三国杀:马超
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马超是《三国杀》中的武将之一。
人物简介
马超(176年~222年),字孟起,扶风茂陵人,马腾之子,汉伏波将军马援的后人。汉末三国时期蜀汉名将。
马超少有健名,曹操曾多次征召马超入京为官,但都被马超拒绝。而后其父马腾入京被封为卫尉,马超就统领了马腾的部队。
建安十六年(211年),曹操治兵关中,马超联合关中诸侯韩遂等抵抗曹操,曾一度对曹操造成了极大的威胁,但被曹操用离间计击败退走,而后聚拢部队再次攻取陇上诸郡,失败后依附汉中张鲁。刘备攻打刘璋时,马超投降刘备,与刘备军合围成都,汉中之战后联名上书尊刘备为汉中王。章武元年(221年),刘备称帝建立蜀汉后,马超官至骠骑将军,领凉州牧,进封斄乡侯。
章武二年(222年),马超病逝,享年四十七岁,死后由其子马承嗣爵斄乡侯。马超之女配安平王刘理为妻。刘禅时期被追谥为威侯。有剑术“出手法”流传后世。
《三国演义》里的马超被称为“锦马超”,羌人将其奉为“神威天将军”;曾在潼关将曹操杀得割须弃袍。
身份模式
龙版
| 马超 孟起 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | 06/25 | |
〖马术〗:始终视为骑着一匹-1和一匹+1的马;马超最多能骑三匹马。
〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1,其他角色计算与你的距离+1;当坐骑牌置入你的装备区时,你弃置你装备区里所有其他坐骑牌,然后若你的装备区里有两张坐骑牌,你须弃置其中一张。
〖马术〗
①锁定技,你至其他角色的距离-1。
②锁定技,其他角色至你的距离+1。
③锁定技,当坐骑牌移至你的装备区后❶,你获得1枚“驭”▶你将你装备区里所有其他坐骑牌置入弃牌堆。若你装备区里的坐骑牌数大于1,你将你装备区里的一张坐骑牌置入弃牌堆。
人形六龙骖驾。
早期版本描述不清的典范,根据牌面描述来看马超甚至有额外的一个装备栏。
线下推广版
| 一骑当千 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SHU 006 | |
〖铁骑〗:始终视为装备有一匹-1马;用【杀】攻击时,可令对方判定:若为红色花色则直接命中,否则对方仍可以出【闪】闪避.
〖铁骑〗:你计算与其他角色的距离-1。当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令其进行判定,若结果为红色,其不能使用【闪】响应此【杀】。
〖铁骑〗
①你至其他角色的距离-1。
②当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可令此目标对应的角色判定▶若结果为红色,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标。
标准版
| “ | 信著北土,威武并昭。 | ” |
| ——刘备 | ||
2008版
| 一骑当千 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SHU 006 | |
〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,其不能使用【闪】响应此【杀】。
〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶若结果为红色,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标。
- 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
- 线上标准台词
| 技能 | 台词1 | 台词2 |
|---|---|---|
| 铁骑 | 全军 |
(马蹄、马嘶声) |
| 阵亡 | (马蹄远去声) | |
| 胜利(OL) | 西凉铁骑的雄风,驰骋在中原大地吧! | |
界限突破2014
| 一骑当千 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SHU 006、JX.SHU 006 | |
〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令其本回合所有非锁定技失效,然后你进行判定,除非其弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。
〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可获得1枚“蹂”▶你令此目标对应的角色的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效,判定。其选择:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
三国杀最有排面的原画,木美人&张帅&KayaK三位大佬共同制作。
- 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
- 线上标准台词
| 技能 | 台词1 | 台词2 |
|---|---|---|
| 铁骑 | 敌人 |
目标敌阵,全军 |
| 阵亡 | 请将我,葬在西凉。 | |
小程序修改
| 一骑当千 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SHU 006 | |
〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为:红色,其不能使用【闪】响应此【杀】;黑色,你获得判定牌。
〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶若结果为红色,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标→当判定结果确定后❶,若结果为黑色,你获得判定牌。
欢乐杀修改
| 一骑当千 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | Q.SHU-006 | |
〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为:红色,其不能使用【闪】响应此【杀】;黑色,你摸一张牌。
〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶若结果为:红色,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标;黑色,你摸一张牌。
欢乐杀界限突破
| 一骑当千 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | Q.SHU-006 | |
〖驭马〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。当你失去装备区里的一张坐骑牌后,你摸两张牌。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令其本回合所有非锁定技失效,然后你进行判定,若结果为:红色,其不能使用【闪】响应此【杀】;黑色,你摸两张牌。
〖驭马〗
①锁定技,你至其他角色的距离-1。
②锁定技,当你失去装备区里的一张坐骑牌后❷,你摸两张牌。
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可获得1枚“蹂”▶你令此目标对应的角色的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效,判定。若结果为:红色,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标;黑色,你摸两张牌。
SP(西凉的猛狮)
| “ | 剑割髭髯应丧胆,马超声价盖天高。[5] | ” |
2011版
| 西凉的猛狮 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SP 011 | |
- 技能同标准版 2008版
桌游志早期做的“SP替换”武将,基本上都是换国籍换插画技能不变。说白了就是异画卡。
- 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀OL、三国杀移动版上线,现已替换为其他版本。
界限突破2015
| 西凉的猛狮 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | J.SP 002 | |
〖追击〗:锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1。
〖刺槐〗:出牌阶段开始时,你可以展示所有手牌,若其中没有【杀】,则你使用或打出【杀】时不需要手牌,直到你的手牌数变化或有角色死亡。
〖追击〗
锁定技,你至体力值不大于你的角色的距离视为1。
〖刺槐〗
出牌阶段开始时,你可展示所有手牌▶若这些牌中没有【杀】,你获得1枚“刺”▷(→)当你于下次手牌数变化之前且于下次有角色死亡之前需要使用/打出【杀】时❶,你可使用/打出无对应的实体牌的普【杀】。
解决了作为菜刀断杀的问题,人送外号“喊杀超”(游玩时基本上一直在喊“杀!”“杀!”),极端情况可以带着连弩把全场喊到一血,但其实绝大多数时候还是没什么用。
2016版
| 西凉的猛狮 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SP.QUN 042 | |
〖追击〗:锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1。
〖誓仇〗:你使用【杀】可以多选择至多X名角色为目标(X为你已损失的体力值)。
〖追击〗
锁定技,你至体力值不大于你的角色的距离视为1。
〖誓仇〗
当【杀】选择目标后,若使用者为你且你已受伤,你可令至多X名角色也成为此【杀】的目标(X为你已损失的体力值)。
- 各线上平台上线情况:
- 该武将已在三国杀移动版上线,游戏内称呼为“SP马超”,所属扩展包为“SP·武将组2”。
- 该武将已在三国杀移动版(海外服)上线,游戏内称呼为“SP马超”,所属扩展包为“SP”。
- 该武将曾在三国杀OL、三国杀十周年上线,现已替换为其他版本。
- 线上标准台词
| 技能 | 台词1 | 台词2 |
|---|---|---|
| 誓仇 | 灭族之恨,不共戴天! | 休想跑! |
| 阵亡 | 西凉,回不去了。 | |
| 胜利(OL) | 这点胜利还不够,可恶的曹贼,我定要你血债血偿! | |
OL修改2020
| 西凉的猛狮 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SP.QUN 042 | |
〖追击〗:锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1。
〖誓仇〗:你使用【杀】可以多选择至多X名角色为目标(X为你已损失的体力值且至少为1)。
〖追击〗
锁定技,你至体力值不大于你的角色的距离视为1。
〖誓仇〗
当【杀】选择目标后,若使用者为你,你可令至多X名角色也成为此【杀】的目标(X=max{1,你已损失的体力值})。
- 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀OL上线,现已替换为其他版本。
十周年修改2021
| 西凉的猛狮 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SP.QUN 042 | |
〖追击〗:锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1。
〖誓仇〗:你使用【杀】可以多选择至多X名角色为目标(X为你已损失的体力值),然后当此【杀】结算结束后,若此【杀】未造成伤害,你获得之。
〖追击〗
锁定技,你至体力值不大于你的角色的距离视为1。
〖誓仇〗
当【杀】选择目标后,若使用者为你且你已受伤,你可令至多X名角色也成为此【杀】的目标(X为你已损失的体力值)▶(→)当此【杀】结算结束后❷,若此【杀】未造成过伤害,你获得此【杀】对应的实体牌。
- 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀十周年上线,现已替换为其他版本。
OL修改2022
| 西凉的猛狮 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SP.QUN 042 | |
〖追击〗:锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1。当你使用【杀】指定距离为1的角色为目标后,其弃置一张牌或重铸装备区里的所有牌[6]。
〖誓仇〗:你使用【杀】可以多选择至多X+1名角色为目标(X为你已损失的体力值)。
〖追击〗
①锁定技,你至体力值不大于你的角色的距离视为1。
②锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你且你至此目标对应的角色的距离为1,你获得1枚“追”▶你令其选择:1.弃置一张牌;2.重铸其装备区里的所有牌。
〖誓仇〗
当【杀】选择目标后,若使用者为你,你可令至多(X+1)名角色也成为此【杀】的目标(X为你已损失的体力值)。
- 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线,游戏内称呼为“SP马超”,所属扩展包为“SP”。
十周年修改2024
| 西凉的猛狮 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SP.QUN 042 | |
〖追击〗:锁定技,当你对其他角色使用牌结算结束后,本回合你计算与其的距离视为1。
〖誓仇〗:出牌阶段,你可以将一张牌当不计入次数的【杀】使用,若此牌为红色/黑色,目标需弃置一张装备牌/黑色手牌方可响应此【杀】。(每种颜色每回合限一次,且须指定同一个目标)
- 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀十周年上线,游戏内称呼为“SP马超”,所属扩展包为“群英荟萃·往者可谏”。
| 测试版本(“SP马超一号”) |
|---|
|
〖追击〗:出牌阶段结束时,你可以选择一名此阶段你对其造成过伤害的角色,视为对其使用X张【杀】(X为此阶段你对其造成的伤害值)。 |
小程序修改
| 西凉的猛狮 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SP.QUN 042 | |
〖追击〗:锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1。体力值不小于你的角色不能响应你使用的【杀】。
〖誓仇〗:你使用【杀】可以多选择至多X名角色为目标(X为你已损失的体力值)。当你使用【杀】结算结束后,若此【杀】未造成伤害,你获得之。
〖追击〗
①锁定技,你至体力值不大于你的角色的距离视为1。
②锁定技,当【杀】被使用时,若使用者为你,你获得1枚“追”并选择所有体力值不小于你的角色▶这些角色均不能响应此【杀】。
〖誓仇〗
①当【杀】选择目标后,若使用者为你且你已受伤,你可令至多X名角色也成为此【杀】的目标(X为你已损失的体力值)
②当【杀】使用结算结束后❷,若使用者为你且此【杀】未造成过伤害,你获得此【杀】对应的实体牌。
欢乐杀修改
| 西凉的猛狮 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
〖追击〗:锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1。体力值不小于你的角色不能响应你使用的【杀】。
〖誓仇〗:你使用【杀】可以多选择至多X+1名角色为目标(X为你已损失的体力值)。当你使用【杀】:结算结束后,若此【杀】未造成伤害,你获得一张【杀】;造成伤害后,你摸一张牌(每回合限三次)。
谋攻篇·识
2022版
| 阻戎负勇 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | MG.SHU 006 | |
〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令其本回合所有非锁定技失效、不能使用【闪】响应此【杀】,并与你进行“谋弈[7]”:直取敌营:你获得其一张牌;扰阵疲敌:你摸两张牌。
〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可获得1枚“蹂”▶此目标对应的角色的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。你与其“谋弈·铁骑”▷若你因选择:“直取敌营”而谋弈成功,你获得其一张牌;“扰阵疲敌”而谋弈成功,你摸两张牌。
◆你与此目标对应的角色“谋弈·铁骑”即你{选择:1.“直取敌营”;2.“扰阵疲敌”}的同时此其{选择:1.“拱卫中军”;2.“出阵迎战”}。若{你选择“直取敌营”且其选择“出阵迎战”}或{你选择“扰阵疲敌”且其选择“拱卫中军”},你谋弈成功。
谋攻篇·识的特色机制“谋弈”改自移动版审配的“对策”。但与“对策”单纯的黑白配猜拳不同,“谋弈”两个结果带给攻方的收益存在着差距,因此会有“防守方是否需要死守对对方来说收益较高的一项”、“攻防是否需要为了最终能够得到切实的收益而放弃选择收益较高的一项”这样的博弈。
新增的过牌解决了原本摸牌白的问题不过摸不到杀还是白板一个,狗卡又不是不会控牌堆,对面闪就是废牌,堪称界马神。谋马超就是神中神!
- 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
- 线上标准台词
| 技能 | 台词 |
|---|---|
| 铁骑(发动) | 厉兵秣马,只待今日! |
| 铁骑(直取敌营) | 敌军防备空虚,出击直取敌营! |
| 铁骑(扰阵疲敌) | 敌军早有防备,先行扰阵疲敌! |
| 铁骑(谋弈失败) | 全军速撤回营,以期再觅良机! |
| 阵亡 | 父亲!不能为汝报仇雪恨矣…… |
欢乐杀修改
| 阻戎负勇 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
〖驭马〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。当你失去装备区里的一张坐骑牌后,你摸两张牌。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令其本回合所有非锁定技失效、不能使用【闪】响应此【杀】,并与你进行“谋弈”:直取敌营:你获得其一张牌;扰阵疲敌:你摸两张牌。“谋弈”成功后,你本回合使用【杀】的次数上限+1,然后你可以弃置一张手牌并获得一张【杀】。
〖驭马〗
①锁定技,你至其他角色的距离-1。
②锁定技,当你失去装备区里的一张坐骑牌后❷,你摸两张牌。
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可获得1枚“蹂”▶此目标对应的角色的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。你与其“谋弈·铁骑”▷若你因选择:“直取敌营”而谋弈成功,你获得其一张牌;“扰阵疲敌”而谋弈成功,你摸两张牌。若你谋弈成功,你于此回合内使用【杀】的次数上限+1,可弃置一张手牌并令系统选择一张牌堆或弃牌堆里的【杀】▷你获得此牌。
◆你与此目标对应的角色“谋弈·铁骑”即你{选择:1.“直取敌营”;2.“扰阵疲敌”}的同时此其{选择:1.“拱卫中军”;2.“出阵迎战”}。若{你选择“直取敌营”且其选择“出阵迎战”}或{你选择“扰阵疲敌”且其选择“拱卫中军”},你谋弈成功。
在原版谋马超的基础上增加了谋弈成功后增加出【杀】次数并可获得【杀】的效果。欢杀谋马超就是神中神中神!
SP(神威天将军)
| “ | 时将逝此,人必亡斯,但余寸址,怒焰永之。 | ” |
2022版
| 神威天将军 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | LE 023 | |
〖狩骊〗:游戏开始时,从你的下家开始,所有角色随机使用牌堆中的一张坐骑牌[8]。当你需要使用或打出【杀】/【闪】时,你可以选择一名角色装备区里的一张进攻坐骑牌/防御坐骑牌,令其本回合所有非锁定技失效(不会令自己的技能失效)、你与其本回合接下来受到的伤害+1且视为雷电伤害,然后你获得此牌并将此牌当【杀】(无次数限制)/【闪】使用或打出。
〖横骛〗:当你使用或打出牌时,若你没有与此牌花色相同的手牌,你可以摸X张牌(X为场上与此牌花色相同的装备牌数)。
〖狩骊〗
①游戏的第一个回合开始后❸,你令所有角色从你的下家开始按逆时针方向各使用对应的实体牌为牌堆里的一张坐骑牌且与此牌牌名相同的牌。
②当你需要使用【杀】/【闪】时❷,你可获得1枚“狩”并选择一名角色A装备区里的一张进攻坐骑牌/防御坐骑牌▶若A不为你,你令A所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。你获得此牌,使用对应的实体牌为此牌的普【杀】/【闪】→当你或其于当前回合内受到伤害时❷,系统将伤害改为雷电伤害,令伤害值+1。
◆若你因执行〖狩骊②〗的效果而使用【杀】,此【杀】不计入限制的次数。你因执行〖狩骊②〗的效果而使用【杀】无次数的限制。
③当你需要打出【杀】/【闪】时❷,你可获得1枚“狩”并选择一名角色A装备区里的一张进攻坐骑牌/防御坐骑牌▶若A不为你,你令A所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。你获得此牌,打出对应的实体牌为此牌的普【杀】/【闪】→当你或其于当前回合内受到伤害时❷,系统将伤害改为雷电伤害,令伤害值+1。
〖横骛〗
当牌被使用/打出时,若使用/打出者为你且此牌有花色且你没有与此牌花色相同的手牌,你可摸X张牌(X为所有角色的装备区里与此牌花色相同的装备牌数之和)。
虚假的神
通过〖狩骊〗使用的【杀】在上线前公告中并未提到会不计入次数限制。[来源请求]
- 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀十周年上线,所属扩展包为“限定专属·神·武”。
- 线上标准台词
| 技能 | 台词1 | 台词2 |
|---|---|---|
| 狩骊 | 赤骊驰骋,巡狩八荒! | 长缨在手,百骥可降! |
| 横骛 | 横枪立马,独啸秋风! | 世皆 |
| 阵亡 | 离群之马,虽强亦亡。 | |
2023版
| 神威天将军 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | LE 023 | |
〖狩骊〗:游戏开始时,所有其他角色随机获得1枚“狩骊”[9]。每回合各限一次,你可以选择一项:1.移动一名其他角色的所有“骊”至其上家或下家,并视为使用或打出一张【闪】;2.移动一名其他角色的所有“骏”至其上家或下家,并视为使用或打出一张无距离次数限制的【杀】。
〖横骛〗:锁定技,有“骏”/“骊”的角色获得“骏”/“骊”后,你摸X张牌(X为其“骏”/“骊”的数量)。
线下产品“神马超道具”使用的版本,引文为“狩猎开始…”。
2025版
| 神威天将军 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | LE 023 | |
〖狩骊〗:游戏开始时,从你的下家开始,所有角色随机使用额外牌堆[10]中的一张坐骑牌。当你需要使用或打出【杀】/【闪】时,你可以选择一名角色装备区里的一张进攻坐骑牌/防御坐骑牌,令其本回合所有非锁定技失效(不会令自己的技能失效)、你与其本回合接下来受到的伤害+1且视为雷电伤害,然后你将此牌当【杀】(无次数限制)/【闪】使用或打出。
〖横骛〗:当你使用或打出牌时,若你没有与此牌花色相同的手牌,你可以展示所有手牌并摸X张牌(X为场上与此牌花色相同的装备牌数)。
〖狩骊〗
①游戏的第一个回合开始后❸,你令所有角色从你的下家开始按逆时针方向各使用对应的实体牌为额外牌堆[11]里的一张坐骑牌且与此牌牌名相同的牌。
②当你需要使用【杀】/【闪】时❷,你可获得1枚“狩”并选择一名角色A装备区里的一张进攻坐骑牌/防御坐骑牌▶若A不为你,你令A所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。你获得此牌,使用对应的实体牌为此牌的普【杀】/【闪】→当你或其于当前回合内受到伤害时❷,系统将伤害改为雷电伤害,令伤害值+1。
◆若你因执行〖狩骊②〗的效果而使用【杀】,此【杀】不计入限制的次数。你因执行〖狩骊②〗的效果而使用【杀】无次数的限制。
③当你需要打出【杀】/【闪】时❷,你可获得1枚“狩”并选择一名角色A装备区里的一张进攻坐骑牌/防御坐骑牌▶若A不为你,你令A所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。你获得此牌,打出对应的实体牌为此牌的普【杀】/【闪】→当你或其于当前回合内受到伤害时❷,系统将伤害改为雷电伤害,令伤害值+1。
〖横骛〗
当牌被使用/打出时,若使用/打出者为你且此牌有花色且你没有与此牌花色相同的手牌,你可获得1枚“骛”▶你展示所有手牌,摸X张牌(X为所有角色的装备区里与此牌花色相同的装备牌数之和)。
线下产品《青史翰墨》使用的版本。
珍藏封印2025
| 神威天将军 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | LE 023 | |
〖狩骊〗:锁定技,每回合各限一次,当一张坐骑牌进入装备区/弃牌堆时,你对一名角色造成1点伤害/回复1点体力并获得之。
〖横骛〗:你可以将一张坐骑牌置入当前回合角色的装备区,视为使用一张【杀】或【闪】,然后其本回合非锁定技失效。
江山如故·转
2023版
| 潼关之勇 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | QUN 042 | |
〖追命〗:当你使用【杀】指定唯一目标后,你可以声明一种颜色并令目标角色弃置任意张牌,然后你展示其一张牌,若此牌颜色与你声明的相同,则此【杀】不计入次数限制、不能被响应且伤害+1。
〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖追命〗
当【杀】指定目标后,若目标对应的角色数为1,你可选择一个颜色▶目标对应的角色可弃置至少一张牌。你展示其一张牌。若此牌的颜色为你以此法选择的颜色,{你令此【杀】不计入限制的次数且于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标→当你因执行此【杀】的效果而造成伤害时❶,你令伤害值+1}。
〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。
非常形象的表现出了三国演义中潼关之战时马超把曹操吓到弃袍割须仓皇而逃的场景。
小程序登峰造极
2023版
| 一骑当千 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | J.SHU 006 | |
〖弃袍〗:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令其选择一项:1.弃置装备区里的所有牌(至少一张);2.本回合所有非锁定技失效且不能响应此【杀】。
〖追袭〗:你计算与装备区里没有坐骑牌的其他角色的距离视为1。结束阶段,若所有其他角色均在你的攻击范围内,你可以视为使用一张【杀】。
- 线上标准台词
| 技能 | 台词1 | 台词2 |
|---|---|---|
| 弃袍 | 哼,凭汝瘦马断矛,安可伤我? | 汝与其行口舌之快,不若寻趁手之兵! |
| 追袭 | 万军在前,汝何敢拒我? | 此战为胜者生,汝敢战否? |
| 阵亡 | 曹贼!战场再见,吾必杀汝! | |
国战模式
国战标准版
2012版
| 一骑当千 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 珠联璧合 | 马岱 | |
| 编号 | G.SHU 006 | |
〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,其不能使用【闪】响应此【杀】。
受君刘备“五虎将大旗”影响后的效果——
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果不为黑桃,其不能使用【闪】响应此【杀】。
〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶若结果为红色,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标。
受君刘备〖五虎将大旗〗影响后的效果——
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶若结果不为黑桃,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标。
- 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版上线,现已替换为其他版本。
2018版
| 一骑当千 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 珠联璧合 | 马岱、杨婉[13] | |
| 编号 | G.SHU 006 | |
〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,然后令其本回合一张明置的武将牌的非锁定技失效,除非其弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。
受君刘备“五虎将大旗”影响后的效果——
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,然后令其本回合所有明置的武将牌的非锁定技失效,除非其弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。
〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶你选择此目标对应的角色的一张处于明置状态的武将牌。此牌的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。其选择:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
受君刘备〖五虎将大旗〗影响后的效果——
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶你令此目标对应的角色的所有明置的武将牌的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。其选择:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
- 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
其他PVP模式
新3V3模式
| 一骑当千 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | V.SHU 006 | |
- 技能同标准版 2008版
新1V1模式
2013版
| 一骑当千 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | D.SHU 006 | |
〖骁袭〗:当你登场时,你可以视为对对手使用一张【杀】。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定对手为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,其不能使用【闪】响应此【杀】。
〖骁袭〗
当你登场时,你可使用无对应的实体牌的普【杀】。
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶若结果为红色,此【杀】不是对手使用【闪】的合法目标。
- 线上标准台词
| 技能 | 台词1 | 台词2 |
|---|---|---|
| 骁袭 | 快马突袭! | 突入敌阵! |
| 铁骑(OL) | 全军突击! | (马蹄、马嘶声) |
| 铁骑(移动版) | 金戈铁马,势不可挡! | 这一击,叫你避无可避! |
| 阵亡 | (马蹄远去声) | |
移动版修改2025
| 一骑当千 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | D.SHU 006 | |
〖骁袭〗:当你登场时,你可以视为对对手使用一张【杀】。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定对手为目标后,你可以令其本回合所有非锁定技失效,然后你进行判定,除非其弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。
〖骁袭〗
当你登场时,你可使用无对应的实体牌的普【杀】。
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可获得1枚“蹂”▶你令对手的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效,判定。其选择:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.令此【杀】不是其使用【闪】的合法目标。
手杀于2025.5.30对1V1模式的更新中将〖铁骑〗改为界限突破版。
两军对垒模式
由于两军对垒模式部分剧本重复开放且过于远古,故此三级标题下的四级标题顺序按照历史顺序排列,并非游戏内上线顺序。
直取蜀中(公元213年)
| 直取蜀中 成都马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
〖
〖奔袭〗:锁定技,当你于回合内使用牌时,本回合你计算与其他角色的距离-1;你的回合内,若你与所有其他角色的距离均为1,则你无视其他角色的防具且你使用【杀】可以多指定一个目标。
斗地主模式
斗地主标准版
2020版
| 一骑当千 马超 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SHU 006 | |
〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,然后令其本回合一张武将牌的非锁定技失效,除非其弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。
〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶你选择此目标对应的角色的一张武将牌。此牌的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。其选择:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
武将相关
- 马神:
- “驱彘谋马超”事件:
2022年8月12日,三国杀微信公众号开启了“驱彘谋马超”活动,通过每天四五十分钟的小游戏攒星打怪即可获得史诗武将谋马超。细心的玩家很快发现,活动为期60天,但按照每天做任务的进度,最少需要80天才能拿到谋马超,剩下的进度需要玩家拉3个人入坑且等级均达到30以上才能补足,因此这就成了三国杀运营史上第一个无法靠肝任务毕业的活动。游卡甚至还通过手机号认证等方式杜绝了玩家注册小号刷进度的可能性。
这种“拼多多”行为激怒了玩家,他们开始自发组织起来举报该活动,最终活动因“涉及诱导分享”而被关闭,游卡也在8月13日发布了暂停活动的公告。但公告里游卡却将主要责任归咎于玩家,称自己的行为是出于好意,随后在各大论坛便出现大量为游卡洗地的水军,揭露事件真相的贴子也被有意删除。与此同时,有玩家发现游卡偷偷摸摸地将活动入口又放在了客服微信和公众号文章链接内,群情激愤的玩家随即进行了二轮举报。
8月14日,最后的活动入口也被关闭。
然后在12月16日,这个小游戏又上线了。两年后通过推出“阿超钓鱼”的小游戏,玩家可通过完成每天的任务获取鱼饵,用钓到的鱼卖得(或宝珠、银币兑换)100000鱼币,即可获得史诗武将礼盒,玩家可在礼盒当中选择谋马超或几个其他角色当中的其中一个或换200宝盒,从此马超获取率有所提升。
注释
- ↑ 1.0 1.1 远古描述不规范,此处为推测本意后模仿规范化描述编写。
- ↑ 此处为模仿规则集描述格式编写,借鉴〖六龙骖驾〗。由于武将过于古早而存在设计问题,也不可能再被使用,仅供图一乐。
- ↑ 远古描述不规范,此处为推测本意后模仿规则集描述格式编写。
- ↑ 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 规则集未收录此武将,此处根据规则集语言编写,可能存在错误。
- ↑ 最初桌游志第11期的SP马超并没有引文,该引文为《桌游志10年》中新增。
- ↑ 在上线后的某一段时间内被处理为弃置装备区里的所有牌并摸等量的牌
- ↑ 进行“谋弈”时,会执行以下流程:
技能发动人和目标角色需分别从多个选项中选择一项。若目标角色未选择与技能发动人相对应的选项,则技能发动人“攻城成功”,否则技能发动人“攻城失败”。若“攻城成功”则技能发动人执行选择选项的效果。 - ↑ 欢乐杀此处为“将牌堆中的一张坐骑牌置入装备区”
- ↑ “狩骊”包括4枚“骊”和3枚“骏”。
若你的“骏”数量大于0,你与其他角色的距离-1;大于1,摸牌阶段,你多摸一张牌;大于2,当你使用【杀】指定目标后,该角色本回合非锁定技失效。
若你的“骊”数量大于0,其他角色与你的距离+1;大于1,摸牌阶段,你多摸一张牌;大于2,你造成或受到的伤害均视为雷电伤害;大于3,你造成或受到的伤害+1。
当你受到属性伤害或【南蛮入侵】、【万箭齐发】造成的伤害时,你的所有“骏”移动至你上家,所有“骊”移动至你下家。
有“骏”的角色装备区里不能置入进攻坐骑牌;有“骊”的角色装备区里不能置入防御坐骑牌。 - ↑ 线下始计篇为便于游玩引入的新机制。额外牌堆包括与160张军争牌堆中所含有的所有牌同名的游戏牌与荀谌和费祎的专属锦囊【兵临城下】、【调剂盐梅】。这些牌独立于牌堆外,牌面为蓝色,方便玩家检索特定类别和名称的牌。额外牌堆的牌进入弃牌堆则重新放回额外牌堆后洗混。(线下始计篇收录45张额外牌,但只有除两张专属锦囊外的包含于军争牌堆中的43种额外牌才能由其他角色通过检索额外牌堆获得。)
- ↑ 于原官方规则集“与牌相关的用语”中追加以下内容——
额外牌
组成额外牌堆的游戏牌。
◆若额外牌于移动事件中的目标区域为弃牌堆,系统将这些额外牌的目标区域改为额外牌堆。
于原官方规则集“与区域相关的用语”中追加以下内容——
额外牌堆
在游戏开始时由所有额外牌形成的区域。额外牌堆里的牌默认背面朝上放置。 - ↑ 规则集未收录此武将,此处为模仿规则集描述编写。由于《江山如故》系列存在许多本意不清的设计问题,此处存在对本意的推测。
- ↑ 仅线下