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新神·三国杀
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新神·三国杀 | |
原名 | 新神·三国杀 |
类型 | 局域网游戏 |
平台 | PC |
开发 | Donle团队 |
总监 | Donle |
设计师 | Donle |
程序 | 团队成员 |
美工 | 聆听、流沙 |
音乐 | 游卡桌游 |
引擎 | typescript语言 |
模式 | 多人联机 |
发行时间 | 2020年11月 |
相关作品 | 太阳神三国杀 |
《新神·三国杀》是由网友Donle以及其余八人组成的团队为纪念太阳神三国杀十周年而制作的一款PC端游戏。
简介
约为2020年年中,Donle团队本着纪念神杀十周年的初衷,开始了新神杀的开发,将其视为神杀的精神续作。
使用typescript语言编写
作者寄语
时光荏苒,不知不觉间太阳神三国杀(下称神杀)已经陪伴我们将近十年时光。在那段民间杀还未像今日这般‘百家争鸣’的时期,神杀圆了包括我在内的每个玩家心目中的三国杀之梦。今日的神杀对于我们,便是情怀!
我们十分感谢那些年来无私的为我们维护神杀的开发者们。然而,这十年期间,三国杀的整体机制也在逐渐的完善与调整。神杀的代码基于最早期的三国杀,虽然依旧在现有规则集下可正常运行,但代码规范在经历多次迭代后变的较为破旧,难以继续维护;
我们希望神杀的精神可以继续延续下去,因此开坑本项目,取名【新神杀】 ,游戏本体【和神杀无关】唯一和老神杀相关的大概是以前维护神杀的程序员一起做的新三国杀。[1]
发展历史
(待补充)
制作团队
- 游戏策划:Donle
- 程序开发:Donle、Double_Bit?、Ho-spair、terminal、ken、Notify、Gaeric
- 美工:聆听、流沙
- 宣传/测试:ken(肯我赛)
制作团队大部分成员曾参与神杀的编译与维护。