战令姬蕾西娅与失落的要塞
| 战令姬蕾西娅与失落的要塞 | |
| 原名 | 戦令姫レイシアと失落の要塞 |
| 官方译名 | 战令姬蕾西娅与失落的要塞 Warrior Maiden Lecia and the Lost Fortress |
| 类型 | 动作角色扮演游戏 |
| 平台 | Windows |
| 分级 | R-18 |
| 开发 | くろと雑貨 |
| 发行 | OTAKU Plan(Steam) |
| 编剧 | くろと |
| 美工 | くろと |
| 引擎 | WOLF RPG |
| 发行时间 | 2023年9月23日(DLsite) 2025年5月24日(Steam) |
| 相关作品 | 闪红的艾丽丝[1] |
战令姬蕾西娅与失落的要塞(日语:戦令姫レイシアと失落の要塞,英语:Warrior Maiden Lecia and the Lost Fortress)是由くろと雑貨开发的成人向动作角色扮演游戏。
背景故事
于士官学院毕业,刚刚成为军人的优等生蕾西娅,
被分配到了远离首都的「克雷斯特要塞」。
这座要塞因为某个人物的跋扈而被称为“失落的要塞”。
居住在这里的人们不仅对克雷斯特要塞的评价极其低下,
对于驻守在这里的军人也完全不信任。
为了挽回民众的信赖,初入职场的蕾西娅决定改革这座腐败的要塞,
然而事情的走向却变得复杂而险恶起来——!
人物介绍
操作指引
在本作中,操作可分为战斗状态和非战斗状态两套,在进入战斗地图后自动切换至战斗状态,角色处于何种状态可以根据人物模型有无武器进行判断。
| 按键 | 非战斗状态 | 战斗状态 |
|---|---|---|
| 方向键 | 移动 | |
| Z | 互动/确认 | 互动/确认/攻击 |
| X | 取消 长按跳过对话 隐藏对话窗口时查看文本记录 |
防御 |
| C | 对话中隐藏窗口 在城市和要塞内快速旅行 |
射击 |
| V | 扩大地图显示 | 扩大地图显示(附近有敌人时不可用) |
| A | 不可用 | 秘奥义 |
| S | 菜单 | 菜单(附近有敌人时不可用) |
| D | 不可用 | 切换目标 |
| F | 不可用 | 跳跃 |
| Q | 不可用 | 切换枪械 |
| W | 不可用 | 使用道具 |
| E | 不可用 | 切换技能槽 |
| 鼠标滚轮 | 在部分地图缩放画面 | |
菜单内及某些特定场景的特殊操作见界面内提示。
战斗机制
操作说明
Z键:攻击
- 普通攻击最多三段,每段攻击击中敌人都能恢复SP值。
- 在敌人未察觉且敌我双方之间无障碍物时,进行攻击会发动瞬间接近敌人的“闪光突击”
- 在有闪光突击参与的连锁中,可以无视敌人耐久属性
- 在以闪光突击开始的连击中,前三次普通攻击SP恢复加倍
- 由于敌人视野具有方向性,在某些情况下可以重复进行闪光突击
- 在攻击过程中,可以用Z+方向的方式使用技能,使用技能会消耗SP,SP值显示在右下角,不会自然恢复,需要通过其他战斗行为恢复
- 技能可以在菜单中选择,4方向移动均可绑定技能
- 可设定两套技能组,按E键切换
- 在攻击不中断的情况下,可以积累连击数,可获得经验值和物品掉落率加成,在连击未被中断下击杀敌人会返还该次连击消耗的SP
- 在连续使用不同的技能时,可以积累技能连锁,提供伤害加成和降低技能SP消耗
- 在攻击时,部分动作会把敌人击飞,被击飞的敌人的耐久属性会被忽视,护甲不会恢复,连击不会被中断,但玩家角色下落时会出现一定破绽
X键:防御
- 在该状态下受到的伤害减少70%,免疫异常状态,不会被暴击和击退
- 在敌人攻击前进行防御将触发反击,移动至敌人背后并进行一次必定暴击的攻击
- 在防御姿态下按下方向键可以闪身移动,能穿过敌人,但需要消耗10SP,SP不足时无法使用
C键:射击
- 使用枪械进行射击,伤害仅取决于枪械属性
- 游戏中可用的枪械有数把,可以在菜单中最多装备四把,按下Q+方向键进行切换
- 枪械有弹匣容量和最大备弹限制
A键:秘奥义
- 在生命值旁的计量槽满后可用,进行一次大威力攻击,可直接破坏敌人护甲
F键:跳跃,可用于跃过敌人,回避攻击或是追击敌人
护甲机制
部分敌人有护甲保护,显示为敌人名称下的灰槽,在受到攻击后护甲会下降,护甲被完全破坏后受到的伤害会提升,直至护甲修复完毕。
在破甲后的攻击还能积累敌人的眩晕值,显示为敌人名称下的黄槽,该槽满后敌人会进入一段时间的眩晕状态,无法行动也不会修复护甲。
其他机制
装备系统
主角可以装备一件近战武器武器,一件衣装、三件饰品以及四把枪械。
本作的武器可以通过击杀敌人积累熟练度提升等级,并随等级解锁潜能。
- 一把武器最多提升至5级,最多拥有3个潜能,提升等级不加成武器属性
- 铁匠能提供花钱换取武器熟练度的服务
- 铁匠还会提供“继承”服务:摧毁一把5级武器,选择其中的一个潜能固定至角色上
- 继承需要消耗怪物掉落的素材
- 默认情况下角色可继承潜能最多为10个
- 在角色有多个同类潜能时(包括武器的和自身的),只有最高级的会生效
防具“军官学院制服”可以通过附魔提升属性。
- 所谓附魔其实就是装备强化素材,最多装备3个,同类强化只取最高级效果,不叠加
- 军官学院制服之外的服装无法附魔,在进入战斗地图时会自动切换回制服
在游戏进度推进到一定程度后,可以进行枪械改造
- 属性强化:消耗齿轮和金钱,提升武器基本属性
- 技能强化:消耗怪物素材,提升武器自带技能
- 改造强化:消耗金钱使武器获得新效果,需要武器使用次数达一定数值
成就系统
本作内置了成就系统,可以在达成成就条件时解锁成就并获得成就点数
- 成就点数可用于多周目要素继承
- 部分成就(如一定难度以上通关)有游戏设置要求,需求在本周目开始时就设定完毕且不在游戏流程中下调相关项目
通关后内容
通关后,会进入存档界面保存通关存档并退回主界面,此时再读取通关存档就能开始多周目游戏或将时间倒回最终boss战前。
多周目要素继承需要占用成就点数,不同的继承项目需求的点数也不同。
注释
- ↑ 同世界观通关后艾丽丝会客串出场