三国杀:黄忠
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黄忠是《三国杀》中的武将之一。
人物简介
黄忠(?-220年),字汉升(一作“汉叔” ),南阳(今河南南阳)人。东汉末年名将。
本为刘表部下中郎将,后归刘备,并助刘备攻破益州刘璋。建安二十四年(219年),定军山之战中,黄忠阵斩曹操部下名将夏侯渊,拜征西将军。刘备称汉中王后,加封后将军,赐关内侯。次年,黄忠病逝。景耀三年(260年),追谥为刚侯。
黄忠在后世多以勇猛的老将形象出现于各类文学艺术作品中。《三国演义》里,刘备称汉中王后,将其封为“五虎上将”之一,而黄忠的名字在中国也逐渐成为了老当益壮的代名词。
身份模式
神话再临·风
| “ | 先登陷阵,勇毅冠三军。 | ” |
| ——陈寿 | ||
2009版
| 老当益壮 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SHU 008 | |
〖烈弓〗:当你于出牌阶段内使用【杀】指定一名角色为目标后,若其手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
〖烈弓〗
当【杀】于出牌阶段内指定目标后,若{此目标对应的角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围}且使用者为你,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
- 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL[1]、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
- 线上标准台词
| 技能 | 台词1 | 台词2 |
|---|---|---|
| 烈弓 | 百步穿杨! | 中! |
| 阵亡 | 不得不服老啊! | |
| 胜利(OL) | 老当益壮,摧锋登难;勇冠三军,一马当先! | |
2016版
| 老当益壮 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SHU 008[2]、JX.SHU 008[3] | |
〖烈弓〗:你使用【杀】可以选择距离不大于此【杀】点数的角色为目标。当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1.其手牌数不大于你的手牌数,其不能使用【闪】响应此【杀】;2.其体力值不小于你的体力值,此【杀】伤害+1。
〖烈弓〗
①你使用的对应实体牌数为1的【杀】的使用目标改为“你的攻击范围内的一名其他角色或你距离不大于X的一名其他角色(X为此【杀】的点数)”。
②当【杀】指定目标后,若使用者为你且此目标对应的角色的手牌数:不大于你的手牌数且其体力值小于你的体力值,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标;大于你的手牌数且其体力值不小于你的体力值,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中的伤害值基数+1;不大于你的手牌数且其体力值不小于你的体力值,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中的伤害值基数+1且不是其使用【闪】的合法目标。
- 各线上平台上线情况:
- 该武将已在三国杀十周年上线,原画同2009版。
- 该武将已在三国杀OL[1]、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线,游戏内称呼为“界限突破·黄忠”,所属扩展包为“界限突破·风”。
- 线上标准台词
| 技能 | 台词1 | 台词2 |
|---|---|---|
| 烈弓(OL) | 龙骨成镞,矢破苍穹。 | 凤翎为羽,箭没坚城。 |
| 烈弓(十周年) | 百步穿杨! | 中! |
| 烈弓(移动版、海外服) | 弓不离手,自有转机。 | 箭阵开道,所向无敌。 |
| 阵亡(OL) | 末将有负主公重托…… | |
| 阵亡(十周年) | 不得不服老啊! | |
| 阵亡(移动版、海外服) | 把我的弓,拿来,呃。 | |
| OL爆料版本界黄忠 |
|---|
|
〖没矢〗:锁定技,当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,若其装备区有防具牌或坐骑牌,你将此【杀】置于其武将牌上,称为“矢”;有“矢”的角色失去防具牌或坐骑牌后,你获得其武将牌上的“矢”。 〖烈弓〗不变。 |
界限突破2023
| 老当益壮 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | JX.SHU 008 | |
〖烈弓〗:你使用【杀】无距离限制。当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1.其手牌数不大于你的手牌数,其不能使用【闪】响应此【杀】;2.其体力值不小于你的体力值,此【杀】伤害+1。
〖烈弓〗
①你使用【杀】无距离关系的限制。
②当【杀】指定目标后,若使用者为你且此目标对应的角色的手牌数:不大于你的手牌数且其体力值小于你的体力值,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标;大于你的手牌数且其体力值不小于你的体力值,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中的伤害值基数+1;不大于你的手牌数且其体力值不小于你的体力值,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中的伤害值基数+1且不是其使用【闪】的合法目标。
线下产品《飞鸿印雪》使用的版本。
欢乐杀修改
| 老当益壮 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | Q.SHU-008 | |
〖烈弓〗:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,若其体力值不小于你的体力值或其手牌数不小于你的手牌数,你令其不能使用【闪】响应此【杀】。
〖烈弓〗
当【杀】指定目标后,若{其体力值不小于你的体力值或此目标对应的角色的手牌数不小于你的手牌数}且使用者为你,你令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
欢乐杀界限突破同界限突破2023,于2021年上线,早于线下。当然这么改也不难想到就是了。
移动版稀有专属
2022版
| 强挚烈弓 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | M.QUN 151 | |
〖势敌〗:转换技,锁定技,准备阶段,转换为阳;结束阶段,转换为阴。阳:你计算与其他角色的距离-1,你使用的黑色【杀】不可被响应。阴:其他角色计算与你的距离+1,你不可响应其他角色对你使用的红色【杀】。
〖义释〗:当你对其他角色造成伤害时,你可以令此伤害-1,并获得其装备区里的一张牌。
〖骑射〗:你可以将一张装备牌当【酒】使用。你的手牌上限+X(X为你装备区里的牌数)。
公孙二可撕。一技能的效果和转换技特色“根据技能发动次数改变效果”毫不相关,实质只是空有转换技标签,完全可以改为“你的回合内”以及“你的回合外”(差别只在于游戏开始时没有+1以及技能无效的情况而已)。
〖义释〗技能的来源是凌天翼做的翼包关云长,曾登陆OL测试服,后因界限突破的出现而废弃。
- 各线上平台上线情况:
- 该武将已在三国杀移动版上线,游戏内称呼为“将星独具·黄忠”,所属扩展包为“将星独具·武将组2”。
- 该武将已在三国杀移动版(海外服)上线,游戏内称呼为“将星独具·黄忠”。
- 线上标准台词
| 技能 | 台词1 | 台词2 |
|---|---|---|
| 势敌 | 诈败以射之,其必死矣。 | 啊♂啊,中其拖刀计矣! |
| 义释 | 昨日释忠之恩,今吾虚射以报。 | 君刀不砍头颅,吾箭只射盔缨。 |
| 骑射 | 诱敌之计已成,吾且拈弓搭箭。 | 关羽即至吊桥,既已控弦,如何是好? |
| 阵亡 | 关云长义释黄某,吾又安忍射之…… | |
小程序修改
| 强挚烈弓 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | M.QUN 151 | |
〖势敌〗:锁定技,你的回合内,你计算与其他角色的距离-1,你使用的黑色【杀】不可被响应;你的回合外,其他角色计算与你的距离+1,你不可响应其他角色对你使用的红色【杀】。
〖义释〗:当你对其他角色造成伤害时,你可以令此伤害-1,并获得其装备区里的一张牌。
〖骑射〗:你可以将一张装备牌当【酒】使用。你的手牌上限+X(X为你装备区里的牌数)。
〖势敌〗
锁定技,你的回合{内/外},{你/其他角色}至{其他角色/你}的距离{-1/+1}且使用者{为你/不为你}的{黑色/红色}【杀】不是{其他角色/你}使用牌的合法目标。
〖义释〗
当你对一名其他角色造成伤害时❶,若其装备区里有牌,你可令伤害值-1▶你获得其装备区里的一张牌。
〖骑射〗
①当你需要使用【酒】时❸,你可使用对应的实体牌为你的一张装备牌的【酒】。
②你的手牌上限+X(X为你的装备区里的牌数)。
此版本最早出现在2023年的变体玩法产品《风花雪月》中,去掉了迷惑的转换技标签。
谋攻篇·虞
2022版
| 没金铩羽 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | MG.SHU 008 | |
〖烈弓〗:若你的装备区里没有武器牌,你的【杀】只能当普通【杀】使用或打出[6]。当你使用牌时或成为其他角色使用牌的目标后,若此牌的花色未被记录,则记录此花色。当你使用【杀】指定唯一目标后,你可以亮出牌堆顶的X张牌(X为你记录的花色数-1,且至少为0),每有一张牌花色与记录的花色相同,你令此【杀】伤害+1,且其不能使用已记录花色的牌响应此【杀】。若如此做,此【杀】结算结束后,清除记录的花色。
〖烈弓〗
①若你的装备区里没有武器牌,你默认的选择普【杀】对应的实体牌的标准改为你的手牌区的里一张满足其他牌面信息要求(若有)的【杀】。
◆你因受到〖烈弓①〗的效果的影响而使用/打出的对应的实体牌为你的一张【杀】的普【杀】视为转化牌。
②若你的装备区里没有武器牌,你使用/打出的非转化的牌对应的所有实体牌不能均是你手牌区里的【杀】。
③当牌被使用时,若使用者为你,你获得1枚“矢”并为此“矢”记录此牌的花色。
④当你成为牌的目标后,若使用者不为你,你获得1枚“矢”并为此“矢”记录此牌的花色。
⑤当【杀】指定目标后,若使用者为你且目标对应的角色数为1,你可亮出牌堆顶的(X-1)张牌(X为“矢”所记录的花色数)▶你令此【杀】的伤害值基数+Y且于对此目标进行的使用结算中不是其使用的花色与“矢”所记录的花色中的一个相同的【闪】的合法目标(Y为这些牌中为“矢”所记录的花色的牌的花色数)→此【杀】使用结算结束后❸,你弃所有“矢”。
由于上个版本太强而惨遭削弱指属性杀变普通杀,打不穿藤甲,但依然阴间,几乎无条件四血加加伤,在很多玩家都还在读
忠一刀便砍了你四血
- 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
- 线上标准台词
| 技能 | 台词1 | 台词2 |
|---|---|---|
| 烈弓 | 矢贯坚石,劲冠三军。 | 吾虽年迈, |
| 阵亡 | 弦断弓藏,将老孤亡。 | |
欢乐杀修改
| 没金铩羽 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
〖烈弓〗:若你的装备区里没有武器牌,你的【杀】只能当普通【杀】使用或打出。当你使用牌时或成为其他角色使用牌的目标后,若此牌的花色未被记录,则记录此花色。当你使用【杀】指定唯一目标后,你可以亮出并获得牌堆顶的X张牌(X为你记录的花色数-1,且至少为0),每有一张牌花色与记录的花色相同,你令此【杀】伤害+1,且其不能使用已记录花色的牌响应此【杀】。若如此做,此【杀】结算结束后,清除记录的花色。
〖烈弓〗
①若你的装备区里没有武器牌,你默认的选择普【杀】对应的实体牌的标准改为你的手牌区的里一张满足其他牌面信息要求(若有)的【杀】。
◆你因受到〖烈弓①〗的效果的影响而使用/打出的对应的实体牌为你的一张【杀】的普【杀】视为转化牌。
②若你的装备区里没有武器牌,你使用/打出的非转化的牌对应的所有实体牌不能均是你手牌区里的【杀】。
②当牌被使用时,若使用者为你,你获得1枚“矢”并为此“矢”记录此牌的花色。
③当你成为牌的目标后,若使用者不为你,你获得1枚“矢”并为此“矢”记录此牌的花色。
④当【杀】指定目标后,若使用者为你且目标对应的角色数为1,你可亮出牌堆顶的(X-1)张牌(X为“矢”所记录的花色数)▶你获得这些牌,令此【杀】的伤害值基数+Y且于对此目标进行的使用结算中不是其使用的花色与“矢”所记录的花色中的一个相同的【闪】的合法目标(Y为这些牌中为“矢”所记录的花色的牌的花色数)→此【杀】使用结算结束后❸,你弃所有“矢”。
欢乐杀最初上线的谋黄忠未做修改,但由于在欢乐杀的阴间环境中发挥有限,后续又进行了加强。省流:亮出→亮出并获得。
江山如故·转
2023版
| 定军之英 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SHU 008 | |
〖摧锋〗:限定技,出牌阶段,你可以视为使用一张单目标伤害类牌(无距离限制),此回合结束时,若此牌造成的伤害值不为1,你重置〖摧锋〗。
〖登难〗:限定技,出牌阶段,你可以视为使用一张非伤害类普通锦囊牌,此回合结束时,若此牌的目标均于此回合受到过伤害,你重置〖登难〗。
〖摧锋〗
限定技,出牌阶段,你可对一名角色使用无对应的实体牌的{【杀】或牌面信息中的“使用目标”产生的额定目标数下限信息为1的伤害锦囊牌}(无距离关系的限制)▶(→)此回合结束前❶,若此牌没有造成过伤害或此牌造成过的伤害值大于1,你将{于此局游戏内发动过〖摧锋〗的次数}的信息改为0。
◆若你因执行〖摧锋〗的消耗而使用【杀】,你需声明是使用哪种【杀】。
〖登难〗
限定技,出牌阶段,你可使用无对应的实体牌且不为伤害锦囊牌的普通锦囊牌▶(→)此回合结束前❶,若此牌的最终目标列表中的所有目标对应的{角色和已死亡的角色}均于此回合受到过伤害,你将{于此局游戏内发动过〖登难〗的次数}的信息改为0。
2025版
| 定军之英 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SHU 008 | |
〖摧锋〗:限定技,出牌阶段,你可以视为使用一张单目标伤害类牌(无距离限制),此回合结束时,若此牌的目标于此回合受到的伤害值不为1,你重置你的所有技能。
〖登难〗:限定技,出牌阶段,你可以视为使用一张非伤害类普通锦囊牌,此回合结束时,若此牌的目标均于此回合受到过伤害,你重置你的所有技能。
〖摧锋〗
限定技,出牌阶段,你可对一名角色A使用无对应的实体牌的{【杀】或牌面信息中的“使用目标”产生的额定目标数下限信息为1的伤害锦囊牌}(无距离关系的限制)▶(→)此回合结束前❶,若A于本回合内受到过的伤害值不为1,你将你武将牌上的所有技能的{你于<一个时间段内>发动过此技能的次数}的信息改为0。
◆若你因执行〖摧锋〗的消耗而使用【杀】,你需声明是使用哪种【杀】。
〖登难〗
限定技,出牌阶段,你可使用无对应的实体牌且不为伤害锦囊牌的普通锦囊牌▶(→)此回合结束前❶,若此牌的最终目标列表中的所有目标对应的{角色和已死亡的角色}均于此回合受到过伤害,你将你武将牌上的所有技能的{你于<一个时间段内>发动过此技能的次数}的信息改为0。
线下产品《青史翰墨》中的修改。
SP
| “ | 苍头临大敌,皓首逞神威。力趁雕弓发,风迎雪刃挥。 | ” |
| ——《三国演义》 | ||
2024版
| 战破苍穹 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | LE 031 | |
〖裂穹〗:当你对其他角色造成伤害后,你可以选择“击伤”以下一个“部位”:
力烽,令其随机弃置半数手牌[8](向上取整);
地机,令其下一次受到的伤害+1直到其回合结束;
中枢,令其使用的下一张牌无效直到其回合结束;
气海,令其不能使用或打出红桃牌直到其回合结束;
天冲,令其失去其体力值数的体力,若其因此死亡,你加1点体力上限(仅可选择本回合已被“击伤”的角色的此“部位”)。
〖斩决〗:出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.摸体力值张牌,此阶段你使用的下一张【杀】无距离限制且不能被响应;2.摸已损失体力值张牌,当你于此阶段下一次造成伤害后,你回复等量的体力。
技能名和部位名正式上线时全部进行了修改:〖毅武〗→〖裂穹〗、〖赤刃〗→〖斩决〗、上肢→力烽、下肢→地机、胸部→中枢、腹部→气海、头部→天冲。(初次测试时还有肩部、手部两个部位,后被删除)
此外,最初称号为“战意破苍穹”,后来删了一个字。
- 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀十周年上线,所属扩展包为“限定专属·神·武”。
- 线上标准台词
| 技能 | 台词1 | 台词2 |
|---|---|---|
| 裂穹 | 横眉蔑风雨,引弓狩天狼。 | 一箭出,万军毙! |
| 裂穹(力烽) | 箭折双臂! | |
| 裂穹(地机) | 击踵断机! | |
| 裂穹(中枢) | 矢贯中枢! | |
| 裂穹(气海) | 锋破气海! | |
| 裂穹(天冲) | 箭碎天冲! | |
| 斩决 | 流不尽的英雄血,斩不尽的逆贼头! | 长刀渴血,当饲英雄胆! |
| 阵亡 | 箭雨曾蔽日,今夕却成绝响。 | |
欢乐杀专属·战
2025年1月版
| 威震定军[9] 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
〖定军〗:战场技[10],当你的士气变化时,你摸一张牌。当一名角色使用【杀】造成伤害时,你增加1点士气,然后若士气等于游戏人数,牌局切换至“定军山战场”。此“战场”下:1.当一名角色每回合首次使用【杀】时,你可以减少2点士气,令其获得〖烈弓〗直到此【杀】结算结束后;2.一名角色的结束阶段,若你的士气为0,牌局退出“定军山战场”。
〖力斩〗:出牌阶段,你可以将至少两张【杀】当普通【杀】使用,目标角色需依次使用X张【闪】才能抵消此【杀】(X为你转化此【杀】的牌数且至多为5);否则此【杀】:1.伤害+X-Y-1(Y为其使用的【闪】数);2.造成伤害后,你可以视为对另一名角色使用一张单目标伤害类牌(无距离和次数限制)。
〖烈弓〗:锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,若其手牌数不小于你的手牌数或/且其体力值不小于你的体力值,其不能使用【闪】响应此【杀】/此【杀】伤害+1。
1月最初上线时有士气上限为游戏人数的隐藏设定,于2月更新时被移除。
- 线上标准台词
| 技能 | 台词1 | 台词2 |
|---|---|---|
| 定军 | 我军士气正锐,必将一击而中! | 风尘催战鼓,沥血壮军威! |
| 力斩 | 感君台上意[11],力斩定乾坤! | 长刀饮赤血,皓首展神威! |
| 阵亡 | 此役失了定军山,汉中不保啊…… | |
2025年3月版
| 威震定军 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
〖定军〗:战场技,当一名角色使用【杀】造成1点伤害后,你增加1点士气并摸一张牌,然后若士气不小于游戏人数,牌局切换至“定军山战场”。此“战场”下:1.当一名角色使用【杀】时,你可以减少2点士气,令其获得〖烈弓〗直到此【杀】结算结束后;2.一名角色的结束阶段,若你的士气为0,牌局退出“定军山战场”。
〖力斩〗:出牌阶段,你可以将至少两张【杀】当普通【杀】使用,目标角色需依次使用X张【闪】才能抵消此【杀】(X为你转化此【杀】的牌数且至多为5);否则此【杀】:1.伤害+X-Y-1(Y为其使用的【闪】数);2.造成伤害后,你可以视为对另一名角色使用一张单目标伤害类牌(无距离和次数限制)。
〖烈弓〗:你使用【杀】无距离限制。当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1.其手牌数不大于你的手牌数,其不能使用【闪】响应此【杀】;2.其体力值不小于你的体力值,此【杀】伤害+1。
国战模式
国战标准版
2012版
| 老当益壮 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 珠联璧合 | 魏延 | |
| 编号 | G.SHU 008 | |
〖烈弓〗:当你于出牌阶段内使用【杀】指定一名角色为目标后,若其手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
受君刘备“五虎将大旗”影响后的效果——
〖烈弓〗:当你于出牌阶段内使用【杀】指定一名角色为目标后,若其手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。你的攻击范围+1。
〖烈弓〗
当【杀】于出牌阶段内指定目标后,若{此目标对应的角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围}且使用者为你,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
受君刘备〖五虎将大旗〗影响后的效果——
〖烈弓〗
①当【杀】于出牌阶段内指定目标后,若{此目标对应的角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围}且使用者为你,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
②你的攻击范围+1。
- 各线上平台上线情况:
- 该武将已在三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
- 该武将曾在三国杀OL上线,现已替换为其他版本。
2022版
| 老当益壮 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 珠联璧合 | 魏延 | |
| 编号 | G.SHU 008 | |
〖烈弓〗:你对手牌数不大于你的角色使用【杀】无距离限制。当你使用【杀】指定一名角色为目标后,若其体力值不小于你,你可以选择一项:1.令其不能使用【闪】响应此【杀】;2.令此【杀】造成的伤害+1。
受君刘备“五虎将大旗”影响后的效果——
〖烈弓〗:你对手牌数不大于你的角色使用【杀】无距离限制。当你使用【杀】指定一名角色为目标后,若其体力值不小于你,你可以选择一项:1.令其不能使用【闪】响应此【杀】;2.令此【杀】造成的伤害+1。你的攻击范围+1。
〖烈弓〗
①你对手牌数不大于你的角色使用【杀】无距离关系的限制。
②当【杀】指定目标后,若使用者为你且此目标对应的角色的体力值不小于你,你可选择:1.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中的伤害值基数+1。
受君刘备〖五虎将大旗〗影响后的效果——
〖烈弓〗
①你对手牌数不大于你的角色使用【杀】无距离关系的限制。
②当【杀】指定目标后,若使用者为你且此目标对应的角色的体力值不小于你,你可选择:1.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中的伤害值基数+1。
③你的攻击范围+1。
OL修改2024
| 老当益壮 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 珠联璧合 | 魏延 | |
| 编号 | G.SHU 008 | |
〖烈弓〗:你使用【杀】可以选择距离不大于此【杀】点数的角色为目标。当你于出牌阶段内使用【杀】指定一名角色为目标后,若其手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
〖烈弓〗
①你使用的对应实体牌数为1的【杀】的使用目标改为“你的攻击范围内的一名其他角色或与你距离不大于X的一名其他角色(X为此【杀】的点数)”。
②当【杀】于出牌阶段内指定目标后,若{此目标对应的角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围}且使用者为你,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
- 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线。
其他PVP模式
新1V1模式
2013版
| 老当益壮 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | D.SHU 008 | |
〖烈弓〗:当你于出牌阶段内使用【杀】指定对手为目标后,若其手牌数不小于你的体力值,你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
〖烈弓〗
当【杀】于出牌阶段内指定目标后,若使用者为你且对手的手牌数不小于你的体力值,你可令此【杀】不是其使用【闪】的合法目标。
移动版修改2025
| 老当益壮 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | D.SHU 008 | |
〖烈弓〗:当你使用【杀】指定对手为目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1.其手牌数不大于你的手牌数,其不能使用【闪】响应此【杀】;2.其体力值不小于你的体力值,此【杀】伤害+1。
〖烈弓〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你且对手的手牌数:不大于你的手牌数且其体力值小于你的体力值,你可令此【杀】不是其使用【闪】的合法目标;大于你的手牌数且其体力值不小于你的体力值,你可令此【杀】的伤害值基数+1;不大于你的手牌数且其体力值不小于你的体力值,你可令此【杀】的伤害值基数+1且不是其使用【闪】的合法目标。
手杀于2025.5.30对1V1模式的更新中改为界限突破版。
两军对垒模式
由于两军对垒模式部分剧本重复开放且过于远古,故此三级标题下的四级标题顺序按照历史顺序排列,并非游戏内上线顺序。
定军山之战(公元219年)
| 定军山之战 定军黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
斗地主模式
斗地主标准版
2020版
| 老当益壮 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SHU 008 | |
- 技能同神话再临·风 2009版
山河煮酒·桃园挽歌
2024版
| 炎汉后将军 黄忠 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | SHU 008 | |
〖烈弓〗:你使用【杀】可以选择距离不大于此【杀】点数的角色为目标。当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1.其手牌数不大于你的手牌数,其不能使用【闪】响应此【杀】;2.其体力值不小于你的体力值,此【杀】伤害+1。
〖益壮〗:准备阶段,若你的判定区里有牌,你可以对自己造成1点伤害,然后弃置判定区里的所有牌。
注释
- ↑ 1.0 1.1 OL于2016年12月13日将武将“黄忠”从2009版直接修改为2016版,并于2023年3月30日回调回2009版,同时将2016版调整为“新的”独立武将“界黄忠”(继承原有“黄忠”的等阶)。且当日的更新公告并未提及此调整,仅在之前的社区公告内进行通知
- ↑ 2017年发售的2009标准版中附赠
- ↑ 桌游志第96期附赠
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 规则集未收录此武将,此处为模仿规则集描述编写,可能存在错误。
- ↑ 原官方规则集没有定义转换技,此处重写了全部的转换技的写法并于“与牌面描述相关的用语”中追加以下内容——罪魁祸首曹肇和卢弈
转换技
技能的标签之一。
转换技状态
带有“转换技”标签的技能所拥有的属性,分为阳、阴两种。所有技能最初的转换技状态均为阳。 - ↑ 线下产品《九鼎》使用的描述为“你手牌中的【杀】视为普通【杀】”
- ↑ 7.0 7.1 规则集未收录此武将,此处为模仿规则集描述编写。由于《江山如故》系列存在许多本意不清的设计问题,此处存在对本意的推测。
- ↑ 线下产品《青史翰墨》此处调整为“你弃置其半数手牌”
- ↑ 欢乐杀不标注称号,此处称号取自宣传图
- ↑ 拥有“战场技”标签的技能不会因为其他技能的效果而失效或被其他角色获得。
- ↑ 或化用自李贺《雁门太守行》“报君黄金台上意,提携玉龙为君死”句。
