樂園的阿爾忒彌斯
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| 樂園的阿爾忒彌斯 | |
| 原名 | 樂園のアルテミス |
| 官方譯名 | 樂園的阿爾忒彌斯 Ark of Artemis |
| 類型 | 角色扮演遊戲 |
| 平台 | Windows |
| 分級 | R-18 |
| 開發 | くじらぼ。 |
| 發行 | OTAKU Plan(Steam) |
| 編劇 | くじら |
| 美工 | ステビア ATARA |
| 引擎 | RPG Maker MV |
| 系列 | 終末系列 樂園篇[1] |
| 發行時間 | 2020年12月28日(DLsite) 2021年5月22日(Steam) |
| 相關作品 | 終末之子 -起源物語- 最強☆天使 沙利葉! 魔女的製作方法 |
樂園的阿爾忒彌斯(日語:楽園のアルテミス,英語:Ark of Artemis)是由くじらぼ。開發的成人向角色扮演遊戲。
背景故事
世界被天使毀滅之後,過去了半年——
魔法師克勞蒂亞接到蒼之騎士團的書信後,決定啟程前往魔大陸。
但卻在那裏遭到了天使襲擊。在獲得神器之力後,將其擊退。
而後偶遇封印於冰中的神獸,卻沒想到被捲入了波瀾萬丈的系列事件之中。
克勞蒂亞的命運,是否還能掌握於自己手中?讓我們拭目以待。
人物介紹
主角
常態
「正是為了斷送你這樣的惡人,我才選擇了抗爭的道路。」
原本是黑之牙工會的冒險者,也是高階的魔法使。因為天地異變導致帝國受到了毀滅性的打擊,公會也隨之解散。
目前在各國掃蕩天使,以解放全世界為目標而戰。儘管沉默寡言,卻備受同伴信賴,經常被他人所依賴。
至於她選擇走上魔法師這條道路的理由,依然是不為任何人所知的秘密。
「只有那個奪去了我家人的男人……是我絕對無法饒恕的……」
原本是黑之牙工會的冒險者,也是高階的魔法使。因為天地異變導致帝國受到了毀滅性的打擊,公會也隨之解散。
目前在各國掃蕩天使,以解放全世界為目標而戰。儘管沉默寡言,卻備受同伴信賴,經常被他人所依賴。
至於她選擇走上魔法師這條道路的理由,依然是不為任何人所知的秘密。
「只有那個奪去了我家人的男人……是我絕對無法饒恕的……」
CV:藤村莉央
戰鬥中
「正是為了斷送你這樣的惡人,我才選擇了抗爭的道路。」
原本是黑之牙工會的冒險者,也是高階的魔法使。因為天地異變導致帝國受到了毀滅性的打擊,公會也隨之解散。
目前在各國掃蕩天使,以解放全世界為目標而戰。儘管沉默寡言,卻備受同伴信賴,經常被他人所依賴。
至於她選擇走上魔法師這條道路的理由,依然是不為任何人所知的秘密。
「只有那個奪去了我家人的男人……是我絕對無法饒恕的……」
原本是黑之牙工會的冒險者,也是高階的魔法使。因為天地異變導致帝國受到了毀滅性的打擊,公會也隨之解散。
目前在各國掃蕩天使,以解放全世界為目標而戰。儘管沉默寡言,卻備受同伴信賴,經常被他人所依賴。
至於她選擇走上魔法師這條道路的理由,依然是不為任何人所知的秘密。
「只有那個奪去了我家人的男人……是我絕對無法饒恕的……」
CV:藤村莉央
通關後
「正是為了斷送你這樣的惡人,我才選擇了抗爭的道路。」
原本是黑之牙工會的冒險者,也是高階的魔法使。因為天地異變導致帝國受到了毀滅性的打擊,公會也隨之解散。
目前在各國掃蕩天使,以解放全世界為目標而戰。儘管沉默寡言,卻備受同伴信賴,經常被他人所依賴。
至於她選擇走上魔法師這條道路的理由,依然是不為任何人所知的秘密。
「只有那個奪去了我家人的男人……是我絕對無法饒恕的……」
原本是黑之牙工會的冒險者,也是高階的魔法使。因為天地異變導致帝國受到了毀滅性的打擊,公會也隨之解散。
目前在各國掃蕩天使,以解放全世界為目標而戰。儘管沉默寡言,卻備受同伴信賴,經常被他人所依賴。
至於她選擇走上魔法師這條道路的理由,依然是不為任何人所知的秘密。
「只有那個奪去了我家人的男人……是我絕對無法饒恕的……」
CV:藤村莉央
克勞蒂亞的夥伴們
莎提亞
梅爾
拉菲
天使
拉拉
愛倫
商人
藍髮旅行者
旅行商人
遊戲系統
操作指引
- 方向鍵:移動/在戰鬥中選擇行動及目標
- Enter/空格/Z:確認/選定目標/長按跳過對話
- Esc/X:取消/喚出菜單
- Shift:切換衝刺/對話中顯示文本歷史
- L:對話外顯示文本歷史
地圖界面
本作採用傳統的明雷觸發戰鬥,敵人會在地圖上遊蕩並主動追擊接近的玩家,若主角相對等級足夠高的話敵人則不會主動追擊,且在接觸時會跳過戰鬥流程直接獲得戰鬥獎勵。
地圖上可能存在各種陷阱,觸發後會以被束縛的狀態開始戰鬥。
戰鬥系統
本作的戰鬥模式為回合制戰鬥,由速度屬性決定行動順序。
本作存在稱為「地層變化」的特殊機制。
- 在主角使用魔法時有可能會將當前的地層變為該法術屬性。與當前地層相同屬性的魔法傷害會提升50%,而屬性相反的魔法傷害則會下降
- 共存在6種屬性,兩兩相反:冰-火、風-雷、光-暗
- 其中光屬性地層只能被特定敵人設置,無法被暗屬性以外的地層覆蓋,且在該地層下敵人會持續恢復生命值
上文提及到本作還有戰鬥內束縛的機制。
- 束縛可以因為在地圖上接觸陷阱觸發,也可以因為特定敵人的戰鬥內行為觸發
- 在被束縛時,無法進行普通攻擊,魔法效果會下降,可以使用各種掙脫指令
- 只有在束縛狀態下才會發生的種種「互動」當然也是存在的
流程相關
本作的劇情為單線結構,結局只取決於侵蝕度。
通關後可進行二周目遊戲,可繼承人物狀態、金錢、道具。
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