編程
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| 基本資料 | |
| 用語名稱 | 編程 |
|---|---|
| 其他表述 | 打代碼、編碼 |
| 相關條目 | 程式設計師、計算機、黑客 |
編程(programming)即編寫電腦程式。
本義簡介
計算機編程即通過使用編程語言來達到設計和實現算法、藉助計算機實現流程的目的。
在現實中,編程往往是一項非常考驗思維能力,燒腦的工作。因此「擅長編程」可以為角色帶來光環效應,「編程」本身也可以作為解謎遊戲的主題,增強遊戲的挑戰性。
擅長編程的角色
- 月山比呂——————《BLOOD-C》
(待補充)
作為遊戲主題
絕大多數以編程為主題的遊戲皆屬於解謎遊戲,有的需要正兒八經通過鍵盤「敲代碼」,也有一些是單純的拖拽式操作。編程遊戲使用的程序代碼原型一般是匯編語言。
- 《深圳 I/O》—— 拖拽方式在面板上佈置元器件 + 鍵盤編寫晶片內部的控制邏輯。
- 《人力資源機器》《70億人》——拖拽式操作,代碼邏輯接近於匯編語言。
- 《TIS-100》——《深圳 I/O》的前作,接近於 DOS 的像素風格的界面,純敲代碼。
- 《While True: Learn()》——以人工智能的發展為主線,通過拖拽式操作放置節點,實現數據分類。
- 《圖靈完備》——從基礎的邏輯門開始構建計算機,劇情的後期包含匯編語言編程等要素。
梗
和《邊城》(沈從文小說作品)構成一組諧音梗。由於後者是中學必讀名著書目之一,加之許多學生在中學乃至小學階段就開始接觸程序設計、軟件開發,因此該梗在學生群體廣為流傳。