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三國殺:于吉

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于吉是《三國殺》中的武將之一。

人物簡介

于吉(?-200年,一作干吉、干室)東漢末年黃老道代表人物之一,後為孫策所殺。

身份模式

神話再臨·風

2009版

三國殺-于吉-風-2009版.png
太平道人 于吉
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 QUN 011
簡略描述

〖蠱惑〗:你可以扣置一張手牌,將此牌當任意一張基本牌或普通錦囊牌使用或打出且其他角色可以進行質疑。若有其他角色質疑則翻開此牌且此牌作廢,若為:假,質疑者各摸一張牌;真,質疑者各失去1點體力,然後若被質疑的牌的花色為紅桃,此牌依舊進行結算。
◆體力值不為0的其他角色依次決定是否質疑。

規則集描述[1]

〖蠱惑〗
①當你需要使用基本牌/普通錦囊牌時❸,你可使用對應的實體牌為你的一張手牌的此基本牌/普通錦囊牌▶所有體力值大於0的其他角色可質疑。若:沒有角色質疑,你亮出此牌對應的實體牌;有角色質疑,{你亮出此牌對應的實體牌。若此牌對應的實體牌的牌名與此牌:{不同,所有質疑的角色各摸一張牌;相同,所有質疑的角色各失去1點體力}。若此牌對應的實體牌的牌名與此牌不同或此牌對應的實體牌不為紅桃,你終止此牌的使用流程}。
◆若你聲明使用的是【殺】,你須聲明是使用哪種【殺】。
◆你在因發動〖蠱惑①〗而觸發的預使用事件中選擇使用的牌的合法目標時,此牌視為沒有顏色、花色和點數。之後因你發動〖蠱惑①〗而觸發的使用事件開始,你將此牌對應的實體牌改為扣置入處理區(對你可見)。然後體力值不為0的其他角色依次決定是否質疑。你亮出此牌對應的實體牌,若:沒有角色質疑,此時你才使用過此牌,之後正常進行此使用流程開始使用預結算;有角色質疑,{若此牌對應的實體牌的牌名與此牌:相同(特別地,若此牌為【殺】,除非兩張牌為同一種【殺】結算才走「相同」分支,否則走「不同」分支),所有質疑的角色各失去1點體力;不同,所有質疑的角色各摸一張牌。若:此牌對應的實體牌的牌名與此牌相同且此牌對應的實體牌為紅桃(特別地,若此牌為【殺】,除非兩張牌為同一種【殺】結算才走「相同」分支,否則走「不同」分支),此時你才使用過此牌,之後正常進行此使用流程開始使用預結算;此牌對應的實體牌的牌名與此牌不同或此牌對應的實體牌不為紅桃,終止此牌的使用流程,{若你是:在出牌階段內的空閒時間點因要使用牌而發動〖蠱惑①〗,視為你未使用過此牌;對某事件進行響應需使用牌,視為你未決定如何進行響應,你能使用為你聲明的牌名的牌來進行響應} }。

②當你需要打出基本牌/普通錦囊牌時❸,你可打出對應的實體牌為你的一張手牌的此基本牌/普通錦囊牌▶所有體力值大於0的其他角色可質疑。若:沒有角色質疑,你亮出此牌對應的實體牌;有角色質疑,{你亮出此牌對應的實體牌。若此牌對應的實體牌的牌名與此牌:{不同,所有質疑的角色各摸一張牌;相同,所有質疑的角色各失去1點體力}。若此牌對應的實體牌的牌名與此牌不同或此牌對應的實體牌不為紅桃,你終止此牌的打出流程}。
◆若你聲明打出的是【殺】,你須聲明是打出哪種【殺】。
◆你在因發動〖蠱惑②〗而觸發的打出事件開始,你將此牌對應的實體牌改為扣置入處理區(對你可見)。然後體力值不為0的其他角色依次決定是否質疑。你亮出此牌對應的實體牌,若:沒有角色質疑,此時你才打出過此牌,之後正常進行此打出流程進入「此牌被打出時」;有角色質疑,{若此牌對應的實體牌的牌名與此牌:相同(特別地,若此牌為【殺】,除非兩張牌為同一種【殺】結算才走「相同」分支,否則走「不同」分支),所有質疑的角色各失去1點體力;不同,所有質疑的角色各摸一張牌。若:此牌對應的實體牌的牌名與此牌相同且此牌對應的實體牌為紅桃(特別地,若此牌為【殺】,除非兩張牌為同一種【殺】結算才走「相同」分支,否則走「不同」分支),此時你才打出過此牌,之後正常進行此打出流程進入「此牌被打出時」;此牌對應的實體牌的牌名與此牌不同或此牌對應的實體牌不為紅桃,終止此牌的打出流程,視為你沒有決定如何進行響應,你能打出為你聲明的牌名的牌來進行響應}。

超級娛樂武將,著名發牌機,可以輕鬆達成八人同時瀕死的劇本的超級瀕死嵌套大戶,在2013年被修改。

  • 各線上平台上線情況:
    • 該武將已在三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。
    • 該武將曾在三國殺OL上線,且曾與2013版共存,後以與2013版合併的方式下線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
蠱惑 你信嗎? 猜猜看哪~
陣亡 竟然……被猜到了……
勝利(OL) 這一次,猜錯的代價可是非常昂貴哦。

2013版

三國殺-于吉-風-2013版.png
太平青領道 于吉
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 QUN 011、JX.QUN 011
簡略描述

〖蠱惑〗:每回合限一次,你可以扣置一張手牌,將此牌當任意一張基本牌或普通錦囊牌使用或打出且其他角色可以進行質疑。若有其他角色質疑則翻開此牌,若為假,則此牌作廢,否則質疑者獲得〖纏怨〗。
◆其他角色依次決定是否質疑,若有角色質疑,終止質疑的流程。
〖纏怨〗:鎖定技,你不能質疑〖蠱惑(2013版)〗;若你的體力值為1,你的其他技能失效。

規則集描述

〖蠱惑〗
①當你需要使用基本牌/普通錦囊牌時❸,若你於當前回合內發動過此技能和〖蠱惑②〗的次數之和小於1,你可使用對應的實體牌為你的一張手牌的此基本牌/普通錦囊牌▶所有其他角色可質疑。若:沒有角色質疑,你亮出此牌對應的實體牌;有角色質疑,{你亮出此牌對應的實體牌。若此牌對應的實體牌的牌名與此牌:{不同,你終止此牌的使用流程;相同,其獲得〖纏怨〗}}。
◆若你聲明使用的是【殺】,你須聲明是使用哪種【殺】。
◆你在因發動〖蠱惑①〗而觸發的預使用事件中選擇使用的牌的合法目標時,此牌視為沒有顏色、花色和點數。之後因你發動〖蠱惑①〗而觸發的使用事件開始,你將此牌對應的實體牌改為扣置入處理區(對你可見)。然後其他角色依次決定是否質疑。若:沒有角色質疑,你亮出此牌對應的實體牌,此時你才使用過此牌,之後正常進行此使用流程開始使用預結算;有角色質疑,終止質疑的流程,你亮出此牌對應的實體牌,{若此牌對應的實體牌的牌名與此牌:相同(特別地,若此牌為【殺】,除非兩張牌為同一種【殺】結算才走「相同」分支,否則走「不同」分支),質疑的角色獲得〖纏怨〗,此時你才使用過此牌,之後正常進行此使用流程開始使用預結算;不同,終止此牌的使用流程,{若你是:在出牌階段內的空閒時間點因要使用牌而發動〖蠱惑①〗,視為你未使用過此牌;對某事件進行響應需使用牌,視為你未決定如何進行響應,你能使用為你聲明的牌名的牌來進行響應} }。

②當你需要打出基本牌/普通錦囊牌時❸,若你於當前回合內發動過此技能和〖蠱惑①〗的次數之和小於1,你可打出對應的實體牌為你的一張手牌的此基本牌/普通錦囊牌▶所有其他角色可質疑。若:沒有角色質疑,你亮出此牌對應的實體牌;有角色質疑,{你亮出此牌對應的實體牌。若此牌對應的實體牌的牌名與此牌:{不同,你終止此牌的打出流程;相同,其獲得〖纏怨〗}}。
◆若你聲明打出的是【殺】,你須聲明是打出哪種【殺】。
◆你在因發動〖蠱惑②〗而觸發的打出事件開始,你將此牌對應的實體牌改為扣置入處理區(對你可見)。然後其他角色依次決定是否質疑。若:沒有角色質疑,你亮出此牌對應的實體牌,此時你才打出過此牌,之後正常進行此打出流程進入「此牌被打出時」;有角色質疑,終止質疑的流程,你亮出此牌對應的實體牌,{若此牌對應的實體牌的牌名與此牌:相同(特別地,若此牌為【殺】,除非兩張牌為同一種【殺】結算才走「相同」分支,否則走「不同」分支),質疑的角色獲得〖纏怨〗,此時你才打出過此牌,之後正常進行此打出流程進入「此牌被打出時」;不同,終止此牌的打出流程,視為你沒有決定如何進行響應,你能打出為你聲明的牌名的牌來進行響應}。


〖纏怨〗
鎖定技,你不能對〖蠱惑(2013版)〗進行質疑。
鎖定技,若你的體力值為1,你除〖纏怨〗外的武將技能無效。

稱號於《2020珍藏版》變為與OL百勝戰功相同的「太平青領道」,之前一直為「太平道人」。

  • 各線上平台上線情況:
    • 該武將已在三國殺OL、三國殺十周年上線。
    • 該武將已在三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線,遊戲內稱呼為「界限突破·于吉」,所屬擴展包為「界限突破·風」。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
蠱惑 道法玄機,變幻莫測。 如真似幻,撲朔迷離。
纏怨 不識天數,在劫難逃。 凡人仇怨,皆由心生。
陣亡 道法玄機,竟被參破……

OL界限突破2020

三國殺-于吉-界風.png
太平道人 于吉
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 JX.QUN 011
簡略描述

〖蠱惑〗:每回合限一次,你可以扣置一張手牌,將此牌當任意一張基本牌或普通錦囊牌使用或打出且其他角色[2]可以進行質疑。若有其他角色質疑則翻開此牌,若為假,則此牌作廢且質疑者各摸一張牌,否則質疑者各棄置一張牌或失去1點體力,然後獲得〖纏怨〗。
◆其他角色同時決定是否質疑。
〖纏怨〗:鎖定技,你不能質疑〖蠱惑(2020版)〗;若你的體力值小於等於1,你的其他技能失效。

規則集描述[3]

〖蠱惑〗
①當你需要使用基本牌/普通錦囊牌時❸,若你於當前回合內發動過此技能和〖蠱惑②〗的次數之和小於1,你可使用對應的實體牌為你的一張手牌的此基本牌/普通錦囊牌▶所有其他角色可質疑。若:沒有角色質疑,你亮出此牌對應的實體牌;有角色質疑,{你亮出此牌對應的實體牌。若此牌對應的實體牌的牌名與此牌:{不同,所有質疑的角色各摸一張牌,你終止此牌的使用流程;相同→{此牌使用結算結束後❸,所有質疑的角色各{獲得〖纏怨〗,選擇:1.失去1點體力;2.棄置一張牌}}}}。
◆若你聲明使用的是【殺】,你須聲明是使用哪種【殺】。
◆你在因發動〖蠱惑①〗而觸發的預使用事件中選擇使用的牌的合法目標時,此牌視為沒有顏色、花色和點數。之後因你發動〖蠱惑①〗而觸發的使用事件開始,你將此牌對應的實體牌改為扣置入處理區(對你可見)。然後其他角色同時決定是否質疑。你亮出此牌對應的實體牌,若:沒有角色質疑,此時你才使用過此牌,之後正常進行此使用流程開始使用預結算;有角色質疑,{若此牌對應的實體牌的牌名與此牌:相同(特別地,若此牌為【殺】,除非兩張牌為同一種【殺】結算才走「相同」分支,否則走「不同」分支),此時你才使用過此牌,之後正常進行此使用流程開始使用預結算;不同,所有質疑的角色各摸一張牌,終止此牌的使用流程,{若你是:在出牌階段內的空閒時間點因要使用牌而發動〖蠱惑①〗,視為你未使用過此牌;對某事件進行響應需使用牌,視為你未決定如何進行響應,你能使用為你聲明的牌名的牌來進行響應} }。

②當你需要打出基本牌/普通錦囊牌時❸,若你於當前回合內發動過此技能和〖蠱惑①〗的次數之和小於1,你可打出對應的實體牌為你的一張手牌的此基本牌/普通錦囊牌▶所有其他角色可質疑。若:沒有角色質疑,你亮出此牌對應的實體牌;有角色質疑,{你亮出此牌對應的實體牌。若此牌對應的實體牌的牌名與此牌:{不同,所有質疑的角色各摸一張牌,你終止此牌的打出流程;相同→{此牌打出結算結束後,所有質疑的角色各{獲得〖纏怨〗,選擇:1.失去1點體力;2.棄置一張牌}}}}。
◆若你聲明打出的是【殺】,你須聲明是打出哪種【殺】。
◆你在因發動〖蠱惑②〗而觸發的打出事件開始,你將此牌對應的實體牌改為扣置入處理區(對你可見)。然後其他角色同時決定是否質疑。你亮出此牌對應的實體牌,若:沒有角色質疑,此時你才打出過此牌,之後正常進行此打出流程進入「此牌被打出時」;有角色質疑,{若此牌對應的實體牌的牌名與此牌相同(特別地,若此牌為【殺】,除非兩張牌為同一種【殺】結算才走「相同」分支,否則走「不同」分支),此時你才打出過此牌,之後正常進行此打出流程進入「此牌被打出時」;不同,所有質疑的角色各摸一張牌,終止此牌的打出流程,視為你沒有決定如何進行響應,你能打出為你聲明的牌名的牌來進行響應}。


〖纏怨〗
鎖定技,你不能對〖蠱惑(2020版)〗進行質疑。
鎖定技,若你的體力值小於2,你除〖纏怨〗外的武將技能無效。

◆〖纏怨②〗於你的死亡流程中有效。

可以鎖亡語技能了。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺OL上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
蠱惑 這牌,猜對了嗎? 真真假假,虛實難測。
纏怨 此咒甚重,怨念纏身。 不信吾法,無福之緣。
陣亡 符水失效,此病難醫……

歡樂殺修改

太平道人 于吉
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
簡略描述

〖蠱惑〗:鎖定技,當你使用【殺】或傷害類錦囊牌結算結束後,若此牌:未造成傷害,你摸一張牌,然後將此牌移出遊戲直到本回合的結束階段;造成傷害,你摸一張牌(每回合限一次)。

兵勢篇·奇

2025版

三國殺-于吉-奇.jpg
夙仙望道 于吉
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 QUN 011
簡略描述

〖符濟〗:出牌階段限一次,你可以展示至多存活其他角色數張牌並交給等量名其他角色(這些牌稱為「符濟」牌),然後若你的手牌數為全場最少,你摸一張牌,且直到你的下回合開始前,你使用的下一張【殺】與下一張【閃】視為「符濟」牌。若「符濟」牌為:【殺】,此【殺】的傷害基數+1;【閃】,結算結束後使用者摸一張牌。當一名角色使用「符濟」牌時,其獲得一張與「符濟」牌花色相同的牌。
〖道轉〗:每輪每種牌名限一次,每回合限一次,當你需要使用基本牌時,你可以將你或當前回合角色的一張牌置入棄牌堆,視為使用此牌。若當前回合角色因此失去了牌,此技能本輪失效。

發動〖符濟〗後若你的手牌數為全場最少,則由基礎形態(青年)切換至第二形態(老年),直到你的下回合開始。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺移動版上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
符濟 此符上格神明,下通幽府,有諸般之神效。 吾所書之符尚可鞭笞百鬼,更況些許小疾。
符濟(手牌最少) 天地有常法,不失銖分也。
符濟(【殺】) 得天意者壽,失天意者亡。
符濟(【閃】) 天者養人命,地者養人形。
道轉(失效) 哀哉!有志之士,早計早計,無負今言。 不學無求賢,不耕無求收,子知之乎?
道轉(未失效) 吾承天道法,閉其兇惡之路,開天太平之階。 幸欲報天地之功而得壽者,努力信道勿懈。
陣亡(基礎形態) 子為愚者,尚迷不信道,墮卑賤苦,豈不哀哉?
陣亡(第二形態) 子思其意無邪傾,積德累行道自成。
勝利(基礎形態) 夫壽命,天之重寶也,所以私有德,不可偽致。
勝利(第二形態) 不出言,與道同,陰陽相覆天所封。

國戰模式

君臨天下·陣

2013版

三國殺-于吉-陣.png
魂繞左右 于吉
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 陰陽魚 銀.png單獨勾玉 銀.png
珠聯璧合 左慈
編號 G.QUN 011
簡略描述

〖千幻〗:當一名與你勢力相同的角色受到傷害後,你可以亮出牌堆頂的一張牌並置於你的武將牌上,若此牌與你武將牌上的另一張牌花色相同,則將此牌置入棄牌堆。當一名與你勢力相同的角色成為基本牌或錦囊牌的唯一目標時,你可以移去一張「千幻」牌,取消之。

規則集描述

〖千幻〗
①當一名角色受到傷害後,若其與你勢力相同且其存活,你可將牌堆頂的一張牌置於武將牌上(稱為「幻」)▶若此「幻」與其他「幻」中的一張花色相同,你將此「幻」置入棄牌堆。
②當一名角色成為基本牌或普通錦囊牌的目標時,若其與你勢力相同且目標對應的角色數為1,你可將一張「幻」置入棄牌堆▶你取消此目標。
③當延時錦囊牌對應的實體牌移至一名角色的判定區前❷,若其與你勢力相同,你可將一張「幻」置入棄牌堆▶你將此次移動的目標區域改為棄牌堆。

舊于吉與舊曹丕舊法正新呂範並稱「國戰四幻神」。

  • 各線上平台上線情況:該武將曾在三國殺移動版上線,現已替換為其他版本。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
千幻 幻化於陰陽,藏匿於乾坤。 幻變迷蹤,雖飛鳥亦難覓蹤跡。
陣亡(OL、十周年) 道法玄機,竟被參破。
陣亡(移動版、海外服) 幻化之物,終是算不得真吶。

2017版

魂繞左右 于吉
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 陰陽魚 銀.png單獨勾玉 銀.png
珠聯璧合 左慈
編號 G.QUN 011
簡略描述

〖千幻〗:當一名與你勢力相同的角色受到傷害後,你可以將一張與你武將牌上花色均不同的牌置於你的武將牌上。當一名與你勢力相同的角色成為基本牌或錦囊牌的唯一目標時,你可以移去一張「千幻」牌,取消之。

規則集描述

〖千幻〗
①當一名角色受到傷害後,若其與你勢力相同且其存活且:有「幻」,你可將與所有「幻」花色均不相同的一張牌置於武將牌上(稱為「幻」);沒有「幻」,你可將一張牌置於武將牌上(稱為「幻」)。
②當一名角色成為基本牌或普通錦囊牌的目標時,若其與你勢力相同且目標對應的角色數為1,你可將一張「幻」置入棄牌堆▶你取消此目標。
③當延時錦囊牌對應的實體牌移至一名角色的判定區前❷,若其與你勢力相同,你可將一張「幻」置入棄牌堆▶你將此次移動的目標區域改為棄牌堆。

得放自己的牌,直接變廢。

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺OL、三國殺十周年、三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。

其他PVP模式

鬥地主模式

恭喜發財·福

2021版
魂繞左右 于吉
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 QUN 011
簡略描述

〖千幻〗:當己方角色成為基本牌或錦囊牌的唯一目標時,你可以棄置一張同類別的牌,取消之。

三國殺·幻

2022版

魂繞左右 于吉
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 QUN 011
簡略描述

〖千幻〗:當你受到傷害後,你可以將一張與你武將牌上花色均不同的牌置於你的武將牌上。當你成為基本牌或錦囊牌的唯一目標時,你可以移去一張「千幻」牌,取消之。
〖纏怨〗:副將技,此武將牌不能被移除。

武將梗

  • 老騙子心理學大師:指能夠玩出高超的真假變換的于吉。
  • 發牌機:指只蠱惑假牌(一般直接蠱惑【無中生有】)來給大家發牌的娛樂玩家。
  • 全真教:指在手牌質量極好的情況下只蠱惑真牌來暴打質疑的鐵頭娃的玩家。

註釋

  1. 由於存在可能瀕死嵌套的問題,官方規則集不收錄此武將,且規則集不考慮此武將。
    此處為模仿規則集描述編寫,不考慮瀕死嵌套問題。
  2. 線下產品《神話再臨-神武再世》中為「不處於瀕死狀態的其他角色」
  3. 此處為模仿規則集描述並根據三國殺OL結算編寫,不考慮瀕死嵌套問題。