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火影忍者手游

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木叶飞舞之处,火亦生生不息。你好忍者,决斗场见!

可以从以下几个方面加以改进:
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火影忍者手游
现版本
火影忍者手游图标2023.jpg
2020年
火影忍者手游图标(2).png
2019年
火影忍者手游2019图标.jpg
2018年
火影忍者手游2018图标.jpg
2017年
火影忍者手游2017图标.jpg
2016年
火影忍者手游2016图标.jpg
原名 火影忍者手游
Naruto mobile
常用译名 火影、摸头村
类型 FTG
平台 IOS安卓
适龄提示
CADPA-12+.svg - 适龄提示12+
开发 中国腾讯魔方工作室
发行 腾讯游戏
引擎 Unity
模式 大型多人
发行时间 2016年1月8日
2016年5月19日(疾风传)

火影忍者手游》(英语:Naruto Mobile)是一款由腾讯的魔方工作室开发、腾讯发行的格斗(角色扮演)游戏,于2016年1月8日正式开服。

基本介绍

《火影忍者手游》 是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年1月8日正式公测。

《火影忍者手游》采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人宇智波佐助春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、忍术对战等PVP玩法...

剧情简介

《火影忍者手游》采用了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家在游戏中,体验到原汁原味的动漫剧情。在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧,试图吸引大家的注意力。在伊鲁卡老师的关心引导下,漩涡鸣人的性格变得非常乐观。

为了保护忍者世界,漩涡鸣人的目标是成为火影。在火影的修炼道路上,漩涡鸣人认识了宇智波佐助、春野樱等伙伴,并与他的好伙伴一起,与忍者世界的各种邪恶势力作斗争,并粉碎这些邪恶的阴谋。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护这个忍者世界

游戏玩法

游戏玩法有决斗场、段位赛、无差别、究极武斗赛等格斗类的PVP玩法,还有天地战场、要塞争夺战、组织争霸、巅峰对决等设计战力的PVE玩法,还有团队副本、秘境探险等涉及战力的PVE玩法

  • 具体可以看"相关玩法"

角色分级

  • 在游戏中分别为4个等级,有C忍、B忍、A忍、S忍(忍法帖和部分活动获取的S忍为SR,这种忍者获取时无法通过组织祈愿赠送碎片。),并且角色相关的替身术也受分级影响。
  • 角色相关的替身术的等级阶级分别为C<B<A<S(SR)

相关玩法

决斗场

  • 决斗场是游戏中核心的玩法之一,分别有忍术对战、段位赛、更多玩法。决斗场内无战力代入(偶尔官方会出一次代入战力的决斗场活动,但和其他代入战力活动大同小异),并且所有忍者血量伤害相同,血量为3105960。但平衡或许在各种上手简单,压场爆发的阴间忍者彻底陨灭(
  • 由up主康康说游戏测出,通灵兽蛞蝓会为忍者增加10%的血量,在决斗场中具体数值为310596,使用蛞蝓会有特殊增加效果的纲手[百豪]和春野樱[百豪]等忍者会增加25%血量,具体数值为776490,除于对应百分比皆为3105960

忍术对战

忍术对战是决斗场其中的一个玩法,在这里你可以选择自己适用的角色在决斗场中匹配相同级别忍者的对手进行对战 适合用于练习自己的技术! 但如果匹配到阴间忍者,或许会让你裂开

段位赛

段位赛是其中的一个玩法,可以通过胜利提升分数增长段位来代表自己的实力,段位分别为: 新生炸鱼圣段、见习回归玩家巨多、下忍S忍都能见到、中忍、上忍、暗部、影、超影 并且,在到达上忍后可以禁用忍者,每个段位可以禁用的忍者数量也不同,分别是 上忍:2名忍者、暗部:3名忍者、影(超影):4名忍者然而阴间忍者的数量,始终Ban不完

决斗场:更多玩法

更多玩法是决斗场其中的一个玩法,在这里你可以玩到一些娱乐的模式,固定的模式有羁绊对战,大蛇丸试炼(绝迹战场)。 非随机的模式有百忍对战火影版吃鸡、无差别对战、小队激斗、不公平之战、情报夺取等有趣的玩法!

主条目:火影忍者手游/梗与相关用语

争议

2000元蜀面豪杰事件(第五次忍界大战)

2021年11月18日,火影忍者手游官方在B站发了一个自来也「舞之豪杰」的四川省川剧院联动皮肤「蜀面豪杰」的一系列爆料视频,其中的国风技能与效果令玩家大开眼界,也有很多玩家已经准备好了钱包准备好买了。

并且在一名叫"梦黎黎"的网友在评论区问是否免费时,官方发了一个"nsdd你是弟弟",玩家们认为这句话就是"你是对的"的意思,因此也有很多玩家期待这次的活动。

但是在11月19日正式上线时,离谱的抽奖配上高昂的价格[1]却狠狠地打了玩家的脸。

再加上此忍者“阎王爷”的强度【无限火力一样的CD、爆炸的伤害以及无法替身100W伤害的大招。15秒以内就能完全斩杀,毫无平衡性,真正的无脑忍者】,官方的不作为使得玩家的愤怒达到了顶峰,于是,第五次忍界大战展开帷幕!

第一幕
玩家祖安,分解告示!

B站Up主一声芳芳就好某の拖更云禹汁波の纱世里先行发出祖安调侃,鬼蜀黍暴躁老哥艾火影理性的解释与劝阻,以及其他UP的分析作为大战的前锋力量;各大民间大佬与玩家的删号分解与各个玩家的不氪金行为阻拦了魔方的马内money之路,使得魔方业绩大幅下降!

同时,玩家们将魔方的↓逆天↓行为报给了相关部门,给予魔方当头一棒!

最终幕
大战结束,免费与削弱

魔方耐不住玩家删号分解、不氪金等一波连招,于是在2021年11月26日00:00宣布削弱忍者,退还充值金额(但是火影的数据一同清除)与退还点券保留忍者皮肤,最重要的是免费赠送忍者与皮肤。

在此,第5次忍界大战在此结束,以玩家的重大牺牲与大胜利告终!

影响

  • 1.玩家大量流失,魔方业绩大幅度下降;
  • 2.由于该事件带来一堆吃瓜群众,可能带来一些新玩家;
  • 3.由于该事件影响引发了相关部门关注,发现《火影忍者手游》有大量不符合规定的要求进行的相关的和谐行为。

2023年1月6日骗氪事件

该事件是2023年1月3日发出的更新公告因此的争议,在该事件中由于官方的突然削弱付费通灵,导致众多玩家抗议魔方的行为。

起因

  • 2023年1月3日的停服公告,让大多数人期待,当然,决斗场玩家大多数一定是关注新忍者和平衡性调整。且在此次更新前两天,游戏中上架了神秘商店,可以在期间内花费98元购买付费通灵[2]
  • 然而,在此次更新中,让大多数决斗场玩家大跌眼镜!98元付费的通灵之首 熊猫,以及演员二尾被削弱!
  • 熊猫的范围被削弱,最严重的是将最重要的“霸体4秒”,变为“格挡5次,持续4秒”!
  • 二尾的范围被削弱,使得更加演员行为,并且没抓到人不会突进喷火,变为原地喷火且喷火无法推动无敌与霸体以及霸体范围大幅削弱!
  • 当然!最糟糕的是,很多玩家在前两天的神秘商店中购买了98通灵熊猫,结果竟然在本次更新中直接削废!让众多省下钱购买熊猫的玩家感受到魔方恶意的欺骗!且削弱了熊猫,也严重打乱了决斗场节奏与高端局节奏,影响非常之坏,因此,玩家与官方再次进行了争斗!

进行

  • 2023年1月3日-1月11日,大多数玩家口伐魔方削弱,且一些没有氪熊猫的玩家表示支持,因此一些氪了熊猫与一些没氪熊猫的玩家进行争斗,且后一些知名UP发出视频对魔方行为表示不支持甚至开喷

结果

  • 2023年1月12日,官方在公告中发布了平衡性调整,熊猫的效果从格挡回调为霸体[熊猫出现后整个小队会附加霸体效果,持续4秒],以玩家的获胜告终。不过大概率是因为策划在看版本情况时,被反手开大的行为暴打因此回调

影响

  • 1.玩家对魔方更加的不信任,认为魔方的欺诈行为使其不敢在购买98通灵。
  • 2.熊猫的削弱,使得决斗场平衡遭受一定的影响,更多玩家直接使用奥义接技能的公式打法,且影响高端局的进行
  • 3.熊猫的回调,使得决斗场平衡依旧遭受一定的影响,没熊猫的玩家依旧难以对付。

2025年火海大战

该事件于2025年3月28日开始,为火影手游玩家与魔方工作室之间的冲突。

起因

导火索为2025年3月28日的《航海王:壮志雄心》青雉策划说。在策划说上策划表示航海王的“伙伴制作规格会远超同类项目”,且“整体来说,角色制作质量会是类似项目的两倍”。此处所谓的“同类项目”与“类似项目”都是指火影忍者手游,相当于策划暗讽火影手游质量不如航海王手游。

火影手游玩家们对此感到非常不满,这也是一种积怨已久的结果。最近小半年来,魔方在火影手游的投入确实明显减少,例子包括但不限于低质量忍者(公认的包括解斑、舍人以及最终章雏田等等)与游戏bug(“心跳超时”、录屏问题等等)。令玩家不满的还有一些一直存在于火影手游里的问题,比如火影手游的服务器一直不够好,决斗场经常出现卡顿或者忍者瞬移等等,甚至职业比赛里还能因为服务器问题导致选手直接掉线。另外航海王玩家的待遇和火影玩家的待遇可谓天差地别:

  • 航海王的伙伴,除特典伙伴外,全部可以由金币或兑换获取,而火影除对应特点伙伴的忍法帖忍者外,还有大量点券忍者和限定忍者,以及需要抽奖的忍者。
  • 航海王的特典价格为25元,且可获得特典伙伴整卡,而火影玩家想要获取忍法帖忍者一般需要25+198元,甚至还需要全勤才能获得忍者整卡,否则得再氪金。
  • 航海王的训练场里可以体验所有伙伴,而火影的训练场里只能使用拥有的角色、角色体验卡和限免角色。
  • 航海王的伙伴获取周期较短,而火影的忍者获取周期是出了名的长(比如忍法帖差不多是四个月才出一个忍者,且补齐老忍法帖需要4次198元忍法帖,有人计算若想花钱并且全部肝完至少30年才能补全,加上面每年出3个忍法帖,完全是无底洞)。
  • 航海王的肝度较低,金币放送也比较大方(如首胜100金币),远超火影。
  • 最重要的,航海王玩家的诉求可以快速实现(大概两周一次调整),而火影玩家的诉求却基本是一拖再拖(比如早就提出的决斗场选人界面加换装功能,至今没有落实)。

经过

魔方工作室在2025年4月2日举办了一场策划说,用于回应此次的争议。策划说上宣布:

福利内容
=== 内容 ===

①5月版本更新将冒险副本整体奖励增加10000金币(13350->23350),分摊到全部关卡
②原定为5月决斗场专属忍者的宇智波泉奈将在4月11日起免费赠送。(5月29日截止)
③4月底野原琳「漂泊浪客」免费赠送。
④6月初宇智波鼬「须佐能乎」与其百战时装免费赠送。

争议点

①除宇智波泉奈外,其他均为先前出现的游戏活动中有赠送
②10000金币需要将全部副本完成,但刚入游、只游玩几个月、非战力玩家均无法拿全,明显讨好老玩家,并令玩家对立。

付费内容
=== 内容 ===

①忍法帖的秘藏忍法帖[3]100级增加额外奖励:A忍,且该类忍者将与高级招募A级忍者对标(赠送的角都「秽土转生」将在5月版本上线优化)当前赠送原24年5月决斗场专属忍者角都「秽土转生」,并且以后都将在秘藏忍法帖100级增加额外奖励,6月为神农「羁绊」,10月为机械鸣人
②4月底上线宇智波带土「漂泊浪客」,预测为2把刀(170+R)获取。
③剧场版版权续期5年,现已购买《火影忍者剧场版:羁绊》《火影忍者剧场版:血狱》《火影忍者剧场版:失落之塔》《火影忍者剧场版:鸣人之死》
④不尽人意的付费忍者将会重做,如宇智波鼬「夏日限定」大蛇丸「新春限定」日向雏田「最终章」[4]大筒木舍人「最终章」,其中日向雏田「最终章」大筒木舍人「最终章」调整机制与表现,
大蛇丸「新春限定」调整机制、
宇智波鼬「夏日限定」调整表现。
大蛇丸「新春限定」已在制作,将于8月上线。

争议点

①未提及忍法帖价格问题,引发玩家争议。
②漂泊带土展示的技能组几乎抄袭鬼泣5维吉尔被其游戏内玩家称为科目一的连招方式。不过此操作带动了鬼泣5的销量。33元即可体验198元的漂泊带土

决斗场
=== 内容 ===

①(福利内容)原定为5月决斗场专属忍者的宇智波泉奈将在4月11日起免费赠送。(5月29日截止)
②高级招募A/S级忍者质量调整【上线前重启忍者体验团[5]】【Bug修复速度提升,少量bug响应及时,陈年(老旧)bug逐步解决,且上线后两周内快速修复bug】
③以后将在1月、3月、5月、7月、9月、11月重做一名当前环境无法出场的老忍者/制作差劲的忍者。目前计划为5月宇智波斑、7月桃地再不斩、9月宇智波斑「秽土转生·解」
④(付费内容)不尽人意的付费忍者将会重做,如宇智波鼬「夏日限定」大蛇丸「新春限定」日向雏田「最终章」[6]大筒木舍人「最终章」,其中日向雏田「最终章」大筒木舍人「最终章」调整机制与表现,
大蛇丸「新春限定」调整机制、
宇智波鼬「夏日限定」调整表现。
大蛇丸「新春限定」已在制作,将于8月上线。
⑤平衡性调整升级 【每个版本将调整更多忍者,3月已调整27个忍者,S/A共18,B/C共9个,计划在5月调整31个忍者,S/A共计20个,B/C共11个,且表示将平衡C/B/A/S的新旧忍者】
【体验服改为常驻,5月份上限,同时包含7月平衡性忍者调整,每周收集反馈,每周更新调整。并且开启招募计划:4月份在官网发布,且之前参与体验服的玩家默认获得资格】
⑥玩法更新【4月1v1决斗场、5月无差别积分排位赛(1个月)、6月3v3极影轮战、纵轴之战、7月分级决斗场常驻,3v3擂台赛,战力爬塔,以上模式均可算入周胜场】

争议点

①特意提及白面具的脱手抓取bug(确实能称的上bug,但哮天犬可能要出动了)并表示修复,因此白面具专精玩家不满。(杨戬好似,不送),但此操作也引起非白面具专精玩家讨论,及节奏问题或许成为削弱理由,并且特意说出该问题疑似讨好行为,将杨戬当牺牲品。
②未提及训练场全忍者体验问题,之前提出此问题被战斗策划组长以【照顾老玩家】(但是老玩家均呼声叫好,压根不想以这种方式照顾)而被驳回,明显有意逃避话题。

优化
=== 内容 ===

①引擎优化已有计划,计划为以下:

  • 3月 修复录屏卡顿【已修复】
  • 4月 部分机型声音变小,将对声音组件芯片适配【4月7日-4月13日内解决】
  • 5月 优化底层同步算法

【解决闪现拉扯(青光眼)】
【结算异常】
【<心跳超时[7]
【优化界面流畅度,包括决斗场、组织、忍者列表、活动中心、忍法帖。此操作持续进行】

  • 7月 体验服网络底层全面升级

【提高战斗稳定性】
【减少网路延迟】
【大幅减少转菊花】

  • 9月 校验服上线【反作弊能力升级,针对如沙暴来袭等玩法】
  • 26年4月 时间切片

【随时掉线、随时重连、随时进入】
【时空回溯机制[8]
②服务器升级已有计划,计划为以下

  • 5月 版本更新后将让右上角信号塔提示更实时,且升级高峰承载能力,提升高峰段网络体验(高招上限崩服问题)
  • 7月 【提高机房投入,更好的服务器分地域部署方案[9],以降低全国各地网络延迟。】

【回顾历史对局的网络状况功能,如对局分数和历史对局】

  • 体验服更新测试【服务器网络稳定性升级,弱网状态断线重连率大幅提升(主张Wifi和自己的流量信号总有一个行的)】

【多人玩法服务器逻辑升级,降低多人玩法卡顿体感,如更多玩法和小队激斗】
③更多优化更新

  • 4月3日版本更新,积分赛平衡性问题、每周一改,改好为止
  • 4月10日版本更新,决斗场超影段位增加1个ban位,秘境挑战优化,小队突袭缩短对战时间
  • 5月新版本 【更新忍者时装战局切换,对局结束录像优化】

【5月份体验服上线,免费使用转生服务(即安卓转IOS、IOS转安卓登录)、同期体验服安卓和IOS决斗场开启互相匹配测试】

争议点

①(以当时4月2日节点)几乎毫无近期立即上线有需求的功能,基本能说是画饼。
②(以4月3-9日积分赛玩家为节点)积分赛调整了触发浮空保护的效果加强与积分赛自动战斗的开场行为逻辑优化,但此改动几乎摧毁了积分赛玩家体验、4月9日积分赛内限制忍者的封禁效果,封印技能的效果将不在积分赛中生效。 导致开局必定全忍者技能起手,再算只剩下一个忍者,起立后开启大招直接秒杀对方3名忍者,无伤起手也没有任何用,后手几乎无敌,引发积分赛战力玩家极度不满。

此次策划说结果

大部分玩家对此依旧持有否定的态度,因为策划丝毫未提及训练场全忍者,忍法帖相关问题。所谓免费赠送的忍者除宇智波泉奈以外,均为游戏活动本该送的忍者。此外,该策划说的彩排被导播意外放出,其中策划的言论导致矛盾更加严重。

注释

  1. 基本需要充值价值为1600元才能拿到舞之豪杰,2000-2600元的才能获取该国风皮肤蜀面豪杰
  2. 以下统称98通灵
  3. 即25元档位
  4. 由于原先大概率是198元A级忍者,因此同样放在付费内容内
  5. 应该是将招募玩家在类如CF,王者荣耀的核心体验服内进行Bug测试
  6. 由于原先大概率是198元A级忍者,因此同样放在付费内容内
  7. 心跳超时即指在网络通信中,客户端和服务器之间通过定期发送心跳包来维持连接的有效性。如果在预定的时间内没有收到心跳包的响应,则认为连接已经断开,从而触发超时机制
  8. 则断线后重连将重新回溯整个对局的系统,如王者荣耀、英雄联盟等Moba游戏重连时的效果,并且会将此技术运用到拥有控制时间能力的忍者上
  9. 即当服务器卡顿时,优先连接附近更好的服务器

参考资料