明日方舟/集成戰略/水月與深藍之樹
集成戰略#3 水月與深藍之樹(Integrated Strategies #3 MIZUKI & CAERULA ARBOR),為手遊《明日方舟》集成戰略玩法第二個年度主題。國服於2022年09月27日開啟,2023年6月1日後停止更新。
活動劇情
序言
| “ | 海風從肩旁吹過,去往大海的另外一端。
你的終點正在那裡,而此時的你尚未起步。 收拾行李,做好準備,大海等待著你的到來。 |
” |
官方介紹
| “ | 海洋已經沉寂了太久。但待到它甦醒並發聲之時,萬籟都將歸於寂靜。 |
” |
| “ | 幹員水月已先行一步進入伊比利亞近海,向著海洋深處行進, |
” |
主條目
- 主條目:明日方舟/劇情/水月與深藍之樹
水月肉鴿結局劇情
| “ | 劇透警告。 | ” |
| 水月肉鴿結局劇情 |
|---|
|
活動關卡
- 主條目:/活動關卡
玩法介紹
冒險前
難度分級
與以往集成戰略主題「簡單-普通-困難」三級難度不同,本主題採用進階式難度模式。每進階一個難度會提升區域屬性和獎勵倍率。
- 浪靜風平 願大海永遠如此溫柔
- 「靜音小隊」全程保駕護航,但獎勵倍率-50%。
- 無法解鎖新的分隊與收藏品,但可以完成追憶映射。初始攜帶收藏品「靜音小隊」。
- 波濤迭起 海洋的真容逐漸顯現
- 深入海洋將面臨更嚴峻的考驗。獎勵倍率+0%。
- 推薦遊玩的普通模式。
- 波濤迭起·1
- 受到的元素損傷提高15%,敵人難度:1[1],獎勵倍率+5%。(需要通關波濤迭起難度)
- 波濤迭起·2
- 第三層初始隨機獲得1個詛咒收藏品,敵人難度:2,獎勵倍率+10%。(需要通關上一個難度)
- 波濤迭起·3
- 所有敵人法術抗性+10,敵人難度:3,獎勵倍率+15%。(需要通關上一個難度)
- 波濤迭起·4
- 招募3星及以上幹員時希望消耗+1,敵人難度:4,獎勵倍率+20%。(需要通關上一個難度)
- 波濤迭起·5
- 所有領袖單位攻擊力和防禦力額外+15%,敵人難度:5,獎勵倍率+30%。(需要通關上一個難度)
- 波濤迭起·6
- 初始燈火-15,敵人難度:6,獎勵倍率+40%。(需要通關上一個難度)
- 波濤迭起·7
- 所有敵人的移動速度+15%,敵人難度:7,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 以下難度較大,請謹慎選擇
- 波濤迭起·8
- 受到的元素損傷提高15%,敵人難度:8,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 波濤迭起·9
- 所有敵人的攻擊速度+15,敵人難度:9,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 波濤迭起·10
- 初始燈火-15,敵人難度:10,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 波濤迭起·11
- 所有精英和領袖單位生命值+20%,敵人難度:11,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 波濤迭起·12
- 所有敵人法術抗性+10,敵人難度:12,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 波濤迭起·13
- 受到的元素損傷提高15%,敵人難度:13,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 波濤迭起·14
- 可同時部署人數-1,敵人難度:14,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 波濤迭起·15
- 所有精英和領袖單位攻擊力、防禦力和生命值額外+20%,敵人難度:15,獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 2025.2.20 16:00後追加:以下難度極大,請謹慎選擇
- 波濤迭起·16
- 獲得收藏品【養育者基因種】,敵人難度:16[2],獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 戰鬥結束有概率掉落改良基因和改良基因組
- 波濤迭起·17
- 組合排異反應將取代基礎排異反應,敵人難度:17[3],獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
- 波濤迭起·18
- 所有精英和領袖單位登場後20秒內受到的物理和法術傷害-50%,攻擊力+30%,敵人難度:18[4],獎勵倍率+50%。(需要通關上一個難度)
認知塑造
- 在每次冒險結束後,途中招募到的幹員和獲得的收集品都將被按比例(不同難度結算比例不一樣)轉化為「主觀想像」。
- 「主觀想像」可用於在本次開放中提升常規行動時在海洋中的能力。
- 只有在冒險開始前可以進行升級。
- 當所有節點都已點亮後,主界面入口處及該界面左下角將變為「認知完備」,且不再顯示、獲得主觀想像數量。
冒險中
在冒險的任意一場戰鬥都無法重新開始,如選擇放棄作戰或作戰中斷開連接則視為此次冒險結束,並開始獎勵結算(非作戰中隨時都可以離開冒險)。
在離開冒險後於活動初始界面選擇放棄冒險亦可中止冒險,並開始獎勵結算。
戰術分隊
- 心勝於物分隊
- 初始:戰鬥有更高概率獲得額外收藏品。(進行認知塑造後完成地區委託可額外選擇一次獎勵,且戰鬥後獲得收藏品概率提升,初始攜帶「生存者合約」)
- 物盡其用分隊
- 初始:每進入新的一層獲得1擲骰次數。進入「得償所願」節點額外出現1個可選項(遊戲內未寫明)(進行認知塑造後初始攜帶八面骰子進入探索,且每進入新的一層時改為獲得2擲骰次數,戰鬥中可以使用更多骰子)
- 以人為本分隊
- 初始:招募所有幹員的希望消耗-1。(進行認知塑造後在「安全的角落」節點可額外選擇一次獎勵,且晉升所有幹員的希望消耗-1,指揮等級上限+1)
- 指揮分隊
- 目標生命上限+2,每次戰鬥結束後額外回復1目標生命。
- 集群分隊
- 可攜帶幹員+2,可同時部署人數+2。(解鎖條件:通過第三層【波濤略地】)
- 後勤分隊
- 初始源石錠+20,初始希望+2(解鎖條件:在多局遊戲中累計獲得200源石錠)
- 矛頭分隊
- 初始目標生命值變為1,所有幹員攻擊力+15%,生命值+15%。(解鎖條件:剩餘10點以上目標生命時完成遊戲結局)
- 突擊戰術分隊
- 招募4星以上的【先鋒】【近衛】幹員時所需希望減少2點,晉升所需希望減少1點,會隨機出現數名已進階的幹員。(解鎖條件:擁有合計至少5名近衛或先鋒幹員完成遊戲結局)
- 堡壘戰術分隊
- 招募4星以上的【重裝】【輔助】幹員時所需希望減少2點,晉升所需希望減少1點,會隨機出現數名已進階的幹員。(解鎖條件:擁有合計至少5名重裝或輔助幹員完成遊戲結局)
- 遠程戰術分隊
- 招募4星以上的【醫療】【狙擊】幹員時所需希望減少2點,晉升所需希望減少1點,會隨機出現數名已進階的幹員。(解鎖條件:擁有合計至少5名醫療或狙擊幹員完成遊戲結局)
- 破壞戰術分隊
- 招募4星以上的【術士】【特種】幹員時所需希望減少2點,晉升所需希望減少1點,會隨機出現數名已進階的幹員。(解鎖條件:擁有合計至少5名術士或特種幹員完成遊戲結局)
- 研究分隊
- 初始目標生命+2,戰鬥獲得的指揮經驗+30%。(解鎖條件:在多局遊戲中累計獲得1000指揮經驗)
- 高規格分隊
- 初始招募時額外獲得1張必定包含五星臨時招募的隨機高級招募券。(解鎖條件:擁有不小於20名幹員時完成遊戲結局)
行動獎勵
當上一次挑戰突破第二層時,開局將可以從隨機在以下獎勵中三個中選擇一個
- 隨手拿點啥:獲得收藏品【熱水壺】(立即獲得目標生命+1,希望+1)
- 購買收藏品:消耗所有的源石錠,隨機獲得一個收藏品
- 回收戰利品:消耗一點希望上限,隨機獲得一個收藏品
- 儲備金支援:獲得5源石錠
- 出發前演講:獲得2希望
- 更多補給品:獲得3護盾值
- 多帶把鑰匙:獲得1鑰匙
- 求個好兆頭:獲得2擲骰次數
幹員招募與培養
- 在集成戰略模式中,玩家需要通過職業招募券招募幹員。
- 單職業招募券分為兩種(普通、高級),這兩種招募券均可消耗「希望」招募玩家已有的幹員與羅德島預備幹員,普通職業招募券還有可能抽到一名免「希望」的臨時招募幹員,而高級職業招募券中則必然有一名臨時招募幹員。
- 在遊戲的開始,玩家會選擇一組招募券職業組合。 包括:
- 先手必勝:獲得先鋒、狙擊、特種招募券各一張
- 穩紮穩打:獲得重裝、術師、狙擊招募券各一張
- 取長補短:獲得近衛、輔助、醫療招募券各一張
- 隨心所欲:獲得隨機三張招募券(不會出現三張相同職業),但其中必然有一張包含4星臨時招募的高級招募券。(需使用其它招募組合進行一次探索後才能解鎖)
- 初始幹員可以使用好友的助戰幹員(高規格分隊的額外高級招募券不可使用助戰)。每完成一場戰鬥,玩家亦會獲得一張隨機的招募券。另外,在行商處也可以消耗源石錠購買到招募券。
- 此外,在遊戲過程中,還有可能獲得包括多種職業的招募券,或是在兩張職業招募券中進行選擇。
- 招募幹員的希望消耗為:六星6點,五星3點,四星2點,三星及以下0點。
- 被招募到的幹員最高以精一滿級、七級技能的狀態加入隊伍(如果是玩家擁有的,未達到對應等級的幹員,則以玩家持有的等級和技能等級加入隊伍)。此外,對應幹員的潛能等級也與玩家持有的幹員潛能情況相符,若是臨時招募則默認滿潛能。
- 如果玩家希望進一步提升幹員的等級(僅限四星及以上幹員),可消耗首次招募時一半的希望來對幹員進行進階。進階後的幹員將達到玩家持有的完全狀態(包括等級、技能等級和天賦),而臨時招募的幹員在進階後則將達到精二滿級、技能滿專精的狀態。
- 本模式有十名限定的羅德島幹員,當前僅可在本模式使用。
- 其中,每個職業都有一名對應的三星羅德島幹員,先鋒、近衛、特種對應預備幹員-近戰,術師、輔助對應預備幹員-術師,狙擊對應預備幹員-狙擊,醫療對應預備幹員-後勤,重裝對應預備幹員-重裝;其中預備幹員-重裝是本次主題新增幹員。這些幹員入隊時都是精一55級的狀態,不持有技能。
- 在臨時招募的情況下,玩家有可能獲得五星、持有單技能的羅德島精英幹員,包括先鋒幹員鬱金香、近衛幹員鋒刃、狙擊幹員風暴眼、術師幹員術髓、醫療幹員觸痕。其中鬱金香是本次主題新增幹員。
- 理論上所有的四星及以上幹員均可被臨時招募(包括本次主題的專屬幹員海沫)。
- 在收藏品中,亦有部分道具能幫助幹員招募。
區域與節點
本模式的冒險包含若干層區域,玩家將逐層探索,直至擊敗最終的BOSS。
- 第Ⅰ層 天光海岸
- 浪花途經沒有足跡的台階,泡沫洇濕牆腳的磚石。這是一種有聲的寂靜,陸地與海洋在此默契相依。
- 第Ⅱ層 離岸孤島
- 這座島嶼離海岸不遠,但無人知曉它的來歷。海風推開了島上建築的門,燈影幢幢…進去看看吧。
- 第Ⅲ層 波濤略地
- 天色陰沉了下來,那些美麗而危險的、發光的潮水在此刻逐漸清晰,它們悄然蔓延到了島上的岩洞口,我們的腳邊。
- 第Ⅳ層 隱秘溫床
- 退入岩洞,岩壁上的苔蘚不知從何時起開始瘋長,覆裹住了整個洞穴。生命不需要陽光,便能茁壯成長。
- 第Ⅴ層 失塵岩洞
- 海流在此突兀地轉向,潮湧聲如泣如訴,它們像是有意識地繞開了這塊地方……看來自然並非這裡唯一的住民。
- 第Ⅵ層 幽海叢林
- 植物的呼吸聲同頻共振,林間升起萬千螢光,星河倒懸在這片海底。何種土壤才能孵育出如此曼妙的森林?
- 本層為隱藏層,解鎖方法詳見下文「結局與解鎖條件」一節。
- 第?層 紺碧搖籃
- 時間。時間。時間是它們的養分。深藍的枝葉在無從計量的時間裡繾綣生長,生命因此而搖曳舒展。這片區域容納了一切,孕育了所有。
- 本層為隱藏層,需通過「誤入奇境」節點進入本層。
而在每一層中,玩家將自行選擇路徑,來探索各個節點。需要注意的是,這種選擇在現階段是不可逆的。當前可能遭遇的節點如下:
- COMBAT OPS. 作戰
- 大家手裡都拿著武器,肯定不是來談判的。
- 進入一個常規關卡。
- EMERGENCY OPS. 緊急作戰
- 有些暴力可能會超出你的預期,這很常見。
- 進入一個常規關卡,但敵人屬性會得到增強。
- DREADFUL FOE 險路惡敵
- 壞人,惡棍,詛咒之人......你有麻煩了。
- 進入一個BOSS關卡,第三層會遭遇「聖徒卡門」、「聖徒伊比利亞」、「接潮主教」&「接潮蔑死體」、「接潮主教」&「接潮斥亡體」、「塑路者」、「延命塑路者」其中之一。第五層和第六層出現的BOSS詳見下文「結局與解鎖條件」一節。第?層出現的BOSS詳見下文「誤入奇境」一節。
- ENCOUNTER 不期而遇
- 新朋友、老對頭......奇遇不會老去,陳舊的只有傷疤。
- 遭遇一次隨機事件,在部分情形下玩家可以進行選擇。
- 可觸發的事件參見/情景選擇。
- ENCOUNTER 如償所願
- 許願的形式千奇百怪,而願望本身卻大同小異。
- 本次主題的新增節點。在第Ⅱ層和第Ⅳ層的最後一步和第?層的第一步必定遭遇,選擇一個想要的收藏品並投擲一次骰子(不消耗擲骰次數),檢定結果不小於2即可獲得該收藏品。不小於6還能在獲得該收藏品的同時額外獲得一件收藏品。若小於2則會另外獲得一件收藏品。
- SAFE HOUSE 安全的角落
- 這裡不會有人打擾,食物和水也很充足,別一直緊繃著神經了。
- 可以臨時休息片刻的節點。共有五個可能出現的增益,每次進入時會隨機四個可選增益條目,玩家需要選擇其中的一個(二級以人為本分隊可在本節點選擇兩次,但這兩次可選增益一般不同)。
可選獎勵 獎勵內容 稍事休息 獲得3目標生命上限
這裡聽不到海潮的聲音,睡吧,睡吧。強化訓練 進階任意一名幹員
航船要整修妥當才能出航,幹員也是一樣。鼓舞士氣 獲得3希望
伊比利亞曾經的輝煌、神秘的阿戈爾、海洋上的傳奇人物,一些吸引人的故事總能換來熱烈的討論。重整編制 可攜帶幹員+1
人多力量大,只要資源充足,為可能增加的人手早做規劃並不是件壞事。默默祈禱 獲得2投擲次數
向不知在何處的信仰對象獻上祈禱,或許能在不經意間改變命運。。添加燃料 獲得15燈火
為提燈添入燃料後,燭火變得更加明亮。
- DOWNTIME RECREATION 興致盎然
- 靠著些微小的樂趣,對抗漫漫旅程中的瑣碎與困苦。
- 遭遇一次隨機娛樂事件。交換不同種類的資源,或者消耗資源換取隨機獎勵。
- ROGUE TRADER 詭意行商
- 不是盟友也不是敵人,有些人喜歡站在中間。
- 出售物品的商人。可通過消耗「源石錠」換取收藏品與招募券。在第Ⅰ層的最後一步必定遭遇。
- ENCOUNTER 地區委託
- 長路未竟,你所見的終點,只是新的路標。
- 本次主題的新增節點。選擇三個不同難度任務中的任意一個,並在探索中完成。完成委託後獲取獎勵。
- ENCOUNTER 風雨際會
- 燈塔已然傾倒,相逢的人們打開行囊,為彼此投遞光明。
- 本次主題的新增節點,在認知塑造點亮相關節點後解鎖。可以選擇自己持有但不需要的一個收藏品交換二選一的隨機收藏品。
- ENCOUNTER 緊急運輸
- 提燈無燈油不亮,鱗船無燃料不行,物資補給非小事。
- 本次主題的新增節點,在認知塑造點亮相關節點後解鎖。可以選擇一名當前招募的幹員暫時離隊。該幹員在下一層歸來時將會進階並帶來酬勞,還能夠抑制被賦予的排異反應。
- ENCOUNTER 誤入奇境
- 詩人的歌謠唱道:「荒徑竟與花田為鄰,迷路亦是奇遇。」
- 本次主題的新增節點,在認知塑造點亮相關節點後解鎖。進入該節點後使用鑰匙,會進入固定由得願以償、兩個當前層數的 作戰/緊急作戰、險路惡敵四個關卡組成的額外層,關末會遭遇「鏽錘戰士」、「寒災」、「墓碑」誤入奇境限定BOSS其中之一其實都是集成戰略#1的隱藏BOSS。通關本層後重新回歸當前層級。
結局與解鎖條件
- 結局0:在關卡攻略中失敗,進入結局「浪離燈熄」。
- 結局I:在未滿足任何一個隱藏結局的條件下通關第五層(擊敗【「偏執泡影」】),即可進入結局「平凡即是喜樂」。
| 隱藏結局解鎖方法 |
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收藏品
收藏品是集成戰略特有的系統,玩家可以在探索過程中通過各種途徑獲得收藏品,並為自己的隊伍提供各類加成。
可在「生物製品陳設」界面中查看已獲得收藏品的信息。
特殊機制
燈火
顯示於畫面頂部,隨探險進展產生明暗變動,會影響事件選擇、地圖乃至結局走向。初始燈火值為100,但在部分情況下(失去目標生命值、作戰後生命值少於上限的一半、收藏品效果或難度等級初始效果等)會降低燈火值,也可以通過部分藏品和事件等獲得燈火值。
若燈火值為100,進入下一層投擲點數較高(6點或以上),則會隨機獲得一種啟示。若燈火值不為100,進入下一層若投擲點數較低(50或以上為3點或以下,50以下為5點或以下),則會使隨機一名幹員產生排異反應。燈火寂滅(為0)時,進入下一層必定會使隨機1-2名(取決於當次骰子擲出點數是否達到6)幹員產生排異反應。
骰子
通過投擲骰子,產生結果,接受命運的指引。默認提供6面骰子,特殊情況下可獲得8面或12面骰子。
作戰中投擲可對敵方全體造成一段時間的、不同程度的攻擊速度和移動速度降低效果,通過升級骰子還能減少再部署時間。作戰外投擲可獲得更多收益。
總共有五種判定結果:好運相隨、一帆風順、風平浪靜、一波三折、厄運纏身。
在某些節點(如【得償所願】)和某些事件中投擲骰子不會消耗擲骰次數。可通過【認知塑造】升級骰子性能。
前瞻性投資系統
在探索中行進到【詭意行商】節點時,將有概率解鎖坎諾特的前瞻性投資系統。該系統第一次出現後,在本次探索之後的所有【詭意行商】節點都能夠訪問該系統。同時,在該主題的主界面左下角將會出現投資系統入口,可通過該入口查看當前存款餘額與解鎖進度。
通過消耗源石錠進行投資性存款。根據歷史最高的存款額度解鎖【投資獎賞】,在本次探索結算後於後續探索生效。
每一次存款消耗1源石錠,增加1投資系統儲備餘額,儲備餘額會在每一次探索中繼承。
儲備餘額上限為999,在已達到上限時再嘗試投資,將會提示當前儲備餘額已達上限並無法進行投資。
當玩家最高投資額達到200時,在解鎖一個新的出售欄位的同時,坎諾特會隨機將商店中售賣的一個商品漲價50%;達到500後再隨機選擇其中一個售賣商品漲價100%。
| 投資額及獎勵 |
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投資額達25:前瞻性投資系統解鎖取款功能 投資額達100:坎諾特向你展示了貨櫃?[5] 投資額達200:詭意行商中會額外出售一個商品 投資額達325:解鎖收藏品【「審判庭之火」】 投資額達500:詭意行商中會額外出售一個商品 |
無主的財富
在作戰節點的戰場上會隨機出現寶箱,若成功擊敗寶箱,結算時每個寶箱將額外帶來2~10源石錠的獎勵,並與通關獎勵的源石錠分開結算。
分為三類:額外獲得2源石錠的普通寶箱、反彈40%受到傷害但可額外獲得4源石錠的尖刺寶箱、被擊打會喚醒並攻擊我方幹員但擊倒後額外獲得10源石錠的箱形恐魚。
符號認知
進入新的一個層級時,將進行一次不消耗擲骰次數的、受當前【燈火】影響的骰子檢定,產生「啟示」或「排異反應」,本局內永久生效。
其中,啟示作用於作戰小隊,提供強大的增益效果;排異反應作用於單個幹員,該幹員會受到特定的減益效果,可被部分事件或收藏品抑制。
此外,進入新層級時,還會有概率聽見僅對本層生效的「大群的呼喚」,隨著探索深入或者【燈火】的暗淡,將更容易聽到大群的呼喚,有時還會概率響起兩種不同的呼喚。
鑰匙
來之不易的珍貴資源,可消耗一把鑰匙開啟漂流秘匣、解鎖前方或側方的節點、進入特殊關卡層等。
漂流秘匣
在【認知塑造】中點亮「戰利品意識」節點後,通過戰鬥會概率出現的特殊獎勵。玩家可以使用鑰匙,或進行一次滿足條件的擲骰判定後開啟匣子獲取對應的獎勵;砸碎匣子則不會獲得任何獎勵。
使用鑰匙必定獲得獎勵;使用骰子則需要投出至少5點才能獲得對應的獎勵,若判定失敗則改為獲得2源石錠。
特殊玩法
追憶映射
即月度小隊模式。玩家將使用官方給出的小隊在海洋中探索。追憶映射無法解鎖分隊和收藏品,抵達第三層後獲得一次性獎勵。與上期不同,本次主題中小隊採用1+2模式,即1個小隊初始幹員外加2個自定幹員。
從2022年11月起,追憶映射每月更替,玩家在探索中會逐漸解鎖小隊的萬象追憶錄(通訊記錄)。第一、二、三段通訊記錄分別在抵達第一、三、五層時解鎖。
追憶映射在選擇分隊時僅可在指揮分隊、集群分隊、後勤分隊、矛頭分隊、研究分隊中選擇一個。
| 追憶映射列表 |
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本月委託欄
每月更新的委託。每月會有一個A級、一個B級、兩個C級委託。如果不滿意當前委託可刷新,每月可刷新4次。
完成委託條件,獲得一次性的生機細胞。A級500生機細胞,B級250生機細胞,C級125生機細胞。
主題更新結束後,月度委託將不再開放。
深入探索
玩家將在限制條件下進入海洋探索。深入調查模式無法解鎖分隊和收藏品,獲得的收藏品也不計入生物製品陳設。本主題的探索條目分為3類,每個條目類型下,完成初始探索條目後,將會順次解鎖後續探索條目。選擇探索條目參與探索,完成目標後獲得一次性獎勵。
深藍記錄儀
收錄該主題相關的內容。
- 影印展覽
- 收錄探索中的所有插圖。部分插圖可作為主界面視圖。
- 萬象追憶錄
- 收錄所有追憶映射對象的追憶。
- 刻時碑林
- 收錄所有已經觸發的結局。可在該界面中查看已解鎖劇情,達成部分條件的還可查看更多劇情相關內容。
- 殼中迴響
- 收錄該主題的所有BGM,可任意選擇為主界面背景音樂。
- 符號認知空間
- 收錄所有獲得過的啟示、排異反應和大群的呼喚。
- 生物製品陳設
- 收錄所有獲得過的收藏品。
活動獎勵
生態譜系
- 在每次冒險結束後,途中招募到的幹員和獲得的收藏品都將被按比例(不同難度結算比例不一樣)轉化為「生機細胞」。
- 「生機細胞」可提升等級以獲取獎勵。等級上限將在每月開放提升。
- 內容拓展II開放後,玩家可通過消耗1顆至純源石提升1等級。
- 2023年6月1日起,生態譜系等級停止更新,最終等級為170級。
| 生態譜系 | ||
|---|---|---|
| 等級 | 所需生機細胞 | 獎勵 |
| 2022年9月解鎖 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| 11 | ||
| 12 | ||
| 13 | ||
| 14 | ||
| 15 | ||
| 16 | ||
| 17 | ||
| 18 | ||
| 19 | ||
| 20 | ||
| 21 | ||
| 22 | ||
| 23 | ||
| 24 | ||
| 25 | ||
| 26 | ||
| 27 | ||
| 28 | ||
| 29 | ||
| 30 | ||
| 31 | ||
| 32 | ||
| 33 | ||
| 34 | ||
| 35 | ||
| 36 | ||
| 37 | ||
| 38 | ||
| 39 | ||
| 40 | ||
| 41 | ||
| 42 | ||
| 43 | ||
| 44 | ||
| 45 | ||
| 46 | ||
| 47 | ||
| 48 | ||
| 49 | ||
| 50 | ||
| 51 | ||
| 52 | ||
| 53 | ||
| 54 | ||
| 55 | ||
| 56 | ||
| 57 | ||
| 58 | ||
| 59 | ||
| 60 | ||
| 61 | ||
| 62 | ||
| 63 | ||
| 64 | ||
| 65 | ||
| 2022年11月解鎖 | ||
| 66 | ||
| 67 | ||
| 68 | ||
| 69 | ||
| 70 | ||
| 71 | ||
| 72 | ||
| 73 | ||
| 74 | ||
| 75 | ||
| 76 | ||
| 77 | ||
| 78 | ||
| 79 | ||
| 80 | ||
| 2022年12月解鎖 | ||
| 81 | ||
| 82 | ||
| 83 | ||
| 84 | ||
| 85 | ||
| 86 | ||
| 87 | ||
| 88 | ||
| 89 | ||
| 90 | ||
| 91 | ||
| 92 | ||
| 93 | ||
| 94 | ||
| 95 | ||
| 2023年1月解鎖 | ||
| 96 | ||
| 97 | ||
| 98 | ||
| 99 | ||
| 100 | ||
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非官方活動
- 主條目:明日方舟仙術杯
統計報告
| “ | 揚帆起航,深入海洋,直抵海嗣的棲所與源頭。 為求生存,人類與海嗣都將竭盡所能。 |
” |
| 在「水月與深藍之樹」集成戰略主題中 |
| 15.95%的博士集齊了「深藍之樹蝕刻章套組」 |
| 12.01%的博士兌換了生態譜系中的所有獎勵 |
| 6.05%的博士解鎖了萬象追憶錄中的全部內容 |
| 0.22%的博士收集了全部的收藏品 |
| 3.60%的博士解鎖了刻時碑林的全部內容 |
| 3.56%的博士通關了<波濤迭起·15> |
| 40.02%的博士選擇使用擲骰子打開漂流密匣 其中37.41%的博士成功打開了鎖 |
| 8.47%的博士在前瞻性投資系統的投資超過了500 |
| 面對舞者的邀請,66.05%的博士回答「我去!我喜歡跳舞」 |
| 最受博士們歡迎的分隊是【指揮分隊】 |
| 博士們最常選擇的招募組合是【取長補短】 |
| 最闊氣的博士在詭意行商中一次性取款了88枚源石錠 |
| 進入「命運的寵兒」節點8392591次 博士們共獲得「海潮的氣息」29328978次 |
| 鬱金香發來的所有緊急委託中,博士們共完成: 最棘手的委託14107686次 稍有挑戰性的委託13073335次 看似輕鬆的委託8865947次 |
| 博士們共擊敗31028846只箱型恐魚 共有12086509只箱型恐魚進入目標點 |
| 博士們共擊敗流淚小子49873828次 流淚小子進入目標點29834400次 |
| 博士們「請」坎諾特「降價」 共成功7871508次 失敗964300次 |
| 博士們共使用了144047449把鑰匙,其中: 64.79%開啟漂流密匣 3.66%進行餘額提取 31.55%打開橫亙於道路前方或側方的閉鎖通路 |
| 博士們共投擲了1148312942枚骰子 |
| 博士們觸發啟示66117522次 其中1.07%的博士在一局探索中觸發了六個及以上的啟示 |
| 共有191466874名幹員產生了排異反應 在通關結局時,最辛苦的博士招募的所有幹員中共有18名幹員收到排異反應影響 |
注釋與外部連結
- ↑ 若敵人難度為x,則每進入一個新的區域(含第1層),敵方單位的攻擊力和生命值相較於上一層提升x%(註:<波濤迭起·16>及以上不適用此規律)
- ↑ 每進入一個新的區域(含第1層),敵方單位的攻擊力和生命值相較於上一層提升20%
- ↑ 每進入一個新的區域(含第1層),敵方單位的攻擊力相較於上一層提升20%,生命值提升25%
- ↑ 每進入一個新的區域(含第1層),敵方單位的攻擊力相較於上一層提升20%,生命值提升30%
- ↑ 此時【詭意行商】界面左下角將出現「試探性碰碰商品」按鈕,連續點擊激怒坎諾特。如果選擇「請」坎諾特「降價」,則會進入特殊的商店作戰(前三層「竭澤而漁」,後三層「圖窮匕見」),通關後所有商品免費購買
零元購,但坎諾特會離開商店,且無法新增新的商品

