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三国杀:荀彧

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xún狗货是《三国杀》中的武将之一。

人物简介

荀彧(163年-212年),字文若。颍川郡颍阴县(今河南许昌市)人,是荀淑之孙,荀攸之堂叔(但年龄比荀攸小)。东汉末年政治家、战略家。

荀彧早年被称为“王佐之才”。永汉元年(189年),被举孝廉,任守宫令。董卓执政后弃官归乡,率领宗族避难冀州,被袁绍待为上宾。后料袁绍不能成大事而投奔曹操,任司马。兴平元年(194年),吕布趁曹操东征,袭占兖州,荀彧领导保卫兖州三城。后建议曹操“深根固本以制天下”,使其收复兖州,取得进一步发展的基地。建安元年(196年),劝曹操迎汉献帝建都许县,得挟天子以令诸侯。在曹操征战期间,主持后方事务,助他战胜张绣、吕布、袁术刘备等,使之成为北方唯一能与袁绍抗衡的势力。官渡之战中,他劝阻曹操退军的企图,使曹军反败为胜。战后又建议曹操暂缓南征,乘胜追击袁氏,迅速平定冀州。建安十三年(208年),向曹操献计奇袭荆州。累官至侍中、守尚书令,封万岁亭侯。荀彧虽助曹操成就大业,但内心忠于汉室。建安十七年(212年),因反对曹操称魏公而被调离中枢,在随征孙权途中,于寿春忧郁而亡(一说服毒自尽),享年五十岁。死后谥号“敬”。魏咸熙二年(265年)被赠为太尉。

荀彧居中持重十数年,处理军国事务,被人敬称为“荀令君”。他在战略方面为曹操规划制定了统一北方的蓝图和军事路线。同时,为曹操举荐了钟繇、荀攸、陈群杜袭戏志才郭嘉等大量人才。因其在建计、密谋、匡弼、举人等方面多有建树,被曹操称为“吾之子房”,堪称曹操统一北方的首席谋臣。

身份模式

神话再临·火

清秀通雅,有王佐之风。
——陈寿

2009版

三国杀-荀彧-火.png
王佐之才 荀彧
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 WEI 013
简略描述

〖驱虎〗:出牌阶段限一次,你可以与一名体力值大于你的角色拼点。若你:赢,其对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害;没赢,其对你造成1点伤害。
〖节命〗:当你受到1点伤害后,你可以令一名角色将手牌摸至X张(X为其体力上限且至多为5)。

规则集描述

〖驱虎〗
出牌阶段限一次,你可与一名体力值大于你的角色拼点▶若你:赢,其对其攻击范围内你选择的一名角色造成1点普通伤害;未赢,其对你造成1点普通伤害。

〖节命〗
当你受到1点伤害后,你可令一名角色将其手牌补至X张(X=min{其体力上限,5})。

最初的火包中〖节命〗没有至多为5的限制,在林包推出体力上限大于5的董卓之后对描述进行了调整。

关于拼点

拼点机制有一个十分重要的隐藏收益,即拼点方在自己回合内进行拼点,拼点目标则在回合外,也就是说等效一张过河拆桥且必少存一张手牌也就是-1手牌上限,这一机制迫使敌方需要刻意留大点数牌来防拼点从而放弃了一张防御伤害的牌。一般情况下[1]拼点结果本身对拼点发起人占先天劣势,即拼点本身只有赢和未赢两种结果且点数一样时算作双方未赢,而拼点发起人可能将面临未赢带来的惩罚效果。

设计十分优秀且灵活的武将,两个技能相辅相成联动性强。并且也引入了两种不同的机制,〖驱虎〗引入了拼点机制,〖节命〗引入了补至一定标准牌量的概念,这一概念属于玩家内部约定俗成的并将这类效果统一称之为“节命”。〖驱虎〗可以主动与大于自己体力值的角色进行拼点,赢后选择目标角色攻击范围内的一名角色砸一[2],的惩罚效果为扣一血,不过这也可以配合触发二技能〖节命〗来卖血补牌,收益在0~5之间上限高下限低,需要玩家自己合理安排牌序以达到收益最大化。作为三血卖血将,荀彧兼顾了主动性能和攻击性,并且可以与很多角色达成联动效果,是十分优秀的辅助武将,被誉为“火包第一武将”。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
驱虎 此乃驱虎吞狼之计。 借你之手,与他一搏吧。
节命 我,永不背弃。 秉忠贞之志,守谦退之节。
阵亡 主公要臣死,臣不得不死。
胜利(OL) 义兵既起,戮力同心;运筹帷幄,决胜千里!

移动版界限突破2019

三国杀-荀彧-界火-M.png
王佐之才 荀彧
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 JX.WEI 013
简略描述

〖驱虎〗:出牌阶段限一次,你可以与一名体力值大于你的角色拼点。若你:赢,其对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害;没赢,其对你造成1点伤害。
〖节命〗:当你受到1点伤害后,你可以令一名角色摸两张牌,然后若其手牌数小于其体力上限,你摸一张牌。

规则集描述[3]

〖驱虎〗
出牌阶段限一次,你可与一名体力值大于你的角色拼点▶若你:赢,其对其攻击范围内你选择的一名角色造成1点普通伤害;未赢,其对你造成1点普通伤害。

〖节命〗
当你受到1点伤害后,你可令一名角色摸两张牌▶若其手牌数小于其体力上限,你摸一张牌。

〖节命〗收益改成了2~3很明显的改动,提下限削上限,看似不能爆发摸5但是实战中要比标荀彧更实用,在需要多次卖血时收益远高于标荀彧。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
驱虎 驱虎伤敌,保我无虞。 无需费我一兵一卒。
节命 因势利导,是为良计。 杀身成仁,不负皇恩。
阵亡 命不由人,徒叹奈何……

OL界限突破2022

三国杀-荀彧-界火-OL.png
王佐之才 荀彧
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 JX.WEI 013
简略描述

〖驱虎〗:出牌阶段限一次,你可以与一名体力值大于你的角色拼点。若你:赢,其对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害;没赢,其对你造成1点伤害。
〖节命〗:当你受到1点伤害后或死亡时,你可以令一名角色摸X张牌,然后将手牌弃置至X张(X为其体力上限且至多为5)。

规则集描述[3]

〖驱虎〗
出牌阶段限一次,你可与一名体力值大于你的角色拼点▶若你:赢,其对其攻击范围内你选择的一名角色造成1点普通伤害;未赢,其对你造成1点普通伤害。

〖节命〗
当你受到1点伤害后,或当你死亡时,你可令一名角色摸X张牌▶其将其手牌弃置至X张。(X=min{其体力上限,5})

非常强的一版设计,这一版界〖节命〗不仅可以对己方补牌[4]也可以限制打过牌武将的手牌厚度,并且还有一个亡语,最极端环境下也可以有一个〖节命〗的收益贡献,但与标荀彧同理,ol界荀彧在多次卖血收益时远不如手杀界荀彧。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
驱虎 两虎相斗,旁观成败。 驱兽相争,坐收渔利。
节命 含气在胸,有进无退。 蕴节于形,生死无惧。
阵亡 一招不慎,为虎所噬……
胜利 竭忠尽智,辅成大业。

欢乐杀修改

王佐之才 荀彧
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
简略描述

〖驱虎〗:出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.弃置两张手牌,对一名其他角色造成1点伤害;2.对自己造成1点伤害,摸一张牌。
〖节命〗:当你受到1点伤害后,你可以令一名角色将手牌摸至X张(X为其体力上限且至多为4)。

规则集描述[3]

〖驱虎〗
出牌阶段限一次,你可选择:1.弃置两张手牌▶你对一名其他角色造成1点普通伤害;2.对你造成1点普通伤害▶你摸一张牌。

〖节命〗
当你受到1点伤害后,你可令一名角色将其手牌补至X张(X=min{其体力上限,4})。

〖驱虎〗不能拼点了,并且砸血需要消耗两张牌,不过主动卖血可以有一牌收益。

始计篇·智

越陌度阡,枉用相存。契阔谈讌,心念旧恩。
——曹操《短歌行》

2022版

三国杀-神荀彧-智.png
洞心先识 荀彧
势力 势力字 神.png
性别
体力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
编号 LE 019
简略描述

〖天佐〗:锁定技,游戏开始时,你将八张【奇正相生】加入牌堆。【奇正相生】对你无效。
〖灵策〗:锁定技,当一名角色使用非转化且非虚拟[5]的锦囊牌时,若此牌的牌名属于智囊[6]牌名、〖定汉〗已记录的牌名或【奇正相生】,你摸一张牌。
〖定汉〗:当你成为未记录的锦囊牌的目标时,你记录此牌名,然后取消之。回合开始时,你可以在〖定汉〗记录中增加或移除一种锦囊牌牌名。

规则集描述[3]

〖天佐〗
锁定技,游戏的第一个回合开始后❸,系统将八张【奇正相生】(衍生牌)随机置入牌堆。
锁定技,当【奇正相生】对目标的使用结算开始时,若此目标对应的角色为你,你令此【奇正相生】对此目标无效。

〖灵策〗
锁定技,【奇正相生】、为智囊[7]中的一个牌名的牌或与1枚“定”记录的牌名相同的牌被使用时,你摸一张牌。

〖定汉〗
①当你成为锦囊牌的目标时,若你没有记录的牌名与此牌相同的“定”,你获得1枚“定”并为此“定”记录此牌的牌名▶你取消此目标。
②回合开始后❾,你可选择:1.弃1枚“定”;2.获得1枚“定”并为此“定”记录一张锦囊牌的牌名(被其他“定”记录的牌名除外)。

继“三阴”界徐盛大宝神甘宁大鬼神郭嘉大妖后的大字辈武将————“大狗”。 曾多次荣登手杀军八全身份胜率第一,人称“军八必胜客”,随着环境变化神荀彧终于跌落第一的神坛,变成了全身份前三。(大雾)

实战中魔抗极强,〖定汉〗的一次性锦囊盾是很多武将一辈子迈不过的坎,加一防具能卡一年,锦囊牌基本打不进去,在人数众多的军八场中可以做到“呼吸摸牌”其他人用锦囊自己就能摸,人称神黄月英。其一技能〖天佐〗引入的锦囊牌〖奇正相生〗收益极为惊人,无距离限制的偷一或砸一,且敌方有可能博弈失败导致亏〖杀〗、〖闪〗,裸收益就有3牌差。并且有八张〖奇正相生〗比无中顺等其他高收益锦囊还多

在移动版正式上线时,游卡误将〖天佐〗可以观看成为【奇正相生】的目标角色的手牌并且更改“正兵”还是“奇兵”的2021年11月旧测试服版本放上了正式服,然后在不久之后修正为正式版本。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
天佐 此时进之多弊,守之多利,愿主公熟虑。 主公若不时定,待四方生心,则无及矣。
灵策 绍士卒虽众,其实难用,必无为也。 袁军不过一盘沙砾,主公用奇则散。
定汉 杀生有地,报国有时。 益国之事,虽死弗避。
阵亡 宁鸣而死,不默而生……
胜利 汉室复兴,指日可待。

2023版

洞心先识 荀彧
势力 势力字 神.png
性别
体力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
编号 LE 019
简略描述

〖天佐〗:锁定技,游戏开始时,你将八张【奇正相生】加入牌堆。【奇正相生】对你无效。
〖灵策〗:锁定技,其他角色使用的智囊牌对你无效;当一名角色使用智囊牌时,你摸一张牌。
〖定汉〗:准备阶段,你可以移除一张智囊牌的记录,然后将一种不为智囊牌的锦囊牌牌名记录为智囊牌(智囊牌的初始记录为【无中生有】、【过河拆桥】、【无懈可击】)。

规则集描述[3]

〖天佐〗
锁定技,游戏的第一个回合开始后❸,系统将八张【奇正相生】(衍生牌)随机置入牌堆。
锁定技,当【奇正相生】对目标的使用结算开始时,若此目标对应的角色为你,你令此【奇正相生】对此目标无效。

〖灵策〗
锁定技,当为智囊中的一个牌名的牌对目标的使用结算开始时,若使用者不为你且此目标对应的角色为你,你令此牌对此目标无效。
锁定技,当为智囊中的一个牌名的牌被使用时,你摸一张牌。

〖定汉〗
准备阶段开始时,你可将智囊中的一个牌名改为一个智囊中没有的锦囊牌的牌名。

线下实体版始计篇使用的版本,最先收录于产品《飞鸿印雪》。

正式使得“智囊”从线上原本只是三个牌名的缩写变成了一个存在实际意义的特殊机制。

珍藏封印2025

洞心先识 荀彧
势力 势力字 神.png
性别
体力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
编号 LE 019
简略描述

〖天佐〗:锁定技,游戏开始时,你将八张【奇正相生】加入牌堆。【奇正相生】对你无效。
〖定汉〗:出牌阶段,你可以将一张锦囊牌当【奇正相生】使用。你可以将一张【奇正相生】当任意普通锦囊牌使用。

谋攻篇·知

2024版

三国杀-荀彧-知.jpeg
王佐之才 荀彧
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 MG.WEI 013
简略描述

〖驱虎〗:出牌阶段限一次,你可以选择两名有牌的其他角色,你与这两名角色同时将至少一张牌扣置于武将牌上(称为“虎”),若你的“虎”数:
唯一最少且这两名角色的“虎”数不等,“虎”最多的角色获得你的所有“虎”,然后这两名角色各获得其所有“虎”;
唯一最少且这两名角色的“虎”数相等,这两名角色中逆时针方向与你座次较近的角色获得你的所有“虎”,然后这两名角色各获得其所有“虎”;
不为唯一最少且这两名角色的“虎”数不等,这两名角色中“虎”数较多的角色对另一名角色造成1点伤害并获得你的所有“虎”,然后这两名角色各移去其所有“虎”;
不为唯一最少且这两名角色的“虎”数相等,这两名角色中逆时针方向与你座次较近的角色对另一名角色造成1点伤害并获得你的所有“虎”,然后这两名角色各移去其所有“虎”。
〖节命〗:当你受到伤害后,你可以令一名角色摸四张牌,然后其可以弃置任意张牌,若其弃置的牌数小于X(X为你已损失的体力值且至少为1),你失去1点体力。

数值怪,谋〖节命〗的收益很高,且也是先摸后弃可以自行调整手牌质量和结构,谋〖驱虎〗取消了拼点改为一种押宝机制,该机制既可以传递关键牌也可以让队友将废牌打直伤,不过较难理解很容易因信息差打出奇效。不过效果会越来越不明显,总不能一直遇上没见过谋荀彧的人吧

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
驱虎 驱他山之虎,抗近身之豺。 引狼cān虎,待虎吞狼!
节命 守誓心之节,达百里之命。 成佐王定策之功,守殉国忘身之节。
阵亡 北风化王境,空萦荀令香……

2025版

王佐之才 荀彧
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 MG.WEI 013
简略描述

〖驱虎〗:出牌阶段限一次,你可以与两名有牌的其他角色依次弃置至少一张牌,然后若有弃置牌唯一最多的其他角色,其对弃置牌最少的角色依次造成1点伤害,然后获得你弃置的牌;否则两名其他角色摸等量张牌。
〖节命〗:当你受到伤害后,你可以令一名角色摸四张牌,然后其选择一项:1.弃置至少X张牌(X为你已损失的体力值且至少为1);2.你失去1点体力。

线下谋攻篇使用的版本。

小程序登峰造极

2024版

三国杀-荀彧-极.jpeg
王佐之才 荀彧
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 J.WEI 013
简略描述

〖王佐〗:每回合限一次,你可以跳过摸牌阶段/出牌阶段/弃牌阶段,然后令一名其他角色获得一个对应的阶段。
◆以此法获得的阶段视为在你的回合内。
〖举贤〗:你的回合内,当其他角色的牌因使用、打出或弃置而进入弃牌堆时,你获得之(每回合限三张)。
〖先识〗:每轮限一次,一名其他角色的摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的三张牌并用任意张手牌替换其中等量的牌。

老曹叡直呼内行。

  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
王佐 扶汉忠节守,佐王定策成。 平乱锄奸,以匡社稷。
举贤 遍推贤能,以襄明公大业。 天下贤才之志,皆系于明公。
先识 见识通达,以全乱世之机。 储先谋后,万事皆成。
阵亡 初旨可共图,殊途难同归。

2025版

王佐之才 荀彧
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 J.WEI 013
简略描述

〖王佐〗:每回合限一次,你可以跳过摸牌阶段/出牌阶段/弃牌阶段,然后令一名其他角色获得一个对应的阶段。
◆以此法获得的阶段视为在你的回合内。
〖举贤〗:每回合限三次,你的回合内,当其他角色的牌因使用、打出或弃置而进入弃牌堆时,你获得之。
〖先识〗:每轮限一次,一名其他角色的摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的三张牌并用任意张手牌替换其中等量的牌。

线下产品《青史翰墨》使用的版本。

星河璀璨·天璇

2024版

三国杀-荀彧-天璇.png
怀忠念治 荀彧
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 XH.WEI 013
简略描述

〖安庶〗:每轮结束时,你可以将弃牌堆中牌名不同的基本牌各一张置于牌堆顶,然后视为使用一张你选择从自己或一名受伤角色开始结算的【五谷丰登】。若如此做,下轮结束前,若有角色失去了以此法获得的牌,此回合结束时,你可以令其将手牌摸至X张(X为其体力上限且至多为5)。
〖匡祚〗:限定技,出牌阶段,你可以令一名角色获得〖承奉〗(若其为主公且没有主公技,则额外获得〖统荫〗),然后令另一名角色将每种花色各一张牌置于获得技能角色的武将牌上,称为“匡祚”。
〖承奉〗:每回合限一次,你可以将一张红色“匡祚”当【闪】或黑色“匡祚”当【无懈可击】对正在对你进行结算的牌使用,此【闪】或【无懈可击】结算结束后,若“匡祚”不足两种颜色,你可以将牌堆顶的一张牌置为“匡祚”。
〖统荫〗:主公技,当你受到其他角色使用牌造成的伤害后,若伤害来源与你势力:相同,你可以将此牌置为“匡祚”;不同,你可以将其一张牌置为“匡祚”。

星荀彧设计者对勾关于星荀彧设计理念的专栏

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀十周年上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
安庶 春种其粟,秋得其实。 与民休养生息,则国可得安泰。
匡祚 家国兴衰,系于一肩之上,朝纲待重振之时。 吾辈向汉,当矢志不渝,不可坐视神州陆沉。
承奉 臣簇于君侧,为耳目,为股肱。 承臣子之任,奉天子之统。
阵亡 臣固忠于国,非一家之臣。

2025版

怀忠念治 荀彧
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 XH.WEI 013
简略描述

〖安庶〗:每轮结束时,你可以将额外牌堆[8]中的所有基本牌置于牌堆顶,然后视为使用一张你选择从自己或一名受伤角色开始结算的【五谷丰登】。若如此做,下轮结束前,若有角色正面朝上失去了以此法获得的额外牌,此回合结束时,你可以令其将手牌摸至X张(X为其体力上限且至多为5)。
〖匡祚〗:限定技,出牌阶段,你可以令一名角色获得〖承奉〗(若其为主公且没有主公技,则额外获得〖统荫〗),然后令另一名角色展示手牌并将每种花色各一张牌置于获得技能角色的武将牌上,称为“匡祚”。
〖承奉〗:每回合限一次,你可以将一张红色“匡祚”当【闪】或黑色“匡祚”当【无懈可击】对正在对你进行结算的牌使用,此【闪】或【无懈可击】结算结束后,若“匡祚”不足两种颜色,你可以将牌堆顶的一张牌置为“匡祚”。
〖统荫〗:主公技,当你受到其他角色使用牌造成的伤害后,若伤害来源与你势力:相同,你可以将此牌置为“匡祚”;不同,你可以将其一张牌置为“匡祚”。

线下产品《青史翰墨》使用的版本。

谋定天下

2025版

三国杀-荀彧-谋定-阳-宽图.PNG

三国杀-荀彧-谋定-阴-宽图.png

贞谋弼汉 荀彧
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 WEI 013
简略描述

〖弼佐〗:限定技,每回合结束时,若一号位体力值全场最小,你可以令一名角色执行一个额外回合。此回合内,除其外的其他角色非锁定技失效;此回合结束后,你获得此回合所有不因弃置而进入弃牌堆的牌,然后可以将其中任意张牌交给其他角色。
〖势谋〗:转换技,游戏开始时,你可以转换此技能的状态。出牌阶段限一次,你可以选择一名:阳:手牌数全场最小的角色;阴:手牌数全场最大的角色,令其将手牌调整至体力上限(至多摸五张)并视为使用一张牌名与唯一目标由你指定的普通锦囊牌。若其以此法{摸/弃置}牌,此锦囊牌{可以多指定一个目标/额外结算一次}。

〖势谋〗可以让敌人对特定目标使用伤害锦囊,颇为巧妙地体现了荀彧“驱虎”的能力。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀十周年上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
弼佐(阳) 君同日月,国若山河,吾不敢舍昼夜。 人生百载,或死利,或死欲,死义可乎。
弼佐(阴) 而今江山未靖,劝君择日称功。 请君三尺剑,诛罢宵小,再复江山。
势谋(阳) 臣未寒在胸之血,君何吝雨露雷霆。 龙困浅滩,尚需云雨为济,况天子乎?
势谋(阴) 明公揽青兖、争睢洛,胜券已然在握。 为大汉抱薪者,不可使其冻毙于风雨。
阵亡(阳) 诸君见我冢,亦如见青山。
阵亡(阴) 知我罪我,其惟春秋。

蚀心入魔·疑

2025版

三国杀-荀彧-疑.jpg
末路见疑 荀彧
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 WEI 013
简略描述

〖回策〗:出牌阶段限一次,你可以依次进行两次拼点(目标不能相同),均结束后,赢的角色各对另一次拼点中没赢的角色造成1点伤害。
〖异合〗:锁定技,你的回合内各限一次,当一名角色受到伤害时,若其和伤害来源的体力值与手牌数大小关系:不同,此伤害+1;相同,双方各摸两张牌。
志〗:锁定技,其他角色不能对你使用【桃】;当你每回合首次进入濒死状态时,你回复1点体力。

规则集描述[3]

〖回策〗
出牌阶段限一次,你可与一名其他角色A拼点▶你可与一名不为A的其他角色拼点▷因执行〖迴策〗的消耗而拼点赢的角色对因执行〖迴策〗的消耗而拼点未赢的角色造成1点普通伤害,因执行〖迴策〗的效果而拼点赢的角色对因执行〖迴策〗的效果而拼点未赢的角色造成1点普通伤害。

〖异合〗
锁定技,当一名角色受到伤害时❷,若其体力值大于/小于/等于其手牌数且来源的体力值大于/小于/等于来源的手牌数且此时为你的回合内且你于当前回合内未发动过此技能,你令其摸两张牌▶你令来源摸两张牌。
锁定技,当一名角色受到伤害时❷,若其体力值大于/小于/等于其手牌数且来源的体力值不大于/不小于/不等于来源的手牌数且此时为你的回合内且你于当前回合内未发动过此技能,你令此伤害+1。

〖赍志〗
锁定技,你不是其他角色使用【桃】的合法目标。
锁定技,当你处于濒死状态时,若你于当前回合内此前未进入过濒死状态,你回复1点体力。

国战模式

国战标准版

2012版

王佐之才 荀彧
势力 势力字 魏.png
性别
体力 阴阳鱼 蓝.png单独勾玉 蓝.png
珠联璧合 荀攸
编号 G.WEI 013
  • 技能同神话再临·火 2009版
  • 各线上平台上线情况:
    • 该武将已在三国杀OL、三国杀十周年上线。
    • 该武将曾在三国杀移动版上线,现已替换为其他版本。

2018版

王佐之才 荀彧
势力 势力字 魏.png
性别
体力 阴阳鱼 蓝.png单独勾玉 蓝.png
珠联璧合 荀攸
编号 G.WEI 013
简略描述

〖驱虎〗:出牌阶段限一次,你可以与一名体力值大于你的角色拼点。若你:赢,其对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害;没赢,其对你造成1点伤害。
〖节命〗:当你受到伤害后,你可以令一名角色将手牌摸至X张(X为其体力上限且至多为5)。

规则集描述

〖驱虎〗
出牌阶段限一次,你可与一名体力值大于你的角色拼点▶若你:赢,其对其攻击范围内你选择的一名角色造成1点普通伤害;未赢,其对你造成1点普通伤害。

〖节命〗
当你受到伤害后,你可令一名角色将其手牌补至X张(X=min{其体力上限,5})。

在2018年的魏国大削中惨遭躺枪的荀彧。本来荀彧在国战里的节命空间就已经很低了,还被跟着一起砍了一刀。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。

其他PVP模式

斗地主模式

斗地主标准版

2020版
王佐之才 荀彧
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 WEI 013

武将梗

  • 狗货:因为名字容易被看成“苟或”且两个字都有较多人不认识而得以此称。由此还延伸出了“苟攸狗友(荀攸)”、“苟甚狗剩(荀谌)”。巧的是三人都有血缘关系
  • 遛狗组合:指刘备荀彧苟或的组合,荀彧受到1点伤害后可以让一名角色补牌到体力上限,而刘备又可以将所有手牌给出。
  • 荀彧太强了,我们来削刘备吧:尤其是刘备作为主公的情况下,荀彧刘备相当强力。游卡似乎为了阻止这种情况,在2013年对本来就不算强力只能靠遛狗整点出场率的刘备做出了大幅削弱(堪称游卡蜀黑一大力证)。于是有了这样的说法。
  • 你在干嘛?:出自手杀某局排位2V2中,界刘备将所有手牌交给了队友荀彧,并对荀彧使用了【杀】,希望荀彧受伤节命自己摸四张牌。然后——
    • 刘备:杀!
    • 荀彧:闪!
    • 荀彧:“你在干嘛?”

这一局被投稿给了糖麦爱麦糖(三国杀移动版翻车集锦UP主),看的观众血压拉满,就此成梗。此后,这句话就演变成了对卖血将不主动卖血或是和队友不配合的讽刺。

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  • 生熏鱼:源自B站UP“时空木石丶”的鬼畜作品“知著侠”系列的第五部。在作品中,神荀彧出场后不断重复着“吾是神荀彧”这五个字,由于这句话是通过裁剪拼接神荀彧的语音得来的,被空耳为“吾食生熏鱼”,故而得名。
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注释

  1. 朱儁王朗等除外
  2. 可以选自己
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 规则集未收录此武将,此处根据规则集语言编写,可能存在错误。
  4. 有一个小细节,这一版〖节命〗是先摸后弃可以对手牌结构进行控制。
  5. 欢乐杀此处实际结算去除非转化的限制
  6. 指三种普通锦囊牌名。分别为:【无中生有】,【过河拆桥】,【无懈可击】。
  7. 于原官方规则集“与牌面描述相关的用语”中追加以下内容——
    智囊
    由【过河拆桥】、【无中生有】和【无懈可击】构成的牌名表。
  8. 线下始计篇为便于游玩引入的新机制。额外牌堆包括与160张军争牌堆中所含有的所有牌同名的游戏牌与荀谌费祎的专属锦囊【兵临城下】、【调剂盐梅】。这些牌独立于牌堆外,牌面为蓝色,方便玩家检索特定类别和名称的牌。额外牌堆的牌进入弃牌堆则重新放回额外牌堆后洗混。(线下始计篇收录45张额外牌,但只有除两张专属锦囊外的包含于军争牌堆中的43种额外牌才能由其他角色通过检索额外牌堆获得。)