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太阳神三国杀

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太阳神三国杀
QSanguosha.jpg
太阳神三国杀赤壁版界面
原名 太阳神三国杀
常用译名 QSanguosha
类型 卡牌单机/联机游戏
平台 PC (Windows&MAC)
开发 太阳神上
发行 太阳神三国杀宣传组
设计师 游卡桌游、太阳神上
程序 太阳神上(核心、V1版前期
宇文天启(V1版后期狗尾
引擎 太阳神三国杀
模式 单机/多人联机
发行时间 2010年9月27日
相关作品 萌百杀水浒杀罪证

《太阳神三国杀》是由太阳神上设计开发的游戏,是一款模拟了三国杀的几乎全部特性的非官方开源软件。也是一个开源平台,提供丰富的功能可以让玩家开发自己的“oo杀”。

一般可以简称神杀、日神杀等。其英文名QSanguosha的Q不是Q版的意思,而是指Qt[1]

简介

太阳神三国杀,原名《三国杀 Q》。是由太阳神上Moligaloo制作的一款三国杀非官方游戏软件(包括服务端和客户端)。代码层基于C++ QT GUI框架,对所有用户免费,无广告插件,开源协议为GPLv3。

作为一款颇具影响力三国杀民间客户端,因其可以联网和单机进行三国杀游戏的优点,有效的抢夺了三国杀OL的市场份额,令盛大游戏损失惨重至少不用掏钱买武将了,其独具的可扩展性让玩家玩上自己设计的武将成为可能。当然要想写出武将还需要一定编程基础,以至于后来甚至出现了某些人收费写代码的现象,造成了一定负面效果

作者已于2014年停止代码更新。但因为是开源,之后还有其他网友继续开发的版本,改名为“新太阳神三国杀”。

特色

太阳神三国杀除了拥有三国杀官方所推出的标准版和扩展包外,还有众多原创扩展包和原创游戏规则,如双将模式、魔王模式、夫妻协战、僵尸模式、绝境之战、暗战模式、国战模式等,其中国战等元素后来也被官方所采用。

太阳神三国杀拥有单机AI,可以添加电脑到游戏中对战。如果感觉还不够爽,叫上几个小伙伴,联机互杀其乐融融。

太阳神三国杀最重要的特色就是拥有平台特性,开放了LUA扩展接口,允许野生码农爱好者将自己的创意实现到游戏中。因此也衍生出众多民间MOD和美化版。最著名的是天子会工作室的水浒杀和战栗贵公子的太阳神英雄杀等等。

制作团队

  • 主开发:太阳神上
  • 统筹:KenKic
  • AI师:donle、hypercross
  • 后期开发:宇文天启
  • 后期文案:安歧大小姐
  • 宣传/测试:太阳神三国杀宣传组
  • 配音:天子会工作室、太阳神三国杀爱好者

发展历史

  • 2010年9月27日,太阳神上(Moligaloo)在三国杀吧发布了“三国杀Q”的首个版本。并同时公布了github上的源码地址。在这一版中,已经实现了全部的标准版武将、部分风包武将和火包武将、军争扩展。震惊三国杀界。然而美中不足的是无法单机游戏(没有AI),只能和其他小伙伴联机对战。
  • 2010年10月1日,为了和英文名QSanguosha对应,名称改为“Q三国杀”。新增四张“屎”牌,成为神杀的经典之作。
  • 2010年10月4日,Q三国杀改名为太阳神三国杀,英文名保持不变,建立了官方QQ群,招贤纳士。同时hypercross等大拿开始参与源码维护。
  • 2010年11月3日,太阳神三国杀新增了剧情模式:官渡之战,以及当时开始流行的双将模式。新增“欢乐”卡牌包,将“屎”独立出来。
  • 2010年11月14日,新增林包武将和剩余火包武将。此时风林火仅剩风包的坑爹三将小乔、于吉、周泰未完成。
  • 2010年12月9日,因为新美工苦力的加盟,神杀迎来了全新的界面,同时作者对系统功能和部分结算流程进行了优化。新增武将小乔(测试版)和全部神武将。
  • 2010年12月26日,圣诞版发布。这是神杀首个正式命名的版本。主要更新:创建了神杀特色DIY武将包“倚天”,收录一些作者喜欢的设计和玩家投稿的特色设计。本次新增两将:初版神曹操魏武帝和张儁乂(倚天包武将用姓+字来避免和官方重复)。同时还有测试版杨修(和风包坑爹三将齐名的坑爹将)。
  • 2011年1月31日,贺岁版发布。因为AI师donle等人的加盟,本版首次实现了单机AI,玩家终于可以独自虐电脑了群里求联机的也开始减少了。倚天包新增贺岁两将:曹冲和夏侯涓。欢乐包新增四大天灾牌(各种效果的延时锦囊)。为了接下来的比赛,推出竞赛模式。然而就用了一次
  • 2011年3月8日,红颜版发布。新增武将周泰、倚天包新增红颜三将:(待补充)。神杀举办第一次大型活动也是目前唯一一次“红颜百合赛”,参赛选手联机对战“红颜模式”。第一名奖励30QB第一名获得者为宇文天启
  • 2011年3月12日,植树节补丁发布。
  • 2011年4月5日,清明版发布。新增武将SP公孙瓒、SP袁术、一将成名,倚天包新增清明三将:(待补充)。卡牌新增带技能坐骑猴子一只。
  • 2011年5月8日,春晖版发布。
  • 2011年6月6日,端午版发布。
  • 2011年7月18日,归心版发布。
  • 2011年8月6日,鹊桥版发布。
  • 2011年9月12日,中秋版发布。
  • 2011年11月13日,赤壁版发布。新增武将包“智包”(神杀爱好者共同设计、严格测试后发布的第一个武将包之前的倚天包武将那都是走关系出的
  • 2012年1月22日,除夕版发布。
  • 2012年4月5日,踏青版发布。
  • 2012年7月15日,涅槃版发布。因新程序员加盟导致此版架构发生重大变动,开发组内部争议颇大,原作者调停无果停止更新。神杀陨落的开始
  • 2013年1月12日,雪霁版发布。代码架构衔接踏青版,由宇文天启接手开发,天子会工作室负责配音工作,将大批配音更换为独家版(而不是照搬三国杀OL)。但因为开发仓促,新开发者对架构不熟等原因,出现了很多问题和bug,以至于接下来一段时间几乎每天都在更新修复补丁。
  • 2013年2月8日,金蛇版发布。更新了三国杀新出的武将和模式,修复了上一版的绝大部分bug,程序开始趋于稳定。
  • 2013年7月1日,鬼隐系列从其之一更到其之六。鬼隐谐音归隐,预示太阳神三国杀停止更新。


(待补充)

时代的眼泪

太阳神三国杀是开源平台,创始人太阳神上毫无保留的将所有代码发布在github上,所以虽然以创始人代表的一部分初代程序员已经停止了活动,但直到现在依然有人在维护和更新着,并衍生出众多版本。

神杀于2012年分裂为两派开发团队。后被称作V1和V2,他们之间的分歧主要在于创作理念和发展方向上。原创派(V1)倾向于将神杀逐步打造成一个脱离游卡三国杀的原创游戏,也就是不再和三国杀官方推出的氪金将、坑爹设计妥协,并发展自己的原创武将、原创游戏模式等。官方派(V2)则正好相反,他们倾向于将包括界面、武将、游戏风格全部朝着官方(三国杀OL)靠拢,打造成一个高仿的无氪金版的三国杀游戏。

当然结果也很明显,原创派虽然愿望很美好,但操作难度大,人员流失严重,不久就死了。而官方派因为素材获取容易,制作相对简单,玩家更容易吸引,所以只要三国杀不死,则新神杀就不死。时代证明了这条路的正确性。

神杀两派之间没有什么深仇大恨,而且随着时光的流逝,他们最开始起争端的那些人都陆续结婚生子,淡出业界了。留下的,还有一些依然在努力为神杀续命的人。

衍生作品

  • 秦时杀(首发时间:2011年4月中旬)
神杀的第一个名义上的MOD,由秦时明月联盟策划,破阵霸王枪等人参与制作修改。秦时杀只对神杀的资源进行了更换,没有做一些实质上的改动,甚至没有重新编译。人物技能还是沿用了原神杀的内容。但界面美化的相当成功,技能的配音也能看出制作者花了很多心血。但是秦时杀预计的第二阶段(技能更换)迟迟未见开始。2014年,宇文天启曾经尝试对秦时杀进行翻修重塑,但因为官方的无作为而搁置。
  • 樱战杀(首发时间:2011年6月上旬)
神杀第一个真正意义上的MOD,以著名游戏/动漫樱花大战为主要内容和人设,从源程序修改到资源更换的大规模工程。制作核心从界面转移到了代码部分,其中重点在牌堆的设计而对于美工方面,樱战杀甚至连武将卡牌都没有专门去做而是直接找的现成图片,加入了很多原创卡牌。武将部分,除了三分之二为原有技能的适当改编和排列组合外,剩下三分之一是原创技能,可以说还是一个原创元素比较丰富的MOD。据设计者说,樱战杀里还有很多彩蛋至今未被玩家发现,有点小遗憾。
以神杀为平台实现腾讯的英雄杀。作者战栗贵公子顶住了英雄杀声名狼藉的压力,经过一番精心的设计,将其大部分元素实现了出来,是神杀首个代码和美工兼具的优秀MOD。
  • 魔禁杀(首发时间:2011年7月下旬)
神杀AI总设计师donle的作品。取材于魔法禁书目录,是一个以原创武将技为主要核心特色的MOD,在神杀ACG爱好者圈子里拥有极高的人气。
  • 东方杀(首发时间:2011年8月中旬)
神杀开发人员hypercross耗尽心血的作品,代码质量相当高,但因为将三国杀规则改的面目全非而造成了普及困难的窘境。如果开始就不叫oo杀应该是一款相当赞的游戏吧。 不一定,因为四副牌这么大的牌堆不是凡夫俗子所能消化得了的。 很可惜他的作品很快化作历史的尘埃了
在此之后又有一批新的东方杀出现,如星野梦美☆带头制作的东方杀(个人文字版是2010年发布的,13年才决定程序化)、小巫女莎莎带头制作的东方绮符剧,后几年又有Paysage制作的东方神杀、Annoyingmous制作的东方流星夜等人制作出各种作品。
  • 柯南杀(首发时间:2011年9月上旬)
动漫杀,以名侦探柯南为素材的MOD,在柯南粉丝群里拥有高人气,但依然避免不了动漫杀寿命短的历史规律。
由神杀及DIY爱好者Roxiel设计制作,安歧大小姐配图。主要加入了三国时期著名及非著名的刺客及几个传说人物,人设尽量贴近历史及演义。作者停止开发后开始着手为实现自己DIY梦想的人编写扩展包开发教程。
  • 水浒杀(首发时间:2011年11月19日)
主条目:水浒杀
  • 罪证(首发时间:2011年12月)
主条目:罪证
  • 刺客信条:太阳神(简称《刺客杀》,首发时间:2011年12月)
主条目:刺客杀
萌娘百科用户春风朝露的DIY作品,也登陆了太阳神三国杀平台。
  • 高达杀(首发时间:2016-05-04 21:00:58)
2016年五月四日,网友水餃wch哥在哔哩哔哩平台上发布视频,宣告高达杀的诞生。该作品将高达系列登场高达集体三国杀化并重新设计卡牌。
  • 学科杀(首发时间:2018-09-25 00:04)
主条目:学科杀
  • 新神·三国杀(首发时间:2020年11月28日,开发开始时间约为2020年年中)
此“新神杀”并不是“新太阳神三国杀”,而是由贴吧网友“Donie”及其团队受神杀启发进行开发制作的作品,和老神杀仅有的联系大概是开发人员中有曾经维护老神杀的成员。
作者开坑的初衷是纪念神杀走过十周年。
  • Vup杀(首发时间:2020年12月13日)
主条目:Vup杀


外部链接