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赛尔号

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赛尔
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赛尔 初始模组.png
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轻松赛尔,回到奈子童年!
英勇赛尔,智慧奈子童年!
赛尔号
SEER LOGO.png
LOGO(2024)
赛尔号新LOGO.png
LOGO(2021)
赛尔号LOGO.png .jpg
原名 赛尔号 SEER
赛尔号巅峰之战
官方译名 SEER
미래전사 씨어
Искатель: Битва за Землю
常用译名 赛一、巅峰之战、锑尔号[1]
类型 太空冒险、回合制、虚拟社区
平台 PC、Android、iOS
分级
GSRR:GSRR P logo.svg - 保护级
iOS:12+ - 12岁以上
适龄提示
CADPA-12+.svg - 适龄提示12+
开发 上海淘米
发行 中国内地:上海淘米
中国台湾:台湾淘米(注)台湾淘米前身为异想数位娱乐,并非淘米集团成员
中国香港:GameONE
韩国:TokTokPlus
俄罗斯:VK
引擎 Adobe Flash
(2025年5月16日前)
HTML5
(2020年10月23日~2025年2月28日)
Unity 2022
(2025年2月28日以后)
系列 赛尔号
发行时间 原版/Flash端
2009年6月12日(国服页游)
2020年12月31日(国服微端)
2010年1月8日(台服)
2013年5月16日(港服)
2013年1月11日(俄服)
2013年2月12日(韩服)
互通助手/H5端
2020年10月23日
三端互通版/Unity端
2025年5月30日(国服)
2025年(台服)
停服时间 韩服:2013年3月4日
港服:2013年11月4日
俄服:待补充
改编载体 漫画、动画、小说、手游 等
相关作品 摩尔庄园
约瑟传说》(即赛尔号Ⅱ)
我们从这里出发,
只因我们仍怀端梦想!

赛尔号》是由淘米网Taomee研发的一款面向青少年儿童青年和成人的回合制策略+养成+骗氪类游戏。现已登陆iOS、Android、PC平台。

作品解说

年表

2020年
  • 6月29日,官方首次公布HTML5开发计划。
  • 7月17日,H5开启首次限量删档测试,并于7月30日结束。
  • 8月27日,H5开启第二次删档测试。
  • 10月23日,H5开启不删档测试,互通版开放玩家账号登录。
  • 10月30日,成就系统、心愿漂流瓶上线。
  • 11月6日,聊天频道、好友系统上线。
  • 11月13日,战斗火焰移植;T、精灵王的试炼、X战队秘室、忍法研习社、星际迷航、泰坦矿洞玩法上线。
  • 11月20日,谱尼挑战移植。
  • 11月27日,幻境界皇、时空界皇挑战移植。
  • 12月4日,艾欧丽娅挑战移植。
  • 12月18日,王之哈莫挑战移植。
2021年
  • 1月8日,游戏内设置模块上线,完成常用界面优化。
  • 1月15日,H5暂定名为《赛尔号经典版》,官网公测预约通道开启。
  • 1月18日,经典版兑换码功能上线。
  • 1月22日,赛尔头像功能上线、伊芙莉莎挑战移植。
  • 3月12日,大地图、克洛斯星场景功能上线。
  • 4月2日,英卡洛斯挑战移植。
  • 4月9日,索伦森挑战移植。
  • 6月18日,魔君索伦森、圣灵谱尼挑战移植;NONO系统、对战模式选择功能上线;动画加速、对战界面全面优化。
  • 7月9日,混沌魔君·索伦森、三主宠挑战移植;经验训练场、学习力训练场开放。
  • 7月16日,精灵因子系统、光之惩戒·英卡洛斯挑战移植。
  • 7月21日,战之狂热·英卡洛斯挑战移植;星球展示界面视觉效果优化。
  • 12月3日,对战系统背景更新。
2022年
  • 1月20日,台服官方宣布台服将于1月28日改变运营模式并停止游戏更新。
  • 7月15日,H5正式定名《赛尔号巅峰之战》。
2023年
  • 1月17日,《赛尔号巅峰之战》获得游戏版号。
2024年
  • 6月29日,赛尔号玩家访问团应邀前往淘米总部参与会谈,IP负责人在回应玩家问题时透露,新互通版将改用Unity重构,进度已达80%。
  • 10月23日,研发团队正式公布Unity开发计划。
  • 11月8日,国服Unity开始首次限量删档测试,仅限PC、Android游玩,并于11月18日结束。
2025年
  • 1月7日,国服Unity开始第二次删档测试,PC、Android、iOS皆可游玩,并于1月21日结束。
  • 2月28日,国服Unity开始不删档测试,同时基于研发进度停止更新H5,只保留基础数据的更新;测试当天,荣登TapTap预约榜第一。
  • 5月16日,国服Flash进入停更状态,只保留基础数据的更新。
  • 5月30日,国服Unity正式上线。

简介

每当孩子在夜里遥望星空,都会幻想那深蓝的天空中有些什么,那些个闪烁的星星上有什么样的人居住着,是不是也像自己一样遥望着地球。赛尔号就是一艘为孩子设计的太空探索飞船,小朋友将化身为小船员,从登陆的一刻起,便开始了太空探索之旅,和他的精灵一起,跟随船长罗杰进行星球历险,从博士派特那学习科学知识和精灵训练方法,体会资源的利用和管理,经营自己的基地,共同抵抗期望独霸能源的邪恶欧比组织。

赛尔号 星球探索.jpg

赛尔号也是一个绿色的儿童虚拟社区,任何不良信息和破坏行为都被我们挡在门外,无论小伙伴在真实世界相隔多远,在赛尔号上,他们都能互相打招呼,组建团队,学会相处,学会团结,机器人赛尔们永远不觉得孤单。我们更关心对儿童潜力的挖掘,孩子们能在赛尔号上发现自己的特长,并得到鼓励。[2]


赛尔号是淘米公司为中国7-14岁儿童设计的安全健康的太空科幻探险虚拟飞船,每个孩子将操作属于自己的太空能源探索机器人前往太空,利用各种装备寻找适合地球的新能源,研究和训练外星精灵,利用自己掌握的科学知识参与到和能源垄断集团斗争的先锋队任务中。[3]

现已从一款现象级儿童游戏转型为以青年玩家为主的小众情怀游戏,其适龄提示也经过多次调整,最终确定为12岁以上。

游戏适龄提示
  1. 本游戏是一款回合制精灵养成类游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
  2. 本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,没有基于真实历史和现实事件的改编内容。玩家将作为高科技机器人“赛尔”,为人类寻找新能源和宜居地,同时与各种外星精灵一起冒险。游戏中存在与回合对战相关的对抗内容,玩家可以合理指挥精灵、使用道具与对手竞争,从而获取胜利。游戏中有基于文字的陌生人社交系统,社交系统的管理遵循相关法律法规。
  3. 本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。未成年人用户仅可在【周五】、【周六】、【周日】以及【法定节假日】的20时至21时,使用1小时。
  4. 本游戏以太空冒险为主题。基于架空世界展开剧情,采用风格鲜明的美术风格设计,剧情丰满,玩法多样,能够带给玩家轻松愉悦的游戏氛围。

目前的赛尔号已由开始的百种精灵勤恳收集练级,发展为当下几千多种强力的需氪金的而且还走人形路线以至于被只看过立绘而不知情的人认为是为Galgame模式,最费神便是为了免费获得资源需要做的繁琐任务。

游戏特色

团结的力量

大家化身为船员,一起探索未知的宇宙,共同学习,共同进步。孩子们会发现,每个人都有优点有缺点,团结起来,才能各自发挥特长,合作是最快乐的事情。

科学的游戏

赛尔号是未来世界的飞船,集先进科学技术于一身,在赛尔号上掌握好科学知识才能成为一名合格的船员。所有的小游戏都是以物理、化学、自然常识为基础,在游戏娱乐中,使孩子对科学知识有启蒙影响,从而能使他在今后的学习中更轻松,更乐于接受。

环保的主题

赛尔号的诞生是因为地球资源的枯竭,赛尔号的每次历险,都是寻找更丰富更合适的资源,同时又要抵抗期望独霸能源的欧比集团,让孩子们从小就懂得珍惜能源,保护环境。同时又让孩子们知道合理利用资源的方法,不仅是思想的传达,更是切实的给予孩子指导。

独特的装备

每个赛尔机器人都能更换自己身上的装备工具,以适合不同的星球环境和任务要求。小朋友可以利用不同的装备组合,进入星球的神秘地带,学会利用合适的工具,将是孩子们重要的经验。这些装备平时也可作为装扮,让孩子自己装扮成为个性十足的机器人。

神奇的精灵

在赛尔号太空旅行中,孩子们可以在各个星球收集属于自己的外星精灵,选择其中一只进行训练培养,让它学会特殊的对战技能,比较数值和考虑属性相克关系来战胜敌人。在这个过程中,孩子们需要寻找方向、进行选择、完成判断、最终达到自己的目的。对于孩子,这时的精灵对战已经是一个系统的思维训练了。[4]

题材&故事

  • 获取知识、聊天和游戏是孩子们最喜欢的网上活动,但大多数网站更适合青年或成人。为此,淘米公司致力于为低龄儿童打造一个安全、绿色的网络虚拟世界,既要让孩子们喜爱,也让家长们放心但后来逐渐偏离了最初的定位
  • 项目前身为《机动派Oliy》,其主角名为机器派派,核心玩法与《弹弹堂》类似。由于是环保主题,且项目组在设计时参考了《机器人总动员》,因此最初设定带有废土朋克风格。
  • 在游戏初期,《赛尔号》虽然在内容和机制上很大程度借鉴了《宝可梦》系列游戏,但并非完全照搬,而是通过独特的调整与创新,为日后逐渐形成自身特色奠定了基础。
    • 项目组之所以会选择基于《宝可梦》开发《赛尔号》游戏,是因为设计师ThinkWilder的建议,彼时他正沉迷于第二世代作品《宝可梦 银》。
    • 从第三世代开始,《宝可梦》在设定上越来越像《数码宝贝》,ThinkWilder就很少接触后续作品。

争议

由于本作运营时间极长,同时淘米在开发和运营本作的过程中常有错误决策和骚操作,因此本作运营至今已发生过许多规模不一的争议性事件。

以下将列出部分较为典型且涉及官方的运营事故(以页游为主),如需添加内容,请尽量以客观态度对事件内容进行记录。
2013年恶灵兽事件

2013年2月8日版本更新当天实装精灵“恶灵兽”,在当天早上约9:00之前出现了可以使用胶囊捕捉活动中对战的小形态的BUG,部分玩家这样提前获得该精灵,而正常渠道需要进行原定约3周的养成才可获得。2月8日后部分玩家捕捉的小形态被回收,直到2月19日官方才发出通告,于2月20日开始加速恶灵兽的养成,没有使用BUG的玩家很多于2月20日获得,但获得后的恶灵兽居然只是50级,并非活动中显示的100级,而且获得不了小形态,同时,卡BUG的玩家本来不能领取称号,但2月19日后也变得可领取,引起了非常多没有卡BUG的玩家尤其是喜欢收集图鉴的玩家的不满但恶灵兽的强度在当时非常高,因此大部分玩家也“失忆”了

又过了两个多月恶灵兽回归后推出了刻印,但这次甚至还出现了卡了BUG的玩家可以领取刻印,没卡的反而不能领取的BUG,引起更大的不满。

红牛事件

红牛指2013年8月推出的收费精灵“坎贝尔”,在坎贝尔刚更新时有人发现了无限刷精元的BUG,具体为将电脑弄得很卡,然后每次进界面都可使用赛尔豆召唤,有人这样刷了很多个,部分玩家的被回收或被封号。后来推出的收费精灵“戴斯”“奈法里安”等也出现过类似的BUG。

722事件

2014年7月22日甚至不是正常更新日突然将刻印系统改版,之前一只精灵只能使用一个全能刻印,改版后变成能使用两个,而且大部分全能刻印变成了需要使用大量赛尔豆获取,使得土豪和平民的差距再度拉大,同时部分玩家赛尔豆告急。

206事件

2015年2月6日版本更新后实装数年前的剧情精灵“咤克斯”,但很多玩家在打到活动的最后一关时发现对方必定秒杀我方精灵;紧接着有人发现金色火焰或减伤能量珠可以防秒杀,于是又有很多玩家装载这些去挑战,但又有部分玩家发现击败对方后对方又复活了,再击败一次又复活了,因此又有一些玩家放弃了挑战;但也有玩家第四次击败对方后终于获胜,就此获得了咤克斯;但没过多久金火和减伤珠就被封了,甚至还是在线封的,有的人甚至在战斗中突然就失效了,咤克斯变得无解,因此引发了强烈争议。

在咤克斯之后的大半年里时有“必先必秒4命”关卡出现甚至有必先必秒四条命还需要三回合内击败的绝对无法完成的关卡

226事件

2016年2月26日版本更新后王之哈莫重生之翼、神·哈迪斯等的魂印突然失效,以德马克为代表的一切锁伤效果也失效,弹伤技能也变得只能弹一半伤害,随后官方先说是“这周的PVE除了王之哈莫的魂印以外都没有改,只有这周的BOSS更新了,以前的一样可以打”,但是仍然群情激愤,又过了几小时,官方改口说是因为“修其他BUG导致王哈失效,明天便会重新有效”。

2016年暑期DDOS攻击事件

2016年7月26日和7月27日晚很多玩家突然无法登入游戏,登录时显示“非常抱歉,您可能受到移动网络运营商的端口限制”,29日官方发布公告是遭受了多次DDOS攻击,已向公安机关报案并配合立案侦查,随后向玩家发送了略显廉价的补偿。但此事件过后的一段时间内仍不时有玩家无法正常登录。

联赛相关

2017年4月30日的春季巅峰联赛决赛中,由于比赛场地狭小闷热、现场签到奖励需要看到最后凭现场发放的券领取、比赛观赏性不佳等原因引起许多前去现场观看比赛的玩家不满,到了5月1日,官方才改为签到即可获得奖励。本次事件后,原计划接下来举办的夏季联赛也没有照常举办,之后更是再也没有举行过联赛,宣告了赛尔号IP在电竞方面的失利。

2021春节档事件

一张图看懂2021春节档事件.png 2021年2月9日,版本更新出了一个常驻精灵抽奖活动。原价998钻石(折合人民币99.8元)的精灵如果要通过保底获取的话需要大约1700元。

2021年2月24日,赛尔号页游官方账号放出20210226版本的活动更新预告。其中一项内容表明,在该版本的活动中,“神兽冠名刻印”将加入刻印抽奖活动。
“神兽冠名刻印”本身具备颇高的数值和稀有度,且具有情怀效应,在往年仅作为春节活动免费回归过一次。神兽刻印进入抽奖活动,不光极有可能加剧目前PVP领域“军备竞赛”的风气,进一步拉大重氪玩家与微氪、无氪玩家间的游戏体验差距,也是对部分玩家情怀的践踏。
此外,鉴于此前玩家已体会到抽奖类活动具有出率低、氪度大等负面特点,这一活动引起了大量现役玩家的不满。

此事之后,大量玩家开始寻求可以表达不满的方式与途径。因为大量现役玩家的不满和其他游戏玩家的吃瓜,赛尔号的百度指数猛超口袋妖怪。 赛尔号百度指数猛超口袋妖怪.jpg

九青事件

策划“旭少爱缪斯”为了向他的网恋女友“晓和清”表白,将表白的各种私货杂糅成了九月的巅峰姬“九青”,包括但不限于两人名字的拆字(“旭”中的“九”+“清”中的“青”=“九青”),在技能名中夹带藏字私货(“清璨星辰落”的“清”+“生尘眷盼”的“生”+“如日方升”的“日”+“遂心快意”的“快”+“苍灵衔乐”的“乐”=“清,生日快乐”)、技能数值表白(“永世相约”的效果为“威力:9、99%命中、1回合做7-25次攻击,每次攻击有5%的概率附加20点固定伤害。取其中的数字化为谐音则为“999=久久久”、“725=清爱我”、“520=我爱你”)等等。

该精灵于9月1日上线时即引发玩家愤怒与不满,有玩家甚至直接到淘米总部前贴檄文谴责策划的私货,但事件真正的高潮在知情者,策划支持者乃至玩家的拉锯扯皮后,竟发现这个“晓和清”是一个男人,于是在9月3日,知情者将两人的真相公之于众,又爆出“旭少爱缪斯”先后给“晓和清”汇款8000元(至少骗天皇的人还是个生理女性……),而“晓和清”拿到这8000元以后将其全部充值进了手机游戏《Fate/Grand Order》简中版中用以抽卡。而实际上更狗血的则是“晓和清”还有个早已网恋七年的男网友(实际上“晓和清”是“女方”用的ID,其自称只是“清”,而“晓”则是另一位男网友的ID,而自始至终“晓”也不知道“清”实际上是一个男人),而这一切都得到了晓和清的承认。

一直以来晓和清使用的都是自己的姐姐的照片来骗别的男性网恋,而本人则自称自己有性别认知障碍,认为自己是女性。

晓和清早在高中时期便多次伪装女性和其他女性谈“百合”,而“旭少爱缪斯”在得知实锤真相后一度恼羞成怒继而报警处理,但当得知对方还是在校学生后又心软,选择了私下和解。

但早在此事件之前“旭少爱缪斯”就已经谈过了两个网恋“女友”了,全都是男性,这已经是第三个了。

由于此事件过于魔幻炸裂,很快便由网友在百度贴吧、哔哩哔哩等平台大肆流传,随后又有诸多大流量博主传发,一时间引来圈内外极高的关注度,甚至可以说是赛尔号诸多争议事件中最破圈的一回。

官方最后的处理方案是开除了“旭少爱缪斯”,删除精灵九青并补偿相应培养资源和奖章,而事件的“女主”“晓和清”则注销了自己的哔哩哔哩账号,选择了神隐。

就结果论而言,谁也没有想到的是,此事件中最大的受益者居然是陈睿叶良树……

获奖,然后好心办坏事

2024年12月13日,游戏奖TGA2024颁奖典礼在美国洛杉矶孔雀剧院举办,“年度最佳游戏”奖项颁给了《宇宙机器人》。
此事件引发了网友争议,而《赛尔号》因游戏元素包含“宇宙”与“机器人”,硬是莫名其妙吃了一波流量。你就说是不是宇宙,是不是机器人吧?
随后官方在B站玩梗称“是的[脸红]这里就是获得TGA( Taomee Game Award )的《赛尔号》[鼓掌]欢迎大家来玩![给心心]”,并在游戏中以邮件方式给全体玩家发放了1个赛尔号纪念模型以及10个限时·星际密令。

主题:恭喜……??

“既然小赛尔们都在恭喜《赛尔号》,那就感谢大家的热情,送上小礼物,祝各位游戏愉快!
领取范围:【邮件发布后】至【2024年12月15日23:59】期间登录过的玩家。”

然而意外的是,这封邮件却导致了一个恶性bug——玩家们有概率会触发重复领取限时·星际密令的问题。迫于此赛尔号官方不得不决定对玩家数据进行回档操作。成了多此一举的典型。
【《赛尔号》与《宇宙机器人》之间的关系的暴论】:
联想到上文的“九青事件”,“清”把8000块钱全部充值进了《Fate/Grand Order》简中版,而哔哩哔哩作为代理商,绝大部分收入理应会被日本方面瓜分。而《Fate/Grand Order》的开发商为螺旋愚龙Lasengle,此公司是由DELiGHTWORKS重组而来,而早在DELiGHTWORKS时期,整个公司便已经被安尼普Aniplex收购成为子公司,因此即使重组为了螺旋愚龙Lasengle的现在,也依然归属于安尼普Aniplex。而安尼普Aniplex的母公司为索尼音乐娱乐公司,后者直接归属于索尼集团公司,也就是说——玩家给赛尔号充值的钱兜兜转转最后到了索尼手里,被用来贿赂TGA予以《宇宙机器人》年度最佳游戏奖,论证完毕……???

世界观

赛尔号飞船

主条目:赛尔号飞船

赛尔号是根据赛尔机器人的特质开发的先锋探索船,游戏内玩家的大本营,于赛尔历39年诞生,船籍港在外星系能源探索火星港,这是赛尔号第一次执行任务,赴银河系第三旋臂帕诺星系进行自然矿产开采与野生精灵探索。 [5] [6]

赛尔机器人

公元2100年,环境污染问题已经严重威胁到人类生活。为了寻找更优的生存环境,为了探索更佳能源物资,科学家们开始了赛尔机器人(SEER-Space ENERGY Robot)的研究工作。这是一个集合了全世界所有优秀科学家的科研组,联合国给他们提供了最好的研究环境、最丰富的环境资源。在全世界无数双眼睛的关注下,地球顶尖的科学家们共同投身到这个关乎人类命运的研究之中,在经过几代科学家跨越半个多世纪的接力后,代号为“π”的机器人原型被在电脑上设计出来[7]。不久后在公元2170年,一种能适应严酷宇宙环境、并且具备自我思想与情感的AI机器人正式亮相,而这些机器人称之为“赛尔机器人”,寓意他们将带着人类的希望和梦想遨游于浩瀚的银河之中。带着人类的梦想去其它星系寻找更多更优的资源,向着宇宙深处进发。人们将那一年改元为赛尔元年,以此提醒所有的人,宇宙探索任重而道远。[8]所以说和无尽能源没有关系啊喂,你们不要把游戏和动画混在一起呀喂!

赛尔元年

2100年地球能源接近枯竭,环境污染日趋严重。为了改变人类命运,全球顶端科学家历时半个世纪,在2170年开发出了赛尔,他们成为人类最后的希望与依靠。科学家意识到为了是地球文明能延续下去,人类必须团结起来。在这些科学家的调节下,各国元首最终达成共识,组成一个新兴的联合国家“地球联邦”。人类停止彼此争战,不同肤色语言的人走到一起,为了保护地球这一信念而努力。为了纪念这历史性的时刻,人类将2170年改为赛尔元年。同时,人类启动了有史以来最宏伟的太空计划:赛尔地外星系探索计划[9]

贾斯汀太空站

为了培养大家与精灵之间的默契、提高赛尔们面对困难的勇气和信心,全体赛尔在机师苏克的带领下共同建造了精灵太空站,是赛尔和精灵的训练平台。

随着剧情的发展,原精灵太空站被毁而重新建造,罗杰船长为了纪念贾斯汀生前贡献而将新的“精灵太空站”改名为“贾斯汀太空站”,后来贾斯汀又复活了

宇宙

游戏内共有两大宇宙(赛尔宇宙与莱达宇宙)。赛尔宇宙为隐射现实的世界观的宇宙(主宇宙),而莱达为以塔罗牌/希腊神话/埃及神话为元素的虚构异世界。

其中每个宇宙里都包含许多星域星系。每个星球星系为该宇宙的星域一部分,玩家可以自由切换场景(无需任务解锁)。

绝大多数星球有普通场景和Boss场景两种场景,分别可以进行捕捉野生精灵、挑战boss和执行任务,不同的星球拥有不同的场景外观。

当玩家单击boss和野生精灵时,就会触发战斗。绝大部分的星球都有其代表属性与boss。

秩序之战

总历时2年多时间,于“生命之树”事件拉开秩序之战的序幕,最后以圣灵谱尼强行破除灭神结界(因此受伤)以休眠成为圣灵之心的代价,使用神灵之力将混沌魔君索伦森消灭,秩序之战因此宣布结束。为有史以来范围最大、人数最多、级数最高、历时最长的全宇宙大战,贯穿圣灵与混沌、正义与邪恶、信念与传承、生命与秩序、光明与希望等,初步揭示宇宙级世界观。

主要阵营

赛尔先锋队(SPT)

英文名Seer Pioneer Team,简称SPT,是赛尔号飞船上的一个神秘而特殊的组织,其高于一切的使命是保证飞船安全。每一名队员都是赛尔号的眼睛与耳朵,对于可能发生的危险时刻保持最高警惕。他们也是所有船员的守护者,向有需要的赛尔伸出援手。航行过程中会出现很多任务,船长会第一时间通知先锋队员,那便是他们大显身手的时候。

海盗集团

欧比组织是一个神秘的邪恶组织,无恶不作的他们干着贩卖精灵、掠夺能源、霸占星球的勾当。更可恶的是他们将精灵当作“小白鼠”般进行着更种残酷的实验,一旦实验失败,那些精灵也会随之灰飞烟灭!

对于赛尔号和他的船员们来说,该组织就像是一个破解不开的谜团,疑似为赫尔卡星幸存者,可能是曾经的赫尔卡星叛军,然而欧比组织早在多年前就已神隐,谜团真就解不开了

圣光联军

此组织由圣灵谱尼建立,与混沌魔君索伦森组建的混沌教派对立。

秩序之战结束后,圣灵联军就此解散,各自维护赛尔宇宙的战后秩序。

混沌教派

此组织是由索伦森组建,与谱尼召集组织的圣灵联军对立,他们表面目的是建立新的宇宙秩序,真正目的是为让索伦森成神。

在与圣灵联军最后决战中溃败,残党以及混沌蒂亚斯和混沌魔尊逃走,现为了复活索伦森而四处行动。

大暗黑天

此组织势力甚至遍布整个赛尔宇宙,目的是要统治全宇宙。曾被战神联盟等各方光明与正义势力击退。

在秩序之战中,与混沌教派明面上合作,暗中相互算计,大暗黑天趁此机会解除常长老艾夏拉封印,自此大暗黑天八位现任长老们聚齐。

秩序之战结束后,大暗黑天再次神秘消失,等待卷土重来时机。

圣殿英雄团

圣殿英雄团是宇宙间正义的守护者,守护宇宙、守望正义是圣殿英雄的追求,但同时英雄圣殿又有一条宗旨:“不能随意干涉外界(下界)事物”。主要成员包括四位圣殿英雄:圣光灵神、重生之翼、瀚宇星皇、天启帝君,以及一位被视为异端而遭到驱逐的前圣殿英雄混元天尊。 对于宗旨的理解与看法,五人亦不尽相同。

陨星议会

该组织因不明原因而被封印多年,后来秩序之战被索伦森派手下唤醒过来,假意效忠索伦森。在圣灵联军牵制千魂要塞时率领混沌教派大军对失去守护兽星系屠杀。

在秩序之战决战前,遨天之煞感觉混沌教派大势已去,带领其他三人背叛混沌教派逃走,利用虚空之力成宇宙第三股势力。

游戏系统介绍

精灵

设定:赛尔历10年,科学家们在人马座γ双恒星星系探索时发现了一种特殊的生物,把它们称作外星精灵。科学家们对外星精灵进行分析和驯化,将这些精灵培养成赛尔们最终忠实的伙伴。[10] 精灵拥有名字与序号,同一序号精灵有相同的种族值、属性、可学技能,部分精灵也有专属特性(魂印)等确定性的能力与机制。而精灵又会因玩家的培养拥有不同的等级、天赋、学习力、性格、抗性、能力加成以及刻印加成,从而最终属性值不同。值得强调的是,游戏中存在序号不同但重名的精灵如766-多特和1741-多特,也存在单体但有着多个形态的精灵,如老版马尔修斯占有3个序号,混元天尊和新版马尔修斯虽然所有形态归类为一个精灵,但单体占有多个内部文件。 玩家可以在精灵的所有可学技能中选择4项技能上阵。精灵在解锁第五技能之后也可以使用第五技能,但一个精灵只拥有一个第五技能,且不可替换;有第五技能的精灵超进化会覆盖之前的第五技能,不过部分付费精灵以及超进化是自动激活第五技能的。需要补充的是,实际上游戏也存在重名但效果不同的技能。
种族值:种族值即基础能力值,精灵固有属性,是指在没有任何其他加成的条件下精灵种族共有的能力水平,分为攻击、防御、特攻、特防、速度、体力六种,一点种族值等于2点能力值。这个数值总体水平随着时间的推移而逐渐加强。
属性:分为单属性和双属性,目前共有26种单属性和92种双属性,不同属性之间相互克制。并且可以对精灵进行多方面培养以获得更为强力的个体。精灵受到攻击时,以技能附带属性和被攻击精灵的属性为函数参数计算出克制系数,从而附加到伤害值中。精灵在使用与自身属性相同的技能时伤害会附带1.5倍的本系加成,双属性精灵使用与之相关的三种属性的技能时也会附带本系加成,单属性使用相关双属性技能无本系加成。
技能:分为物攻技能、特攻技能和属性技能。属性技能可产生一定效果,但无法造成普通伤害。两种攻击技能有威力、属性,能造成普通伤害,大部分攻击技能也有特殊效果。此外一部分精灵拥有第五技能,属攻击技能。此外,除精灵本身技能外,还可以通过消耗技能石给精灵学习技能。(技能石待补充)
魂印(专属特性):在进行精灵对战时,精灵的特殊效果。能让精灵的能力更加有针对性。一个精灵只拥有一种魂印,且无法替换,但部分精灵魂印可以强化升级。多数精灵魂印需要挑战兑换激活权,或者付费购买。但部分付费精灵的魂印是自动激活的。
等级、进化、个体值、学习力、性格:精灵拥有100个等级,等级提升后,能力也会提升,并且达到一定等级可以进化。精灵形象有人形、异形、兽形等等。进化会改变精灵形态,并提升精灵能力,部分精灵拥有超进化或完全体功能;个体值又称天赋、潜力值,是精灵个体的能力,分为0-31这32个档次,同样的一只精灵,个体值越高则能力值越高(满级且无性格修正时,每增加1个体所有能力值增加1点)31个体的精灵被称为“满个体”,满个体后经过鉴定台可以在跟随以及基地展示时发出“炫光”,个体值可以在精灵养成系统或作战实验室增加,也可通过道具修改;学习力是精灵单项参数的加成,无性格修正时每4点学习力折算为1点能力值且向下取整,单项能力最多255点学习力,一只精灵最多灌注510点学习力,在学习力未满时参与对战在对手身上习得对手擅长的学习力(打任何精灵都会加学习力,太空站的等级基地除外);性格是精灵个体的一项指标,除了少数平衡性格之外,会导致五项能力值(除体力)参数的其中一项产生1.1倍的加成,另一项产生0.9倍的减退,一般来说,擅长物理攻击的精灵优先选择扣除特攻的性格,而擅长特殊攻击的精灵优先选择扣除物理攻击的性格,性格可以通过道具修改,也可以在精灵养成系统和作战实验室修改。
能力值:(待补充)
抗性:可以让精灵在一定几率下免疫异常状态,以及提供抵抗致命一击伤害、固定伤害与百分比伤害的能力。部分付费精灵的抗性也是自动激活的。但是,将精灵抗性升级为满抗性,分别需要600个红宝石和200个绿宝石。

NONO

由发明家肖恩所发明的机械管家,统合了精灵恢复舱分子转化仪经验分配器等装置早期可通过安装升级芯片追加新的功能

超能NONO则是NONO融合了超能晶体后的进阶型,也是游戏的首个课金系统。与月费的超能NONO对应,年费的超能NONO会进阶为至尊NONO

物品道具

刻印

刻印大体上分为技能刻印、能力刻印、全效刻印和全能刻印。
技能刻印(已绝版)
對刻印所刻錄的技能進行一定的效果增幅(如增加技能的效果持續回合數、增加先制度等)的刻印;
能力刻印(已淘汰)
对精灵的一项或多项能力值進行固定增幅的刻印,分为专属和通用两种。
全效刻印(已绝版)
2014年推出的新型刻印,是技能刻印和能力刻印的结合,可以对技能效果进行增幅并提高精灵一项或多项能力。
全能刻印
对精灵2到5项能力值进行增幅的刻印,增幅的幅度可消耗泰坦之灵升级增加,但有上限。可以鑲嵌效果寶石给精灵某一技能增加特殊效果,刻印分爲二角三角四角五角四個等級,(注)唯一一枚六角刻印是谱尼特训时的4399活动刻印角數對應所增加的能力值的種數;除去精靈專屬的刻印,全能刻印在第一次使用時需要與該使用精靈進行綁定,除去特殊情況外[11]綁定后不可解綁,並只能給該精靈使用,可以卸下;部分全能刻印帶有隱藏屬性,在升級到級別五的滿級后可以激活隱藏屬性。刻印的裝備條件是精靈滿級(100級)。
PS:现在大多数精灵拥有专属刻印,但大部分都是落后于时代的刻印(年费,神兽及其他特殊精灵专属刻印例外)。
刻印等级
满级为5级,有特殊属性的刻印会在满级后激活特殊属性加成
刻印强度(仅由小编个人观点决定)
T0:神兽冠名刻印、魔尊冠名刻印、年费冠名刻印、十年刻印、凶兽系列、V8、V10刻印、九天、九曲刻印。
T1:圣系列刻印、战神联盟冠名刻印、春节档期刻印等。
T2:精灵王刻印、圣战刻印、节气刻印、秩序刻印、界神刻印、兔子刻印等一般活动刻印。
T3:泰坦刻印、征战刻印、三角刻印、某些加成优秀的四角刻印(如年费冠名),衡系列等二角刻印。
T3以下:过期刻印,如星系列、神威系列、然后就是加成垃圾的废物刻印。

套装

套装是赛尔机器人的装饰物,大致分为四种:普通套服、特殊套服和变形套服以及属性套服。 普通套服就是普通的衣服,没有效果。
特殊套服相比普通套服会有特殊的效果,例如要塞保卫战的红、蓝宝石套服;特殊套服虽然说是套服,但有很多一部分只是单件,例如捕捉小莹峰所需要的寒流枪和捕捉小豆芽所需要的履带
变形套服实装于赛尔历40年1月的【迪恩反叛事件】后,第一套变形套服为茜茜为对抗海盗所研制的SR-01的升级版SR-02。装备后可消耗能量块变形。
属性套服是目前的主流套服,穿戴全套后可以激活套服的效果,有部分属性套服的效果仅限于PVP对战当中。
PS:部分头部组件可改变头部射击特效。

货币

分有赛尔豆、金豆(已更改为钻石)、钻石和米币(已被钻石取代)四种。

赛尔豆:在人类尽情享受核能带来的高效时,也对核能造成的污染心有余悸。为此,人类将核废料装入一种新型的椭圆形水晶石进行保存,没想到赛尔对这些水晶石非常感兴趣。为此成为赛尔号上唯一的通用货币,被称为赛尔豆。赛尔号的普通货币,在游戏后期此货币发生了剧烈的通货膨胀。

金豆:由万事通罗开带来的新货币,使用米币可以兑换,可用于在火星港商城购买许多赛尔豆无法购买的精灵道具。

钻石:2014年4月18日发布,同年4月25日全面上线用以取代金豆和赛尔号游戏中米币的统一货币。所谓常·钻石风暴

米币(RMB):史无前例赛尔号最强货币

精灵胶囊

拥有古老文明的赫尔卡星人为了更快捷地携带精灵前往其他星系进行冒险,利用其无与伦比的顶尖技术发明了最早的精灵胶囊——赫星精灵胶囊。

在精灵胶囊张开的瞬间形成一个压强接近无限的谜之领域,任何物质吸入后都将被压缩成鸡蛋大小。早期普通胶囊其实是最好用的。

暂时性加成道具

可以临时提升精灵的各项数值,仅可在PVE对战中使用(实际上pvp也可以享有加成,但不消耗次数)。

种类主要有防御能量珠、特防能量珠、攻击能量珠、特攻能量珠、速度能量珠、致命能量珠、瞬杀能量珠、赛尔号正能量、全面提升药剂、龙药。

游戏副本


SPT任务:在SPT任务中,玩家可以通过单人作战或者组队作战挑战各星球的BOSS,获胜后即可获得他们的精元,精元可以转化为精灵。
剧情观看:通过剧情任务,玩家可以了解游戏中的故事。
日常副本:包括精灵任务和战队任务等,根据任务的不同,每天或每周可以执行一次。
限时活动:活动绝大多数有时限,玩家通过活动可以获得物品道具和精灵。
常驻挑战:所有开放不限时挑战的关卡,挑战完毕之后可以获得一个精灵或者其超进化资格。多数关卡可以通过付费一件获得,但是如神兽的终极挑战只能完整通过关卡才能获得其超进化资格。获得精灵之后也可以继续挑战关卡获得精灵的附加三件套(全能刻印,魂印,第五技能)。

对战系统

系统简介

玩家可以在游戏中触发对战系统。对战分为单个玩家同野生精灵、boss精灵以及活动主打精灵的战斗(pve),或是和赛尔间的对战(由两名玩家互相控制的PVP竞技)[12]。 对战系统曾经大改过一次,以前(1代战斗界面),技能在最下方,信息在左下方,功能在右下方,双方血槽分别在左上方(己方)和右上方(敌方),克制效果只有在释放技能后才会出现;现在(2代战斗界面),主题基本不变,不过战斗信息移到了技能上方,最下方是普通技能,左下方是第五技能,功能和血槽保持不变,克制效果会自动显示。

战斗区域

信息区

位于最顶端,可以看到玩家自己精灵的HP值具体数目,但只能看到对方精灵的整体耗损情况,必须携带道具才能观测到具体数目,西游记精灵羁绊可以有血量透视加成

除了HP值,也可以看到双方精灵的名称、属性、能力提升及下降情况。

PS:如果你的精灵拿到魂印(专属特性),那么后者将会在战斗中显示在头像框右下方。如果取得抗性,则显示在该精灵血条下方靠近其头像的一侧。

相克提示区

位于两条HP值的中间,可以看出两只精灵的相克情况。

技能区

位于最下方,一般每只精灵有四个技能,部分精灵在激活后有第五技能。最左端技能按钮为圆形的是第五技能。

功能区

分为五个按钮,功能如下:
捕捉:只对部分初级野生精灵有效,点击后即可使用精灵胶囊扑捉精灵。
道具:点击后即可使用体力药剂、活力药剂和解除状态药剂从而恢复精灵。
战斗:点击后可以回到技能界面。
精灵:点击后可以选择其他精灵出战。
撤退/认输:赛尔间的部分对战无效,点击后退出对战系统。在PVP对战中,仅巅峰6v6模式可以在20回合后向对手认输。但是部分情况下因为不明原因即使超过20回合也无法认输。且玩家在进行3v3对战之后,玩家的不可认输状态会被系统继承,以至于在下一轮6v6甚至是PVE游戏中也无法正常撤退。
关闭网页:如果遇到游戏出现无法正常撤退/认输的时候,以及遭遇部分恶意改变对战速度的玩家,可以尝试“关闭网页”,但是玩家若在6v6模式进行关闭网页操作,将会判负,且被系统短时间禁赛。

团队系统

玩家可以成立自己的战队。成员必须对战队做出贡献。战队有三大区域,根据战队的等级,可以解锁不同功能。不同的战队间也可以触发要塞保卫战。
战队资源中心:可以生产资源。成员通过消耗15000赛尔豆生产获得战队资源值以及个人贡献值。每日可生产5次。
精灵科技中心:使精灵获得额外属性加成(体力、攻击、防御、特攻、特防、速度)每次强化需要消耗一定贡献值;精灵科技中心等级越高,加成属性上限值越高。
道具科技中心:消耗个人贡献及战队资源,可兑换各种战斗辅助道具。每日可兑换3次。
战斗要塞区:可以和其他战队进行要塞保卫战。该功能现已名存实亡,游戏在12周年庆时甚至将要塞保卫战称号置于“绝版名单”中。

成就系统

普通成就

游戏中点击左侧的成就类别后可以看到相关的成就内容,点击子类成就图标即可解锁该成就。每个成就都有相应的成就点数,每获得一个新成就就累加你的总成就点数。

军衔

积累一定量的成就点数后就能获得各种级别的军衔,并能获得荣誉勋章和军衔套装。

称号

称号是赛尔机器人荣耀的象征,分“普通称号”和“属性称号”两种。
普通称号仅作为装饰,无任何效果。
属性称号可以增强精灵一项或多项能力值或者增加一些战斗辅助效果(如提高致命一击概率)。

跨媒体作品

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注释

  1. 最初是赛黑的诬称,意在嘲讽赛尔号玩家是SBER,后逐渐成为玩家群体的自嘲用语
  2. https://seer.61.com/main/parents.html
  3. https://seer.61.com/main/parents_children.html
  4. https://seer.61.com/main/parents_ts.html
  5. https://seer.61.com/main/guide.html
  6. https://seer.61.com/main/guide_nysj.html
  7. “π”只是电子数据,在页游中以资料室的“频谱分析仪”的形式登场
  8. 《赛尔号官方年鉴-时间之卷》 ISBN:978-7-5346-5335-3
  9. 《赛尔号官方年鉴-时间之卷》 ISBN:978-7-5346-5335-3
  10. https://seer.61.com/main/guide_jl.html
  11. 譜尼在進化成聖靈譜尼前可以通過活動裝置對譜尼所裝備的非專屬刻印進行解綁
  12. 在pve对战中可以使用道具,非野生精灵无法使用精灵胶囊。

外部链接