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太陽神三國殺

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太陽神三國殺
QSanguosha.jpg
太陽神三國殺赤壁版界面
原名 太陽神三國殺
常用譯名 QSanguosha
類型 卡牌單機/聯機遊戲
平台 PC (Windows&MAC)
開發 太陽神上
發行 太陽神三國殺宣傳組
設計師 游卡桌遊、太陽神上
程序 太陽神上(核心、V1版前期
宇文天啟(V1版後期狗尾
引擎 太陽神三國殺
模式 單機/多人聯機
發行時間 2010年9月27日
相關作品 萌百殺水滸殺罪證

《太陽神三國殺》是由太陽神上設計開發的遊戲,是一款模擬了三國殺的幾乎全部特性的非官方開源軟體。也是一個開源平台,提供豐富的功能可以讓玩家開發自己的「oo殺」。

一般可以簡稱神殺、日神殺等。其英文名QSanguosha的Q不是Q版的意思,而是指Qt[1]

簡介

太陽神三國殺,原名《三國殺 Q》。是由太陽神上Moligaloo製作的一款三國殺非官方遊戲軟體(包括服務端和客戶端)。代碼層基於C++ QT GUI框架,對所有用戶免費,無廣告插件,開源協議為GPLv3。

作為一款頗具影響力三國殺民間客戶端,因其可以聯網和單機進行三國殺遊戲的優點,有效的搶奪了三國殺OL的市場份額,令盛大遊戲損失慘重至少不用掏錢買武將了,其獨具的可擴展性讓玩家玩上自己設計的武將成為可能。當然要想寫出武將還需要一定編程基礎,以至於後來甚至出現了某些人收費寫代碼的現象,造成了一定負面效果

作者已於2014年停止代碼更新。但因為是開源,之後還有其他網友繼續開發的版本,改名為「新太陽神三國殺」。

特色

太陽神三國殺除了擁有三國殺官方所推出的標準版和擴展包外,還有眾多原創擴展包和原創遊戲規則,如雙將模式、魔王模式、夫妻協戰、殭屍模式、絕境之戰、暗戰模式、國戰模式等,其中國戰等元素後來也被官方所採用。

太陽神三國殺擁有單機AI,可以添加電腦到遊戲中對戰。如果感覺還不夠爽,叫上幾個小夥伴,聯機互殺其樂融融。

太陽神三國殺最重要的特色就是擁有平台特性,開放了LUA擴展接口,允許野生碼農愛好者將自己的創意實現到遊戲中。因此也衍生出眾多民間MOD和美化版。最著名的是天子會工作室的水滸殺和戰慄貴公子的太陽神英雄殺等等。

製作團隊

  • 主開發:太陽神上
  • 統籌:KenKic
  • AI師:donle、hypercross
  • 後期開發:宇文天啟
  • 後期文案:安歧大小姐
  • 宣傳/測試:太陽神三國殺宣傳組
  • 配音:天子會工作室、太陽神三國殺愛好者

發展歷史

  • 2010年9月27日,太陽神上(Moligaloo)在三國殺吧發布了「三國殺Q」的首個版本。並同時公布了github上的源碼地址。在這一版中,已經實現了全部的標準版武將、部分風包武將和火包武將、軍爭擴展。震驚三國殺界。然而美中不足的是無法單機遊戲(沒有AI),只能和其他小夥伴聯機對戰。
  • 2010年10月1日,為了和英文名QSanguosha對應,名稱改為「Q三國殺」。新增四張「屎」牌,成為神殺的經典之作。
  • 2010年10月4日,Q三國殺改名為太陽神三國殺,英文名保持不變,建立了官方QQ群,招賢納士。同時hypercross等大拿開始參與源碼維護。
  • 2010年11月3日,太陽神三國殺新增了劇情模式:官渡之戰,以及當時開始流行的雙將模式。新增「歡樂」卡牌包,將「屎」獨立出來。
  • 2010年11月14日,新增林包武將和剩餘火包武將。此時風林火僅剩風包的坑爹三將小喬、于吉、周泰未完成。
  • 2010年12月9日,因為新美工苦力的加盟,神殺迎來了全新的界面,同時作者對系統功能和部分結算流程進行了優化。新增武將小喬(測試版)和全部神武將。
  • 2010年12月26日,聖誕版發布。這是神殺首個正式命名的版本。主要更新:創建了神殺特色DIY武將包「倚天」,收錄一些作者喜歡的設計和玩家投稿的特色設計。本次新增兩將:初版神曹操魏武帝和張儁乂(倚天包武將用姓+字來避免和官方重複)。同時還有測試版楊修(和風包坑爹三將齊名的坑爹將)。
  • 2011年1月31日,賀歲版發布。因為AI師donle等人的加盟,本版首次實現了單機AI,玩家終於可以獨自虐電腦了群里求聯機的也開始減少了。倚天包新增賀歲兩將:曹沖和夏侯涓。歡樂包新增四大天災牌(各種效果的延時錦囊)。為了接下來的比賽,推出競賽模式。然而就用了一次
  • 2011年3月8日,紅顏版發布。新增武將周泰、倚天包新增紅顏三將:(待補充)。神殺舉辦第一次大型活動也是目前唯一一次「紅顏百合賽」,參賽選手聯機對戰「紅顏模式」。第一名獎勵30QB第一名獲得者為宇文天啟
  • 2011年3月12日,植樹節補丁發布。
  • 2011年4月5日,清明版發布。新增武將SP公孫瓚、SP袁術、一將成名,倚天包新增清明三將:(待補充)。卡牌新增帶技能坐騎猴子一隻。
  • 2011年5月8日,春暉版發布。
  • 2011年6月6日,端午版發布。
  • 2011年7月18日,歸心版發布。
  • 2011年8月6日,鵲橋版發布。
  • 2011年9月12日,中秋版發布。
  • 2011年11月13日,赤壁版發布。新增武將包「智包」(神殺愛好者共同設計、嚴格測試後發布的第一個武將包之前的倚天包武將那都是走關係出的
  • 2012年1月22日,除夕版發布。
  • 2012年4月5日,踏青版發布。
  • 2012年7月15日,涅槃版發布。因新程式設計師加盟導致此版架構發生重大變動,開發組內部爭議頗大,原作者調停無果停止更新。神殺隕落的開始
  • 2013年1月12日,雪霽版發布。代碼架構銜接踏青版,由宇文天啟接手開發,天子會工作室負責配音工作,將大批配音更換為獨家版(而不是照搬三國殺OL)。但因為開發倉促,新開發者對架構不熟等原因,出現了很多問題和bug,以至於接下來一段時間幾乎每天都在更新修復補丁。
  • 2013年2月8日,金蛇版發布。更新了三國殺新出的武將和模式,修復了上一版的絕大部分bug,程序開始趨於穩定。
  • 2013年7月1日,鬼隱系列從其之一更到其之六。鬼隱諧音歸隱,預示太陽神三國殺停止更新。


(待補充)

時代的眼淚

太陽神三國殺是開源平台,創始人太陽神上毫無保留的將所有代碼發布在github上,所以雖然以創始人代表的一部分初代程式設計師已經停止了活動,但直到現在依然有人在維護和更新著,並衍生出眾多版本。

神殺於2012年分裂為兩派開發團隊。後被稱作V1和V2,他們之間的分歧主要在於創作理念和發展方向上。原創派(V1)傾向於將神殺逐步打造成一個脫離游卡三國殺的原創遊戲,也就是不再和三國殺官方推出的氪金將、坑爹設計妥協,並發展自己的原創武將、原創遊戲模式等。官方派(V2)則正好相反,他們傾向於將包括界面、武將、遊戲風格全部朝著官方(三國殺OL)靠攏,打造成一個高仿的無氪金版的三國殺遊戲。

當然結果也很明顯,原創派雖然願望很美好,但操作難度大,人員流失嚴重,不久就死了。而官方派因為素材獲取容易,製作相對簡單,玩家更容易吸引,所以只要三國殺不死,則新神殺就不死。時代證明了這條路的正確性。

神殺兩派之間沒有什麼深仇大恨,而且隨著時光的流逝,他們最開始起爭端的那些人都陸續結婚生子,淡出業界了。留下的,還有一些依然在努力為神殺續命的人。

衍生作品

  • 秦時殺(首發時間:2011年4月中旬)
神殺的第一個名義上的MOD,由秦時明月聯盟策劃,破陣霸王槍等人參與製作修改。秦時殺只對神殺的資源進行了更換,沒有做一些實質上的改動,甚至沒有重新編譯。人物技能還是沿用了原神殺的內容。但界面美化的相當成功,技能的配音也能看出製作者花了很多心血。但是秦時殺預計的第二階段(技能更換)遲遲未見開始。2014年,宇文天啟曾經嘗試對秦時殺進行翻修重塑,但因為官方的無作為而擱置。
  • 櫻戰殺(首發時間:2011年6月上旬)
神殺第一個真正意義上的MOD,以著名遊戲/動漫櫻花大戰為主要內容和人設,從源程序修改到資源更換的大規模工程。製作核心從界面轉移到了代碼部分,其中重點在牌堆的設計而對於美工方面,櫻戰殺甚至連武將卡牌都沒有專門去做而是直接找的現成圖片,加入了很多原創卡牌。武將部分,除了三分之二為原有技能的適當改編和排列組合外,剩下三分之一是原創技能,可以說還是一個原創元素比較豐富的MOD。據設計者說,櫻戰殺里還有很多彩蛋至今未被玩家發現,有點小遺憾。
以神殺為平台實現騰訊的英雄殺。作者戰慄貴公子頂住了英雄殺聲名狼藉的壓力,經過一番精心的設計,將其大部分元素實現了出來,是神殺首個代碼和美工兼具的優秀MOD。
  • 魔禁殺(首發時間:2011年7月下旬)
神殺AI總設計師donle的作品。取材於魔法禁書目錄,是一個以原創武將技為主要核心特色的MOD,在神殺ACG愛好者圈子裡擁有極高的人氣。
  • 東方殺(首發時間:2011年8月中旬)
神殺開發人員hypercross耗盡心血的作品,代碼質量相當高,但因為將三國殺規則改的面目全非而造成了普及困難的窘境。如果開始就不叫oo殺應該是一款相當贊的遊戲吧。 不一定,因為四副牌這麼大的牌堆不是凡夫俗子所能消化得了的。 很可惜他的作品很快化作歷史的塵埃了
在此之後又有一批新的東方殺出現,如星野夢美☆帶頭製作的東方殺(個人文字版是2010年發布的,13年才決定程序化)、小巫女莎莎帶頭製作的東方綺符劇,後幾年又有Paysage製作的東方神殺、Annoyingmous製作的東方流星夜等人製作出各種作品。
  • 柯南殺(首發時間:2011年9月上旬)
動漫殺,以名偵探柯南為素材的MOD,在柯南粉絲群里擁有高人氣,但依然避免不了動漫殺壽命短的歷史規律。
由神殺及DIY愛好者Roxiel設計製作,安歧大小姐配圖。主要加入了三國時期著名及非著名的刺客及幾個傳說人物,人設儘量貼近歷史及演義。作者停止開發後開始著手為實現自己DIY夢想的人編寫擴展包開發教程。
  • 水滸殺(首發時間:2011年11月19日)
主條目:水滸殺
  • 罪證(首發時間:2011年12月)
主條目:罪證
  • 刺客信條:太陽神(簡稱《刺客殺》,首發時間:2011年12月)
主條目:刺客殺
萌娘百科用戶春風朝露的DIY作品,也登陸了太陽神三國殺平台。
  • 高達殺(首發時間:2016-05-04 21:00:58)
2016年五月四日,網友水餃wch哥在嗶哩嗶哩平台上發布視頻,宣告高達殺的誕生。該作品將高達系列登場高達集體三國殺化並重新設計卡牌。
  • 學科殺(首發時間:2018-09-25 00:04)
主條目:學科殺
  • 新神·三國殺(首發時間:2020年11月28日,開發開始時間約為2020年年中)
此「新神殺」並不是「新太陽神三國殺」,而是由貼吧網友「Donie」及其團隊受神殺啟發進行開發製作的作品,和老神殺僅有的聯繫大概是開發人員中有曾經維護老神殺的成員。
作者開坑的初衷是紀念神殺走過十周年。
  • Vup殺(首發時間:2020年12月13日)
主條目:Vup殺


外部連結