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三國殺:荀諶

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xúnchén狗剩[1]是《三國殺》中的武將之一。

人物簡介

荀諶,字友若,荀彧之弟(一說荀彧之兄),荀緄之子,豫州潁川人。

初平二年(公元191年),公孫瓚打著討伐董卓的旗號率軍南下,計畫偷襲冀州。荀諶時任冀州牧韓馥的謀士,勸說韓馥請渤海袁紹入主冀州以抵擋公孫瓚。韓馥生性怯懦,缺少主見,聽從荀諶的建議將冀州讓給了袁紹。得到冀州的袁紹任命荀諶作為自己的謀士,對他很是看重。參加官渡之戰時更是以他作為謀主。

史書中沒有關於官渡之戰後荀諶言行的記錄,但根據史料推測,荀諶可能像其他同僚一樣在袁紹敗亡後歸附了曹操。《三國志》中記載他的兒子荀閎當了曹魏的太子文學掾。而陳群在與孔融討論汝南、潁川人物時也將荀諶與荀彧、荀攸、荀衍和荀悅並列,其餘幾人都事曹,荀諶應當也不例外。

身份模式

OL·SP

2020版

三國殺-荀諶-SP-OL.png
單鋒謀孤城[2] 荀諶
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 SP.QUN 078
簡略描述

〖鋒略〗:出牌階段開始時,你可以與一名角色拼點,若你:贏,其將每個區域裡各一張牌交給你;沒贏,你交給其一張牌。當你與一名角色的拼點結果確定後,你可以令其獲得你拼點的牌。
〖謀識〗:出牌階段限一次,你可以將一張手牌交給一名其他角色。若如此做,當其於其下個出牌階段對每名角色第一次造成傷害後,你摸一張牌。

規則集描述[3]

〖鋒略〗
①出牌階段開始時,你可與一名角色拼點▶若你:贏,其將其手牌區、裝備區和判定區裡的各一張牌交給你;未贏,你交給其一張牌。
②當你與一名角色的拼點結果確定後,你可將你此次拼點的牌交給該角色。

〖謀識〗
出牌階段限一次,你可將一張手牌交給一名角色A▶A獲得1枚「謀」→當A於其下回合的出牌階段內對一名角色造成傷害後,若A有「謀」且於此階段內未對其造成過其他傷害,你摸一張牌;一名角色的回合結束前❺,若其有「謀」,其棄所有「謀」。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺OL上線,所屬擴展包為「璀璨星河·四弼」。
技能 台詞1 台詞2
鋒略 汝能比得上我家主公嗎? 將軍有讓賢之名而身安於泰山也,實乃上策。
謀識 官渡決戰,袁公必勝而曹氏必敗。 吾既輔佐袁公,定不會使其覆巢。
陣亡 吾欲赴死,斷不做背主之事。
勝利 這場戰役,早在我腦中計算過無數次了。

始計篇·智

2021版

三國殺-荀諶-智.jpeg
謀識無對 荀諶
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 QUN 078
簡略描述

〖奪冀〗:限定技,出牌階段,你可以棄置兩張手牌,然後獲得一名其他角色裝備區裡的所有牌。
〖諫戰〗:出牌階段限一次,你可以令一名其他角色選擇一項:1.視為對其攻擊範圍你選擇的一名手牌數少於其的角色使用一張【殺】;2.令你摸一張牌。

規則集描述[3]

〖奪冀〗
限定技,出牌階段,你可棄置兩張手牌並選擇一名裝備區裡有牌的其他角色▶你獲得其裝備區裡的所有牌。

〖諫戰〗
出牌階段限一次,你可獲得1枚「諫」並選擇:1.選擇一名其他角色A和A攻擊範圍內手牌數小於A的一名角色B▶{A選擇:1.對B使用無對應的實體牌的普【殺】;2.令你摸一張牌};2.選擇一名攻擊範圍內沒有角色的其他角色▶其令你摸一張牌。

人稱SP陳宮。

  • 各線上平台上線情況:該武將曾在三國殺移動版上線,現已替換為其他版本。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
奪冀 將軍若獻冀州,必安如泰山也! 袁氏得冀州,必厚德將軍。
諫戰 若能迎天子以興兵討賊,大業可成! 明公乃當世之雄,誰可匹敵?
陣亡 唯願不墮潁川荀氏之名……

2022版

謀刃略鋒 荀諶
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 QUN 078
簡略描述

〖危迫〗:每回合限一次,出牌階段,你可以選擇一名角色並選擇一張【兵臨城下】或智囊[4]的牌名,然後令其獲得「危迫」直到你的下個回合開始。擁有「危迫」的角色的出牌階段,其可以棄其「危迫」並棄置一張【殺】,然後從遊戲外或牌堆中隨機獲得一張你選擇的牌名的牌。
〖陳勢〗:當其他角色使用【兵臨城下】指定目標後,其可以交給你一張牌,然後將牌堆頂的三張牌中不為【殺】的牌置入棄牌堆;當其他角色成為【兵臨城下】的目標後,其可以交給你一張牌,然後將牌堆頂的三張牌中的【殺】置入棄牌堆。
〖謀識〗:鎖定技,當你受到傷害時,若造成傷害的牌與上次對你造成傷害的牌花色相同,你防止此傷害。

規則集描述[3]

〖危迫〗
①出牌階段,若你於此回合內發動過此技能的次數小於1,你可選擇一名角色並令其獲得1枚「危迫」並為此「危迫」記錄{智囊[5]中的一個牌名或【兵臨城下】}▶若沒有角色於你此次發動此技能之前於此局內發動過與此技能同名的技能,你將三張【兵臨城下】(衍生牌)置入府庫→回合開始後❼,你令所有有「危迫」的角色各棄其所有「危迫」。
②一名角色的出牌階段,若其有「危迫」,其可棄置一張【殺】▶若其「危迫」所記錄的牌名:不為【兵臨城下】,其獲得牌堆里的一張為此牌名的牌;為【兵臨城下】且府庫里有/沒有【兵臨城下】,其獲得府庫/牌堆里的一張【兵臨城下】。其棄其所有「危迫」。
◆〖危迫②〗不會無效。

〖陳勢〗
當【兵臨城下】指定目標後/一名角色成為【兵臨城下】的目標後,你令使用者/其選擇:1.可交給你一張牌▶你令系統將牌堆頂的三張牌中不為【殺】的牌/【殺】置入棄牌堆;2.棄1枚「陳」▶其獲得1枚「勢」。

〖謀識〗
鎖定技,當你受到渠道為牌的傷害時❸,若渠道的花色與你上一次受到的傷害的渠道的花色相同,你防止此傷害。

越改越花哨。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺移動版上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
危迫 想必……將軍心中已有所計較。 諶言盡於此,採納與否還憑將軍。
陳勢 將軍已為此二者所圍,形勢實不容樂觀。 此二人若合力攻之,則將軍危矣。
謀識 潛謀於無形,勝於不爭不費。 欲思其成,必慮其敗也。
陣亡 袁公不濟,吾自當以死繼之……

移動版(海外服)修改2022

謀刃略鋒 荀諶
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 QUN 078
簡略描述

〖危迫〗:出牌階段限一次,你可以令一名角色棄置一張牌,然後令其獲得一張【兵臨城下】或由你選擇的智囊[4]
〖陳勢〗:當其他角色使用【兵臨城下】指定目標後,其可以交給你一張牌,然後將牌堆頂的三張牌中不為【殺】的牌置入棄牌堆;當其他角色成為【兵臨城下】的目標後,其可以交給你一張牌,然後將牌堆頂的三張牌中的【殺】置入棄牌堆。
〖謀識〗:鎖定技,當你受到傷害時,若造成傷害的牌與上次對你造成傷害的牌顏色相同,你防止此傷害。

規則集描述[3]

〖危迫〗
出牌階段限一次,你可令一名角色棄置一張牌▶若沒有角色於你此次發動此技能之前於此局內發動過與此技能同名的技能,你將三張【兵臨城下】(衍生牌)置入府庫。若府庫里有/沒有【兵臨城下】,你選擇:1.選擇智囊中的一個牌名,令其獲得牌堆里的一張為此牌名的牌;2.令其獲得府庫/牌堆里的一張【兵臨城下】。

〖陳勢〗
當【兵臨城下】指定目標後/一名角色成為【兵臨城下】的目標後,你令使用者/其選擇:1.可交給你一張牌▶你令系統將牌堆頂的三張牌中不為【殺】的牌/【殺】置入棄牌堆;2.棄1枚「陳」▶其獲得1枚「勢」。

〖謀識〗
鎖定技,當你受到渠道為牌的傷害時❸,若渠道的花色與你上一次受到的傷害的渠道的顏色相同,你防止此傷害。

省流:大幅簡化了〖危迫〗,當場拿牌。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺移動版(海外服)上線,所屬擴展包為「運籌帷幄·智」。

2023版

謀刃略鋒 荀諶
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 QUN 078
簡略描述

〖危迫〗:每回合限一次,出牌階段,你可以選擇一名其他角色,你棄置其每個區域裡的各一張牌(沒有則不棄),然後你從額外牌堆[6]中選擇一張智囊牌或【兵臨城下】令其獲得。
〖陳勢〗:當一名其他角色使用【兵臨城下】指定目標後或成為【兵臨城下】的目標後,其可以交給你一張牌,然後觀看牌堆頂的三張牌,並將其中任意張牌置入棄牌堆。
〖謀識〗:鎖定技,當你受到牌造成的傷害時,若你本回合受到過相同花色的牌造成的傷害,你防止此傷害。

規則集描述[3]

〖危迫〗
出牌階段,若你於此回合內發動過此技能的次數小於1,你可選擇一名角色並獲得1枚「迫」▶你棄置其手牌區、裝備區和判定區裡的各一張牌,選擇:1.選擇智囊中的一個牌名,令其獲得額外牌堆[7]里的一張為此牌名的牌;2.{獲得1枚「迫」。若沒有區域裡有【兵臨城下】,你令其獲得【兵臨城下】(衍生牌)}。
◆若因〖危迫〗的效果而生成的【兵臨城下】於移動事件中的目標區域為棄牌堆,系統令此【兵臨城下】消失。

〖陳勢〗
當【兵臨城下】指定目標後/一名角色成為【兵臨城下】的目標後,你令使用者/其選擇:1.可交給你一張牌▶其觀看牌堆頂的三張牌並可將這些牌中的至少一張置入棄牌堆;2.棄1枚「陳」▶其獲得1枚「勢」。

〖謀識〗
鎖定技,當你受到傷害時❸,若你於當前回合內受到過渠道為與此牌花色相同的牌的傷害,你防止此傷害。

線下實體版始計篇使用的版本,最先收錄於產品《飛鴻印雪》。

十周年·SP

2021版

三國殺-荀諶-SP-10.png
三公謀主 荀諶
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 SP.QUN 078
簡略描述

〖鋒略〗:出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點:若你贏,其將區域裡的兩張牌交給你;若你與其均沒贏,此技能視為未發動過;若其贏,其獲得你拼點的牌。
〖暗涌〗:當一名角色於其回合內第一次對另一名角色造成傷害後,若此傷害值為1,你可以棄置一張牌,然後對受傷角色造成1點傷害。

規則集描述[3]

〖鋒略〗
出牌階段限一次,你可與一名角色拼點▶(→)拼點結果確定後,若其贏,其獲得你此次的拼點牌。若你:贏,其將其區域裡的兩張牌交給你;未贏且其未贏,你於此階段內發動過〖鋒略〗的次數於你於此階段內下一次發動〖鋒略〗之前視為0。

〖暗涌〗
當一名角色A於其回合內對另一名角色B造成傷害後,若傷害值為1且其於造成此傷害前於此回合內未造成過傷害,你可棄置一張牌▶你對B造成1點普通傷害。

實際上上面的三張原畫畫的都是同一個場景,只不過動作不一樣。

  • 各線上平台上線情況:該武將曾在三國殺十周年上線,現已替換為其他版本。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
鋒略 當今敢稱賢者,唯袁氏本初一人! 冀州寶地,本當賢者居之!
暗涌 殿上太守且相看,殿下幾人還擁 冀州暗潮洶湧,群士居危思變。
陣亡 為臣當不貳,貳臣不當為。

2024版

三公謀主 荀諶
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 SP.QUN 078
簡略描述

〖鋒略〗:出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點:若你贏,你獲得其區域裡的兩張牌;若你與其均沒贏,你獲得你拼點的牌,且此技能視為未發動過;若其贏,其獲得你拼點的牌。
〖暗涌〗:當一名角色於其回合內第一次造成傷害後,若此傷害值為1,你可以棄置一張牌,然後對受傷角色造成1點傷害。

規則集描述[3]

〖鋒略〗
出牌階段限一次,你可與一名角色拼點▶(→)拼點結果確定後,若其贏,其獲得你此次的拼點牌。若你:贏,你獲得其區域裡的兩張牌;未贏且其未贏,你獲得你此次的拼點牌,於此階段內發動過〖鋒略〗的次數於你於此階段內下一次發動〖鋒略〗之前視為0。

〖暗涌〗
當一名角色A於其回合內對一名角色B造成傷害後,若傷害值為1且其於造成此傷害前於此回合內未造成過傷害,你可棄置一張牌▶你對B造成1點普通傷害。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺十周年上線,所屬擴展包為「群英薈萃·縱橫捭闔」。

門閥士族·潁川荀氏

2023版

三國殺-荀諶-族.jpg
挈怯誆恇 荀諶
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 Z.QUN 078
簡略描述

〖三恇〗:鎖定技,當你每輪首次使用一種類別的牌後,你令一名角色交給你至少X張牌並獲得你使用的牌(X為其滿足的項數:1.場上有牌;2.已受傷;3.體力值小於手牌數)。
〖卑勢〗:鎖定技,當你首次發動〖三恇〗選擇的角色失去最後的手牌後,你回復1點體力。
〖蹈節〗:宗族技鎖定技,當你每回合首次使用非傷害錦囊牌後,你選擇一項:1.失去1點體力;2.失去一個鎖定技。然後令一名同族角色獲得此牌。

規則集描述[3]

〖三恇〗
鎖定技,當牌使用結算結束後❸,若使用者為你且你於使用此牌之前於此輪內未使用過與此牌類別相同的牌,你令一名其他角色獲得1枚「恇n」(n為你此前發動過此技能的次數)▶若其裝備區或判定區裡有牌,其獲得1枚「三恇」。若其已受傷,其獲得1枚「三恇」。若其體力值小於其手牌數,其獲得1枚「三恇」。若其:{有「三恇」,其交給你至少X張牌(X=min{其「三恇」數,其能交給你的牌數});沒有「三恇」,其可交給你至少一張牌}▷其獲得處理區或裝備區裡的此牌對應的所有實體牌[8]。其棄其所有「三恇」。

〖卑勢〗
鎖定技,當一名有「恇0」的角色失去手牌後❷,若其沒有手牌,你回復1點體力。

〖蹈節〗
鎖定技宗族技,當不為傷害錦囊牌的普通錦囊牌於回合內結算結束後❸,若使用者為你且你於使用此牌之前於此回合內未使用過不為傷害錦囊牌的普通錦囊牌且此牌有對應的實體牌,你選擇:1.失去1點體力▶你將此牌對應的所有實體牌交給一名宗族與你相同的角色;2.選擇一個你不因技能的狀態類效果而擁有且帶有「鎖定技」標籤的技能▶你失去你以此法選擇的技能,將此牌對應的所有實體牌交給一名宗族與你相同的角色。

稱號讀作qièqièkuāngkuāng,其中「挈」意為提,「恇」意為害怕,當取自其誆騙韓馥使之害怕的事跡。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺OL上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
三恇 人言可畏,宜常辟之。 天地可敬,可常懼之。
卑勢 虎卑其勢,將有所逮。 至山窮水盡,復柳暗花明。
蹈節 此生所重者,慷慨之節也。 願以此身,全清尚之節。
陣亡 行貳臣之為,羞見列祖。
勝利 挈人所怯,誆人所恇。
廢案

勢力: 體力:3

〖三恇〗:鎖定技,當你每輪首次使用一種類別的牌後,你令一名角色獲得之,或令其交給你至少X張牌(X為其以下項中的最小值且至多為3):1.場上牌數;2.已損失體力值;3.體力值與手牌數之差。
〖卑勢〗:鎖定技,當你或你首次發動〖三恇〗選擇的角色失去最後的手牌後,你移除或復原〖三恇〗中的一項並回復1點體力。
〖蹈節〗:宗族技鎖定技,當你每回合首次使用非傷害錦囊牌後,你選擇一項:1.失去1點體力;2.失去一個鎖定技。然後令一名同族角色獲得此牌。

由於玄蝶的設計過於繁複,潁川荀氏第一批的四個武將統一進行了修改。

國戰模式

縱橫捭闔

2021版

三公謀主 荀諶
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 陰陽魚 銀.png單獨勾玉 銀.png
珠聯璧合
編號 G.QUN 078
簡略描述

〖鋒略〗:出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點:若你贏,其將區域裡的兩張牌交給你;若其贏,你交給其一張牌。
◆縱橫:交換〖鋒略〗描述中的「一張」和「兩張」。
〖暗涌〗:每回合限一次,當與你勢力相同的角色對另一名其他角色造成傷害時,你可以令此傷害值翻倍,然後若受傷角色:武將牌均明置,你失去1點體力並失去此技能;僅明置一張武將牌,你棄置兩張手牌。

規則集描述[3]

〖鋒略〗
出牌階段限一次,你可與一名角色拼點▶若:你贏,其將其區域裡的兩張牌交給你;其贏,你交給其一張牌。你可令其於其下回合結束之前擁有〖秘·鋒略〗。

〖暗涌〗
當一名角色A對除其外的一名其他角色B造成傷害時❷,若A與你勢力相同且你於當前回合內發動過此技能的次數小於1,你可令傷害值+X(X為傷害值)▶若B:兩張武將牌均處於明置狀態,你失去1點體力,失去〖暗涌〗;只有一張武將牌處於明置狀態,你棄置兩張手牌。

〖秘·鋒略〗
出牌階段限一次,你可與一名角色拼點▶若:你贏,其將其區域裡的一張牌交給你;其贏,你交給其兩張牌。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺十周年上線。

其他PVP模式

官渡之戰模式

2017版

單鋒謀孤城 荀諶
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 GD.QUN 004
簡略描述

〖鋒略〗:出牌階段開始時,你可以與一名角色拼點,拼點結果確定後,你可以令其獲得你拼點的牌。若你:贏,其將每個區域裡各一張牌交給你;沒贏,你交給其一張牌。
〖謀識〗:出牌階段限一次,你可以將一張手牌交給一名其他角色。若如此做,當其於其下個出牌階段對每名角色第一次造成傷害後,你摸一張牌。

規則集描述

〖鋒略〗
出牌階段開始時,你可與一名角色拼點▶(→)當此次拼點結果確定後,你可將你此次拼點的牌交給該角色。若你:贏,其將其手牌區、裝備區和判定區裡的各一張牌交給你;未贏,你交給其一張牌。

〖謀識〗
出牌階段限一次,你可將一張手牌交給一名角色A▶A獲得1枚「謀」→當A於其下回合的出牌階段內對一名角色造成傷害後,若A有「謀」且於此階段內未對其造成過其他傷害,你摸一張牌;一名角色的回合結束前❺,若其有「謀」,其棄所有「謀」。

武將梗

  • 三句話暖他一整天:OL族荀諶一輪能發動三次〖三恇〗,在敵方狀態不佳的情況下可以達到討飯9張牌的上限,被很多玩家認為是十分無恥的設計。而族荀諶最低卻只需要支付兩張(一張基本一張沒用的裝備)牌的代價(如果自身直接給對面貼延時錦囊就可以觸發直接討飯而不交牌),被很多人反感。但確實很符合荀諶的主要事跡
  • 那麼多鎖定技丟一個怎麼了:由於OL族荀諶是罕見的三鎖定技武將,再加上蹈節可以丟一個鎖定技,於是就會出現各種奇怪的形態出現甚至可以變成白板。最常見的奇葩操作就是直接丟三恇。族荀諶的核心就是利用三恇來儘可能賺取牌差,沒有這個技能荀諶就會逐漸白板。當時玩出這個梗的人還以為能像張華一樣技能回來,於是成為了笑料。但是某些情況還真應該丟三恇。比如說族荀諶只有一個連弩以及很多殺而且敵人滿足任何一項三恇條件,為了搏得爆發就得丟掉三恇。不過也僅存在於特殊情況了
  • 品味之選:該梗最早起源於某吧寵認為族荀諶可以玉璽兌換後覺得持有量會上漲,於是就流傳了起來,但實際結果與預測不符,後指持有量低的武將,引申義為賣的很貴但實力卻完全不匹配的武將。這種類型武將基本上除非真愛否則很難優先入手,所以持有率就會很低。再後來解構成技能效果很有特色的武將,或又好玩又令敵人很棘手的武將己方玩很快樂,敵方玩很痛苦

注釋

  1. 關於荀諶名字中的「諶」的發音,以下給出幾個參考:
    《新華字典》:諶,chén ❶相信。❷的確,誠然。❸(也有讀shèn的)姓。
    《說文解字》:諶:誠諦也。從言甚聲。《詩》曰:「天難諶斯。」
    《康熙字典》:《唐韻》《韻會》是吟切;《正韻》時任切,從甚平聲。《說文》誠諦也。《爾雅·釋詁》信也,誠也。《書·咸有一德》天難諶,命靡常。《傳》諶,信也。《楚辭·九章》諶荏弱而難持。《注》諶,誠也。又國名。《前漢·地理志》有諶離國。又人名。《左傳·襄二十九年》裨諶,鄭大夫。《注》諶本亦作湛。又姓。《萬姓統譜》漢荊州刺史諶仲,南昌人。又與忱同。《書·大誥》天棐忱辭。《傳》忱,信也。《說文》引作諶。又通作訦。《爾雅·釋詁注》燕代東齊謂信曰諶。《疏》按方言作訦。訦、諶音義同。又葉市隆切,音戎。《詩·大雅》天生烝民,其命匪諶。靡不有初,鮮克有終。《集韻》一作愖。
  2. 《文和亂武·戰備》中換回了官渡稱號,《桌遊志10年》使用的稱號是OL百勝戰功「袁軍謀主」
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 規則集未收錄此武將,此處根據規則集語言編寫,可能存在錯誤。
  4. 4.0 4.1 指三種普通錦囊牌名。分別為:【無中生有】,【過河拆橋】,【無懈可擊】。
  5. 於原官方規則集「與牌面描述相關的用語」中追加以下內容——
    智囊
    由【過河拆橋】、【無中生有】和【無懈可擊】構成的牌名表。
  6. 線下始計篇為便於遊玩引入的新機制。額外牌堆包括與160張軍爭牌堆中所含有的所有牌同名的遊戲牌與荀諶費禕的專屬錦囊【兵臨城下】、【調劑鹽梅】。這些牌獨立於牌堆外,牌面為藍色,方便玩家檢索特定類別和名稱的牌。額外牌堆的牌進入棄牌堆則重新放回額外牌堆後洗混。(線下始計篇收錄45張額外牌,但只有除兩張專屬錦囊外的包含於軍爭牌堆中的43種額外牌才能由其他角色通過檢索額外牌堆獲得。)
  7. 於原官方規則集「與牌相關的用語」中追加以下內容——
    額外牌
    組成額外牌堆的遊戲牌。
    ◆若額外牌於移動事件中的目標區域為棄牌堆,系統將這些額外牌的目標區域改為額外牌堆。
    於原官方規則集「與區域相關的用語」中追加以下內容——
    額外牌堆
    在遊戲開始時由所有額外牌形成的區域。額外牌堆里的牌默認背面朝上放置。
  8. 此處修改原官方規則集中使用事件中的規則,裝備牌的使用預結算結束之後,此虛擬牌不消失且不會中斷與實體牌的唯一對應關係,然後進入「使用結算結束後❶」,