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明日方舟/长夜临光/信息端口

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    "注释": [
        "在下方添加数据,格式如下:",
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            "游戏剧情文本内音乐文件名": "萌百共享站音乐文件名"
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        "注意:数据后必须有英文逗号;所有的双引号和冒号必须是英文符号。"
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   "STOPSOUND",
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   "THEATER",
   "TUTORIAL",
   "VIDEO"
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明日方舟
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萌百鹰角组
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  • 本条目的最后更新时间为2025年07月02日13:14(UTC+8)
  • 巷角呓语

    • 1097.10.24 大骑士领
      • 初始解锁。
    • 1097.10.27 骑士之日
      • 通关NL-TR-1解锁。
    • 1097.11.03 无畏者
      • 通关NL-1解锁。
    • 1097.11.05 冠军对决
      • 通关NL-10解锁。

    骑士留影

    后记

    该处仅记录信息端口中的剧情。
    下文中,“萌百娘”处为博士的名字,随玩家名字变化。

    逃离

    [HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 隐藏AVG1 逃离
    
    
    [stopmusic]
    [Dialog]
    [Delay(time=1)]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
    [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")]
    [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
    
    
    // (黑屏)
    // (缓出莫妮克)
    [Character(name="avg_npc_208_1",fadetime=1.5,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [name="莫妮克"]  ......
    [dialog]
    // (出无胄盟杂兵)
    [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.6)]
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)]
    [delay(time=1)]
    [name="第三小队队员"]  莫妮克阁下。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  第三小队所有人跟我一起行动。
    [name="莫妮克"]  欣特莱雅想去哪里,她说了不算。
    [name="莫妮克"]  ......留住她,无论生死。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)]
    [name="第三小队队员"]  是!
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#3", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  绝对不要让......无关人员察觉到这件事。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  行动开始。
    [dialog]
    [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.6)]
    [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)]
    [character(name="char_empty",name2="avg_npc_208_1",fadetime=0.5)]
    [delay(time=2)]
    // (下杂兵)
    [Character(name="avg_npc_208_1#2")]
    [name="莫妮克"]  ......
    [name="莫妮克"]  这是你自己的选择。
    [name="莫妮克"]  欣特莱雅。
    
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
    [Background(image="bg_23_G10",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)]
    
    // (切场景,感染者街道)
    // (先出白金从左到右跑过,然后出白金)
    [Character(name="char_empty")]
    [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.5)]
    [characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=0.3, block=true)]
    [delay(time=0.51)]
    [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=false)]
    [Character(name="char_204_platnm_1#2",fadetime=0.7)]
    [delay(time=2)]
    [name="白金"]  呼......
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  如果罗伊阁下在的话,我怕是半点机会都没吧......
    [name="白金"]  两位青金少一位,只是逃走的话,还算是......有些把握......
    [Character(name="char_204_platnm_1#3")]
    [name="白金"]  呵......
    [name="白金"]  谁能想到无胄盟的白金大位,有一天会躲在监正会控制下的零号地块里呢......
    [dialog]
    [Character(name="char_204_platnm_1#4", focus=-1)]
    // (一些响声)
    [PlaySound(key="$leaveshake", volume=0.5)]
    [delay(time=0.6)]
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  ......
    [name="白金"]  休息时间到了......
    [Dialog]
    [delay(time=0.7)]
    [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)]
    [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)]
    [Character(fadetime=0.5)]
    [delay(time=2)]
    
    // (下白金,然后出两个无胄盟成员)
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=2)]
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="第三小队队员A"]  她真的会逃到这里来吗?
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)]
    [name="第三小队队员B"]  其它地方都搜查过了。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="第三小队队员A"]  也是......
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)]
    [name="第三小队队员B"]  你脚步轻一点,别惊动那些巡逻的征战骑士。这个地方现在太敏感了......
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="第三小队队员A"]  好、好!
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  (这里离最近港口还有一段距离......)
    [name="白金"]  (从零号地块穿过工业区,然后可以选择从居住区或者商业区到达港口区......)
    [name="白金"]  (太远了......)
    [name="白金"]  (但只要能逃出工业区,就还能挣扎一下......)
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员A"]  那边是不是有人?
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="第三小队队员A"]  别躲躲藏藏的,快出来!
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  ......
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员A"]  (举起短弩)
    [name="第三小队队员A"]  ......
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  ......
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员A"]  是感染者吗,还是其他什么东西?
    [Character(name="char_204_platnm_1#6")]
    [name="白金"]  (再过来一点......)
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)]
    [name="第三小队队员B"]  (小声)怎么样,有发现吗。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="第三小队队员A"]  (小声)那边转角好像有什么东西。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)]
    [name="第三小队队员B"]  (小声)我掩护你。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="第三小队队员A"]  (小声)好。
    [dialog]
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=0)]
    [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.5)]
    [characteraction(name="right", type="move", xpos=800, fadetime=2.5,block=false)]
    [character(name="avg_npc_216",name2="char_empty",fadetime=0.5)]
    [characteraction(name="left", type="move", xpos=600, fadetime=2.5,block=false)]
    [character(name="char_empty",name2="avg_npc_216",fadetime=0.5)]
    [delay(time=1.55)]
    [character]
    [Character(name="char_empty")]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.5)]
    [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
    [delay(time=0.51)]
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    [Character(name="char_204_platnm_1",fadetime=0.7)]
    [delay(time=2)]
    // (两个人向左平移出屏幕,然后白金从右出)
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
    [Background(image="bg_23_G10",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
    // (切一下场景)
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)]
    [name="第三小队队员B"]  这是......
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="第三小队队员A"]  白金的箭筒,她肯定就在附近。
    [dialog]
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=-1)]
    [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
    [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")]
    [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
    [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
    // (飞箭声,队员B倒下,白金出场贴近A)
    [characteraction(name="right", type="move", ypos=-800, fadetime=1.5, block=true)]
    [delay(time=1.5)]
    [Character(name="char_204_platnm_1#6")]
    [name="白金"]  别动!
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="第三小队队员A"]  呜,唔呃......
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  告诉我,莫妮克的部署方向在哪里?应用的行动备案是什么?
    [name="白金"]  说吧,这样你还能活命。
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员A"]  我,我不知道......
    [Character(name="char_204_platnm_1#3")]
    [name="白金"]  唉......你也是无胄盟,你知道这种话意味着什么。
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  也许你会想起来的。
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
    
    // (黑屏)
    // (出青金和无胄盟成员)
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员"]  报告!
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  说。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)]
    [name="第三小队队员"]  有队员在搜查零号地块时被监正会的人扣押了。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#4", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  ......扣押?
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#4", focus=1)]
    [name="第三小队队员"]  他们好像在执行任务的时候正好撞上了征战骑士,都受了伤。
    [name="第三小队队员"]  我们是不是......
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  ......他们只会认为我们是在替联合会处理零号地块的证据......就让他们这么认为吧。
    [name="莫妮克"]  这件事没那么简单。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#2", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  ......
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  之前通知零号地块先遣队方向的人往哪里集合的?
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)]
    [name="第三小队队员"]  报告,是住宅区。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  ......好。
    [name="莫妮克"]  通知住宅区的围猎队向商业区靠拢。
    [dialog]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.5)]
    [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=1,block=false)]
    [character(name="char_empty",name2="avg_npc_208_1",fadetime=0.5)]
    [delay(time=1)]
    [character]
    [Character(name="char_empty")]
    [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.5)]
    [characteraction(name="middle", type="move", xpos=250, fadetime=0.3, block=true)]
    [delay(time=0.51)]
    [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-50, fadetime=0.6, block=false)]
    [Character(name="avg_npc_216",fadetime=0.7)]
    [delay(time=1.5)]
    [name="第三小队队员"]  报告!
    [Character(name="avg_npc_208_1", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="莫妮克"]  说。
    [Character(name="avg_npc_208_1", name2="avg_npc_216", focus=2)]
    [name="第三小队队员"]  白金大位出现在特定位置!
    [Character(name="avg_npc_208_1", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="莫妮克"]  ......哼。
    [name="莫妮克"]  准备围捕。
    [Character(name="avg_npc_208_1", name2="avg_npc_216", focus=2)]
    [name="第三小队队员"]  是!
    [dialog]
    [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.6)]
    [characteraction(name="right", type="move", xpos=300, fadetime=2,block=false)]
    [character(name="avg_npc_208_1",name2="char_empty",fadetime=0.5)]
    [delay(time=2)]
    // (下无胄盟)
    [Character(name="avg_npc_208_1")]
    [name="莫妮克"]  (第三小队应该足够抓住她。可她......对我们的搜捕手段又熟悉到什么地步?)
    [name="莫妮克"]  (如果逃到街道上的话......)
    // (通讯声)
    [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=0.6)]
    [Character(name="avg_npc_208_1#2")]
    [name="莫妮克"]  ......是我。你如果这么闲,为什么不来帮把手?
    // (以下都无立绘)
    [Character(name="avg_npc_208_1#2", focus=-1)]
    [name="罗伊"]  啊哈哈......各有各的任务不是,我也是很忙的啊。
    [name="罗伊"]  所以,现在什么情况?
    [Character(name="avg_npc_208_1")]
    [name="莫妮克"]  我的小队会逼出她。之后,我亲自动手,很快就能解决。
    [name="莫妮克"]  今天是个适合打猎的天气。
    [Character(name="avg_npc_208_1", focus=-1)]
    [name="罗伊"]  那就好。不过以防万一,我还是得提醒你一句。
    [name="罗伊"]  ——联合会已经意识到玄铁的失控,但我们还没有准备好,不要让他们察觉到我们是哪一边的。
    [Character(name="avg_npc_208_1")]
    [name="莫妮克"]  ......我明白。
    [Character(name="avg_npc_208_1", focus=-1)]
    [name="罗伊"]  欣特莱雅在董事会那儿依然是无胄盟白金大位。记得找个好借口。
    [Character(name="avg_npc_208_1#2")]
    [name="莫妮克"]  ......罗伊。
    [Character(name="avg_npc_208_1#2", focus=-1)]
    [name="罗伊"]  啊啊。别担心,真有什么万一......我们那三位好心的老板,会出手相助的。
    
    [stopmusic(fadetime=1)]
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_indoor_2",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
    [playMusic(intro="$chasing_intro", key="$chasing_loop", volume=0.4)]
    
    // (切场景,indoor2)
    [Character(name="char_204_platnm_1#2",fadetime=1.5,block=true)]
    [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)]
    [delay(time=1)]
    [name="白金"]  呼......呼......
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  还差一点点。
    [name="白金"]  只要穿过商业区,就能离开卡西米尔了......
    [dialog]
    [Character(name="char_204_platnm_1", focus=-1)]
    [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
    [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")]
    [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
    [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
    // (飞箭声)
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [name="白金"]  呜......!
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员"]  放下武器,白金大位。
    [name="第三小队队员"]  莫妮克阁下许诺过,只要您听从我们的建议回到住处,无胄盟可以对您的叛变行为睁一只眼闭一只眼。
    [Character(name="char_204_platnm_1#6")]
    [name="白金"]  咳......咱们都是无胄盟......这套说辞还是算了吧。
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员"]  别做抵抗了,这栋烂尾楼所有出路都已经被我们的人封死,你没有退路的,不如——
    [dialog]
    [Character(name="avg_npc_216", focus=-1)]
    // (飞箭声)
    [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
    [PlaySound(key="$d_avg_arrowshot")]
    [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
    [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
    // (无胄盟成员倒下)
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队成员"]  呃——!
    [Dialog]
    [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.6)]
    [Character(fadetime=1,block=true)]
    [Delay(time=2)]
    [Character(name="char_204_platnm_1#2",fadetime=1.5,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [name="白金"]  哈......哈......交涉还是交给专门的人吧,你们应该......先练练箭术。
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [name="白金"]  (只要能从这里混进商业区的人流里去......)
    [name="白金"]  (就还有机会......)
    [name="白金"]  (就差一点点了......)
    [dialog]
    // (再上个无胄盟成员)
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [characteraction(name="middle", type="jump", xpos=35, fadetime=0.6,block=false)]
    [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
    [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")]
    [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
    [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
    // (飞箭声,白金做个位移,然后平移出屏幕)
    [delay(time=0.7)]
    [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)]
    [characteraction(name="middle", type="move", xpos=300, fadetime=1,block=false)]
    [Character(fadetime=0.5)]
    [delay(time=2)]
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="第三小队队员"]  已经有一部分人去出口把守了。
    [name="第三小队队员"]  再怎么说她也是白金大位,没这么好对付。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)]
    [name="第三小队队员"]  赶紧追,别给莫妮克阁下丢脸。
    [dialog]
    [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.5)]
    [characteraction(name="right", type="move", xpos=800, fadetime=2.5,block=false)]
    [character(name="avg_npc_216",name2="char_empty",fadetime=0.5)]
    [characteraction(name="left", type="move", xpos=600, fadetime=2.5,block=false)]
    [character(name="char_empty",name2="avg_npc_216",fadetime=0.5)]
    [delay(time=1.55)]
    [character]
    
    // (无胄盟成员也追上去)
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_indoor_2",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0.2, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
    
    // (切场景,仓库(warehouse)可以的话把背景压暗点)
    // (出白金,从右面出无胄盟成员)
    // (白金向左平移出屏幕,右面无胄盟成员追上去)
    // (白金从右进场景,从左面出无胄盟成员)
    [Character(name="avg_npc_216",fadetime=1.5,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [name="第三小队队员"]  您还想去哪里?
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [name="白金"]  ......
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员"]  投降吧,白金大位。
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [name="白金"]  还是,再试试看吧......
    [name="白金"]  我可不想和师傅那样,死在这种地方......唔,起码死在一个能看见天空的地方吧......
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员"]  动手。
    [Character(name="char_204_platnm_1#6")]
    [name="白金"]  喝啊!
    [dialog]
    [character]
    [CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
    [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
    [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
    [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
    [delay(time=0.5)]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
    // (晃动,爆炸,如果有烟雾的话上烟雾)
    [Blocker(a=0.4, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="第三小队队员"]  呜啊!
    [Dialog]
    [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.6)]
    [Character(fadetime=1,block=true)]
    [Delay(time=2)]
    // (无胄盟成员倒下)
    [Character(name="char_204_platnm_1#2")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="白金"]  唔,咳咳......
    [name="白金"]  最后一支箭......
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [name="白金"]  ......啧。
    
    
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
    [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)]
    // (大骑士领街道)
    [Character(name="avg_237_gravel_1#2",fadetime=1,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [name="砾"]  年轻的骑士需要历练,而不是在和平年代受缚于竞技骑士带来的腐毒!
    [name="砾"]  罗德岛是一家值得信任的企业,他们已经赢得了砾的忠诚,就有理由让砾出去见见世面。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6")]
    [name="砾"]  ——大骑士长阁下是这么和老爷说的。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  ......哇,砾小姐转述别人话的时候总是能学得惟妙惟肖呢......明明语调其实都没变化来着。
    [dialog]
    
    [Decision(options="我同意,很神奇。;......;先前怎么没发现砾小姐还有这样的特长?",values="1;2;3")]
    [Predicate(references="1;2;3")]
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  诀窍是抓住重点。也谈不上特长,老爷那个脾气,被迫传话的情况比较多而已。
    [Character(name="avg_237_gravel_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  老爷是指,那个收养了砾的骑士家族长骑吗?
    [Character(name="avg_237_gravel_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="砾"]  ......是的。
    [Character(name="avg_237_gravel_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  他最后同意了吗?
    [Character(name="avg_237_gravel_1#2", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="砾"]  我......还没去说服老爷子。但我会去的。
    [Character(name="avg_237_gravel_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="砾"]  上一次偶然提起,他生气地把我赶了出去......
    [Character(name="avg_237_gravel_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  是这样啊......
    
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    // (切场景,仓库)
    [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)]
    // (跑动声)
    [Character(name="char_204_platnm_1#5",fadetime=0.7)]
    [delay(time=2)]
    [name="白金"]  咳咳,哈.....呼......
    [name="白金"]  还有一点......还有一点就......
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    // (大骑士领街道)
    
    [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5")]
    [characteraction(name="right", type="move", xpos=2000, fadetime=0.1,block=true)]
    [Delay(time=1)]
    
    [characteraction(name="right", type="move", xpos=-2200, fadetime=1.5,block=false)]
    [delay(time=1.5)]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [characteraction(name="left", type="move", xpos=-50, fadetime=0.7,block=false)]
    [characteraction(name="right", type="move", xpos=50, fadetime=0.7,block=false)]
    [delay(time=1)]
    // (从左快出白金,然后撞在芙蓉的立绘上)
    [name="白金&芙蓉"]  啊——
    [dialog]
    [character]
    [Character(name="avg_237_gravel_1#7")]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="砾"]  ——!
    [Character(name="avg_237_gravel_1#7",name2="char_204_platnm_1#5", focus=1)]
    [characteraction(name="right", type="move", xpos=-100, fadetime=0.05,block=true)]
    [characteraction(name="left", type="move", xpos=100, fadetime=0.05,block=true)]
    [Delay(time=1)]
    一瞬间,砾的刀剑已经架在了白金的脖颈上。
    她唯一没有立刻下手的理由,是因为面前的这个强敌已经精疲力尽,杀死她前所未有地简单。
    [dialog]
    [character]
    [Character(name="avg_237_gravel_1#4", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="砾"]  没事吧?
    [Character(name="avg_237_gravel_1#4", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  疼,疼疼疼......我没事啦......啊,好重的伤!
    [Character(name="char_204_platnm_1#6")]
    [name="白金"]  ......
    [Character(name="avg_237_gravel_1#4")]
    [name="砾"]  ......你似乎遇到了什么事情,白金大位。
    [Character(name="char_204_platnm_1#6")]
    [name="白金"]  ......没你们的事......唔。
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [dialog]
    [Dialog]
    [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.6)]
    [Character(fadetime=1,block=true)]
    [Delay(time=2)]
    // (晃动,白金倒下)
    [Character(name="char_120_hibisc_1")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="芙蓉"]  路、路都走不稳了,但是没有明显的伤口......是单纯的疲劳吗?还是......
    [Character(name="avg_237_gravel_1#4", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="砾"]  ......是无胄盟。他们已经追上来了。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#7",name2="char_204_platnm_1", focus=1)]
    [name="砾"]  叛乱吗,还是说,你才是那个叛徒?
    [Character(name="char_120_hibisc_1")]
    [name="芙蓉"]  博、博士!
    [dialog]
    [character]
    你看着那个倒在地上的无胄盟,她和你印象里那一身潇洒的刺客截然不同。
    
    
    [Decision(options="......;......;......",values="1;2;3")]
    [Predicate(references="1;2;3")]
    [Character(name="char_204_platnm_1#4")]
    [name="白金"]  ......罗德岛的博士......
    [name="白金"]  外面的大地上,都是......你们这样的人吗?
    [dialog]
    
    [Decision(options="砾。",values="1")]
    [Predicate(references="1")]
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  我在。
    [dialog]
    
    [Decision(options="我想无胄盟不会轻易地放过我们。;离开监正会的直接庇护后,我们可能会遭遇危险。;商业联合会只是一块挡箭牌,有时效的挡箭牌。",values="1;2;3")]
    [Predicate(references="1;2;3")]
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6")]
    [name="砾"]  不瞒您说,我正打算与您商议这些事情。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#2")]
    [name="砾"]  毕竟敌暗我明,在卡西米尔,无胄盟有太多办法对一家企业下黑手。
    [dialog]
    
    [Decision(options="好。",values="1")]
    [Predicate(references="1")]
    
    [Decision(options="芙蓉,先救走她!;砾,拖住无胄盟!",values="1;2;3")]
    [Predicate(references="1;2")]
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="白金"]  ......!
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  嘻,如您所愿。
    [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=1)]
    [name="芙蓉"]  抓紧了啊,呃,无胄盟小姐——!
    [Character(name="char_204_platnm_1#2")]
    [name="白金"]  ......为什么......
    [dialog]
    
    [Decision(options="回头再解释吧,到时候再谈报酬。;......;我心善,帮人就是帮己。",values="1;2;3")]
    [Predicate(references="1;2;3")]
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
    [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
    // (白金跑出屏幕)
    // (出第三小队成员)
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.6)]
    [delay(time=2)]
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员"]  快追,一定要堵住她!联系莫妮克阁下!
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="第三小队队员"]  该死!你们为什么要来碍事!?
    [Character(name="avg_237_gravel_1#3")]
    [name="砾"]  ......不知道呢。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6")]
    [name="砾"]  也许这就是耀骑士愿意相信罗德岛的理由吧。
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队成员"]  啧,我们可不能陪你耗着——
    [Character(name="avg_npc_216", focus=-1)]
    [name="莫妮克"]  说得对。
    [dialog]
    [character]
    // (无立绘)
    // (缓出莫妮克)
    [Character(name="avg_npc_208_1",fadetime=1.5,block=true)]
    [delay(time=2)]
    [name="莫妮克"]  我们时间紧迫。而这件事,竟然还直接暴露给了一位征战骑士。
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  ......听你的口气,是要杀我灭口?
    [Character(name="avg_npc_208_1#2")]
    [name="莫妮克"]  唉。
    [name="莫妮克"]  ......似乎从某个时期开始,每当我打算工作的时候,面前都会出现一些不速之客。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#3")]
    [name="砾"]  嘻,那真是抱歉,青金大位。
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  我接受了博士的嘱托,从性质上来说,做的可是比工作更重要的事。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6")]
    [name="砾"]  当不了你的对手,阻挠你狙击还是够格的。
    [Character(name="avg_npc_208_1#2")]
    [name="莫妮克"]  罗德岛吗。
    [name="莫妮克"]  没有耀骑士和那个古怪萨卡兹的他们,是否有些过于高看自己了?
    [name="莫妮克"]  即使从这个距离,我也能轻易贯穿那个医生和白金大位——这不是什么难事。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#2")]
    [name="砾"]  ......
    [Character(name="avg_npc_208_1#3")]
    [name="莫妮克"]  看来你们的恣意妄为要让牺牲扩大了,骑士。
    [name="莫妮克"]  阻止我?试试看吧。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#7")]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="砾"]  ——喝!
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队成员"]  休想!
    [dialog]
    [character]
    // (拼刀特效)
    [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)]
    [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)]
    [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)]
    [CameraShake(duration=0.4, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)]
    [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)]
    [Blocker(a=0, fadetime=1.3, block=false)]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)]
    [PlaySound(key="$swordtsing2", volume=0.9)]
    [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)]
    [CameraShake(duration=0.6, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队成员"]  莫妮克阁下!
    [Character(name="avg_npc_208_1#5")]
    [name="莫妮克"]  我知道!你们何时能给我下命令了!?
    [Character(name="avg_npc_208_1#2")]
    [name="莫妮克"]  ......白金。我们不再需要白金了。
    [Character(name="avg_npc_208_1#3")]
    [name="莫妮克"]  连着那个碍事的萨卡兹医生一起去死吧。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#7")]
    [name="砾"]  啧!
    [dialog]
    [character]
    骄傲已经不容许她再次失手。
    莫妮克拉满了长弓。
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    // (黑屏)
    // (屏中字)
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
    [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
    [Subtitle(text="是谁说,要伤害罗德岛医疗组的成员?", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=800)]
    [subtitle]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
    [delay(time=1)]
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    
    // (亮起)
    [Character(name="avg_npc_208_1#3")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="莫妮克"]  ——什么?
    [dialog]
    [character]
    箭尖钢铁腐蚀退化,箭杆则缩成了一截带着嫩芽的树枝,轻轻落在她手中。
    远处出现的人影只是遥遥一点,不适感立刻传遍了莫妮克的全身。
    是某种警觉。
    小个子的卡里普尼步幅极小,施法的姿态悠哉又缓慢,与这处战场格格不入。
    [dialog]
    [character]
    // (缓出Touch)
    [Character(name="avg_npc_249_1$1",fadetime=1.5,block=true)]
    [delay(time=1.5)]
    [name="Touch"]  ......本来只是想着,难得路线靠近本舰,回来探望一下,没想到能撞上这么奇妙的画面。
    [Character(name="avg_npc_208_1#3")]
    [name="莫妮克"]  你是谁?
    [Character(name="avg_npc_249_1$1")]
    [name="Touch"]  没有必要告诉你,无胄盟。
    [name="Touch"]  过度干预任务外的事项有违我的原则,不过方才,你似乎对逃走的罗德岛干员表露出了明确的敌意。
    [Character(name="avg_npc_208_1#4")]
    [name="莫妮克"]  ......
    [Character(name="avg_npc_249_1$1")]
    [name="Touch"]  这可不行,无胄盟。
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_23_G07",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
    // (转场,商业街)
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [name="白金"]  唔......
    [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=1)]
    [name="芙蓉"]  你伤得很重,小姐。
    [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=2)]
    [name="白金"]  唔,我......
    [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=1)]
    [name="芙蓉"]  不用担心,穿过这片商业区,就能看到罗德岛啦。
    [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#7", focus=2)]
    [name="白金"]  ......
    [dialog]
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    从自己的住所外逃开始,白金已经三天三夜没有合眼了。
    她不敢喝水,不敢进食,生怕自己买下的饮食,会是无胄盟的陷阱。
    罗德岛......
    [dialog]
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [name="白金"]  ......
    [dialog]
    她回头看了一眼,那是罗德岛的博士。
    一个坏她好事的境外组织首领。
    也是她的救星。
    [dialog]
    [Character(name="char_204_platnm_1#7")]
    [name="白金"]  ......真讽刺啊。
    [dialog]
    她还在想是不是要在博士面前保持一下自己的形象,她还想问问博士能不能带她出大骑士领,她还......
    没有从这片恍惚的天空下回过神来。
    [dialog]
    
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    // (转场,大骑士领街道)
    [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
    [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")]
    [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
    [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)]
    [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)]
    [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)]
    [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)]
    [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
    [PlaySound(key="$b_char_defboost", volume=0.6)]
    [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [delay(time=2)]
    // (打斗)
    [Character(name="avg_npc_249_1$1")]
    [name="Touch"]  ......唔。
    [name="Touch"]  只凭两个人想要拦住青金大位,果然还是有些勉强......
    [Character(name="avg_237_gravel_1#5")]
    [name="砾"]  是吗?我倒觉得我们已经做得够好了,他们那么多人呢。
    [Character(name="avg_npc_208_1#3")]
    [name="莫妮克"]  ......嘁。那个征战骑士负了伤还能做出这样的反抗,也是因为你的法术吗?
    [name="莫妮克"]  你为什么知道我的身份?你是卡西米尔人?
    [Character(name="avg_npc_249_1$1")]
    [name="Touch"]  ......问题太多了,无胄盟,我们应该慢慢解决问题。
    [Character(name="avg_npc_208_1#2")]
    [name="莫妮克"]  随便吧,你似乎比那个萨卡兹更像个正常的医生——但这也就意味着,你拖不了我太久。
    [Character(name="avg_npc_208_1#3")]
    [name="莫妮克"]  既然你对无胄盟这么了解,那你应该知道,无胄盟有着更可怕的——
    [dialog]
    [Character(name="avg_npc_208_1#3", focus=-1)]
    // (电话响声)
    [PlaySound(key="$phone",volume=0.6)]
    [CameraShake(duration=1, xstrength=5, ystrength=3, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
    [Character(name="avg_npc_208_1#4")]
    [name="莫妮克"]  ......
    [Character(name="avg_npc_249_1$1")]
    [name="Touch"]  ......请。
    [name="Touch"]  我与这位骑士绝不是乘人之危的人。
    [Character(name="avg_npc_208_1")]
    [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget",volume=0.6)]
    [delay(time=0.5)]
    [name="莫妮克"]  ......是。
    [delay(time=0.5)]
    [Character(name="avg_npc_208_1#4")]
    [name="莫妮克"]  啧......好吧。
    [Character(name="avg_npc_208_1")]
    [name="莫妮克"]  ......都听您的。
    [PlaySound(key="$transmission",volume=0.6)]
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)]
    [name="第三小队成员"]  莫妮克阁下?
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  ......撤退。
    [name="莫妮克"]  征战骑士注意到骚乱了,不要引起不必要的动乱。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="第三小队成员"]  诶?可是侦察队并没有发现这附近有任何骑士的——
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#5", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  不要让我重复第二遍。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#5", focus=1)]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="第三小队成员"]  是、是!全员,收队!!
    [Character(name="avg_npc_208_1#3")]
    [name="莫妮克"]  ......运气不错啊。
    [Character(name="avg_npc_249_1$1")]
    [name="Touch"]  运气?
    [name="Touch"]  事在人为,无胄盟。
    
    // (电话挂断声,黑屏,然后切场景,野外)
    [stopmusic(fadetime=2)]
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)]
    [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
    [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)]
    
    [name="???"]  我只是好奇,玛恩纳。
    [dialog]
    // (玄铁,不出立绘)
    // (缓出玛恩纳)
    [Character(name="avg_npc_108#3",fadetime=1,block=true)]
    [delay(time=2)]
    [name="玛恩纳"]  ......
    [Character(name="avg_npc_108#3", focus=-1)]
    [name="???"]  多少年了?
    [name="???"]  多少年了,你都像拉犁的驮兽一样待在卡西米尔,西里尔死去也没见你改变什么。
    [name="???"]  你曾让多少对手和敌人感到如鲠在喉,你让他们寝食难安。
    [name="???"]  哪怕你什么也没做,他们也花了很多时间才敢相信,相信那个玛恩纳·临光已经不再锋芒毕露。
    [name="???"]  那时,你还年轻。那还是你最黄金的岁月......但你为了西里尔,为了两个年幼的后辈,你选择留在了卡西米尔。
    [name="???"]  这么多年了,连我都以为你早已放弃。
    [name="???"]  可为什么这个时候,你还要选择离开大骑士领?
    [Character(name="avg_npc_108#2")]
    [name="玛恩纳"]  ......你没必要知道。
    [Character(name="avg_npc_108#2", focus=-1)]
    [name="???"]  你知道监正会最机密的卷宗,仍旧储藏在那个滑稽的景点,大骑士领的冠军墙展厅之下,对吧?
    [name="???"]  卷宗管理员告诉了你什么?不,那个老顽固绝不会透露风声......那么就是,大骑士长的意思了?
    [Character(name="avg_npc_108")]
    [name="玛恩纳"]  只是,享受我应得的假期。
    [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)]
    [name="???"]  那期待能在假期结束后看到你重回岗位,玛恩纳......
    [Character(name="avg_npc_108#2")]
    [name="玛恩纳"]  不劳您费心了。
    [Character(name="avg_npc_108#2", focus=-1)]
    [name="???"]  ......我活了很久了,玛恩纳。
    [name="???"]  当我仍旧记得,你点燃了莱塔尼亚人阴谋,白炽的浪潮将敌人的阵地瓦解殆尽......
    [name="???"]  背叛的骑士们被你一一斩杀,他们倒下,而你像是个收割麦穗的农夫。
    [name="???"]  耀骑士的光芒闪耀却虚无,我更欣赏你的光潮,你的愤怒。
    [name="???"]  并且,从那时起我就相信,当我再一次见到你的光芒时,我就必须......
    [name="???"]  取你性命。
    [Character(name="avg_npc_108#3")]
    [name="玛恩纳"]  ......
    [Character(name="avg_npc_108")]
    [name="玛恩纳"]  那你呢?
    [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)]
    [name="???"]  嗯?
    [Character(name="avg_npc_108")]
    [name="玛恩纳"]  这就是经过了大半个世纪之后,你为你一手建立的无胄盟,最后选择的归宿吗?
    [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)]
    [name="???"]  ......只是做了一个最聪明的选择。你应该很明白这个道理。
    [name="???"]  哦,或者说耀骑士让你相信,临光家有了新的未来吗?你认可她那样理想到无法实现的道路?
    [Character(name="avg_npc_108")]
    [name="玛恩纳"]  ......道路,未来。
    [name="玛恩纳"]  临光的骑士从来不需要他人来判断自己道路的方向,我只是不相信她们有着在这条道路上坚持下去的力量。
    [name="玛恩纳"]  也不相信......她们有同行的伙伴。
    [Character(name="avg_npc_108#2")]
    [name="玛恩纳"]  但现在不同了。
    [Character(name="avg_npc_108#2", focus=-1)]
    [name="???"]  嚯......
    [name="???"]  ......不过,也是。你和耀骑士本就是一类人。
    [Character(name="avg_npc_108")]
    [name="玛恩纳"]  ......
    [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)]
    [name="???"]  你比她更失望,比她更不相信这个国度,仅此而已。
    [name="???"]  遗憾,我本以为,我们的失望和愤怒,是如出一辙的......
    [Character(name="avg_npc_108")]
    [name="玛恩纳"]  ......想尽办法融入商业联合会的你,又有什么脸面同我说“如出一辙”?
    [name="玛恩纳"]  叙旧的时间已经够多了。
    [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)]
    [name="???"]  ......怎么,无胄盟已经停止了对罗德岛与临光家族的伤害,这难道还不足以表现我的诚意?
    [Character(name="avg_npc_108")]
    [name="玛恩纳"]  足够了。
    [name="玛恩纳"]  否则你已经是沐浴在光雨下的一具尸骨。
    [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)]
    [name="???"]  ......
    [Character(name="avg_npc_108#2")]
    [name="玛恩纳"]  无胄盟做了多少事情,你比我更清楚。
    [name="玛恩纳"]  我们从来是敌非友......“玄铁”。
    [Character(name="avg_npc_108#2", focus=-1)]
    [name="???"]  ......呵,刻薄,就和以前一样。
    [name="???"]  再会了,玛恩纳。期待你的旅途......能有所收获。
    
    
    [stopmusic(fadetime=1.5)]
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
    [Background(image="bg_23_G05",screenadapt="coverall")]
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    [playMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.4)]
    // (切场景,二期大骑士领街道)
    [Character(name="char_204_platnm_1",fadetime=0.7)]
    [delay(time=2)]
    
    // (出白金)
    [Decision(options="身体好点了吗?;......;伤口不痛了吧。",values="1;2;3")]
    [Predicate(references="1;2;3")]
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  ......遭到青金的追击,不代表我就失去了无胄盟的立场......也许我还会受命于董事会......
    [name="白金"]  你不会不明白,为什么......
    [dialog]
    
    [Decision(options="我相信这会是双赢的结果。;......;只是巧合罢了。",values="1;2;3")]
    [Predicate(references="1;2;3")]
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [name="白金"]  ......
    [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=1)]
    [name="芙蓉"]  哎呀!大家都帮你到这一步了,坦率地道个谢不就好了吗!
    [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#7", focus=2)]
    [name="白金"]  ......
    [Character(name="char_204_platnm_1#7")]
    [name="白金"]  谢、谢谢,博士......
    [dialog]
    [character]
    // (缓出砾)
    [Character(name="avg_237_gravel_1#5",fadetime=1,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [name="砾"]  呼......
    [name="砾"]  您可真是给我出了个难题呀,博士。
    [Character(name="avg_npc_249_1$1",name2="avg_237_gravel_1#5", focus=1)]
    [name="Touch"]  放轻松,札拉克,这样治疗会更有效。
    [Character(name="avg_npc_249_1$1",name2="avg_237_gravel_1#3", focus=2)]
    [name="砾"]  谢谢......
    [delay(time=0.5)]
    [dialog]
    // (顿一下,砾重新站起来)
    [Character(name="char_120_hibisc_1")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="芙蓉"]  砾小姐!你怎么会和Touch老师在一起呀!?
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  ......凑巧吧。
    [name="砾"]  不好意思,能让我坐下聊吗?
    [Character(name="char_120_hibisc_1")]
    [name="芙蓉"]  请便!啊,Touch老师也......
    [Character(name="avg_npc_249_1$1")]
    [name="Touch"]  ......不必,只是找阿米娅汇报一下工作。
    [dialog]
    [character]
    
    [Decision(options="辛苦了,二位。",values="1")]
    [Predicate(references="1")]
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  对付青金本人,真的很辛苦呢。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#3",name2="char_204_platnm_1", focus=1)]
    [name="砾"]  不过,还算是有些成果,对吧。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#3",name2="char_204_platnm_1#7", focus=2)]
    [name="白金"]  ......
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  您可欠了我一个大大的人情哦,呵呵。
    [dialog]
    
    [Decision(options="该回罗德岛了。",values="1")]
    [Predicate(references="1")]
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  看来您和白金已经达成共识了呢。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6")]
    [name="砾"]  明明前一刻还是敌人,后一秒就能握手言谈。
    [name="砾"]  真是神奇。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#2")]
    [name="砾"]  嗯,我也该休息一会了......
    [dialog]
    
    
    [Dialog]
    [Character]
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    [Background(image="bg_corridor",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)]
    
    // (切场景,罗德岛走廊)
    // (缓出白金)
    [Character(name="char_204_platnm_1#3",fadetime=1.5,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [name="白金"]  ......
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1#3", focus=1)]
    [name="砾"]  在盘算着什么?无胄盟。
    [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1", focus=2)]
    [name="白金"]  ......你还盯着我啊。
    [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1", focus=1)]
    [name="砾"]  离开卡西米尔之前......不,在你从博士身边离开之前,我都会盯着你的。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6",name2="char_204_platnm_1", focus=1)]
    [name="砾"]  嘻......毕竟是你自己说的嘛。无胄盟出现了叛乱,那么商业联合会说不定更会私下委你重任......
    [Character(name="avg_237_gravel_1#2",name2="char_204_platnm_1", focus=1)]
    [name="砾"]  别以为博士救了你,你就能摆脱过去的身份,杀手,沾着鲜血的无胄盟不值得信任。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#2",name2="char_204_platnm_1", focus=2)]
    [name="白金"]  说的倒是没错。
    [name="白金"]  别担心,起码现在,我还是要努力争取博士信任的。这点圆滑的处事方式都想不明白,在大骑士领可是混不下去的。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#5",name2="char_204_platnm_1", focus=1)]
    [name="砾"]  ......你在讽刺我?
    [Character(name="avg_237_gravel_1#5",name2="char_204_platnm_1#3", focus=2)]
    [name="白金"]  ......讽刺别人太麻烦了。别多心。
    [name="白金"]  你会和罗德岛一起离开卡西米尔?
    [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1#3", focus=1)]
    [name="砾"]  与你无关呢。
    [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=2)]
    [name="白金"]  苦日子要开始了......
    [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1#7", focus=2)]
    [name="白金"]  ......我还是第一次......登上这样的陆行舰。
    [name="白金"]  哈......那个博士......也真是个奇怪的人。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6",name2="char_204_platnm_1#7", focus=1)]
    [name="砾"]  奇怪可不应该用来形容救命恩人。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6",name2="char_204_platnm_1#3", focus=2)]
    [name="白金"]  ......也是啦。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6",name2="char_204_platnm_1", focus=2)]
    [name="白金"]  我们还会回来吗?
    [Character(name="avg_237_gravel_1#4",name2="char_204_platnm_1", focus=1)]
    [name="砾"]  你想回来吗?
    [Character(name="avg_237_gravel_1#4",name2="char_204_platnm_1#3", focus=2)]
    [name="白金"]  ......嗯......
    [name="白金"]  不知道,没想过。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#4",name2="char_204_platnm_1#7", focus=2)]
    [name="白金"]  但至少现在,只想要离开的吧。
    [Dialog]
    [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
    [Dialog]
    [Character]
    [Image]
    

    选择

    [HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 隐藏AVG2 选择
    
    
    [stopmusic]
    [Dialog]
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    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
    
    // (转场,大骑士领,感染者聚集区)
    [Character(name="avg_npc_220", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="感染者骑士"]  呃,所以我们都要去那个什么罗德岛接受治疗吗?
    [Character(name="avg_npc_220", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  不是“都要去”,是“可以去”,别因为习惯了就太小看矿石病啊!
    [name="索娜"]  就算我们有再多想做的事情,如果最先垮掉的是我们的身体,岂不是都无从谈起了?
    [Character(name="avg_npc_220", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="感染者骑士"]  呃、说的也是......
    [Character(name="avg_npc_220", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  嗯。都照顾好自己,我们已经很久没有接受正儿八经的矿石病治疗了。
    [name="索娜"]  感染者骑士们姑且不论,队伍里还有那么多普通的工人、农户和市民......我们不能逼着他们遭受矿石病折磨。
    [name="索娜"]  不能让杰米的惨剧再发生一次。
    [Character(name="avg_npc_220", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="感染者骑士"]  ......嗯。
    [dialog]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
    [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)]
    [character(name="char_empty",name2="avg_npc_122",fadetime=0.5)]
    [delay(time=2)]
    // (感染者骑士下)
    [Character(name="avg_npc_122#2")]
    [name="索娜"]  呼......
    [dialog]
    [character]
    [Character(name="avg_npc_123#2",fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  索娜。
    [Character(name="avg_npc_123#2", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  是小灰啊,怎么了?
    [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  我们和那个叫芙蓉的萨卡兹医生联系过了,罗德岛下午就得离开大骑士领。
    [name="格蕾纳蒂"]  我们人数很多,要早做准备。
    [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  嗯,查丝汀娜和艾沃娜应该已经在联系还能联系到的感染者了。
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  无胄盟和商业联合会就这么善罢甘休了?
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122#2", focus=2)]
    [name="索娜"]  ......如果我们得知的事情是真的,那他们现在只会自顾不暇。
    [name="索娜"]  何况罗德岛还有监正会这张护身符,暂时......是安全的。
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#2", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  ......
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#4", focus=2)]
    [name="索娜"]  嗯?干嘛盯着我?
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#4", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  托兰对你说了些什么?
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#5", focus=2)]
    [name="索娜"]  呃......怎么突然提这个?
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#5", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  自从你和他去了趟大骑士领外的村庄之后,你的神色就变了。
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#4", focus=2)]
    [name="索娜"]  ......
    [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122#4", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  大骑士领附近的村庄是这些年依附于四城联合建立起来的,那里应该只有些普通的农户而已。
    [Character(name="avg_npc_123#2", name2="avg_npc_122#4", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  赏金猎人可不该在那里有一席之地,他一定有什么目的。
    [Character(name="avg_npc_123#2", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  ......他委托给了我们一件事。
    [name="索娜"]  关于卡西米尔,关于这个国家,感染者和我们所有人。
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  那为什么不告诉我?
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122#3", focus=2)]
    [name="索娜"]  啊哈哈......其实我心底里也没谱,最近一直在想这件事,本来打算想通了再告诉其他人......
    [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122#3", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  哼嗯......
    [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122#3", focus=2)]
    [name="索娜"]  ......生、生气了?
    [dialog]
    [Character(name="avg_430_fartth_1", name2="avg_496_wdmane_1", fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=2)]
    // (出艾沃娜和查丝汀娜)
    [Character(name="avg_430_fartth_1")]
    [name="查丝汀娜"]  那就更该把话说明白。
    [name="查丝汀娜"]  这不是索娜你告诉过我的吗?
    [Character(name="avg_430_fartth_1", name2="avg_496_wdmane_1", focus=2)]
    [name="艾沃娜"]  哈哈,你是不知道格蕾纳蒂这几天有多坐立难安,我都告诉她没事了。
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_496_wdmane_1", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  咳。谁让索娜总是一个人把很多事情扛下来......
    [Character(name="avg_npc_122#4")]
    [name="索娜"]  ......抱歉。
    [Character(name="avg_430_fartth_1")]
    [name="查丝汀娜"]  所以,你在纠结什么?
    [Character(name="avg_npc_122#2")]
    [name="索娜"]  ......
    [delay(time=0.5)]
    [Character(name="avg_npc_122#8")]
    [name="索娜"]  如果我们接下来要做的事情,与一开始大家成立红松骑士团的目的并不完全一致......你们会怎么办?
    [Character(name="avg_npc_123")]
    [name="格蕾纳蒂"]  ......什么意思?
    [Character(name="avg_npc_122#8")]
    [name="索娜"]  如果我们不止为了对抗腐朽的骑士,为了对抗商业联合会,也不只是为了博取感染者的利益而战——
    [name="索娜"]  为此我们要忍受他人对感染者歧视,要与过去的敌人重新交好,要聪明地选择抗争的方式,我们会被迫改变自己——
    [Character(name="avg_npc_122#2")]
    [name="索娜"]  ——最后会把我们原本近在眼前的宁静生活再一次无限延期,我们得再投身到另一个漩涡中去......你们会怎么选?
    [Character(name="avg_430_fartth_1#2")]
    [name="查丝汀娜"]  ......
    [Character(name="avg_npc_123#2")]
    [name="格蕾纳蒂"]  ......
    [Character(name="avg_496_wdmane_1#7", name2="avg_npc_122#2", focus=1)]
    [name="艾沃娜"]  欸,突然问这种问题......我不擅长想这些啊。有区别吗?
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122#2", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  ......那你自己是怎么想的?
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122#2", focus=2)]
    [name="索娜"]  身为感染者,身为一名骑士,我认为......我们应该试着去做更多的事情。尽管我现在......还不清楚。
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  但是作为“索娜”,我并不想这么简单地离开大家......更不想逼迫各位走一条原本不在视野里的路。
    [name="索娜"]  何况这条出路究竟通向何方,现在谁也不知道。
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  ......索娜。
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  ......嗯。
    [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  最近你经常想得很多,这让我们都很不安,但我希望......我希望你明白一件事。
    [name="格蕾纳蒂"]  “红松骑士团”虽然许以骑士团之名,但我们都清楚,我们既是骑士,也不是骑士。
    [name="格蕾纳蒂"]  骑士也好,感染者也好,札拉克也好,哪怕最后你只打算作为“索娜”做些什么,都可以和我们商量。
    [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122#4", focus=2)]
    [name="索娜"]  小灰......
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#4", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  然后你得到的答案也是肯定的。
    [name="格蕾纳蒂"]  我们不会分开。
    [Character(name="avg_430_fartth_1")]
    [name="查丝汀娜"]  说实在,在经历了这一切以后,我想骑士团内也不会有太多感染者只把自己当做寻常骑士了吧。
    [name="查丝汀娜"]  当然,有意向离去的,寻找普通生活的,我们会帮助他们......
    [Character(name="avg_430_fartth_1#8")]
    [name="查丝汀娜"]  但不会是我们。不会是我们四个。
    [Character(name="avg_430_fartth_1#8", name2="avg_496_wdmane_1#10", focus=2)]
    [name="艾沃娜"]  当然!要是就这么向那群家伙妥协了,我这么些年不是白等了嘛!
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_496_wdmane_1#10", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  ......你在等什么?
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_496_wdmane_1", focus=2)]
    [name="艾沃娜"]  等一场风暴!然后我会成为那其中的闪电!
    [Character(name="avg_430_fartth_1#2", name2="avg_496_wdmane_1", focus=1)]
    [name="查丝汀娜"]  ......这么喜欢闪电的话,可以考虑把盔甲涂成金色。
    [Character(name="avg_430_fartth_1#2", name2="avg_496_wdmane_1#5", focus=2)]
    [name="艾沃娜"]  ——好主意!
    [Character(name="avg_npc_122")]
    [name="索娜"]  ......哈哈。
    [name="索娜"]  既然各位都这么煽情地表达了意见!那么现在,我们还是把事情专注在眼前的东西上吧!
    [name="索娜"]  先把感染者们送上罗德岛!送上那艘船!
    [name="索娜"]  很快......我们就要起航了。
    [dialog]
    [character]
    [CameraShake(duration=0.6, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    // (晃动)
    [delay(time=0.51)]
    [Character(name="avg_npc_220",fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)]
    [delay(time=1)]
    [name="感染者骑士"]  焰尾!有几个感染者没来报到——好像是被巡逻的骑士抓住了!
    [Character(name="avg_496_wdmane_1#8", name2="avg_npc_220", focus=1)]
    [name="艾沃娜"]  啊?不是已经拿了合法身份了吗,骑士凭什么抓人!?
    [Character(name="avg_496_wdmane_1#8", name2="avg_npc_220", focus=1)]
    [name="感染者骑士"]  我、我也不知道,是、是说我们不给赎金不放人!
    [Character(name="avg_npc_123")]
    [name="格蕾纳蒂"]  嘁,欠教训的骑士贵族......索娜。
    [Character(name="avg_npc_122#8")]
    [name="索娜"]  知道啦,让其他人继续按照计划去罗德岛报到,动作要快了。
    [Character(name="avg_npc_220")]
    [name="感染者骑士"]  好、好的,那你们呢?
    [Character(name="avg_npc_122")]
    [name="索娜"]  去做一直在做的事情。
    
    
    [Dialog]
    [Character]
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    [Background(image="bg_bridge",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
    // (转场,罗德岛舰桥)
    [Character(name="char_120_hibisc_1")]
    [name="芙蓉"]  唔......嗯......
    [Character(name="char_002_amiya_1#6", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="阿米娅"]  芙蓉小姐,这个人数......
    [Character(name="char_002_amiya_1#6", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  虽然一开始就有想过啦,不过真的来了这么多感染者......能不能处理好啊......
    [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="阿米娅"]  博士从那位马克维茨先生那里得到了一些帮助,没问题的。
    [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  对了阿米娅,我听说咱们打算在大骑士领新增一处办事处?
    [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="阿米娅"]  啊......嗯。毕竟这么多感染者骑士,总不能一直待在罗德岛......也一定有许多罗德岛照顾不到的感染者,还需要一条出路。
    [name="阿米娅"]  等到时机成熟,红松骑士团会帮助我们建立办事处的。
    [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  真好啊,还能回到家乡。
    [name="芙蓉"]  这也是那位“焰尾骑士”的主意?
    [Character(name="char_002_amiya_1#3", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="阿米娅"]  ......不完全是,博士也帮忙出谋划策了呢。
    [Character(name="char_002_amiya_1#3", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  欸,真想见见那位焰尾骑士,听说她做了好多了不起的事情。阿米娅,你说她怎么还不来?
    [Character(name="char_002_amiya_1#6", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="阿米娅"]  说、说的也是,已经过了约好的时间才对......
    [dialog]
    [character]
    // (缓出闪灵)
    [dialog]
    [character]
    [character(name="char_147_shining_1",fadetime=1.5)]
    [playsound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=2)]
    [name="闪灵"]  阿米娅,芙蓉小姐,到了出发的时间了。
    [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_002_amiya_1#6", focus=2)]
    [name="阿米娅"]  啊,好的。
    [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_002_amiya_1", focus=1)]
    [name="阿米娅"]  闪灵小姐,你有看到那几位红松骑士团的骑士们吗......?
    [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_002_amiya_1", focus=2)]
    [name="闪灵"]  听已经抵达的感染者骑士们说,他们为了帮助几位被骑士贵族欺凌的感染者,没能按时赶上队伍......
    [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  那我们快去帮忙——
    [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_002_amiya_1", focus=2)]
    [name="阿米娅"]  ——在罗德岛真正离开国境之前,卡西米尔始终都在注视着我们。
    [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_002_amiya_1", focus=1)]
    [name="闪灵"]  哪怕现在,也有数十名征战骑士在目送“境外企业”离开大骑士领。
    [character(name="char_147_shining_1")]
    [name="闪灵"]  不过......
    
    
    [Dialog]
    [Character]
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    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
    // (转场,大骑士领街道,一期的那个)
    [Character(name="avg_npc_220")]
    [name="感染者骑士"]  抱歉,因为我一时冲动,和那个骑士贵族动了手——
    [Character(name="avg_npc_122")]
    [name="索娜"]  无所谓啦,反正不冲动他们也会想办法找感染者茬的!现在抓紧跑吧!
    [Character(name="avg_430_fartth_1#3")]
    [name="查丝汀娜"]  ......索娜,有人。不是骑士贵族,是无胄盟。
    [Character(name="avg_430_fartth_1")]
    [name="查丝汀娜"]  跟着我们,在两侧平方的楼顶。
    [Character(name="avg_496_wdmane_1#8")]
    [name="艾沃娜"]  啊哈,正好,我还嫌缺个机会给他们点饯别礼呢!
    [Character(name="avg_npc_123")]
    [name="格蕾纳蒂"]  我也是这么想的!
    [Character(name="avg_npc_122#8")]
    [name="索娜"]  ——不,我们继续走,赶紧追上罗德岛,别让他们为难。
    [Character(name="avg_npc_123#5", name2="avg_npc_122#8", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  索娜——?
    [Character(name="avg_npc_122#8")]
    [name="索娜"]  耀骑士!
    [dialog]
    [character]
    // (缓出玛嘉烈)
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#7$1",fadetime=1,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [name="玛嘉烈"]  ......嗯。
    [PlaySound(key="$b_char_defboost", volume=0.6)]
    // (施法,屏幕变白)
    [Dialog]
    [character]
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    [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)]
    [delay(time=1)]
    // (罗德岛舰桥)
    [Character(name="char_120_hibisc_1")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="芙蓉"]  ......冲、冲天的光......!?
    [Character(name="char_002_amiya_1#11")]
    [name="阿米娅"]  是临光小姐吧?
    [Character(name="char_147_shining_1")]
    [name="闪灵"]  是啊......只能是她。
    [name="闪灵"]  一定......嗯。
    [Character(name="char_002_amiya_1#3")]
    [name="阿米娅"]  闪灵小姐......
    [dialog]
    [character]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    // (晃动)
    [Character(name="char_120_hibisc_1")]
    [name="芙蓉"]  啊!
    [name="芙蓉"]  那、那边在跑着的红尾巴札拉克,是不是红松骑士团!?
    [Character(name="char_002_amiya_1#6")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="阿米娅"]  欸!?可是登舰通道应该是这边?
    [dialog]
    // (无立绘)
    [Character(name="char_002_amiya_1#6", focus=-1)]
    [name="遥远的声音"]  不好意思——阿米娅小姐——
    [name="遥远的声音"]  让一让,我们要跳过来了——!!
    [Character(name="char_002_amiya_1#5")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="阿米娅"]  啊,欸,她们要——
    [dialog]
    [character]
    // (撤立绘,晃动)
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [Character(name="avg_npc_220", fadetime=1.5,block=true)]
    [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.7)]
    [delay(time=2)]
    [name="感染者骑士"]  我、我跳过来了!?哇,直接跳上这样一艘舰船的甲板,感觉就像小说里的跳帮战一样......
    [Character(name="avg_496_wdmane_1")]
    [name="艾沃娜"]  哈哈,这不是很轻松的事情吗!
    [Character(name="avg_npc_123#4")]
    [name="格蕾纳蒂"]  ......早知道我就不该带着盾牌出门,咳咳......
    [dialog]
    [character]
    [playsound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [character(name="avg_430_fartth_1",fadetime=1.5)]
    [delay(time=2)]
    [name="查丝汀娜"]  ......不好意思,打扰了。
    [Character(name="char_120_hibisc_1")]
    [name="芙蓉"]  ......
    [Character(name="char_002_amiya_1#11", name2="avg_430_fartth_1", focus=1)]
    [name="阿米娅"]  啊......没事......
    [Character(name="char_147_shining_1#2", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="闪灵"]  好久不见,小小的骑士。
    [Character(name="char_147_shining_1#2", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  嘿咻!嘿嘿,其实也没多久吧。
    [Character(name="char_002_amiya_1#11", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="阿米娅"]  ......索娜......小姐?
    [Character(name="char_002_amiya_1#11", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  啊!你好呀,阿米娅!要不要大家先做个自我介绍?
    
    [stopmusic(fadetime=1.5)]
    [Dialog]
    [Character]
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    [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)]
    // (转场,卡西米尔村庄)
    [Character(name="avg_npc_106#3",fadetime=1,block=true)]
    [delay(time=2)]
    [name="恰尔内"]  ......
    [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_001", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  早上好,恰尔内先生,您今天怎么穿得这么正式?难道是要回城里?
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_001", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  ......今天,我有一位贵客要来访,我早就等着他了,等了很久。
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_001", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  啊......那是个怎样的贵客?也是从城里来的吗?
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_001", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  是以前的一位......同事。
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_001", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  原来如此,那我就不打扰您啦,记得天黑前去取水哦。
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_001", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  好。
    [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_001", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  ......
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    
    [Character(name="avg_npc_106#2")]
    [name="恰尔内"]  我也很好奇,如今他是什么模样了。
    [name="恰尔内"]  上一次见到他......他还是那么一个无助的小职员,唯唯诺诺,不敢发表看法,连一身得体的西装都没有。
    [Character(name="avg_npc_106#3")]
    [name="恰尔内"]  可现在呢......
    [name="恰尔内"]  你已经变得太多了,马克维茨。
    [dialog]
    [character]
    // (缓出马克维茨)
    [character(name="avg_npc_211_1#5",fadetime=1.5)]
    [playsound(key="$doorknockquite", volume=0.6)]
    [delay(time=2)]
    [name="发言人马克维茨"]  ......恰尔内先生。
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  进来吧,马克维茨。
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_snowconutryinside",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
    // (转场,村庄室内)
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  我知道你有很多问题。
    [dialog]
    [character(name="avg_npc_211_1#5",fadetime=1.5)]
    [playsound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=1.5)]
    [character(name="avg_npc_211_1#5")]
    [name="发言人马克维茨"]  ......
    [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_211_1#5", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  怎么,很意外吗?这样破败的房子......
    [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_211_1#7", focus=2)]
    [name="发言人马克维茨"]  我更意外的是,您似乎比我想象中还要适应这种生活。
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#7", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  哈哈......我相信日后,凭出身就身居高位的人,只会越来越少。
    [name="恰尔内"]  看看你说话的语气,马克维茨,你比我想的还能胜任这份工作,祝贺你。
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#6", focus=2)]
    [name="发言人马克维茨"]  我......
    [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_211_1#6", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  我在大骑士领找到工作之前,曾是酒庄工人的儿子。
    [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_211_1#4", focus=2)]
    [name="发言人马克维茨"]  这可和您留在公司里的身份简历完全不同。
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#4", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  哦......你甚至都调查过我。看吧,马克维茨,我看人一向很准。
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#2", focus=2)]
    [name="发言人马克维茨"]  ......
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#2", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  你临危受命,在联合会内部无依无靠,可你不仅改头换面到了这个地步,甚至还能找到我如今生活的地方......你来找我了,马克维茨。
    [name="恰尔内"]  “我都快认不出你了”。
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#3", focus=2)]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="发言人马克维茨"]  ......!
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#3", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  别这么局促,至少别显露出你的不安,这可不利于交涉。
    [name="恰尔内"]  我是戴罪之身,而你......嗯,既然你能以这个面貌出现在我面前,那说明特锦赛结束之后,你依旧平步青云。
    [name="恰尔内"]  来吧,我应该为你倒杯酒,庆祝你的高升。
    [dialog]
    // (恰尔内撤立绘,停顿)
    [character(name="avg_npc_211_1#8")]
    [delay(time=0.51)]
    [name="发言人马克维茨"]  ......恰尔内先生,你的流放是不合理的。
    [Character(name="avg_npc_106#2")]
    [name="恰尔内"]  哦,你可不是来说这个的。
    [Character(name="avg_npc_106#3")]
    [name="恰尔内"]  你既然知道了真相,知道我遭到了怎样的对待,那些告诉你真相的人就一定给你提了要求。
    [name="恰尔内"]  如果是我的话,我一定会要“恰尔内”死。
    [Character(name="avg_npc_211_1#8")]
    [name="发言人马克维茨"]  我不打算这么做。
    [Character(name="avg_npc_106#2")]
    [name="恰尔内"]  为什么?
    [Character(name="avg_npc_211_1#2")]
    [name="发言人马克维茨"]  这违背了我的信念。
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  哦,可你意识到了吗,在你如此自信地说出“信念”这个词的时候,你意识到几个月前的你,还不过是个食不果腹的可怜人吗?
    [name="恰尔内"]  承认吧,马克维茨。你已经拥抱了这个社会,那么你就迟早会变成被选择的样子。
    [Character(name="avg_npc_106#3")]
    [name="恰尔内"]  嗯......不错的香味,闻闻这两杯酒。
    [Character(name="avg_npc_211_1#3")]
    [name="发言人马克维茨"]  可我......并不觉得您必须得付出生命......
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  无胄盟的白金大位也像你这么天真,所以我活下来了。当然了,我相信她只是觉得多一事不如少一事。
    [Character(name="avg_npc_106#3")]
    [name="恰尔内"]  我的家人没有选择和我来这座小村子,他们继续留在大骑士领,享受着生活。
    [name="恰尔内"]  他们瓜分了我的财产,耀骑士夺冠了,恰尔内成为了那个罪魁祸首,感染者仍旧逃不出舆论的桎梏——
    [Character(name="avg_npc_106#2")]
    [name="恰尔内"]  ——说明我从未看偏过这个国家,卡西米尔,就该如此。
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  来吧。马克维茨。
    [name="恰尔内"]  这一杯白兰地,是曾经被我提拔过的一位员工得知我还活着的时候,悄悄托人送给我的。
    [name="恰尔内"]  尽管在那之后,他就把我“受贿”的不义之财洗劫一空,我还得假装看不出他戴着的项链是我的藏品。
    [Character(name="avg_npc_211_1#6")]
    [name="发言人马克维茨"]  ......
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  而这一杯......是毒酒。别担心,我只是提前在酒杯里放好了毒药,不喝下去是不会发作的。
    [Character(name="avg_npc_211_1#3")]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="发言人马克维茨"]  ——您这是什么意思!?
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  你选择一杯,我会喝下另一杯。
    [Character(name="avg_npc_211_1#8")]
    [name="发言人马克维茨"]  不!这么荒唐的事情——我要走了!
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  你当然可以离开,马克维茨。你离开的结局是一样的,哦,可别想打翻这杯酒,毒药还剩下很多,可酒不多了。
    [Character(name="avg_npc_211_1#8")]
    [name="发言人马克维茨"]  你......你为什么要逼我?为什么?我们只是在特锦赛工作中偶然相遇的——
    [Character(name="avg_npc_106#2")]
    [name="恰尔内"]  ——为什么?
    [name="恰尔内"]  马克维茨,难道你还没有得出答案吗?
    [Character(name="avg_npc_211_1#7")]
    [name="发言人马克维茨"]  ......
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  干杯,马克维茨。为你的高升,也为我的......退隐。
    [name="恰尔内"]  干杯!
    [Character(name="avg_npc_211_1#5")]
    [name="发言人马克维茨"]  ............
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
    [Background(image="bg_county_1",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)]
    // (转场,滴水村村庄)
    [playsound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [character(name="avg_npc_211_1#5",fadetime=1.5)]
    [delay(time=2)]
    [name="发言人马克维茨"]  ......
    [delay(time=0.6)]
    [Character(name="avg_npc_211_1#5", name2="avg_npc_001", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  唔?您就是恰尔内先生的客人吧?恰尔内先生怎么了?怎么就你一个人出来了?
    [Character(name="avg_npc_211_1#5", name2="avg_npc_001", focus=1)]
    [name="发言人马克维茨"]  ......恰尔内先生在这里......过着怎样的日子?
    [Character(name="avg_npc_211_1#5", name2="avg_npc_001", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  哈哈,这可就说来话长了,城里的老爷懂得就是多,大部分时候负责帮村里人谋划点买卖,偶尔教孩子们识字......
    [name="卡西米尔村民"]  ......怎么了?您的脸色怎么......我、我说错什么话了吗?
    [Character(name="avg_npc_211_1#2", name2="avg_npc_001", focus=1)]
    [name="发言人马克维茨"]  ......不,没什么。
    [Character(name="avg_npc_211_1#2", name2="avg_npc_001", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  哦......好,您要回去了?那、那我就不打扰您了哈......
    [dialog]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
    [characteraction(name="right", type="move", xpos=300, fadetime=2,block=false)]
    [character(name="avg_npc_211_1",name2="char_empty",fadetime=0.5)]
    [delay(time=2)]
    // (村民下)
    [character(name="avg_npc_211_1#2")]
    [name="发言人马克维茨"]  ......我不会认输的。
    [character(name="avg_npc_211_1#8")]
    [name="发言人马克维茨"]  我会和你说的那些东西斗争到底,恰尔内。
    [name="发言人马克维茨"]  一定。
    
    
    
    
    [Dialog]
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    [Image]
    
    

    路漫漫

    [HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 隐藏AVG3 路漫漫
    
    
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    // (大骑士领道路,卡西米尔一期的)
    [Character(name="avg_npc_215_1#1")]
    [name="烛骑士"]  现在我也,稍微有点耐不下性子看书了——
    [name="烛骑士"]  ——玛嘉烈。
    [dialog]
    [character]
    // (缓出耀骑士)
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1",fadetime=1,block=true)]
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    [name="玛嘉烈"]  ......薇薇安娜。什么时候的事?
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  不知道呢。
    [name="烛骑士"]  非要说的话,也许是我明明没有做好觉悟就闯进特锦赛的那一刻吧。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  你可以留下的。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  我确实想过留在这里,毕竟这座大骑士领,还有你这样的骑士。
    [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  ......但这也是我做出的选择。
    [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_1014_nearl2_1#4$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  选择?
    [Character(name="avg_npc_215_1#6", name2="avg_1014_nearl2_1#4$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  你知道吗,为了你和血骑士那场荒唐的冒险而决心拔剑的时候,我其实......挺兴奋的。
    [Character(name="avg_npc_215_1#6", name2="avg_1014_nearl2_1#2$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  ......
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#2$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  别沉默呀,都让我不好意思了......
    [name="烛骑士"]  那是很难得的体验。为他人,为某个信念,为一件看似不合理的事情而战斗。
    [name="烛骑士"]  也许离开莱塔尼亚之后,我从未真正以骑士身份生活过。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  你真不留下?如果你走了,只是正中他们的下怀。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  换个说法吧,玛嘉烈,不要让我留下,请祈求我回来。我一定会回来的。
    [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  不过现在,就让我服从散华骑士团的“安排”......去偏远的城市待上一段时间吧。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  也算一次不错的冒险。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  你的骑士同伴们呢?
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  我为数不多的同伴,不是都已经到齐了吗。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#3$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  .....深感荣幸。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#6$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  那至少,让我为你送行吧。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#6$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  好啊。让两届冠军为我送行,我也荣幸之至。
    [name="烛骑士"]  对了。收拾行李的时候忘了这本书,正好,就送你吧。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#4$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  诗集?
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#4$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  《两个月亮与金盏花》。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#5$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  唔。我不是很懂莱塔尼亚的诗歌艺术......
    [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_1014_nearl2_1#5$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  符号和隐喻的魅力就在于,不强迫你得出一个具体的,有逻辑的答案。
    [name="烛骑士"]  就像耀骑士和她的行为一样。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#5$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  ......车要到了。看见了吗?
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  嗯。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  下次再见,大骑士领会变个模样吗?
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#2$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  ......你知道的,这个国度没那么轻易改变。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  但至少,我想让骑士们能够重新被称作骑士。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  好。记住你的承诺,玛嘉烈。
    [dialog]
    [character]
    [Character(name="avg_npc_217",fadetime=1.5,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=1.5)]
    [name="来接应的骑士"]  烛骑士阁下,久等了,上车吧。
    [Character(name="avg_npc_217", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="来接应的骑士"]  哦......真意外,您也好,耀骑士阁下。
    [Character(name="avg_npc_217", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)]
    [name="耀骑士"]  您好。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  我要立刻启程吗?
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=2)]
    [name="来接应的骑士"]  啊,是的......您已经是最后一位乘客啦。天灾信使也已经准备好了。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  ......好。但愿那是一座美丽的城市吧。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  后会有期。
    [dialog]
    // (烛骑士下)
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    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#6$1")]
    [name="玛嘉烈"]  ......后会有期,薇薇安娜。
    [dialog]
    // (车鸣声)
    [delay(time=1.5)]
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1")]
    [name="玛嘉烈"]  ......
    [name="玛嘉烈"]  她已经走了,你不上前来吗?
    [dialog]
    [character]
    // (缓出发言人麦基)
    [Character(name="avg_npc_212_1#1",fadetime=1,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [name="发言人麦基"]  ......
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#4$1")]
    [name="玛嘉烈"]  我记得你是......
    [Character(name="avg_npc_212_1#1")]
    [name="发言人麦基"]  商业联合会发言人,麦基......不过特锦赛已经结束,我的发言人职务也会很快终止。
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1")]
    [name="玛嘉烈"]  也许你该鼓起勇气。
    [Character(name="avg_npc_212_1#1")]
    [name="发言人麦基"]  德罗斯特小姐和散华骑士团的相关事务一直是我负责的。
    [Character(name="avg_npc_212_1#2")]
    [name="发言人麦基"]  我只是尽到最后的义务,不过看起来,我并没有赶上,很遗憾。
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#2$1")]
    [name="玛嘉烈"]  你......好吧。
    [Character(name="avg_npc_212_1#1")]
    [name="发言人麦基"]  德罗斯特女士遭到这样的对待,与您分不开关系。
    [name="发言人麦基"]  耀骑士阁下,考虑到您在特锦赛上做的事情,现在,我们是敌人。
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1")]
    [name="玛嘉烈"]  这不准确,发言人阁下。
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#7$1")]
    [name="玛嘉烈"]  我们只是各自委身于自己的信念之下,为自己的理想和正义而奋斗。
    [name="玛嘉烈"]  倘若......联合会真的还有所谓理想,而不是靠倾轧他人来中饱私囊的话。
    [Character(name="avg_npc_212_1#3")]
    [name="发言人麦基"]  ......我倒是没想到您如此伶牙俐齿。
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1")]
    [name="玛嘉烈"]  只是实事求是。
    [Character(name="avg_npc_212_1#2")]
    [name="发言人麦基"]  ......好吧。
    [Character(name="avg_npc_212_1#1")]
    [name="发言人麦基"]  这是烛骑士前往城市的地址,那是个不错的地方。
    [Character(name="avg_npc_212_1#2")]
    [name="发言人麦基"]  有空给他写两封信吧,她也许没有你想象中那么坚强。
    
    [Dialog]
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    // (转场,卡西米尔荒野,滴水村村口那张背景)
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  ......林萌与匠人之都,奥格尼斯科。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=2)]
    [name="来接应的骑士"]  是的,烛骑士阁下,您为什么要去那里?
    [Character(name="avg_npc_215_1#3", name2="avg_npc_217", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  为什么呢......
    [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_npc_217", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  也许是为了写首诗吧。听听这座城市的昵称,挺有诗意的,不是吗?
    [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_npc_217", focus=2)]
    [name="来接应的骑士"]  啊哈哈,我这种大老粗可不敢在您面前乱说。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  您谦虚了。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=2)]
    [name="来接应的骑士"]  期待未来的生活吗?阁下?
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  ......嗯。
    [delay(time=0.51)]
    [Character(name="avg_npc_215_1#1")]
    [name="烛骑士"]  也许,会是一首不错的诗。
    
    [Dialog]
    [Character]
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    // (转场,感染者聚集区)
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  ......
    [delay(time=0.6)]
    [name="逐魇骑士"]  你......有事吗?天马?
    [dialog]
    [character]
    // (缓出伊奥莱塔)
    [Character(name="avg_npc_210_1#1",fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=1.5)]
    [name="伊奥莱塔"]  也许如今的骑士们都记不清了,历史课本也未曾提及这些内容。
    [name="伊奥莱塔"]  所谓的“天途”,正式的仪式名称是——
    [name="伊奥莱塔"]  (古老的语言)行天之途。
    [Character(name="avg_npc_225", name2="avg_npc_210_1#1", focus=1)]
    [name="逐魇骑士"]  ......你......知道什么?
    [Character(name="avg_npc_225", name2="avg_npc_210_1#2", focus=2)]
    [name="伊奥莱塔"]  成年的梦魇战士会在家人和领袖的注视下,前往自己决定的试炼之地。
    [name="伊奥莱塔"]  古老的氏族传统认为,“由自己决定”这一点本身即是莫大的考验。自信还是狂妄,谨慎还是怯懦,皆可以有所体现。
    [Character(name="avg_npc_225", name2="avg_npc_210_1#1", focus=2)]
    [name="伊奥莱塔"]  并非所有梦魇氏族都有这样的传统。尚能从古籍里寻找到的历史中,也只有少部分关于这种仪式的记载。
    [name="伊奥莱塔"]  只有一人是例外。也只有那一个人,穷其一生才走完自己的天途,依旧名垂青史。
    [Character(name="avg_npc_225", name2="avg_npc_210_1#1", focus=1)]
    [name="逐魇骑士"]  ......
    [Character(name="avg_npc_225", name2="avg_npc_210_1#5", focus=2)]
    [name="伊奥莱塔"]  拓拉。我们本以为你的祖父死了,但他不仅活了下来,还延续了梦魇的血脉。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="逐魇骑士"]  ......天马!
    [name="逐魇骑士"]  你——!
    [Character(name="avg_npc_210_1#5")]
    [name="伊奥莱塔"]  愤怒......你的出生地离大骑士领有千百里远。你耐着性子成为骑士,一路在竞技场上厮杀,为的就是宣泄这股愤怒吗?
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  ——可我竟然,不敢对你举刀!耻辱!
    [name="逐魇骑士"]  你到底是谁!?
    [Character(name="avg_npc_210_1#2")]
    [name="伊奥莱塔"]  只是个垂垂老矣的征战骑士罢了,放下刀吧,年轻的梦魇。
    [Character(name="avg_npc_210_1#1")]
    [name="伊奥莱塔"]  话还没说完,那个直到死去才完成天途的人,他天途的起点是如今乌萨斯的东侧,那曾是一片富饶的草原。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  ......
    [Character(name="avg_npc_210_1#3")]
    [name="伊奥莱塔"]  他站在那片广袤草原的正中眺望整片大地,他对着族人和兄弟姐妹立下了誓言——
    [name="伊奥莱塔"]  他的天途横跨骏鹰与天马的国度。粉碎了高卢皇帝坚固的阵地,撕毁了莱塔尼亚千塔的阻拦......
    [name="伊奥莱塔"]  在他生命的最后十年,他确实如约完成了天途,大可汗鞭笞了整片大地,将旧时代焚烧殆尽,将目光放向了人类文明的边界。
    [name="伊奥莱塔"]  你的先祖确实立下了丰功伟绩。拓拉,你确实在可汗的族谱之上......可汗的末裔,竟然就活在我们的眼下。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  哈!怯薛们最伟大的功绩,就是将天马这样迂腐的神民拉下了统治者的地位!
    [name="逐魇骑士"]  可!看看你!
    [Character(name="avg_npc_210_1#5")]
    [name="伊奥莱塔"]  ......
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  天马仍旧身居高位,而且还坐视着那些可笑的弄臣摧毁属于骑士的时代!
    [name="逐魇骑士"]  再审视一下你自己吧!你哪里还像一个骑士!?你腰间那把纤细的仪仗剑又能挡住什么?
    [Character(name="avg_npc_210_1#5")]
    [name="伊奥莱塔"]  在卡西米尔,没有人需要我拔剑。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="逐魇骑士"]  ——笑话!
    [Character(name="avg_npc_210_1#5")]
    [name="伊奥莱塔"]  而且,我们并没有坐视不理。
    [name="伊奥莱塔"]  只是无力回天罢了。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  ......嘁。
    [name="逐魇骑士"]  我对失去斗志的老兵不感兴趣......让开吧。
    [Character(name="avg_npc_210_1#5")]
    [name="伊奥莱塔"]  那你为自己寻找的试炼之地在何处?
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  没有必要回答你,天马。
    [Character(name="avg_npc_210_1#5")]
    [name="伊奥莱塔"]  可你已经没有需要效忠的领袖,也没有迎接你归来的家人。
    [name="伊奥莱塔"]  你没有打算回来。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  ......
    [Character(name="avg_npc_210_1#1")]
    [name="伊奥莱塔"]  弗格瓦尔德把事情都告诉我了,梦魇。
    [name="伊奥莱塔"]  我看过你的比赛。放任你离开,难免可惜。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  什么?
    [Character(name="avg_npc_210_1#2")]
    [name="伊奥莱塔"]  在你完成了你的旅途之后,若是你还愿意回头,回到卡西米尔,你可以作为一名骑士,光荣地奔赴沙场。
    [name="伊奥莱塔"]  你的族裔人数稀少,你更是与可汗血脉相连的难得人才。
    [Character(name="avg_npc_210_1#1")]
    [name="伊奥莱塔"]  尽管血缘稀薄,可我想,你总会是个优秀的战士。你该有一个光荣战斗的机会。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  ......真傲慢。
    [name="逐魇骑士"]  你和我一路走来见过的卡西米尔骑士如出一辙,傲慢。
    [name="逐魇骑士"]  为你而战,为这个不堪入目的卡西米尔而战才是光荣,哼?
    [Character(name="avg_npc_210_1#5")]
    [name="伊奥莱塔"]  我只是不愿看见一个好苗子如此自寻死路。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  哈,这是我自己决定的,天马!
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="逐魇骑士"]  让开吧,从我的面前让开。离开这座城市,我的道路才刚刚起程!
    
    [stopmusic(fadetime=1.5)]
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)]
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    // (转场,滴水村村口)
    [Character(name="avg_npc_214_1#2$1",fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=1.5)]
    [name="血骑士"]  ......
    [dialog]
    [character]
    // (大叔)
    [Character(name="avg_npc_005")]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="卡西米尔村民"]  唔?嗯?嗯嗯?
    [name="卡西米尔村民"]  骑、骑士老爷?您怎么在这里?我可没从村长哪儿听说最近有哪位大骑士光临啊......
    [dialog]
    [character]
    // (血骑士摘头盔)
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1",fadetime=1,block=true)]
    [delay(time=1.5)]
    [name="血骑士"]  ......我买下了这附近的某块田。
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  啊啊!您就是那位买下了老杰克地盘的骑士老爷啊!幸会,幸会......
    [name="卡西米尔村民"]  呃,我猜错了可别怪我啊骑士老爷,您这一生红盔甲,还有您这健硕的身姿,您......怎么称呼?
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  唔......我如今也不算是个骑士了。
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  那我斗胆直问了......您......您该不会是......
    [name="卡西米尔村民"]  血骑士狄开俄波利斯阁下?
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  过去是。
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  (失礼的惊呼声)——天,您......我......这.....
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="卡西米尔村民"]  我们可都是您的粉丝!您怎么突然隐退啦——?您和耀骑士的——啊!您初来乍到,一定缺些什么吧?尽管提——
    [name="卡西米尔村民"]  不不不,我在说什么,抱歉抱歉,您可是冠军老爷,肯定比我们有钱多啦......来来来,我来给您带路......
    [Character(name="avg_npc_214_1#4$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......呃,好。
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_county_1",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    
    // (转场,滴水村村庄)
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  ——您看,这里就是咱们村最大的商店啦,老家伙身子骨不好,最近交给她女儿......
    [dialog]
    [character]
    // (女村民立绘)
    [Character(name="avg_npc_004",fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=1)]
    [name="杂货铺老板"]  咦?这位骑士是?
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  看,说谁来谁,这就是之前提过的,买下那块荒田的骑士老爷!猜猜他是谁?
    [Character(name="avg_npc_214_1#4$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  不,我现在——
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  是血骑士!冠军!血骑士狄开俄波利斯!
    // (晃动)
    [dialog]
    [character]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    // (无立绘)
    [name="围观的路人"]  冠军?是冠军!?
    [name="围观的路人"]  血骑士怎么会来我们这里!?
    [Character(name="avg_npc_004")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="杂货铺老板"]  血、血骑士阁下??您是本人??
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1")]
    [name="血骑士"]  ......是的。
    [Character(name="avg_npc_004")]
    [name="杂货铺老板"]  我.......
    [Dialog]
    [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.6)]
    [Character(fadetime=1,block=true)]
    [Delay(time=2)]
    // (倒下,再爬起来)
    [Character(name="avg_npc_004",fadetime=1,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="杂货铺老板"]  不、不好意思,咳咳,我太激动了,您,呃,您来这里......您有什么要的,请直接拿吧!
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#1$1", focus=1)]
    [name="杂货铺老板"]  别客气!真的!
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#4$1", focus=2)]
    [name="血骑士"]  ......
    [delay(time=0.51)]
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#1$1", focus=2)]
    [name="血骑士"]  那......关于作物......
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#1$1", focus=1)]
    [name="杂货铺老板"]  作、作物是吗!?虽然作物种子是村里统一进货的,但您需要什么,我立刻去操办!
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#1$1", focus=2)]
    [name="血骑士"]  ......我只是想问问,这里能种橄榄树吗?
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#1$1", focus=1)]
    [name="杂货铺老板"]  橄榄?米、米、米诺斯的那种?等等,这得找老村长问问看......
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#4$1", focus=2)]
    [name="血骑士"]  不,慢着。
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#7$1", focus=2)]
    [name="血骑士"]  之后再说吧。
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#7$1", focus=1)]
    [name="杂货铺老板"]  没、没关系的,我这就去问!
    [dialog]
    [PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
    [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)]
    [character(name="char_empty",name2="avg_npc_214_1#7$1",fadetime=0.5)]
    [delay(time=2)]
    // (杂货铺老板跑掉)
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1")]
    [name="血骑士"]  ......
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  哎哟,您看我太不注意了,是不是打扰到您了?喂!都让开些!骑士老爷刚从城里过来,还没好好歇息呢!
    [name="卡西米尔村民"]  来,阁下,这边走!我带你去!
    [Character(name="avg_npc_214_1#4$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......等等。
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  你们认识我,那你们应该知道......我是个感染者。
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  啊?感染者......啊,是啊,您是感染者骑士嘛。
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  你们不害怕矿石病吗?
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  怕啊!
    [name="卡西米尔村民"]  咋了?
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......那你们该离我远些。
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  哦哦,您是说这个......对,您是感染者来着,抱歉,我太兴奋啦......
    [name="卡西米尔村民"]  ......可您总需要人帮忙吧?
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  您看,务农可没这么简单......呃,您应该没有务农经验吧?
    [name="卡西米尔村民"]  村里有几个学生,回头我问问他们在这儿能不能种橄榄......哦对了,还有矿石病,那个......
    [name="卡西米尔村民"]  矿石病在城里好治不?
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......不好治。所以我才选了那块离村庄最远的地,平时没事的话,不要随便来我那里,很危险。
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  ......那我能趁现在要个签名不?
    [Character(name="avg_npc_214_1#7$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......呵。
    [delay(time=0.51)]
    [name="血骑士"]  你叫什么?
    [Character(name="avg_npc_214_1#7$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  我?哦,哈哈,我都忘了自我介绍了,他们都喊我老牙医,骑士老爷就这么吩咐就好啦。
    [Character(name="avg_npc_214_1#7$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......好。
    [name="血骑士"]  如果有什么要麻烦各位的,我会请各位帮忙的。
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  至少现在,我得先......
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  阁下?
    [Character(name="avg_npc_214_1#7$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......呵呵。
    [name="血骑士"]  “先回家”。换身衣服,总不能一直穿着盔甲,你先走吧。
    [Character(name="avg_npc_214_1#7$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  对对对,您说得对!
    [name="卡西米尔村民"]  那我就先不打扰您啦,骑士老爷!回头见!
    [dialog]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [characteraction(name="right", type="move", xpos=300, fadetime=2,block=false)]
    [character(name="avg_npc_214_1#7$1",name2="char_empty",fadetime=0.5)]
    [delay(time=2)]
    // (村民下 脚步声)
    [Character(name="avg_npc_214_1#5$1")]
    [name="血骑士"]  ......咳。
    [Character(name="avg_npc_214_1#6$1")]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="血骑士"]  咳!咳咳咳——
    [Character(name="avg_npc_214_1#5$1")]
    [name="血骑士"]  ......啧。这下真的要赶紧换衣服了......咳。
    // (血骑士下)
    [Dialog]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [Character(fadetime=1,block=true)]
    [Delay(time=2)]
    
    [Dialog]
    [Character]
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    [Background(image="bg_med",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
    // (转场,滴水村村口)
    [Character(name="avg_npc_005", name2="avg_npc_002", focus=1)]
    [name="卡西米尔村民"]  哎呀......真没想到今天居然能遇见血骑士......不可置信!
    [Character(name="avg_npc_005", name2="avg_npc_002", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  唔?不过话说回来,他什么时候隐退的?还跑这么远的地方来隐居......莫非有什么难言之隐?嗯......
    [Character(name="avg_npc_005", name2="avg_npc_002", focus=1)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.4)]
    [name="卡西米尔村民"]  唔?又有人来了?咱们这小村子最近可真热闹啊,是不是住上移动地块指日可待了?哈哈!
    [Character(name="avg_npc_005", name2="avg_npc_002", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  喂!二位老爷!你们从哪里来?前面没路啦!往这边走!
    // (撤立绘,脚步声)
    [dialog]
    [character]
    // (缓出无胄盟)
    [Character(name="avg_npc_209_1",fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=1)]
    [name="罗伊"]  ......您好啊。老先生。
    
    
    [stopmusic(fadetime=1.5)]
    [Dialog]
    [Character]
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    [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)]
    // (长停顿黑屏)
    // (缓出冰原背景)
    ■■年后,乌萨斯北部,“文明的边界”
    1:43 P.M.  天气/小雪     
    [dialog]
    
    
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)]
    [name="乌萨斯军官A"]  ......这么冷的天,为什么还要特地出来巡逻?
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)]
    [name="乌萨斯军官B"]  别抱怨啦......这附近连村子都没有,再往里就只有个萨米人的观测站......好吧,其实是哥伦比亚人的。
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)]
    [name="乌萨斯军官A"]  怪事!
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)]
    [name="乌萨斯军官B"]  听说——只是听说啊,昨天有个萨米祭祀还是什么的人,急匆匆地去见了头儿。
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)]
    [name="乌萨斯军官A"]  萨米祭祀?啊,雪祀啊,那些恐怖玩意怎么突然越过国境线了?
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)]
    [name="乌萨斯军官B"]  鬼知道,看看咱们的军衔吧,我们哪需要知道这些事情......只管看好眼前白茫茫的雪地啦,唉,日复一日,眼睛生疼。
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)]
    [name="乌萨斯军官A"]  说的是——慢着!
    [name="乌萨斯军官A"]  前面......前面是不是有什么东西?
    [dialog]
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=-1)]
    [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.6)]
    [character]
    [delay(time=1)]
    // (撤立绘,脚步声)
    [Character(name="avg_npc_082")]
    [name="乌萨斯军官B"]  这是——号角?
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)]
    [name="乌萨斯军官A"]  被遗弃在这有一段时间了......看不见车轮印或者脚印什么的,怎么办?
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)]
    [name="乌萨斯军官B"]  总之汇、汇报给头儿吧,这儿任何人造物都不该出现的......这个号角,看得出是什么制式吗?
    [name="乌萨斯军官B"]  反正不是萨米人的,看着有点古老,这磨损得也太厉害了吧。
    [dialog]
    [Character(name="avg_npc_082")]
    [delay(time=0.51)]
    [name="乌萨斯军官B"]  嗯?
    [delay(time=0.51)]
    // (停顿)
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)]
    [name="乌萨斯军官B"]  我是不是......听见了什么声音?
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)]
    [name="乌萨斯军官A"]  啊?错觉吧。
    [name="乌萨斯军官A"]  总是先和队伍联络吧,信号正常吗?
    [dialog]
    [character]
    // (通讯声)
    [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget",volume=0.6)]
    [Character(name="avg_npc_082")]
    [name="乌萨斯军官B"]  第七搜索队,第七搜索队,我们发现了一个......号角,对,没有看见其他踪迹......
    [name="乌萨斯军官B"]  ......慢着,我又听见了!
    [name="乌萨斯军官B"]  搜索队,搜索队!这里有别的发现,十分钟后再联络!
    [PlaySound(key="$transmission",volume=0.6)]
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)]
    [name="乌萨斯军官B"]  喂!快看远处,那边什么时候多出了一片树林?
    [name="乌萨斯军官B"]  望远镜拿来!
    
    
    [Dialog]
    [Character]
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    [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
    
    // (黑屏)
    根据第七搜索队的情报,两名乌萨斯巡逻兵在极北边境发现了一支“军队”。
    而当他们沿着那“军队”的踪迹寻过去时,能听见战鼓与兵戈碰擦的声响,却找不着任何人群的踪迹。
    唯独留下一个被遗弃的号角,再无他物。
    萨米人表示从未进行过任何行动,哥伦比亚的科研观测站更是矢口否认,雪地平静地闪烁着光芒,一望无际。
    只有一排逐渐被大雪淹没的脚印,延伸向极北的终点,跨越文明的边界。
    
    
    
    
    [Dialog]
    [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
    [Dialog]
    [Character]
    [Image]
    
    

    芙蓉的工作日记

    1097年10月27日
    芙蓉的工作日记,第四天!
    Ak act13side file title hibisc.png

    芙蓉的工作日记,第四天!
    1097.10.27

    呼......终于到卡西米尔了。为了让临光小姐尽快到达大骑士领,我们可是在荒野上疾驰了好久呀,每天晚上睡觉的时候都有点颠簸,有一天甚至差点从床上抖下来了,唉......不过听说临光小姐最后还是赶上了比赛,还顺利救到了妹妹,听起来就很厉害呢,不知道我什么时候也能闪亮登场救炎熔一把呢?
    要是炎熔现在也在这里就好啦......

    在罗德岛和大骑士领接驳的时候,阿米娅代表博士给医疗组的成员们下达了任务,我们这次好像要救助一大批感染者,有必要的话还需要收容一些病患来罗德岛上治疗,看阿米娅的表情,这次的任务好像没那么简单。一些干员需要离开罗德岛,暂时驻扎在大骑士领内的感染者聚集地执行医疗任务,我也是其中的一员。

    卡西米尔干员在介绍大骑士领的时候说,这座大骑士领在特锦赛期间有四座大型移动城市那么大,呜哇,也不知道它和伦蒂尼姆比到底谁更大呢?下次去问问两个国家都熟悉的干员吧。

    在写下这段文字的时候,我已经坐上了监正会提供的专用接驳车。现在好像只能坐接驳车往返于感染者聚集地和罗德岛的样子。因为一些政策还是什么的关系,我们还没法想去参观哪里就去参观哪里,好可惜啊,我还想到市中心那座高塔上去看看的......不过就一路上看到的景象来说,这座大骑士领真的特别繁华,哪里都有超级巨大的电子广告牌和高楼大厦,整个城市看上去特别有活力。这里有街区给感染者居住,还有感染者收容中心,对感染者敌意也没有其他国家那么大。听说感染者在这里可以成为骑士,有名的感染者骑士也可以获得相当的人望和地位,比如上一届特锦赛冠军血骑士,不知道他和临光小姐比谁更厉害呢?

    说到临光小姐,现在整座城市里好像都有在卖临光小姐的周边,商场有卖,小摊也有卖,我在路边商店买了个有临光小姐半身像和徽记的钥匙扣后,店主立刻和我聊了起来,他好像是临光小姐的忠实粉丝,一谈到临光小姐就有聊不完的话,聊完之后还加送了个钥匙扣给我,还推让了好久,不让我付钱,最后还是收下了,这里的人实在是太热情啦......

    Ak act13side file 1.png

    1097年11月02日
    芙蓉的工作日记,第十天!
    Ak act13side file title hibisc.png

    芙蓉的工作日记,第十天!
    1097.11.02

    已经进驻大骑士领四五天啦,怎么说呢,这里的情况......可能不太好......环境就不提啦,一个既繁华又破败的地方,好像建了一半之后施工队就匆匆离场,只留下还没装修的大楼和社区给感染者们。
    至于这里的感染者,特别是感染者骑士,好像对透支生命使用源石技艺没什么顾虑,听说这里有专门面向感染者的骑士竞赛,而且......很残酷......所以感染者骑士上场的时候大多全力以赴——拼上性命的全力以赴,但这样的话,不就只有倒在赛场上和源石融合率过高致死两条路了吗?能像血骑士那样活到成为特锦赛冠军的,终究是少数吧......或许,血骑士的身体也不太好?唔......比赛录像上看不出来,但如果他也是从地下竞技场里打出来的话......

    根据医疗组分工,我在这里主要辅助闪灵和夜莺小姐的工作,她们两位的源石技艺能够大幅缓解矿石病患者们的痛苦,我则要负责输液、更换纱布、监测病人们的体征,如果有患者矿石病急性发作的话,我得马上把情况传达给负责这一区域的闪灵小姐她们。
    唉,好累啊,感觉比外勤任务和战地救援还要辛苦......耳边总是有患者在呼唤呻吟,这里人那么多,感觉完全忙不过来......呜呜,头好疼......在换班之前,还是先多护理几个病患吧......

    睡了一小会,脑袋还是昏昏沉沉的,但至少能重新开始医护工作了。闪灵小姐好像完全没有休息过的样子,夜莺小姐则抱着法杖在轮椅上小憩,辛苦她了。呼,两位前辈那么努力,我也不能落后了......嗯,也不是要攀比什么,只是在自己的岗位上,好好完成手上的工作,仅此而已。

    毕竟我多忙活一会,说不定就能让患者多一丝生存的希望。
    我还记得那个不敢看针头,把头埋在妈妈怀里的小库兰塔;我还记得有位一边吹着口风琴,一边跳着传统舞蹈的骑士;我还记得,那位总坐在楼顶,晒着太阳惬意午睡的老伯。
    他们还在欢笑、他们还能享受生活、他们还没有放弃......
    ......
    我,我们也不会放弃他们的。

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    1097年11月06日
    芙蓉的工作日记,第十四天!
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    芙蓉的工作日记,第十四天!
    1097.11.06

    之前出外勤的医疗团队回到罗德岛,在休整之后也加入到这里的救助工作中来了,这下人手总算是充裕了点,加上需要医护的感染者数量也没之前那么多,最近也逐渐能够休息一下啦。正巧,砾小姐说监正会同意了罗德岛干员的外出申请,这下能到城市中心观光了,耶!
    在出行之前,有位感染者老伯给了我两张票券。
    “芙蓉小姐啊,听说你要进城去了,你看,这里有两张之前买临光阁下胜利的竞技票券,我老了,行动不方便,要是临光阁下赢了,能麻烦你帮我兑换一下吗?”
    老伯的委托总归不太好拒绝,所以就一边和他说着:“您放心吧,临光小姐一定会赢的。”一边收下了票券。上面的数字很大呢,可能是老伯毕生的积蓄吧,可把钱全花在这个上面,真的好吗?
    当然啦,我对临光小姐还是很有信心的,但胜负这个......真的不太好说......

    赢了?赢了!!临光小姐赢了耶!太好了!!该去兑换票券了!不过我对卡西米尔不太熟悉,怎么办......对了!找砾小姐吧!
    唔......砾小姐不在,只好找阿米娅了。
    简单和阿米娅解释了一下,她好像还是很迷惑的样子,但她对大骑士领的了解要比我要深,在对着旅游地图看了许久后,我们终于在竞技场里找到了兑换票券的窗口,想必这一大笔钱能够让老伯安度晚年了吧。

    嗯......所以什么是......梅什科竞技证券?这个......和卡西米尔货币的面值兑换比率差别那么大的吗?我还以为这次能让老伯赚个盆满钵满呢,结果也只是赢到了几顿饭钱......
    当我们把兑换来的奖金交给老伯的时候,他好像特别开心,一个劲感谢我们,然后把票券郑重地收进了一个小铁盒中,我和阿米娅陪着老伯聊了会天,帮他换好吊瓶哄他睡着后就悄悄离开了。

    虽然感觉购买票券这种形式可能不太合适,但老伯对临光小姐的支持可是实打实的。
    有机会的话,说给临光小姐听吧,知道有人在默默支持她,她一定会很开心的。

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    1097年11月11日
    芙蓉的工作日记,第十九天!
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    芙蓉的工作日记,第十九天!
    1097.11.11

    在为大骑士领的感染者提供了为期十数天的医疗服务并收治了大部分感染者后,罗德岛医疗组完成了在大骑士领的任务,返回罗德岛,准备启程前往下一个地点。很可惜的是,大骑士领实在是太大啦,没有办法收容所有的感染者,但临光小姐获得冠军之后,选择留在了大骑士领,帮助罗德岛建立卡西米尔办事处,同时,她也答应博士会竭尽全力为大骑士领的感染者们提供庇护。临光小姐说如果罗德岛需要的话,无论身处何方她都会回到罗德岛,但我们终究是要暂时分别了,感觉有点伤心......离别的时候,我把研究许久的健康套餐菜谱赠送给了临光小姐,希望这份礼物能够多少帮到她一些,祝愿临光小姐能在卡西米尔完成她的事业。
    哦对了,老伯的事情我说给临光小姐听了,她说有机会的话会去见见老伯的,不知道看到偶像之后,老伯会有什么反应呢?

    大骑士领,怎么说呢,我直到离开的时候也没有完全理解这座城市,它好像和我之前待过的城市都不一样。在我的印象中,没有其他城市会像它这样,每三年和其他三座不同的城市合并,形成一个超大规模的“四城联合”,而合在一起的主要目的,居然只是举办一场骑士竞赛。
    在合并之后,三座城市和首都合而为一,交流、交易、交通好像完全没有障碍,这在维多利亚是完全不可能的,要是谁把多伦郡或是林顿郡这样的偏远城市合并到伦蒂尼姆哪怕一秒钟,维多利亚的贵族老爷都会大发雷霆的,从这一方面来说,卡西米尔特别了不起。
    但是呢,唉,对待感染者,好像还是没有什么太大的改观......那个感染者骑士竞赛,我悄悄去看过啦......是你死我活、没有退路的战斗......观众们好像都很开心,但他们眼睛里的狂热,我,有点害怕......什么时候,感染者骑士也能像正常的骑士那样,受到保护,公平公正地在赛场上对决,就好啦......甚至某一天,感染者和非感染者能够手牵手在公园里游玩,那样的话,整片大地一定会变得更加美好吧,唉......
    这是罗德岛的理想,可能也是临光小姐的理念。所以她选择留在了大骑士领,去帮助,去保护感染者。
    “坚信着什么,就去实现它。”

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    玫瑰之声

    1097年10月24日
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    四城竞技报

    预选赛正式收官,八支大骑士团晋级特别锦标赛

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    预选赛正式收官,八支大骑士团晋级特别锦标赛

    BY KAWALERIELKI SPORTS
    阅读数 3.9万


    经过各赛区为期数月的激烈角逐,本赛季骑士竞技选拔赛在热烈的氛围中正式收官。八支大骑士团旗下的六十四支骑士团于选拔赛的最终对决中脱颖而出,获得特别锦标赛的晋级资格。本届特锦赛的晋级规模为历届骑士竞技之最,从赛事反响及竞技结果看,赛制与规则改革成效显著。“大骑士领”卡瓦莱利亚基将在短暂的休整期后迎来下一轮火热竞技,将赛事再度推向高潮。
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    收官轮的焦点场次看点不断,预选赛阶段备受关注的赤盏骑士团顺利入围特锦赛。卫冕冠军血骑士的精彩表现让我们有理由相信,他很有机会再一次成为潘哈德大骑士团克敌制胜的王牌。隶属于诺斯伍德大骑士团的散华骑士团同样迎来一场华丽的收官战,拥有特邀资格却屡屡下场参战的烛骑士在最后的角逐中轻松胜出。许多第一次现场观看骑士竞技的观众对接下来的赛事抱有热切的期待,我们也将继续追踪报道,为您呈现最新鲜的赛事资讯。
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    中央新闻报

    卡西米尔特别锦标赛正式开幕,监正院高层出席开幕式

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    卡西米尔特别锦标赛正式开幕,监正院高层出席开幕式

    BY CENTRAL JOURNAL
    阅读数 2473


    今日上午,第二十四届卡西米尔骑士竞技特别锦标赛开幕式在“大骑士领”卡瓦莱利亚基如期举行。卡西米尔监正会、卡西米尔国民院、卡西米尔商业联合会与卡西米尔骑士协会的高级代表莅临开幕式,大会特邀宾客莅临盛会,各赛区发言人应邀出席。大骑士长罗素女士主持开幕式并代表监正会致辞。罗素女士在致辞中表示,骑士竞技以旷古烁今的方式继承了卡西米尔源远流长的骑士精神,续写了卡西米尔辉煌且不朽的史诗篇章。
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    “我相信每一个卡西米尔人都乐于看到,公正、坚定、重视荣誉、追求卓越的骑士美德并没有在这个高速前行的时代中褪色。通过三年一度的骑士竞技赛事,我们向整片大地传递出一个清晰的信息,那就是坚韧团结的卡西米尔不会在任何挑战面前退缩。”在经久不息的掌声中,大骑士长宣布特别锦标赛正式开幕,并对参赛骑士致以崇高的祝福。



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    红酒报

    特立独行还是另有隐情?起底独立骑士背后的潜规则

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    特立独行还是另有隐情?起底独立骑士背后的潜规则

    BY RED WINE
    阅读数 8.9万


    独立骑士,也就是不与任何骑士团签约,以个人身份参与赛事的骑士。就在笔者整理这篇特稿的当下,一打关于他们的八卦正浮出水面,成为社交平台上炙手可热的新话题。值得注意的是,越来越多的受众将浪漫的遐想寄托在这些背景不详的骑士身上,但对他们从籍籍无名到名扬卡西米尔背后的过程缺乏关注,对这一切背后的“潜规则”不仅一无所知更缺乏基本的好奇。
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    通过这段时间的暗访,笔者发现,不少独立骑士虽然持有骑士协会出具的合法资质证书,但成为骑士的目的却不是在赛场上角逐冠军荣耀。比起胜利,他们似乎更加看重如何吸引观众的眼球,为了实现这一点不惜奇装异服,甚至以浮夸的方式进行战斗。只有这样,他们才有机会得到平台猎头的青睐,获配更多媒体资源,进而跻身值得量身打造人设的行列中去。在未来,骑士协会是否会出台新规定对独立骑士的行为做出规范,我们将拭目以待。



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    1097年10月25日
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    中央新闻报

    国民院回应社会关切:感染者乱象纠治势在必行

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    国民院回应社会关切:感染者乱象纠治势在必行

    BY CENTRAL JOURNAL
    阅读数 2995


    针对近期发生在特锦赛花样竞技单元的感染者骑士意外死亡事件,国民院代表在新闻发布会上答记者问,对社会关切问题作出回应。
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    国民院代表表示,发生在赛场上的不幸意外是一系列恶劣现象的缩影。国民院已经注意到一段时间以来社会各界对于感染者组织非法集资及持有武装等现象的关切和担忧。这些令人不安的现象不仅动摇了民众对感染者骑士法案的信心,更破坏了卡西米尔各界为感染者获准参与骑士竞技作出的共同努力和广泛协商。
    代表在发布会上重申,感染者乱象的纠治与整顿势在必行——这关乎包括感染者在内的卡西米尔全体国民的福祉。在卡西米尔,感染者骑士之所以能够享受相关法案的保护,离不开稳定繁荣的卡西米尔社会对于人道精神的坚持。值此舆论纷乱之际,社会各界在这一议题上有必要保持警醒与克制,相信国民院解决问题的决心。



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    四城竞技报

    锈铜骑士再次被诉,审理结果将在晋级赛后公布

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    锈铜骑士再次被诉,审理结果将在晋级赛后公布

    BY KAWALERIELKI SPORTS
    阅读数 1.5万


    昨日晚间,沸血骑士团主力,本赛季选拔赛前得到保释的骑士“锈铜”奥尔默·英格拉因赛场违规行为再次被国民院传讯。
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    据国民院公示,本次传讯流程由履行赛事监督职能的商业联合会发言人马克维茨先生向国民院提请发起。这是奥尔默·英格拉竞技生涯第三十三次受到传讯,国民院审判团将就其在前不久发生的感染者骑士意外死亡事件中所应承担的责任进行质询与调查。接受审理期间,奥尔默·英格拉被处以为期一周的临时禁赛,最终审理结果将在本轮晋级赛后公布。
    截至目前,沸血骑士团方面仍未就此事作出正式表态,目前尚不明确锈铜骑士能否再次得到传奇般的快速保释。但无论审理结果如何,本次传讯都将对奥尔默·英格拉本赛季的后续赛程产生巨大的影响。



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    红酒报

    定格烛骑士那些令人屏息的绝美瞬间,观众:终生难忘

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    定格烛骑士那些令人屏息的绝美瞬间,观众:终生难忘

    BY RED WINE
    阅读数 9.9万


    她,是来自莱塔尼亚的法术奇才,甫一登场就迫使骑士协会调整赛事规则;她,是松露林城堡的女主人,重新定义了上流社会对奢华的品鉴标准。她是烛骑士,薇薇安娜·德罗斯特,一颦一笑间征服无数竞技爱好者。在特锦赛赛程近半的当下,就请随笔者一同回顾烛骑士在本赛季的精彩表现,定格那些令人屏息的绝美瞬间!
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    选拔赛对阵溪流骑士一战,烛骑士展现了对于莱塔尼亚古典源石技艺的精通,烛火将对手剑刃熔为铁水。特锦赛初阵对决战鼓骑士,烛骑士表现出对于骑士竞技的深刻理解,面对猛攻策略性地保存体力,再以标志性的源石技艺完成环环相扣的反击。在花样竞技单元,烛骑士为全体观众呈现了一场绝佳的视觉盛宴,将整场比赛变成了她的个人秀!一位现场观众对笔者表示,他在赛后购入了十份录像带,打算将这些终生难忘的精彩瞬间与亲人朋友分享。



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    1097年10月27日
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    中央新闻报

    回应乌萨斯边境增兵,征战骑士团联合军演

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    回应乌萨斯边境增兵,征战骑士团联合军演

    BY CENTRAL JOURNAL
    阅读数 5.0万


    近日,四支征战骑士团于卡西米尔北方边境举行多兵种联合实战演习。本次军演的参演人员规模较大,动用最新的军事技术装备,演练项目涵盖渗透破坏、协同突击、纵深机动等实战行动。
    本次联合军演旨在加强乌卡边境地区的军事准备,提高征战骑士团在边境地带联合作战能力,对乌萨斯近期在边境的增兵行动和频繁挑衅作出有力回应以及针对性威慑。
    据悉,为了做好指挥体系整顿和新装备适应工作,银枪天马骑士团将缺席本次军演。



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    1097年10月28日
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    四城竞技报

    专访商业联合会发言人:赛事进程决不会被任何人、任何事影响

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    专访商业联合会发言人:赛事进程决不会被任何人、任何事影响

    BY KAWALERIELKI SPORTS
    阅读数 1.9万


    今日的新闻发布会结束后,本报记者独家专访了商业联合会发言人麦基先生。谈及有消息称本届特锦赛或因大骑士领安全形势变化提前落幕一事,发言人表示赛事进程决不会被任何人、任何事影响。
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    麦基独家回答了本报的相关问题,称三年一度的骑士竞技赛事对于卡西米尔的意义早已超出了竞技本身。这场盛会是当代卡西米尔的骄傲,也是对骑士精神的传承。商业联合会方面已针对非法感染者带来的系列问题进行了广泛的协商,储备了必要的应对措施。这一系列努力将以强化赛场安保为基础,尽全力保障赛事的顺利进行。
    发言人向本报记者坦陈,在感染者问题上,商业联合会没有理由不主动承担相应的责任,也绝无听之任之的立场。非法感染者当前的一意孤行无助于争端的解决,推进收治区域的建设并寻求与外部医疗资源的合作才是解决长远问题的现实选择。



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    1097年11月1日
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    中央新闻报

    快讯:部分区域出现断电情况,相关人员正在排查原因加紧修复

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    快讯:部分区域出现断电情况,相关人员正在排查原因加紧修复

    BY CENTRAL JOURNAL
    阅读数 2999


    十月三十一日晚,大骑士领中心城区发生了大规模断电情况,商业联合会大楼、监正会及各大集团总部均受到波及。卡西米尔电力集团的抢修人员已经着手恢复城市供电,各大急需用电的公共场所现已相继开启备用电源,保障城市基础设施正常运作,请市民朋友不要惊慌。
    截至发稿时,城区内部分地段已陆续恢复通电,相信在抢修人员的不懈努力下,全城的电力供给一定能迅速恢复到正常水平。在城市电力完全恢复后,电力集团专业人员将调查断电的具体原因,给大骑士领市民一个满意的答复。



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    中央新闻报

    实时播报:商业联合会对征战骑士入城一事发出严正抗议,监正院尚未做出回应

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    实时播报:商业联合会对征战骑士入城一事发出严正抗议,监正院尚未做出回应

    BY CENTRAL JOURNAL
    阅读数 1299


    就在刚才,卡西米尔商业联合会所属的全部企业联名向卡西米尔监正会提出严正抗议,要求监正会对征战骑士擅自进入大骑士领一事给出合理解释。
    商业联合会发言人麦基先生表示,征战骑士在特锦赛期间进入大骑士领是“史无前例的极端危险行为”,对市民的正常生活和特锦赛的正常进行产生了严重的负面影响。不仅如此,征战骑士选在断电尚未恢复的时间点,毫无征兆地出现在大骑士领街道上列队行进,对恐慌情绪的蔓延和发酵起到了推波助澜的作用,若在此后引发严重后果,监正会必须对此全权负责。发言人重申,卡西米尔的繁荣与发展依赖于和平稳定的社会环境,而非征战骑士不作告知,擅自进城驻扎的不合规行为。
    截至记者发稿时,监正会尚未就此事作出任何回应。



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    红酒报

    征战骑士现身大骑士领,一身精品引人注目。哪些公司参与了装备制作?小编为你揭秘

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    征战骑士现身大骑士领,一身精品引人注目。哪些公司参与了装备制作?小编为你揭秘

    BY RED WINE
    阅读数 8.9万


    昨天断电期间,如果你窝在家里,那你可能已经错过了近年来最难得一见的奇景——征战骑士进入大骑士领!这批征战骑士整齐划一的制式装备,无一不反射着夺目的银光,给市民们留下了深刻的印象!可以说,征战骑士的实力基础,正是建立在这些造价不菲的装备之上!
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    如果你也对这支守卫着卡西米尔边境的军事力量感兴趣,不妨和笔者一起看看他们装备的制造商之一——梅什科集团最新推出的X1系列!
    银光闪耀的X1系列骑士套装采用新型复合材料,参考著名装备设计师给出的轻量化设计意见,在最大程度减轻负担的同时,为你提供最大程度的保护,让您无惧各种考验!
    相比征战骑士们的制式产品,X1系列支持模块化改装,最多可以同时装备三个配件;如果这都满足不了你的胃口,X1旗舰型还提供高端定制服务,让你不再需要去适应装备,装备会主动来适应你的习惯!
    此外,梅什科集团还专为装备爱好者和收藏家们推出了X1-SE系列,仅仅去除了可能造成人身伤害的可更换模块及插槽,其余配置与X1系列基本一致,售价却低至X1系列的约十分之一,为广大骑士爱好者提供了接近卡西米尔最强骑士们的独家平台!举起这对剑盾,穿上这身铠甲,感受涌动的光芒,你也能成为闪耀的征战骑士!



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    四城竞技报

    关于赛中违规和比赛判平的合法性

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    关于赛中违规和比赛判平的合法性

    BY KAWALERIELKI SPORTS
    阅读数 1.4万


    近日,在卡西米尔骑士竞技特别锦标赛的过程中,出现了参赛者违反骑士竞技规则的情况,详情如下:
    当事人逐魇骑士在与耀骑士的比赛过程中,违反了骑士竞技规则的第三条“竞技骑士不得以任何形式伤害或威胁观众的人身财产安全”及第七条“竞技骑士不得以任何形式干扰裁判的主观判断”,导致比赛中止。
    经查,逐魇骑士在比赛过程中施放了作用范围较大的源石技艺,波及了观众与裁判,因而被判违规;在裁判宣布比赛中止后,耀骑士藐视裁判判决,仍在攻击逐魇骑士,同样涉嫌违反骑士竞技规则。
    如果从严处理,二人本应共同失去比赛资格。但考虑到违规在先的逐魇骑士是在面对强敌时出现了失误,并非有意为之,其施放的源石技艺对观众和裁判的影响也非常轻微,并未造成实质性损害;出于对选手的关怀和对两人前途的考虑,骑士协会决定从轻处理这次事件,判决此次比赛的结果为平局。
    本次事件的处理过程公平合理,处理决定全文将在本次特锦赛赛程全部结束后择日发布。



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    红酒报

    逐魇骑士暗恋耀骑士未果,竟对其家人大打出手

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    逐魇骑士暗恋耀骑士未果,竟对其家人大打出手

    BY RED WINE
    阅读数 19.9万


    是夜,笔者在饭后闲逛时偶遇逐魇骑士,本想趁此良机上前采访,却在靠近时目睹了惊人的一幕——这位赛场上的新星,竟在街巷酒吧前对业已退赛的玛莉娅·临光拳脚相向!究竟发生了什么,让逐魇骑士不顾体面大打出手,而这与玛莉娅·临光背后的耀骑士又有怎样的关系,请让笔者为诸位娓娓道来。
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    根据本报掌握的消息,逐魇骑士许久以前就已对耀骑士心生情愫,千里迢迢来到大骑士领参赛,其根本目的正是向临光家提亲,赛场交锋只是为了在耀骑士面前一展英姿。落败之后,逐魇骑士仍旧坚持向耀骑士提亲,被耀骑士当场以只喜欢天马为由拒绝,随后临光家中的长辈,靠姐妹两人奖金养活的叔叔出现,将逐魇骑士羞辱一番后关上了大门。
    逐魇骑士在惨遭拒绝后将心中的爱意转移到了耀骑士的妹妹玛莉娅身上,可谁曾想到,当逐魇骑士在一家酒吧门口找到玛莉娅并向其表达爱慕后,竟同样遭到了拒绝,而拒绝的理由居然是自己早有婚约,不应和他人过多接触。连续遭受挫折后,逐魇骑士由爱生恨,怒从心头起、恶向胆边生,不顾形象在街边大打出手,当场将玛莉娅打倒在地,对其造成了严重的伤害。
    笔者衷心祈愿玛莉娅小姐能够安然度过今晚,也严正谴责逐魇骑士这种不恰当的行为,希望各位读者引以为戒,保护好自己及亲友的人身财产安全。



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    1097年11月5日
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    四城竞技报

    决赛将至,往届冠军对决大回顾

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    决赛将至,往届冠军对决大回顾

    BY KAWALERIELKI SPORTS
    阅读数 4.4万


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    第十九届特锦赛决赛
    黑骑士VS钻骑士
    评语:最强的剑对最强的盾,黑骑士朴实无华的双锏对钻骑士的高科技奢华重甲,全力进攻对无缝防守,不到最后一刻,胜负仍未可知!

    第二十届特锦赛决赛
    黑骑士VS苍骑士
    评语:近二十年来最为精彩的比赛之一,黑骑士出场即巅峰。传统武艺、肉体力量、精神意志的全面碰撞。双锏对双刀,每时每刻都是经典!

    第二十一届特锦赛决赛
    黑骑士VS银骑士
    评语:在获得双冠后,黑骑士遇上了自己人生中最强大的敌人,银骑士。长枪对上双锏,在武器劣势的情况下,黑骑士还能将冠军收入囊中吗?

    第二十二届特锦赛决赛
    耀骑士VS银骑士
    评语:银骑士又一次冲击冠军宝座,而这回挡在他面前的,是横空出世的耀骑士,闪耀光辉相互碰撞下,谁能亮到最后,获得这一届的冠军头衔?!

    第二十三届特锦赛决赛
    血骑士VS蛮骑士
    评语:热血男儿间的搏斗总是能引起人们欢呼,即使有一位是感染者,也磨灭不了这一激动人心的事实,站着,即是最后的胜利!

    以上录像均在各大竞技场有售,耀骑士与血骑士录像特价促销中,请各位冠军支持者切勿错过。
    明晚八点于“骑士之刃”频道进行往届特锦赛决赛重播,敬请关注。



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    1097年11月6日
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    中央新闻报

    官方通报:卡西米尔特别锦标赛圆满落幕,耀骑士玛嘉烈·临光再度荣获冠军

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    官方通报:卡西米尔特别锦标赛圆满落幕,耀骑士玛嘉烈·临光再度荣获冠军

    BY CENTRAL JOURNAL
    阅读数 1.3万


    在昨夜进行的卡西米尔骑士竞技特别锦标赛决赛上,耀骑士玛嘉烈·临光与血骑士狄开俄波利斯为全卡西米尔奉上了一场荡气回肠的大战。激烈的对抗甚至损坏了双方的武器,源石技艺的碰撞成了决定胜负的关键。最终,血骑士惜败于耀骑士之手,耀骑士玛嘉烈·临光荣获本次特锦赛冠军。这是耀骑士第二次在特锦赛上夺冠。
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    比赛结束以后,两位骑士将不朽的骑士精神贯彻到了最后一刻:耀骑士搀起了力竭倒地的血骑士,二人互相扶持,一直行进到冠军墙。
    大骑士长罗素女士盛赞两位参赛骑士的友爱精神,称昨夜是见证了崇高美德的一夜。“在捍卫荣誉的同时不忘尊重对手,这也是我们应当从骑士竞技中学到的美德之一。”罗素女士如是说。



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    红酒报

    英雄落幕!?血骑士在采访中表示将放弃在卡西米尔的骑士身份!或遭临光家族威胁

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    英雄落幕!?血骑士在采访中表示将放弃在卡西米尔的骑士身份!或遭临光家族威胁

    BY RED WINE
    阅读数 14.9万


    近日,笔者联系到了血骑士,试图了解这位败在临光家最年轻的冠军耀骑士手下的昔日冠军近况如何,经历此次失败,他是否还有心气去面对下次赛事?出乎所有人的意料,他向我们透露了这样的信息——不日将放弃自己的卡西米尔骑士身份!或许,他无法忍受被一位前冠军击败的耻辱?但是,根据本报收集到的信息来看,真相不止如此!
    相信大家都听闻了那日血骑士与耀骑士共赴冠军墙的消息,甚至征战骑士为其一路护卫,但是事实并非如眼见那般简单!
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    耀骑士在赛场将血骑士重伤时大喊自己家训“不畏苦暗”,就代表着向血骑士宣告自己背后有家族扶持;而后将其扶起,则是意味着自己能将其打败,也能让其重来,如此深意,令人胆寒!而征战骑士的护送更是让人细想之下不禁汗毛竖起,原本在外驻守的征战骑士们一夜之间来到大骑士领,背后是何人的指令?在这一路护送期间,血骑士是否在重伤之时受到来自临光家族的生命威胁?结合以上种种事件,我们不难相信,临光家族用意想不到的手段,不仅插手这次特锦赛过程,甚至还在赛后威胁参赛骑士以达自己的目的。或许,之前轻视临光家族的人们,都将为此付出代价……



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    红酒报

    散华骑士团公布内部调查结果,烛骑士恐遭多项指控

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    散华骑士团公布内部调查结果,烛骑士恐遭多项指控

    BY RED WINE
    阅读数 17.9万


    她,曾让骑士协会调整赛事规则,但如今却被骑士团内部调查;她,曾让无数竞技爱好者对其一见倾心,但如今恐将面临来自各方的指控。薇薇安娜·德罗斯特,究竟是什么样的出格行为,才让红极一时的烛骑士走到如今的地步?
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    据本报掌握的信息,烛骑士为了其私生活花费达到天价之数,除了之前大家熟知的红酒浴池、帅气男仆,她还独爱读诗。可惜,如此高雅的爱好却在烛骑士这里落入尘埃。据悉,烛骑士收藏的是卡西米尔顶级诗人的亲签限量本,获得购买资格就先要普通人一年的收入,而真的购买需要的则更是普通人多年的积蓄。这样的天价限量本,塞满了烛骑士的书柜,如此与骑士收入不相符的财力,实在是令人既羡慕又好奇,烛骑士究竟是从何而来的如此巨款?
    但是,真相总是如此不堪,根据散华骑士团公布的账目表,我们不难得知,每月的流水,总有相当的数量凭空消失!如此数量的钱款,究竟最终前往了何处?回想以前高雅雍容的烛骑士,相信大家已有定夺。据内部人员消息,流水相关涉事人员已被散华骑士团开除,至于烛骑士的下场,我们将持续为大家报道。



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    四城竞技报

    骑士协会就耀骑士感染者身份做出回应——误会!

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    骑士协会就耀骑士感染者身份做出回应——误会!

    BY KAWALERIELKI SPORTS
    阅读数 3.9万


    根据骑士协会消息,六年前其内部人员被买通,出于满足私人利益的需求将耀骑士以伪证认定为感染者,而导致其遭到流放,被强制驱逐出境,国民院审判团严厉谴责此类行为,并已将涉事人员抓捕归案,相关责任人已被拘留。明日,骑士协会将召开新闻发布会,彻底抹除耀骑士是感染者的谣言,还其清白。
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    同时,国民院将借此事件再次展现一贯秉承的法治态度,将出台有关感染者身份鉴定的一系列规定,进一步健全相关法律,防止个人或集体从感染者鉴定中牟取私利,以期彻底杜绝此类事件再次发生。
    截至目前,耀骑士本人和临光家族并未对此事进行正面回应,但我们仍然为她感到由衷的高兴:我们的冠军,不是感染者!



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