陣法
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護宗大陣 | |
基本資料 | |
用語名稱 | 陣法 |
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其他表述 | 陣、大陣、戰鬥隊形 |
用語出處 | 軍事理論 |
相關條目 | 護宗大陣、魔法陣、宗門、法術 |
陣法是脫胎於軍事理論、常見於武俠/仙俠/玄幻/修真/洪荒類ACGN作品的一類設定。
另外,西方奇幻中的「魔法陣」也可視為陣法的一類,詳見魔法陣條目。
概述
「陣法」一詞最早是指軍隊在行軍、作戰時採用的隊形。
而奇幻作品中的陣法指的是將人物、兵力、武器、事物、能源等進行某種特定的組合,從而實現某種功能或增幅總體效果的產物。
陣法無固定規模。可以很小很小,小到只有區區一人;可以很大很大,大到能籠罩一座大城市甚至一個國家。
陣法的指代
因作品世界觀的設定不同,奇幻作品中的「陣法」有很多指代,可以是指由人(個人、軍隊等)構成的陣法,也可以是由設施(兵器、資源、能源等)構成的陣法。
常見的指代有:
- 可以是指軍隊的陣法:
此類也就是陣法的本義,與現實中軍隊的陣法是一個用法。
軍隊的陣法並不止局限於步兵或軍車、軍機和軍艦等載具的陣法,還包括載具上的武器裝備的部署方式。
在武俠、仙俠、修真等奇幻世界觀中,陣法的存在使得軍隊諸員可以統合力量(包括但不限於鬥氣、原力、靈力……等等等等)、或施展一些合擊技能。
- 可以是指多人聯手對戰的陣法:
在武俠、仙俠、修真、洪荒等題材作品中,武者、俠客、格鬥家、修真者、仙人等在進行多人聯手戰鬥時,通過每個人特定的位置組合以及移動、攻擊的規律來增強整體戰鬥力。
由於奇幻作品中的架空性,陣法還可以通過控制架空的能量(比如真氣、法力)的流轉來增強戰鬥力。
- 可以是指由設施布置的陣法:
在武俠、仙俠、修真、洪荒等題材作品中,可以用冷兵器、法術發生裝置(如法寶、符籙)、能源提供物(如靈石、能源池)等設施布置成陣法。
該陣法種類繁多,在不同作品中的設定也多種多樣。
此大類陣法通常都是通過消耗某種實體的投射並未或者非實體的能量,布置成特定的組合,來達到攻擊、防禦、增強、削弱、圍困等效果。
- 可以是指由人和設施組合的陣法:
既有人的參與,也有事物、兵器或能量的布置。
此類不常見,具體布置方式依作品而定。
- 其他陣法要素:
除了人和設施之外,也有的陣法中會用到有生命的其他事物,如動物、妖物、機關人/機關獸、法術操控的人偶/生物等等,不一而足。
- 魔法陣:
西方奇幻題材作品中的「魔法陣」也可視為陣法的一種,但與東方奇幻中的陣法概念有所不同。
「魔法陣」多是通過繪製特定的魔法陣圖案來實現特定效果(如召喚陣、煉成陣等),有時繪製的顏料需要用特殊的材料(如特殊生物的血液等)。
此類詳見魔法陣條目。
設施類陣法常見種類
各種指代意義的「陣法」當中,以設施布置的陣法,在ACGN作品中設定最為豐富多樣。
因作品世界觀的設定不同、陣法體系不同,陣法的種類也多種多樣,所以也難有統一的分類標準。
以下僅為舉例。
按照基本功能來看,陣法大體可分為防禦型、攻擊型、攻防一體型、囚禁型等。
- 防禦型:陣法開啟後或觸發後,形成一個覆蓋一定範圍的防護罩,抵禦來自外部的各種攻擊,防護罩需要消耗某種能量進行維持。
- 攻擊型:有對內、對外和內外多種。陣法開啟後或觸發後,會對內部或外部的敵方單位發動某種形式的攻擊。攻擊需要消耗某種能量。
- 攻防一體型:陣法開啟後或觸發後,兼具攻擊、防禦功能。
- 防禦兼觸發攻擊型:陣法開啟後或觸發後,具有防禦功能,但不主動攻擊,在受到敵方攻擊時觸發攻擊或反彈攻擊。
- 圍困型/囚禁型/迷宮型:陣法開啟後或觸發後,不具有攻擊功能,而是將人圍困或囚禁於內部使其無法脫身。
- 增強輔助型:陣法開啟後或觸發後,對己方戰鬥力提升功能,比如增強攻擊能力、防禦能力,療傷。恢復真氣等。
- 等等。
陣法相關
陣眼
有的作品設定中,陣法具有陣眼。
陣眼指的是陣法的關健核心器件或核心位置。陣法也可能有多個陣眼,或者一個主陣眼和多個次陣眼,不同陣眼之間也可能有某種關聯。
陣眼如果被破壞,可能導致陣法被破壞,使陣法效果降低或失效。為了陣法的安全性,陣眼往往布置在較為隱蔽的位置或者具有強力防護的位置。
陣盤
有的作品設定中,陣法具有相應的陣盤。
陣盤也就是用於操控陣法的操控盤,依設定,可能是機械結構,也可能是法術操控或其他特殊能量操控。
陣盤可用於對陣法進行諸如開啟、關閉、運轉、加強/減弱甚至破壞等操作,具體視設定而定。
破陣
打破陣法或廢除陣法效果的過程稱為「破陣」。
- 對由人組成的陣法來說,破陣就是打破陣法成員的組合位置或移動、攻擊規律,使其無法再按陣法站位、移動和攻擊,或效果減弱。
- 對由設施組成的陣法來說,破陣就是通過打破構成陣法的關鍵設施或陣法的關鍵位置(如陣眼),使陣法失去或減弱原有的效果。
- 破陣可以成為益智遊戲的主要玩點,典例就是《植物大戰殭屍》中的「我是殭屍」小遊戲。
連環陣法
為了增強陣法的威力或陣法的安全性(生存能力),有時也會將多個陣法通過某種方式關聯到一起,使得各個子陣法相互有增強效果或者有聯動效果。
對於聯動效果的陣法,如果要對其中一處子陣法進行破陣,容易觸發另一個子陣法,從而威脅到破陣之人,增強陣法的生存能力。
護宗大陣
在武俠、仙俠、修真、洪荒等題材作品中,常見有專門用於守護宗門的大型陣法,詳見護宗大陣條目。
ACGN中的陣法舉例
軍隊陣法
- 艦娘題材的作品中經常出現海戰陣法的設定,包括:
- 單縱陣——也就是戰列線,戰列艦等砲艦將砲火攻擊力最大化的陣法。
- 單橫陣——極其古典的陣法,是槳帆撞角戰艦時代流行的陣法,能最大化艦隊撞擊的效果。遊戲中一般設計為用於反潛的陣型。
- 圓形陣——適合把對空防禦火力最大化的陣型,主力艦在內圈,護衛艦在外圈。
- 《洛洛歷險記》/《武戰道》:
- 猛虎王/虎煞天在攻打能源之城期間運用了一種名為「豹獸陣」的防禦陣法,不過沒有展現太多細節。
- 作為狂野猩/狂裂猩手下的一號人物,金鐵獸/金爪神根據黑鐵獸/黑甲獸高攻擊力、高防禦力和高耐力的面板優勢,設計了一種六人一組的戰鬥陣型「六芒星陣」。實戰證明這個陣型非常強悍。
奇幻陣法
(其中,關於護宗大陣,詳見護宗大陣條目。)
- 《射鵰英雄傳》等多部作品:天罡北斗陣/北斗七星陣(全真教的戰鬥陣法)
- 《逆天邪神》:九玄天罡陣(焚天門的戰鬥陣法)
- 《幽城幻劍錄》:高昌的沙漠迷陣
- 《封神演義》及其改編作品:截教通天教主的仙家陣法「誅仙陣」,或名「誅仙劍陣」,陣法的核心是誅仙四劍(陣法的正東、正南、正西、正北分別為誅仙劍、戮仙劍、陷仙劍、絕仙劍)。
- 《鬥破蒼穹》:有眾多陣法登場,以下僅舉例:
- 風雷閣的陣法「九天雷獄陣」,由30位斗皇和46位斗王結合的陣法,並由風雷電三大長老做陣眼。陣法啟動後,可以召喚無盡的雷霆攻擊陣中的敵人。
- 遠古時期遺留下來的封印陣法「天羅封魔陣」,陣法啟動後,會釋放出大量黑色的光芒,將對手禁錮並封印。魂天帝曾用此陣法封印淨蓮妖火。
- 太古虛龍一族的陣法「化龍魔陣」,陣法啟動後,除了陣眼以外的人都會被大陣吞噬,其實力轉化為能量被擔任陣眼的人吞噬,是很邪惡的陣法。
- 遠古時期流傳下來的惡毒陣法「噬靈絕生陣」,陣法啟動後,在陣法籠罩的範圍內,可以將所有生靈都化為血水,被抽走能量。魂天帝曾開啟此陣,用中州生靈來煉製帝品丹藥。
- 《軒轅劍叄 雲和山的彼端》:反曼陀羅陣,使用大量屍骨布置而成,可用於穿越時間的陣法,由前世身為天界天使的賽特所創建。
自定義陣法
塔防遊戲和即時戰略遊戲中,因為經常存在各種單位能構成互補或輔助關係,因此玩家可以通過把各個單位布置成陣法來提高遊戲體驗或是炫技。
- 《植物大戰殭屍》:遊戲中的單位可以起到不同作用,如玉米加農砲適合攻堅、大噴菇適合清兵,等等等等,因此適當組合可以組成各種穩定陣型。主要用於無盡生存。事實上,有關於各種陣法——全砲陣、多砲陣、少砲陣、無砲陣,如此之類,在中文網際網路上被深耕出了大量的數學模型,從而創造出了數百種奇妙的創意。
也可以看看
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