纏丸
畫師:龍崎一 | |
基本資料 | |
代號 | 纏丸 Matoimaru マトイマル |
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別號 | |
性別 | 女 |
髮色 | 銀髮 |
瞳色 | 紅瞳 |
身高 | 172cm |
生日 | 1月3日 |
種族 | 鬼 |
職業 | 近衛 |
專精 | 薙刀術、插花 |
萌點 | 尾扎長髮、角、巨乳、反差萌、薙刀、黑絲、木屐(精二) |
出身地區 | 東 |
纏丸是遊戲《明日方舟》及其衍生作品的登場角色。
面板
技藝
適應性
-1
-4秒
+180
增強
-1
能夠阻擋一個敵人
斷竹插花作品
能夠阻擋一個敵人
被擊倒時不撤退且回復生命但生命上限-60%,攻擊速度+30(單次部署只觸發1次)
技藝
適應性
能夠阻擋一個敵人
斷竹插花作品
能夠阻擋一個敵人
被擊倒時不撤退且回復生命但生命上限-60%,攻擊速度+30(單次部署只觸發1次)
技能 默認顯示技能等級7級時的數據。用下方的按鈕可以選擇不同的技能等級。 | |
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等級1等級1等級2等級2等級3等級3等級4等級4等級5等級5等級6等級6等級7等級7專精一專精一專精二專精二專精三專精三 | |
需要材料 | |
技能等級1→2: 技能等級2→3: 技能等級3→4: | |
晉升材料: | |
技能等級4→5: 技能等級5→6: 技能等級6→7: | |
晉升材料: | |
後勤 | |
技巧理論
(初始)進駐加工站加工技巧概要時,副產品的產出概率提升70% | |
訂單分發·β
(精英階段1)進駐貿易站時,訂單獲取效率+30% |
模組
模組 | ||||||||||||||||||||||||||||
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纏丸證章 ORIGINAL CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED 纏丸證章 基礎信息 幹員纏丸擅長揮舞薙刀切入戰陣 斷竹插花作品 DRE-Y CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED 斷竹插花作品 基礎信息 那個年輕的鬼族武士每天都會路過這條街,貼在花室的櫥窗玻璃上看一會兒新的插花作品,然後心滿意足地離開。鬼族的年齡不容易辨認,但她背着一柄竹薙刀,說明她還是個修習中的武者。我們花室有條暗中的規矩,不會讓鬼族進門,因為他們做事粗魯,一不留神就會毀掉插花人幾個月的心血。萬一他們背後還有黑道的同族支撐,我們就是有理也說不清。
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招聘合同與信物
招聘合同 | 羅德島近衛幹員纏丸,她揮刀只為斬落你的敵人。 反應快,下手快,傷口好得更快。 | |
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信物 | 用於提升纏丸的潛能。 一副柔軟的眼罩。在睡覺的時候戴上也挺不錯的。 |
檔案
人員檔案 | ||
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基礎檔案 | ||
【代號】纏丸 | ||
綜合體檢測試 | ||
【物理強度】優良 | ||
客觀履歷 | ||
東國出身的流浪武者,機緣巧合之下加入羅德島。 | ||
臨床診斷分析 | ||
造影檢測結果顯示,該幹員體內臟器輪廓清晰,未見異常陰影,循環系統內源石顆粒檢測未見異常,無礦石病感染跡象,現階段可確認為非礦石病感染者。 | ||
檔案資料一 | ||
大大咧咧的東國武者。 | ||
檔案資料二 | ||
迄今為止,鬼族對大部分人來說依然是個謎團,除了只生活於東國之外,還沒有人發現他們之間有什麼明顯的共通之處。 | ||
檔案資料三 | ||
不少幹員對纏丸小姐有一些誤解,以為她只有平日那粗神經的一面,事實上這個認知是錯誤的。 | ||
檔案資料四 | ||
很顯然,纏丸小姐對於自己的弱點有明顯的自覺:不擅控制力量;不擅思考。 |
角色台詞
此段的官方日文文本已收錄。
該角色的中文語音已收錄。
台詞列表 | |||
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場合 | 台詞 | 日文語音 | 中文語音 |
任命助理 | 博士是不是餓了?我做的飯糰可好吃了,拿一兩個去吧!
ドクター、腹減ってんじゃないか?我輩が作った握り飯を食ってみろ、うまいぜ! |
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交談1 | 我喜歡這樣幾件事:比試武技,還有啊,踢足球!對啦還有插花。把我當做僅僅是痴迷戰鬥的古典武者——有這種想法的人,真是太天真了!
我輩は意外と多趣味なんだ!武道だけじゃなく、サッカーに華道だってやるんだぜ!ただの戦狂いの猪武者だと思ってもらっちゃ困る! |
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交談2 | 我的種族以其他種族為食?這謠言,你是從誰那聽來的?嘁,那種只敢躲在角落裏中傷別人的懦夫,要是被我抓到,可得好好教訓教訓他!
我輩の一族が他の種族を喰らって生きてきただって?そんな根も葉もない噂、どこで聞いてきたんだ?チッ……いるんだよな、陰口だけは一人前な腰抜け野郎共が。見つけたらしっかり可愛がってやらないとな! |
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交談3 | 我的身體天生就有自愈的能力。就算是因為戰鬥受了傷,也很快就能癒合。
我輩の身体はな、傷ついてもすぐ治っちまうんだ。戦場で怪我しても、気づいた時には傷が塞がってるから助かるぜ。 |
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晉升後交談1 | 博士,羅德島要舉辦足球賽了!走吧,你可一定和我一起報名!放心放心,只要我纏丸在場,對手就只有認輸的份!博士你只要考慮獲獎時擺什麼POSE就行啦!
おいドクター、ロドスでもサッカー大会をやるんだってな!我輩と一緒に参加しようぜ!心配しなくても、我輩がいれば相手は降参するに違いない!ドクターは優勝したときの決めポーズでも考えといてくれればいいぜ! |
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晉升後交談2 | 戰鬥中的我看起來像另一個人?以冷酷的姿態擊敗所有敵人,眼神中不帶絲毫感情?哦豁~那不是非常帥氣的嗎?真想好好見識一下啊,戰鬥時的我!
戦場での我輩はまるで別人みたいだって?いつも感情を見せずにただただ冷酷に敵を一掃する?なんだよ、めちゃめちゃかっけーじゃねぇか我輩!自分でも見てみたいぜ! |
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信賴提升後交談1 | 纏丸我啊,總是一不小心就弄壞周圍的東西,所以我就向花道老師學了插花,試着控制自己的力量。而且,有那麼多漂亮的花圍着自己,本來就挺讓人開心的!
我輩はな、いっつも周りのものをぶっ壊しちまうから、華道の先生に生け花を習って、力をコントロールする術を学んでるんだ。それに、綺麗な花たちに囲まれてると、めちゃくちゃ気持ちいいんだぜ! |
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信賴提升後交談2 | 說到戰鬥策略......是的。我完全不擅長呢,所以才總是會陷入危險的戰鬥吧!不過,博士你的命令每次都能讓我及時清醒,有你站在我背後,真好。
戦略……?ああ、我輩はそういうのは苦手だ。そのせいでよく敵の罠にはまっちまうんだよなー。でも後ろに付いてるドクターが、いつもすんでのところで我輩を引き止めてくれる。ホント頼りになるぜ。 |
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信賴提升後交談3 | 其實,我是個太容易輕信他人的笨蛋,好幾次都被騙的很慘,甚至差點就死掉了。但纏丸我啊,是絕對信任博士的,因為博士你絕對不會背叛我。
我輩はすぐに騙される阿呆だから、それが原因で死にかけたことだってあるんだぜ。だがこのマトイマル、ドクターのことだけはこれからも信じ続けることを誓うぜ。ドクターだけは絶対に我輩を裏切らないからな! |
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閒置 | ……博士,別睡啊?不行不行,沒人和我說話我會無聊死的!
……おい寝るなよドクター!ダメだダメだ!我輩の話に付き合えよ!退屈すぎて死にそうなんだ! |
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幹員報到 | 纏丸,現在正式加入羅德島!我來負責戰鬥,指揮就交給博士你了!
マトイマル、ロドスに参上だ!戦いは全て我輩に任せて、ドクターは指揮を頼むぜ! |
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觀看作戰記錄 | 這樣就又可以學到很多戰鬥技巧了吧。
これでもっと暴れられるぜ! |
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精英化晉升1 | 博士,善用我的力量,就是尊重我。
ドクター、我輩の力を上手く使ってくれると最高にうれしいぞ。 |
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精英化晉升2 | 博士,請退後。如果全力揮舞的話,我的武器可能會傷到你。但纏丸我,想要為你取得勝利。
ドクター、ちょっと下がっててくれ。この薙刀を全力で振るったら、怪我をさせちまうかもしれない。このマトイマル、これからもドクターのために勝利をもぎ取ってみせるぜ。 |
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編入隊伍 | 哈~各位看起來都挺強的,不如我們先來熱身一下?
ハーハー、みんな強そうだな!まずはウォーミングアップしようぜ!。 |
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任命隊長 | 呃,要讓我當隊長?那不就意味着我沒法放手一搏了嘛?
むっ、隊長をやれだって?それじゃ思いっきり暴れられないんじゃないか? |
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行動出發 | 各位都準備好大幹一場了吧?那還等什麼呢!
おまえら、暴れる準備はできてるな?さっさと片付けようぜ! |
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行動開始 | 久等了,我的敵人們啊。
待たせたな、敵さんよ! |
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選中幹員1 | 我在這裏呢。
我輩はここだ。 |
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選中幹員2 | 還要等多久哦?
いつまで待てばいいんだ? |
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部署1 | 有戰場的氣息。
戦場の匂いがするぜ。 |
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部署2 | 讓他們顫抖吧。
奴らを震え上がらせてやろうぜ。 |
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作戰中1 | 敢站到我面前,有膽量!
このマトイマルを相手にしようとはいい度胸だな! |
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作戰中2 | 做好覺悟了嗎?
覚悟はできたか? |
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作戰中3 | 就把你連武器一起切碎!
武器ごとぶった斬ってやる! |
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作戰中4 | 倒下吧!
ぶっ倒す! |
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完成高難行動 | 火海深淵,刀山劍林,太令人滿足了!我中意的戰場就是這個樣子!
火の海に針の山、こりゃ最高だ!これこそ我輩が求める理想の戦場だぜ。 |
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3星結束行動 | 博士,我全都解決了!唔,四周一片狼藉,難道都是我搞的?
ドクター、全員片付けたぜ!あぁん!?何だこりゃ……周りがめちゃくちゃじゃねぇか!もしかして我輩が暴れたからか? |
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非3星結束行動 | 我去追逃兵咯?不然這場戰鬥,根本不能算是結束了啊。
逃げた奴を追うぞ!じゃないとこの戦は終わらないだろ? |
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行動失敗 | 撤退!我來墊後,小心,別受傷!
撤退だ!我輩が援護するから、怪我しないように気をつけな! |
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進駐設施 | 唔呃,撞、撞到角了!
あたっ、つ、角がぶつかった! |
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戳一下 | 哈?
はっ? |
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信賴觸摸 | 有什麼高興的事?一定要和纏丸我分享哦!
なんかいいことでもあったのか?我輩にも教えてくれよ~! |
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標題 | 明日方舟。
アークナイツ。 |
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問候 | 嗯嗯,我在聽呢。
ふむふむ、聴いてるぜ! |
角色相關
原型相關
在遊戲二測階段時的纏丸,遊戲中標註的羅馬拼寫音並不是「Matoimaru」而是「Gyuki」,由此可以確定纏丸的原型是日本神話傳說中的妖怪牛鬼。
雖然江戶時代盛行的妖怪繪卷確定了當今牛鬼牛頭蜘蛛身的大眾形象,但是在現實當中,牛鬼的傳統形象一般因地區而異:和歌山地區的牛鬼為貓身牛頭且走路無聲;山陰地區的牛鬼則是和濡女磯女一起現身,誘食人類;高知地區的牛鬼則有牛身鬼頭的說法;愛媛地區甚至出現了龍頭鯨身的牛鬼傳說。
遊戲立繪中採用的是江戶時代流傳下來的大眾形象,牛頭蜘蛛身的牛鬼,然而這個形象與土蜘蛛這一妖怪十分相似,當時的妖怪繪卷中不少土蜘蛛的畫有時候也會被註上牛鬼之名。
代號考據
根據目前的情報,纏丸的代號考證缺乏充分的證據支持。根據上文對其原型的分析,纏丸的物種原型——牛鬼的通行形象是牛頭蜘蛛身,依託噴射毒液的來斃殺敵人,其代號可能於此有關,但仍需更多證據。
其他
- 纏丸擁有遊戲中最高的常態生命值,無論是信賴加成,潛能加成還是天賦加成都在增加生命值(甚至以犧牲防禦力的代價),是擋一近衛中唯二「生存」標籤被放在「輸出」標籤前面的(另一個是鑄鐵),很適合用來切敵方術師。
- 與她在戰場上的兇猛姿態截然相反的是,纏丸有插花這樣的愛好。不知她和炎客會不會有共同語言。
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