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魔女的制作方法

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魔女的制作方法
Kujirabo How to create a witch.jpg
原名 魔女のつくりかた -How to create a witch-
类型 角色扮演游戏
平台 Windows
分级 R-18
开发 くじらぼ。
编剧 くじら
美工 ステビア
Koke
音乐 ぽて子の時間
引擎 RPG Maker MV
系列 终末系列 乐园篇[1]
发行时间 2024年12月28日(DLsite)[2]
相关作品 乐园的阿尔忒弥斯

魔女的制作方法(日语:魔女のつくりかた -How to create a witch-)是由くじらぼ。开发的成人向角色扮演游戏。

背景故事

曾经作为魔术师活跃,拯救了魔大陆的少女克劳蒂亚,
追寻着小时候生离死别的妹妹,潜入了某个教团。

但是,在那里有很多屈辱在等待着她,
她的意识也渐渐被洗脑了……

克劳迪娅最终能顺利找到妹妹吗?


本作是《乐园的阿尔忒弥斯》的外传作品,但即使未接触过前作也能进行游玩。

另外本作有《最强☆天使 沙利叶!》的人物客串登场。

人物介绍

How to create a witch Chara1.png
帝国的冒险者,在前作《乐园的阿尔忒弥斯》中拯救了魔大陆。
她的双亲被奴隶商人所杀害,目前正在追踪妹妹的行踪。

这套不知廉耻的服装是黑月教团的制服,是为了潜入才换上的。
How to create a witch Chara2.png
邪教“黑月”的大主教,信仰邪神。
发现了克劳蒂亚的潜入,为她准备了各种各样的屈辱。

游戏系统

地图界面

本作采用明雷触发战斗,敌人只会在地图上沿固定路线巡逻,不会主动追击主角。

理论上可以先绕过敌人收集完道具再回头练级,但剧情推进到一定程度后无法返回前面的地图,导致在进入强制战斗时卡关。

在触发剧情或与NPC对话后,主角的心声都会有所变化,可以在菜单内查看。

另外在地图上显示Sub Event图标的地方实际上大部分是主线必须触发的剧情,非常奇怪。

战斗系统

本作的战斗模式为回合制战斗。

主角可以使用两套技能组:“攻击”和“回复”。

  • 攻击技能组内含所有的输出技能,其中包括无消耗的元素之剑(相当于普通攻击)
  • 回复技能组内除了治疗技能外,还包括自身强化以及敌人弱化技能,所以为啥是回复技能组而不是辅助技能组啊
  • 技能有冷却时间设定,大威力技能无法连续使用

在战斗中,敌人除了造成伤害的技能外还可能会使用束缚攻击。

  • 进行束缚时,会消耗主角的MP
  • 在被束缚后,每回合会造成伤害(挣脱的回合依然会有伤害)
  • 被束缚时,主角会多出一个“抵抗”技能组,其中“挣脱”(振りほどく)可以造成微量伤害并脱离束缚,而“挣扎”(もがく)会造成稍微高一点点的伤害,但无法脱离束缚状态

若在战斗中被击败,会导致主角获得对应敌人的恐惧症,以后在面对同种敌人时速度和防御会下降。

恐惧症可以通过“克服书”类道具进行治疗。

战败会导致游戏结束时,会在战斗开始前出现提示。

装备系统

本作主角的装备分为五个部位,但只有武器和饰品会影响人物属性,其他只影响人物外形。

武器固定为“元素之剑”。

  • 可以通过使用“强化石”进行强化,最多强化至+4
  • 在地下牢区域(第一阶段)可以找到三个强化石,图书馆(第二阶段)内有第四个
  • 进入最终阶段后,在教团通路内与某个NPC对话可以获得将武器强化至+5的道具

饰品则可在游戏流程中获取。

流程相关

本作的剧情为单线结构,通往单一结局。

通关后会进入回想房间(游戏流程内无法进入),无多周目设定。

预计游戏时间:1至2小时。

注释

外部链接