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三国杀:荀谌

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xúnchén狗剩[1]是《三国杀》中的武将之一。

人物简介

荀谌,字友若,荀彧之弟(一说荀彧之兄),荀绲之子,豫州颍川人。

初平二年(公元191年),公孙瓒打着讨伐董卓的旗号率军南下,计划偷袭冀州。荀谌时任冀州牧韩馥的谋士,劝说韩馥请渤海袁绍入主冀州以抵挡公孙瓒。韩馥生性怯懦,缺少主见,听从荀谌的建议将冀州让给了袁绍。得到冀州的袁绍任命荀谌作为自己的谋士,对他很是看重。参加官渡之战时更是以他作为谋主。

史书中没有关于官渡之战后荀谌言行的记录,但根据史料推测,荀谌可能像其他同僚一样在袁绍败亡后归附了曹操。《三国志》中记载他的儿子荀闳当了曹魏的太子文学掾。而陈群在与孔融讨论汝南、颍川人物时也将荀谌与荀彧、荀攸、荀衍和荀悦并列,其余几人都事曹,荀谌应当也不例外。

身份模式

OL·SP

2020版

三国杀-荀谌-SP-OL.png
单锋谋孤城[2] 荀谌
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 SP.QUN 078
简略描述

〖锋略〗:出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点,若你:赢,其将每个区域里各一张牌交给你;没赢,你交给其一张牌。当你与一名角色的拼点结果确定后,你可以令其获得你拼点的牌。
〖谋识〗:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌交给一名其他角色。若如此做,当其于其下个出牌阶段对每名角色第一次造成伤害后,你摸一张牌。

规则集描述[3]

〖锋略〗
①出牌阶段开始时,你可与一名角色拼点▶若你:赢,其将其手牌区、装备区和判定区里的各一张牌交给你;未赢,你交给其一张牌。
②当你与一名角色的拼点结果确定后,你可将你此次拼点的牌交给该角色。

〖谋识〗
出牌阶段限一次,你可将一张手牌交给一名角色A▶A获得1枚“谋”→当A于其下回合的出牌阶段内对一名角色造成伤害后,若A有“谋”且于此阶段内未对其造成过其他伤害,你摸一张牌;一名角色的回合结束前❺,若其有“谋”,其弃所有“谋”。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线,所属扩展包为“璀璨星河·四弼”。
技能 台词1 台词2
锋略 汝能比得上我家主公吗? 将军有让贤之名而身安于泰山也,实乃上策。
谋识 官渡决战,袁公必胜而曹氏必败。 吾既辅佐袁公,定不会使其覆巢。
阵亡 吾欲赴死,断不做背主之事。
胜利 这场战役,早在我脑中计算过无数次了。

始计篇·智

2021版

三国杀-荀谌-智.jpeg
谋识无对 荀谌
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 078
简略描述

〖夺冀〗:限定技,出牌阶段,你可以弃置两张手牌,然后获得一名其他角色装备区里的所有牌。
〖谏战〗:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1.视为对其攻击范围你选择的一名手牌数少于其的角色使用一张【杀】;2.令你摸一张牌。

规则集描述[3]

〖夺冀〗
限定技,出牌阶段,你可弃置两张手牌并选择一名装备区里有牌的其他角色▶你获得其装备区里的所有牌。

〖谏战〗
出牌阶段限一次,你可获得1枚“谏”并选择:1.选择一名其他角色A和A攻击范围内手牌数小于A的一名角色B▶{A选择:1.对B使用无对应的实体牌的普【杀】;2.令你摸一张牌};2.选择一名攻击范围内没有角色的其他角色▶其令你摸一张牌。

人称SP陈宫。

  • 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀移动版上线,现已替换为其他版本。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
夺冀 将军若献冀州,必安如泰山也! 袁氏得冀州,必厚德将军。
谏战 若能迎天子以兴兵讨贼,大业可成! 明公乃当世之雄,谁可匹敌?
阵亡 唯愿不堕颍川荀氏之名……

2022版

谋刃略锋 荀谌
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 078
简略描述

〖危迫〗:每回合限一次,出牌阶段,你可以选择一名角色并选择一张【兵临城下】或智囊[4]的牌名,然后令其获得“危迫”直到你的下个回合开始。拥有“危迫”的角色的出牌阶段,其可以弃其“危迫”并弃置一张【杀】,然后从游戏外或牌堆中随机获得一张你选择的牌名的牌。
〖陈势〗:当其他角色使用【兵临城下】指定目标后,其可以交给你一张牌,然后将牌堆顶的三张牌中不为【杀】的牌置入弃牌堆;当其他角色成为【兵临城下】的目标后,其可以交给你一张牌,然后将牌堆顶的三张牌中的【杀】置入弃牌堆。
〖谋识〗:锁定技,当你受到伤害时,若造成伤害的牌与上次对你造成伤害的牌花色相同,你防止此伤害。

规则集描述[3]

〖危迫〗
①出牌阶段,若你于此回合内发动过此技能的次数小于1,你可选择一名角色并令其获得1枚“危迫”并为此“危迫”记录{智囊[5]中的一个牌名或【兵临城下】}▶若没有角色于你此次发动此技能之前于此局内发动过与此技能同名的技能,你将三张【兵临城下】(衍生牌)置入府库→回合开始后❼,你令所有有“危迫”的角色各弃其所有“危迫”。
②一名角色的出牌阶段,若其有“危迫”,其可弃置一张【杀】▶若其“危迫”所记录的牌名:不为【兵临城下】,其获得牌堆里的一张为此牌名的牌;为【兵临城下】且府库里有/没有【兵临城下】,其获得府库/牌堆里的一张【兵临城下】。其弃其所有“危迫”。
◆〖危迫②〗不会无效。

〖陈势〗
当【兵临城下】指定目标后/一名角色成为【兵临城下】的目标后,你令使用者/其选择:1.可交给你一张牌▶你令系统将牌堆顶的三张牌中不为【杀】的牌/【杀】置入弃牌堆;2.弃1枚“陈”▶其获得1枚“势”。

〖谋识〗
锁定技,当你受到渠道为牌的伤害时❸,若渠道的花色与你上一次受到的伤害的渠道的花色相同,你防止此伤害。

越改越花哨。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀移动版上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
危迫 想必……将军心中已有所计较。 谌言尽于此,采纳与否还凭将军。
陈势 将军已为此二者所围,形势实不容乐观。 此二人若合力攻之,则将军危矣。
谋识 潜谋于无形,胜于不争不费。 欲思其成,必虑其败也。
阵亡 袁公不济,吾自当以死继之……

移动版(海外服)修改2022

谋刃略锋 荀谌
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 078
简略描述

〖危迫〗:出牌阶段限一次,你可以令一名角色弃置一张牌,然后令其获得一张【兵临城下】或由你选择的智囊[4]
〖陈势〗:当其他角色使用【兵临城下】指定目标后,其可以交给你一张牌,然后将牌堆顶的三张牌中不为【杀】的牌置入弃牌堆;当其他角色成为【兵临城下】的目标后,其可以交给你一张牌,然后将牌堆顶的三张牌中的【杀】置入弃牌堆。
〖谋识〗:锁定技,当你受到伤害时,若造成伤害的牌与上次对你造成伤害的牌颜色相同,你防止此伤害。

规则集描述[3]

〖危迫〗
出牌阶段限一次,你可令一名角色弃置一张牌▶若没有角色于你此次发动此技能之前于此局内发动过与此技能同名的技能,你将三张【兵临城下】(衍生牌)置入府库。若府库里有/没有【兵临城下】,你选择:1.选择智囊中的一个牌名,令其获得牌堆里的一张为此牌名的牌;2.令其获得府库/牌堆里的一张【兵临城下】。

〖陈势〗
当【兵临城下】指定目标后/一名角色成为【兵临城下】的目标后,你令使用者/其选择:1.可交给你一张牌▶你令系统将牌堆顶的三张牌中不为【杀】的牌/【杀】置入弃牌堆;2.弃1枚“陈”▶其获得1枚“势”。

〖谋识〗
锁定技,当你受到渠道为牌的伤害时❸,若渠道的花色与你上一次受到的伤害的渠道的颜色相同,你防止此伤害。

省流:大幅简化了〖危迫〗,当场拿牌。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀移动版(海外服)上线,所属扩展包为“运筹帷幄·智”。

2023版

谋刃略锋 荀谌
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 078
简略描述

〖危迫〗:每回合限一次,出牌阶段,你可以选择一名其他角色,你弃置其每个区域里的各一张牌(没有则不弃),然后你从额外牌堆[6]中选择一张智囊牌或【兵临城下】令其获得。
〖陈势〗:当一名其他角色使用【兵临城下】指定目标后或成为【兵临城下】的目标后,其可以交给你一张牌,然后观看牌堆顶的三张牌,并将其中任意张牌置入弃牌堆。
〖谋识〗:锁定技,当你受到牌造成的伤害时,若你本回合受到过相同花色的牌造成的伤害,你防止此伤害。

规则集描述[3]

〖危迫〗
出牌阶段,若你于此回合内发动过此技能的次数小于1,你可选择一名角色并获得1枚“迫”▶你弃置其手牌区、装备区和判定区里的各一张牌,选择:1.选择智囊中的一个牌名,令其获得额外牌堆[7]里的一张为此牌名的牌;2.{获得1枚“迫”。若没有区域里有【兵临城下】,你令其获得【兵临城下】(衍生牌)}。
◆若因〖危迫〗的效果而生成的【兵临城下】于移动事件中的目标区域为弃牌堆,系统令此【兵临城下】消失。

〖陈势〗
当【兵临城下】指定目标后/一名角色成为【兵临城下】的目标后,你令使用者/其选择:1.可交给你一张牌▶其观看牌堆顶的三张牌并可将这些牌中的至少一张置入弃牌堆;2.弃1枚“陈”▶其获得1枚“势”。

〖谋识〗
锁定技,当你受到伤害时❸,若你于当前回合内受到过渠道为与此牌花色相同的牌的伤害,你防止此伤害。

线下实体版始计篇使用的版本,最先收录于产品《飞鸿印雪》。

十周年·SP

2021版

三国杀-荀谌-SP-10.png
三公谋主 荀谌
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 SP.QUN 078
简略描述

〖锋略〗:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:若你赢,其将区域里的两张牌交给你;若你与其均没赢,此技能视为未发动过;若其赢,其获得你拼点的牌。
〖暗涌〗:当一名角色于其回合内第一次对另一名角色造成伤害后,若此伤害值为1,你可以弃置一张牌,然后对受伤角色造成1点伤害。

规则集描述[3]

〖锋略〗
出牌阶段限一次,你可与一名角色拼点▶(→)拼点结果确定后,若其赢,其获得你此次的拼点牌。若你:赢,其将其区域里的两张牌交给你;未赢且其未赢,你于此阶段内发动过〖锋略〗的次数于你于此阶段内下一次发动〖锋略〗之前视为0。

〖暗涌〗
当一名角色A于其回合内对另一名角色B造成伤害后,若伤害值为1且其于造成此伤害前于此回合内未造成过伤害,你可弃置一张牌▶你对B造成1点普通伤害。

实际上上面的三张原画画的都是同一个场景,只不过动作不一样。

  • 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀十周年上线,现已替换为其他版本。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
锋略 当今敢称贤者,唯袁氏本初一人! 冀州宝地,本当贤者居之!
暗涌 殿上太守且相看,殿下几人还拥 冀州暗潮汹涌,群士居危思变。
阵亡 为臣当不贰,贰臣不当为。

2024版

三公谋主 荀谌
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 SP.QUN 078
简略描述

〖锋略〗:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:若你赢,你获得其区域里的两张牌;若你与其均没赢,你获得你拼点的牌,且此技能视为未发动过;若其赢,其获得你拼点的牌。
〖暗涌〗:当一名角色于其回合内第一次造成伤害后,若此伤害值为1,你可以弃置一张牌,然后对受伤角色造成1点伤害。

规则集描述[3]

〖锋略〗
出牌阶段限一次,你可与一名角色拼点▶(→)拼点结果确定后,若其赢,其获得你此次的拼点牌。若你:赢,你获得其区域里的两张牌;未赢且其未赢,你获得你此次的拼点牌,于此阶段内发动过〖锋略〗的次数于你于此阶段内下一次发动〖锋略〗之前视为0。

〖暗涌〗
当一名角色A于其回合内对一名角色B造成伤害后,若伤害值为1且其于造成此伤害前于此回合内未造成过伤害,你可弃置一张牌▶你对B造成1点普通伤害。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀十周年上线,所属扩展包为“群英荟萃·纵横捭阖”。

门阀士族·颍川荀氏

2023版

三国杀-荀谌-族.jpg
挈怯诓恇 荀谌
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 Z.QUN 078
简略描述

〖三恇〗:锁定技,当你每轮首次使用一种类别的牌后,你令一名角色交给你至少X张牌并获得你使用的牌(X为其满足的项数:1.场上有牌;2.已受伤;3.体力值小于手牌数)。
〖卑势〗:锁定技,当你首次发动〖三恇〗选择的角色失去最后的手牌后,你回复1点体力。
〖蹈节〗:宗族技锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你选择一项:1.失去1点体力;2.失去一个锁定技。然后令一名同族角色获得此牌。

规则集描述[3]

〖三恇〗
锁定技,当牌使用结算结束后❸,若使用者为你且你于使用此牌之前于此轮内未使用过与此牌类别相同的牌,你令一名其他角色获得1枚“恇n”(n为你此前发动过此技能的次数)▶若其装备区或判定区里有牌,其获得1枚“三恇”。若其已受伤,其获得1枚“三恇”。若其体力值小于其手牌数,其获得1枚“三恇”。若其:{有“三恇”,其交给你至少X张牌(X=min{其“三恇”数,其能交给你的牌数});没有“三恇”,其可交给你至少一张牌}▷其获得处理区或装备区里的此牌对应的所有实体牌[8]。其弃其所有“三恇”。

〖卑势〗
锁定技,当一名有“恇0”的角色失去手牌后❷,若其没有手牌,你回复1点体力。

〖蹈节〗
锁定技宗族技,当不为伤害锦囊牌的普通锦囊牌于回合内结算结束后❸,若使用者为你且你于使用此牌之前于此回合内未使用过不为伤害锦囊牌的普通锦囊牌且此牌有对应的实体牌,你选择:1.失去1点体力▶你将此牌对应的所有实体牌交给一名宗族与你相同的角色;2.选择一个你不因技能的状态类效果而拥有且带有“锁定技”标签的技能▶你失去你以此法选择的技能,将此牌对应的所有实体牌交给一名宗族与你相同的角色。

称号读作qièqièkuāngkuāng,其中“挈”意为提,“恇”意为害怕,当取自其诓骗韩馥使之害怕的事迹。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
三恇 人言可畏,宜常辟之。 天地可敬,可常惧之。
卑势 虎卑其势,将有所逮。 至山穷水尽,复柳暗花明。
蹈节 此生所重者,慷慨之节也。 愿以此身,全清尚之节。
阵亡 行贰臣之为,羞见列祖。
胜利 挈人所怯,诓人所恇。
废案

势力: 体力:3

〖三恇〗:锁定技,当你每轮首次使用一种类别的牌后,你令一名角色获得之,或令其交给你至少X张牌(X为其以下项中的最小值且至多为3):1.场上牌数;2.已损失体力值;3.体力值与手牌数之差。
〖卑势〗:锁定技,当你或你首次发动〖三恇〗选择的角色失去最后的手牌后,你移除或复原〖三恇〗中的一项并回复1点体力。
〖蹈节〗:宗族技锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你选择一项:1.失去1点体力;2.失去一个锁定技。然后令一名同族角色获得此牌。

由于玄蝶的设计过于繁复,颍川荀氏第一批的四个武将统一进行了修改。

国战模式

纵横捭阖

2021版

三公谋主 荀谌
势力 势力字 群.png
性别
体力 阴阳鱼 银.png单独勾玉 银.png
珠联璧合
编号 G.QUN 078
简略描述

〖锋略〗:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:若你赢,其将区域里的两张牌交给你;若其赢,你交给其一张牌。
◆纵横:交换〖锋略〗描述中的“一张”和“两张”。
〖暗涌〗:每回合限一次,当与你势力相同的角色对另一名其他角色造成伤害时,你可以令此伤害值翻倍,然后若受伤角色:武将牌均明置,你失去1点体力并失去此技能;仅明置一张武将牌,你弃置两张手牌。

规则集描述[3]

〖锋略〗
出牌阶段限一次,你可与一名角色拼点▶若:你赢,其将其区域里的两张牌交给你;其赢,你交给其一张牌。你可令其于其下回合结束之前拥有〖秘·锋略〗。

〖暗涌〗
当一名角色A对除其外的一名其他角色B造成伤害时❷,若A与你势力相同且你于当前回合内发动过此技能的次数小于1,你可令伤害值+X(X为伤害值)▶若B:两张武将牌均处于明置状态,你失去1点体力,失去〖暗涌〗;只有一张武将牌处于明置状态,你弃置两张手牌。

〖秘·锋略〗
出牌阶段限一次,你可与一名角色拼点▶若:你赢,其将其区域里的一张牌交给你;其赢,你交给其两张牌。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀十周年上线。

其他PVP模式

官渡之战模式

2017版

单锋谋孤城 荀谌
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 GD.QUN 004
简略描述

〖锋略〗:出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点,拼点结果确定后,你可以令其获得你拼点的牌。若你:赢,其将每个区域里各一张牌交给你;没赢,你交给其一张牌。
〖谋识〗:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌交给一名其他角色。若如此做,当其于其下个出牌阶段对每名角色第一次造成伤害后,你摸一张牌。

规则集描述

〖锋略〗
出牌阶段开始时,你可与一名角色拼点▶(→)当此次拼点结果确定后,你可将你此次拼点的牌交给该角色。若你:赢,其将其手牌区、装备区和判定区里的各一张牌交给你;未赢,你交给其一张牌。

〖谋识〗
出牌阶段限一次,你可将一张手牌交给一名角色A▶A获得1枚“谋”→当A于其下回合的出牌阶段内对一名角色造成伤害后,若A有“谋”且于此阶段内未对其造成过其他伤害,你摸一张牌;一名角色的回合结束前❺,若其有“谋”,其弃所有“谋”。

武将梗

  • 三句话暖他一整天:OL族荀谌一轮能发动三次〖三恇〗,在敌方状态不佳的情况下可以达到讨饭9张牌的上限,被很多玩家认为是十分无耻的设计。而族荀谌最低却只需要支付两张(一张基本一张没用的装备)牌的代价(如果自身直接给对面贴延时锦囊就可以触发直接讨饭而不交牌),被很多人反感。但确实很符合荀谌的主要事迹
  • 那么多锁定技丢一个怎么了:由于OL族荀谌是罕见的三锁定技武将,再加上蹈节可以丢一个锁定技,于是就会出现各种奇怪的形态出现甚至可以变成白板。最常见的奇葩操作就是直接丢三恇。族荀谌的核心就是利用三恇来尽可能赚取牌差,没有这个技能荀谌就会逐渐白板。当时玩出这个梗的人还以为能像张华一样技能回来,于是成为了笑料。但是某些情况还真应该丢三恇。比如说族荀谌只有一个连弩以及很多杀而且敌人满足任何一项三恇条件,为了搏得爆发就得丢掉三恇。不过也仅存在于特殊情况了
  • 品味之选:该梗最早起源于某吧宠认为族荀谌可以玉玺兑换后觉得持有量会上涨,于是就流传了起来,但实际结果与预测不符,后指持有量低的武将,引申义为卖的很贵但实力却完全不匹配的武将。这种类型武将基本上除非真爱否则很难优先入手,所以持有率就会很低。再后来解构成技能效果很有特色的武将,或又好玩又令敌人很棘手的武将己方玩很快乐,敌方玩很痛苦

注释

  1. 关于荀谌名字中的“谌”的发音,以下给出几个参考:
    《新华字典》:谌,chén ❶相信。❷的确,诚然。❸(也有读shèn的)姓。
    《说文解字》:谌:诚谛也。从言甚声。《诗》曰:“天难谌斯。”
    《康熙字典》:《唐韵》《韵会》是吟切;《正韵》时任切,从甚平声。《说文》诚谛也。《尔雅·释诂》信也,诚也。《书·咸有一德》天难谌,命靡常。《传》谌,信也。《楚辞·九章》谌荏弱而难持。《注》谌,诚也。又国名。《前汉·地理志》有谌离国。又人名。《左传·襄二十九年》裨谌,郑大夫。《注》谌本亦作湛。又姓。《万姓统谱》汉荆州刺史谌仲,南昌人。又与忱同。《书·大诰》天棐忱辞。《传》忱,信也。《说文》引作谌。又通作訦。《尔雅·释诂注》燕代东齐谓信曰谌。《疏》按方言作訦。訦、谌音义同。又叶市隆切,音戎。《诗·大雅》天生烝民,其命匪谌。靡不有初,鲜克有终。《集韵》一作愖。
  2. 《文和乱武·战备》中换回了官渡称号,《桌游志10年》使用的称号是OL百胜战功“袁军谋主”
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 规则集未收录此武将,此处根据规则集语言编写,可能存在错误。
  4. 4.0 4.1 指三种普通锦囊牌名。分别为:【无中生有】,【过河拆桥】,【无懈可击】。
  5. 于原官方规则集“与牌面描述相关的用语”中追加以下内容——
    智囊
    由【过河拆桥】、【无中生有】和【无懈可击】构成的牌名表。
  6. 线下始计篇为便于游玩引入的新机制。额外牌堆包括与160张军争牌堆中所含有的所有牌同名的游戏牌与荀谌费祎的专属锦囊【兵临城下】、【调剂盐梅】。这些牌独立于牌堆外,牌面为蓝色,方便玩家检索特定类别和名称的牌。额外牌堆的牌进入弃牌堆则重新放回额外牌堆后洗混。(线下始计篇收录45张额外牌,但只有除两张专属锦囊外的包含于军争牌堆中的43种额外牌才能由其他角色通过检索额外牌堆获得。)
  7. 于原官方规则集“与牌相关的用语”中追加以下内容——
    额外牌
    组成额外牌堆的游戏牌。
    ◆若额外牌于移动事件中的目标区域为弃牌堆,系统将这些额外牌的目标区域改为额外牌堆。
    于原官方规则集“与区域相关的用语”中追加以下内容——
    额外牌堆
    在游戏开始时由所有额外牌形成的区域。额外牌堆里的牌默认背面朝上放置。
  8. 此处修改原官方规则集中使用事件中的规则,装备牌的使用预结算结束之后,此虚拟牌不消失且不会中断与实体牌的唯一对应关系,然后进入“使用结算结束后❶”,