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艾拉

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明日方舟
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「明日方舟」專題!
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希望您能一同參與建設明日方舟」系列專題(編輯導航頁面)

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萌百鷹角組
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明日方舟
彩虹小隊成員,代號艾拉。把目標告訴我,然後靜等任務完成就好。
明日方舟立繪 艾拉 2.png
基本資料
代號 艾拉
Ela
本名 艾姿碧塔·博薩克
Elzbieta Bosak
別號 波蘭妹、波蘭小姐姐
性別
髮色 綠髮
瞳色 綠瞳
身高 173cm
生日 11月8日
種族 未知人類
職業 特種
專精 戰場生存、情報收集、藝術理論與實踐
萌點 異世界人軍人護目鏡突擊步槍短髮聯動角色
出身地區 未知波蘭
所屬團體 彩虹部隊
相關人士
彩虹小隊成員:灰燼霜華閃擊戰車雙月醫生導火索

艾拉,本名艾姿碧塔·博薩克,是遊戲明日方舟及其衍生作品的登場角色。

面板

初始
明日方舟立繪 艾拉 1.png
精英二
明日方舟立繪 艾拉 2.png
彩虹六號:圍攻/II-遊俠
明日方舟立繪 艾拉 skin1.png
表情差分2
#1
Ak char 4123 ela 1.png
#2
Ak char 4123 ela 2.png
#3
Ak char 4123 ela 3.png
#4
Ak char 4123 ela 4.png
#5
Ak char 4123 ela 5.png
#6
Ak char 4123 ela 6.png
#7
Ak char 4123 ela 7.png
#8
Ak char 4123 ela 8.png
#9
Ak char 4123 ela 9.png
#10
Ak char 4123 ela 10.png
生命上限
696/1468
攻擊
270/588 (+80) (+27)
防禦
72/173
法術抗性
0/0
再部署
慢 70秒
部署費用
10/12 (-2)
阻擋數
1
攻擊速度
快 0.85秒
Ela
艾拉
畫師:Ubisoft
配音:Monica Nowak
特種圖標
陷阱師圖標陷阱師
E0
E1
攻擊範圍
遠程位
召喚 控場 輸出
源石
技藝
適應性
戰鬥技巧
戰場機動
生理耐受
物理強度
戰術規劃
■■
優良
標準
標準
普通
優良
潛能提升
潛能1
費用
-1
潛能2
天賦一
增強
潛能3
攻擊
+27
潛能4
天賦二
增強
潛能5
費用
-1
特性
可以使用陷阱來協助作戰,但陷阱無法放置於敵人已在的格子中
天賦
雷鳴地雷(初始)可以使用1 (+1) 個雷鳴地雷(最多擁有2個),經過周圍的第一個敵人會觸發其效果,撤退時以自身為中心觸發一次雷鳴地雷效果
雷鳴地雷(精英階段1)可以使用2 (+1) 個雷鳴地雷(最多擁有3個),經過周圍的第一個敵人會觸發其效果,撤退時以自身為中心觸發一次雷鳴地雷效果
雷鳴地雷(精英階段2)可以使用3 (+1) 個雷鳴地雷(最多擁有4個),經過周圍的第一個敵人會觸發其效果,撤退時以自身為中心觸發一次雷鳴地雷效果
「正中靶心」(精英階段2)攻擊有30%機率造成相當於攻擊力150% (+10%)的物理傷害,對受到雷鳴地雷效果影響的目標必定觸發
生命上限
696/1468
攻擊
270/588 (+80) (+27)
防禦
72/173
法術抗性
0/0
再部署
慢 70秒
部署費用
10/12 (-2)
阻擋數
1
攻擊速度
快 0.85秒
源石
技藝
適應性
戰鬥技巧
戰場機動
生理耐受
物理強度
戰術規劃
■■
優良
標準
標準
普通
優良
特性
可以使用陷阱來協助作戰,但陷阱無法放置於敵人已在的格子中
天賦
雷鳴地雷(初始)可以使用1 (+1) 個雷鳴地雷(最多擁有2個),經過周圍的第一個敵人會觸發其效果,撤退時以自身為中心觸發一次雷鳴地雷效果
雷鳴地雷(精英階段1)可以使用2 (+1) 個雷鳴地雷(最多擁有3個),經過周圍的第一個敵人會觸發其效果,撤退時以自身為中心觸發一次雷鳴地雷效果
雷鳴地雷(精英階段2)可以使用3 (+1) 個雷鳴地雷(最多擁有4個),經過周圍的第一個敵人會觸發其效果,撤退時以自身為中心觸發一次雷鳴地雷效果
「正中靶心」(精英階段2)攻擊有30%機率造成相當於攻擊力150% (+10%)的物理傷害,對受到雷鳴地雷效果影響的目標必定觸發
技能
默認顯示技能等級7級時的數據。用下方的按鈕可以選擇不同的技能等級。
等級1等級1等級2等級2等級3等級3等級4等級4等級5等級5等級6等級6等級7等級7專精一專精一專精二專精二專精三專精三
技能圖標-眩目阻滯
眩目阻滯
自動回復
自動觸發
消耗消耗
被動效果:陷阱觸發時使周圍所有目標停頓[1]且物理與法術命中率-,持續
主動效果:立即獲得一個陷阱
專精一
明日方舟技能專精 1.png
技巧概要·卷3
8
聚合凝膠
4
晶體元件
9
專精二
明日方舟技能專精 2.png
技巧概要·卷3
12
酮陣列
4
精煉溶劑
8
專精三
明日方舟技能專精 3.png
技巧概要·卷3
15
雙極納米片
6
晶體電路
4
技能圖標-震盪堅守
震盪堅守
攻擊回復
手動觸發
持續持續 20秒
初始初始 消耗消耗
被動效果:陷阱觸發時使周圍所有目標暈眩[2],持續
主動效果:架設機動護盾使自身防禦力,攻擊範圍縮小,攻擊對目標周圍造成濺射物理傷害且無視其的防禦力
技能結束時獲得一個陷阱
技能攻擊範圍為:
專精一
明日方舟技能專精 1.png
技巧概要·卷3
8
精煉溶劑
4
褐素纖維
6
專精二
明日方舟技能專精 2.png
技巧概要·卷3
12
熾合金塊
8
環烴預製體
4
專精三
明日方舟技能專精 3.png
技巧概要·卷3
15
D32鋼
6
精煉溶劑
6
技能圖標-「博薩克風暴」
「博薩克風暴」
自動回復
手動觸發
初始初始 消耗消耗
被動效果:陷阱觸發時使周圍所有目標停頓[1]並獲得脆弱[3]效果,持續
主動效果:攻擊間隔縮短(-0.35),攻擊力,優先攻擊受到雷鳴地雷效果影響的敵人
攻擊裝有40發子彈,打完後技能結束(期間可隨時停止技能),技能結束時獲得兩個陷阱
專精一
明日方舟技能專精 1.png
技巧概要·卷3
8
三水錳礦
4
研磨石
5
專精二
明日方舟技能專精 2.png
技巧概要·卷3
12
三水錳礦
4
聚合凝膠
9
專精三
明日方舟技能專精 3.png
技巧概要·卷3
15
五水研磨石
4
晶體電子單元
6
需要材料
技能等級1→2:
技巧概要·卷1
5

技能等級2→3:
技巧概要·卷1
5
源岩
6
破損裝置
4

技能等級3→4:
技巧概要·卷2
8
糖
5
精英一圖標 晉升材料:
龍門幣
3w
特種晶片
5
固源岩
7
裝置
5
技能等級4→5:
技巧概要·卷2
8
聚酸酯
4
異鐵
4

技能等級5→6:
技巧概要·卷2
8
褐素纖維
5

技能等級6→7:
技巧概要·卷3
8
固源岩組
6
酮凝集組
4
精英二圖標 晉升材料:
龍門幣
18w
特種雙晶片
4
雙極納米片
4
異鐵塊
7
後勤
後勤技能1圖標
戰術指導·防守
(初始)進駐訓練室協助位時,基建內(不包含副手)每名防守方[4]幹員為當前幹員的專精技能訓練速度+10%(最多生效4名)
後勤技能2圖標
反抗者
(精英階段2)進駐控制中樞時,更容易獲得線索板上尚未擁有的線索,但控制中樞內除自身以外的其餘幹員心情每小時消耗+0.25

模組

模組
艾拉證章
明日方舟模組 證章
ORIGINAL
ORIGINAL
CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED
艾拉證章
基礎信息

幹員艾拉擅長戰場伏擊與陷阱布置
根據外勤部門決議
在外勤任務中劃分為特種幹員,特別頒發此證章
但是像他們這樣的人,真的需要這種證明麼?

社會期望背包
社會期望背包
TRP-Δ
TRP-Δ
CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED
社會期望背包
基礎信息

某一天。
「米利尼埃村正需要這批藥物,羅德島的傭兵小姐。難途遠道,不勝感激!」
「艾姿碧塔·博薩克,幹員代號艾拉。」
「哈!薩爾貢來之前這裡曾有句古話,『應該敬畏米諾斯人,哪怕他帶著禮物拜訪』,您雖然是個卡西米爾人,可您威風凜凜,也有相當一股米諾斯的氣質了!」
「這古話可能不是你想的那個意思……總之,既然你是領導這裡的人,我有問題想要問你。」
「那麼好吧!我作為神殿的祭司,一定知無不言!」
「我聽說這是個近來才獨立的國家?」
「然又非然,米諾斯乃是荷謨伊天造的伴侶,連襟並蒂,等壽齊年;但要單說趕跑薩爾貢人這事嘛……哈!特爾斐大河未見兵戈也好幾十年了!西邊瓦伊凡還在跟薩爾貢打呢……」
「你們獨立之後在進行大規模的文化復興和藝術復原?」
「……哦,您說的是這件事情——我得澄清一下,米利尼埃固然清曠,但絕不困頓。村裡人日常所用各類成藥、抑制針劑,如您所見,我這神殿也可輕鬆負擔。外面那些古城邦的浮雕立像,更非我乏財修復!」
「那你為何要讓那些大理石藝術品散落原地?」
「祝祭儀軌,村中鄰里,我全都熟記;三都舊事,大地時局,我亦大半清楚。
「然我哪裡能知道,那些雕像,其築塑者姓甚名誰?他們何處下鑿,又何處落錘?
「我不知,村人不知,雅賽努斯的巨匠宗師亦不知——我道這如何能修嘛,便未曾修了。」
「按你的想像來復原不就好了嗎?」
「非也非也!立傳者無名,英雄也無名!那沒有出身和歸處的酒桶中人尚有記傳者可考哩。
「您想想,倘我今日就到村外野地,尋一尊無名人像。想必以我豐蹄之力,一人便可使其重新站立。
「但那和我今天出門去在地里插了一根木樁又有何區別?」
「……藝術家不為人所知,藝術便超脫了社會。」
「用難懂的話說大概是這個樣子吧!」
「但你並不想要超脫社會的藝術。」
「……用難懂的話說大概是這個樣子吧!」
「那,記錄社會的那種呢?」
又是一天。
當羽獸開始背誦清晨的詩篇,當米諾斯金色的朝陽一如既往地將他金色的禮物贈予米利尼埃村的時候,村民們驚訝地發現,莊嚴的神殿牆壁並未同往常一樣,回贈以自身獨有的那一片潔白耀目的光芒。
「大人,這花花綠綠的畫的是啥?」
「畫家說這畫的是咱們——這是外國壁畫,叫『塗鴉』!」

模組任務 ①:戰鬥中非助戰艾拉累計部署雷鳴地雷30個
②:3星通關插曲DM-EX-1;必須編入非助戰艾拉並上場,且使用艾拉殲滅至少2名薩卡茲穿刺手
解鎖需求 精英階段2 60級,信賴值達到100%,完成該模組所有模組任務
解鎖消耗
龍門幣
8w
D32鋼
2
模組數據塊
4
升級消耗 階段1
階段2
龍門幣
10w
模組數據塊
4
數據增補條
60
燒結核凝晶
3
階段2
階段3
龍門幣
12w
晶體電子單元
4
模組數據塊
4
數據增補儀
20
階段 基礎數值變化 分支特性更新
階段1 攻擊 +36
防禦 +12
特性追加:自身可以額外部署在近戰位,陷阱可以額外部署在遠程位
階段2 攻擊 +50
防禦 +22
天賦【「正中靶心」】更新:攻擊有40%機率造成相當於攻擊力160%的物理傷害,對受到雷鳴地雷效果影響的目標必定觸發
階段3 攻擊 +60
防禦 +30
天賦【「正中靶心」】更新:攻擊有50%機率造成相當於攻擊力170%的物理傷害,對受到雷鳴地雷效果影響的目標必定觸發


招聘合同與信物

招聘合同
6星招聘合同
艾拉(明日方舟)
彩虹小隊成員艾拉,準備用雷鳴地雷給你一個驚喜。
別擔心,對你而言真的是驚喜,但對敵人來說就不一定了。
信物
艾拉的信物
用於提升艾拉的潛能。
一套護目鏡和隔音耳機。她一度有些不確定你是否需要那副護目鏡。

檔案

人員檔案
基礎檔案

【代號】艾拉
【性別】女
【戰鬥經驗】未知
【出身地】未知
【生日】11月8日
【種族】未知
【身高】173cm
【礦石病感染情況】
參照醫學檢測報告,確認為非感染者。

綜合體檢測試

【物理強度】普通
【戰場機動】標準
【生理耐受】標準
【戰術規劃】優良
【戰鬥技巧】優良
【源石技藝適應性】■■

客觀履歷

艾拉是彩虹小隊成員之一,獨立、叛逆,適應能力強,同時具備相當的領導能力。
艾拉習慣用被她稱為「雷鳴地雷」的裝置在戰鬥中獲取優勢。這種爆炸物通過巨響和震盪干擾敵人行動,乃至使其失能,是一種極為實用的非致命性武器。

臨床診斷分析

造影檢測結果顯示,該幹員體內臟器輪廓清晰,未見異常陰影,循環系統內源石顆粒檢測未見異常,無礦石病感染跡象,現階段可確認為非礦石病感染者。

【體細胞與源石融合率】0%
艾拉沒有被源石感染的跡象。

【血液源石結晶密度】未公開
根據醫療部決議,不公開相關數據。

檔案資料一

幹員艾姿碧塔·博薩克,代號艾拉,彩虹小隊成員,克里斯達爾事件的親歷者之一,在事件結束後登記在羅德島合作人員的名單裡。
同為各自小隊的領導者,艾拉給人的第一印象與灰燼迥然不同。相比謹慎而略顯嚴厲的灰燼,艾拉表現出的是藝術家般的衝勁和創造力。她和人打交道的方式也很隨意,無論是熟人還是第一次見面。
不過,千萬不要因此錯判她的能力和經驗。作為一名戰鬥人員,她的素質過硬,領導力和短時間內的決策能力也都是一流的。
需要注意的是,彩虹小隊的成員與我們只是暫時合作,並不是羅德島的正式職工,他們還有很多需要忙碌的事情,請不要過分依賴他們的力量。

檔案資料二

在我們結識的彩虹小隊成員中,艾拉是最特立獨行的一位。
她能抄起噴漆罐和出身街頭的幹員們打成一片,也能就藝術理論侃侃而談,還能在醫療部外給目光茫然的病患遞上毛毯,藉機和對方聊上兩句。
而在需要使用武力的場合,她又能精準地把雷鳴地雷丟在指定位置上,或是領導一隊各自身懷絕技的戰鬥人員達成戰術目標。
很明顯,她具有藝術和軍事兩方面的背景。一般人在覺得有點矛盾後會一拍腦門想到萊塔尼亞的術師,但艾拉和那些傢伙又完全沒什麼相似之處——對我們來說,她是個很難被定義的人,而她自己似乎並不討厭這樣的評價。

檔案資料三

相比自己的故事,艾拉更喜歡聽別人講述他們的生活,尤其是在這片對她來說顯得陌生的地方,每個人的故事都能增進她對周圍的人和事物的了解,進而給她以啟發。
相比之下,她對自己的故事常常略過不談。不過在有幹員碰巧問及那件艾拉帶在身邊的舊制服時,她也不吝於講講她祖父的故事。但她不太想談論她的其他親屬,只是說她的父親去世了,此外她還有個合不來的姐姐。
很難想像這位姐姐和艾拉究竟有著什麼樣的糾葛,至少艾拉表現得挺冷漠。不過,在聊到她自己踏上了這段未知的旅途,而她姐姐沒有時,艾拉多少顯得有點得意,而在別人問她「如果見了面,會如何向姐姐講述這段經歷」時,她稍微沉默了一會兒,表示「還是先確保能見到她再說吧」。

檔案資料四

艾拉對權威保持著一貫的質疑態度。如果命令的內容在她看來缺乏合理性,她不惜和發號施令者吵上一架。
不過,她也不是那種無條件地反對一切命令的刺頭,她只是有著過硬的能力,獨立的性格,堅決的態度——也許還有一些讓她印象深刻的經歷——讓她無法對外行或是老頑固的指手畫腳忍氣吞聲。出色的隊友和明智的指令總能使艾拉免於產生煩躁和對抗的情緒。
事實上,在經歷了短暫的磨合期後,艾拉和羅德島的合作關係一直維持得很好。這一方面是因為羅德島不會干預彩虹小隊的行動;另一方面,羅德島展現出了足以讓艾拉信任的能力,也願意去信任艾拉的臨場判斷,這種相互的信任關係無論對哪一方來說都彌足珍貴。

晉升記錄

【權限記錄】
有了G52型戰術閃光護盾的經驗,雷鳴地雷核心部分的改裝沒遇到什麼困難。儘管二者令人失能的途徑不同,利用源石工業產品實現雷鳴地雷的效果卻也並非難事。
感應器是比較棘手的部分,不過我們的源石製品專家可不是吃乾飯的,這位老卡普里尼甚至就是否需要給雷鳴地雷加點別的功能跟艾拉聊了一頓午飯的工夫。
最麻煩的反而是雷鳴地雷上的黏膠。艾拉對黏膠很挑剔,不想重新適應一種陌生的手感。從哥倫比亞的高新材料到薩爾貢的土辦法我全試過了,都不太行,復現不了那種獨特的感覺。最後還是香草幫了我們一個大忙——對,香草幹員。她最近撿回來的那隻源石蟲會分泌黏液,我抱著聽天由命的態度用處理過的黏液試了試,艾拉居然很滿意。
在我給香草寫了書面保證之後,現在工作間裡已經單獨辟了一個小角落來養那隻源石蟲了,香草每天都來看,戰車在的時候也會來逗源石蟲玩。唯一的問題是那隻源石蟲被大夥養得太好,雷鳴地雷組裝的速度已經要趕不上黏膠原料生產的速度了。

角色台詞

已收錄 此段的官方英文文本已收錄。
紅色叉號.png 該角色的中文語音未實裝。

台詞列表
場合 台詞 語音
任命助理 既然你必須坐在這兒處理文件,我可以去幫你應付一些需要當場解決的問題。
交談1 打擊補給線比壓制人員造成的傷害更大。
交談2 我覺得你的辦公室內飾有些乏味了。要是想換個風格,可以隨時來找我。
交談3 溫情脈脈的家庭關係不適合我。
晉升後交談1 相比所謂的「自我提升」,和陌生人聊聊能讓我受益更多。
晉升後交談2 我們用符號定義自己,但這些符號會被扭曲,被加工,被重述——一句話,會失去原有的意義。而在符號失去意義之後,你自己又是誰?
信賴提升後交談1 我不介意在戰鬥之外幫你做些瑣事,但在戰場上,我需要足夠的決策權。
信賴提升後交談2 當一個人沒法對你的成果挑刺,轉而開始批評你的態度,你就知道他究竟有幾斤幾兩了。
信賴提升後交談3 發號施令的前提是你得證明自己足夠出色,而你顯然夠格。好了,接下來要派我去哪?
閒置 即使按照最高標準,你的工作也過量了。好好睡吧。
幹員報到 彩虹小隊成員,代號艾拉。把目標告訴我,然後靜等任務完成就好。
觀看作戰記錄 學到了一些新東西。
精英化晉升1 勳章?謝了,作為裝飾品,工藝還挺不錯。
精英化晉升2 只要齊心合力,我們就能撼動天際繁星。
編入隊伍 至少讓任務有點挑戰性。
任命隊長 是時候讓你見識一下我的實力了。
行動出發 沒有時間可以浪費了。
行動開始 我會讓你們後悔的。
選中幹員1 以牙還牙。
選中幹員2 以眼還眼。
部署1 我來搞定。
部署2 我們走。
作戰中1 給你個紀念品。
作戰中2 那會讓他們慢下來的。
作戰中3 嘗嘗這個!
作戰中4 別動!
完成高難行動 無論手段如何,結果才是一切。
3星結束行動 抱歉,我對你們來說太快了嗎?
非3星結束行動 這就結束了?
行動失敗 努力堅持下去!
進駐設施 這地方還不壞。
戳一下 拜託,我現在不想說話。
信賴觸摸 和我聊聊你自己的故事吧。
標題 明日方舟。
問候 我在這裡。

角色經歷

Sidestory 「源石塵行動」

與雙月、戰車、閃擊、霜華和灰燼一起去磁山二號實驗室阻止列維·克里奇科的邪惡計畫,目睹戰車、閃擊、霜華、灰燼和列維隨實驗室一同消失。

Sidestory 「水晶箭行動」

艾拉與雙月、醫生和導火索一同再度來到磁山二號實驗室的舊址調查失蹤戰友的下落,結果也被傳送到了泰拉大陸,降落到玻利瓦爾多索雷斯的克里斯達爾藝術館,又恰好制止了馬特奧的嘍囉綁架館長雷內爾。

起初四人擔當著雷內爾的保鏢,艾拉一度憑藉對藝術品的獨到鑑賞能力而得到雷內爾的賞識,但也對雷內爾不在乎自己生命的想法感到不滿,表示不願意為不在乎自己生命的人工作。

後來,艾拉等人接觸到了雷內爾管理範圍內的街頭藝術社區,了解到了泰拉大陸的真實樣貌,轉而開始幫助他們籌備藝術節。

克里斯達爾事件發生時,艾拉等人潛入被馬特奧占領,又被雷內爾布滿炸彈的藝術館內,救出了所有人質,並在灰燼四人的增援下擊敗了馬特奧及其黨羽,從即將爆炸的藝術館逃脫。事後,艾拉將自導自演了一切事件的雷內爾狠狠地揍了一頓。

克里斯達爾事件後,艾拉等人開始與羅德島合作,彩虹小隊的八人在重建後的克里斯達爾烤肉店內聚餐。

角色相關

新幹員 — 信息錄入
相比所謂的「自我提升」,和陌生人聊聊能讓我受益更多。
代號 艾拉
種族 未知
出身 未知
專精 戰場生存、情報收集、藝術理論與實踐

幹員艾姿碧塔·博薩克,代號艾拉,彩虹小隊成員,克里斯達爾事件的親歷者之一,在事件結束後登記在羅德島合作人員的名單裡。

同為各自小隊的領導者,艾拉給人的第一印象與灰燼迥然不同。相比謹慎而略顯嚴厲的灰燼,艾拉表現出的是藝術家般的衝勁和創造力。她和人打交道的方式也很隨意,無論是熟人還是第一次見面。

不過,千萬不要因此錯判她的能力和經驗。作為一名戰鬥人員,她的素質過硬,領導力和短時間內的決策能力也都是一流的。

  • 因為是波蘭出身,艾拉在劇情中與卡西米爾出身的雷內爾交談時蹦出的波蘭語被雷內爾當成了家鄉話。而幹員密錄中,艾拉來到卡西米爾後更是覺得賓至如歸
  • 彩六一期聯動劇情中,灰燼曾經把試圖與自己合作的德魯奇·圖拉痛打一頓。而在彩六二期聯動劇情中,艾拉曾經把自己的臨時雇主雷內爾痛打一頓。她倆都是異世界人都是六星聯動角色代號都有字母A甚至兩張CG構圖都是一樣的。而現在她們的雇主(合作對象)是博士。唏,可以用腳嗎
  • 部署2的語音是波蘭語「Idziemy我們走

注釋

  1. 1.0 1.1 移動速度降低80%
  2. 無法移動、阻擋、攻擊及使用技能
  3. 受到的所有傷害提升相應比例(同類效果取最高)
  4. 包含戰車霜華、艾拉、醫生

外部連結