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三国杀:邓艾

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邓艾是《三国杀》中的武将之一。

人物简介

邓艾(197年—264年),字士载,义阳棘阳(今河南省新野县)人。三国时期曹魏名将。其人文武双全,深谙兵法,对内政也颇有建树。本名邓范,后因与同乡人同名而改名。邓艾多年在曹魏西边战线防备蜀汉姜维

公元263年他与钟会分别率军攻打蜀汉,最后他率先进入成都,使得蜀汉灭亡。后因遭到钟会的污蔑和陷害,被司马昭猜忌而被收押,最后与其子邓忠一起被卫瓘派遣的武将田续所杀害。泰始九年(273年),邓艾被平反昭雪。五代前蜀天汉元年(917年),邓艾被王建追谥为彰顺王。

身份模式

神话再临·山

马到山根断,兵来石径分。
——《三国演义》

2011版

三国杀-邓艾-山.png
矫然的壮士 邓艾
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 WEI 015
简略描述

〖屯田〗:当你于回合外失去牌[1]后,你可以进行判定,若结果不为红桃,你将此判定牌置于你的武将牌上,称为“田”。你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。
〖凿险〗:觉醒技,准备阶段,若“田”的数量大于2,你减1点体力上限,然后获得〖急袭〗。
〖急袭〗:你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。

规则集描述

〖屯田〗
①当你于回合外失去牌[1]后❷,你可判定▶(→)当判定结果确定后❶,若结果不为红桃,你将此判定牌置于武将牌上(称为“田”)。
②你至其他角色的距离-X(X为“田”数)。

〖凿险〗
觉醒技,准备阶段开始时,若“田”数大于2,你减1点体力上限▶你获得〖急袭〗。

〖急袭〗
当你需要使用【顺手牵羊】时❸,你可使用对应的实体牌为一张“田”的【顺手牵羊】。

◆此实体牌不会作为〖屯田②〗中的“田”令你至其他角色的距离-1。

当你于回合外失去牌后,你可翻开牌堆顶的一张红桃牌并置入弃牌堆。 早期觉醒武将,基本上是不动白,单挑能力堪忧。但是可以配合其他回合外传递手牌的武将稳定屯田。

王元姬上装备算失去牌被一部分玩家认为是bug,然后向来爱整烂活的手杀运营在2022年6月“理所应当”地修改了所有与失去牌有关的技能(甚至没发公告说要改,是暗改),直接给2V2邓艾曹昂的组合砍了一刀。实际上使用装备这一事件中装备牌从手牌区到处理区时已经符合失去牌的定义了,反正就是很迷惑的修改,关键游戏内也并未修改技能描述,仅修改了代码。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
屯田 休养生息,备战待敌。 锄禾日当午,汗滴禾下土。
凿险 屯田日久,当建奇功。 开辟险路,奇袭敌军。
急袭 攻其无备,出其不意! 偷渡阴平,直取蜀汉!
阵亡 吾破蜀克敌,竟葬于奸贼之手。
胜利(OL) 曜威奋武,斩将搴旗;云彻席卷,一朝破敌!

移动版界限突破2019

三国杀-邓艾-界山-M.png
矫然的壮士 邓艾
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 JX.WEI 015[2]
简略描述

〖屯田〗:当你于回合外失去牌[1]后,你可以进行判定,若结果为红桃,则你获得此判定牌;否则你将此判定牌置于你的武将牌上,称为“田”。你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。
〖凿险〗:觉醒技,准备阶段,若“田”的数量大于2,你减1点体力上限,然后获得〖急袭〗。
〖急袭〗:你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。

规则集描述[3]

〖屯田〗
①当你于回合外失去牌[1]后❷,你可判定▶(→)当判定结果确定后❶,若结果:为红桃,你获得判定牌;不为红桃,你将此判定牌置于武将牌上(称为“田”)。
②你至其他角色的距离-X(X 为“田”数)。

〖凿险〗
觉醒技,准备阶段开始时,若“田”数大于2,你减1点体力上限▶你获得〖急袭〗。

〖急袭〗
当你需要使用【顺手牵羊】时❸,你可使用对应的实体牌为一张“田”的【顺手牵羊】。

◆此实体牌不会作为〖屯田②〗中的“田”令你至其他角色的距离-1。

红桃明哲神将。 平民防御型地主,典型的判定类技能突破后补正收益的设计。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
屯田 休养生息,是为以备不虞。 战损难免,应以军务减之。
凿险 用兵以险,则战之以胜! 已至马阁山,宜速进军破蜀!
急袭 攻敌之不备,斩将夺辎! 奇兵正攻,敌何能为?
阵亡 一片忠心,换来这般田地。

OL界限突破2021

三国杀-邓艾-界山-OL.jpg
矫然的壮士 邓艾
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 JX.WEI 015
简略描述

〖屯田〗:当你于回合外失去牌后,或于回合内弃置【杀】后,你可以进行判定,若结果不为红桃,你将此判定牌置于你的武将牌上,称为“田”。你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。
〖凿险〗:觉醒技,准备阶段,若“田”的数量大于2,你减1点体力上限,然后获得〖急袭〗。你于此回合结束后获得一个额外的回合。
〖急袭〗:你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。

规则集描述[3]

〖屯田〗
①当你于回合外失去牌后❷或于回合内因弃置而失去【杀】后❷,你可判定▶(→)当判定结果确定后❶,若结果不为红桃,你将此判定牌置于武将牌上(称为“田”)。
②你至其他角色的距离-X(X 为“田”数)。

〖凿险〗
觉醒技,准备阶段开始时,若“田”数大于2,你减1点体力上限▶你获得〖急袭〗→回合结束前❶,你获得一个额外回合。

〖急袭〗
当你需要使用【顺手牵羊】时❸,你可使用对应的实体牌为一张“田”的【顺手牵羊】。

◆此实体牌不会作为〖屯田②〗中的“田”令你至其他角色的距离-1。

可以主动屯田的邓艾,觉醒后还可以重复获得一个额外回合,很实用的平民武将。

原本在2020年10月末出现在体验服与策划爆料中的版本是判定结果为红桃依旧能置于武将牌上,不能当作田来觉醒与减距离,但能在觉醒后当作顺手牵羊使用。但是正式上线之后却砍掉了这一点。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
屯田 垦田南山,志在西川。 兵农一体,以屯养战。
凿险 良田厚土,足平蜀道之难。 效仿五丁开川,赢粮直捣黄龙。
急袭 明至剑阁,暗袭蜀都。 良田为济,神兵天降。
阵亡 钟会,你为何害我……

欢乐杀修改

矫然的壮士 邓艾
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
简略描述

〖屯田〗:当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,若结果不为红桃,你将此判定牌置于你的武将牌上,称为“田”。结束阶段,你可以弃置一张手牌,发动一次此技能。你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。
〖凿险〗:觉醒技,准备阶段,若“田”的数量大于2,你减1点体力上限,然后获得〖急袭〗。
〖急袭〗:你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。

规则集描述[3]

〖屯田〗
①当你于回合外失去牌后❷,你可判定▶(→)当判定结果确定后❶,若结果不为红桃,你将此判定牌置于武将牌上(称为“田”)。
②结束阶段开始时,你可弃置一张手牌▶你判定→当判定结果确定后❶,若结果不为红桃,你将此判定牌置于武将牌上(称为“田”)。
③你至其他角色的距离-X(X为“田”数)。

〖凿险〗
觉醒技,准备阶段开始时,若“田”数大于2,你减1点体力上限▶你获得〖急袭〗。

〖急袭〗
当你需要使用【顺手牵羊】时❸,你可使用对应的实体牌为一张“田”的【顺手牵羊】。

◆此实体牌不会作为〖屯田②〗中的“田”令你至其他角色的距离-1。

主动屯田的时机改成了结束阶段,并且削减了额外回合。

SP

五丁破路应难及,三国论功合让先。汉祚将终须换主,直饶山向上摩天。
——罗贯中

2023版

三国杀-神邓艾-SP-宽图.png
带砺山河 邓艾
势力 势力字 神.png
性别
体力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
编号 LE 029
简略描述

〖拓域〗:锁定技,你的手牌区添加三个未开发的分别令手牌具有以下效果的副区域[4]:丰田-伤害和回复值+1;清渠-无距离和次数限制;峻山-不能被响应。出牌阶段开始与结束时,你将手牌分配至已开发的副区域中。
〖险进〗:锁定技,当你造成或受到偶数次伤害后,你开发一个副区域,摸X张牌(X为已开发的副区域数,若你手牌数为全场最多则改为摸一张牌)。
〖奇径〗:觉醒技,每回合结束后,若你的手牌副区域均已开发,你减1点体力上限,将座次移动至两名其他角色之间,然后获得〖摧心〗并获得一个额外的回合。
〖摧心〗:当你对上家/下家使用不因此技能使用的牌结算结束后,你可以视为对下家/上家使用此牌。

开发商神将,个人能力较强,觉醒时调整座次和额外回合的爆发效果可观,〖摧心〗对手牌利用率提升幅度非常大。

  • 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀十周年上线,现已替换为其他版本。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
拓域 本尊目之所及,皆为麾下王土。 擎五丁之神力,碎万仞之高山。
险进 大风,大雨,大景! 行役沙场,不战胜,则战死。
奇径 今神兵于天降,贯奕世之长虹。 辟罗浮之险径,捣伪汉之黄龙。
摧心 今兵临城下,其王庭可摧。 四面皆奏楚歌,问汝降是不降。
阵亡 灭蜀者,邓氏士载也!

2024版

带砺山河 邓艾
势力 势力字 神.png
性别
体力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
编号 LE 029
简略描述

〖拓域〗:锁定技,你的手牌区添加三个未开发的分别令手牌具有以下效果的区域:丰田-伤害和回复值+1;清渠-无距离和次数限制;峻山-不能被响应。出牌阶段开始与结束时,你将手牌分配至已开发的副区域中。
〖险进〗:锁定技,当你造成和受到偶数次伤害后,你开发一个副区域,摸X张牌(X为已开发的副区域数,若你手牌数为全场最多则改为摸一张牌)。
〖奇径〗:觉醒技,每回合结束后,若你的手牌副区域均已开发,你减1点体力上限,获得〖摧心〗,然后将座次移动至两名其他角色之间并获得一个额外的回合。
〖摧心〗:当你对上家/下家使用不因此技能使用的牌结算结束后,你可以视为对下家/上家使用此牌。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀十周年上线,所属扩展包为“限定专属·神·武”。

欢乐杀修改

带砺山河 邓艾
势力 势力字 神.png
性别
体力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
简略描述

〖拓域〗:锁定技,你的手牌区添加三个未开发的分别令手牌具有以下效果的区域:丰田-伤害和回复值+1;清渠-无距离和次数限制;峻山-不能被响应。出牌阶段开始与结束时,你将手牌分配至已开发的副区域中。
〖险进〗:锁定技,当你造成和受到偶数次伤害后,你开发一个副区域,摸X张牌(X为已开发的副区域数)。
〖奇径〗:觉醒技,每回合结束后,若你的手牌副区域均已开发,你减1点体力上限,获得〖摧心〗,然后将座次移动至两名其他角色之间并获得一个额外的回合。
〖摧心〗:当你对上家/下家使用不因此技能使用的牌结算结束后,你可以视为对下家/上家使用此牌。

江山如故·兴衰篇·下

往必克蜀,殆不还乎!

2024版

三国杀-邓艾-兴.jpg
策袭鼎迁 邓艾
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 WEI 015
简略描述

〖闢奇〗:出牌阶段限两次,你可以视为对一名本阶段未以此法选择过的角色使用一张无距离限制的【顺手牵羊】,与目标距离1以内的角色本回合可以将一张【闪】当【无懈可击】使用。
〖骤临〗:当你使用【杀】对一名角色造成伤害时,若本回合开始时其不在你的攻击范围内,此伤害+1。

规则集描述[3]

〖辟奇〗
出牌阶段,若你于此阶段内发动过此技能的次数小于2,你可选择一名你于此阶段内未以此法选择过的一名其他角色并对其使用无对应的实体牌的【顺手牵羊】(无距离关系的限制)▶(→)一名角色于此回合内需要使用普【无懈可击】时❸,若其至你于此回合内以此法选择过的角色的距离不大于1,其可使用对应的实体牌为一张【闪】的普【无懈可击】。系统继续进行此牌的使用流程。

〖骤临〗
当你造成渠道为【杀】的伤害时❶,若使用者为你且受到此伤害的角色于当前回合的回合开始后❻不在你的攻击范围内,你令伤害值+1。

收益非常稳定,每回合都能保底偷牌,而且卡住距离后刀刀暴击。

上兵伐谋·奋勇扬威

2025版

三国杀-邓艾-威.PNG
曜威奋武 邓艾
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png空心勾玉 蓝.png
编号 WEI 015
简略描述

〖积谷〗:锁定技,当一名角色于其出牌阶段外使用的牌置入弃牌堆后,若“谷”的数量小于你的体力上限,你将其中的非红桃牌置于你的武将牌上,称为“谷”。体力上限与你相同的角色的回合开始时,你可以用任意张手牌替换等量的“谷”。
〖解腕〗:一名角色的准备阶段,你可以减1点体力上限或移去两张“谷”,然后可以将一张手牌当距离限制为X的【顺手牵羊】使用(X为“谷”的数量且至少为1)。一名角色的结束阶段,若你的手牌与“谷”数量相同且你的体力上限不为全场唯一最大,你加1点体力上限。

规则集描述[3]

〖积谷〗
锁定技,当牌使用结算结束后❸,若此时不为使用者的出牌阶段且处理区里有此牌对应的实体牌且你的“谷”数小于你的体力上限,你将此牌对应的实体牌中的所有不为红桃牌的牌置于你的武将牌上(均称为“谷”)。
锁定技,一名角色的回合开始后❾,若其体力上限与你相同,你可选择至少一张“谷”和你等量的手牌▶你将你以此法选择的手牌扣置于武将牌上(均称为“谷”),获得你以此法选择的“谷”。

〖解腕〗
①一名角色的准备阶段开始时,你可选择:{1.减1点体力上限;2.将两张“谷”置入弃牌堆}▶你可使用对应的实体牌为你的一张手牌的【顺手牵羊】。
◆若你因执行〖解腕①〗的效果而使用【顺手牵羊】,你因使用此【顺手牵羊】而进行的合法性检测的规则中,由此牌的牌面信息中的“使用目标”产生的距离关系限制规则改为“距离不大于X(X=max{你的‘谷’数,1})”。
②一名角色的结束阶段开始时,若你的手牌数等于你的“谷”数且你不为体力上限唯一最大的角色,你加1点体力上限。

很考验使用者对手牌和标记分配的武将,〖积谷〗一定程度上还可以起到捡key牌的效果,但是不能捡红桃牌就导致对【桃】的收集效率较低。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线。

谋定天下·幼麟绝战

2025版

三国杀-空白形象.png
奇锋厄川 邓艾
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 WEI 015
简略描述

〖骤袭〗:出牌阶段限一次,你可以弃置所有当前不能指定其他角色为目标的手牌,然后依次选择弃牌数项:1.本回合与其他角色的距离-X;2.视为对至多X名角色使用一张【顺手牵羊】;3.视为对至多X名角色使用一张【杀】(X为此选项被选择的次序)。若你执行了所有选项,此技能视为未发动过。
〖恃矜〗:限定技,出牌阶段,若你本回合造成过伤害,你可以获得每种类别的牌各一张。若如此做,直到你的下回合开始前,当你受到伤害时,你防止此伤害并摸一张牌;你的下回合开始时,你弃置所有【杀】与锦囊牌并失去等量的体力,若你未因此失去体力,此技能视为未发动过。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀十周年上线。

国战模式

君临天下·阵

2013版

三国杀-邓艾-阵.png
矫然的壮士 邓艾
势力 势力字 魏.png
性别
体力 阴阳鱼 蓝.png阴阳鱼 蓝.png
珠联璧合
编号 G.WEI 015
简略描述

〖屯田〗:当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,若结果不为红桃,你可以将此判定牌置于你的武将牌上,称为“田”。你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。
〖急袭〗:主将技,你计算体力上限时减少1个单独的阴阳鱼。你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。
〖资粮〗:副将技,当一名与你势力相同的角色受到伤害后,你可以将一张“田”交给该角色。

规则集描述

〖屯田〗
①当你于回合外失去牌后❷,你可判定▶若结果不为红桃,你可将弃牌堆里的此判定牌置于武将牌上(称为“田”)。
②你至其他角色的距离-X(X 为“田”数)。

〖急袭〗
主将技奥秘技[5],当你选择体力牌时,此武将牌上的单独阴阳鱼个数-1。
主将技,当你需要使用【顺手牵羊】时❸,你可使用对应的实体牌为一张“田”的【顺手牵羊】。
◆此实体牌不会作为〖屯田②〗中的“田”令你至其他角色的距离-1。

〖资粮〗
副将技,当一名角色受到伤害后,若其与你势力相同,你可将一张“田”交给该角色。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
屯田 积谷于此,以致四方! 留得良田在,何愁不破敌!
急袭 哪里走! 谁占到先机,谁就胜了!
资粮 兵,断不可无粮啊! 吃饱了才有力气为国效力!
阵亡 君不知臣,臣不知君!罢了,罢了!

其他PVP模式

斗地主模式

恭喜发财·福

2021版
矫然的壮士 邓艾
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 WEI 015
简略描述

〖屯田〗:当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,若结果不为红桃,你将此判定牌置于你的武将牌上,称为“田”。你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。

规则集描述[3]

〖屯田〗
①当你于回合外失去牌后❷,你可判定▶(→)当判定结果确定后❶,若结果不为红桃,你将此判定牌置于武将牌上(称为“田”)。
②当你需要使用【顺手牵羊】时❸,你可使用对应的实体牌为一张“田”的【顺手牵羊】。

十周年专属

2025版
三国杀-邓艾-其他.jpg
邓艾
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
简略描述

〖讷言〗:转换技锁定技,当你使用非装备牌时,阳:需弃置一张相同类别的牌令此牌额外结算一次,否则此牌无效;阴:此牌无次数限制。
〖潜曜〗:限定技,回合开始时,你可以摸X张牌,视为使用一张【杀】且依次执行前X项(X为游戏轮数):1.此【杀】可以多指定一个目标;2.此【杀】伤害+1;3.此【杀】不能被响应。

十周年的活动武将,仅在斗地主模式可选用的地主专属将。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀十周年上线,游戏内称呼为“忍·邓艾”,为活动专属武将。

武将梗

  • 红桃邓:指邓艾屯田只会判红桃从而变成白板。邓艾在手杀界限突破后“史诗级加强”(指丢一次牌拿一张红桃牌),或者更离谱一些濒死用一张【桃】又判定一张红桃【桃】
  • 倒在希望的田野上:又简称“邓希田”、“倒希田”。指邓艾在好不容易攒到三田之后还没来得及觉醒就被打死的悲惨情况。

注释

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 移动版线上于2022年6月暗改为“不因你使用装备牌而失去牌”,此处不再另列。移动版(海外服)于2025年3月进行了同样的修改。
  2. 对应的实体卡版本为《神话再临2020》,编号并无JX前缀。
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 规则集未收录此武将,此处为模仿规则集描述编写,可能存在错误。
  4. 说人话就是分别有至多五张手牌能够获得这三种标记,有标记的牌拥有对应的效果。
  5. 奥秘技是规则集中使用的一种技能标签。不声明发动此技能,直接执行此技能的效果。