹樹樹

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樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹脖子樹樹樹樹樹

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在虛擬世界中尋找真實感的人腦袋一定有問題

簡化版:天樹虛字.jpg


考哥

在虛構的故事當中把聲優和角色關聯到一起的人腦袋一定有問題.jpg

不宜使用的場合

因為本句帶有粗口,並且其本身就出自於虛構的故事並形成悖論,從邏輯上講引用這句話的人都是在罵自己,所以除了自嘲以外在任何情況下都不推薦使用而且因為原作中阿虛吐完這句槽之後1096就真的從眼睛裡射出了雷射,所以哪怕是在原作角度里,這句話也慘遭團長打臉。而且本句其實是強盜邏輯,是否為虛構的故事和是否有真實感事實上沒有任何關聯,與「在小說當中尋求文學深度的人腦袋一定有問題(中國四大名著都是小說)」是等價的。

尤其在以下場合應當特別注意:

  • 這句話表達的是調侃鑽牛角尖追求繁文縟節的態度。但由於一些作品本身設定的聯想性,通過研究字裡行間的設定來探討作者的設計風格與意向也是十分正常的討論。
A:關於xxx人物的考據……
B:在虛構的故事當中尋求真實感的人腦袋一定有問題。
A:xxx真的很好看,這裡的一些歷史很有參考性。
B:在虛構的故事當中尋求真實感的人腦袋一定有問題。
  • 請尊重研究、分析、考據黨。如果有的人是出於對一件文學作品而認真分析劇情與設定、總結髮布考據時,說這種話打斷他人的研討更是有蔑視該文學作品的含義,是非常失禮的。當然如果是認真去研究明顯是作者水平的問題而產生崩壞或混亂的奇葩劇情就另當別論了,比如EA的科學
A:我想了半天也沒明白這個劇情是怎麼回事,我覺得可能是XX覺得XXXX,然後……
B:在虛構的故事當中尋求真實感的人腦袋一定有問題。
  • 許多電子競技遊戲的戰術是螺旋形階梯上升的,研討戰術玩法是一件主流的事情。在遊戲的硬核技術交流中,用這句話更是有全盤否定職業選手和解說的努力這一含義。
A:如果遇到電腦用xxx的辦法,可以嘗試用xxx來化解……
B:在虛構的故事當中尋求真實感的人腦袋一定有問題。
  • 虛構設定無法解釋的情節,只能以現實邏輯為基礎。一般的作品分析往往強調情節相對作品設定的合理性,而稍少注意相對現實世界的合理性,兩者只是參考系不同、優先級不同而已。但遇到作品設定不足以解釋的情節時,就暗示只能用現實邏輯來解釋了。何況作品設定不可能比現實世界系統更完備,真正繞不開的反而是現實邏輯。從這個角度上說,它意在糾正分析參考系的優先級,而非否定現實檢驗本身。
  • 虛構作品往往能夠預見並激發人們想像未來。例如,許多科學家表示,他們小時候閱讀科幻小說的經歷激發了對科學的興趣,並引導他們走上了科學研究的道路;一些文學作品預見的虛構社會現象也在後世發生。因此,我們應該尊重每個人對虛構作品的理解和感受,保持理性和批判性思維,不盲目相信或否定虛構作品中的內容,而不是用簡單的話語來否定他人的思考和探索。有許多原本認為只可能存在於虛構作品中的概念技術和現象,最終成為了現實。

綜上所述,請在使用這句話之前結合討論環境謹慎使用。

變體

  • 在虛幻的圖畫當中尋求伴侶的人腦袋一定有問題。
  • 在動畫當中尋求漫畫、插畫那種精細度的人腦袋一定有問題。
  • 成天說別人腦袋有問題好像全宇宙只有他一個人腦袋沒問題的人腦袋一定有問題。
  • 岸邊露伴:漫畫一定要有真實感,只有這樣讀者才會喜歡看。
  • 在虛擬的遊戲中追求科學的人腦袋一定有問題。
劇場版《消失》第45分鐘

阿虛有問題.png

  • 坂田銀時老子就要在虛構的故事當中尋求真實感.jpg 這句話只是出自下面二創圖而已,不過其實相當於跟另一個世界的自己唱反調。把二創內容真當作原作台詞的人腦袋一定有問題。

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  • 總是用別人說的話來反駁別人的人腦袋一定有問題。