奴隶之剑2
| 奴隶之剑2 | |
| 原名 | Slave's Sword~帝国革命編~ |
| 官方译名 | 奴隶之剑2 |
| 常用译名 | |
| 类型 | 角色扮演游戏 |
| 平台 | Windows |
| 分级 | R-18 |
| 开发 | ぽいずん |
| 发行 | Kagura Games |
| 编剧 | 結城 |
| 美工 | 深山雨彦 |
| 引擎 | RPG Maker MV |
| 系列 | 奴隶之剑系列 |
| 发行时间 | 2018年2月16日(DLsite) 2019年2月22日(Steam) |
| 相关作品 | 奴隶之剑 |
奴隶之剑2(日语:Slave's Sword~帝国革命編~,英语:Slave's Sword 2)是由ぽいずん开发的成人向角色扮演游戏。
背景故事
露娜等人的革命组织在自由都市塞尔维一战中取得了胜利,
他们一鼓作气,以破竹之势一个接一个攻下了散布在帝国各地的的防御重地。
但终于攻下了守护帝都的最后据点,帝都就在的时候,
意料之外的的人物出现在了露娜面前,击败了她……
再次被囚禁的露娜,能平安逃出,并攻下帝都吗!?
人物介绍
在懂事之前,身体就被植入了称为精灵石的精灵灵魂,成为了操纵被称为四元术的魔法般技术的以太使。
对于不断侵略大陆各地的帝国来说,能操纵以太的力量很有魅力,有很高的利用价值,作为骑士侍奉帝国的露娜也在战场的最前线奉献了了力量。
但是她对不断的战争,丝毫没有被持续的侵略改善的贫富差距和帝国的侵略行为感到质疑,舍弃了身份和作为名门所拥有的的财富离家出走了。
真可谓是天真烂漫,猪突猛进。她是比起思考,身体先动,一头扎进纠纷中的类型。也是在战斗中经验和直觉不通过大脑,直接与反射相连,拥有得天独厚才能的厉害剑士。
游戏系统
迷宫部分
本作的迷宫部分为不知道哪个小天才发明的划时代性的明暗混合雷遇敌,明雷敌人的行动模式为随机游荡和靠近主角的混合,无偷袭设定。
接触敌人后,会进入常见的回合制战斗,按Shift可以进入自动战斗模式,该模式下只会自动进行普通攻击,再按一次Shift可退出自动战斗。
由于本作迷宫相对前作更复杂,且在一定程度上缺少辨识度,加上不时触发的暗雷战斗打乱探索节奏,导致相当容易迷路。
据点部分
在据点可以进行休息,在城镇内休息时可选进入夜晚,入夜后部分事件会有所变化。
在据点内部或外部的各类商店可以购买物品,其中城镇中道具店的扭蛋机处可以花费500金币进行扭蛋,随机获得卡片,卡片是一种装备,能提供主动或被动能力。已抽到的卡片可以在贵重物品中的卡册中查看。
在锻造店可以强化装备,最多强化至+4,强化前需要先装备到主角身上,需要消耗秘银和金钱。
武器“奴隶之剑”的强化略微特殊,可选择消耗精灵石碎片/魔石碎片强化至+5,不同强化路线属性和附加效果略有区别,+5之后可以通过消耗奥利哈刚进行最后一次强化,变为女武神之剑(两条强化路线产出的女武神之剑是相同的)。
在合成店可以消耗素材合成道具。
人物培养
本作的人物培养方面就是单纯的通过战斗获得经验值升级提升人物属性,初始等级上限为30级,随游戏进度推进等级上限会越来越高,本作的装备同样存在等级需求。
而被称为“魔法”的技能则需要使用在黑市商人购买的古代魔导书进行学习,已学习对应魔法时再次使用同类魔导书没有效果。
存档继承
本作可以继承前作的通关存档开始游戏,继承人物统计数据,装备、物品和等级并不会继承。
继承方式为将前作的通关存档复制至本作根目录下的“PUT_YOUR_SS1_SAVES_HERE”文件夹内。
游戏通关后,可以保存通关存档,用于回想模式项目的解锁检测。
从已公开的体验版来看,尚未发售的外传作品不能继承该存档。
注释与外部链接
- ↑ 声优有变更,前作声优为桃華れん