奴隶之剑
| 奴隶之剑 | |
| 原名 | Slave's Sword~自由都市編~ |
| 官方译名 | 奴隶之剑 |
| 类型 | 角色扮演游戏 |
| 平台 | Windows |
| 分级 | R-18 |
| 开发 | ぽいずん |
| 发行 | Kagura Games |
| 编剧 | 結城 |
| 美工 | 深山雨彦 |
| 引擎 | RPG Maker MV |
| 系列 | 奴隶之剑系列 |
| 发行时间 | 2016年11月28日(DLsite) 2018年12月14日(Steam) |
| 相关作品 | 奴隶之剑2 |
奴隶之剑(日语:Slave's Sword~自由都市編~,英语:Slave's Sword)是由ぽいずん开发的成人向角色扮演游戏。
背景故事
作为大陆最大的帝国“马尔德尼亚帝国”的骑士长大的露娜,
对日益激烈的帝国内贫富差距和帝国的侵略行为感到质疑,
舍弃其身份和作为名门所拥有的财富,前往不存在阶级的“自由都市塞尔维”。
在塞尔维,露娜因为剑术而被雇佣,作为佣兵过着和平的生活,
但却因为被卷入某个事件,沦落为奴隶。
露娜到底能不能摆脱奴隶身份,粉碎身边那些邪恶力量的野心呢!?
人物介绍
在懂事之前,身体就被植入了称为精灵石的精灵灵魂,成为了操纵被称为四元术的魔法般技术的以太使。
对于不断侵略大陆各地的帝国来说,能操纵以太的力量很有魅力,有很高的利用价值,作为骑士侍奉帝国的露娜也在战场的最前线奉献了了力量。
但是她对不断的战争,丝毫没有被持续的侵略改善的贫富差距和帝国的侵略行为感到质疑,舍弃了身份和作为名门所拥有的的财富离家出走了。
真可谓是天真烂漫,猪突猛进。她是比起思考,身体先动,一头扎进纠纷中的类型。也是在战斗中经验和直觉不通过大脑,直接与反射相连,拥有得天独厚才能的厉害剑士。
游戏系统
迷宫部分
本作的迷宫部分为明雷遇敌,敌人的行动模式为随机游荡和靠近主角的混合,无偷袭设定。
接触敌人后,会进入常见的回合制战斗,按Shift可以进入自动战斗模式,该模式下只会自动进行普通攻击,再按一次Shift可退出自动战斗。
城市部分
在剧情推进至到达据点后,可以在据点接受支线任务。支线难度可选三个档次,奖励和建议等级会有所不同。
在初次接下支线任务后,需要步行前往任务地点,调查任务地点入口处的光点就能打开传送门,此后能通过据点的传送门进行快速移动。
据点还可以进行休息,可选进入夜晚,入夜后部分事件会有所变化。
在据点外的各类商店可以购买物品,其中道具店的扭蛋机处可以花费500金币进行扭蛋,随机获得卡片,卡片是一种装备,能提供主动或被动能力。已抽到的卡片可以在贵重物品中的卡册中查看。
在锻造店可以强化装备,最多强化至+3,强化前需要先装备到主角身上,需要消耗铁矿石和金钱,另外武器“奴隶之剑”需要消耗精灵石碎片进行强化。
在合成店可以消耗素材合成道具。
人物培养
本作的人物培养方面就是单纯的通过战斗获得经验值升级提升人物属性,等级上限为30级。
本作的装备存在等级需求,此外提升等级还能学会新的必杀技。
而被称为“魔法”的技能则需要使用在支线任务探索迷宫时获得的古代魔导书进行学习,已学习对应魔法时再次使用同类魔导书没有效果。
流程推进
本作前期流程相对固定,沿剧情推进游戏流程即可。
在剧情推进至到达据点后,在完成特定支线任务并到达指定等级就能在据点和雷恩对话继续主线剧情。
两次推进进度的条件分别是完成支线2+lv10和完成支线3+lv16
游戏通关后,可以保存通关存档,用于续作。