杀人姬
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基本资料 | |
本名 | 已经遗忘了(在MUGEN学院用的假名字) |
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别号 | 无姿的杀人鬼,赤瞳的少女 |
发色 | 银髮 |
瞳色 | 红瞳 |
身高 | (和咲夜一样) |
体重 | (和咲夜一样) |
三围 | (和咲夜一样、不过看立绘好像比咲夜的胸部大一些) |
年龄 | 十多岁、总之和咲夜一样 |
血型 | B型 |
萌点 | 病娇,毒舌,腹黑,冷娇,双重人格 |
亲属或相关人 | |
十六夜咲夜(原型)
黑魅灵(???) |
基本资料
名字:已经遗忘了(在MUGEN学院用的假名字)
所属:MUGEN 学园 高等部
性别:女
外号:无姿的杀人鬼,赤瞳的少女
二次设定外号:纸姬,杀人纸(因为纸防御所以出现的梗、更有撕纸等等的梗)
战斗方式:解体+残虐
喜欢的东西:肉体被切开的感觉,人类的悲鸣
讨厌的东西:太阳光(杀人会很困难)
喜欢的男性类型:智谋型
特技:将猎物华丽的解体,料理(贵重的食材)
趣味:磨刀和斩杀
和喜欢的人在一起心情会变得平静
性格:傲慢不屈的咲夜+疯狂……
原文档翻译
无限MUGEN世界中某个地方“没有和蕾米莉亚相遇的十六夜咲夜”
所以没有人知道她的存在
在里世界中继续生存着,精神破裂,感情也消失了……
和其他学生相同,但不同的是具有另一个人格[假人格]
所以大家都不敢接近她
晚上就恢复“真人格”在黑暗的都市里彷徨
杀死那种不顺眼的、碍事的人
利用“操控时间程度的能力”将时间停止之后并把对方解体……
“真人格”的喜怒哀乐中
“怒”和“哀”已经所剩无几了,感觉不到疼痛
当她杀人时,将别人解体的时候才有一点点悲伤或愤怒……
为了杀人使用时间停止
所有的人都没有看见过杀人姬杀人的姿态
里世界中都对“没有身影的杀人鬼”感到恐惧……
她杀人从来不犹豫
自己看好的人反而会对他手下留情
精神破坏的原因是因为“过渡成长的‘能力’”
时间控制已经延伸到空间操控
并且异常成长的能力
对作为人类的她来说负载太大了
能力一点点侵蚀着内心,危险的状态!
代替了自己的内心,能力侵蚀着杀人姬,并不停进化
(换句话说就是侵蚀的精神已经成为了杀人姬自己)
“活着的能力”可以行使了
她也许因为是能力者
那么她的下场已经决定
前方等待她的是“暴走”或“死”的哪边……
活着的能力
拥有双重人格,是能力造成的
一如既往的实行能力者的命令,作为能力者所要守护有的
人格中[能力侵蚀者的部分]占据自己
在她的世界里,[怒]和[哀]已经逐渐退出真人格
把空间能力做成手的形状使用
使能力本身的性能大幅提升
以寿命为代价最大限度干涉世界,时间、空间改变天空甚至轨迹也可以做到
杀人公主所制的风衣
所谓的[活着的能力]
时间与空间的能力者,为了防止污秽之人的血污染能力者的意识所遵从
空间能力增加风衣的塑性,防止它坏掉
为什么眼睛是红色的
不明,天生兴奋的眼睛变红
能力成长,按本人的心情改变
来自东方wiki的介绍
在无限的MUGEN世界的某处存在的“没有和蕾米莉亚相会的十六夜咲夜”。
披着黑色风衣,不仅使用小刀还利用空间操作进行攻击。
二次创作的方面基本上是过去的咲夜的具现化
从登场姿势到立绘、动作演出等的质量都属上乘。
moiky氏所提供的新版cut-in也追加了。
看起来好像七夜?因为是咲夜桑所以没办法啦XD。
是大肆进攻型的角色,技能的判定很强、持有兜后当身、瞬移及三种投技型的超必
和其他作品的角色也能打上精彩的接近战。
而相对的不能张开大片的弹幕
而对上投技角色之类的原作再现系咲夜能够轻松封杀之的角色时反而有可能输。
综合的结果是,比起再现系来,能够对等战斗的对手范围较广些。
2人组队战时,用广范围打击将对方两人一起卷入
对于对方向队友的攻击会用小刀加以遏制,是个前后卫位置较为灵活的角色。
又及,生命值在一半以上的时候AI并不会拿出真本事,半血以下才会进入本气模式。
目前强度:准神左右——靠高频率的helper攻击、高频率脱离及本身良好的性能历年站在准神没掉下去(今年掉了不少)、甚至曾进军神最上第三(胧零杯)
来自pixiv的介绍
如果十六夜咲夜没有与蕾米莉亚·斯卡雷特相遇的话
……在这设定下制作的登场人物
表面看起来是优秀的高中女生
本性其实是每夜都“杀死那种看起来不重要的人类”来寻找快乐而杀害·解体连续杀人
因为是学生,女仆装,淡蓝色的领带和深蓝色的制服穿着
同时也会做一些吸烟等于自身年龄不相符的事情
另外也强调了角色本身“杀人魔”的一面
潇洒,不如说是“孕育着疯狂的暗黑女”的气氛更强
武器是改变式咲夜经典的小刀
加上风衣野兽般的“异形之影”使能力也有具现化了
プレート氏的角色解说
时间停止的能力成长为操纵空间
在里世界中继续生存着,精神崩坏
(特别是“愤怒”与“悲哀”的感情缺乏)
在“向前走的话会是‘暴走’或‘死’的一边”话中,留下了黑暗的印象啊
另外性格相比原作的咲夜,“聪明”和“狂气”太过了的感觉
总之,某同人风咲夜呢
人物性能
特别指定的『灵力计』
东方的角色堆叠起来的特殊技能
杀人姬的情况、它是一个特殊的必杀技
提前回复、不过攻击到60~30灵力消费
虚空猎犬消费20灵力
特殊技能2『浸食装甲』
5超必杀技『浸食装甲』发动后外观发生变化、以下为效果
・无法下蹲和跳跃
・HP自动减少
・HP归零之后解除
・技能变化
・无法恢复原形态
配置文件、自重开关及色表性能
satuzinki _-3用记事本打开可变更杀人姬的以下性能
·常时AI
·自重开关
·切入变更
自重开关
satuzinki _- 3的自重开关和以下的性能和AI变更
・攻击用的チカミチ(裂缝)封印不可使用
・必杀技『ヌケミチ(漏洞)』『マワリミチ(绕道)』500后才能使用
・超必杀技『十六解体』的伤害下跌700~400
・空中攻击时、必杀技 チカミチ(裂缝) 使用不可
・一些必杀技无法使用
・被伤害増加(简单的理解就是减防御)
・『タナトスの呼び声(拿都斯的呼唤)』与『辿り着いたが故に、私は世界を冷笑する(迎着这灰暗的世界、独自冷笑吧)』不可使用
杀人姬的以上方面将显著削弱
色表性能
・10P
11P的弱化版
伤害固定、无敌时间长、攻击力上升一半
・11P
过去杀人姬的性能+になっており((←不会翻译了))
即死的耐性和旧版一样没有改变。
对ダメージを喰らう(减伤)和チカミチ(裂缝)的回避
十六解体的即死变更
・12P
11P性能的强化版、能将时间停止一会
即死耐性上调
出招表
出招表: D DF F [A] 闪鞘・八点冲(闪鞘・八点冲) 向对方进行多次毁灭性的连续攻击、是非常不错的技能
D DF F [B] 具现する憎しみ(具现的憎恶) 风衣的一部分变成怪物的脖子进行撕咬。最后打飞敌人
D DF F [C] 渇望意志(渴望意志)
从背后伸出无数的黑色的手向敌人攻击、威力很高
D DB B [A] 迷走凶刃(迷走凶刃)
三个血刃攻击敌人、攻击时会前进。只有蹲防有效
D DB B [B] ヌケミチ(漏洞)
当身成功时将时停并出现在敌人背后
D DB B [C] マワリミチ(绕道) 当身+抓住敌人攻击、时停撕裂敌人
[X] チカミチ(裂缝)
使用时空能力跳转到一个安全座标、可怕的好用
D D [A] ヨコミチ(小巷)
只有在靠近版边的地方才能发动、朝相反侧发动的空间能力,发动的同时会后撤步
D D [B] 时は廻る(回转之时)
飞向斜上方回转攻击
D D [C] 駆ける风(驱逐之风)
向敌人突进、到附近来的话可以用来限制的移动攻击、刀技可以插入
F DF D [A] 鲜血车轮 (鲜血车轮)
投掷红色车轮、为了提高攻击时间、所以设定成了它不能连续飞
F DF D [B] 虚空からの猟犬 (虚空而来的猎犬)
进入亚空间之中、从敌人的前、后、上、下出现攻击
F DF D [C] 迸る黒风 (迸发的黑风) 消耗生命的能力产生黑风、跳跃无法防御
F DF D [Y] 连翔ノ刃 (连翔之刃)
贴到墙壁上后、斜下突进并撕裂沿途敌人
[Z] 心の休息 (心之休息)
吸烟吐一口气、气槽积蓄技
D DF F [Y] 悲剧のウェバー (悲剧之韦伯)
向着前方6个方向投掷小刀、总体攻击力高
D DB B [Y] 人食いルイス (食人路易斯)
向后跳并放出6把扇形小刀、用来压制敌人相当好w
D D [Y] ビツァの狂人
在受击前升到空中、向斜下方和后方丢出刀 、直到落地前都是无敌
空中F B [Y] イス・モストロ (主宰·Mosutoro)
向正下方、左右斜方丢出小刀刺入地面后、小刀立刻爆炸
D DF F D DF F [A]1G 丑い境界线 (丑陋的境界线)
双手拿着刀切碎眼前的一切、准备好了刀后攻击判定终了之前都是无敌当身
D DF F D DF F [B]1G 逆行する时计 (逆行的时钟)
用来抓住对方的技能、把对方的“生的时间”逆转为0
D DF F D DF F [C]1G 堕胎せし能力 (原初堕落)
渴望意志的强化版、无法直接袭击
D DB B D DB B [A]1G 狂気蛮行(狂气蛮行)
用来抓住对方的技能、向对方踢去、成功踢到后将直接牵制并击飞
空中 D DF F D DF F [A]1G 因果を别つ时 (因果诀别之时)
放出四个空间斩击敌人、斜向判定很大
空中 D DF F D DF F [B]1G 満月の狂人(满月之狂人)
向地面放出大量小刀、在刺进地面之后不久将会爆炸
D DF F D DF F [Y]1G 十二宫のゾディアック (黄道十二宫) 向前方丢出十二把小刀。最后四把具有贯通能力
D DB B D DB B [Y]1G 切り裂きジャック (开膛手杰克)
在无拘无束的舞台上展开高速追踪攻击。
B DB D DF F [A]3G 十六解体 (十六解体)
用来抓住敌人的技能、先将周围环境变慢后用小刀肢解并撕裂敌人
[A]+[B]+[C]3G 辿り着いたが故に、私は世界を冷笑する (迎着这灰暗的世界、独自冷笑吧)
三回合以后可以使用、AI或者12P的时候可以无视前面那句……能使用各种各样的恩惠(其实就是加一点点的攻防和回气速度
B DB D DF F [B]5G タナトスの呼び声 (拿都斯的呼唤)
干涉次元、空间断裂后引起随机向攻击
【ps:拿都斯、死神】
B DB D DF F [C]5G 浸食装甲 (侵蚀装甲)
消耗生命换取杀人姬获得一时的装甲、缠绕着憎恶的具现化
[A] 亜空断裂 (亚空断裂)
切碎前方四个空间、敌人将被卷入裂缝
[B] 覚醒意志 (觉醒意志)
与渴望意志相同
[C] 刹那千闪 (刹那千闪)
当身、发动攻击后敌人将被一瞬间切碎
[X] 深红の风 (深红之风)
以自身为中心释放赤色的冲击波
[Y] 歪振破(歪震破)
飞行道具扭曲前方空间继续飞行
[Z] 瞬撃 (瞬击)
加速通过场景的攻击方式
关于其他的一些解答
1.为什么叫杀人姬叫纸姬(杀人纸)? 答:你去看看杀人姬低P的防御……
2.杀人姬的强度大概多高?
答:1P凶中,10P狂下~狂中左右,11P狂中左右,12P准神(现在大概只有狂上)
3.Pre-to为什么不给杀人姬也配音?
答:配音了那杀人姬的无口属性就……咳咳……不对,应该说就体现不出杀人姬神出鬼没冷酷无情的那种感觉了
4.杀人姬的正确拼写不应该是Satsujinki_S么?日语没有tu和zin的音啊?
答:本少也不造Pre-to怎么想的……但是想想设定、杀人姬没有名字自己随性乱起一个也很正常啦(大雾
更新履历
2015.04.09——性能调整、摇晃减轻、立绘变更
2012.10.16——立绘变更、追加2个技能、AI修正、性能修正、默认立绘变更
2012.07.03——强度变更、技能追加
2012.06.24——AI修正、技能修正、强度变更
2012.01.24——AI修正、追加技能、系统追加(从这里往上都成了耗蓝攻击)
(顺便这里杀人姬说了句话,我看着挺萌的就搬上来了)
杀人姫「我的新技能『浸食装甲』追加了、AI也被强化了呢~」
2012.01.05——(只有一句话)杀人姫「还没休息的人不要太直白…不然的话」
2011.12.05——BUG修正
2011.11.21——BUG修正
2011.09.20——灵力修正(这里杀人姬也有句话)
杀人姫「双人战时被选为第二人会0灵力的修正了啊……」
2011.09.05——技能修正
2011.08.30——AI修正、性能调整、立绘变更、BUG修正(8月31)
2011.03.11——AI修正(这里杀人姬有句话)
杀人姫「我的AI修正、12P的新超必杀滥用抑制超棒」
2011.02.27——技能追加、AI修正、性能调整
杀人姫「我的削值高了呢!还追加了5个技能~」
2011.01.30——AI修正、BUG修正
2011.01.23——AI修正、12P性能修正
杀人姫「追加12P技能新效果,觉醒技能有效果」
2010.10.24——AI修正、BUG修正
杀人姫「我被搭载了moiky氏的立绘呢~」
2010.10.17——(一句话)
咲夜、杀人姫「??????」
2010.10.11——AI修正、BUG修正
2010.09.25——AI修正
杀人姫「祸神与我都更新了……细微的地方呢」
2010.08.15——AI修正、性能修改
杀人姫「强度性能修正了啊,到现在为止置之不理的态度变了呢」
2010.06.13——(一句话)
杀人姫「和我性质很相似啊~」
2010.05.05——AI修正、技能修正
2010.05.02——AI修正、BUG修正、技能修正
2010.04.30——BUG紧急修正
2010.04.25——普通角色化、技能追加、AI修正
杀人姫「性能降到普通的角色了啊、大概会经常输给社长咯?」
2010.04.18——AI修正、技能追加、自重开关导入、发动超必杀时显示技能名
杀人姫「我又更新啦、技能也追加了几个呢。自重开关也使用了一次呢啊哈!」
2010.04.11——pre-to氏新角色杀人姬公开啦!!!(这里的话挺有意思就都搬来了)
杀人姫「……这里是?」
咲夜「……我……?」
魔理沙「呜哇!两个咲夜啊!?」
七夜「真让人吃惊……魔力的质量也一样啊」
チルノ「但是气质完全不同……血腥呢……」
天子(这样啊……终于到这来了)
二次小说合集
鬼月满系列——合集
第一章——戦って物事を解决する国
第二章——红眼の少女
第三章——暗暗を生きる姿なき者(三章,已完结)
ORCA系列——夜雾ノ幻影杀人姫(蕾咪咲有关,怕踩雷可以不看)
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