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三国杀:高顺

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高顺是《三国杀》中的武将之一。

人物简介

吕布帐下中郎将。史载高顺为人清白有威严,不好饮酒,所统率的部队精锐非常,号称“陷阵营”。屡进忠言于吕布,吕布虽知其忠而不能用。曹操击破吕布后,高顺被曹操所杀。

身份模式

一将成名

为人清白有威严,不饮酒,不受馈遗。
——王粲

2011版

三国杀-高顺-将.png
攻无不克 高顺
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 YJ 004、YJ.QUN 029
简略描述

〖陷阵〗:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点,若你:赢,本阶段你无视该角色的防具、对其使用牌无距离和次数限制;没赢,本阶段你不能使用【杀】。
〖禁酒〗:锁定技,你的【酒】均视为【杀】。

规则集描述

〖陷阵〗
出牌阶段限一次,你可与一名角色拼点▶若你:赢,你于此阶段内对其使用牌无距离关系的限制且无视其防具技能且对包括其在内的角色使用【杀】无次数的限制;未赢,你于此阶段内不能使用【杀】。

〖禁酒〗
锁定技,你的【酒】或作为你的判定牌的【酒】的牌名视为【杀】且此【杀】为普【杀】。

  • 各线上平台上线情况:
    • 该武将已在三国杀十周年上线。
    • 该武将曾在三国杀OL、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线,现已替换为其他版本。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
陷阵 攻无不克,战无不胜! 破阵斩将,易如反掌!
禁酒 避嫌远疑,所以无误。 贬酒阙色,所以无污。
阵亡 生死有命……
胜利(OL) 陷阵营的铁蹄,没有踏不破的土地!

2019版

攻无不克 高顺
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 YJ.QUN 029
简略描述

〖陷阵〗:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点,若你:赢,本回合你无视该角色的防具、对其使用牌无距离和次数限制、当你使用普通锦囊牌或【杀】仅指定唯一目标后,你可以令其也成为目标;没赢,本回合你不能使用【杀】、【杀】不计入你的手牌上限。
〖禁酒〗:锁定技,你的【酒】均视为【杀】。

规则集描述[1]

〖陷阵〗
出牌阶段限一次,你可与一名角色拼点▶若你:赢,{你于当前回合内对其使用牌无距离关系的限制且无视其防具技能且对包括其在内的角色使用【杀】无次数的限制→当普通锦囊牌或【杀】于此回合内选择目标后,若使用者为你且目标对应的角色数为1且其不为目标对应的角色,你可令其也成为此牌的目标};未赢,你于此回合内不能使用【杀】且你的【杀】于此回合内不计入手牌上限[2]

〖禁酒〗
锁定技,你的【酒】或作为你的判定牌的【酒】的牌名视为【杀】且此【杀】为普【杀】。

  • 各线上平台上线情况:
    • 该武将已在三国杀OL上线。
    • 该武将曾在三国杀十周年上线,游戏内称呼为“界限突破·高顺”,现已替换为其他版本。

移动版修改2022

攻无不克 高顺
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 YJ.QUN 029
简略描述

〖陷阵〗:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点,若你:赢,本阶段你无视该角色的防具、对其使用牌无距离和次数限制;没赢,本阶段你不能使用【杀】。
〖禁酒〗:锁定技,你的【酒】只能当【杀】使用或打出。

规则集描述[1]

〖陷阵〗
出牌阶段限一次,你可与一名角色拼点▶若你:赢,你于此阶段内对其使用牌无距离关系的限制且无视其防具技能且对包括其在内的角色使用【杀】无次数的限制;未赢,你于此阶段内不能使用【杀】。

〖禁酒〗
锁定技,你默认的选择普【杀】对应的实体牌的标准改为你手牌区里的一张满足其他牌面信息要求(若有)的{普【杀】或【酒】}。
◆你因受到〖禁酒①〗的效果的影响而使用/打出的对应的实体牌为你的一张为【酒】的手牌的普【杀】为转化牌。
锁定技,你使用/打出的非转化的牌对应的所有实体牌不能均是你手牌区里的【酒】。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。

移动版界限突破2020

三国杀-高顺-界将-OL-M.png
攻无不克 高顺
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 JX.QUN 029
简略描述

〖陷阵〗:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点,若你:赢,本阶段你无视该角色的防具、对其使用牌无距离和次数限制;没赢,本阶段你不能使用【杀】;拼点的牌为【杀】,本回合【杀】不计入你的手牌上限。
〖禁酒〗:锁定技,你的【酒】均视为【杀】;当你受到【酒】【杀】造成的伤害时,此伤害-X(X为影响此【杀】的【酒】的张数);其他角色于你的回合内不能使用【酒】。

规则集描述[1]

〖陷阵〗
出牌阶段限一次,你可与一名角色拼点▶若你:赢,你于此阶段内对其使用牌无距离关系的限制且无视其防具技能且对包括其在内的角色使用【杀】无次数的限制;未赢,你于此阶段内不能使用【杀】。若你此次的拼点牌为【杀】,你的【杀】于此回合内不计入手牌上限[2]

〖禁酒〗
锁定技,你的【酒】或作为你的判定牌的【酒】的牌名视为【杀】且此【杀】为普【杀】。
锁定技,当你受到渠道为{因【酒】生效而伤害基数增加的【杀】}的伤害时❷,你令伤害值-X(X为此【杀】因受到【酒】(使用方法①)的效果的影响而增加的伤害值基数)。
锁定技,其他角色于你的回合内不能使用【酒】。

  • 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线,现已替换为其他版本。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
陷阵 陷阵之志,有死无生! 攻则破城,战则克敌。
禁酒 耽此黄汤,岂不误事? 陷阵营中,不可饮酒。
阵亡 可叹主公知而不用啊!

十周年界限突破2022

三国杀-高顺-界将-10.png
攻无不克 高顺
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 JX.QUN 029
简略描述

〖陷阵〗:每回合限一次,出牌阶段,你可以与一名角色拼点,若你:赢,本回合你无视该角色的防具、对其使用牌无距离和次数限制、使用每种牌名的牌第一次对其造成的伤害+1;没赢,本回合你不能使用【杀】、【杀】不计入你的手牌上限。
〖禁酒〗:锁定技,你的【酒】均视为点数为K的【杀】;其他角色于你的回合内不能使用【酒】。

规则集描述[1]

〖陷阵〗
出牌阶段,若你于当前回合内发动过此技能的次数小于1,你可与一名角色拼点▶若你:赢,{你于当前回合内对其使用牌无距离关系的限制且无视其防具技能且对包括其在内的角色使用【杀】无次数的限制→当你于此回合内对其造成伤害时❶,若渠道为牌且你于此回合内未对其造成过渠道为与此牌牌名相同的牌的伤害,你令伤害值+1};未赢,你于此回合内不能使用【杀】且你的【杀】于此回合内不计入手牌上限[2]

〖禁酒〗
锁定技,你的【酒】或作为你的判定牌的【酒】的牌名视为【杀】且此【杀】为普【杀】且此【杀】的点数视为K。
锁定技,当你拼点的牌亮出后,若牌名为【酒】,你令此牌的点数于此次拼点结算结束之前视为K。
锁定技,其他角色于你的回合内不能使用【酒】。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀十周年上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
陷阵 精练整齐,每战必克! 陷阵杀敌,好不爽快!
禁酒 好酒之徒,难堪大任,不入我营! 饮酒误事,必当严禁!
阵亡 力尽于布,与之偕死。

移动版界限突破2022

攻无不克 高顺
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 JX.QUN 029
简略描述

〖陷阵〗:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点,若你:赢,本阶段你无视该角色的防具、对其使用牌无距离和次数限制;没赢,本阶段你不能使用【杀】;拼点的牌为【杀】,本回合【杀】不计入你的手牌上限。
〖禁酒〗:锁定技,你的【酒】只能当【杀】使用或打出;当你受到【酒】【杀】造成的伤害时,此伤害-X(X为影响此【杀】的【酒】的张数);其他角色于你的回合内不能使用【酒】。

规则集描述[1]

〖陷阵〗
出牌阶段限一次,你可与一名角色拼点▶若你:赢,你于此阶段内对其使用牌无距离关系的限制且无视其防具技能且对包括其在内的角色使用【杀】无次数的限制;未赢,你于此阶段内不能使用【杀】。若你此次的拼点牌为【杀】,你的【杀】于此回合内不计入手牌上限[2]

〖禁酒〗
锁定技,你默认的选择普【杀】对应的实体牌的标准改为你手牌区里的一张满足其他牌面信息要求(若有)的{普【杀】或【酒】}。
◆你因受到〖禁酒①〗的效果的影响而使用/打出的对应的实体牌为你的一张为【酒】的手牌的普【杀】为转化牌。
锁定技,你使用/打出的非转化的牌对应的所有实体牌不能均是你手牌区里的【酒】。
锁定技,当你受到渠道为{因【酒】生效而伤害基数增加的【杀】}的伤害时❷,你令伤害值-X(X为此【杀】因受到【酒】(使用方法①)的效果的影响而增加的伤害值基数)。
锁定技,其他角色于你的回合内不能使用【酒】。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。

界限突破2023年8月

三国杀-高顺-界将-10.png
攻无不克 高顺
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 JX.QUN 029
简略描述

〖陷阵〗:每回合限一次,出牌阶段,你可以与一名角色拼点,若你:赢,本回合你无视该角色的防具、对其使用牌无距离和次数限制、使用每种牌名的牌第一次对其造成的伤害+1;没赢,本回合你不能使用【杀】、弃牌阶段开始时可以展示任意张【杀】令这些牌本阶段不计入手牌上限。
〖禁酒〗:锁定技,你的【酒】均视为点数为K的【杀】;其他角色于你的回合内不能使用【酒】。

规则集描述[1]

〖陷阵〗
出牌阶段,若你于当前回合内发动过此技能的次数小于1,你可与一名角色拼点▶若你:{赢,你于当前回合内对其使用牌无距离关系的限制且无视其防具技能且对包括其在内的角色使用【杀】无次数的限制→当你于此回合内对其造成伤害时❶,若渠道为牌且你于此回合内未对其造成过渠道为与此牌牌名相同的牌的伤害,你令伤害值+1};未赢,{你于此回合内不能使用【杀】→弃牌阶段开始时,你可展示至少一张【杀】▷你以此法展示的【杀】于此回合内不计入手牌上限[2]}。

〖禁酒〗
锁定技,你的【酒】或作为你的判定牌的【酒】的牌名视为【杀】且此【杀】为普【杀】且此【杀】的点数视为K。
锁定技,当你拼点的牌亮出后,若牌名为【酒】,你令此牌的点数于此次拼点结算结束之前视为K。
锁定技,其他角色于你的回合内不能使用【酒】。

线下产品《飞鸿印雪》使用的版本。

界限突破2023年10月

三国杀-高顺-界将-10.png
攻无不克 高顺
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 JX.QUN 029
简略描述

〖陷阵〗:每回合限一次,出牌阶段,你可以与一名角色拼点,若你:赢,本回合你无视该角色的防具、对其使用牌无距离和次数限制、使用每种牌名的牌第一次对其造成的伤害+1;没赢,本回合你不能使用【杀】。
〖禁酒〗:锁定技,你的【酒】均视为点数为K的【杀】;其他角色于你的回合内不能使用【酒】。

规则集描述[1]

〖陷阵〗
出牌阶段,若你于当前回合内发动过此技能的次数小于1,你可与一名角色拼点▶若你:赢,你于当前回合内对其使用牌无距离关系的限制且无视其防具技能且对包括其在内的角色使用【杀】无次数的限制→当你于此回合内对其造成伤害时❶,若渠道为牌且你于此回合内未对其造成过渠道为与此牌牌名相同的牌的伤害,你令伤害值+1;未赢,你于此回合内不能使用【杀】。

〖禁酒〗
锁定技,你的【酒】或作为你的判定牌的【酒】的牌名视为【杀】且此【杀】为普【杀】且此【杀】的点数视为K。
锁定技,当你拼点的牌亮出后,若牌名为【酒】,你令此牌的点数于此次拼点结算结束之前视为K。
锁定技,其他角色于你的回合内不能使用【酒】。

线下产品《2024珍藏版》使用的版本。线上一游多制,线下也一游多制是吧

OL界限突破2024

三国杀-高顺-界将-OL-M.png
攻无不克 高顺
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 JX.QUN 029
简略描述

〖陷阵〗:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点,若你:赢,本回合你无视该角色的防具、对其使用牌无距离和次数限制、使用【杀】或普通锦囊牌可以多指定其为目标;没赢,本回合你不能对其使用【杀】、【杀】不计入你的手牌上限。
〖禁酒〗:锁定技,你的【酒】均视为点数为K的【杀】;其他角色于你的回合内不能使用【酒】。

规则集描述[1]

〖陷阵〗
出牌阶段限一次,你可与一名角色拼点▶若你:赢,{你于当前回合内对其使用牌无距离关系的限制且无视其防具技能且对包括其在内的角色使用【杀】无次数的限制→当普通锦囊牌或【杀】于此回合内选择目标后,若使用者为你且其不为此牌的目标对应的角色,你可令其也成为此牌的目标};未赢,{其不是你于此回合内使用【杀】的合法目标且你的【杀】于此回合内不计入手牌上限[2]}。

〖禁酒〗
锁定技,你的【酒】或作为你的判定牌的【酒】的牌名视为【杀】且此【杀】为普【杀】且此【杀】的点数视为K。
锁定技,当你拼点的牌亮出后,若牌名为【酒】,你令此牌的点数于此次拼点结算结束之前视为K。
锁定技,其他角色于你的回合内不能使用【酒】。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
陷阵 陷阵之志,有死无生! 攻则破城,战则克敌。
禁酒 耽此黄汤,岂不误事? 陷阵营中,不可饮酒。
阵亡 可叹主公知而不用啊!

欢乐杀修改

攻无不克 高顺
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 Q.QUN-029
简略描述

〖陷阵〗:锁定技,每回合各限一次,你于回合内使用【杀】造成的伤害+1;当你使用【杀】被【闪】抵消后,你摸一张牌。
〖禁酒〗:锁定技,你的【酒】均视为【杀】,且此【杀】不计入次数限制;其他角色于你的回合内不能使用【酒】;当其他角色使用【酒】结算结束后,你获得之。

谋攻篇·虞

2024版

三国杀-高顺-虞.jpeg
攻无不克 高顺
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 MG.QUN 029
简略描述

〖陷阵〗:出牌阶段限一次,你可以选择一名体力值小于你的角色[3],本阶段:你对其使用牌无距离限制、当你使用【杀】指定其为目标后,你可以与其拼点:若你赢,你对其造成1点伤害(每回合限一次),然后此【杀】无视防具且不计入次数限制;若其拼点的牌为【杀】,你获得之。
〖禁酒〗:锁定技,你的【酒】只能当【杀】使用或打出;当你受到【酒】【杀】造成的伤害时,此伤害改为1;其他角色于你的回合内不能使用【酒】;与你拼点的角色拼点的牌亮出后,若此牌为【酒】,则点数视为A。

规则集描述[1]

〖陷阵〗
出牌阶段限一次,你可选择一名体力值小于你的角色[3]并获得1枚“陷”▶你于此阶段内对其使用牌无距离关系的限制。→当【杀】指定目标后,{若目标对应的角色为其,你可与其拼点。若你赢且你于此回合内未以此法对其造成过伤害,你对其造成1点普通伤害。若你赢,此【杀】无视其防具且不计入限制的次数。若其此次的拼点牌为【杀】,你获得弃牌堆里的其此次拼点的牌}。

〖禁酒〗
锁定技,你默认的选择普【杀】对应的实体牌的标准改为你手牌区里的一张满足其他牌面信息要求(若有)的{普【杀】或【酒】}。
◆你因受到〖禁酒①〗的效果的影响而使用/打出的对应的实体牌为你的一张为【酒】的手牌的普【杀】为转化牌。
锁定技,你使用/打出的非转化的牌对应的所有实体牌不能均是你手牌区里的【酒】。
锁定技,当你受到渠道为{受到【酒】(使用方法①)的效果的影响的【杀】}的伤害时❸,你将伤害值改为1。
锁定技,其他角色于你的回合内不能使用【酒】。
锁定技,当与你拼点的角色拼点的牌亮出后,若牌名为【酒】,你令此牌的点数于此次拼点结算结束之前视为A。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
陷阵 陷阵营中,皆是以一敌百之士! 军令既出,使命必完!
禁酒 军规严戒,不容稍纵形骸! 黄汤乱军误事,不可不禁!
阵亡 宁为断头鬼,不当受降虏……

其他PVP模式

新1V1模式

2025年4月版

攻无不克 高顺
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 D.QUN 029
简略描述

〖陷阵〗:出牌阶段限一次,你可以与对手拼点,若你:赢,本阶段你无视该角色的防具、对其使用牌无次数限制;没赢,本阶段你不能使用【杀】。
〖禁酒〗:锁定技,你的【酒】只能当【杀】使用或打出。

规则集描述[1]

〖陷阵〗
出牌阶段限一次,你可与对手拼点▶若你:赢,你于此阶段内对其使用牌无视其防具技能且对其使用【杀】无次数的限制;未赢,你于此阶段内不能使用【杀】。

〖禁酒〗
锁定技,你默认的选择普【杀】对应的实体牌的标准改为你手牌区里的一张满足其他牌面信息要求(若有)的{普【杀】或【酒】}。
◆你因受到〖禁酒①〗的效果的影响而使用/打出的对应的实体牌为你的一张为【酒】的手牌的普【杀】为转化牌。
锁定技,你使用/打出的非转化的牌对应的所有实体牌不能均是你手牌区里的【酒】。

手杀于2025.4.30往1V1模式加入了一大批武将。

2025年5月版

攻无不克 高顺
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 D.QUN 029
简略描述

〖陷阵〗:出牌阶段限一次,你可以与对手拼点,若你:赢,本阶段你无视该角色的防具、对其使用牌无次数限制;没赢,本阶段你不能使用【杀】;拼点的牌为【杀】,本回合【杀】不计入你的手牌上限。
〖禁酒〗:锁定技,你的【酒】只能当【杀】使用或打出;当你受到【酒】【杀】造成的伤害时,此伤害-X(X为影响此【杀】的【酒】的张数);对手于你的回合内不能使用【酒】。

规则集描述[1]

〖陷阵〗
出牌阶段限一次,你可与对手拼点▶若你:赢,你于此阶段内对其使用牌无视其防具技能且对其使用【杀】无次数的限制;未赢,你于此阶段内不能使用【杀】。若你此次的拼点牌为【杀】,你的【杀】于此回合内不计入手牌上限[2]

〖禁酒〗
锁定技,你默认的选择普【杀】对应的实体牌的标准改为你手牌区里的一张满足其他牌面信息要求(若有)的{普【杀】或【酒】}。
◆你因受到〖禁酒①〗的效果的影响而使用/打出的对应的实体牌为你的一张为【酒】的手牌的普【杀】为转化牌。
锁定技,你使用/打出的非转化的牌对应的所有实体牌不能均是你手牌区里的【酒】。
锁定技,当你受到渠道为{因【酒】生效而伤害基数增加的【杀】}的伤害时❷,你令伤害值-X(X为此【杀】因受到【酒】(使用方法①)的效果的影响而增加的伤害值基数)。
锁定技,对手于你的回合内不能使用【酒】。

仅一个月后的2025.5.30就改为界限突破版。

注释

  1. 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 规则集未收录此武将,此处根据规则集语言编写,可能存在错误。
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 为简化相关效果的描述形式而于原规则集中追加以下内容——
    <牌>不计入手牌上限
    若一名角色的此牌不计入手牌上限,则在弃牌阶段的弃牌规则中计算其手牌数时不计入此牌,且其不能因执行弃牌阶段的弃牌规则而弃置此牌。
  3. 3.0 3.1 移动版若不为身份模式,改为“一名其他角色”