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三国杀:司马亮

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司马亮是《三国杀》的武将之一。

人物简介

司马亮(?~291年7月25日),字子翼,河内郡温县(今河南省温县)人,西晋宗室大臣,“八王之乱”的参与者。魏太傅司马懿第四子,大将军司马师与相国司马昭之弟,晋武帝司马炎叔父。

仕魏为散骑仕郎,拜东中郎将,封广阳乡侯。入晋,累封汝南王。历官宗师、侍中,太尉,录尚书事。晋武帝末为杨骏所排斥,出镇许昌。及惠帝即位,杨骏被贾后所诛,入朝拜太宰、录尚书事,与太保卫瓘同辅政。与楚王司马玮争兵权,玮承贾后旨诬亮有废立之谋,杀死司马亮,谥号文成。

身份模式

江山如故·兴衰篇·下

“ 公何不讨人而惧为人所讨! ”
——何勖

2024版

三国杀-司马亮-兴.jpg
冲粹的蒲牢 司马亮
势力 势力字 晋.png
性别 男
体力 勾玉 紫.png勾玉 紫.png勾玉 紫.png空心勾玉 紫.png
编号 JIN 006
简略描述

〖慑惧〗:锁定技,当你使用【杀】指定唯一目标后或成为【杀】的唯一目标后,你与对方议事[1]:若结果为黑色,双方各减1点体力上限;否则意见为黑色的角色摸两张牌。
〖族望〗:锁定技,准备阶段和结束阶段,你将手牌摸至体力上限。

规则集描述[2]

〖慑惧〗
①锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你且目标对应的角色数为1,你与此目标对应的角色议事[3]▶(→)此次议事结果确定后,若结果为:黑色,你与其各减1点体力上限;红色或此次议事没有结果,意见为黑色的角色摸两张牌。
②锁定技,当你成为【杀】的目标后,若目标对应的角色数为1,你与使用者议事▶(→)此次议事结果确定后,若结果为:黑色,你与其各减1点体力上限;红色或此次议事没有结果,意见为黑色的角色摸两张牌。

〖族望〗
锁定技,准备阶段开始时,或结束阶段开始时,你将手牌补至X张(X为你的体力上限)。

国战模式

紫气东来

“ 我之忠心,可破示天下也,如何无道,枉杀不辜! ”

2025版

蒲牢惊啼 司马亮
势力 势力字 晋.png
性别 男
体力 阴阳鱼 紫.png阴阳鱼 紫.png
珠联璧合 无
编号 G.JIN 006
简略描述

〖共执〗:你可以跳过摸牌阶段,令与你势力相同的角色轮流各摸一张牌,直至以此法摸到四张牌。
〖慑惧〗:锁定技,当其他角色明置武将牌后,若其与你势力相同,你回复1点体力,然后弃置所有手牌。

规则集描述[2]

〖共执〗
摸牌阶段开始前,你可跳过此阶段▶所有与你势力相同的角色各{获得1枚“执”。若所有角色此次因执行此技能的效果而得到的牌数之和小于4,其摸一张牌}。若所有角色此次因执行此技能的效果而得到的牌数之和小于4,你重复此流程。

〖慑惧〗
锁定技,当一名其他角色明置武将牌后,若其与你势力相同,你回复1点体力▶你弃置所有手牌。

注释

  1. ↑ 没有手牌的角色不能参与议事。若能参与议事的角色数小于2,议事的发起者不能发起此次议事。所有参与议事的角色同时展示一张手牌,检查所有展示手牌的颜色,若红色多于/少于黑色,则议事结果为红色/黑色,若红色黑色数量相等,则议事无结果。然后执行技能中对应的效果。
  2. ↑ 2.0 2.1 规则集未收录此武将,此处为模仿规则集描述编写,可能存在错误。
  3. ↑ 于原官方规则集中直接追加“议事事件”——
    角色议事的流程:
    议事结算中有:议事开始时、议事结果确定前、议事结果确定后三个时机。
    首先议事的发起者确定参与议事的角色。
    (1)议事开始时。
    然后所有参与议事的角色同时展示一张手牌。各角色以此法展示的牌的颜色称为其此次议事的“意见”。以此法展示的牌没有颜色的角色即没有“意见”。
    (2)议事结果确定前。
    然后确定此次议事的结果:意见为红色的角色以此法展示的牌数之和大于意见为黑色的角色以此法展示的牌数之和,则议事结果为红色;意见为红色的角色以此法展示的牌数之和小于意见为黑色的角色以此法展示的牌数之和,则议事结果为黑色;意见为红色的角色以此法展示的牌数之和等于意见为黑色的角色以此法展示的牌数之和,则没有议事结果。
    (3)议事结果确定后。
    至此议事结算结束。
    议事结算后有:议事结算结束后一个时机。
    (1)议事结算结束后。
    至此议事流程结束。