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明日方舟/第十三章 恶兆湍流
< 明日方舟
恶兆湍流(The Whirlpool that is Passion)为手游《明日方舟》的主线第十三章。
本章包含主线关卡19关,绝境关卡4关,剧情关卡3关,训练关卡1关,共27关(非磨难险地难度23关),封面人物为格拉斯哥帮领袖/罗德岛制药干员『推进之王』,罗德岛制药干员『赫德雷』和本章boss『杜卡雷,“君主之红”』。
剧情
序言
“ | 在主宰者的命令之下,终于,每一滴鲜血都拥有了归宿。 |
” |
主条目
- 主条目:明日方舟/剧情/第十三章
主线地图
13-2 眼前的伤
“ | 每个人都在憧憬未来,但是现在该怎么办? | ” |
13-2 眼前的伤 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英2 LV.1 |
敌方 | |
特殊 | <伦蒂尼姆城防副炮>能量充满时,对场上阻挡数最高的我方单位周围造成无视敌我的大量真实伤害 |
首次 | |
常规 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验难度12-20, 2星通关13-1 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 大君之触的生命大幅增加 |
磨难险地 | 2星通关标准实战难度12-20, 2星通关13-1 |
磨难险地 |
13-3 不得暂歇
“ | 尘埃落定之前,无人得以喘息。 | ” |
13-3 不得暂歇 | |
---|---|
消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英2 LV.1 |
敌方 | |
首次 | |
常规 | |
特殊 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验难度13-2 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 萨卡兹子裔补给车在场时,重生造物提升更多的攻击力 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地难度13-2 |
磨难险地 |
13-4 佣兵一日
“ | 小心,危险从未离去。 | ” |
13-4 佣兵一日 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英2 LV.10 |
敌方 | |
特殊 | <伦蒂尼姆城防副炮>能量充满时,对场上阻挡数最高的我方单位周围造成无视敌我的大量真实伤害 |
首次 | |
常规 | |
特殊 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验13-3 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 战场上3个位置无法部署 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地13-3 |
磨难险地 |
13-5 苦厄盘桓
“ | 命运的转折就在一瞬,把握好机会。 | ” |
13-5 苦厄盘桓 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英2 LV.20 |
敌方 | |
特殊 | <伦蒂尼姆城防副炮>能量充满时,对场上阻挡数最高的我方单位周围造成无视敌我的大量真实伤害 |
首次 | |
常规 | |
特殊 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验难度13-4 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 敌人为<伦蒂尼姆城防副炮>充能的速度提升 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地难度13-4 |
磨难险地 |
13-6 典范之名
“ | 我们创造奇迹。 | ” |
13-6 典范之名 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英1 LV.60 |
敌方 | |
首次 | |
常规 | |
特殊 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验难度13-5 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 大君之触的生命值增加,新生血裔的攻击速度增加 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地难度13-5 |
磨难险地 |
13-7 唤血祭坛
“ | 顺着幻象的残片,追寻它的源头。 | ” |
13-7 唤血祭坛 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英1 LV.60 |
敌方 | |
特殊 | <唤血祭坛>发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔 <炸弹载荷点>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹> |
首次 | |
常规 | |
特殊 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验难度13-6 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 我方单位的再部署时间延长,萨卡兹子裔轰击者的生命值和防御力提升 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地难度13-6 |
磨难险地 |
13-8 不虞之会
“ | 意料之外的重逢,但我们都与以前大不相同。 | ” |
13-8 不虞之会 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英2 LV.1 |
敌方 | |
特殊 | <唤血祭坛>发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔 <炸弹载荷点>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹> |
首次 | |
常规 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验难度13-7 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 战场上12个位置无法部署 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地难度13-7 |
磨难险地 |
13-10 幻境迁流
“ | 坚定自我,直面众魂的恸哭。 | ” |
13-10 幻境迁流 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英2 LV.10 |
敌方 | |
特殊 | <唤血祭坛>发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔 <炸弹载荷点>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹> |
首次 | |
常规 | |
特殊 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关13-9 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 我方单位的再部署时间延长 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地难度13-8,2星通关13-9 |
磨难险地 | |
磨难险地 |
13-11 小镇翳云
“ | 虚假的平静笼罩着这里。 | ” |
13-11 小镇翳云 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英2 LV.30 |
敌方 | |
特殊 | <唤血祭坛>发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔 <炸弹载荷点>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹> |
首次 | |
常规 | |
特殊 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验难度13-10 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 地形和部分敌人有所不同,战场上5个位置无法部署 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地难度13-10 |
磨难险地 | |
磨难险地 |
13-12 破碎温室
“ | 在战争中,小小温室庇护的一丝希望是如此奢侈。 | ” |
13-12 破碎温室 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英2 LV.15 |
敌方 | |
首次 | |
常规 | |
特殊 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验难度13-11 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 我方远程单位的生命上限降低 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地难度13-11 |
磨难险地 | |
磨难险地 |
13-13 骸骨之中
“ | 守护巨兽骸骨的萨卡兹精锐们就在眼前,将其战胜后才能继续前进。 | ” |
13-13 骸骨之中 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英2 LV.25 |
敌方 | |
首次 | |
常规 | |
特殊 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验难度13-12 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 萨卡兹骸骨鞭笞者的生命和攻击大幅提升 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地难度13-12 |
磨难险地 |
13-14 猩红烟火
“ | 当烟火不再象征庆典,当我们告别往昔生活。 | ” |
13-14 猩红烟火 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英2 LV.25 |
敌方 | |
特殊 | <唤血祭坛>发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔 <炸弹载荷点>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹> |
首次 | |
常规 | |
特殊 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验难度13-13 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 战场上4个位置无法部署 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地难度13-13 |
磨难险地 |
13-15 短暂齐聚
“ | 汇总信息,交流成果,我们即将再次分别。 | ” |
13-15 短暂齐聚 | |
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消耗 | |
部署 | 9人 |
推荐平 | 精英2 LV.35 |
敌方 | |
特殊 | <唤血祭坛>发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔 <炸弹载荷点>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹> |
首次 | |
常规 | |
特殊 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验难度13-14 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 战场上额外出现1个唤血祭坛 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地难度13-14 |
磨难险地 | |
磨难险地 |
13-16 “我们”
“ | 我们在废墟中舔舐伤口,我们在困顿中找寻新的方向。 | ” |
13-16 “我们” | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英2 LV.25 |
敌方 | |
特殊 | <唤血祭坛>发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔 <炸弹载荷点>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹> |
首次 | |
常规 | |
特殊 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验难度13-15 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 敌人的移动速度提升 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地难度13-15 |
磨难险地 | |
磨难险地 |
13-17 谁来倾诉
“ | 真诚地交流,真诚地——再入战场。 | ” |
13-17 谁来倾诉 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英2 LV.30 |
敌方 | |
特殊 | <唤血祭坛>发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔 <炸弹载荷点>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹> |
首次 | |
常规 | |
特殊 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验难度13-16 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 战场上有2个位置无法部署,出现额外的敌人 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地难度13-16 |
磨难险地 |
13-18 挺起胸膛
“ | 前进!我们为胜利而生,我们为荣耀而死! | ” |
13-18 挺起胸膛 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英2 LV.50 |
敌方 | |
特殊 | <唤血祭坛>发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔 <炸弹载荷点>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹> |
首次 | |
常规 | |
特殊 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验难度13-17 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 地形和部分敌人有所不同,指挥官厄尔苏拉的生命值和攻击力提升 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地难度13-17 |
磨难险地 | |
磨难险地 |
13-19 骸骨走廊
“ | 敌人在骸骨长廊中穿行,击败他们。 | ” |
13-19 骸骨走廊 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英2 LV.30 |
敌方 | |
特殊 | <唤血祭坛>发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔 <炸弹载荷点>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹> |
首次 | |
常规 | |
特殊 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验难度13-18 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 萨卡兹子裔责罚者的生命值提升 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地难度13-18 |
磨难险地 | |
磨难险地 |
13-20 血潮翻涌
“ | 见证他的骄傲。 | ” |
13-20 血潮翻涌 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英2 LV.35 |
敌方 | |
特殊 | <唤血祭坛>发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔 <炸弹载荷点>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹> |
首次 | |
常规 | |
特殊 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验难度13-19 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 萨卡兹子裔轰击者获得隐匿,部署费用的自然回复速度降低 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地难度13-19 |
磨难险地 |
13-21 殷红君主
“ | 君主之红,烙入无名之海。 | ” |
13-21 殷红君主 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | 精英2 LV.60 |
敌方 | |
特殊 | <沥血王座>会生成血珀,周期性会释放血雾将血珀转化为新生血裔 <炸弹载荷点>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹> |
首次 | |
常规 | |
特殊 | |
额外 (小概率掉落) | |
剧情体验 | 我方单位的最大生命值和攻击力大幅增加,再部署时间缩短 |
剧情体验 | 2星通关剧情体验难度13-20 |
剧情体验 | |
磨难险地 | 地形和敌人等有所不同 |
磨难险地 | 2星通关磨难险地难度13-20 |
磨难险地 | |
磨难险地 |
训练关卡
TR-24 寻迹而行
“ | 诡异的祭坛正在运作,摧毁它。 | ” |
TR-24 寻迹而行 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
自动部 | |
固定 | |
推荐平 | - |
敌方 | |
特殊 | <唤血祭坛>发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔 <炸弹载荷点>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹> |
首次 |
绝境作战
H13-1 湍流行动-1
“ | “我们为了我们自己而战。” | ” |
H13-1 湍流行动-1 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | - |
敌方 | |
特殊 | <唤血祭坛>发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔 <炸弹载荷点>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹> |
首次 |
H13-2 湍流行动-2
“ | 骸骨上的敌人已与敌军主力合流,接下来的战斗是场硬仗。 | ” |
H13-2 湍流行动-2 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推荐平 | - |
敌方 | |
特殊 | <唤血祭坛>发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔 <炸弹载荷点>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹> |
首次 |
H13-3 湍流行动-3
“ | 幻象激变,血液奔涌。 | ” |
H13-3 湍流行动-3 | |
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消耗 | |
部署 | 9人 |
推荐平 | - |
敌方 | |
附加 | 杜卡雷,“君主之红”附加能力:受到<反巫术变位炸弹>攻击后更快恢复;被第一形态下的血雾和第二形态【坏血】影响的我方单位生命低于25%时会强制退场 |
首次 |
H13-4 湍流行动-4
“ | 远古血脉迸发的声音在战场上回荡,久久不愿散去。 | ” |
H13-4 湍流行动-4 | |
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消耗 | |
部署 | 9人 |
推荐平 | - |
敌方 | |
附加 | 杜卡雷,“君主之红”附加能力:受到<反巫术变位炸弹>攻击后更快恢复;第一形态下【血霭遮月】额外选择一个目标;第二形态下【殷红敕令】生成血珀速度加快,血雾持续时间延长 |
首次 |
新增机制
温德米尔的快乐之家
“ | 保存着多年来从泰拉各处带回的明信片,戴菲恩自小收藏,记录了三口之家的快乐过往,由戴菲恩转交给你代为封存。 “过往已逝。当然,我不介意你偷看。” |
” |
具体的文字内容可查阅对应页面。
任务内容 | 任务奖励 |
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通关剧情体验环境13-5 | |
通关标准作战环境13-5 | |
通关磨难险地环境13-5 | |
通关剧情体验环境13-11 | |
通关标准作战环境13-11 | |
3星通关通关磨难险地环境13-11 | |
通关剧情体验环境13-14 | |
通关标准作战环境13-14 | |
3星通关通关磨难险地环境13-14 | |
通关剧情体验环境13-18 | |
通关标准作战环境13-18 | |
通关磨难险地环境13-18 | |
通关剧情体验环境13-21 | |
通关标准作战环境13-21 | |
3星通关通关磨难险地环境13-21 | |
通关H13-1 | |
通关H13-2 | |
通关H13-3 | |
通关H13-4 |
里程碑碎片
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