御都合主義
御都合主義 | ||
《朝比奈實玖瑠的冒險》中充滿了御都合主義 | ||
日語 | 御都合主義 | |
中文 | 御都合主義 | |
相關條目 | ||
海螺小姐模式、機械降神、夢結局、套路、 |
御都合主義指虛構作品中不顧敘事規律強行插入設定或展開情節的行為。
簡介
虛構作品的創作中總是要追求真實感,其中一條原則就是在存在與現實世界不同的設定,或者情節上的重要轉折時要提前進行足夠的鋪墊和說明。
如果違反這一條原則的話,故事的發展往往會顯得突兀。當然,不追求真實感的搞笑作品等是不需要遵循這一原則的。
其實,虛擬作品往往比現實更追求真實感。馬克·吐溫曾經說過:「現實往往比小說更魔幻。」隨着社會文化的發展,很多放在虛擬作品中會被認為是御都合主義的情節其實在現實中是存在的。
例如《龍王的工作!》開始以後,將棋界接連出現了永世七冠、藤井聰太,甚至作者正打算寫的故事被現實搶先實現了。 [1]
對此,有網友評論說,「小說需要追求真實感,但是現實卻不需要追求真實感」。(ンッン~ 名言だな これは)
一般來說,御都合主義體現為「本來(設定上)辦不到的事情突然能夠辦到」(比如主角在危難關頭突然覺醒了某種力量),但是也有反過來的情況。
例如《刃牙》系列中的主要角色烈海王在《刃牙道》中被宮本武藏殺死。因為宮本武藏原本就是利用克隆技術和降靈術復活的死人,因此烈海王能夠復活也是理所當然的。
但作者板垣惠介在電視節目「漫道コバヤシ」中表示,如果烈海王這樣都不死的話自己畫的東西就沒有人當真了,所以就讓烈海王真的死了。連手都被移植走了
類型
- 能力不足
創作者的能力不足是人們批判御都合主義時最常見歸結的一種理由,也是最容易引發爭議的一種情況。
容易引發爭議,是因為一般情況下作者究竟出於什麼原因而設計這樣的情節,評論者是無法知道的,御都合主義的原因充其量是一種猜測。
再加上「情節是否突兀」是建立在評論者的主觀感受上的,情節是否是御都合主義,御都合主義的原因是什麼,在評論者之間容易產生分歧。
因此在評論者的主觀性比較強的情況下,「御都合主義」這一概念容易被濫用。
- 商業需求
一些商業價值較高的作品,往往會因為追求利益的最大化而被強行延長其故事,在這一過程中容易產生御都合主義。
反過來,一部作品被腰斬時,經常會出現為了回收伏筆而在故事上搞「大躍進」,這也是御都合主義的常見原因之一。
另外,在一些以角色為中心,或是重視周邊商品的作品中,故事情節可能會為表現角色和商品開發讓路。
- 約定俗成
虛構作品中有很多約定俗成的故事模式,在日本被稱為「お約束」,在中國則常被稱為「套路」。
因為人們已經習慣了這些模式,所以即使其缺乏現實感,也不會覺得很突兀。
「海螺小姐模式」就是一個典型的例子。《名偵探柯南》中主角柯南經歷了數百起案件,手機多次更新換代,仍然是小學一年級。
這相對現實來說顯然是不合理的,但是讀者和觀眾(以及作者→)只是將其當作一個梗來玩,並不會將其視為作品的一個敗筆。