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“唤醒”
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“唤醒”是上海鹰角网络科技有限公司制作的游戏《明日方舟》及其衍生作品的登场角色。
档案
BBR
“唤醒”
攻击方式 远程 物理
多萝西亲手制造的“梦境”,在这里,人们不必再忍受跋涉之苦。科技无法做到的事情,爱与希望可以。
多萝西亲手制造的“梦境”,在这里,人们不必再忍受跋涉之苦。科技无法做到的事情,爱与希望可以。
耐久
A+
A+
攻击力
A
A
防御力
B
B
法术抗性
A
A
- 无法移动
- “唤醒”受到伤害时,将50%的伤害转移给场上其他多萝西实验体
第一形态
- 每隔一段时间将自己转移至指定地块并施放【破碎愿景】,对场上所有单位造成一次巨大物理伤害,该伤害将由所有友方单位平均分摊
- 每隔一段时间,向左右两个方向施放【旅程】,对首个击中的单位造成物理伤害
第二形态
- 攻击力提升
- 立刻激活场上所有<R系列动力装甲>
- 【破碎愿景】还能使处于高台的单位晕眩
- “唤醒”会向周围4个方向施放【旅程】
角色相关
- 多萝西实验的最终完成品,外观为巨大的银色几何体,由接入“中枢”的受试者的潜意识控制,能够改变其认知领域中的所有物体的物理性质。
- “唤醒”的设计理念是用大量几何体集合以营造无序的感觉,同时也是对抽象艺术家瓦西里·康定斯基作品的致敬。
- 制作组原本打算像设计普通实验体一样将“唤醒”设计为以蒲公英为原型的外形。
角色经历
Sidestory 「绿野幻梦」初登场于DV-7的“行动前”剧情中。斐尔迪南命令莱茵防卫科成员给359号基地的拓荒者注射“递质”,之后利用分发给拓荒者的医疗环中植入的感受器操控了“唤醒”的出现。“唤醒”出现后开始攻击多萝西等人所在的拓荒者小屋。 在DV-8的“行动前”剧情中,多萝西用源石技艺不断化解“唤醒”的攻击,格雷伊冒险离开小屋分散“唤醒”的注意力,但均难以长久。多萝西最终选择将自己也接入“中枢”以阻止“唤醒”。 在DV-8的“行动后”剧情中,多萝西最终操控“唤醒”切断了与“中枢”的连接,并将实验室摧毁,“唤醒”崩溃消失。 |
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注释与外部链接