梦幻模拟战(手游)
梦幻模拟战 | |||
原名 | 梦幻模拟战 | ||
类型 | 战棋游戏 | ||
平台 | iOS Android | ||
分级 |
| ||
适龄提示 |
| ||
开发 | 紫龙游戏 | ||
发行 | 紫龙游戏 | ||
发行时间 | 2018年8月2日(iOS版) 2018年8月16日(Android版) | ||
相关作品 | 梦幻模拟战系列 |
《梦幻模拟战》是由紫龙游戏开发和发行的一款手机游戏。以日本战棋游戏梦幻模拟战系列为基础开发,该系列的SRPG、历代游戏英雄、多兵种相生相克、地形要素等都在本手游中体现。
简介
【梦幻模拟战】手游是系列游戏新作, 游戏继续讲述关于圣剑兰古利萨和魔剑阿鲁哈扎特的全新故事。
【梦幻模拟战】的战斗系统采用回合制,己方回合中,通过走格子移动人物来攻击敌人,同时战斗系统中的地形加成,兵种克制的系统使游戏的战斗更加富有策略。
故事背景
在《梦幻模拟战5》结尾的大战之后,联邦重建繁荣,同时还与艾露萨利亚的卡尔萨斯国建立了友好关系,大陆重归光辉和平,但圣剑却因激战而受损,传说就此永远流传下去……
然而和平并没有永远延续,大约150年后,圣剑兰古利萨回归艾露萨利亚大陆,因不明原因破碎而散落在大陆上。
时代变迁,现在的大陆上已经形成了两个新的国家:以贸易商团与佣兵团结盟的贸易国度伊巴斯联邦和信仰守护神的君教并立二元制国家希柏里尔。
魔法师杰西卡协助这个时代的法师,在曾经的拉卡斯王国浮空城的废墟上建立了属于魔法师的自由城邦提斯雷奥。
悄然复活的暗之国法鲁赞利亚开始内外策动大陆上两个大国之间的流血冲突,策划了“刻下血印,再造魔剑”的计划。
在一个小村庄内,重铸圣剑的军团登上历史舞台,开启了守护圣女、重铸圣剑、对抗黑暗的战争…… [1]
角色简介
(待补完)
设定简介
(待补完)
游戏玩法
游戏特色
- 超大魄力的战斗效果是梦幻模拟战系列核心的游戏体验,本作还原这一特点。兵种间相互克制,地形要素决定战场格局,战斗策略将变得异常重要,过程中更是充分展示华丽派战棋的一流风范。
- 收录历代经典BGM,并特邀原作系列作曲家岩垂德行先生,亲自操刀本作的游戏音乐。前作的声优置鲇龙太郎携当红一线声优堀江由衣、能登麻美子、早见沙织等人,共同组成30余人的全明星声优阵容,首次实现系列全程语音。
- 本作是该系列的唯一官方正统续作,亦是本系列首次登陆移动平台。百万字小说级的原创剧情,不仅有全新主人公加入,原作系列的人气角色也将悉数登场。
- 长达100万字超大容量的原创剧情,同时作为整个系列的回归之作,收录了原作5代作品中的众多经典战役,总计收录300余关卡。关卡设计包含守护NPC存活、万军丛中全身而退、一夫当关阻挡敌军等数十种过关方式。
战斗规则
在战棋游戏中,每个单位有固定的最大移动距离,移动距离和射程决定了单位的攻击范围。在梦幻模拟战中,当你点击自己的英雄,蓝色区域就是可移动范围,红色区域就是可以攻击但无法移动的范围。同理,当你点击敌方单位,你也可以看到对方的移动范围和攻击范围。
在梦幻模拟战手游中,你可以直接点击左下方的危险范围,就可以判断自己在下个回合中是否可能被攻击。
每场战斗中,指挥官需要操控多个“部队”,每个“部队”由1名“英雄”和10名“士兵”组成;待命状态下,“部队”的站位是:士兵在前、英雄在后;“部队”中“英雄”与“士兵”的搭配可以更换。
战斗中,敌我双方按照回合制规则轮流进攻;在地图上指挥官需要按“格”指挥部队进行作战;部队对战中,一般前方士兵先承受伤害,士兵阵亡后英雄承受伤害;一方英雄阵亡则部队失败;指挥官的所有部队阵亡后整场战斗失败。
兵种克制
梦幻模拟战中,共有10个兵种类型,在关卡界面的左上角可以随时查看兵种之间的克制关系。
如果对战双方存在克制关系,那么在战斗中,克制方的各项属性将会提升,被克制方的各项属性将会下降。
克制关系:步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵,僧侣克魔物,弓兵克飞兵,水兵、法师、刺客与其它兵种没有克制关系。除了以上的克制关系以外,远程部队在近战时攻击会下降。
注释
- ↑ 本章节的内容引用自游戏官网:https://news.zlongame.com/jx/game/20180523/4810.html