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三国杀:刘宏

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刘宏是《三国杀》中的武将之一。

人物简介

汉灵帝刘宏(157年,一作156年-189年5月13日),生于冀州河间国(今河北深州)。汉章帝刘炟的玄孙。世袭解渎亭侯,父刘苌早逝,母董氏。永康元年(167年)十二月,汉桓帝刘志逝世后,刘宏被外戚窦氏挑选为皇位继承人,于建宁元年(168年)正月即位。

刘宏在位期间,大部分时间施行党锢及宦官政治,又设置西园,巧立名目搜刮钱财,甚至卖官鬻爵以用于自己享乐,在位晚期爆发了黄巾起义,而凉州等地也陷入持续动乱之中。中平六年(189年)四月,刘宏去世,谥号孝灵皇帝,葬于文陵。

刘宏喜好辞赋,作有《皇羲篇》、《追德赋》、《令仪颂》、《招商歌》等。

身份模式

十周年·SP

2020版

三国杀-刘宏-SP-10-宽图.png
汉灵帝 刘宏
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 SP.QUN 101
简略描述

〖鬻爵〗:出牌阶段限一次,你可以废除你的一个装备栏,并选择有手牌的一名其他角色,令其交给你一张手牌,然后其获得技能〖执笏〗直到你的下回合开始。
〖图兴〗:锁定技,当你废除一个装备栏时,你加1点体力上限并回复1点体力;当你所有的装备栏均废除后,你减4点体力上限,然后你本局游戏接下来造成的伤害[1]+1。
〖执笏〗:锁定技,每回合限两次,当你对其他角色造成伤害后,你摸两张牌。

规则集描述[2]

〖鬻爵〗
出牌阶段限一次,你可{废除武器区、防具区、进攻坐骑区、防御坐骑区或宝物区}并选择一名有手牌的其他角色▶你令其交给你一张手牌▷其于你的下个回合开始之前拥有〖执笏〗。

〖图兴〗
锁定技,当你废除{武器区、防具区、进攻坐骑区、防御坐骑区或宝物区}后[3],你加1点体力上限▶你回复1点体力。若你的武器区、防具区、进攻坐骑区、防御坐骑区和宝物区均处于封印状态,你减4点体力上限→当你造成伤害时❶[4],你令伤害值+1。

〖执笏〗
锁定技,当你对一名其他角色造成伤害后,若你于此回合内发动过此技能的次数小于2,你摸两张牌。

  • 各线上平台上线情况:
    • 该武将已在三国杀OL上线,所属扩展包为“璀璨星河·天极”。
    • 该武将已在三国杀十周年上线,所属扩展包为“群英荟萃·黄巾之乱”。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
鬻爵 国库空虚,鬻爵可解。 卖官鬻爵,酣歌畅饮。
图兴 国之兴亡,休戚相关。 兴业安民,宏图可绘。
阵亡 权利的滋味,让人沉沦。

M(海外服)·SP

2022版

三国杀-刘宏-SP-海外-宽图.jpg
汉灵帝 刘宏
势力 势力字 群主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 SP.QUN 101
简略描述

〖鬻爵〗:其他角色的出牌阶段,其可以交给你任意张牌(每阶段至多两张)。你的回合外,你每获得其他角色的一张牌,你可以令其选择本回合未选择过的一项:1.弃置攻击范围内的一名其他角色的一张牌;2.使用下一张牌时获得一张同类别的牌。
〖革制〗:当你于出牌阶段内使用一张牌时,若为你本阶段首次使用此类别的牌,你可以重铸一张手牌。出牌阶段结束时,若本阶段你以此法重铸了至少两张牌,你可以令一名角色选择一项:1.攻击范围+2;2.手牌上限+2;3.体力上限+1(每名角色每项限一次)。
〖烽起〗:主公技锁定技,群势力角色每个出牌阶段可因〖鬻爵〗交给你的牌数改为4。武将牌上有主公技的角色执行〖革制〗的选项后,其可以获得其武将牌上的主公技。

规则集描述[2]

〖鬻爵〗
①其他角色的出牌阶段,其可交给你至多X张牌(X=2-其于此阶段内以此法交给过你的牌数)。
②当你于回合外得到其他角色的牌后❷,你可选择一名其他角色并获得1枚“鬻”▶其选择其于此回合内未以此法选择过的一项:1.弃置其攻击范围内的一名其他角色的一张牌;2.获得1枚“爵”▶(→)当牌于当前回合内被使用时,若使用者为其,其弃其所有“爵”▷其获得牌堆或弃牌堆里的一张与此牌类别相同的牌。

〖革制〗
①当牌于出牌阶段内被使用时,若你于此阶段内使用过与此牌类别相同的牌数为1,你可重铸一张手牌。
②出牌阶段结束时,若你于此阶段内因执行〖革制①〗的效果重铸过至少两张牌,你可令一名角色选择其于此局游戏内未以此法选择过的一项:1.获得1枚“制”▶其攻击范围+2;2.获得1枚“制”▶其手牌上限+2;3.获得1枚“制”▶其加1点体力上限。

〖烽起〗
主公技锁定技,你的〖鬻爵①〗改为{ 其他角色的出牌阶段,其可交给你至多X张牌(若其势力:不为群,X=2-其于此阶段内以此法交给过你的牌数;为群,X=4-其于此阶段内以此法交给过你的牌数) }。
主公技锁定技,你的〖革制②〗改为{ 出牌阶段结束时,若你于此阶段内因执行〖革制①〗的效果重铸过至少两张牌,你可令一名角色选择其于此局游戏内未以此法选择过的一项:{1.获得1枚“制”▶其攻击范围+2;2.获得1枚“制”▶其手牌上限+2;3.获得1枚“制”▶其加1点体力上限}。若其武将牌有带有“主公技”标签的技能且其身份不为主公,其可获得这些技能 }。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀移动版(海外服)上线,所属扩展包为“SP”。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
鬻爵 财物交足,官位任取。 卖官鬻爵,取财之道。
革制 改革旧制,保我汉室长存! 革除旧弊,方乃中兴!
阵亡 汉室中兴,还需尔等忠良。

江山如故·起

2023版

三国杀-刘宏-起.jpeg
轧庭焚礼 刘宏
势力 势力字 群主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 QUN 101
简略描述

〖朝争〗:准备阶段,你可以令所有其他角色议事[5],若结果为:红色,意见为红色的角色各回复1点体力;黑色,意见为红色的角色各失去1点体力。议事结束后,若所有角色意见相同,你摸X张牌(X为此次议事的角色数)。
〖甚宠〗:限定技,出牌阶段,你可以令一名其他角色获得〖飞扬〗和〖跋扈〗,若如此做,当你死亡时,其失去所有技能,弃置所有手牌。
〖聚敛〗:主公技,其他群势力角色回合内限两次,当其于其摸牌阶段外不因此技能而摸牌后,其可以摸一张牌;结束阶段,你可以获得所有其他群势力角色各一张手牌。
〖飞扬〗:判定阶段开始时,若你的判定区里有牌,你可以弃置两张手牌,然后弃置你判定区里的一张牌。
〖跋扈〗:锁定技,准备阶段,你摸一张牌;你使用【杀】的次数上限+1。

规则集描述[2]

〖朝争〗
准备阶段开始时,你可令所有其他角色议事[6]▶(→)此次议事结果确定后,若议事结果为:红色,所有意见为红色的角色各回复1点体力;黑色,所有意见为红色的角色各失去1点体力;此次议事结算结束后,若所有意见均相同,你摸X张牌(X为参与此次议事的角色数)。

〖甚宠〗
限定技,出牌阶段,你可选择一名其他角色并令其获得〖飞扬〗和〖跋扈〗。
②你死亡时,你选择你因发动〖甚宠①〗而选择的角色并获得1枚“殁”▶其失去所有技能,弃置所有手牌。

〖聚敛〗
主公技,其他群势力角色于其回合内摸牌阶段外因摸牌且并非因发动此技能而得到牌后❷,若其于此回合内发动过此技能的次数小于2,其可摸一张牌。
主公技,结束阶段开始时,你可获得所有其他群势力角色各一张手牌。

〖飞扬〗
判定阶段开始时,若你的判定区里有牌,你可弃置两张手牌▶你弃置你判定区里的一张牌。

〖跋扈〗
锁定技,准备阶段开始时,你摸一张牌。
锁定技,你使用【杀】的次数上限+1。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
朝争(发动) 何故争论无休?朝堂自有公论! 今日之言,无是无非,皆为我大汉社稷!
朝争(红色) 诸卿一心为公,大汉中兴可期!
朝争(黑色) 朝野皆论朋党之私,欲置朕于何处!
甚宠 诸臣皆为己利,唯汝独讨朕心! 天子近前,岂曰无人?赏!
聚敛(摸牌) 朕聚天下之财,岂不为天下之事乎? 若为汉家中兴,朕又何惜此金银之物?
聚敛(获得牌) 府仓国库,皆归朕有! 天下既无贤才,不知民有闲财否?哈哈哈哈!
阵亡 中兴无望,唯将大志托于此剑……
胜利 西园仙游才方罢,鸿都门外皆欢声!

OL修改2025

轧庭焚礼 刘宏
势力 势力字 群主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 QUN 101
简略描述

〖朝争〗:出牌阶段开始时,你可以令所有角色议事,若结果为:红色,意见为红色的角色各回复1点体力;黑色,意见为红色的其他角色各失去1点体力。议事结束后,你摸X张牌(X为此次议事意见与你相同的角色数且至多为2)。你参与议事展示的牌数视为2。
〖甚宠〗:限定技,准备阶段,你可以令一名其他角色获得〖飞扬〗和〖跋扈〗,若如此做,当你死亡时,杀死你的角色弃置所有牌,因此获得技能的角色失去所有技能。
〖聚敛〗:主公技,其他群势力角色回合内限一次,当其于其摸牌阶段外不因此技能而摸牌后,其可以摸一张牌;结束阶段,你可以获得所有其他群势力角色各一张手牌。
〖飞扬〗:判定阶段开始时,若你的判定区里有牌,你可以弃置两张牌,然后弃置你判定区里的所有牌。
〖跋扈〗:锁定技,准备阶段,你摸一张牌;你使用【杀】的次数上限+1。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线,游戏内称呼为“闪·刘宏”。

其他PVP模式

风花雪月

2023版

汉灵帝 刘宏
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 101
简略描述

〖征敛〗:准备阶段,你可以令所有其他角色依次选择是否交给你一张牌,所有角色选择结束后,你可以令一名未以此法交给你牌的角色弃置X张牌(X为选择否的角色数)。

注释

  1. 十周年此处实际结算需要是非传导伤害。这应该是一个bug,十周年20-21年间有四名武将(刘宏、界张春华梁兴杜夫人)都出现了传导伤害无法触发技能加伤的问题。但截至目前,仍只有梁兴的结算得到了修复。OL的结算则从搬运以来都是符合描述的。
  2. 2.0 2.1 2.2 规则集未收录此武将,此处根据规则集语言编写,可能存在错误。
  3. 原规则集无此时机
  4. 十周年实际结算为“造成不为连环伤害的伤害时❶”
  5. 没有手牌的角色不能参与议事。若能参与议事的角色数小于2,议事的发起者不能发起此次议事。所有参与议事的角色同时展示一张手牌,检查所有展示手牌的颜色,若红色多于/少于黑色,则议事结果为红色/黑色,若红色黑色数量相等,则议事无结果。然后执行技能中对应的效果。
  6. 于原官方规则集中直接追加“议事事件”——
    角色议事的流程:
    议事结算中有:议事开始时、议事结果确定前、议事结果确定后三个时机。
    首先议事的发起者确定参与议事的角色。
    (1)议事开始时。
    然后所有参与议事的角色同时展示一张手牌。各角色以此法展示的牌的颜色称为其此次议事的“意见”。以此法展示的牌没有颜色的角色即没有“意见”。
    (2)议事结果确定前。
    然后确定此次议事的结果:意见为红色的角色以此法展示的牌数之和大于意见为黑色的角色以此法展示的牌数之和,则议事结果为红色;意见为红色的角色以此法展示的牌数之和小于意见为黑色的角色以此法展示的牌数之和,则议事结果为黑色;意见为红色的角色以此法展示的牌数之和等于意见为黑色的角色以此法展示的牌数之和,则没有议事结果。
    (3)议事结果确定后。
    至此议事结算结束。
    议事结算后有:议事结算结束后一个时机。
    (1)议事结算结束后。
    至此议事流程结束。