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蟲族

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蟲族
基本資料
萌屬性名稱 蟲族(Insectoid Alien)
萌屬性類別 種族類
相關萌屬性 外星人觸角翅膀
Folder Hexagonal Icon.svg 擁有此特徵的角色

蟲族是一類以地球上昆蟲或其他節肢動物等為原型、具備社會性及顯著個體分化的虛構外星種族,常見於星際戰爭題材的科幻文學作品及電子遊戲中。也是ACG次文化中的萌屬性

簡介

原型

以膜翅目(螞蟻蜜蜂)或蜚蠊目(白蟻)等具真社會性的昆蟲為基礎,其個體分化更為顯著及多層次,並結合其他一些具典型特徵的種類如直翅目(蝗蟲)、鞘翅目(甲蟲)、鱗翅目(蝴蝶)等,以及非昆蟲綱的節肢動物如蛛形綱(蜘蛛)、多足綱(蜈蚣、馬陸)等,有時也包含一些並非節肢動物但也被俗稱為「蟲」的生物種群如軟體動物門(蝸牛蛞蝓)、環節動物門(水蛭)、線蟲動物門(各類寄生蟲)等。

最早出處

文學作品中的蟲族可能出自羅伯特·安森·海因萊因Robert Anson Heinlein)的科幻小說《星船傘兵》(Starship Troopers, 1959)或更早;

遊戲中的蟲族可能出自桌遊戰錘40000(1987年)或更早。

種族特性

  • 生理結構
生命力頑強,整體上比其他種族更能耐受惡劣環境,戰鬥個體可承受相當程度的傷害而不完全失去作戰能力,多具備再生能力。
  • 生活習性
常為穴居,會構築相當龐大的地下工事,巢穴出入口較為隱蔽並有個體負責警戒把守。
地盤意識極強,會不顧後果地對有意或無意進入巢穴中的非本族群個體發起攻擊。
部分作品中的蟲族會將其他有機生命接入蟲巢意志或從基因層面吸納同化之,該習性源自對現實中的鐵線蟲、弓形蟲、寄生蜂等蟲類習性的演繹。
部分作品中的蟲族會吞噬掉沿途的一切有機生命,該習性源自對現實中的飛蝗、行軍蟻等昆蟲習性的演繹。
  • 繁殖
一般為卵生,絕大部分個體無生育能力,存在專門負責產卵的特殊個體,一些作品中具有生育能力的個體同時也是族群的指揮中樞,而在另一些作品中僅作為生產的工具。
  • 交流
由於營穴居生活,比起可見光更普遍採用聲音(包括次聲或超聲)、氣味進行個體間的交流。
部分種類擁有發射和接受無線電波的特化器官。雖然無線電波和可見光本質上都是電磁波就是。
另外一些種類則使用腦電波,該方式甚至可以與其他種族的部分個體進行交流。然而腦電波本質上還是電磁波。
有時也會出現某種無視空間距離且無法被其他種族介入的聯結力極強的「第六感」,比如在《質量效應》中,Rachni個體間的超距交流被推測為基於量子糾纏;《安德的遊戲》中,蟲族的思維活動通過基於核心微粒的「安賽波」進行。
  • 科技
通常意義的科技極為低下甚至完全沒有發展,幾乎不使用任何工具,但個體通過生理上的變異充當「工具」,能利用生物演化頂替常規科技中的技術和材料學因素。
另外如果作品中存在與科技相對立的「異能」或類似設定,那麼蟲族幾乎可以肯定是屬於擅長使用的那一類。
  • 智慧
大致可分為三類:
一類是族群中的所有個體均不顯示出比其他個體更高的智能,但作為一個整體時會顯示出智慧生物的特徵;
一類是包括前線作戰單位在內的絕大部分個體不具有高智能,除此以外的一個或極少數首領型個體擁有高度智慧,且對其他非智慧個體擁有絕對命令權,大部分作品普遍採用該類型設定;
還有一類是所有個體均具備高度智慧,甚至有一套傳承歷史及知識的教育體系並發展出高度的科學技術;由於該類設定容易淡化其作為「蟲」的特點並與同作品中其他智慧種族特性重疊而較少被採用。
  • 戰鬥
近戰能力優秀,擅長地面戰及蟲海戰術,遠程攻擊以噴射具粘、毒或腐蝕性的體液為主,對比之下不擅長超視距及空中作戰。
最低級的炮灰戰鬥單位培養成本低廉,自爆也是相當常見的殺敵手段。
  • 空間航行
考慮其科技水平,蟲族幾乎不可能發展出常規意義上的空間飛行器,一些作品中蟲族通過休眠態的卵或蛹擴散到其他星系但不會詳細描述是如何加速到第一宇宙速度的,另一些作品則更為直接,通過異能開啟「蟲洞」進行星際航行。

常見能力

  • 掘地
挖掘隧道並隱藏於地下的能力。
被蟲族利用地下工事偷襲團滅也是常見的橋段。
現實原型可能是一些在土中或地下築巢的昆蟲,例如螻蛄、螞蟻等;一些昆蟲雖然成蟲不生活在地下,但幼蟲時期在地下生活,例如蟬。
  • 擬態
隱匿於環境中,或「變身」為其他種族的生物,部分個體甚至具有光學迷彩的外骨骼。
現實原型為一部分昆蟲為了躲避捕食者而使自身看上去像是一些別的物體,即擬態。最低級的是顏色擬態,例如生活在葉間的昆蟲為和樹葉、草葉顏色接近的綠色、在地面和泥土生活的昆蟲則為與泥土顏色相近的黑色、褐色、黃色等;比較高級的擬態甚至能模仿物體的形態,例如竹節蟲、枯葉蝶等。
  • 毒液/酸液
通過撕咬、蟄刺、液體吐息等方式對敵人注入殺傷性或麻痹性的毒素以殺傷、削弱敵人,有時也能依靠分泌酸液來腐蝕無機物。
現實中帶有劇毒的昆蟲種類很多,會噴射液體殺傷敵人的例子也並非沒有——典例如會噴射蟻酸禦敵的螞蟻。
主動或被動地死亡後身體會發生爆炸,噴灑出大量有生物毒性或腐蝕性的液體,來殺傷敵人。
現實原型可能來自一些昆蟲能釋放有毒或惡臭的液體或氣體,例如半翅目的椿象等,儘管這往往不需要犧牲昆蟲自身。而有些昆蟲的攻擊性行為確實以犧牲自身為代價,例如蜜蜂尾部的針連接着一部分體內的臟器,因此蜇人後蜜蜂也會很快死去,這也可以看做「自爆」的一種。
即使是原本意義上的「自爆」,在現實中也確實存在:一種名為Camponotus saundersi的馬來西亞螞蟻會在戰況惡化時急劇收縮腹肌擠破體內毒囊並爆發出粘性毒液。[1]
  • 寄生
把卵產在宿主體內,幼蟲孵化後便在宿主體內成長,最後甚至可以完全吞噬宿主。
現實中蟎、虱、跳蚤等寄生蟲給人留下的印象非常深刻,儘管蟎屬於蛛形綱,並非嚴格意義上的「昆蟲」,而蛔蟲、蟯蟲等「寄生蟲」並不是昆蟲,而是線蟲。
還有許多膜翅目的蜂類也營寄生生活,它們往往寄生於寄主(一般是其他體型較大的昆蟲)的卵或幼蟲體內。由於不同種群的寄生蜂往往具有比較特定的宿主選擇傾向,因此常常用於農業上的害蟲防治。
  • 精神控制
一類是寄生同時對宿主進行操縱,由於宿主神經系統往往遭嚴重破壞,嚴格來說被操縱的只是宿主的屍體,僅能作出一些簡單粗暴的行為,因此很容易被分辨出來並消滅;
另一類是對被俘的其他種族個體進行精神同化、洗腦,由於被控制個體仍保留意識,難以辨別,可悄無聲息地潛伏於其原本所在種族並在關鍵時刻發揮作用,該類能力僅出現在蟲族中那些相當高等的個體上。
即使是如此不可思議的能力也是有現實原型的,例如:一種名為Apocephalus borealis的蚤蠅會使寄主蜜蜂夜間不歸巢而是亂飛;蜜蜂Ampulex compressa可以用蟄針刺入蟑螂大腦,然後像控制高達一樣控制蟑螂;一些線蟲(儘管這並不是昆蟲)會使寄主蝗蟲、螳螂等有強烈的投水自殺的傾向。

常見個體

  • 工蟲(後勤單位)
  • 兵蟲(戰鬥單位)
  • 蟲後(繁殖單位)
  • 主腦/腦蟲(首領單位)

ACGN作品中的蟲族

漫畫

小說

特攝/影視作品

遊戲

其他意義上的蟲族

除了以社會性的節肢動物為原型的蟲族之外,在科幻、奇幻題材作品中,也有其他一些蟲類形態的智慧種族被習慣性的稱為蟲族。


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