沙哈塔的遇难日
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| 沙哈塔的遇难日 | |
| 原名 | シャハタ遭難の一日 |
| 官方译名 | 沙哈塔的遇难日 Syahata's Bad Day |
| 类型 | 动作游戏 |
| 平台 | Windows Android |
| 分级 | R-18 |
| 开发 | JaShinn Game |
| 编剧 | JaShinn |
| 程序 | JaShinn |
| 美工 | JaShinn |
| 引擎 | Unity |
| 发行时间 | 2024年6月28日 |
沙哈塔的遇难日(日语:シャハタ遭難の一日,英语:Syahata's Bad Day)是由JaShinn Game开发的R-18动作游戏。
作品概要
『沙哈塔的遇难日』是一款2D像素风横版游戏。
尽情沉浸在充满了谜团和██的像素世界中吧!
你必须迅速行动才能逃离各种怪物的魔掌。
面对奇形怪状的怪物,唯有缜密的战略和俊敏的反应才能确保你的生存。
操作指引
| 行动 | 按键 | 详细说明 |
|---|---|---|
| 移动 | 方向键 | 方向键左右控制角色移动 方向键下可以蹲下,蹲下后可以爬行 |
| 使用武器 | X+方向键+Z | 按X举起武器 举起的武器如果是枪械,可以按方向键进行瞄准,有射界限制 站立和蹲下的射界有差异 举起武器后按Z攻击 |
| 装填 | C | 仅在装备枪械时可用,更换弹匣,原有弹匣内的子弹会被丢弃 |
| 互动 | A | 调查门、存档点、NPC等 |
| 不可描述的事情 | V | 积累粉条用 默认情况下蹲下时不可用 |
| 切换武器 | S | 顺序为拖把柄→手枪→步枪 |
| 挣脱/起身 | X | 被束缚/击倒时,人物上方会显示黄条,连续按X将黄条填满就能挣脱/起身 |
| 投降 | Z | 直接接受面前敌人的束缚攻击 |
| 暂停 | Q/ESC | 可以查看操作方式、调整音量、返回主菜单 详细操作见界面内提示 |
游戏机制
角色参数
在画面的左上角,会显示当前主角的状态:
- 红条:主角的生命值,受到攻击会下降,下降到0游戏就会结束
- 可以通过拾取医疗包或与存档点互动恢复
- 黄条:主角的体力值,在使用近战武器时会下降,完全消耗后无法进行近战攻击
- 会自然恢复
- 粉条:主角的兴奋度,在自娱自乐或者受到束缚攻击时会提升
- 在受到束缚攻击时若到达满值会受到伤害
可用武器
画面的左上角还会显示当前装备的武器、武器备弹和备用弹匣数。
弹匣可以在地图内拾取,不同武器的弹药不通用。
使用武器击中敌人要害可以提升造成的伤害。
本作可用武器共有三种,两把枪械会在游戏流程中解锁:
唐家霸王枪[1]拖把的柄- 使用时需要消耗体力(黄条)
- 攻击距离有限,但没有弹药限制
- 站立使用时可以按方向键上稍微上调攻击角度方便戳一些飞得不是很高的苍蝇或者女僵尸的头[2]
- 中后期基本派不上用场
- 手枪
- 半自动,弹匣容量7发
- 在学校职员室获取
- 突击步枪
- 全自动,弹匣容量30发
- 在下水道获取
隐藏区域
本作除了主线需要探索的区域外,还有一个于2023年圣诞节发布的开发中版本加入的隐藏区域。
该区域入口位于游戏起点左侧的男厕所深处,里面有圣诞节风格的地图和敌人。
不拿手枪只用棍子硬打会有点麻烦,拿了手枪再打又得绕路回来也有点麻烦。
该区域的奖励是解锁在蹲下之后自娱自乐的功能。
奖项
本作荣获2024年度DLsite大奖新人奖[3]、中文赛区特别奖[4]及英文赛区铜奖[5]。