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九十九姬

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九十九姬
Tsukumohimelogo.png
九十九姫logo
原名 九十九姫
常用譯名 九十九姬/九十九神
類型 横版动作RPG游戏,网页游戏
平台 PC
開發 FUNYOURS JAPAN
發行 DMM、FUNYOURS JAPAN
發行時間 2015/03/17(日服)
2016年1月15日(国服)
停服时间 2017年9月21日(国服)
2018年11月15日(日服)
相关作品 幻想战姬

九十九姬是由台湾FUNYOURS technology(弘煜科技)下属FUNYOURS JAPAN开发,FUNYOURS JAPAN和DMM共同运营的网页横版过关RPG游戏。[1](注意:日服先于台服发行,且台服人物名可能与日服有所不同,台服游戏名预定为九十九神[2])。日服已于2018年11月15日停服。[3]国服则由360旗下游戏网代理,于2016年1月15日公测,于2017年9月21日关服。[4]

内容简介

在遥远的古昔,昆仑大陆的生物走向生命尽头之时,会引发其灵魂会转变为生灵在这个世界上继续彷徨着的不可思议的现象。

生灵不会加害人类,也好像无害似的,因此与人类和气的生存在一起,然而随着生灵的数目增多,一部分生灵的姿态变为了恶灵。

变成恶灵的他们,对人类抱有敌意,袭击人类的村落,无恶不作。

就在人们因恶灵侵害而胆怯困境到了极点的时候,有一个被称为创物主的旅行者出现,携带着唯一能打倒恶灵的“神秘武器”,退治着各地的恶灵。

“遭遇恶灵时就喊救命吧,这样的话,我的物灵们就会马上赶来救你们的”

这样求助的人逐渐几乎没有了,创物主的身影在昆仑大陆上消失了......

在这之后,人们和生灵们在国家和城市共同携手,和谐共处着。

---这就是昆仑大陆上引人入胜的故事---

游戏介绍

游戏开始之前,需要安装UnityWebPlayer,目前仅支持IE11、火狐和旧版本Chorme浏览器其实国内的360浏览器支持Unity,(Steam版已上线)

菜单

九十九姬主画面(图为日服)

灵石:用于物灵刻印、解放、鬼口、升阶、街道建设,通常通过战斗奖励、开启灵石宝箱获得。

絆玉:用于招募抽绊玉卡池的物灵,通常通过开绊玉袋和向好友赠送物品来获取。可以利用仓库的回收功能巧刷绊玉袋

金币:用于物灵可以、解放、鬼口、升阶、抽金币卡池、在商店购买物品或福袋,通常通过氪金获得。

(注:物灵刻印消耗灵石或金币所得到的东西是不同的,通过金币刻印的物灵所得到的东西比灵石刻印的要好。使用灵石解放物灵会存在50%几率失败,使用点数则是100%成功。鬼口(国服叫做练灵炉)中,消耗灵石转换的经验值为100%,而消耗金币转换的经验值则为150%。物灵升阶方面,消耗灵石升阶会存在一定几率失败,消耗金币升阶会提升升阶成功几率而且不会消耗升阶材料,即便失败了会得到相应的补偿箱,内有不同阶级100%几率升阶券或一定数量的星石不等。)

商店:通过消耗金币购买各种增益物品或者福袋。本游戏氪金重点之一

设置:各种设定。

左上角则是显示玩家名字、等级、AP以及所有项目。屏幕右侧则是每日签到薄、定时签到薄以及兑换代码和领取特定物品。

点击“出击”,则出现了“物语”、“无限城”、“对战”以及下方的“每(te)日(shu)图”、“活动图”和“讨伐战”

物语:主线剧情、镜之国篇和支线剧情。

无限城:20级开放,由15只物灵组成的三支小队挑战大量的敌人,一共分为6层。

特殊:提供各类装备配方、物灵之魂、星石以及扫荡关卡所需要的自动扫荡卷。物灵之魂通常为木阶

对战:与其他玩家对战,同一个阶级只能使用相应阶级或比此阶级低的物灵。

守灵情报:能查看自己的秘书灵带来的加成和自己守灵的加成。守灵会带来相应的加成,增加多少取决于物灵等级,同时守灵将作为好友推图时召唤的支援者登场。

战斗

战斗画面

战斗中,玩家的物灵会自动前进攻击遇到的所有敌人,攻击敌人会获得SP,物灵的SP只要足够就能发动技能(可以选择自动释放或者手动释放),玩家的SP可以为物灵提供帮助。

玩家可以通过“抓取”物灵来控制物灵的行动或者躲避危险,抓取放下后有大约1秒的无敌时间。

物灵在战斗中HP归0时会被“打飞”(战斗不能),战斗结束后的结算根据物灵HP剩余比例计算的。

物灵根据攻击幅(攻击距离)的不同而被分为后排(攻击幅大于200)、主T(攻击幅小于等于40)、副T(攻击幅大于40小于200),后排防御力较弱,但有很好的输出;主T的HP和防御值都很高,但攻击力低;副T则是后排与主T结合起来,数据相对容易调整,一般拥有不错的技能。

升阶、强化、鬼口、刻印、解放、物灵浏览

升阶:提升物灵阶级,能提升战斗力,升阶有成功几率,如果消耗灵石会直接消耗掉素材(即便失败也会消耗);如果使用点数升阶,会提升成功几率,即便失败了升阶素材不会消耗点并且补偿一个宝箱,宝箱有几率获得当前阶级100%升阶卷。

以下是各阶级升阶几率和点数升阶失败的补偿宝箱的内容:

升阶目标 木→铁 铁→银 银→金 金→玉
灵石升阶成功率 50% 25% 10% 5%
点数升阶成功率 100% 60% 60% 20%
补偿箱内容 N/A 星石宝箱(50、100)、100%铁阶升阶券 星石宝箱(50、100)、100%银阶升阶券 星石宝箱(50、100)、100%金阶升阶券

如果有很重要的物灵请不要吝啬钱包吧(笑

金刚阶:要求物灵达到玉阶满级并且好感度1000,升阶需要金刚石(在镜之国掉落)一个、500000灵石,而且升级几率100%。升阶成功后需要重新给物灵解放一次本体装备。由于大部分人懂的原因,金刚阶又称为傻级,金刚石又称为傻石。实际原因是金刚石出率太低,一般获得一个金刚石需要相当数量的行动水,而重复刷这个的行为很傻

强化:通过鬼口转化的经验值给物灵提升等级。

鬼口:将不需要的物灵转化成经验值,部分物灵在提升了等级后收益的经验值会高一点。鬼口条有上限,超过上限不可鬼口。

刻印:将不需要的物灵刻印,能得到物灵的魂用于解放、一个属性很糟糕的装备已经一些解放素材。如果物灵带有专属,那么刻印能得到专属。

解放:将物灵的魂利用一些素材进行解放从而获得物灵。

物灵浏览:此处可以看见自己的物灵各个属性、技能说明、装备、灵纹。

属性

物灵分为“仙、鬼、风、水、火”五种属性,属性之间有克制关系。

属性 克制 被压制
火(50%)、仙(30%) 风(50%)、鬼(30%)
风(50%)、仙(30%) 水(50%)、鬼(30%)
水(50%)、仙(30%) 火(50%)、鬼(30%)
鬼(50%) 火、水、风(30%)
水、火、风(30%) 仙(50%)


物灵面板数据
装备界面


物灵面板数据中,“间隔”指的是攻击速度,计算为攻速=攻击间隔/1000,上限为2000,即1秒普攻两次;

“好感度”最大值为1000,随着好感度增加能解锁好感剧情里秘书和一票子SD物灵就没有,“好感度”能让物灵在战斗中自动回复HP,当好感度达到最大值时,每秒回复5HP。

“攻击幅”是物灵最大普攻范围,而不是各种带普攻特效装备以及技能的攻击范围。

“移动”上限为500,本体破除封印后均+200移速。

装备

物灵装备分为本体和额外装备,本体需要指定素材解除封印后才能使用,额外装备则直接装备给物灵即可,但装上去的装备要取下来的话不会保留此装备。 额外装备分为能在一般图中获得的装备,以及活动装备。

装备等级

和物灵一样,装备具有自己的等级。随着等级增长,升级需要的经验越多。70-75每级需要8W经验与物灵经验不同的是,装备经验获得的方式只有通过刷图。2016年5月中更新,实装获得装备经验增加的道具,只有通过活动图以及人物才能获得。

本体等级上限为50级。一般装备随着等级上限随着品阶增加而增加,最高为40级。活动装备等级上限多为40级。周年装备等级上限75级

装备限界破除

2016年4月底实装新功能,使用强化石和特殊强化石能分别破除普通装备,活动装备的等级限界,等级上限在原基础上增加10级(不包括周年装备)由于周年装备数值太Bug

强化石能在无限城宝箱以及活动中获得。

卸下装备

2016年5月中实装,通过装備取外し券可以取下装备。获得方式,活动图。

灵纹

物灵灵纹

灵纹用于增幅物灵数值,甚至灵纹能够决定了一个物灵是战力还是吉祥物譬如某些火属后排,一个物灵有2套灵纹,可以切换。

一套完整的灵纹由许多灵纹点组成,如果在一套灵纹里面拥有X/X改/X极,则称为整条X。点亮灵纹点需要消耗星石,星石的来源于日常刷AP的追加奖励或者星石副本或者魔物碎片交换自从某次更新后,常用刷AP图追加奖励有星石箱,星石本大概被遗忘了吧。不同灵纹点需要的星石有所不同,一般来说后排火星石和仙星石消耗较大,前排鬼星石消耗较大,注意囤积事实上渡过新米期后星石也是个只会爆仓的东西

不同物灵有着不同或者相同的灵纹,选择合适的灵纹才能有效的进行输出或者拉仇恨抗伤害或者卖萌

灵纹点一览

名称 作用 LV -/改/極 点亮需要星石数 备注
戦魂/戦魂改/戦魂極 增加攻击 1 1%+6 /1.5%+9 /2%+12 10/18/27 - 10/18/27 10/18/27 -
2 2%+12 /3.0%+18 /4%+24 20/36/40 - 15/27/40 15/27/40 -
3 3%+18 /4.5%+27 /6%+36 20/36/54 - 20/36/54 20/36/54 -
4 4%+24 /6.0%+36 /8%+48 25/45/67 - 25/45/67 25/45/67 -
5 5%+30 /7.5%+45 /10%+60 30/54/81 - 30/54/81 30/54/81 -
風駆/風駆改/風駆極 增加攻速 1 1%/1.5%/2% - 10/18/27 10/18/27 10/18/27 -
2 2%/3.0%/4% - 15/27/40 15/27/40 15/27/40 -
3 3%/4.5%/6% - 20/36/54 20/36/54 20/36/54 -
4 4%/6.0%/8% - 25/45/67 25/45/67 25/45/67 -
5 5%/7.5%/10% - 30/54/81 30/54/81 30/54/81 -
血晶/血晶改/血晶極 增加血量 1 1%+10/1.5%+15/2%+20 10/18/27 - 10/18/27 - 10/18/27
2 2%+20/3.0%+30/4%+40 15/27/40 - 15/27/40 - 15/27/40
3 3%+30/4.5%+45/6%+60 20/36/54 - 20/36/54 - 20/36/54
4 4%+40/6.0%+60/8%+80 25/45/67 - 25/45/67 - 25/45/67
5 5%+50/7.5%+75/10%+100 30/54/81 - 30/54/81 - 30/54/81
意思/意思改/意思極 增加防御 1 1%+6/1.5%+9/2%+12 - 10/18/27 - 10/18/27 10/18/27
2 2%+12/3.0%+18/4%+24 - 15/27/40 - 15/27/40 15/27/40
3 3%+18/4.5%+27/6%+36 - 20/36/54 - 20/36/54 20/36/54
4 4%+24/6.0%+36/8%+48 - 25/45/67 - 25/45/67 25/45/67
5 5%+30/7.5%+45/10%+60 - 30/54/81 - 30/54/81 30/54/81
発勁/発勁改/発勁極 增加会心(暴击率) 1 1%/3%/5% - - 10/18/27 10/18/27 10/18/27
2 2%/4%/6% - - 15/27/40 15/27/40 15/27/40
3 3%/5%/7% - - 20/36/54 20/36/54 20/36/54
4 4%/6%/8% - - 25/45/67 25/45/67 25/45/67
5 5%/7%/10% - - 30/54/81 30/54/81 30/54/81
霊門/霊門改/霊門極 每秒SP恢复 1 1/2/4 10/18/27 10/18/27 10/18/27 - -
2 1/2/4 15/27/40 15/27/40 15/27/40 - -
3 2/3/5 20/36/54 20/36/54 20/36/54 - -
4 2/3/5 25/45/67 25/45/67 25/45/67 - -
5 3/5/7 30/54/81 30/54/81 30/54/81 - -
華花/華花改/華花極 增加风属伤害 1 2%/3%/4% 15/27/40 5/9/13 - - 5/9/13
2 4%/6%/8% 28/50/75 10/18/27 - - 10/18/27
3 6%/9%/12% 36/64/96 15/27/40 - - 15/27/40
4 8%/12%/16% 44/79/118 20/36/54 - - 20/36/54
5 10%/15%/20% 52/93/139 25/45/67 - - 25/45/67
水刃/水刃改/水刃極 增加水属伤害 1 2%/3%/4% - 15/27/40 5/9/13 - 5/9/13
2 4%/6%/8% - 28/50/75 10/18/27 - 10/18/27
3 6%/9%/12% - 36/64/96 15/27/40 - 15/27/40
4 8%/12%/16% - 44/79/118 20/36/54 - 20/36/54
5 10%/15%/20% - 52/93/139 25/45/67 - 25/45/67
焔炎/焔炎改/焔炎極 增加火属伤害 1 2%/3%/4% 5/9/13 - 15/27/40 - 5/9/13
2 4%/6%/8% 10/18/27 - 28/50/75 - 10/18/27
3 6%/9%/12% 15/27/40 - 36/64/96 - 15/27/40
4 8%/12%/16% 20/36/54 - 44/79/118 - 20/36/54
5 10%/15%/20% 25/45/67 - 52/93/139 - 25/45/67
仙傷/仙傷改/仙傷極 增加仙属伤害 1 2%/3%/4% 5/9/13 - - 15/27/40 5/9/13
2 4%/6%/8% 10/18/27 - - 28/50/75 10/18/27
3 6%/9%/12% 15/27/40 - - 36/64/96 15/27/40
4 8%/12%/16% 20/36/54 - - 44/79/118 20/36/54
5 10%/15%/20% 25/45/67 - - 52/93/139 25/45/67
萬魂/萬魂改/萬魂極 增加鬼属伤害 1 2%/3%/4% - 5/9/13 5/9/13 - 15/27/40
2 4%/6%/8% - 10/18/27 10/18/27 - 28/50/75
3 6%/9%/12% - 15/27/40 15/27/40 - 36/64/96
4 8%/12%/16% - 20/36/54 20/36/54 - 44/79/118
5 10%/15%/20% - 25/45/67 25/45/67 - 52/93/139
炎壁/炎壁改/炎壁極 增加火属抗性 1 0.3%/0.45%/0.6% - 10/18/27 10/18/27 5/9/13 -
2 0.6%/0.9%/1.2% - 16/28/42 16/28/42 10/18/27 -
3 0.9%/1.35%/1.5% - 22/39/58 22/39/58 10/27/40 -
4 1.2%/1.8%/2.4% - 28/50/75 28/50/75 20/36/54 -
5 1.5%/2.25%/3.0% - 34/61/91 34/61/91 25/45/67 -
仙花/仙花改/仙花極 增加仙属抗性 1 0.3%/0.45%/0.6% 10/18/27 - - 10/18/27 5/9/13
2 0.6%/0.9%/1.2% 16/28/42 - - 16/28/42 10/18/27
3 0.9%/1.35%/1.5% 22/39/58 - - 22/39/58 10/27/40
4 1.2%/1.8%/2.4% 28/50/75 - - 28/50/75 20/36/54
5 1.5%/2.25%/3.0% 34/61/91 - - 34/61/91 25/45/67
闇壁/闇壁改/闇壁極 增加鬼属抗性 1 0.3%/0.45%/0.6% - - 5/9/13 10/18/27 10/18/27
2 0.6%/0.9%/1.2% - - 10/18/27 16/28/42 16/28/42
3 0.9%/1.35%/1.5% - - 10/27/40 22/39/58 22/39/58
4 1.2%/1.8%/2.4% - - 20/36/54 28/50/75 28/50/75
5 1.5%/2.25%/3.0% - - 25/45/67 34/61/91 34/61/91

灵纹一览

名称 灵纹点 所持物灵 备注
光河ノ滅流 風駆 血晶 意思 発勁 発勁極 霊門 仙傷 仙傷改 仙傷極 朝霧
落洪ノ濁流 戦魂 血晶 意思 発勁 発勁極 霊門 水刃 水刃改 水刃極 暮音、水妖
怒焔ノ狂虎 戦魂 戦魂改 風駆 風駆改 風駆極 血晶 意思 発勁 霊門 朝霧、暮音、蜻蛉、草薙、にゃ~たん、尸鬼、座敷童子、城隍
凶星ノ玄虎 戦魂 戦魂改 戦魂極 風駆 血晶 意思 発勁 発勁改 霊門 干将、地動、杏黄、天鹿児弓、子娘、招キ猫、にゃ~たん、定海神珍鉄、シャコ、聖誕・杏黄
雨水ノ蛟咬 戦魂 戦魂改 戦魂極 風駆 風駆改 血晶 意思 発勁 霊門 頸玉、白理、莫耶、天照、公萌、王貴人、諸聖・村正、雅楽、辰娘、ウリたん、小百姫、水麗姫 莫耶、小夏姫 天照
丑水ノ御石 戦魂 風駆 血晶 血晶改 意思 意思改 意思極 発勁 発勁改 地動、雪柳、成長用五月雨、小貝姫
暗雲ノ夜啼 戦魂 戦魂改 風駆 風駆改 血晶 意思 発勁 発勁改 発勁極 蓬莱、白理、莫耶、頸玉、草薙、水麗姫·莫耶、般若、雅楽、モ~たん、蓬莱
火舞ノ流寅 戦魂 戦魂改 戦魂極 風駆 風駆改 血晶 意思 発勁 発勁改 干将、天照、太上老君、モ~たん、緋毬、鳳子、座敷童子、夏姫·天照大神、萬川集海、小夏姫·天照
疾速ノ蒼鷹 戦魂 風駆 風駆改 風駆極 血晶 意思 発勁 発勁改 霊門 太上老君、平蜘蛛、夜叉丸、花精
深遠ノ闇虎 戦魂 戦魂改 戦魂極 風駆 風駆改 血晶 発勁 発勁改 霊門 村正
霧雨ノ蛟林 戦魂 戦魂改 戦魂極 風駆 風駆改 血晶 意思 発勁 霊門 蓬莱、鈴、虎徹、寅娘、巳娘、花精、妲己、梢枝、翠玉、炎夏姫·虎徹
門武ノ蛟龍 戦魂 戦魂改 戦魂極 風駆 風駆改 血晶 意思 発勁 霊門 五色遊星、孔明、雪柳、天照大神、ピナーカ、輝夜姫、天之尾羽張、奈良初、屍
尖刺ノ戦蜂 戦魂 戦魂改 戦魂極 風駆 血晶 意思 意思極 発勁 霊門 卯娘、秘書用龍、虎杖丸、尸鬼、小貝姫、天之尾羽張、鬼童子
鉄壁ノ巨亀 風駆 血晶 血晶改 血晶極 意思 意思改 意思極 発勁 霊門 丑娘、ウリたん、太上老君 泳装、元禳、兎千代、夏姫·天照大神、布都御魂、須佐之男
粛音ノ飛鷹 戦魂 戦魂改 戦魂極 風駆 風駆改 風駆極 血晶 発勁 霊門 五月雨、成長用卯娘、兼定、太上老君 泳装、鬼童子
焔炎ノ辰昇 戦魂 戦魂改 戦魂極 風駆 風駆改 血晶 意思 発勁極 霊門 成長用雅楽、城隍、奈良初、須佐之男
未躍ノ光河 戦魂 風駆 血晶 血晶改 血晶極 意思 意思改 発勁 発勁改 平蜘蛛、公萌、鈴、梢枝
風神ノ卯竄 戦魂 戦魂改 風駆 風駆改 風駆極 血晶 意思 発勁 発勁改 蜻蛉、杏黄、孔明、天鹿児弓、五月雨、元禳、聖誕・杏黄、布都御魂
烈焔ノ赤成 戦魂 風駆 血晶 血晶改 意思 意思改 発勁 霊門 霊門改 村正、五色遊星、胡喜媚
迅零ノ山風 戦魂 戦魂改 風駆 風駆改 風駆極 血晶 意思 発勁極 霊門 成長用子娘、翠玉、鳳子
爆炎ノ烈鷹 戦魂 戦魂改 風駆 血晶 意思 発勁 発勁改 発勁極 霊門 般若、沙耶
暗雷ノ巳起 戦魂 風駆 血晶 血晶改 血晶極 意思 意思改 発勁 霊門極 兼定、白兎
魂暗ノ子盤 戦魂 風駆 風駆改 風駆極 血晶 血晶改 血晶極 意思 意思改 兎千代
燐光ノ爍癒 戦魂 戦魂改 戦魂極 風駆 血晶 血晶改 血晶極 意思 発勁 水妖、妲己
破風ノ辰躍 戦魂 風駆 風駆改 血晶 意思 発勁 華花 華花改 華花極 子娘、雲霧ノ妖
風捻ノ流極 戦魂 戦魂改 風駆 意思 発勁 発勁改 華花 華花改 華花極 王貴人
水刃ノ未踏 戦魂 風駆 血晶 意思 発勁 発勁改 水刃 水刃改 水刃極 卯娘、輝夜姫、定海神珍鉄
鳳火ノ匿啼 戦魂 戦魂改 風駆 血晶 意思 発勁 焔炎 焔炎改 焔炎極 胡喜媚
天翔ノ光悟 戦魂 風駆 血晶 意思 発勁 発勁改 仙傷 仙傷改 仙傷極 巳娘、天照大神、虎杖丸、小百姫、シャコ
行路ノ夜暗 戦魂 戦魂改 風駆 血晶 意思 発勁 萬魂 萬魂改 萬魂極 虎徹、辰娘、ピナーカ、炎夏姫 虎徹、諸聖・村正
亡者ノ未閻 戦魂 戦魂改 風駆 血晶 意思 霊門 萬魂 萬魂改 萬魂極 沙耶、萬川集海
火申ノ絶炎 戦魂 風駆 血晶 意思 意思改 発勁 炎壁 炎壁改 炎壁極 寅娘、緋毬
天光ノ辰石 戦魂 風駆 血晶 血晶改 意思 発勁 仙花 仙花改 仙花極
暗壁ノ子抗 戦魂 風駆 血晶 意思 意思改 発勁 闇壁 闇壁改 闇壁極 丑娘

公会、势力战

玩家可以创建或者加入一个公会,参加公会后就能参加势力战。

势力战指的是整个公会的玩家挑战一个又一个敌人,通常敌人的HP至少在几十万以上或者更多,最后通过对敌人造成的伤害值来计算获得多少GP,GP可以用来在势力战商店兑换物品。

街道

玩家可以通过建设街道来获得玩家技能或者属性加成,建设需要消耗建设时间和灵石。


外部链接

注释