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霹靂奇俠傳

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霹靂奇俠傳
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遊戲主菜單界面
原名 霹靂奇俠傳
類型 角色扮演遊戲
平台 Microsoft Windows
開發 狂徒創作群、DOMO小組
發行 大宇資訊
製作人 謝崇輝
設計師 謝崇輝、高玉玫、賈卓倫
音樂 劉聖賢、塗智奎、曾志豪
發行時間 2000年7月15日
相關作品 霹靂布袋戲

霹靂奇俠傳》 是由大宇資訊出品,中國大陸地區由北京晶合順達公司代理的角色扮演遊戲。以布袋戲為背景,取材自有「十車書」之稱的編劇大師黃強華先生的原著,是台灣傳統藝術霹靂布袋戲向大陸推廣的代表作品。

簡介

《霹靂奇俠傳》破天荒地選擇了霹靂布袋戲的當家醜角秦假仙做為遊戲的主人公。顛覆了以往遊戲主角英俊瀟灑的光輝形象,秦假仙不僅是個沒有鼻子的醜男,而且長得獐頭鼠目,從事的職業還是替人收屍,靠收刮死者身上遺物來維生。但是在霹靂布袋戲六百多集的劇情中,他的戲份比任何一位英雄人物還要多,重要性更勝葉小釵莫召奴亂世狂刀傲笑紅塵等超人氣偶像。是霹靂第一福星,幾乎擁有不死之身,基本上從開始到現在,想殺他的人都死了,他還是沒死。

中原群俠的領導者雲州大儒俠史艷文失蹤多年,武林混亂,群龍無首,各個幫派都想要稱霸江湖,正道的力量日益薄弱。史艷文的女兒燈下人史菁菁為了愛人荒野金刀獨眼龍,逼於無奈嫁給霹靂門殺手刀鎖金太極。金太極與史菁菁夫妻倆人在翠竹林隱居,生了一個兒子叫紫霹靂。但是幸福的日子總會過去,先是金太極中了黑色十字會的圈套,接著武林恐怖份子白骨靈車之主橫空出世,為了逼出一百八十年的武林皇帝「清香白蓮素還真」,設計虐殺紫霹靂,離間霹靂門。然而幕後黑手的背後還有黑手,神秘莫測的歐陽世家,竟然掌握著決定武林至尊花落誰家的重要信物。秦假仙貫穿在各個事件中,又是如何斡旋,如何化解的呢?

製作人員

  • 監製:李永進
  • 統籌:謝崇輝
  • 人物口白:黃文澤
  • 原著故事:黃強華
  • 劇本改編:謝崇輝
  • 劇情考古:謝崇輝、陳靖芳、張惠敏、李芳甄、陳肇鴻、陳彥達
  • 資料整理:呂宜芳
  • 主程序:李國任
  • 程序協力:黃志榮、吳東興
  • 企劃指導:謝崇輝
  • 遊戲編輯:高玉玫
  • 執行企劃:賈卓倫
  • 資料設定:洪敏翔
  • 戰鬥編輯:廖國秀
  • 協力編輯:許丁原
  • 場景總監:楊志豪
  • 場景設定:楊志豪、郭炳宏、李易儒
  • 場景繪製:羅國成、楊志豪、劉馨韓、郭幸艷、張天榮、張道文、唐逸、謝濘光、陳欣怡、飛魚工作室
  • 戰鬥背景:羅國成、楊志豪、劉馨韓、郭幸艷、張天榮、張道文、唐逸、飛魚工作室
  • 戰鬥特效:林克敏
  • 界面繪製:陳盈君
  • 物品繪製:謝濘光、唐逸、楊志豪、蕭培君
  • 3D模型:王柏森、鄭子正、陳孝麒、許文泉、郭幸艷、謝濘光、陳正宇、李偉程、楊志豪
  • 角色動作:陳孝麒、許文泉、郭幸艷、游本源、張天榮、陳正宇、李偉程、鄭子正、劉芳麗、賴思宏
  • 武術指導:林克敏
  • 角色肖像:游本源、杜政達、趙御帆、陳願至、魏蘭懿
  • 影片製作:洪正輝
  • 影片整理:蕭培君
  • CF製作:林克敏
  • 音樂製作:劉聖賢、塗智奎、曾志豪
  • 音效製作:潘建儒、賈卓倫
  • 封面繪製:李易儒
  • Q版插圖:陳鵬文
  • 包裝設計:卓志維
  • 贈品設計:陳盈君
  • 手冊撰寫:謝崇輝、賈卓倫
  • 製品美術編輯:王詩寧
  • 海報設計:黃謙信
  • 導播:王進成
  • 操偶師:林奎協、蕭儀村、莊華聲
  • 遊戲測試:黃子豪、康志皓、蔡志隆、李廣君、游若文、潘英豪、潘秉君、李重甫
  • 產品經理:劉家源、陳臆平
  • 行銷企劃:顏凱玲
  • 媒體公開:謝意雯

雜談

台灣的大宇資訊公司是知名的遊戲開發商,其開發的《仙劍奇俠傳》系列遊戲廣受玩家好評。在《仙劍奇俠傳》系列還在策劃階段時,該系列的開發團隊推出了另一款遊戲《霹靂奇俠傳》。這款遊戲以台灣深受歡迎的傳統藝術形式——布袋戲為背景,特別是以霹靂布袋戲為特色,霹靂布袋戲在台灣有著深厚的文化基礎和大量忠實觀眾。

《霹靂奇俠傳》的命名顯然與《仙劍奇俠傳》有相似之處,這無疑暗示了兩款遊戲在某些方面的聯繫,比如開發團隊、遊戲設計理念或者敘事風格。這款遊戲為布袋戲愛好者提供了一個互動體驗的平台,讓他們有機會更加深入地探索霹靂布袋戲的世界,破解一道道的難關,體驗劇中人物的恩怨情仇。

通過《霹靂奇俠傳》,玩家可以了解到布袋戲在台灣文化中的地位,以及它如何成為一種受到廣泛喜愛的文化表現形式。這款遊戲不僅為布袋戲的粉絲提供了新的娛樂方式,也為更廣泛的玩家群體介紹了台灣的這一獨特文化遺產。

注釋