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YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~

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YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~
Yarimono main2.jpg
原名 ヤリステメスブター~ボクだけの謎ルール!女トレーナーに勝つとエッチあたりまえ~
官方译名 YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~(steam中译)
Yarimono(steam英译)
一次性██ 只有我知道的神秘规则!打败女训练师理所当然要██(DLsite中译)
类型 角色扮演游戏
平台 Microsoft Windows
Android
iOS
分级 R-18
开发 にゅう工房
ぬぷ竜の里
发行 072 project(steam)
编剧 にゅう
程序 ぬぷ竜
美工 にゅう
引擎 RPG Maker MV
发行时间 2023年9月1日(DLsite/FANZA)
2024年7月19日(072 Project)
2024年8月30日(steam)
相关作品 遗迹探索者[1]
白嫖券-目见之女皆为行走███之日-[2]

YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~(日语:ヤリステメスブター~ボクだけの謎ルール!女トレーナーに勝つとエッチあたりまえ~,英语:Yarimono)是由にゅう工房ぬぷ竜の里开发的R-18角色扮演游戏。于2023年9月1日在DLsite平台上发售。分别在2024年7月19日和2024年8月30日在072 Project平台和Steam平台上发售官方中英文版。

背景故事

这个世界有一种被人们称为「亚力梦」的神奇生物。
吊车尾的主角和弱小的亚力梦所组成的搭档,那就是我们……
直到那一天为止。
在伙伴亚力梦学会威力800000的「作弊冲撞」这一天,世界改变了……
只要使用这个招式,不论是什么样的强敌,都能够一击必杀……(但一场战斗只能使用一次)。[3]
当然,只靠这招就想角逐顶尖训练家的位置仍太过天真,最终还得磨练自己身为一名训练家的技术。然而第一次战胜了青梅竹马,还是让我感到非常开心,终于可以把之前输掉的钱稍微赢回来了……我原本是这么想的。
然后,我顺其自然地踏上了冒险的旅程。(被青梅竹马用「我要去旅行了,你也给我去旅行」的压力逼迫)。
在环游世界的同时,我将渐渐深入这个世界的谜团……
收集亚力梦和女孩们,以完全制霸图鉴为目标吧!

人物介绍

本作的人物多达数十位……所以这里只介绍主要人物(?)

主人公
Yarimono Chara1.png
本作的主人公,本名不明,被好友蕾欧叫做富太(フッ太)。
不知为何,一直无法让捕捉亚力梦的“星盘”发光,所以无法捕捉新的亚力梦,只能靠弱小的奇克普战斗,也被周围的人当成吊车尾。
在序幕击败青梅竹马“小光”后,终于让星盘亮了起来,在接受了小光用之前从男主角身上赢来的钱买来的亚力梦图鉴后踏上旅程。
にゅう工房男主角标准外貌
奇克普(チケープ)
Yarimono Chara2.png
主人公的搭档,未被记录在图鉴中的亚力梦,平时并不住在星盘里。
能和主角进行直接交流并且理解人类语言,但外人无法理解。
在导入剧情中学会了威力800000的技能“作弊冲撞”,帮主角打败了小光,拉开了游戏的序幕。
起初实力虽弱,却莫名其妙地极为好战且自信。
好像画风和其他亚力梦不太一样

游戏系统

地图界面

地图上的NPC可分为训练师和非训练师两种,和训练师对话后可以进行决斗。

  • 训练师NPC头上会有带感叹号的气泡,气泡颜色表明了当前的相对难度,以蓝-绿-黄的顺序依次上升。
    • 被称为“明星训练师”的特殊角色头上会有红色星星气泡,是难度相对较高的主线任务目标。
  • 对话后可以查看其携带的亚力梦数量和分别的等级,但无法查看具体类型,同时会显示推荐等级。
    • 携带超过一只亚力梦的训练家推荐等级是以“玩家在战斗中使用一次作弊冲撞可以安全击败”为标准的,有一只等级远超推荐等级的亚力梦的情况很常见,若追求不使用作弊通关请自行估计敌人强度。
  • 切磋胜利后会获得奖励,但失败的话会损失金钱。

在经过地图上的草丛区域时,有可能会遭遇野生亚力梦。

  • 不同的草丛可遭遇亚力梦是不一样的,在位于草丛时右下角会显示当前所在地能出现的亚力梦。
    • 未捕捉成功的亚力梦只会显示为剪影。
    • 使用香类道具可以在一定步数内避免草丛遇敌。

此外地图上还有一些其他需要注意的物体:

  • 蘑菇:数量与地点固定的绿色蘑菇能提升训练家等级,其他蘑菇会在固定地点随机生成,拾取后会获得金钱。
  • 宝箱:打开可以获得道具。
  • 悬崖:允许从悬崖上单向前往悬崖下。

在击败教会二楼的魔女后,在室外场景可以快速旅行至各个城市。

育成系统

主人公的等级被称为“训练家等级”。

  • 训练家等级显示在画面左上角。
  • 提升的方式有和NPC切磋获胜和拾取绿色蘑菇。
    • 可重复战斗的NPC只有第一次切磋可以提升训练家等级。
  • 训练家等级决定了携带亚力梦的等级上限。
    • 若捕捉到等级高于训练家等级的亚力梦,会强制下降至和训练家同级。

亚力梦有四项属性:HP、攻击、防御和速度。

  • HP决定能吸收的总伤害,攻击和防御决定造成和受到的伤害,速度决定出手顺序。
  • 这四项属性由该亚力梦的基础属性值种族值以及等级和星级决定。
    • 等级提升的属性较多,可通过战斗或使用经验碎片进行积累,升级所需经验值和当前等级相同。
    • 星级提升的属性较少,由战斗场数决定,封顶100场(10星)。
    • 理论上,同等级星级的同类亚力梦属性是完全一致的。
    • 星级可通过通关后可获得的消耗品“羁绊之星”直接升满

亚力梦随等级提升会学到技能。

  • 所有可以合法获得的亚力梦总共能学会13个技能,此外每个属性会有一个“奥义”,需要击败对应属性道馆馆主解锁。
  • 亚力梦可以装备四个技能。
  • 技能存在属性区分。

此外,亚力梦还有属性和特性的区分。

  • 属性分为无/火/风/土/水/光/暗七种,存在火→风→土→水→火,光暗互相克制的克制规律。
    • 亚力梦使用同属性技能时,威力会上升25%。
    • 对亚力梦使用克制属性攻击时,所受伤害会提升25%,反之伤害会下降25%。
  • 特性和亚力梦类型绑定,被动生效。

在特定类型的亚力梦到达特定等级后,可以进行“灵魂升华”进化成更高级的亚力梦。

  • 大多数亚力梦进化后只会提升属性,但也有部分会同时改变属性或特性。

能进行战斗的亚力梦最多三只,其他亚力梦会在后备空间待机,可随时打开菜单换到前场,奇克普无法进入后备空间。

战斗系统

在战斗中,可以使用以下指令,所有指令都需要消耗该回合的行动机会:

  • 技能:选择一个亚力梦装备的技能使用,使用后的技能会进入冷却,无可用技能时会进行造成物理伤害的攻击挣扎
  • 切换:更换其他亚力梦上场。
    • 在当前亚力梦被击败时也需要选择下一个上场者,此时的上场操作不消耗行动机会。
  • 道具:使用能在战斗中使用的消耗品。
    • 通关后的终幕巡回赛模式中不可用
  • 撤退:脱离战斗,必定成功。
    • 仅在野怪战斗中可用。

若战斗的对方是训练师,可能会携带多个亚力梦,新的亚力梦会在上一个被击败时上场,未上场的敌方亚力梦类型不会显示,只会显示等级。

在与野生亚力梦战斗时,可以使用消耗品“星盘”为对方添加异常状态“捕获”,在战斗胜利后该亚力梦会被捕捉到我方队伍中

  • 本作没有放生功能。

在战斗结束后,参战者获取的经验值及可自由分配的经验碎片等于本场战斗中击败的敌人等级之和。

关于作弊技能

作弊撞击是奇克普的技能之一,效果为必定先制(优先度高于保护类技能)且必中的秒杀攻击。

  • 游戏设置里的难度选项仅与作弊撞击相关,简单难度下可以无限次使用,普通难度每场战斗只能使用一次。
  • 游戏会记录玩家使用该技能的次数,显示在画面最下方。
  • 使用次数不会对剧情流程产生任何影响。
    • 但会影响通关后开发室的作者对话,数量极低或极高都能获得道具奖励。
    • Steam版存在全流程只使用一次该技能的成就[4]
    • DLC1开发室鉴定使用次数后若使用次数为一次会显示一张奖状
    • DLC2开发室鉴定使用次数后若使用次数为一次会被暴怒的ぬぷ竜提出挑战

DLC

DLC1

标题:ヤリステメスブターDLC1 メスブタ/ゲスブタ

在游戏通关战胜冠军后DLC1相关的NPC会在地图上出现,头顶会有DLC1的标记。

添加内容:

  • 新增道具灵魂推进装置,可以永久提升亚力梦属性。
    • 同一个亚力梦只能使用一次,提升后的亚力梦名字会变成蓝色
灵魂推进装置的具体机制

上文有提到,亚力梦存在基本属性(种族值),这里引入一个衡量综合强度的属性“总种族值”
总种族值=HP+2×ATK+2×DEF+AGI(此处的属性是基础属性,不是和等级与星级运算后得出的实际属性)
若被强化的亚力梦总种族值≤520,则设定其强化目标为570,否则则设定为原种族值+50
之后重复让各项基本属性变为原数据的101%,直至总种族值抵达强化目标

  • 可以与部分训练家再战,胜利后有新事件。
    • 可以反复挑战,但只有第一次会提升训练家等级。
  • 在各大出入口放置提供更小尺度下的快速旅行服务的NPC。
  • 新增本体游戏的“废墟”部分的战败IF路线事件

发售日:

  • 2023年12月28日(DLsite/FANZA)
  • 2024年8月15日(072 Project)
  • 2024年8月30日(Steam)[5]

DLC2

标题:ヤリステメスブターDLC2~メスブタミア文明の遺産~

游戏通关战胜冠军后接近配置在各地的工作人员就会触发DLC2导入剧情,之后可以在港口城市码头搭船前往新地图。

DLC2剧情是以DLC1剧情已完全触发为前提的,未完成DLC1就进入DLC2可能会出现剧情上的割裂。

DLC2新增剧情相关NPC头顶会出现DLC2标记。

添加内容:

  • 新地图的南方度假岛与新剧情。
  • 50种新的亚力梦。
    • 9种原有亚力梦的进化态。
    • 41种需要在新地图捕获或进化的亚力梦。
  • 新模式エンドラボラトリ,通过租赁的亚力梦进行连战。
    • 通关DLC2主线后在岛上的对战设施进入。
  • 允许放生亚力梦。
  • 岛外也有部分新剧情。
  • “废墟”部分的战败IF路线事件的扩展。

发售日:

  • 2024年11月2日(DLsite)
  • 2025年5月8日(072Project)
  • 2025年6月18日(Steam)

作品评价

本作荣获2023年DLsite年度评选成人向同人游戏部门用户推荐奖。[6]

此外,本作在2023年度最佳中文同人作品评选中,在简体中文和繁体中文分区中同时获得铜奖[7][8]

注释

  1. 本作主程序员ぬぷ竜的独立游戏。作为作中作出现,有客串人物登场。
  2. 同为にゅう工房和ぬぷ竜组合开发的游戏。沿用部分人物设计,也作为作中作出现。
  3. 实际上和游戏难度设置相关,普通难度每场战斗限一次,简单难度无限制。
  4. 导入剧情中必然需要使用一次作弊撞击。
  5. 与本体同时发售
  6. DLsite2023年度评选
  7. DLsite2023年最佳中文同人作品(简体中文分区)
  8. DLsite2023年最佳中文同人作品(繁体中文分区)

外部链接