绝望与荣光的战场
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| 绝望与荣光的战场 | |
| 原名 | 大センカ |
| 官方译名 | 绝望与荣光的战场 Glory & Miserable Survivors |
| 类型 | 动作游戏 |
| 平台 | Windows |
| 分级 | R-18 |
| 开发 | トラクトリ |
| 发行 | Mango Party(steam) |
| 编剧 | ジャガー戦士 |
| 程序 | ジャガー戦士 ぬぷ竜 |
| 美工 | なまこ大爆発 ぬぷ竜 |
| 引擎 | Unity |
| 发行时间 | 2022年9月13日(DLsite) 2023年3月16日(steam) |
绝望与荣光的战场(日语:大センカ,英语:Glory & Miserable Survivors)是由トラクトリ 开发的成人向动作游戏。
背景故事
一骑当千的女主角们击退正在逼近她们基地的敌人!
成人战斗类无双动作游戏!强大的女主角们身怀绝技皆为以一档千的强者
面对千军万马仍然一人挺身而出,等待女主角的不是一场
人物介绍
海莉艾塔·摩斯
CV:倉浪あお
路易斯·狄顿伯格
CV:常盤はなこ
游戏系统
操作指引
关卡流程
在选择角色和地图后,就会开始关卡。
左下的蓝色计量条为基地耐久度,画面顶端的红色计量条为经验值,可通过杀敌提升,生命值和冲刺冷却会显示在玩家角色下方。
而敌人会从地图最右侧刷出,随着时间推移会越来越强,每击退一波敌人左侧底线会刷出一个恢复25%生命值的恢复道具。
敌人的行为:
- 敌人和玩家角色接触时,会对玩家角色造成伤害,若其到达左侧底线,则该敌人消失且对基地造成一点伤害
- 敌人的行动逻辑主要分为两种,一种是优先攻击检测范围内的玩家角色,另一种是直冲底线
- 每过一段时间,就会刷新出boss模型放大的普通敌人,如果boss到达底线那么会直接消耗基地的所有耐久度
玩家角色在初期只拥有该角色对应的初始武器,等级为1级。
可以通过以下方式获取更多物品:
- 在玩家升级时,可从3件(可通过购买强化项目提升至4件)备选物品中选择1件进行获取
- 可选择的物品可能是已有的物品(提升当前物品等级),也可能是未获取的物品
- 可以消耗本局游戏已获得的金钱来刷新备选物品,第一次需要100G,此后每次的价格是上一次的两倍
- 在所有物品栏被填满且完全升级后,备选项目会变为100G或恢复25%生命值
- 在击败boss后会留下宝箱,打开可以升级已获得的物品
- 打开宝箱有可能升级1/3/5/8次物品,权重取决于角色的幸运属性
- 只会在已获取物品里抽取,不会出现未获取的物品
- 角色的初始武器在提升至满级后可通过宝箱再进行一次进化,解锁对应强化项目后可以进化其他角色的初始武器
- 如果没有可升级的物品,那么每个多出的物品掉落会变成100G
物品可分为三种:武器(红)、饰品(蓝)、建筑(黄),其中武器和饰品只要携带就能生效,但建筑需要玩家手动放置,已经放置的建筑可以被玩家角色推动。
满足以下任意条件后本局游戏结束,将本局游戏剩余金钱加入存款并进行数据统计:
- 玩家角色损失所有复活次数
- 基地耐久归零
- 玩家主动选择投降(选择返回主界面不算游戏结束,不影响存款和统计数据)
- 击退所有波次的敌人(仅日间地图)
其中只有击退所有敌人才算作胜利,其他均视为战败。(夜间地图为无尽模式,无法达成胜利)
解锁项目
在关卡结束后,获得的金钱可用于解锁以下项目:
- 角色
- 不同角色的初始武器与角色属性有所差异,包括三种物品的栏位数
- 地图
- 依照狭路-堡垒-首都的顺序,地图逐渐从窄而深变得宽而浅,基地耐久度上限会下降,敌人数量也会变多
- 夜间版地图为无尽模式,敌人会渐渐变强
- 强化项目
- 大部分为强化属性
- 在升级对应项目后,角色升级时可选物品中可能出现其他角色的初始武器
- 在升级对应项目后,可以进化其他角色的初始武器
- 以及虽然对游戏流程没什么作用但作者还是加进去了的低角度视角
DLC
本作有名为“大荒れパッチ”的DLC,追加以下内容:
- 两名新角色
- 大量可用道具
- 允许角色进化其他角色的初始武器
- 对攻略游戏什么作用都没有的低角度视角[2]
Steam上发售的《绝望与荣光的战场DX》为完整版游戏,已内置该DLC内容,且附带多语言本地化。