二次元
基本資料 | |
用語名稱 | 二次元 |
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相關條目 | 三次元、2.5次元、OTAKU |
二次元(日語:
(二次元明明就是平面直角坐標系! ---某中國理科生)極坐標系表示嚴正抗議
概念及其演化
二次元的本義
「二次元」一詞來自於日語「
與之相應的,「
在日本,「二次元」一詞在使用的時候主要指一種「性癖好」,強調虛擬角色和「不過主要是因為在三次元找不到交往對象
從日本到中國
「二次元」一詞傳入中國時,因為人們將「二維」與「二維空間」混淆,並望文生義地將「二次元」誤解為「日本動畫、遊戲等作品中的世界(觀)」,而實際上在日本,這只是上述「二次元」的一個引申義而已。
因為從「畫風」變成了「世界觀」,「二次元」一詞在中國的含義變得寬泛並曖昧,並且幾乎不再有性的意味。「二次元」和「三次元」的對比也變成了表達對現實的不滿和對美好虛構的追求。想到《桃花源記》中心思想的舉手
從小眾到大眾
在中國大陸的ACGN文化遭受主流文化衝擊時,「二次元」一詞遭到了大量的炒作,其詞義再次發生了改變。一方面,「二次元」被用作對於ACGN愛好者和愛好者圈子的稱呼,另一方面,商家們出於利益將JK制服、Lolita、古風、網絡文學等無關事物套上「二次元」的牌子進行營銷,甚至有極端者將「二次元」定義為「九零後人群獨特的玩法和文化」。 [2]「二次元」統一宇宙指日可待
詞語變遷
「二次元」一詞的變性
「二次元」起初是指日本ACGN作品中的虛構世界。現由於某些思想和行為,這個詞語開始變性。這些思想和行為包括並不限於:
- 對日本具有民族認同感且對中華民族感到恥辱,宣揚國家虛無主義,甚至煽動他人染指反社會、破壞民族團結的行為,如:「為了二次元,我第一個能背叛的就是我自己的國家「;
- 部分商家利用青少年對二次元形象的喜愛,暗中宣揚消費主義,誘導、暗示他們產生遠高於商品對應的實際使用價值和產品質量的不必要的高消費,甚至間接損害其父輩的經濟利益。
- 現實中交流過度使用二次元詞彙,尤其是漢語中有完全對應的詞語時也不使用,導致不了解相關領域的人不明所以,甚至招致反感,溝通效率嚴重下降。
- 不考慮二次元文化及社群一些不宜廣泛傳播及推廣的特質,主張甚至身體力行地將二次元文化及相關社群無所顧忌地暴露於中國社會的公眾視野中,招致非議、不滿,甚至是抵制。例如bilibili對於無職轉生的大力推廣行為與LexBurner涉無職轉生不當言論系列事件[3]
- 將二次元文化完全等同於色情文化看待,並基於此立場對二次元文化鄙夷嘲諷或趨之若鶩。如:宣揚「二次元和毒品並列」、「二次元就是用來滿足一些人性幻想的畸形產物」;在線上線下交流時,將「搞黃色」、「開車」、「老色批」等性暗示語言以及對Coser、內容創作者等二次元愛好者進行性騷擾舉動視作二次元文化中的正常行為,並作為主要交流方式在相關活動中大肆應用;
- 有意混淆二次元文化和其他文化,包括且遠遠不限於:色情文化、電子競技文化、飯圈文化、其他日本文化(如日劇、日本流行音樂、日本文學)、其他娛樂文化(如電影、電視劇、流行音樂、綜藝、娛樂文學、運動、棋牌)、其他表現體裁相似,而內容不同的文化(如電子遊戲、兒童卡通片、時事漫畫、插畫)、網絡惡俗文化(如「祖安」文化、「抽象話」文化、「大秦話」文化、「陰陽怪氣」文化)等,並做出傷害二次元愛好者以及其他文化的擁躉和愛好者的言行;
以上種種現象的產生,視具體問題有不同的成因。由於這些現象,「二次元」一詞變得複雜,「二次元愛好者」之間很可能毫無共識,甚至毫無共同愛好可言。在華語交流圈中,「二次元」一詞已經變得較為敏感,被許多人士避諱,甚至有「二刺螈」「二不起」等調侃性名詞產生。
外界的使用
媒體、分析機構乃至普通百姓在自身涉獵較少的情況下,通常對ACGN文化了解較少,「二次元」這個廣為流傳的詞亦為他們所用。
一些分析機構用「二次元」、「泛二次元」、「核心二次元」等詞語作為專業術語,對ACGN文化及市場領域加以分析。而媒體與普通人經常誤用,包括對概念的誤判等等。
有的人直接使用「二次元」來稱呼ACGN愛好者,比如「聽說那個人是個二次元?」 媒體的報道中也經常出現「二次元」,卻因對詞義的誤判或者報道內容本身的偏差,很容易造成公眾對ACGN文化的誤解。例如黃旭東曾經說過:「現在的這些(星際爭霸2)選手,要麼是niconico,要麼是解小鳥」「我不明白為什麼現在的這些『二次元』,每天就niconico……」[4]
用法總結
- 指ACGN文化。
- 指動畫、漫畫、遊戲或輕小說中的世界(作品中的人物們生活在這個世界裡)。
- 指「喜愛ACGN的人群所構成的圈子」。
引申含義
- ACGN :ACGN為英文Animation(動畫)、Comic(漫畫)、Game(遊戲)、Novel(網絡小說)的合併縮寫,主要流行於華語文化圈。
「二次元」最常見的引申含義就是泛指ACGN,此用法側重於體現二次元世界的載體,如「你喜歡什麼二次元作品」,「野比大雄是二次元人物」。
雖然大多數情況下二次元可以代替ACGN,但須注意的是,二次元和ACGN並不完全相同,前者側重強調虛擬與現實的不同,後者側重強調作品的體裁。
- 劃分名詞:為了劃分虛擬與現實而創造出來的名詞,ACGN文化圈對於次元的劃分方式存有爭議,沒有公認的嚴謹的劃分方式。
按世界劃分
- 二次元:虛擬世界,如動畫、漫畫、遊戲、小說世界
- 三次元:現實世界
按載體劃分
- 二次元:動畫、漫畫、遊戲(以galgame和日系卡牌遊戲等為主,包括但不限於此)、網絡小說(包括但不限於輕小說)、虛擬偶像、特攝片、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創作及周邊產品等。
- 2.5次元:真人表演與人造動畫合成作品,以及由ACGN作品衍生而來的舞台劇等真人表演作品,Cosplay也認為是2.5次元的主要表現形式。
- 三次元:真人影視劇
次元聯繫
二次元是指人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,數學空間緯度上,本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的美好印象。與二次元相對的三次元,除了用於指現實世界之外,也用於指現實的人物、事物。由現實世界的人物、事物所誕生的圖像、影視作品,屬於三次元,而不屬於二次元,因此真人電影、電視劇、真人照片,因為其給予人心中最直觀的認知。
流行詞語
不是很懂你們二次元
- 主條目:不是很懂你們二次元
「不是很懂你們二次元」這句話通常被用於諷刺萌二群體的行為,或者諷刺其本身。不了解ACGN文化的人很容易以為說這話的人是真的不懂二次元。
- 再見,我去二次元了。
二刺螈
- 主條目:二刺螈
跟凍鰻一樣,將「二次元」一詞諧音化後得出的魚類詞彙,是對濫用二次元一詞的人的吐槽。
「二次元」
在Galgame《淑女同萌》(日:ハロー・レディ! 英:Hello Lady)中,「二次元」這個詞似乎被女主角的繪留當作是什麼不得了的詞語了。
兩次元
於B站用戶「平安夜的噩夢」發布的2022嗶哩嗶哩拜年紀預告片中被使用從而被大眾熟知。
二次元的界定
判斷××是否屬於二次元
按照前述「二次元的本義」章節,界定「二次元」非常簡單,只要判斷其是否符合「日本動畫的主流畫風」就可以了。唯一例外的是VOCALOID即使只有聲音,也被認為屬於「二次元」。
要注意的是,如果不符合「二次元畫風」,即使是日本的動畫、漫畫、遊戲也未必屬於「二次元」,但是不管是二維還是三維的作品,只要最後畫面呈現出「二次元畫風」的效果,就屬於「二次元」(這裡沒有提及輕小說是因為「二次元畫風」的插畫是區分輕小說和一般小說的標誌)。
二次元與三次元的區分
「二次元」與「三次元」的區分十分重要,可以說兩個概念正是為了相互對比而存在的。
但是要注意的是,這裡的區分並不是政治意義上的站隊,僅僅是系統學上的分類,強調兩者的區別,而並非抬高或貶低某一方。
與二次元相對的三次元,除了用於指現實世界之外,也用於指現實的人物、事物。
由現實世界的人物、事物所誕生的圖像、影響作品,屬於三次元,而不屬於二次元,比如真人版電影&電視劇、真人照片等。
所以,如果只對ACGN角色有興趣,對真人沒興趣的話,在面對一張真人蘿莉的照片時,或者看真人蘿莉的電影時,依然可以說「三次元蘿莉無視,我只萌二次元」。
另外,特殊情況,3D的動畫、遊戲等作品,由於採用了三維建模技術(有的還有虛擬現實技術)、所以雖然不屬於三次元(現實世界),但也不是傳統的二次元(ACGN世界)。此類介於二者之間的特殊世界,又被稱為2.5次元,詳見2.5次元,3D的動漫,插畫依舊應該屬於二次元。
引用示例
「二次元」一詞既可以用於指ACGN作品中表現的世界、也可以用於指作品風格。
注意:用「二次元」來指「喜愛『二次元』的人群」常被嘲諷為「貳刺螈」。
所謂二次元團體常因錯位的優越感成為一種新時代非主流文化的代表,而另外一些人通常將自稱「二次元」的群體稱為「貳刺螈」,隨着中國ACGN文化的普及度提高,這個趨勢將很難被改變。
例:「你居然是一隻二次元!」
同時,二次元也可以:
用於指ACGN構成的世界本身
例:誰能告訴我進入到二次元的方法?
用於指作品風格
例:XX是一曲很棒的二次元音樂。
注意事項
二次元世界≠二維空間
如果把二次元理解為二維空間,在二維空間裡的生物的生存原理與現實世界完全不同,他們只有長度和寬度。顯然這種平面生物不可能有消化食道——因為那會把他們的身體分成兩半。只有一種可能,二次元生物進食和排泄用的是同一個通道。看,死宅們,這就是你們老婆←這是霍金說的。而諸多動漫,插畫中的世界觀顯然不是如此。那麼,我們可以知道,二次元是一個以二維至二點五維展現於三維世界的高維世界。通過《命運石之門》,《哆啦a夢》等經典動漫中的道具——「時光機」可以推測出對方的時間軸至少有兩根(以回到過去)。那麼,最終結論是——二次元是存在於精神層面的一個四維空間(可能更高),在該世界以二至二點五維呈現。二向箔沒用了....
但現實中的作者確實對作品有上帝般的控制能力,而作品卻對作者無可奈何,這又和高維度對低維度的狀態相似。是的,我們是上層敘事