棘刺
| 本條目介紹的是明日方舟的登場角色。關於彩虹六號系列的登場角色,請見「Thorn」。關於GIRLS BAND CRY的登場樂隊,請見「TOGENASHI TOGEARI」。 |
|---|
作者:幻象黑兔[1] | |
| 基本資料 | |
| 代號 | 棘刺 Thorns ソーンズ |
|---|---|
| 本名 | 伊西多 |
| 別號 | 刺子哥、黑皮小哥、小黑、地面藍毒、 |
| 性別 | 男 |
| 髮色 | 黑髮 |
| 瞳色 | 橙瞳 |
| 身高 | 177cm |
| 生日 | 3月17日 |
| 種族 | 阿戈爾 |
| 職業 | 近衛 |
| 專精 | 藥劑製作、劍術、神學 |
| 萌點 | 褐色皮膚、手套、率直冷、王冠編髮、殘念系、低馬尾、藥劑師、中分、 |
| 幹員編號 | II01 |
| 出身地區 | 伊比利亞 |
| 所屬團體 | 羅德島 |
| 角色EP | 《El Brillo Solitario》 《Before & After》 |
| 相關人士 | |
| 老師:奧盧斯 好友:極境 | |
棘刺,原名伊西多,是遊戲《明日方舟》及其衍生作品的登場角色。
面板

技藝
適應性
-1
增強
+26
增強
-1
神經腐蝕(精英階段2)攻擊使目標中毒,在3秒內每秒受到125 (+15) 點法術傷害(對會遠程攻擊的目標傷害加倍)
故土潮聲(精英階段2)如果2秒內沒有主動攻擊過,每秒恢復最大生命3.5% (+0.5%) 的生命
技藝
適應性
神經腐蝕(精英階段2)攻擊使目標中毒,在3秒內每秒受到125 (+15) 點法術傷害(對會遠程攻擊的目標傷害加倍)
故土潮聲(精英階段2)如果2秒內沒有主動攻擊過,每秒恢復最大生命3.5% (+0.5%) 的生命
| 技能 默認顯示技能等級7級時的數據。用下方的按鈕可以選擇不同的技能等級。 | |
|---|---|
等級1等級1等級2等級2等級3等級3等級4等級4等級5等級5等級6等級6等級7等級7專精一專精一專精二專精二專精三專精三 | |
| 需要材料 | |
| 技能等級1→2: 技能等級2→3: 技能等級3→4: | |
| 晉升材料: | |
| 技能等級4→5: 技能等級5→6: 技能等級6→7: | |
| 晉升材料: | |
| 後勤 | |
「鍊金術」
(初始)進駐加工站加工任意類材料時,副產品的產出概率提升50% | |
「爆炸藝術」
(精英階段2)進駐加工站加工任意類材料時,每2次加工沒有產出副產品,則恢復自身一次心情,恢復量為對應配方所需消耗的心情(加工結束後統一結算) | |
模組
| 模組 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
棘刺證章 ![]() ![]() ORIGINAL CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED 棘刺證章 基礎信息 幹員棘刺擅長在較大範圍內阻擊敵人 「鹽與沙」 ![]() ![]() LOR-X CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED 「鹽與沙」 基礎信息 從前,鹽還不屬於大地,沙還不屬於海洋。
沙蝕 ![]() LOR-Δ CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED 沙蝕 基礎信息 「我輸了。」劍士收起劍,向斷崖旁的男人低下頭。
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招聘合同與信物
| 招聘合同 | 羅德島近衛幹員棘刺,從不浪費力氣,每一次攻擊都經過精密計算。 他往往會以自己的理解來配合指揮。 | |
|---|---|---|
| 信物 | 用於提升棘刺的潛能。 裝有藥液的小瓶子。初學時的紀念作,危險,謹慎使用。 |
檔案
| 人員檔案 | ||
|---|---|---|
| 基礎檔案 | ||
【代號】棘刺 | ||
| 綜合體檢測試 | ||
【物理強度】優良 | ||
| 客觀履歷 | ||
精通劍術與藥劑製作的羅德島前線作戰幹員,棘刺。出身於伊比利亞腹地,於當地宗教局勢動盪中離開家鄉,在脫離伊比利亞地區後,受邀來到羅德島。 | ||
| 臨床診斷分析 | ||
造影檢測結果顯示,該幹員體內臟器輪廓清晰,未見異常陰影,循環系統內源石顆粒檢測未見異常,無礦石病感染跡象,現階段可確認為非礦石病感染者。 | ||
| 檔案資料一 | ||
幹員棘刺剛加入羅德島時,一度因其在戰場上的作風,給許多人留下了冷漠古怪,甚至殘忍無情的印象。而當相處時間長久之後,大家逐漸發覺,儘管這位伊比利亞劍士大多數時候的確看起來態度冷淡,說話也並不好聽,但他的脾性卻可以稱得上率直,說是自由瀟灑,也並不為過。 | ||
| 檔案資料二 | ||
幹員棘刺擁有十分強烈的劍術風格,據其本人介紹,這種每一個動作都經過精密計算的劍術,被伊比利亞人稱作「至高之術」,是在當地頗有聲名的一種迅捷劍術。 | ||
| 檔案資料三 | ||
在製作幹員檔案時,人事部的工作人員往往會從許多不同方向着手進行調查,對幹員本人的詢問,對其家鄉的實地考證,對幹員在艦船內活動軌跡的觀察以及對其他幹員的印象採訪,只有綜合所有這些能夠取得的信息,才能完成對一位幹員檔案的編寫。 | ||
| 檔案資料四 | ||
我們之中來自伊比利亞的幹員們很少談論自己的家鄉,這件事並不算是秘密,只要稍加留意就能夠察覺。偶爾在提及故鄉時,就算是再冷面不善表達的伊比利亞人,也或多或少會流露出一些複雜之意,人們能夠從種種細微之處窺見他們的態度。 | ||
| 晉升記錄 | ||
如果每一條指令都被忠實地執行,所得到的結果,是否就精密無缺? | ||
角色台詞
此段的官方日文文本已收錄。
該角色的中文語音已收錄。
| 台詞列表 | ||
|---|---|---|
| 場合 | 台詞 | 語音 |
| 任命助理 | 開始工作前,先喝了這個。好,這樣一來,在接下來的藥效時間內,博士你就不會偷懶了,是不是?
仕事の前にこれを飲むといい。よし。これで薬効時間中はドクターもサボることはないだろ? |
|
| 交談1 | 提取液的分離和解析已經差不多了,下一步就是提純,實際效果還有必要再實驗一下......嗯?為什麼盯着我的頭髮看,博士。頭髮......爆炸了?不要在意,實驗失敗已經不是一次兩次了。
抽出液の分離と解析はほとんど済んだ。次は純化作業だが、実際の効果についてはまだ実験が必要だ……なんだ?ドクター、俺の髪がどうかしたか?髪が……爆発しているだと?気にするな、実験の失敗は一度や二度のことじゃない。 |
|
| 交談2 | 我隨身帶着的這種藥劑?不致命,但小心不要碰到比較好。
俺が持ち歩いているこの薬剤か?致命性はないが、うかつに触らないほうがいい。 |
|
| 交談3 | 時刻保持頭腦運轉,放棄思考就等於把要害遞到對方手上,我曾經被人這麼教導過,也恰好一直記着。
常に頭は動かし続けろ。思考を放棄してしまえば、自身の急所を相手に委ねるようなものだ。俺はかつてそのように教わった。たまたま今も記憶に残っているだけだけどな。 |
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| 晉升後交談1 | 我的種群原本有着與現在截然不同的樣貌,我們的皮膚堅硬如甲殼,頭髮卻柔順如流水,但灼熱的日光和乾燥的空氣最終把我們變成了現在的樣子。你相信了?對不起,剛才我是在胡說。
俺の種族は、本来今とは全く異なる容姿をしていたんだ。俺たちの皮膚は甲羅のように硬く、髪は流水のように滑らかだった。しかし灼熱の日光と乾燥した空気にあてられ、最後には今の通りに変化したというわけだ。信じたか?悪いな、今のは冗談さ。 |
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| 晉升後交談2 | 如果你不是拉特蘭宗教的信徒,就最好別去伊比利亞。他們所謂的『最純正的信仰』就根植在那片土地上,那裏的人虔誠得恐怕就連拉特蘭人也得自愧弗如。我?這些都同我沒有什麼關係。
ラテラーノ宗教の信徒でないなら、イベリアへは行かないほうがいい。彼らの言う「最も純粋な信仰」はあの土地に根付くものだ。現地の人々の敬虔さには、もしかしたらラテラーノ人ですら引け目を感じるほどだ。俺?俺はこの話とは関係ないさ。 |
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| 信賴提升後交談1 | 博士,你知曉伊比利亞懲戒軍過去的歷史嗎?只要你曾聽過任何一點相關的隻言片語,就應該會知道,那片土地上的居住者,遠比他們冷厲素樸的灰白建築要瘋狂得多。
ドクター、イベリア懲罰軍の歴史を知っているか?少しでも噂を耳にしたことがあるなら知っているだろう。あの土地に住む者たちには、その冷たく厳かな灰白の建造物からは想像もできないほどの狂気を孕んでいることを。 |
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| 信賴提升後交談2 | 攻擊的角度、閃避的線路、防禦的姿勢,每一個動作都經過計算,沒有任何無用的浪費,這才是他們所說的至高之術。有沒有覺得,這和你的指揮風格很相似,博士?
攻撃の角度、回避の軌道、防御の姿勢、すべての動作は計算ずくで、無駄は一つもない。これこそが「至高の術(デストレッツァ)」というものだ。お前の指揮スタイルと似ていると思わないか、ドクター? |
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| 信賴提升後交談3 | 休息的時候就放鬆一點,什麼都不去想,單純吹吹風,或者曬曬太陽?......好吧,偶爾嘗試一下或許也不錯。上來,到這裏來,這裏的風,會讓我想起故鄉......
休憩中はリラックスして、何も考えずに風や日に当たってみろ、だと?……いいだろう、たまに試してみるのも悪くないかもしれない。さあ、こっちに上がってきて。ここに吹く風は、故郷を思い出させてくれるな……。 |
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| 閒置 | 呼......呼......。嗯?......怎麼回事,我竟然也跟着睡着了嗎。
ZZZ……ZZZ……。ん…?……まさかな、俺もつられて寝てしまったのか。 |
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| 幹員報到 | 你就是博士嗎,自我介紹一下,代號棘刺,今天起就任——嗯?我的褲腳捲起來了?......不要在意,這是常有的事。
お前がドクターか。自己紹介をしよう、コードネームはソーンズ、本日よりロド――ん?ズボンの裾がまくれている?……気にするな、いつものことだ。 |
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| 觀看作戰記錄 | 嗯......這些資料確實有可取之處。
ああ……この資料、確かに役に立つところもある。 |
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| 精英化晉升1 | 晉升?這種事情你來決定就好。我可以離開了嗎?
昇進?そんなことはお前が勝手に決めればいい。もう戻ってもいいか? |
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| 精英化晉升2 | 快速高效地削減敵對者的行動力,以最小的代價獲得勝利——我自認完全理解了你的指揮。所以我使用這種麻痹型的神經毒素來配合攻擊,這有什麼問題嗎?
素早く効率的に敵の行動力を削ぎ、最小の被害で勝利をもぎ取る――お前の指揮については完全に理解しているつもりだ。だから攻撃に合わせてこの麻痺性の神経毒を使っているんだが、何か問題でも? |
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| 編入隊伍 | 讓我見識一下羅德島的戰鬥。
ロドスの戦いとやらを見せてもらおう。 |
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| 任命隊長 | 隊長?最好還是不要期待,我不太擅長指揮。
隊長?期待はしないほうがいい、指揮は得意じゃないのでな。 |
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| 行動出發 | 速戰速決,我的時間很寶貴。
速戦即決しよう。俺の貴重な時間を無駄にしないためにもな。 |
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| 行動開始 | 小心一些,不要大意了。
油断しないように気をつけろ。 |
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| 選中幹員1 | 明白。
分かった。 |
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| 選中幹員2 | 給我指令。
命令を。 |
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| 部署1 | 不會花費太長時間的。
時間をかけるつもりはない。 |
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| 部署2 | 讓他們都失去行動力,就可以了吧。
全員の行動力を奪う、それでいいだろう。 |
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| 作戰中1 | 別亂動,讓我們都省些功夫。
動き回るな、そうすればお互い手間が省けるだろ。 |
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| 作戰中2 | 你的攻擊都在推算範圍內。
お前の攻撃は想定の通りだ。 |
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| 作戰中3 | 沒用的。
無駄だ。 |
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| 作戰中4 | 看仔細,這才是伊比利亞的至高之術!
目を凝らせ、これこそがイベリアの至高の術(デストレッツァ)! |
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| 完成高難行動 | 完美的結果。難道這也都在你的計算之中?
完璧な結果だ。まさかこれもお前の計算のうちか? |
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| 3星結束行動 | 任務完成。非常精準有效率的指揮,博士。
任務完了。正確かつ効率のいい指揮だったな、ドクター。 |
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| 非3星結束行動 | 你的指揮有疏漏,而我的執行不當放大了這個疏漏。回去之後我們可以一起反省。
お前の指揮ミスを、俺の不手際でさらに大きくしてしまったようだ。戻ってから共に反省会だな。 |
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| 行動失敗 | 考慮到小隊的損耗,除了立刻撤退,沒有其他更好的選擇。
チームの消耗を考慮すれば、即時撤退以外に選択の余地はない。 |
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| 進駐設施 | 這裏的防護措施怎麼樣?
ここの防護措置はどうなっている? |
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| 戳一下 | 不好,藥劑灑出來了。
まずい、薬剤が漏れてきた。 |
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| 信賴觸摸 | 頭髮?啊......我才剛梳過,怎麼又亂了。
髪?ああ……整えたばかりのはずなのに、また乱れているとは。 |
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| 標題 | 明日方舟
アークナイツ。 |
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| 新年祝福 | 辭舊迎新……?買新衣服的話應該沒什麼必要,我這件衣服挺耐炸的,穿着它也很舒服,我暫時還不考慮把它換掉。不過這倒是一個很好的想法,之前那套健身體操是該編新的動作了。
「古きに別れを告げ新しきを迎える」……?服なら間に合っている。この服は耐爆性も十分だし、着心地もいいから今のところ新調するつもりはない。だが、新しいものを取り入れるアイデア自体は悪くないな。例のエアロビクスに新たな振り付けを加えてもいいかもしれない。 |
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| 問候 | 你看起來似乎很疲倦,要不要我來幫你清醒一下,博士。
疲れが溜まっているようだな。俺が目を覚ましてやろうか、ドクター。 |
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| 生日 | 生日快樂,博士,正好我有禮物要給你。為了讓你喜歡它,我用心地包裝了一下,挺好看的吧?不過拆的時候最好戴上手套,以防萬一。
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| 周年慶典 | 博士,我知道羅德島對伊比利亞一直很好奇,但是,我口中的伊比利亞也許仍舊不是它的真正樣貌。就像至高之術,不同的劍士會使出不同的招數,而它的終點,也許只是可見而不可領悟的簡單一招。
ドクター、ロドスがイベリアに興味を持っていることは知っているが、俺の語るイベリアがその全てを体現しているとは限らない。使い手によって剣筋を変える至高の術(デストレッツァ)のようにな。だが、目で見て理解することは難しくとも、結局のところそれは至ってシンプルな一太刀に過ぎないのかもしれない。 |
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角色經歷
早期棘刺年幼時父母就離開了他,自己在伊比利亞流浪。從一個乞丐那裏學到了鍊金術,但當時不知道這是鍊金術,開始以此表演賣藝求生。在一次表演時吸引了教士奧盧斯,之後師從奧盧斯學習伊比利亞劍術「至高之術」和鍊金術。認清奧盧斯深海教徒的面目後,棘刺不願接受成為海嗣的未來,離開了奧盧斯。因伊比利亞在大靜謐後對阿戈爾人存在嚴重迫害,棘刺離開伊比利亞,約二年前與極境同期加入羅德島。棘刺加入羅德島時,博士尚未回歸。 SideStory「火藍之心」棘刺在汐斯塔海灘收到了極境按慣例極囉嗦的通訊,答應幫極境帶日落即逝樂隊的簽名,並且精確預言了十秒後極境因音樂開得太吵被隔壁工程部的人找上門。在博士和錫蘭被克洛寧的手下追捕時,棘刺認為博士有自己的考慮,拒絕與紅豆一同前去幫忙。他注意到海灘上挑遊客下手的盜竊團伙,將其一鍋端並挨個歸還髒物,吸引了一位女性失主的好感讓她的男伴臉面大失。在伊芙利特和刻刀的燒烤攤,棘刺再次預言了因炭塊發潮而即將發生的爆炸事件並應驗。之後棘刺鼓勵了認為自己搞砸了燒烤而自責的刻刀,給伊芙利特帶回了她正急用的胡椒粉,並吐槽「評價別人前先確認對方不在此處」。 做了一連串好人好事的棘刺在海灘注意到日落即逝樂隊的Aya隱藏在自己身邊。他毫無熱情地收下了極境托他帶的樂隊簽名,並察覺面前的歌手不是自己本以為的「阿戈爾人」。海底的威脅悄然而至,棘刺勸歌手離開未果,在擺脫海的幻覺後開始了自己的劍舞。 故事集「踏尋往昔之風」:不知返得知清流打算辦個炎國幹員聚會的棘刺突然出現,半戲謔地勸清流不要邀請極境。承接了苦艾維護武器的委託後,棘刺和清流、極境討論起家鄉伊比利亞的話題,就適應羅德島的話題安慰了苦艾。但是討論告一段落後,棘刺和極境討論起伊比利亞的真實情況——比剛才討論的殘酷得多。 棘刺/幹員密錄/紀念日棘刺返回伊比利亞後與當地居民合作,試圖重現伊比利亞黃金時代阿戈爾人與伊比利亞人攜手慶賀紀念日的景象,並確實創造出了白日焰火。 集成戰略#3「水月和深藍之樹」
當靜謐再次侵襲伊比利亞的土地,從海中而來的,記憶中的某個人出現在棘刺面前。阿戈爾人不斷探尋,不斷思考,最終將要驗證自己的結論。 棘刺返回了伊比利亞,協助迎擊大規模海嗣潮。在手刃恩師——深海教徒奧盧斯之後,棘刺在大群的注視下給自己注射了海嗣提取物。他相信,如果自己失控,知曉自己弱點的博士可以除掉墮落為威脅的他自己。 SideStory「出蒼白海」為了精進自己的劍術,棘刺追索一種可以劈波斬浪的劍術進入了名為蒼白海的鹽漠,因缺水昏迷之際被躲避執裁官安納斯塔西奧追殺的帕斯卡拉(幹員瑰鹽)摸走了身上的全部金錢道具並被其當做屍體埋了起來,在帕斯卡拉將要被安納斯塔西奧所害時出手制止,被對方發現自己知曉「向海而生」流派的鍊金術而打了起來,過程中棘刺的佩劍被打斷,但還是藉助巨鱗獸重創安納斯塔西奧,帶着帕斯卡拉乘機逃走。 棘刺和帕斯卡拉到達附近的雅隆鎮,卻因為挖掘墳墓尋找記錄劍術的日記本而被當地審判庭認定為 最終,棘刺的實驗失敗,海盜團譁變,安納斯塔西奧也開始追擊。棘刺幾人不得不隨胡安娜駕駛舊船一路左突右衝進入地勢險惡的骸礁峽谷。 棘刺在最後一次試圖修復羅盤時,右臂與心相原質深度融合,自己成為了羅盤,在擊敗安納斯塔西奧、引領眾人離開骸礁峽谷後成為船長,帶着胡安娜及自願追隨的一些海盜重返海洋。臨行前,極境給棘刺送了許多出海及修理船隻所必要的裝備物資。 |
角色相關
| 新幹員 — 信息錄入 | |||||||||||
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幹員棘刺,出生於伊比利亞的阿戈爾人,醉心藥劑配製的至高之術使用者,在因伊比利亞內部局勢問題離開故土後,受到邀請來到羅德島。 |
遊戲內表現
- 第二名六星領主,主要依靠三技能強力的持續站場輸出吃飯,也因此被稱為「基石」之一。
- 二技能是遠衛中罕見的加防,可以籍此扛住一些物理傷害,附帶一定量的aoe反擊。
- 來自友方的傷害不會觸發反擊。
- 三技能開啟兩次後能夠提供永續且高額的加攻加射速,且射程提升至與速射狙擊幹員相同,使得棘刺相當於一個常態高火力還能擋二的近戰位狙擊幹員,對於防禦不高的敵人殺傷力強大。相對的,其技能開啟比其他永續技能麻煩得多,需要持續攻擊敵人。該技能受專精等級影響較大,建議專三。
- 由於棘刺三技能在集成戰略#2「傀影與猩紅孤鑽」中極為泛用,棘刺也被稱為「肉鴿幻神」。但其作為持續物理輸出破甲線卻不高,很容易被危機合約的敵人加防、幹員減攻tag限制。
- 二天賦提供一定回血能力,使得棘刺在不連續的波次中能夠自行回血。
- 隨着模組實裝,棘刺的輸出能力也迎來了質的飛躍。原本棘刺一天賦幾乎只能起到增加傷害頻率的作用,模組大幅增強了一天賦的傷害,三模疊滿4層中毒後可造成每秒1080點法術傷害,使棘刺由單一物傷轉變為物法混傷,極大緩解了棘刺在目前版本破甲線不足的困境。
基建技能
- 一技能較為普通,有許多其他稀有度更低但加成更高的幹員,因此精二前基建並不實用。
- 精二後獲得全遊戲最泛用省心情技能之一「爆炸藝術」。只要不把棘刺移出加工站,計數器都會保存未產出副產品的次數,並不需要連續加工同一種產品。因此可以先用心情消耗較低的配方填充第一次加工計數,然後再製作高消耗配方來大概率節省心情
非洲博士一直不出副產物給棘刺整樂了。
原型分析
- 根據精二立繪的五角星,檔案里的精通神經毒素和幹員名棘刺,可以找出其原型為
棘冠海星( )。這種海星刺上有毒胞,可以用來釋放毒素,這與棘刺的攻擊方式相同。但也有另一種說法,認為其原型為環刺海膽( )。這種海膽刺上有黃黑條紋,且與棘刺二技能動畫中的生物相似。
- 一點雜談:海膽作為棘皮動物,可以和其他物種實現一些有趣的生殖。比如和沙錢雜交(跨目),和海星雜交(跨綱),在人工條件下和作為脊索動物的海鞘雜交[5](跨門,但好歹同為後口動物總門),以及和作為軟體動物的一些貝類雜交(這下連總門都跨了[6])。
傳下去,幹員棘刺來者不拒- 不過實際上以上跨物種雜交過程中,往往由海膽提供卵子,非海膽物種提供精子,精子僅起啟動分裂作用,卵子自行調整染色體數目——但精子的部分遺傳物質仍會以一些形式(如線粒體攜帶的DNA)進入卵子並對後代的外形和行為產生影響。
其他相關
- Bug幹員:棘刺從天賦到技能全部都存在過BUG,2020年8月11日官方宣佈其第二技能「護身尖刺」在技能開啟後,受到來自友方單位傷害時會錯誤地釋放尖刺可憐的阿神醫,此BUG已於2020年8月12日修復。2020年8月13日官方再次宣佈棘刺的第一天賦「神經腐蝕」在攻擊速度較快情況下無法造成傷害,此BUG已於2020年8月14日修復。
- 不知為何棘刺的頭經常被p到其他幹員的立繪上其實就是因為長得可男可女,黑兔老師畫習慣了接頭霸王的意志繼承人不僅僅只是頭,連皮膚也被P上去,成為比凱露還要厲害的「換身霸王」
- 由於遊戲表現裏面開啟三技能的棘刺超快攻速,
沒有抽到能天使的刀客塔們都將他當作能天使使用部分失智刀客塔還會稱他為「能地使」——尤其是當他們在集成戰略中得到了收藏品漆黑的舞鞋,能夠把棘刺送上高台位之後。 - 是方舟「周年六君子」中第一位實裝的幹員。[7]粉毛暗殺對象之一(bushi
- 因為膚色、髮色原因,棘刺與極境往往被合稱「海爾兄弟」。
但是諸多二創中極境往往是棘刺的好大兒
註釋與外部連結
- ↑ 211204棘刺
- ↑ 詳見[1]
- ↑ 3.0 3.1 3.2 累計滿時爆發(普通、精英敵人1000點、領袖2000點累計值),敵人立即受到6000點元素傷害且獲得3層麻痹
- ↑ 每層麻痹可以使敵人在普通攻擊時打斷本次攻擊,上限3層;麻痹未被消耗時持續時間無限,擁有抵抗的單位每5秒流失1層。10秒冷卻
- ↑ https://www.omicsonline.org/scientific-reports/2168-9296-SR230.pdf
- ↑ ^tlber die Natur der Bastardlarve zwischen dem Echinodermenei (Sirongylocentrotus franciscanus) und Molluskensamen (Chlorostoma funebrale), Arch. Entwcklngsmechn. Organ., 1908, xxvi, 476-482. https://www.readcube.com/articles/10.1007%2Fbf02161556
- ↑ 第二至六位依次是史爾特爾、山、空弦、嵯峨和澄閃






