明日方舟/集成战略/傀影与猩红孤钻
集成战略#2 傀影与猩红孤钻(Integrated Strategies #2 PHANTOM & CRIMSON SOLITAIRE),为手游《明日方舟》集成战略玩法第一个年度主题。国服于2022年01月05日开启,2022年9月1日后停止更新。
活动剧情
序言
| “ | 天色渐暗,你们迷失在了雾气笼罩的森林间,周围野兽嚎叫声不绝于耳。
你们需要寻找一处安全的避难所来度过这个夜晚, 而眼前这座不祥的古堡,便是唯一的选择。 |
” |
官方介绍
| “ | 根据傀影最后留下的讯息,你和外勤干员一同追踪到了这里。 |
” |
主条目
- 主条目:明日方舟/剧情/傀影与猩红孤钻
活动关卡
- 主条目:/活动关卡
玩法介绍
冒险前
难度分级
古堡观光 “静音小队”全程保驾护航。
无法解锁新的分队与收藏品,奖励减少50%。可以完成月度委托。初始携带收藏品“静音小队”。
正式调查 但愿这只是一场普通的调查。
推荐游玩的普通模式。
直面灾厄 前方只有苦难。
随机一个负面效果收藏品和随机一个正面效果收藏品。奖励增加20%。(需要通关正式调查难度)
2025.6.5 16:00后取消以上的“简单-普通-困难”三级难度并修改为进阶式难度模式,每进阶一个难度会追加额外条件和提升奖励倍率。具体内容如下:
- 古堡观光 请随意参观,尊贵的客人。
- “静音小队”全程保驾护航,但奖励倍率-50%。
- 无法解锁新的分队与收藏品,但可以完成月度委托。初始携带收藏品“静音小队”。
- 正式调查 拉开幕布,演出开始了。
- 古堡的威胁不容小觑。奖励倍率+0%。
- 推荐游玩的普通模式。
- 正式调查·1
- 古堡中会出现幻觉,奖励倍率+5%。(需要通关上一个难度)
- 正式调查·2
- 可能同时出现2种幻觉,奖励倍率+10%。(需要通关上一个难度)
- 正式调查·3
- 初始随机获得一份剧作家手稿和一个正面效果收藏品,奖励倍率+15%。(需要通关上一个难度)
- 正式调查·4
- 初始改为随机获得一个负面效果收藏品和一个正面效果收藏品,奖励倍率+20%。(需要通关上一个难度)
- 正式调查·5
- 所有精英和领袖敌人的生命值+20%,奖励倍率+30%。(需要通关上一个难度)
- 正式调查·6
- 古堡中会上演猩红剧目,奖励倍率+40%。(需要通关上一个难度)
- 正式调查·7
- 进入【故土残躯】时,随机获得一份剧作家手稿,奖励倍率+50%。(需要通关上一个难度)
- 正式调查·8
- 古堡中出现了新的幻觉,同时出现2种幻觉的概率提升,奖励倍率+50%。(需要通关上一个难度)
- 以下难度较大,请谨慎选择
- 正式调查·9
- 在【噩梦之始】及后续区域招募6星干员时希望消耗+1,奖励倍率+50%。(需要通关上一个难度)
- 正式调查·10
- 紧急作战和险路恶敌中,敌人的攻击力和生命+15%;使探索走向不同结局的事件出现概率大幅提升,奖励倍率+50%。(需要通关上一个难度)
- 正式调查·11
- 出现特定幻觉组合时,会触发幻觉融合效果,奖励倍率+50%。(需要通关上一个难度)
- 正式调查·12
- 结局战斗的难度提升[1],奖励倍率+50%。(需要通关上一个难度)
- 正式调查·13
- 初始改为随机获得一个重铸的负面效果收藏品和一个正面效果收藏品,奖励倍率+50%。(需要通关上一个难度)
- 正式调查·14
- 所有精英和领袖单位登场后20秒内受到的物理与法术伤害-50%,攻击力+30%,奖励倍率+50%。(需要通关上一个难度)
- 正式调查·15
- 进入【血月长廊】时,随机获得一个负面效果收藏品和一个特殊的正面效果收藏品,奖励倍率+50%。(需要通关上一个难度)
- 在此次修改前在有过通关记录的玩家当中,未通过<正式调查>难度的玩家可直接从<正式调查·3>开始挑战,而已通过<正式调查>难度的玩家可直接从<正式调查·6>开始挑战,通过<直面灾厄>难度的玩家可直接从<正式调查·9>开始挑战
幕后筹备
- 在每次冒险结束后,途中招募到的干员和获得的收集品都将被按比例(不同难度结算比例不一样)转化为“昏暗的灵感”。
- “昏暗的灵感”可用于在本次开放中提升常规行动时在古堡中的能力。
- 只有在冒险开始前可以进行升级。
- 在点亮每级所有2级节点后解锁才华节点,点亮才华节点后方可继续升级,在所有幕后筹备升级完毕后会显示“筹备完成”。
| 节点 | 效果 | 消耗 |
|---|---|---|
| 偏好节点A-Ⅰ 力量 | 我方单位攻击力+1% | |
| 偏好节点B-Ⅰ 耐力 | 我方单位防御力+1% | |
| 偏好节点C-Ⅰ 体质 | 我方单位生命+1% | |
| 偏好节点D-Ⅰ 财富 | 初始源石锭+1 | |
| 偏好节点A-Ⅱ 力量 | 我方单位攻击力+1% | |
| 偏好节点B-Ⅱ 耐力 | 我方单位防御力+1% | |
| 偏好节点C-Ⅱ 体质 | 我方单位生命+1% | |
| 偏好节点D-Ⅱ 财富 | 初始源石锭+1 | |
| 才华节点 Ⅰ 活力 | 分数转换蜡烛效率+4% 初始目标生命+2 |
|
| 偏好节点A-Ⅲ 力量 | 我方单位攻击力+1% | |
| 偏好节点B-Ⅲ 耐力 | 我方单位防御力+1% | |
| 偏好节点C-Ⅲ 体质 | 我方单位生命+1% | |
| 偏好节点D-Ⅲ 财富 | 初始源石锭+1 | |
| 偏好节点A-Ⅳ 力量 | 我方单位攻击力+1% | |
| 偏好节点B-Ⅳ 耐力 | 我方单位防御力+1% | |
| 偏好节点C-Ⅳ 体质 | 我方单位生命+1% | |
| 偏好节点D-Ⅳ 财富 | 初始源石锭+1 | |
| 才华节点 Ⅱ 凝聚 | 分数转换蜡烛效率+4% 可携带干员数+1 |
|
| 偏好节点A-Ⅴ 力量 | 我方单位攻击力+1% | |
| 偏好节点B-Ⅴ 耐力 | 我方单位防御力+1% | |
| 偏好节点C-Ⅴ 体质 | 我方单位生命+1% | |
| 偏好节点D-Ⅴ 财富 | 初始源石锭+1 | |
| 偏好节点A-Ⅵ 力量 | 我方单位攻击力+1% | |
| 偏好节点B-Ⅵ 耐力 | 我方单位防御力+1% | |
| 偏好节点C-Ⅵ 体质 | 我方单位生命+1% | |
| 偏好节点D-Ⅵ 财富 | 初始源石锭+1 | |
| 才华节点 Ⅲ 专注 | 分数转换蜡烛效率+4% 战斗获取指挥经验+20% |
|
| 全部升级合计 | ||
冒险中
在冒险的任意一场战斗都无法重新开始,如选择放弃作战或作战中断开连接则视为此次冒险结束,并开始奖励结算(非作战中随时都可以离开冒险)。
在离开冒险后于活动初始界面选择放弃冒险亦可中止冒险,并开始奖励结算。
开始冒险后将会有1分钟的重返古堡大门时间,如果在这1分钟之内即放弃,则需要等待重返古堡大门,方可再进行新的冒险。
战术分队
- 指挥分队
- 每场战斗获得4点临时目标生命值。
- 集群分队
- 可携带干员+2,可同时部署人数+2。(解锁条件:通过第三层【故土残躯】)
- 后勤分队
- 初始源石锭+20,初始希望+2(解锁条件:在多局游戏中累计获得200源石锭)
- 矛头分队
- 初始目标生命值变为1,所有干员攻击力+15%,生命值+15%。(解锁条件:剩余10点以上目标生命时完成游戏结局)
- 突击战术分队
- 招募4星以上的【先锋】【近卫】干员时直接就是已进阶的状态。(解锁条件:拥有合计至少5名近卫或先锋干员完成游戏结局)
- 堡垒战术分队
- 招募4星以上的【重装】【辅助】干员时直接就是已进阶的状态。(解锁条件:拥有合计至少5名重装或辅助干员完成游戏结局)
- 远程战术分队
- 招募4星以上的【医疗】【狙击】干员时直接就是已进阶的状态。(解锁条件:拥有合计至少5名医疗或狙击干员完成游戏结局)
- 破坏战术分队
- 招募4星以上的【术士】【特种】干员时直接就是已进阶的状态。(解锁条件:拥有合计至少5名术士或特种干员完成游戏结局)
- 研究分队
- 初始目标生命+2,战斗获得的指挥经验+30%。(解锁条件:在多局游戏中累计获得1000指挥经验)
- 高规格分队
- 初始招募时额外获得1张随机高级招募券。(解锁条件:拥有不小于20名干员时完成游戏结局)
行动奖励
当上一次挑战突破第二层时,开局将可以从随机在以下奖励中三个中选择一个
- 随手拿点啥:获得收藏品【热水壶】(立即获得目标生命+2,希望+1)
- 购买收藏品:消耗所有的源石锭,随机获得一个收藏品
- 回收战利品:消耗一点希望上限,随机获得一个收藏品
- 储备金支援:获得5源石锭
- 出发前演讲:获得2希望
- 更多补给品:获得3目标生命
干员招募与培养
- 在集成战略模式中,玩家需要通过职业招募券招募干员。
- 单职业招募券分为两种(普通、高级),这两种招募券均可消耗“希望”招募玩家已有的干员与罗德岛预备干员,普通职业招募券还有可能抽到一名免“希望”的临时招募干员,而高级职业招募券中则必然有一名临时招募干员。
- 在游戏的开始,玩家会选择一组招募券职业组合。 包括:
- 先手必胜:获得先锋、狙击、特种招募券各一张
- 稳扎稳打:获得重装、术师、狙击招募券各一张
- 取长补短:获得近卫、辅助、医疗招募券各一张
- 随心所欲:获得随机三张招募券(不会出现三张相同职业),但其中必然有一张包含4星临时招募的高级招募券。(需使用其它招募组合进行一次探索后才能解锁)
- 初始干员可以使用好友的助战干员(高规格分队的额外高级招募券不可使用助战)。每完成一场战斗,玩家亦会获得一张随机的招募券。另外,在行商处也可以消耗源石锭购买到招募券。
- 此外,在游戏过程中,还有可能获得包括多种职业的招募券,或是在两张职业招募券中进行选择。
- 招募干员的希望消耗为:六星6点,五星3点,四星2点,三星及以下0点。
- 被招募到的干员最高以精一满级、七级技能的状态加入队伍(如果是玩家拥有的,未达到对应等级的干员,则以玩家持有的等级和技能等级加入队伍)。此外,对应干员的潜能等级也与玩家持有的干员潜能情况相符。
- 如果玩家希望进一步提升干员的等级(仅限四星及以上干员),可消耗首次招募时一半的希望来对干员进行进阶。进阶后的干员将达到玩家持有的完全状态(包括等级、技能等级和天赋),而临时招募的干员在进阶后则将达到精二满级、技能满专精的状态。
- 本模式有八名限定的罗德岛干员,当前仅可在本模式使用。
- 其中,每个职业都有一名对应的三星罗德岛干员,先锋、近卫、特种、重装对应预备干员-近战,术师、辅助对应预备干员-术师,狙击对应预备干员-狙击,医疗对应预备干员-后勤;这些干员入队时都是精一55级的状态,不持有技能。
- 在临时招募的情况下,玩家有可能获得五星、持有单技能的罗德岛精英干员,包括近卫干员锋刃、狙击干员风暴眼、术师干员术髓、医疗干员触痕。
- 这些干员的头像曾经并不会出现在图鉴/关系网中,但这些干员会导致个人名片处的“罗德岛”图标恢复到未点亮状态,换言之,这些干员被计入到了图鉴之中。后续版本该问题已修复,这四位临时招募精英干员现在也可以在关系网里找到了
- 在收藏品中,亦有部分道具能帮助干员招募。
区域与节点
本模式的冒险包含若干层区域,玩家将逐层探索,直至击败最终的BOSS。
- 第Ⅰ层 迷雾歧途
- 17:03
- 雾气蔓延,小队迷失了方向,我们究竟是在向前进,还是在自我溶解?
- 第Ⅱ层 落阳庭院
- 19:24
- 落日余晖铺满庭院,但那并不是希望的色彩。请进吧,请进吧,迷路的客人,古堡欢迎你们。
- 第Ⅲ层 故土残躯
- 20:36
- 当雾气漫入古堡,藤蔓攀上廊柱,黑夜似乎暂且退往了他处。然而在享受此刻的安宁时,也还请铭记,黑暗如影随形。
- 第Ⅳ层 噩梦之始
- 21:53
- 夜幕降下,无人古堡的蜡烛却兀自亮起,无声梦魇在阴影间徘徊,捕猎迷途的猎物。
- 第Ⅴ层 血月长廊
- 00:00
- 血月之夜在许多记载中都是不幸的开端,而这份厄运,现在正透过窗户,打在我们身上。
- 第Ⅵ层 渴欲大厅
- --:--
- 纯粹且真实的欲望凌驾于时序之上,将这块空间彻底收入囊中。在这里,只有对美、对艺术、对完满的无尽渴盼。
- 本层为隐藏层,解锁方法详见下文“结局与解锁条件”一节。
而在每一层中,玩家将自行选择路径,来探索各个节点。需要注意的是,这种选择在现阶段是不可逆的。当前可能遭遇的节点如下:
- COMBAT OPS. 作战
- 大家手里都拿着武器,肯定不是来谈判的。
- 进入一个常规关卡。
- EMERGENCY OPS. 紧急作战
- 有些暴力可能会超出你的预期,这很常见。
- 进入一个常规关卡,但敌人属性会得到增强。
- DREADFUL FOE 险路恶敌
- 坏人,恶棍,诅咒之人......你有麻烦了。
- 进入一个BOSS关卡,第三层会遭遇“迷路的巨像”、“喷气人”、“遗弃者”、“漂泊颂偶”、“雪牝”&“霜牡”其中之一,第五层出现的BOSS详见下文“结局与解锁条件”一节。
- ENCOUNTER 不期而遇
- 新朋友、老对头......奇遇不会老去,陈旧的只有伤疤。
- 遭遇一次随机事件,在部分情形下玩家可以进行选择。
- 可触发的事件参见/情景选择。
- BONUS 古堡馈赠
- 这里的财富满地都是,慢慢挑,可别拿错了。
- 随机获得一个收藏品。 在第Ⅱ层与第Ⅳ层的最后一步必定遭遇。在本主题中进入后会概率变化为“命运馈赠”,从而获得一个已解锁的、高稀有度的非限定收藏品。
- SAFE HOUSE 安全的角落
- 宁静,舒适,暂时远离古堡里的琐事,该休息了。
- 可以临时休息片刻的节点。在此获取可选的随机三个增益中的一个。
- DOWNTIME RECREATION 幕间余兴
- 把资源都花出去,为艺术做点贡献。
- 遭遇一次随机娱乐事件。交换不同种类的资源,或者消耗资源换取随机奖励。
- ROGUE TRADER 诡意行商
- 不是盟友也不是敌人,有些人喜欢站在中间。
- 出售物品的商人。可通过消耗“源石锭”换取收藏品与招募券。在第Ⅰ层的最后一步必定遭遇。
结局与解锁条件
- 结局0:在关卡攻略中失败,进入结局“凋零残响”。
- 结局I:在未满足隐藏结局的条件下通关第五层,即可进入结局“舞会终场”。
| 隐藏结局解锁方法 |
|---|
|
收藏品
收藏品是集成战略特有的系统,玩家可以在探索过程中通过各种途径获得收藏品,并为自己的队伍提供各类加成。
可在“长生者宝盒”界面中查看已获得收藏品的信息。
特殊机制
剧目
剧目是一种获取前信息未知、获取后仅在本层生效,且生效后该剧目消失的临时正向增益。在本层最后一关获得时,会在下一层生效。
当节点满足剧目效果的触发要求时,在节点选择界面选中节点后,会在右上角显示此剧目“预定上演”。
持有上限为1个,获得新的剧目时可自行选择是否替换当前剧目。
前瞻性投资系统
在探索中行进到【诡意行商】节点时,将有概率解锁坎诺特的前瞻性投资系统。该系统第一次出现后,在本次探索之后的所有【诡意行商】节点都能够访问该系统。同时,在该主题的主界面左下角将会出现投资系统入口,可通过该入口查看当前存款余额与解锁进度。
通过消耗源石锭进行投资性存款。根据历史最高的存款额度解锁【投资奖赏】,在本次探索结算后于后续探索生效。
每一次存款消耗1源石锭,增加1投资系统储备余额,储备余额会在每一次探索中继承。
储备余额上限为999,在已达到上限时再尝试投资,将会提示当前储备余额已达上限并无法进行投资。
| 投资额及奖励 |
|---|
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投资额达25:诡意行商中会额外出售一个商品 投资额达100:解锁收藏品【无瑕宝玉】 投资额达200:“前瞻性投资系统”中开放“余额提取”功能[2] 投资额达325:解锁收藏品【金酒之杯】 投资额达500:诡意行商中会额外出售一个商品 |
无主的财富
在作战节点的战场上会随机出现宝箱,敌人经过时会夺走宝箱,此时宝箱从地图中消失,但不会扣除目标生命值。
作战胜利时若宝箱依旧留存在战场,结算时每个宝箱将额外带来1~2(2源石锭概率极小)源石锭的奖励,并与通关奖励的源石锭分开结算。
幻觉
进入一个区域时,有概率会产生仅对当层生效的幻觉。随着探索的深入,幻觉产生的概率会增加,有时还会概率出现双重幻觉。
| 幻觉列表 |
|---|
2025.6.5 16:00后新增
同时,在<正式调查·11>及以上难度,部分幻觉组合会产生额外的融合效果,具体如下:
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特殊玩法
月度小队
玩家将使用官方给出的小队在古堡中探索。月度小队无法解锁分队和收藏品,抵达第三层后获得一次性奖励。
月度小队每月更替,玩家在探索中会逐渐解锁小队的通讯记录。第一、二、三段通讯记录分别在抵达第一、三、五层时解锁。
月度小队在选择分队时仅可在指挥分队、集群分队、后勤分队、矛头分队、研究分队中选择一个。
| 月度小队列表 |
|---|
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2022年1月:卡兹戴尔联谊会。初始阵容:泥岩、华法琳、红豆。初始收藏品:友谊之证。 |
月度委托
每月更新的委托。每月会有一个A级、一个B级、两个C级委托。如果不满意当前委托可刷新,每月可刷新4次。
完成委托条件,获得一次性的蜡烛奖励。A级1000蜡烛,B级500蜡烛,C级125蜡烛。
主题更新结束后,月度委托将不再开放。
深入调查
玩家将在限制条件下进入古堡探索。深入调查模式无法解锁分队和收藏品,获得的收藏品也不计入长生者宝盒。完成目标后获得一次性奖励。
深入调查的地图会根据限制条件做出相应调整。
| 深入调查列表 |
|---|
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1.十万火急: |
猩红珍藏
收录该主题相关的内容。
- 过往演出展览
- 收录探索中的所有插图。部分插图可作为主界面视图。
- 通讯记录仪
- 收录所有月度小队的通讯记录。
- 戏剧彩排
- 收录所有已经触发的结局。可在该界面中查看已解锁剧情。
- 留声典藏
- 收录该主题的所有BGM,可任意选择为主界面背景音乐。
- 战术道具箱
- 收录所有获得过的战术道具。
- 长生者宝盒
- 收录所有获得过的收藏品。
- 活页剧目集
- 收录所有获得过的剧目。
活动奖励
古堡笔记
- 在每次冒险结束后,途中招募到的干员和获得的收集品都将被按比例(不同难度结算比例不一样)转化为“蜡烛”。
- “蜡烛”可提升等级以获取奖励。等级上限将在每月开放提升。
- 内容拓展II开放后,玩家可通过消耗1颗至纯源石提升1等级。该功能实际开启时间为主题更新结束后。
- 2022年9月1日起,古堡笔记等级停止更新,最终等级为155级。
| 古堡笔记 | ||
|---|---|---|
| 等级 | 所需蜡烛 | 奖励 |
| 2022年1月解锁 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| 11 | ||
| 12 | ||
| 13 | ||
| 14 | ||
| 15 | ||
| 16 | ||
| 17 | ||
| 18 | ||
| 19 | ||
| 20 | ||
| 21 | ||
| 22 | ||
| 23 | ||
| 24 | ||
| 25 | ||
| 26 | ||
| 27 | ||
| 28 | ||
| 29 | ||
| 30 | ||
| 31 | ||
| 32 | ||
| 33 | ||
| 34 | ||
| 35 | ||
| 36 | ||
| 37 | ||
| 38 | ||
| 39 | ||
| 40 | ||
| 41 | ||
| 42 | ||
| 43 | ||
| 44 | ||
| 45 | ||
| 46 | ||
| 47 | ||
| 48 | ||
| 49 | ||
| 50 | ||
| 2022年2月解锁 | ||
| 51 | ||
| 52 | ||
| 53 | ||
| 54 | ||
| 55 | ||
| 56 | ||
| 57 | ||
| 58 | ||
| 59 | ||
| 60 | ||
| 61 | ||
| 62 | ||
| 63 | ||
| 64 | ||
| 65 | ||
| 2022年3月解锁 | ||
| 66 | ||
| 67 | ||
| 68 | ||
| 69 | ||
| 70 | ||
| 71 | ||
| 72 | ||
| 73 | ||
| 74 | ||
| 75 | ||
| 76 | ||
| 77 | ||
| 78 | ||
| 79 | ||
| 80 | ||
| 2022年4月解锁 | ||
| 81 | ||
| 82 | ||
| 83 | ||
| 84 | ||
| 85 | ||
| 86 | ||
| 87 | ||
| 88 | ||
| 89 | ||
| 90 | ||
| 91 | ||
| 92 | ||
| 93 | ||
| 94 | ||
| 95 | ||
| 2022年5月解锁 | ||
| 96 | ||
| 97 | ||
| 98 | ||
| 99 | ||
| 100 | ||
| 101 | ||
| 102 | ||
| 103 | ||
| 104 | ||
| 105 | ||
| 106 | ||
| 107 | ||
| 108 | ||
| 109 | ||
| 110 | ||
| 2022年6月解锁 | ||
| 111 | ||
| 112 | ||
| 113 | ||
| 114 | ||
| 115 | ||
| 116 | ||
| 117 | ||
| 118 | ||
| 119 | ||
| 120 | ||
| 121 | ||
| 122 | ||
| 123 | ||
| 124 | ||
| 125 | ||
| 2022年7月解锁 | ||
| 126 | ||
| 127 | ||
| 128 | ||
| 129 | ||
| 130 | ||
| 131 | ||
| 132 | ||
| 133 | ||
| 134 | ||
| 135 | ||
| 136 | ||
| 137 | ||
| 138 | ||
| 139 | ||
| 140 | 残垣 1 | |
| 2022年8月解锁 | ||
| 141 | ||
| 142 | ||
| 143 | ||
| 144 | ||
| 145 | ||
| 146 | ||
| 147 | ||
| 148 | ||
| 149 | ||
| 150 | ||
| 151 | ||
| 152 | ||
| 153 | ||
| 154 | ||
| 155 | ||
统计报告
| “ | 自从踏入这片遗迹,常理便离我们而去。 而对未知恐惧的抗争,正是剧团长梦寐以求的佐餐。 |
” |
| 在「傀影与猩红孤钻」集成战略主题中 |
| 21.57%的博士集齐了「猩红孤钻蚀刻章套组」 |
| 7.37%的博士兑换了古堡笔记中的所有奖励 |
| 7.59%的博士完成了四种结局 |
| 3.64%的博士收集了所有月度小队通讯 |
| 0.38%的博士获得了长生者宝盒中的所有物品 |
| 在所有通过【别无所求】节点的博士中, 62.15%的博士没有携带「空白遗书」 |
| 最受博士们欢迎的分队是【指挥分队】 |
| 博士们最常选择的招募组合是【随心所欲】 |
| 《初晓》是探险途中最常上演的剧目 |
| 诡意行商中最受欢迎的商品是 投币玩具、金酒之杯、骑士戒律·新编 |
| 最阔气的博士在诡意行商中一次性取款了71次 |
| 博士们共从鸭爵的乌萨斯保安手里夺走了60462615个鸭爵的行李袋 |
| 博士们共守护了439269538份无主的财富 |
| 坎诺特共获得了408160600的源石锭投资 |

