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杀人狂

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杀人狂
基本资料
萌属性名称 连环杀手
萌属性别称 杀人狂,杀人狂魔,杀人魔,杀人犯,亡命徒等
萌属性类别 身份类
典型角色 夜神月
京子
前原圭一
吉良吉影
时崎狂三
相关萌属性 黑化嗜杀多重人格杀手反社会人格病切病娇愉悦崩坏坏掉罪犯监狱死刑
Folder Hexagonal Icon.svg 拥有此特征的角色

杀人狂,统称为连环杀手(Serial Killer)是罪犯的一种,可以被认为是ACG次文化中的萌属性

简介

连环杀手的标准定义至今任存争议,但一般满足几个基本特征的罪犯便可被归类为连环杀手。

广为认可的判定特征:

  • 杀死的人数在两、三个以上。
  • 犯案间存在跨度不定的冷却期。
  • 喜欢独自行动且在不同地点作案(存在例外)。
  • 尤其偏爱在暗黑/侦探/恐怖/悬疑/生存题材的作品里登场。

特征

连环杀手不存在由于文化或地域差异而带来的分布特征,且不同的连环杀手的特征有可能不同甚至完全相反。除去杀人的行为外,连环杀手在作案中往往会伴随有类似绑架或纵火之类的其他犯罪。连环杀手的动机,手法会受到多个方面的影响,其中以心理要素和成长环境为首。但由于人之间的差异性,从染色体异常到酗酒都有可能成为犯罪的诱因。

值得注意的是,即便同样是连环杀手,其间也存在着难以轻易简化的差异,但其作案的连发性是共同的。与独立事件相比(one-off), 连环案件间往往具有显著的关联。某连环杀手所为的案件之中显著区别于其他类似犯案的特称,统称为Signature。与作案手法(Modus Operandi)不同,这些特征往往与犯罪的内容形式无关甚至会阻碍作案,反应了连环杀手的精神状态及动机。

连环杀手的分布的随机与广泛性决定了个体的多样性:从性别年龄民族到生活方式(流动作案和固定作案)都有可能存在不同,跨度极大。连环杀手无关于时代民族的广泛分布决定了另一个特点:从历史上的部分当权者到其他对社会正常发展存在所必要的角色都出现过连环杀手,且不乏利用这个优势进行犯罪的个体。

为了保证健全,ACG作品往往注意削减犯罪的现实性(非人类生物/非生物)与手法的可靠性。 现实中极少出现多个连环杀手同时在同一地区进行活动的情况,但在部分作品中为了故事需要,经常安排多个连环杀手同时出场。

分类

由于其研究调查的难度以及这个群体本身所固有的多变性,连环杀手无法被划分为多个相互排斥的类型。但是基本可以划分为两个大类:组织型(Organized)与无组织型(Disorganized),其中也存在几个广为承认的种类,包括但不限于:妄想型(Visionary),使命型(Mission-oriented),欲望型(Lust/Hedonistic),黑寡妇(Black Widow),死亡天使(Angel of Death),屠杀型(Spree killers/Mass murderer),校园枪击手(School shooter)。

常见于组织型连环杀手的共性:相对高智商,社交能力强,反侦察能力相对强,预先计划犯罪内容,懂得隐藏痕迹的基本技巧,擅长操纵他人,对执法机关或执法程序相对熟悉,甚至可能主动参与调查(目的可能是反侦察或干扰调查方向)。 虽然在某些作品中(例如乡村庄园型案件里),无法将凶手排除在调查之外,但不代表这些杀手具有组织型的特征。

常见于无组织型连环杀手的特征:相对低智力水平,行动规律性低,犯罪无计划且不常掩盖痕迹,在生活中的某个方面(例如家庭,工作)受到来自他人的压迫或虐待,往往因为缺乏社交技巧而选择突袭被害人。

在ACG作品中登场的不严格的连环杀手分类举例:时崎狂三(欲望型),我妻由乃(欲望型),浅井成实(组织型/欲望型-仇杀),夜神月(组织型/使命型)。

动机

从以利益为目标的黑寡妇到以消灭证人为目的的杀害,动机可谓是连环杀手中最为分散且难以总结的部分。当前的理论将常见的连环杀手的行动动机划分为一下几个大类:仇恨(针对某个群体进行犯罪),经济利益,政治目的(恐怖主义/针对特定性别或民族),追求权力/快感,精神障碍,性需求,组织犯罪(隶属于某个犯罪组织或帮派/职业杀手)。同时动机也会随着犯罪的进行而发生变化,使连环杀手的行动出现变化,比如出现同情或悔过心理。

由于内心幻想而行动的杀手往往更容易脱离现实或出现精神疾病,不过,相比于心理疾病(Mental disorder)或精神错乱(Psychosis)引起的犯罪,由于自身需求而引发的犯罪更容易出现在人们的视野里。且使命型或者欲望型这类连环杀手更容易与ACG文化所结合,还可以结合社会现象或人性黑暗来深化人物。

ACG中一个死亡游戏题材中常常出现被迫杀人则是个罕见的例外,比起主角,生存游戏主办方的动机更容易分析。

手法 (Modus Operandi)

Modus Operandi,(简称M.O.)指代以保证作案的可持续性为目的而使用的作案手段,在连环杀手的进化或退化阶段都容易出现手法的改变。手法往往包含多个方面,例如寻找潜在被害人的方法,处理尸体的方法等。部分连环杀手因为其作案的规模需要很复杂的准备和善后,而部分则完全无需任何准备。因为有时是重点的刻画对象,ACG作品中的连环杀手们的手法一般相对猎奇,与对立角色的斗智斗勇也多通过手法和调查的攻防表现。 完美犯罪什么的也完全不在话下

在流行文化中,可以被归类为连环杀手但却不被称呼为连环杀手的角色数不胜数。无论是作为作品的亮点还是故事剧情的需要。非现实的连环杀手对于业界的贡献都不可低估 劳模

仪式

仪式(Ritual)是连环杀手这个现象中的一个重要部分,往往可以作为Signature的一部分而存在。仪式内容与连环杀手内心对被害人的幻想存在很大的联系。对于连环杀手而言,无论是不是已经进入机械性的杀人状态,仪式都是其表达精神和情感需求的产物。

与手法(M.O.)不同,虽然常常可以混淆视听,但仪式被认为是连环杀手宣泄感情的重要渠道,且与干扰调查有着不同的目的。存在能够且随时间推移会改变手法的连环杀手,但却很少存在频繁改变仪式内容的连环杀手。即便连环杀手本身已处于退化状态,最先出现退化迹象的也往往是手法,仪式往往最后退化。

ACG作品中让人怜悯的连环杀手们除了悲惨的身世或结局外,往往会执行较为温情(体现其人性并未泯灭)的仪式,比如祈祷或赎罪。



具有此属性的典型角色

此处仅列举几位具有本萌属性的典型人物作为示例。更多请查阅分类:杀人狂
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此处列表只是列举具有本萌属性的几名典型人物(注)作为示例。
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男性

女性


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