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三國殺:劉徽

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劉徽是《三國殺》中的武將之一。

人物簡介

劉徽(約225年—約295年),漢族,山東濱州鄒平市人,魏晉期間偉大的數學家,中國古典數學理論的奠基人之一。在中國數學史上作出了極大的貢獻,他的傑作《九章算術注》和《海島算經》,是中國最寶貴的數學遺產。

劉徽思想敏捷,方法靈活,既提倡推理又主張直觀。他是中國最早明確主張用邏輯推理的方式來論證數學命題的人。劉徽的一生是為數學刻苦探求的一生。他雖然地位低下,但人格高尚。他不是沽名釣譽的庸人,而是學而不厭的偉人,他給我們中華民族留下了寶貴的財富。2021年5月,國際天文學聯合會(IAU)批准中國在嫦娥五號降落地點附近月球地貌的命名,劉徽(liuhui)為八個地貌地名之一。

身份模式

SP

2022版

三國殺-劉徽-SP-寬圖.PNG
周天古率 劉徽
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 SP.QUN XXX
簡略描述

〖割圓〗:鎖定技,遊戲開始時,將A~K的所有點數隨機排列成一個圓環。當牌進入棄牌堆時,將滿足圓環進度的點數記錄在圓環內。當圓環完成後,你獲得牌堆和場上所有完成此圓環最初和最後點數的牌,然後從圓環中移除這兩個點數,重新開始圓環。
〖解術〗:鎖定技,非圓環內點數的牌不計入你的手牌上限。當你使用或打出一張滿足圓環進度點數的牌時,你摸一張牌。
〖股算〗:覺醒技,一名角色的回合結束時,若圓環點數僅剩下3個,你減1點體力上限,並修改〖割圓〗。
〖割圓〗(修改):鎖定技,當牌進入棄牌堆時,將滿足圓環進度的點數記錄在圓環內。當圓環完成後,你令至多三名角色按你選擇的順序依次執行一項:1.摸三張牌;2.棄置四張牌;3.將其手牌與牌堆底五張牌交換。結算完成後,重新開始圓環。

規則集描述[1]

〖割圓〗
鎖定技,遊戲的第一個回合開始後❸,你令系統以隨機順序生成元素為所有點數的循環數組P。
鎖定技,當牌移至棄牌堆後❷,若:{沒有因執行〖割圓②〗的消耗或效果而記錄過的點數,你隨機記錄這些牌中的一個為{P中的一個元素}的點數;有因執行〖割圓②〗的消耗或效果而記錄的點數,你隨機記錄這些牌中的一個你未因執行〖割圓②〗的消耗或效果而記錄過且為{P中一個你因執行〖割圓②〗的消耗或效果而記錄過的點數的上一個元素或下一個元素}的點數}▶你重複此流程。若P中所有點數均被記錄過,{你獲得牌堆、所有角色的裝備區和所有角色的判定區里所有點數為你因執行〖割圓②〗的消耗或效果而記錄的第一個點數和最後一個點數的所有牌。若P中的元素數大於3,刪除P中為你因執行〖割圓②〗的消耗或效果而記錄的第一個點數和最後一個點數的元素}。清除所有{因〖割圓②〗而記錄過的點數}信息}。
◆此流程即「你隨機記錄這些牌中的一個你未因執行〖割圓②〗的消耗或效果而記錄過且為{P中一個你因執行〖割圓②〗的消耗或效果而記錄過的點數的上一個元素或下一個元素}的點數▷你重複此流程」。

〖解術〗
鎖定技,你的點數不為P中的點數的手牌不計入手牌上限[2]
鎖定技,當牌被使用/打出時,若{沒有因〖割圓②〗而記錄過的點數且此牌的點數為P中的一個元素}或此牌的點數為{ {P中一個你因〖割圓②〗而記錄過的點數的上一個元素或下一個元素}且你未因〖割圓②〗而記錄過的點數},你摸一張牌。

〖股算〗
覺醒技,一名角色的回合結束前❶,若P中的元素數為3,你減1點體力上限▶你將你的〖割圓②〗改為{
當牌移至棄牌堆後❷,你隨機記錄這些牌中的一個{你未因執行〖割圓②〗的消耗或效果而記錄過且為P中一個元素}的點數▶你重複此流程。若P中所有點數均被記錄過,{你可選擇一名角色A並可選擇除A外的一名角色B並可選擇除A和B外的一名角色C。A摸三張牌。B棄置四張牌。若C:有手牌,{C將所有手牌置入棄牌堆的同時系統將牌堆底的五張牌置入處理區。C獲得處理區里所有系統以此法置入處理區的牌的同時系統將所有C以此法置入處理區的牌以隨機順序置於牌堆底};沒有手牌,{系統將牌堆底牌堆底的五張牌置入處理區。C獲得所有系統以此法置入處理區的牌}。清除所有{因〖割圓②〗而記錄過的點數}信息}。
◆此流程即「你隨機記錄這些牌中的一個{你未因執行〖割圓②〗的消耗或效果而記錄過且為P中一個元素}的點數▷你重複此流程」
}。

反向割圓的新陰間,劉五萬。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺十周年上線,所屬擴展包為「限定專屬·高山仰止」。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
割圓 繪同徑之矩,置內圓而割之。 矩割彌細,圓失彌少,以至不可割。
解術 累乘除以成九數者,可以加減解之。 數有其理,見籌一可知沙數。
股算 幻中容橫,股中容直,可知其玄五。 累矩連索,類推衍化,開立而得法。
陣亡 算學如海,窮我一生,只得杯水。

註釋

  1. 規則集未收錄此武將,此處為模仿規則集描述編寫,可能存在錯誤。
  2. 為簡化相關效果的描述形式而於原規則集中追加以下內容——
    <牌>不計入手牌上限
    若一名角色的此牌不計入手牌上限,則在棄牌階段的棄牌規則中計算其手牌數時不計入此牌,且其不能因執行棄牌階段的棄牌規則而棄置此牌。