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三國殺:殺

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是《三國殺》中的遊戲牌之一。插畫抄襲了《死神》75話中市丸銀神槍始解

牌面信息

普【殺】

三國殺-【殺】.png
普【殺】
類別 基本牌.png
分包 標準包
簡略描述

出牌階段,對你攻擊範圍內的一名其他角色使用,你對該角色造成1點傷害。

規則集描述

使用時機:出牌階段限一次。
使用目標:(有對應的實體牌的普【殺】)你攻擊範圍內的一名其他角色;(無對應的實體牌的普【殺】)一名其他角色。
作用效果:你對目標對應的角色造成1點普通傷害。

  • 花色&點數分布表
牌堆
標準版 10/10/J 6/7/8/9/10/K 7/8/8/9/9/10/10 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J
用間篇 5(贈)[1]/10(贈)/J(贈)/Q(贈)
應變篇 10/10/J 6/7/8(殘軀)[2]/9/K 9(殘軀)/9(殘軀)/10(助戰)[3]/10 2(空巢)[4]/3(空巢)/4(空巢)/5/6/7/8/8/J(殘軀)/J
國戰標準版 10/Q 10/J/Q 5/7/8/8/9/10/J 2/3/4/5/8/9/10/J/J
勢備篇 10/J 4/7/8 4/6/7/8

火【殺】

三國殺-火【殺】.png
火【殺】
類別 基本牌.png
分包 軍爭篇
簡略描述

出牌階段,對你攻擊範圍內的一名其他角色使用,你對該角色造成1點火焰傷害。

規則集描述

使用時機:出牌階段限一次。
使用目標:(有對應的實體牌的火【殺】)你攻擊範圍內的一名其他角色;(無對應的實體牌的火【殺】)一名其他角色。
作用效果:你對目標對應的角色造成1點火焰傷害。

  • 花色&點數分布表
牌堆
軍爭篇 4/7/10 4/5
應變篇 4/7/10(空巢) 4(空巢)/5/10
國戰標準版 4 4/5
勢備篇 8/9

雷【殺】

三國殺-雷【殺】.png
雷【殺】
類別 基本牌.png
分包 軍爭篇
簡略描述

出牌階段,對你攻擊範圍內的一名其他角色使用,你對該角色造成1點雷電傷害。

規則集描述

使用時機:出牌階段限一次。
使用目標:(有對應的實體牌的雷【殺】)你攻擊範圍內的一名其他角色;(無對應的實體牌的雷【殺】)一名其他角色。
作用效果:你對目標對應的角色造成1點雷電傷害。

  • 花色&點數分布表
牌堆
軍爭篇 4/5/6/7/8 5/6/7/8
應變篇 4/5/6 5/6/7/8/9/9/10/10
國戰標準版 6/7 6/7/8
勢備篇 9/10/J(合)[5] 5(合)

冰【殺】

三國殺-冰【殺】.png
冰【殺】
類別 基本牌.png
分包 應變篇
簡略描述

出牌階段,對你攻擊範圍內的一名其他角色使用,你對該角色造成1點冰屬性傷害(一名角色造成不為連環傷害的冰凍傷害時,若受到此傷害的角色有牌,來源可防止此傷害,然後依次棄置其兩張牌)。

規則集描述

使用時機:出牌階段限一次。
使用目標:(有對應的實體牌的冰【殺】)你攻擊範圍內的一名其他角色;(無對應的實體牌的冰【殺】)一名其他角色。
作用效果:你對目標對應的角色造成1點冰凍傷害。

相關用語——
冰凍傷害
具有冰凍屬性的冰凍傷害。當一名角色A對另一名角色B造成不為連環傷害的冰凍傷害時❸[6],若B有牌,A可防止此傷害,然後A依次棄置B兩張牌。

  • 花色&點數分布表
牌堆
應變篇 7/7/8/8/8

刺【殺】

三國殺-刺【殺】.png
刺【殺】
類別 基本牌.png
分包 用間篇
簡略描述

當目標角色使用【閃】抵消刺【殺】時,若其有手牌,則需棄置一張手牌,否則此刺【殺】依然造成傷害。

規則集描述[7]

使用時機:出牌階段限一次。
使用目標:(有對應的實體牌的刺【殺】)你的攻擊範圍內的一名其他角色;(無對應的實體牌的刺【殺】)一名其他角色。
作用效果:你對目標對應的角色造成1點普通傷害。
執行動作:當此牌被其中的一個目標對應的角色使用的【閃】抵消時,若其存活且其有手牌,則除非其棄置一張手牌,否則{不會因此【閃】的抵消而生成「此【殺】被抵消後」且不會因此【閃】的抵消而不會生成「此【殺】對此目標生效時」和「此【殺】對此目標生效後」這兩個時機}。

  • 花色&點數分布表
牌堆
用間篇 K 6/7/8 2/6/7/8/9/10

注釋

  1. 贈予:出牌階段,你可展示手牌中帶有「贈」標記的卡牌並將其交給一名其他角色。
  2. 殘軀:當你使用此牌指定目標時,若你的體力值不大於1,則執行其「應變」效果。
  3. 助戰:當你使用此牌指定目標時,其他角色可棄置一張與此牌類型相同的牌,令你執行其「應變」效果。
  4. 空巢:當你使用此牌指定目標時,若你沒有手牌,則執行其「應變」效果。
  5. 合縱:出牌階段限一次,你可以展示任意張帶有「合」標記的手牌,並交給一名未確定勢力或勢力與你不同的角色,若其勢力與你不同,你摸等量的牌。
  6. 原官方規則集中無此時機,晚於「造成傷害時❷」。
  7. 規則集裡並未收錄此牌,此處為模仿規則集描述格式並根據實測結果編寫。此牌新增了原規則集中不存在的「被抵消時」,是早於「被抵消後」的時機。