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Say Good-Bye 泪
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Say Good-Bye 泪 | |
AS歌曲封面 | |
曲名 | Say Good-Bye 涙 告别的眼泪 |
别名 | Say Good-Bye 眼泪 |
作词 | Akira Sunset |
作曲 | Akira Sunset |
编曲 | 遠藤ナオキ |
歌手 | 上原歩夢(大西亜玖璃) |
BPM | 190 |
收录专辑 | 《Just Believe!!!》 |
LoveLive!虹咲学园学园偶像同好会音乐 | |
Say Good-Bye 涙是虹咲学园学园偶像同好会第三张专辑《Just Believe!!!》收录曲之一,由上原步梦演唱。
简介
在2020年6月4日的特别企划「虹学音~乐周!」第2周中首次公开此歌曲的试听。
歌曲
- 完整版
歌词
该歌词已还原BK
本段落中所使用的歌词,其著作权属于原著作权人,仅以介绍为目的引用。
作詞・作曲:Akira Sunset 編曲:遠藤ナオキ
翻译:No.10字幕组
今日が来るのが怖くて
害怕明天的到来
また眠れなくて
辗转反侧无法入眠
顔色も最悪だ
脸色也苍白无力
自信がなくたって
就算没有自信
全力でやれば伝わるはずだって
只要尽了全力就能传达到
いつもそんな気持ちの私だけど
总是怀着这种心情的自己
あなたがくれる優しさに
不知是否对你所给的温柔
寄りかかって 甘えていたのかな?
产生了依赖 接收者你的好意
この足で踏み出さなくちゃ
得靠自己走出这困境
もう涙なんか見せない
直到梦想实现之日
ため息だってつかない
我将不再以泪洗面
夢叶えるその日まで
不再长吁短叹
次に涙流すのは
下一次流泪将不会是独自一人
一人じゃなく皆一緒に
而是与大家一起
最高の景色を見る時だ
看到最棒的景色之时 喜极而泣
頼りなくてごめんねなんて
对不起 我是如此不可靠
もう二度と言わないよ絶対
我不会再说出这种话了 绝对
ほんの少しかもしれない
也许真的微乎其微
だけど確実に
但它的确存在
歩みは進んでるんだ
我的步伐在缓步向前
ここまで来れたなら
都到了这一步了
ゴールが見えなくたって怖くない
即使没有结果 我也不再害怕
私のこと私が信じなくちゃ
若是自己都不信任自己
誰が信じてくれるの
那么谁还愿意相信我呢
もっと自信持って自分らしく
更加自信才更加像我
どんな時も笑顔でいよう
无论何时都笑容满面
もう悲しくなんかないよ
无论再发生怎样的事
例えどんなことがあっても
我都不会再伤心难过
心は決して折れない
心也绝不会再受挫了
未来だけを見つめてる
一心只想抓住那未来
振り返ったりはしない
不再时而回首来路
最高の思い出だけ連れて行こう
只带着最美好的记忆前行
特別じゃない 普通の女の子
我并不特别 只是个普通的女孩
だって変われるんだ絶対
即使是这样的我 也是绝对能够改变的
もう涙なんか見せない
直到梦想实现之日
ため息だってつかない
我将不再以泪洗面
夢叶えるその日まで
不再长吁短叹
次に涙流すのは
下一次流泪将不会是独自一人
一人じゃなく皆一緒に
而是与大家一起
最高の景色を見る時だ
看到最棒的景色之时 喜极而泣
頼りなくてごめんねなんて
对不起 我是如此不可靠
もう二度と言わないよ絶対
我不会再说出这种话了 绝对
LoveLive!学园偶像祭ALL STARS
在LoveLive!学园偶像祭ALL STARS中,此歌曲作为上原步梦的角色默契篇章第21话插入曲,于2020年8月31日上线。
初级
初级
Active
建议LIVE力:2950
建议体力:22500
C级热度
224,000
224,000
B级热度
364,000
364,000
A级热度
503,000
503,000
S级热度
643,000体力降为零即视作本场演唱会失败
歌曲信息
【演唱会的特征】LIVE中,热度类型(Vo)和SP类型(Sp)成员以外的基础SP槽增加量5%DOWN
【攻略提示】表现机会中,SP类型(Sp)和热度类型(Vo)成员有有利的特殊效果。以这两种类型的成员为中心进行编组吧
【攻略提示】表现机会中,SP类型(Sp)和热度类型(Vo)成员有有利的特殊效果。以这两种类型的成员为中心进行编组吧
机关音符信息
SP槽增加【大】
大幅累积SP槽
条件:成功时
大幅累积SP槽
条件:成功时
表现机会(Appeal Chance)信息
使用SP特技来累积合计20,000的热度
【特殊效果】基础SP槽增加量20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
【特殊效果】基础SP槽增加量20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
累积合计23,000的热度
【特殊效果】基础表现力20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
【特殊效果】基础表现力20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
使用SP特技来累积合计20,000的热度
【特殊效果】基础SP槽增加量20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
【特殊效果】基础SP槽增加量20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
中级
中级
Active
建议LIVE力:6250
建议体力:47700
C级热度
750,000
750,000
B级热度
1,250,000
1,250,000
A级热度
1,800,000
1,800,000
S级热度
2,500,000体力降为零即视作本场演唱会失败
歌曲信息
【演唱会的特征】LIVE中,热度类型(Vo)和SP类型(Sp)成员以外的基础SP槽增加量10%DOWN
【攻略提示】表现机会中,SP类型(Sp)和热度类型(Vo)成员有有利的特殊效果。以这两种类型的成员为中心进行编组吧
【攻略提示】表现机会中,SP类型(Sp)和热度类型(Vo)成员有有利的特殊效果。以这两种类型的成员为中心进行编组吧
机关音符信息
SP槽增加【大】
大幅累积SP槽
条件:成功时
大幅累积SP槽
条件:成功时
SP槽增加【小】
小幅累积SP槽
条件:成功时
小幅累积SP槽
条件:成功时
表现机会(Appeal Chance)信息
使用SP特技来累积合计30,000的热度
【特殊效果】基础SP槽增加量20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
【特殊效果】基础SP槽增加量20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
累积合计63,000的热度
【特殊效果】基础表现力20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
【特殊效果】基础表现力20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
累积合计88,000的热度
【特殊效果】基础表现力20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
【特殊效果】基础表现力20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
使用SP特技来累积合计30,000的热度
【特殊效果】基础SP槽增加量20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
【特殊效果】基础SP槽增加量20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
累积合计77,000的热度
【特殊效果】基础特技发动机率10%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
【特殊效果】基础特技发动机率10%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
上级
游玩建议:
- 编组:打手队2Vo+1Sp,后排3奶盾3拐卡。可带异色卡。
- 饰品:3胸针6手链。
- AC3和AC6若一次无法通过可组一队快充卡,使用两次SP特技。
- AC5目标分较高,时间较长,注意在进入AC5前保持血量。
上级
Active
建议LIVE力:11000
建议体力:81000
C级热度
2,500,000
2,500,000
B级热度
4,000,000
4,000,000
A级热度
5,500,000
5,500,000
S级热度
7,500,000体力降为零即视作本场演唱会失败
歌曲信息
【演唱会的特征】LIVE中,热度类型(Vo)和SP类型(Sp)成员以外的基础SP槽增加量20%DOWN
【攻略提示】表现机会中,SP类型(Sp)和热度类型(Vo)成员有有利的特殊效果。以这两种类型的成员为中心进行编组并在合适时机切换作战群组吧
【攻略提示】表现机会中,SP类型(Sp)和热度类型(Vo)成员有有利的特殊效果。以这两种类型的成员为中心进行编组并在合适时机切换作战群组吧
机关音符信息
SP槽增加量20%UP
持续10个音符,SP槽增加量20%UP
条件:成功时
适用对象:全员
持续10个音符,SP槽增加量20%UP
条件:成功时
适用对象:全员
SP槽增加【中】
累积SP槽
条件:使用SP类型(Sp)成员成功时
累积SP槽
条件:使用SP类型(Sp)成员成功时
表现机会(Appeal Chance)信息
使用SP特技来累积合计60,000的热度
【特殊效果】基础SP槽增加量20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
【特殊效果】基础SP槽增加量20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
累积合计150,000的热度
【特殊效果】基础表现力20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
【特殊效果】基础表现力20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
使用SP特技来累积合计120,000的热度
【特殊效果】基础SP槽增加量20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
【特殊效果】基础SP槽增加量20%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)和SP类型(Sp)
累积合计256,000的热度
【特殊效果】基础特技发动机率10%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)
【特殊效果】基础特技发动机率10%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)
累积合计550,000的热度
【特殊效果】基础特技发动机率10%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)
【特殊效果】基础特技发动机率10%UP
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)
使用SP特技来累积合计60,000的热度
【特殊效果】基础SP槽增加量20%UP
时间:表现机会中
适用对象:SP类型(Sp)
【特殊效果】基础SP槽增加量20%UP
时间:表现机会中
适用对象:SP类型(Sp)