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三国杀:于吉

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于吉是《三国杀》中的武将之一。

人物简介

于吉(?-200年,一作干吉、干室)东汉末年黄老道代表人物之一,后为孙策所杀。

身份模式

神话再临·风

2009版

三国杀-于吉-风-2009版.png
太平道人 于吉
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 011
简略描述

〖蛊惑〗:你可以扣置一张手牌,将此牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出且其他角色可以进行质疑。若有其他角色质疑则翻开此牌且此牌作废,若为:假,质疑者各摸一张牌;真,质疑者各失去1点体力,然后若被质疑的牌的花色为红桃,此牌依旧进行结算。
◆体力值不为0的其他角色依次决定是否质疑。

规则集描述[1]

〖蛊惑〗
①当你需要使用基本牌/普通锦囊牌时❸,你可使用对应的实体牌为你的一张手牌的此基本牌/普通锦囊牌▶所有体力值大于0的其他角色可质疑。若:没有角色质疑,你亮出此牌对应的实体牌;有角色质疑,{你亮出此牌对应的实体牌。若此牌对应的实体牌的牌名与此牌:{不同,所有质疑的角色各摸一张牌;相同,所有质疑的角色各失去1点体力}。若此牌对应的实体牌的牌名与此牌不同或此牌对应的实体牌不为红桃,你终止此牌的使用流程}。
◆若你声明使用的是【杀】,你须声明是使用哪种【杀】。
◆你在因发动〖蛊惑①〗而触发的预使用事件中选择使用的牌的合法目标时,此牌视为没有颜色、花色和点数。之后因你发动〖蛊惑①〗而触发的使用事件开始,你将此牌对应的实体牌改为扣置入处理区(对你可见)。然后体力值不为0的其他角色依次决定是否质疑。你亮出此牌对应的实体牌,若:没有角色质疑,此时你才使用过此牌,之后正常进行此使用流程开始使用预结算;有角色质疑,{若此牌对应的实体牌的牌名与此牌:相同(特别地,若此牌为【杀】,除非两张牌为同一种【杀】结算才走“相同”分支,否则走“不同”分支),所有质疑的角色各失去1点体力;不同,所有质疑的角色各摸一张牌。若:此牌对应的实体牌的牌名与此牌相同且此牌对应的实体牌为红桃(特别地,若此牌为【杀】,除非两张牌为同一种【杀】结算才走“相同”分支,否则走“不同”分支),此时你才使用过此牌,之后正常进行此使用流程开始使用预结算;此牌对应的实体牌的牌名与此牌不同或此牌对应的实体牌不为红桃,终止此牌的使用流程,{若你是:在出牌阶段内的空闲时间点因要使用牌而发动〖蛊惑①〗,视为你未使用过此牌;对某事件进行响应需使用牌,视为你未决定如何进行响应,你能使用为你声明的牌名的牌来进行响应} }。

②当你需要打出基本牌/普通锦囊牌时❸,你可打出对应的实体牌为你的一张手牌的此基本牌/普通锦囊牌▶所有体力值大于0的其他角色可质疑。若:没有角色质疑,你亮出此牌对应的实体牌;有角色质疑,{你亮出此牌对应的实体牌。若此牌对应的实体牌的牌名与此牌:{不同,所有质疑的角色各摸一张牌;相同,所有质疑的角色各失去1点体力}。若此牌对应的实体牌的牌名与此牌不同或此牌对应的实体牌不为红桃,你终止此牌的打出流程}。
◆若你声明打出的是【杀】,你须声明是打出哪种【杀】。
◆你在因发动〖蛊惑②〗而触发的打出事件开始,你将此牌对应的实体牌改为扣置入处理区(对你可见)。然后体力值不为0的其他角色依次决定是否质疑。你亮出此牌对应的实体牌,若:没有角色质疑,此时你才打出过此牌,之后正常进行此打出流程进入“此牌被打出时”;有角色质疑,{若此牌对应的实体牌的牌名与此牌:相同(特别地,若此牌为【杀】,除非两张牌为同一种【杀】结算才走“相同”分支,否则走“不同”分支),所有质疑的角色各失去1点体力;不同,所有质疑的角色各摸一张牌。若:此牌对应的实体牌的牌名与此牌相同且此牌对应的实体牌为红桃(特别地,若此牌为【杀】,除非两张牌为同一种【杀】结算才走“相同”分支,否则走“不同”分支),此时你才打出过此牌,之后正常进行此打出流程进入“此牌被打出时”;此牌对应的实体牌的牌名与此牌不同或此牌对应的实体牌不为红桃,终止此牌的打出流程,视为你没有决定如何进行响应,你能打出为你声明的牌名的牌来进行响应}。

超级娱乐武将,著名发牌机,可以轻松达成八人同时濒死的剧本的超级濒死嵌套大户,在2013年被修改。

  • 各线上平台上线情况:
    • 该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
    • 该武将曾在三国杀OL上线,且曾与2013版共存,后以与2013版合并的方式下线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
蛊惑 你信吗? 猜猜看哪~
阵亡 竟然……被猜到了……
胜利(OL) 这一次,猜错的代价可是非常昂贵哦。

2013版

三国杀-于吉-风-2013版.png
太平青领道 于吉
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 011、JX.QUN 011
简略描述

〖蛊惑〗:每回合限一次,你可以扣置一张手牌,将此牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出且其他角色可以进行质疑。若有其他角色质疑则翻开此牌,若为假,则此牌作废,否则质疑者获得〖缠怨〗。
◆其他角色依次决定是否质疑,若有角色质疑,终止质疑的流程。
〖缠怨〗:锁定技,你不能质疑〖蛊惑(2013版)〗;若你的体力值为1,你的其他技能失效。

规则集描述

〖蛊惑〗
①当你需要使用基本牌/普通锦囊牌时❸,若你于当前回合内发动过此技能和〖蛊惑②〗的次数之和小于1,你可使用对应的实体牌为你的一张手牌的此基本牌/普通锦囊牌▶所有其他角色可质疑。若:没有角色质疑,你亮出此牌对应的实体牌;有角色质疑,{你亮出此牌对应的实体牌。若此牌对应的实体牌的牌名与此牌:{不同,你终止此牌的使用流程;相同,其获得〖缠怨〗}}。
◆若你声明使用的是【杀】,你须声明是使用哪种【杀】。
◆你在因发动〖蛊惑①〗而触发的预使用事件中选择使用的牌的合法目标时,此牌视为没有颜色、花色和点数。之后因你发动〖蛊惑①〗而触发的使用事件开始,你将此牌对应的实体牌改为扣置入处理区(对你可见)。然后其他角色依次决定是否质疑。若:没有角色质疑,你亮出此牌对应的实体牌,此时你才使用过此牌,之后正常进行此使用流程开始使用预结算;有角色质疑,终止质疑的流程,你亮出此牌对应的实体牌,{若此牌对应的实体牌的牌名与此牌:相同(特别地,若此牌为【杀】,除非两张牌为同一种【杀】结算才走“相同”分支,否则走“不同”分支),质疑的角色获得〖缠怨〗,此时你才使用过此牌,之后正常进行此使用流程开始使用预结算;不同,终止此牌的使用流程,{若你是:在出牌阶段内的空闲时间点因要使用牌而发动〖蛊惑①〗,视为你未使用过此牌;对某事件进行响应需使用牌,视为你未决定如何进行响应,你能使用为你声明的牌名的牌来进行响应} }。

②当你需要打出基本牌/普通锦囊牌时❸,若你于当前回合内发动过此技能和〖蛊惑①〗的次数之和小于1,你可打出对应的实体牌为你的一张手牌的此基本牌/普通锦囊牌▶所有其他角色可质疑。若:没有角色质疑,你亮出此牌对应的实体牌;有角色质疑,{你亮出此牌对应的实体牌。若此牌对应的实体牌的牌名与此牌:{不同,你终止此牌的打出流程;相同,其获得〖缠怨〗}}。
◆若你声明打出的是【杀】,你须声明是打出哪种【杀】。
◆你在因发动〖蛊惑②〗而触发的打出事件开始,你将此牌对应的实体牌改为扣置入处理区(对你可见)。然后其他角色依次决定是否质疑。若:没有角色质疑,你亮出此牌对应的实体牌,此时你才打出过此牌,之后正常进行此打出流程进入“此牌被打出时”;有角色质疑,终止质疑的流程,你亮出此牌对应的实体牌,{若此牌对应的实体牌的牌名与此牌:相同(特别地,若此牌为【杀】,除非两张牌为同一种【杀】结算才走“相同”分支,否则走“不同”分支),质疑的角色获得〖缠怨〗,此时你才打出过此牌,之后正常进行此打出流程进入“此牌被打出时”;不同,终止此牌的打出流程,视为你没有决定如何进行响应,你能打出为你声明的牌名的牌来进行响应}。


〖缠怨〗
锁定技,你不能对〖蛊惑(2013版)〗进行质疑。
锁定技,若你的体力值为1,你除〖缠怨〗外的武将技能无效。

称号于《2020珍藏版》变为与OL百胜战功相同的“太平青领道”,之前一直为“太平道人”。

  • 各线上平台上线情况:
    • 该武将已在三国杀OL、三国杀十周年上线。
    • 该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线,游戏内称呼为“界限突破·于吉”,所属扩展包为“界限突破·风”。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
蛊惑 道法玄机,变幻莫测。 如真似幻,扑朔迷离。
缠怨 不识天数,在劫难逃。 凡人仇怨,皆由心生。
阵亡 道法玄机,竟被参破……

OL界限突破2020

三国杀-于吉-界风.png
太平道人 于吉
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 JX.QUN 011
简略描述

〖蛊惑〗:每回合限一次,你可以扣置一张手牌,将此牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出且其他角色[2]可以进行质疑。若有其他角色质疑则翻开此牌,若为假,则此牌作废且质疑者各摸一张牌,否则质疑者各弃置一张牌或失去1点体力,然后获得〖缠怨〗。
◆其他角色同时决定是否质疑。
〖缠怨〗:锁定技,你不能质疑〖蛊惑(2020版)〗;若你的体力值小于等于1,你的其他技能失效。

规则集描述[3]

〖蛊惑〗
①当你需要使用基本牌/普通锦囊牌时❸,若你于当前回合内发动过此技能和〖蛊惑②〗的次数之和小于1,你可使用对应的实体牌为你的一张手牌的此基本牌/普通锦囊牌▶所有其他角色可质疑。若:没有角色质疑,你亮出此牌对应的实体牌;有角色质疑,{你亮出此牌对应的实体牌。若此牌对应的实体牌的牌名与此牌:{不同,所有质疑的角色各摸一张牌,你终止此牌的使用流程;相同→{此牌使用结算结束后❸,所有质疑的角色各{获得〖缠怨〗,选择:1.失去1点体力;2.弃置一张牌}}}}。
◆若你声明使用的是【杀】,你须声明是使用哪种【杀】。
◆你在因发动〖蛊惑①〗而触发的预使用事件中选择使用的牌的合法目标时,此牌视为没有颜色、花色和点数。之后因你发动〖蛊惑①〗而触发的使用事件开始,你将此牌对应的实体牌改为扣置入处理区(对你可见)。然后其他角色同时决定是否质疑。你亮出此牌对应的实体牌,若:没有角色质疑,此时你才使用过此牌,之后正常进行此使用流程开始使用预结算;有角色质疑,{若此牌对应的实体牌的牌名与此牌:相同(特别地,若此牌为【杀】,除非两张牌为同一种【杀】结算才走“相同”分支,否则走“不同”分支),此时你才使用过此牌,之后正常进行此使用流程开始使用预结算;不同,所有质疑的角色各摸一张牌,终止此牌的使用流程,{若你是:在出牌阶段内的空闲时间点因要使用牌而发动〖蛊惑①〗,视为你未使用过此牌;对某事件进行响应需使用牌,视为你未决定如何进行响应,你能使用为你声明的牌名的牌来进行响应} }。

②当你需要打出基本牌/普通锦囊牌时❸,若你于当前回合内发动过此技能和〖蛊惑①〗的次数之和小于1,你可打出对应的实体牌为你的一张手牌的此基本牌/普通锦囊牌▶所有其他角色可质疑。若:没有角色质疑,你亮出此牌对应的实体牌;有角色质疑,{你亮出此牌对应的实体牌。若此牌对应的实体牌的牌名与此牌:{不同,所有质疑的角色各摸一张牌,你终止此牌的打出流程;相同→{此牌打出结算结束后,所有质疑的角色各{获得〖缠怨〗,选择:1.失去1点体力;2.弃置一张牌}}}}。
◆若你声明打出的是【杀】,你须声明是打出哪种【杀】。
◆你在因发动〖蛊惑②〗而触发的打出事件开始,你将此牌对应的实体牌改为扣置入处理区(对你可见)。然后其他角色同时决定是否质疑。你亮出此牌对应的实体牌,若:没有角色质疑,此时你才打出过此牌,之后正常进行此打出流程进入“此牌被打出时”;有角色质疑,{若此牌对应的实体牌的牌名与此牌相同(特别地,若此牌为【杀】,除非两张牌为同一种【杀】结算才走“相同”分支,否则走“不同”分支),此时你才打出过此牌,之后正常进行此打出流程进入“此牌被打出时”;不同,所有质疑的角色各摸一张牌,终止此牌的打出流程,视为你没有决定如何进行响应,你能打出为你声明的牌名的牌来进行响应}。


〖缠怨〗
锁定技,你不能对〖蛊惑(2020版)〗进行质疑。
锁定技,若你的体力值小于2,你除〖缠怨〗外的武将技能无效。

◆〖缠怨②〗于你的死亡流程中有效。

可以锁亡语技能了。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
蛊惑 这牌,猜对了吗? 真真假假,虚实难测。
缠怨 此咒甚重,怨念缠身。 不信吾法,无福之缘。
阵亡 符水失效,此病难医……

欢乐杀修改

太平道人 于吉
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
简略描述

〖蛊惑〗:锁定技,当你使用【杀】或伤害类锦囊牌结算结束后,若此牌:未造成伤害,你摸一张牌,然后将此牌移出游戏直到本回合的结束阶段;造成伤害,你摸一张牌(每回合限一次)。

兵势篇·奇

2025版

三国杀-于吉-奇.jpg
夙仙望道 于吉
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 011
简略描述

〖符济〗:出牌阶段限一次,你可以展示至多存活其他角色数张牌并交给等量名其他角色(这些牌称为“符济”牌),然后若你的手牌数为全场最少,你摸一张牌,且直到你的下回合开始前,你使用的下一张【杀】与下一张【闪】视为“符济”牌。若“符济”牌为:【杀】,此【杀】的伤害基数+1;【闪】,结算结束后使用者摸一张牌。当一名角色使用“符济”牌时,其获得一张与“符济”牌花色相同的牌。
〖道转〗:每轮每种牌名限一次,每回合限一次,当你需要使用基本牌时,你可以将你或当前回合角色的一张牌置入弃牌堆,视为使用此牌。若当前回合角色因此失去了牌,此技能本轮失效。

发动〖符济〗后若你的手牌数为全场最少,则由基础形态(青年)切换至第二形态(老年),直到你的下回合开始。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀移动版上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
符济 此符上格神明,下通幽府,有诸般之神效。 吾所书之符尚可鞭笞百鬼,更况些许小疾。
符济(手牌最少) 天地有常法,不失铢分也。
符济(【杀】) 得天意者寿,失天意者亡。
符济(【闪】) 天者养人命,地者养人形。
道转(失效) 哀哉!有志之士,早计早计,无负今言。 不学无求贤,不耕无求收,子知之乎?
道转(未失效) 吾承天道法,闭其凶恶之路,开天太平之阶。 幸欲报天地之功而得寿者,努力信道勿懈。
阵亡(基础形态) 子为愚者,尚迷不信道,堕卑贱苦,岂不哀哉?
阵亡(第二形态) 子思其意无邪倾,积德累行道自成。
胜利(基础形态) 夫寿命,天之重宝也,所以私有德,不可伪致。
胜利(第二形态) 不出言,与道同,阴阳相覆天所封。

国战模式

君临天下·阵

2013版

三国杀-于吉-阵.png
魂绕左右 于吉
势力 势力字 群.png
性别
体力 阴阳鱼 银.png单独勾玉 银.png
珠联璧合 左慈
编号 G.QUN 011
简略描述

〖千幻〗:当一名与你势力相同的角色受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,若此牌与你武将牌上的另一张牌花色相同,则将此牌置入弃牌堆。当一名与你势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,你可以移去一张“千幻”牌,取消之。

规则集描述

〖千幻〗
①当一名角色受到伤害后,若其与你势力相同且其存活,你可将牌堆顶的一张牌置于武将牌上(称为“幻”)▶若此“幻”与其他“幻”中的一张花色相同,你将此“幻”置入弃牌堆。
②当一名角色成为基本牌或普通锦囊牌的目标时,若其与你势力相同且目标对应的角色数为1,你可将一张“幻”置入弃牌堆▶你取消此目标。
③当延时锦囊牌对应的实体牌移至一名角色的判定区前❷,若其与你势力相同,你可将一张“幻”置入弃牌堆▶你将此次移动的目标区域改为弃牌堆。

旧于吉与旧曹丕旧法正新吕範并称“国战四幻神”。

  • 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀移动版上线,现已替换为其他版本。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
千幻 幻化于阴阳,藏匿于乾坤。 幻变迷踪,虽飞鸟亦难觅踪迹。
阵亡(OL、十周年) 道法玄机,竟被参破。
阵亡(移动版、海外服) 幻化之物,终是算不得真呐。

2017版

魂绕左右 于吉
势力 势力字 群.png
性别
体力 阴阳鱼 银.png单独勾玉 银.png
珠联璧合 左慈
编号 G.QUN 011
简略描述

〖千幻〗:当一名与你势力相同的角色受到伤害后,你可以将一张与你武将牌上花色均不同的牌置于你的武将牌上。当一名与你势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,你可以移去一张“千幻”牌,取消之。

规则集描述

〖千幻〗
①当一名角色受到伤害后,若其与你势力相同且其存活且:有“幻”,你可将与所有“幻”花色均不相同的一张牌置于武将牌上(称为“幻”);没有“幻”,你可将一张牌置于武将牌上(称为“幻”)。
②当一名角色成为基本牌或普通锦囊牌的目标时,若其与你势力相同且目标对应的角色数为1,你可将一张“幻”置入弃牌堆▶你取消此目标。
③当延时锦囊牌对应的实体牌移至一名角色的判定区前❷,若其与你势力相同,你可将一张“幻”置入弃牌堆▶你将此次移动的目标区域改为弃牌堆。

得放自己的牌,直接变废。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。

其他PVP模式

斗地主模式

恭喜发财·福

2021版
魂绕左右 于吉
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 011
简略描述

〖千幻〗:当己方角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,你可以弃置一张同类别的牌,取消之。

三国杀·幻

2022版

魂绕左右 于吉
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 011
简略描述

〖千幻〗:当你受到伤害后,你可以将一张与你武将牌上花色均不同的牌置于你的武将牌上。当你成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,你可以移去一张“千幻”牌,取消之。
〖缠怨〗:副将技,此武将牌不能被移除。

武将梗

  • 老骗子心理学大师:指能够玩出高超的真假变换的于吉。
  • 发牌机:指只蛊惑假牌(一般直接蛊惑【无中生有】)来给大家发牌的娱乐玩家。
  • 全真教:指在手牌质量极好的情况下只蛊惑真牌来暴打质疑的铁头娃的玩家。

注释

  1. 由于存在可能濒死嵌套的问题,官方规则集不收录此武将,且规则集不考虑此武将。
    此处为模仿规则集描述编写,不考虑濒死嵌套问题。
  2. 线下产品《神话再临-神武再世》中为“不处于濒死状态的其他角色”
  3. 此处为模仿规则集描述并根据三国杀OL结算编写,不考虑濒死嵌套问题。