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明日方舟/長夜臨光/信息端口

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        "在下方添加数据,格式如下:",
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        "注意:数据后必须有英文逗号;所有的双引号和冒号必须是英文符号。"
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   "THEATER",
   "TUTORIAL",
   "VIDEO"
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明日方舟
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「明日方舟」專題!
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  • 本條目的最後更新時間為2025年07月02日13:14(UTC+8)
  • 巷角囈語

    • 1097.10.24 大騎士領
      • 初始解鎖。
    • 1097.10.27 騎士之日
      • 通關NL-TR-1解鎖。
    • 1097.11.03 無畏者
      • 通關NL-1解鎖。
    • 1097.11.05 冠軍對決
      • 通關NL-10解鎖。

    騎士留影

    後記

    該處僅記錄信息端口中的劇情。
    下文中,「萌百娘」處為博士的名字,隨玩家名字變化。

    逃離

    [HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 隐藏AVG1 逃离
    
    
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    [Dialog]
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    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
    
    
    // (黑屏)
    // (缓出莫妮克)
    [Character(name="avg_npc_208_1",fadetime=1.5,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [name="莫妮克"]  ......
    [dialog]
    // (出无胄盟杂兵)
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    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)]
    [delay(time=1)]
    [name="第三小队队员"]  莫妮克阁下。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  第三小队所有人跟我一起行动。
    [name="莫妮克"]  欣特莱雅想去哪里,她说了不算。
    [name="莫妮克"]  ......留住她,无论生死。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)]
    [name="第三小队队员"]  是!
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#3", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  绝对不要让......无关人员察觉到这件事。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  行动开始。
    [dialog]
    [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.6)]
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    [character(name="char_empty",name2="avg_npc_208_1",fadetime=0.5)]
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    // (下杂兵)
    [Character(name="avg_npc_208_1#2")]
    [name="莫妮克"]  ......
    [name="莫妮克"]  这是你自己的选择。
    [name="莫妮克"]  欣特莱雅。
    
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
    [Background(image="bg_23_G10",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)]
    
    // (切场景,感染者街道)
    // (先出白金从左到右跑过,然后出白金)
    [Character(name="char_empty")]
    [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.5)]
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    [delay(time=0.51)]
    [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=false)]
    [Character(name="char_204_platnm_1#2",fadetime=0.7)]
    [delay(time=2)]
    [name="白金"]  呼......
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  如果罗伊阁下在的话,我怕是半点机会都没吧......
    [name="白金"]  两位青金少一位,只是逃走的话,还算是......有些把握......
    [Character(name="char_204_platnm_1#3")]
    [name="白金"]  呵......
    [name="白金"]  谁能想到无胄盟的白金大位,有一天会躲在监正会控制下的零号地块里呢......
    [dialog]
    [Character(name="char_204_platnm_1#4", focus=-1)]
    // (一些响声)
    [PlaySound(key="$leaveshake", volume=0.5)]
    [delay(time=0.6)]
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  ......
    [name="白金"]  休息时间到了......
    [Dialog]
    [delay(time=0.7)]
    [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)]
    [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)]
    [Character(fadetime=0.5)]
    [delay(time=2)]
    
    // (下白金,然后出两个无胄盟成员)
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=2)]
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="第三小队队员A"]  她真的会逃到这里来吗?
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)]
    [name="第三小队队员B"]  其它地方都搜查过了。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="第三小队队员A"]  也是......
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)]
    [name="第三小队队员B"]  你脚步轻一点,别惊动那些巡逻的征战骑士。这个地方现在太敏感了......
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="第三小队队员A"]  好、好!
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  (这里离最近港口还有一段距离......)
    [name="白金"]  (从零号地块穿过工业区,然后可以选择从居住区或者商业区到达港口区......)
    [name="白金"]  (太远了......)
    [name="白金"]  (但只要能逃出工业区,就还能挣扎一下......)
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员A"]  那边是不是有人?
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="第三小队队员A"]  别躲躲藏藏的,快出来!
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  ......
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员A"]  (举起短弩)
    [name="第三小队队员A"]  ......
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  ......
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员A"]  是感染者吗,还是其他什么东西?
    [Character(name="char_204_platnm_1#6")]
    [name="白金"]  (再过来一点......)
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)]
    [name="第三小队队员B"]  (小声)怎么样,有发现吗。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="第三小队队员A"]  (小声)那边转角好像有什么东西。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)]
    [name="第三小队队员B"]  (小声)我掩护你。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="第三小队队员A"]  (小声)好。
    [dialog]
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=0)]
    [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.5)]
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    [character(name="avg_npc_216",name2="char_empty",fadetime=0.5)]
    [characteraction(name="left", type="move", xpos=600, fadetime=2.5,block=false)]
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    [character]
    [Character(name="char_empty")]
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    [delay(time=2)]
    // (两个人向左平移出屏幕,然后白金从右出)
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
    [Background(image="bg_23_G10",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
    // (切一下场景)
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)]
    [name="第三小队队员B"]  这是......
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="第三小队队员A"]  白金的箭筒,她肯定就在附近。
    [dialog]
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=-1)]
    [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
    [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")]
    [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
    [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
    // (飞箭声,队员B倒下,白金出场贴近A)
    [characteraction(name="right", type="move", ypos=-800, fadetime=1.5, block=true)]
    [delay(time=1.5)]
    [Character(name="char_204_platnm_1#6")]
    [name="白金"]  别动!
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="第三小队队员A"]  呜,唔呃......
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  告诉我,莫妮克的部署方向在哪里?应用的行动备案是什么?
    [name="白金"]  说吧,这样你还能活命。
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员A"]  我,我不知道......
    [Character(name="char_204_platnm_1#3")]
    [name="白金"]  唉......你也是无胄盟,你知道这种话意味着什么。
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  也许你会想起来的。
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
    
    // (黑屏)
    // (出青金和无胄盟成员)
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员"]  报告!
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  说。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)]
    [name="第三小队队员"]  有队员在搜查零号地块时被监正会的人扣押了。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#4", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  ......扣押?
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#4", focus=1)]
    [name="第三小队队员"]  他们好像在执行任务的时候正好撞上了征战骑士,都受了伤。
    [name="第三小队队员"]  我们是不是......
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  ......他们只会认为我们是在替联合会处理零号地块的证据......就让他们这么认为吧。
    [name="莫妮克"]  这件事没那么简单。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#2", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  ......
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  之前通知零号地块先遣队方向的人往哪里集合的?
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)]
    [name="第三小队队员"]  报告,是住宅区。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  ......好。
    [name="莫妮克"]  通知住宅区的围猎队向商业区靠拢。
    [dialog]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.5)]
    [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=1,block=false)]
    [character(name="char_empty",name2="avg_npc_208_1",fadetime=0.5)]
    [delay(time=1)]
    [character]
    [Character(name="char_empty")]
    [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.5)]
    [characteraction(name="middle", type="move", xpos=250, fadetime=0.3, block=true)]
    [delay(time=0.51)]
    [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-50, fadetime=0.6, block=false)]
    [Character(name="avg_npc_216",fadetime=0.7)]
    [delay(time=1.5)]
    [name="第三小队队员"]  报告!
    [Character(name="avg_npc_208_1", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="莫妮克"]  说。
    [Character(name="avg_npc_208_1", name2="avg_npc_216", focus=2)]
    [name="第三小队队员"]  白金大位出现在特定位置!
    [Character(name="avg_npc_208_1", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="莫妮克"]  ......哼。
    [name="莫妮克"]  准备围捕。
    [Character(name="avg_npc_208_1", name2="avg_npc_216", focus=2)]
    [name="第三小队队员"]  是!
    [dialog]
    [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.6)]
    [characteraction(name="right", type="move", xpos=300, fadetime=2,block=false)]
    [character(name="avg_npc_208_1",name2="char_empty",fadetime=0.5)]
    [delay(time=2)]
    // (下无胄盟)
    [Character(name="avg_npc_208_1")]
    [name="莫妮克"]  (第三小队应该足够抓住她。可她......对我们的搜捕手段又熟悉到什么地步?)
    [name="莫妮克"]  (如果逃到街道上的话......)
    // (通讯声)
    [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=0.6)]
    [Character(name="avg_npc_208_1#2")]
    [name="莫妮克"]  ......是我。你如果这么闲,为什么不来帮把手?
    // (以下都无立绘)
    [Character(name="avg_npc_208_1#2", focus=-1)]
    [name="罗伊"]  啊哈哈......各有各的任务不是,我也是很忙的啊。
    [name="罗伊"]  所以,现在什么情况?
    [Character(name="avg_npc_208_1")]
    [name="莫妮克"]  我的小队会逼出她。之后,我亲自动手,很快就能解决。
    [name="莫妮克"]  今天是个适合打猎的天气。
    [Character(name="avg_npc_208_1", focus=-1)]
    [name="罗伊"]  那就好。不过以防万一,我还是得提醒你一句。
    [name="罗伊"]  ——联合会已经意识到玄铁的失控,但我们还没有准备好,不要让他们察觉到我们是哪一边的。
    [Character(name="avg_npc_208_1")]
    [name="莫妮克"]  ......我明白。
    [Character(name="avg_npc_208_1", focus=-1)]
    [name="罗伊"]  欣特莱雅在董事会那儿依然是无胄盟白金大位。记得找个好借口。
    [Character(name="avg_npc_208_1#2")]
    [name="莫妮克"]  ......罗伊。
    [Character(name="avg_npc_208_1#2", focus=-1)]
    [name="罗伊"]  啊啊。别担心,真有什么万一......我们那三位好心的老板,会出手相助的。
    
    [stopmusic(fadetime=1)]
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_indoor_2",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
    [playMusic(intro="$chasing_intro", key="$chasing_loop", volume=0.4)]
    
    // (切场景,indoor2)
    [Character(name="char_204_platnm_1#2",fadetime=1.5,block=true)]
    [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)]
    [delay(time=1)]
    [name="白金"]  呼......呼......
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  还差一点点。
    [name="白金"]  只要穿过商业区,就能离开卡西米尔了......
    [dialog]
    [Character(name="char_204_platnm_1", focus=-1)]
    [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
    [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")]
    [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
    [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
    // (飞箭声)
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [name="白金"]  呜......!
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员"]  放下武器,白金大位。
    [name="第三小队队员"]  莫妮克阁下许诺过,只要您听从我们的建议回到住处,无胄盟可以对您的叛变行为睁一只眼闭一只眼。
    [Character(name="char_204_platnm_1#6")]
    [name="白金"]  咳......咱们都是无胄盟......这套说辞还是算了吧。
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员"]  别做抵抗了,这栋烂尾楼所有出路都已经被我们的人封死,你没有退路的,不如——
    [dialog]
    [Character(name="avg_npc_216", focus=-1)]
    // (飞箭声)
    [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
    [PlaySound(key="$d_avg_arrowshot")]
    [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
    [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
    // (无胄盟成员倒下)
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队成员"]  呃——!
    [Dialog]
    [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.6)]
    [Character(fadetime=1,block=true)]
    [Delay(time=2)]
    [Character(name="char_204_platnm_1#2",fadetime=1.5,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [name="白金"]  哈......哈......交涉还是交给专门的人吧,你们应该......先练练箭术。
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [name="白金"]  (只要能从这里混进商业区的人流里去......)
    [name="白金"]  (就还有机会......)
    [name="白金"]  (就差一点点了......)
    [dialog]
    // (再上个无胄盟成员)
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [characteraction(name="middle", type="jump", xpos=35, fadetime=0.6,block=false)]
    [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
    [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")]
    [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
    [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
    // (飞箭声,白金做个位移,然后平移出屏幕)
    [delay(time=0.7)]
    [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)]
    [characteraction(name="middle", type="move", xpos=300, fadetime=1,block=false)]
    [Character(fadetime=0.5)]
    [delay(time=2)]
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)]
    [name="第三小队队员"]  已经有一部分人去出口把守了。
    [name="第三小队队员"]  再怎么说她也是白金大位,没这么好对付。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)]
    [name="第三小队队员"]  赶紧追,别给莫妮克阁下丢脸。
    [dialog]
    [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.5)]
    [characteraction(name="right", type="move", xpos=800, fadetime=2.5,block=false)]
    [character(name="avg_npc_216",name2="char_empty",fadetime=0.5)]
    [characteraction(name="left", type="move", xpos=600, fadetime=2.5,block=false)]
    [character(name="char_empty",name2="avg_npc_216",fadetime=0.5)]
    [delay(time=1.55)]
    [character]
    
    // (无胄盟成员也追上去)
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_indoor_2",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0.2, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
    
    // (切场景,仓库(warehouse)可以的话把背景压暗点)
    // (出白金,从右面出无胄盟成员)
    // (白金向左平移出屏幕,右面无胄盟成员追上去)
    // (白金从右进场景,从左面出无胄盟成员)
    [Character(name="avg_npc_216",fadetime=1.5,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [name="第三小队队员"]  您还想去哪里?
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [name="白金"]  ......
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员"]  投降吧,白金大位。
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [name="白金"]  还是,再试试看吧......
    [name="白金"]  我可不想和师傅那样,死在这种地方......唔,起码死在一个能看见天空的地方吧......
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员"]  动手。
    [Character(name="char_204_platnm_1#6")]
    [name="白金"]  喝啊!
    [dialog]
    [character]
    [CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
    [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
    [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
    [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
    [delay(time=0.5)]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
    // (晃动,爆炸,如果有烟雾的话上烟雾)
    [Blocker(a=0.4, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="第三小队队员"]  呜啊!
    [Dialog]
    [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.6)]
    [Character(fadetime=1,block=true)]
    [Delay(time=2)]
    // (无胄盟成员倒下)
    [Character(name="char_204_platnm_1#2")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="白金"]  唔,咳咳......
    [name="白金"]  最后一支箭......
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [name="白金"]  ......啧。
    
    
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
    [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)]
    // (大骑士领街道)
    [Character(name="avg_237_gravel_1#2",fadetime=1,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [name="砾"]  年轻的骑士需要历练,而不是在和平年代受缚于竞技骑士带来的腐毒!
    [name="砾"]  罗德岛是一家值得信任的企业,他们已经赢得了砾的忠诚,就有理由让砾出去见见世面。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6")]
    [name="砾"]  ——大骑士长阁下是这么和老爷说的。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  ......哇,砾小姐转述别人话的时候总是能学得惟妙惟肖呢......明明语调其实都没变化来着。
    [dialog]
    
    [Decision(options="我同意,很神奇。;......;先前怎么没发现砾小姐还有这样的特长?",values="1;2;3")]
    [Predicate(references="1;2;3")]
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  诀窍是抓住重点。也谈不上特长,老爷那个脾气,被迫传话的情况比较多而已。
    [Character(name="avg_237_gravel_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  老爷是指,那个收养了砾的骑士家族长骑吗?
    [Character(name="avg_237_gravel_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="砾"]  ......是的。
    [Character(name="avg_237_gravel_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  他最后同意了吗?
    [Character(name="avg_237_gravel_1#2", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="砾"]  我......还没去说服老爷子。但我会去的。
    [Character(name="avg_237_gravel_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="砾"]  上一次偶然提起,他生气地把我赶了出去......
    [Character(name="avg_237_gravel_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  是这样啊......
    
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    // (切场景,仓库)
    [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)]
    // (跑动声)
    [Character(name="char_204_platnm_1#5",fadetime=0.7)]
    [delay(time=2)]
    [name="白金"]  咳咳,哈.....呼......
    [name="白金"]  还有一点......还有一点就......
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    // (大骑士领街道)
    
    [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5")]
    [characteraction(name="right", type="move", xpos=2000, fadetime=0.1,block=true)]
    [Delay(time=1)]
    
    [characteraction(name="right", type="move", xpos=-2200, fadetime=1.5,block=false)]
    [delay(time=1.5)]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [characteraction(name="left", type="move", xpos=-50, fadetime=0.7,block=false)]
    [characteraction(name="right", type="move", xpos=50, fadetime=0.7,block=false)]
    [delay(time=1)]
    // (从左快出白金,然后撞在芙蓉的立绘上)
    [name="白金&芙蓉"]  啊——
    [dialog]
    [character]
    [Character(name="avg_237_gravel_1#7")]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="砾"]  ——!
    [Character(name="avg_237_gravel_1#7",name2="char_204_platnm_1#5", focus=1)]
    [characteraction(name="right", type="move", xpos=-100, fadetime=0.05,block=true)]
    [characteraction(name="left", type="move", xpos=100, fadetime=0.05,block=true)]
    [Delay(time=1)]
    一瞬间,砾的刀剑已经架在了白金的脖颈上。
    她唯一没有立刻下手的理由,是因为面前的这个强敌已经精疲力尽,杀死她前所未有地简单。
    [dialog]
    [character]
    [Character(name="avg_237_gravel_1#4", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="砾"]  没事吧?
    [Character(name="avg_237_gravel_1#4", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  疼,疼疼疼......我没事啦......啊,好重的伤!
    [Character(name="char_204_platnm_1#6")]
    [name="白金"]  ......
    [Character(name="avg_237_gravel_1#4")]
    [name="砾"]  ......你似乎遇到了什么事情,白金大位。
    [Character(name="char_204_platnm_1#6")]
    [name="白金"]  ......没你们的事......唔。
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [dialog]
    [Dialog]
    [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.6)]
    [Character(fadetime=1,block=true)]
    [Delay(time=2)]
    // (晃动,白金倒下)
    [Character(name="char_120_hibisc_1")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="芙蓉"]  路、路都走不稳了,但是没有明显的伤口......是单纯的疲劳吗?还是......
    [Character(name="avg_237_gravel_1#4", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="砾"]  ......是无胄盟。他们已经追上来了。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#7",name2="char_204_platnm_1", focus=1)]
    [name="砾"]  叛乱吗,还是说,你才是那个叛徒?
    [Character(name="char_120_hibisc_1")]
    [name="芙蓉"]  博、博士!
    [dialog]
    [character]
    你看着那个倒在地上的无胄盟,她和你印象里那一身潇洒的刺客截然不同。
    
    
    [Decision(options="......;......;......",values="1;2;3")]
    [Predicate(references="1;2;3")]
    [Character(name="char_204_platnm_1#4")]
    [name="白金"]  ......罗德岛的博士......
    [name="白金"]  外面的大地上,都是......你们这样的人吗?
    [dialog]
    
    [Decision(options="砾。",values="1")]
    [Predicate(references="1")]
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  我在。
    [dialog]
    
    [Decision(options="我想无胄盟不会轻易地放过我们。;离开监正会的直接庇护后,我们可能会遭遇危险。;商业联合会只是一块挡箭牌,有时效的挡箭牌。",values="1;2;3")]
    [Predicate(references="1;2;3")]
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6")]
    [name="砾"]  不瞒您说,我正打算与您商议这些事情。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#2")]
    [name="砾"]  毕竟敌暗我明,在卡西米尔,无胄盟有太多办法对一家企业下黑手。
    [dialog]
    
    [Decision(options="好。",values="1")]
    [Predicate(references="1")]
    
    [Decision(options="芙蓉,先救走她!;砾,拖住无胄盟!",values="1;2;3")]
    [Predicate(references="1;2")]
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="白金"]  ......!
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  嘻,如您所愿。
    [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=1)]
    [name="芙蓉"]  抓紧了啊,呃,无胄盟小姐——!
    [Character(name="char_204_platnm_1#2")]
    [name="白金"]  ......为什么......
    [dialog]
    
    [Decision(options="回头再解释吧,到时候再谈报酬。;......;我心善,帮人就是帮己。",values="1;2;3")]
    [Predicate(references="1;2;3")]
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
    [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
    // (白金跑出屏幕)
    // (出第三小队成员)
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.6)]
    [delay(time=2)]
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队队员"]  快追,一定要堵住她!联系莫妮克阁下!
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="第三小队队员"]  该死!你们为什么要来碍事!?
    [Character(name="avg_237_gravel_1#3")]
    [name="砾"]  ......不知道呢。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6")]
    [name="砾"]  也许这就是耀骑士愿意相信罗德岛的理由吧。
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队成员"]  啧,我们可不能陪你耗着——
    [Character(name="avg_npc_216", focus=-1)]
    [name="莫妮克"]  说得对。
    [dialog]
    [character]
    // (无立绘)
    // (缓出莫妮克)
    [Character(name="avg_npc_208_1",fadetime=1.5,block=true)]
    [delay(time=2)]
    [name="莫妮克"]  我们时间紧迫。而这件事,竟然还直接暴露给了一位征战骑士。
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  ......听你的口气,是要杀我灭口?
    [Character(name="avg_npc_208_1#2")]
    [name="莫妮克"]  唉。
    [name="莫妮克"]  ......似乎从某个时期开始,每当我打算工作的时候,面前都会出现一些不速之客。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#3")]
    [name="砾"]  嘻,那真是抱歉,青金大位。
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  我接受了博士的嘱托,从性质上来说,做的可是比工作更重要的事。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6")]
    [name="砾"]  当不了你的对手,阻挠你狙击还是够格的。
    [Character(name="avg_npc_208_1#2")]
    [name="莫妮克"]  罗德岛吗。
    [name="莫妮克"]  没有耀骑士和那个古怪萨卡兹的他们,是否有些过于高看自己了?
    [name="莫妮克"]  即使从这个距离,我也能轻易贯穿那个医生和白金大位——这不是什么难事。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#2")]
    [name="砾"]  ......
    [Character(name="avg_npc_208_1#3")]
    [name="莫妮克"]  看来你们的恣意妄为要让牺牲扩大了,骑士。
    [name="莫妮克"]  阻止我?试试看吧。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#7")]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="砾"]  ——喝!
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队成员"]  休想!
    [dialog]
    [character]
    // (拼刀特效)
    [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)]
    [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)]
    [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)]
    [CameraShake(duration=0.4, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)]
    [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)]
    [Blocker(a=0, fadetime=1.3, block=false)]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)]
    [PlaySound(key="$swordtsing2", volume=0.9)]
    [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)]
    [CameraShake(duration=0.6, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
    [Character(name="avg_npc_216")]
    [name="第三小队成员"]  莫妮克阁下!
    [Character(name="avg_npc_208_1#5")]
    [name="莫妮克"]  我知道!你们何时能给我下命令了!?
    [Character(name="avg_npc_208_1#2")]
    [name="莫妮克"]  ......白金。我们不再需要白金了。
    [Character(name="avg_npc_208_1#3")]
    [name="莫妮克"]  连着那个碍事的萨卡兹医生一起去死吧。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#7")]
    [name="砾"]  啧!
    [dialog]
    [character]
    骄傲已经不容许她再次失手。
    莫妮克拉满了长弓。
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    // (黑屏)
    // (屏中字)
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
    [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
    [Subtitle(text="是谁说,要伤害罗德岛医疗组的成员?", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=800)]
    [subtitle]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
    [delay(time=1)]
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    
    // (亮起)
    [Character(name="avg_npc_208_1#3")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="莫妮克"]  ——什么?
    [dialog]
    [character]
    箭尖钢铁腐蚀退化,箭杆则缩成了一截带着嫩芽的树枝,轻轻落在她手中。
    远处出现的人影只是遥遥一点,不适感立刻传遍了莫妮克的全身。
    是某种警觉。
    小个子的卡里普尼步幅极小,施法的姿态悠哉又缓慢,与这处战场格格不入。
    [dialog]
    [character]
    // (缓出Touch)
    [Character(name="avg_npc_249_1$1",fadetime=1.5,block=true)]
    [delay(time=1.5)]
    [name="Touch"]  ......本来只是想着,难得路线靠近本舰,回来探望一下,没想到能撞上这么奇妙的画面。
    [Character(name="avg_npc_208_1#3")]
    [name="莫妮克"]  你是谁?
    [Character(name="avg_npc_249_1$1")]
    [name="Touch"]  没有必要告诉你,无胄盟。
    [name="Touch"]  过度干预任务外的事项有违我的原则,不过方才,你似乎对逃走的罗德岛干员表露出了明确的敌意。
    [Character(name="avg_npc_208_1#4")]
    [name="莫妮克"]  ......
    [Character(name="avg_npc_249_1$1")]
    [name="Touch"]  这可不行,无胄盟。
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_23_G07",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
    // (转场,商业街)
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [name="白金"]  唔......
    [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=1)]
    [name="芙蓉"]  你伤得很重,小姐。
    [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=2)]
    [name="白金"]  唔,我......
    [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=1)]
    [name="芙蓉"]  不用担心,穿过这片商业区,就能看到罗德岛啦。
    [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#7", focus=2)]
    [name="白金"]  ......
    [dialog]
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    从自己的住所外逃开始,白金已经三天三夜没有合眼了。
    她不敢喝水,不敢进食,生怕自己买下的饮食,会是无胄盟的陷阱。
    罗德岛......
    [dialog]
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [name="白金"]  ......
    [dialog]
    她回头看了一眼,那是罗德岛的博士。
    一个坏她好事的境外组织首领。
    也是她的救星。
    [dialog]
    [Character(name="char_204_platnm_1#7")]
    [name="白金"]  ......真讽刺啊。
    [dialog]
    她还在想是不是要在博士面前保持一下自己的形象,她还想问问博士能不能带她出大骑士领,她还......
    没有从这片恍惚的天空下回过神来。
    [dialog]
    
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    // (转场,大骑士领街道)
    [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
    [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")]
    [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
    [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)]
    [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)]
    [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
    [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)]
    [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)]
    [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
    [PlaySound(key="$b_char_defboost", volume=0.6)]
    [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [delay(time=2)]
    // (打斗)
    [Character(name="avg_npc_249_1$1")]
    [name="Touch"]  ......唔。
    [name="Touch"]  只凭两个人想要拦住青金大位,果然还是有些勉强......
    [Character(name="avg_237_gravel_1#5")]
    [name="砾"]  是吗?我倒觉得我们已经做得够好了,他们那么多人呢。
    [Character(name="avg_npc_208_1#3")]
    [name="莫妮克"]  ......嘁。那个征战骑士负了伤还能做出这样的反抗,也是因为你的法术吗?
    [name="莫妮克"]  你为什么知道我的身份?你是卡西米尔人?
    [Character(name="avg_npc_249_1$1")]
    [name="Touch"]  ......问题太多了,无胄盟,我们应该慢慢解决问题。
    [Character(name="avg_npc_208_1#2")]
    [name="莫妮克"]  随便吧,你似乎比那个萨卡兹更像个正常的医生——但这也就意味着,你拖不了我太久。
    [Character(name="avg_npc_208_1#3")]
    [name="莫妮克"]  既然你对无胄盟这么了解,那你应该知道,无胄盟有着更可怕的——
    [dialog]
    [Character(name="avg_npc_208_1#3", focus=-1)]
    // (电话响声)
    [PlaySound(key="$phone",volume=0.6)]
    [CameraShake(duration=1, xstrength=5, ystrength=3, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
    [Character(name="avg_npc_208_1#4")]
    [name="莫妮克"]  ......
    [Character(name="avg_npc_249_1$1")]
    [name="Touch"]  ......请。
    [name="Touch"]  我与这位骑士绝不是乘人之危的人。
    [Character(name="avg_npc_208_1")]
    [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget",volume=0.6)]
    [delay(time=0.5)]
    [name="莫妮克"]  ......是。
    [delay(time=0.5)]
    [Character(name="avg_npc_208_1#4")]
    [name="莫妮克"]  啧......好吧。
    [Character(name="avg_npc_208_1")]
    [name="莫妮克"]  ......都听您的。
    [PlaySound(key="$transmission",volume=0.6)]
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)]
    [name="第三小队成员"]  莫妮克阁下?
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  ......撤退。
    [name="莫妮克"]  征战骑士注意到骚乱了,不要引起不必要的动乱。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="第三小队成员"]  诶?可是侦察队并没有发现这附近有任何骑士的——
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#5", focus=2)]
    [name="莫妮克"]  不要让我重复第二遍。
    [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#5", focus=1)]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="第三小队成员"]  是、是!全员,收队!!
    [Character(name="avg_npc_208_1#3")]
    [name="莫妮克"]  ......运气不错啊。
    [Character(name="avg_npc_249_1$1")]
    [name="Touch"]  运气?
    [name="Touch"]  事在人为,无胄盟。
    
    // (电话挂断声,黑屏,然后切场景,野外)
    [stopmusic(fadetime=2)]
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)]
    [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
    [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)]
    
    [name="???"]  我只是好奇,玛恩纳。
    [dialog]
    // (玄铁,不出立绘)
    // (缓出玛恩纳)
    [Character(name="avg_npc_108#3",fadetime=1,block=true)]
    [delay(time=2)]
    [name="玛恩纳"]  ......
    [Character(name="avg_npc_108#3", focus=-1)]
    [name="???"]  多少年了?
    [name="???"]  多少年了,你都像拉犁的驮兽一样待在卡西米尔,西里尔死去也没见你改变什么。
    [name="???"]  你曾让多少对手和敌人感到如鲠在喉,你让他们寝食难安。
    [name="???"]  哪怕你什么也没做,他们也花了很多时间才敢相信,相信那个玛恩纳·临光已经不再锋芒毕露。
    [name="???"]  那时,你还年轻。那还是你最黄金的岁月......但你为了西里尔,为了两个年幼的后辈,你选择留在了卡西米尔。
    [name="???"]  这么多年了,连我都以为你早已放弃。
    [name="???"]  可为什么这个时候,你还要选择离开大骑士领?
    [Character(name="avg_npc_108#2")]
    [name="玛恩纳"]  ......你没必要知道。
    [Character(name="avg_npc_108#2", focus=-1)]
    [name="???"]  你知道监正会最机密的卷宗,仍旧储藏在那个滑稽的景点,大骑士领的冠军墙展厅之下,对吧?
    [name="???"]  卷宗管理员告诉了你什么?不,那个老顽固绝不会透露风声......那么就是,大骑士长的意思了?
    [Character(name="avg_npc_108")]
    [name="玛恩纳"]  只是,享受我应得的假期。
    [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)]
    [name="???"]  那期待能在假期结束后看到你重回岗位,玛恩纳......
    [Character(name="avg_npc_108#2")]
    [name="玛恩纳"]  不劳您费心了。
    [Character(name="avg_npc_108#2", focus=-1)]
    [name="???"]  ......我活了很久了,玛恩纳。
    [name="???"]  当我仍旧记得,你点燃了莱塔尼亚人阴谋,白炽的浪潮将敌人的阵地瓦解殆尽......
    [name="???"]  背叛的骑士们被你一一斩杀,他们倒下,而你像是个收割麦穗的农夫。
    [name="???"]  耀骑士的光芒闪耀却虚无,我更欣赏你的光潮,你的愤怒。
    [name="???"]  并且,从那时起我就相信,当我再一次见到你的光芒时,我就必须......
    [name="???"]  取你性命。
    [Character(name="avg_npc_108#3")]
    [name="玛恩纳"]  ......
    [Character(name="avg_npc_108")]
    [name="玛恩纳"]  那你呢?
    [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)]
    [name="???"]  嗯?
    [Character(name="avg_npc_108")]
    [name="玛恩纳"]  这就是经过了大半个世纪之后,你为你一手建立的无胄盟,最后选择的归宿吗?
    [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)]
    [name="???"]  ......只是做了一个最聪明的选择。你应该很明白这个道理。
    [name="???"]  哦,或者说耀骑士让你相信,临光家有了新的未来吗?你认可她那样理想到无法实现的道路?
    [Character(name="avg_npc_108")]
    [name="玛恩纳"]  ......道路,未来。
    [name="玛恩纳"]  临光的骑士从来不需要他人来判断自己道路的方向,我只是不相信她们有着在这条道路上坚持下去的力量。
    [name="玛恩纳"]  也不相信......她们有同行的伙伴。
    [Character(name="avg_npc_108#2")]
    [name="玛恩纳"]  但现在不同了。
    [Character(name="avg_npc_108#2", focus=-1)]
    [name="???"]  嚯......
    [name="???"]  ......不过,也是。你和耀骑士本就是一类人。
    [Character(name="avg_npc_108")]
    [name="玛恩纳"]  ......
    [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)]
    [name="???"]  你比她更失望,比她更不相信这个国度,仅此而已。
    [name="???"]  遗憾,我本以为,我们的失望和愤怒,是如出一辙的......
    [Character(name="avg_npc_108")]
    [name="玛恩纳"]  ......想尽办法融入商业联合会的你,又有什么脸面同我说“如出一辙”?
    [name="玛恩纳"]  叙旧的时间已经够多了。
    [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)]
    [name="???"]  ......怎么,无胄盟已经停止了对罗德岛与临光家族的伤害,这难道还不足以表现我的诚意?
    [Character(name="avg_npc_108")]
    [name="玛恩纳"]  足够了。
    [name="玛恩纳"]  否则你已经是沐浴在光雨下的一具尸骨。
    [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)]
    [name="???"]  ......
    [Character(name="avg_npc_108#2")]
    [name="玛恩纳"]  无胄盟做了多少事情,你比我更清楚。
    [name="玛恩纳"]  我们从来是敌非友......“玄铁”。
    [Character(name="avg_npc_108#2", focus=-1)]
    [name="???"]  ......呵,刻薄,就和以前一样。
    [name="???"]  再会了,玛恩纳。期待你的旅途......能有所收获。
    
    
    [stopmusic(fadetime=1.5)]
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
    [Background(image="bg_23_G05",screenadapt="coverall")]
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    [playMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.4)]
    // (切场景,二期大骑士领街道)
    [Character(name="char_204_platnm_1",fadetime=0.7)]
    [delay(time=2)]
    
    // (出白金)
    [Decision(options="身体好点了吗?;......;伤口不痛了吧。",values="1;2;3")]
    [Predicate(references="1;2;3")]
    [Character(name="char_204_platnm_1")]
    [name="白金"]  ......遭到青金的追击,不代表我就失去了无胄盟的立场......也许我还会受命于董事会......
    [name="白金"]  你不会不明白,为什么......
    [dialog]
    
    [Decision(options="我相信这会是双赢的结果。;......;只是巧合罢了。",values="1;2;3")]
    [Predicate(references="1;2;3")]
    [Character(name="char_204_platnm_1#5")]
    [name="白金"]  ......
    [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=1)]
    [name="芙蓉"]  哎呀!大家都帮你到这一步了,坦率地道个谢不就好了吗!
    [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#7", focus=2)]
    [name="白金"]  ......
    [Character(name="char_204_platnm_1#7")]
    [name="白金"]  谢、谢谢,博士......
    [dialog]
    [character]
    // (缓出砾)
    [Character(name="avg_237_gravel_1#5",fadetime=1,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [name="砾"]  呼......
    [name="砾"]  您可真是给我出了个难题呀,博士。
    [Character(name="avg_npc_249_1$1",name2="avg_237_gravel_1#5", focus=1)]
    [name="Touch"]  放轻松,札拉克,这样治疗会更有效。
    [Character(name="avg_npc_249_1$1",name2="avg_237_gravel_1#3", focus=2)]
    [name="砾"]  谢谢......
    [delay(time=0.5)]
    [dialog]
    // (顿一下,砾重新站起来)
    [Character(name="char_120_hibisc_1")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="芙蓉"]  砾小姐!你怎么会和Touch老师在一起呀!?
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  ......凑巧吧。
    [name="砾"]  不好意思,能让我坐下聊吗?
    [Character(name="char_120_hibisc_1")]
    [name="芙蓉"]  请便!啊,Touch老师也......
    [Character(name="avg_npc_249_1$1")]
    [name="Touch"]  ......不必,只是找阿米娅汇报一下工作。
    [dialog]
    [character]
    
    [Decision(options="辛苦了,二位。",values="1")]
    [Predicate(references="1")]
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  对付青金本人,真的很辛苦呢。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#3",name2="char_204_platnm_1", focus=1)]
    [name="砾"]  不过,还算是有些成果,对吧。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#3",name2="char_204_platnm_1#7", focus=2)]
    [name="白金"]  ......
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  您可欠了我一个大大的人情哦,呵呵。
    [dialog]
    
    [Decision(options="该回罗德岛了。",values="1")]
    [Predicate(references="1")]
    [Character(name="avg_237_gravel_1")]
    [name="砾"]  看来您和白金已经达成共识了呢。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6")]
    [name="砾"]  明明前一刻还是敌人,后一秒就能握手言谈。
    [name="砾"]  真是神奇。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#2")]
    [name="砾"]  嗯,我也该休息一会了......
    [dialog]
    
    
    [Dialog]
    [Character]
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    [Background(image="bg_corridor",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)]
    
    // (切场景,罗德岛走廊)
    // (缓出白金)
    [Character(name="char_204_platnm_1#3",fadetime=1.5,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [name="白金"]  ......
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1#3", focus=1)]
    [name="砾"]  在盘算着什么?无胄盟。
    [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1", focus=2)]
    [name="白金"]  ......你还盯着我啊。
    [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1", focus=1)]
    [name="砾"]  离开卡西米尔之前......不,在你从博士身边离开之前,我都会盯着你的。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6",name2="char_204_platnm_1", focus=1)]
    [name="砾"]  嘻......毕竟是你自己说的嘛。无胄盟出现了叛乱,那么商业联合会说不定更会私下委你重任......
    [Character(name="avg_237_gravel_1#2",name2="char_204_platnm_1", focus=1)]
    [name="砾"]  别以为博士救了你,你就能摆脱过去的身份,杀手,沾着鲜血的无胄盟不值得信任。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#2",name2="char_204_platnm_1", focus=2)]
    [name="白金"]  说的倒是没错。
    [name="白金"]  别担心,起码现在,我还是要努力争取博士信任的。这点圆滑的处事方式都想不明白,在大骑士领可是混不下去的。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#5",name2="char_204_platnm_1", focus=1)]
    [name="砾"]  ......你在讽刺我?
    [Character(name="avg_237_gravel_1#5",name2="char_204_platnm_1#3", focus=2)]
    [name="白金"]  ......讽刺别人太麻烦了。别多心。
    [name="白金"]  你会和罗德岛一起离开卡西米尔?
    [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1#3", focus=1)]
    [name="砾"]  与你无关呢。
    [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=2)]
    [name="白金"]  苦日子要开始了......
    [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1#7", focus=2)]
    [name="白金"]  ......我还是第一次......登上这样的陆行舰。
    [name="白金"]  哈......那个博士......也真是个奇怪的人。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6",name2="char_204_platnm_1#7", focus=1)]
    [name="砾"]  奇怪可不应该用来形容救命恩人。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6",name2="char_204_platnm_1#3", focus=2)]
    [name="白金"]  ......也是啦。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#6",name2="char_204_platnm_1", focus=2)]
    [name="白金"]  我们还会回来吗?
    [Character(name="avg_237_gravel_1#4",name2="char_204_platnm_1", focus=1)]
    [name="砾"]  你想回来吗?
    [Character(name="avg_237_gravel_1#4",name2="char_204_platnm_1#3", focus=2)]
    [name="白金"]  ......嗯......
    [name="白金"]  不知道,没想过。
    [Character(name="avg_237_gravel_1#4",name2="char_204_platnm_1#7", focus=2)]
    [name="白金"]  但至少现在,只想要离开的吧。
    [Dialog]
    [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
    [Dialog]
    [Character]
    [Image]
    

    選擇

    [HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 隐藏AVG2 选择
    
    
    [stopmusic]
    [Dialog]
    [Delay(time=1)]
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    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
    
    // (转场,大骑士领,感染者聚集区)
    [Character(name="avg_npc_220", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="感染者骑士"]  呃,所以我们都要去那个什么罗德岛接受治疗吗?
    [Character(name="avg_npc_220", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  不是“都要去”,是“可以去”,别因为习惯了就太小看矿石病啊!
    [name="索娜"]  就算我们有再多想做的事情,如果最先垮掉的是我们的身体,岂不是都无从谈起了?
    [Character(name="avg_npc_220", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="感染者骑士"]  呃、说的也是......
    [Character(name="avg_npc_220", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  嗯。都照顾好自己,我们已经很久没有接受正儿八经的矿石病治疗了。
    [name="索娜"]  感染者骑士们姑且不论,队伍里还有那么多普通的工人、农户和市民......我们不能逼着他们遭受矿石病折磨。
    [name="索娜"]  不能让杰米的惨剧再发生一次。
    [Character(name="avg_npc_220", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="感染者骑士"]  ......嗯。
    [dialog]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
    [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)]
    [character(name="char_empty",name2="avg_npc_122",fadetime=0.5)]
    [delay(time=2)]
    // (感染者骑士下)
    [Character(name="avg_npc_122#2")]
    [name="索娜"]  呼......
    [dialog]
    [character]
    [Character(name="avg_npc_123#2",fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  索娜。
    [Character(name="avg_npc_123#2", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  是小灰啊,怎么了?
    [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  我们和那个叫芙蓉的萨卡兹医生联系过了,罗德岛下午就得离开大骑士领。
    [name="格蕾纳蒂"]  我们人数很多,要早做准备。
    [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  嗯,查丝汀娜和艾沃娜应该已经在联系还能联系到的感染者了。
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  无胄盟和商业联合会就这么善罢甘休了?
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122#2", focus=2)]
    [name="索娜"]  ......如果我们得知的事情是真的,那他们现在只会自顾不暇。
    [name="索娜"]  何况罗德岛还有监正会这张护身符,暂时......是安全的。
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#2", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  ......
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#4", focus=2)]
    [name="索娜"]  嗯?干嘛盯着我?
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#4", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  托兰对你说了些什么?
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#5", focus=2)]
    [name="索娜"]  呃......怎么突然提这个?
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#5", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  自从你和他去了趟大骑士领外的村庄之后,你的神色就变了。
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#4", focus=2)]
    [name="索娜"]  ......
    [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122#4", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  大骑士领附近的村庄是这些年依附于四城联合建立起来的,那里应该只有些普通的农户而已。
    [Character(name="avg_npc_123#2", name2="avg_npc_122#4", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  赏金猎人可不该在那里有一席之地,他一定有什么目的。
    [Character(name="avg_npc_123#2", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  ......他委托给了我们一件事。
    [name="索娜"]  关于卡西米尔,关于这个国家,感染者和我们所有人。
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  那为什么不告诉我?
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122#3", focus=2)]
    [name="索娜"]  啊哈哈......其实我心底里也没谱,最近一直在想这件事,本来打算想通了再告诉其他人......
    [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122#3", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  哼嗯......
    [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122#3", focus=2)]
    [name="索娜"]  ......生、生气了?
    [dialog]
    [Character(name="avg_430_fartth_1", name2="avg_496_wdmane_1", fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=2)]
    // (出艾沃娜和查丝汀娜)
    [Character(name="avg_430_fartth_1")]
    [name="查丝汀娜"]  那就更该把话说明白。
    [name="查丝汀娜"]  这不是索娜你告诉过我的吗?
    [Character(name="avg_430_fartth_1", name2="avg_496_wdmane_1", focus=2)]
    [name="艾沃娜"]  哈哈,你是不知道格蕾纳蒂这几天有多坐立难安,我都告诉她没事了。
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_496_wdmane_1", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  咳。谁让索娜总是一个人把很多事情扛下来......
    [Character(name="avg_npc_122#4")]
    [name="索娜"]  ......抱歉。
    [Character(name="avg_430_fartth_1")]
    [name="查丝汀娜"]  所以,你在纠结什么?
    [Character(name="avg_npc_122#2")]
    [name="索娜"]  ......
    [delay(time=0.5)]
    [Character(name="avg_npc_122#8")]
    [name="索娜"]  如果我们接下来要做的事情,与一开始大家成立红松骑士团的目的并不完全一致......你们会怎么办?
    [Character(name="avg_npc_123")]
    [name="格蕾纳蒂"]  ......什么意思?
    [Character(name="avg_npc_122#8")]
    [name="索娜"]  如果我们不止为了对抗腐朽的骑士,为了对抗商业联合会,也不只是为了博取感染者的利益而战——
    [name="索娜"]  为此我们要忍受他人对感染者歧视,要与过去的敌人重新交好,要聪明地选择抗争的方式,我们会被迫改变自己——
    [Character(name="avg_npc_122#2")]
    [name="索娜"]  ——最后会把我们原本近在眼前的宁静生活再一次无限延期,我们得再投身到另一个漩涡中去......你们会怎么选?
    [Character(name="avg_430_fartth_1#2")]
    [name="查丝汀娜"]  ......
    [Character(name="avg_npc_123#2")]
    [name="格蕾纳蒂"]  ......
    [Character(name="avg_496_wdmane_1#7", name2="avg_npc_122#2", focus=1)]
    [name="艾沃娜"]  欸,突然问这种问题......我不擅长想这些啊。有区别吗?
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122#2", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  ......那你自己是怎么想的?
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122#2", focus=2)]
    [name="索娜"]  身为感染者,身为一名骑士,我认为......我们应该试着去做更多的事情。尽管我现在......还不清楚。
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  但是作为“索娜”,我并不想这么简单地离开大家......更不想逼迫各位走一条原本不在视野里的路。
    [name="索娜"]  何况这条出路究竟通向何方,现在谁也不知道。
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  ......索娜。
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  ......嗯。
    [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  最近你经常想得很多,这让我们都很不安,但我希望......我希望你明白一件事。
    [name="格蕾纳蒂"]  “红松骑士团”虽然许以骑士团之名,但我们都清楚,我们既是骑士,也不是骑士。
    [name="格蕾纳蒂"]  骑士也好,感染者也好,札拉克也好,哪怕最后你只打算作为“索娜”做些什么,都可以和我们商量。
    [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122#4", focus=2)]
    [name="索娜"]  小灰......
    [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#4", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  然后你得到的答案也是肯定的。
    [name="格蕾纳蒂"]  我们不会分开。
    [Character(name="avg_430_fartth_1")]
    [name="查丝汀娜"]  说实在,在经历了这一切以后,我想骑士团内也不会有太多感染者只把自己当做寻常骑士了吧。
    [name="查丝汀娜"]  当然,有意向离去的,寻找普通生活的,我们会帮助他们......
    [Character(name="avg_430_fartth_1#8")]
    [name="查丝汀娜"]  但不会是我们。不会是我们四个。
    [Character(name="avg_430_fartth_1#8", name2="avg_496_wdmane_1#10", focus=2)]
    [name="艾沃娜"]  当然!要是就这么向那群家伙妥协了,我这么些年不是白等了嘛!
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_496_wdmane_1#10", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  ......你在等什么?
    [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_496_wdmane_1", focus=2)]
    [name="艾沃娜"]  等一场风暴!然后我会成为那其中的闪电!
    [Character(name="avg_430_fartth_1#2", name2="avg_496_wdmane_1", focus=1)]
    [name="查丝汀娜"]  ......这么喜欢闪电的话,可以考虑把盔甲涂成金色。
    [Character(name="avg_430_fartth_1#2", name2="avg_496_wdmane_1#5", focus=2)]
    [name="艾沃娜"]  ——好主意!
    [Character(name="avg_npc_122")]
    [name="索娜"]  ......哈哈。
    [name="索娜"]  既然各位都这么煽情地表达了意见!那么现在,我们还是把事情专注在眼前的东西上吧!
    [name="索娜"]  先把感染者们送上罗德岛!送上那艘船!
    [name="索娜"]  很快......我们就要起航了。
    [dialog]
    [character]
    [CameraShake(duration=0.6, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    // (晃动)
    [delay(time=0.51)]
    [Character(name="avg_npc_220",fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)]
    [delay(time=1)]
    [name="感染者骑士"]  焰尾!有几个感染者没来报到——好像是被巡逻的骑士抓住了!
    [Character(name="avg_496_wdmane_1#8", name2="avg_npc_220", focus=1)]
    [name="艾沃娜"]  啊?不是已经拿了合法身份了吗,骑士凭什么抓人!?
    [Character(name="avg_496_wdmane_1#8", name2="avg_npc_220", focus=1)]
    [name="感染者骑士"]  我、我也不知道,是、是说我们不给赎金不放人!
    [Character(name="avg_npc_123")]
    [name="格蕾纳蒂"]  嘁,欠教训的骑士贵族......索娜。
    [Character(name="avg_npc_122#8")]
    [name="索娜"]  知道啦,让其他人继续按照计划去罗德岛报到,动作要快了。
    [Character(name="avg_npc_220")]
    [name="感染者骑士"]  好、好的,那你们呢?
    [Character(name="avg_npc_122")]
    [name="索娜"]  去做一直在做的事情。
    
    
    [Dialog]
    [Character]
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    [Background(image="bg_bridge",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
    // (转场,罗德岛舰桥)
    [Character(name="char_120_hibisc_1")]
    [name="芙蓉"]  唔......嗯......
    [Character(name="char_002_amiya_1#6", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="阿米娅"]  芙蓉小姐,这个人数......
    [Character(name="char_002_amiya_1#6", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  虽然一开始就有想过啦,不过真的来了这么多感染者......能不能处理好啊......
    [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="阿米娅"]  博士从那位马克维茨先生那里得到了一些帮助,没问题的。
    [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  对了阿米娅,我听说咱们打算在大骑士领新增一处办事处?
    [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="阿米娅"]  啊......嗯。毕竟这么多感染者骑士,总不能一直待在罗德岛......也一定有许多罗德岛照顾不到的感染者,还需要一条出路。
    [name="阿米娅"]  等到时机成熟,红松骑士团会帮助我们建立办事处的。
    [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  真好啊,还能回到家乡。
    [name="芙蓉"]  这也是那位“焰尾骑士”的主意?
    [Character(name="char_002_amiya_1#3", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="阿米娅"]  ......不完全是,博士也帮忙出谋划策了呢。
    [Character(name="char_002_amiya_1#3", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  欸,真想见见那位焰尾骑士,听说她做了好多了不起的事情。阿米娅,你说她怎么还不来?
    [Character(name="char_002_amiya_1#6", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)]
    [name="阿米娅"]  说、说的也是,已经过了约好的时间才对......
    [dialog]
    [character]
    // (缓出闪灵)
    [dialog]
    [character]
    [character(name="char_147_shining_1",fadetime=1.5)]
    [playsound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=2)]
    [name="闪灵"]  阿米娅,芙蓉小姐,到了出发的时间了。
    [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_002_amiya_1#6", focus=2)]
    [name="阿米娅"]  啊,好的。
    [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_002_amiya_1", focus=1)]
    [name="阿米娅"]  闪灵小姐,你有看到那几位红松骑士团的骑士们吗......?
    [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_002_amiya_1", focus=2)]
    [name="闪灵"]  听已经抵达的感染者骑士们说,他们为了帮助几位被骑士贵族欺凌的感染者,没能按时赶上队伍......
    [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)]
    [name="芙蓉"]  那我们快去帮忙——
    [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_002_amiya_1", focus=2)]
    [name="阿米娅"]  ——在罗德岛真正离开国境之前,卡西米尔始终都在注视着我们。
    [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_002_amiya_1", focus=1)]
    [name="闪灵"]  哪怕现在,也有数十名征战骑士在目送“境外企业”离开大骑士领。
    [character(name="char_147_shining_1")]
    [name="闪灵"]  不过......
    
    
    [Dialog]
    [Character]
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    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
    // (转场,大骑士领街道,一期的那个)
    [Character(name="avg_npc_220")]
    [name="感染者骑士"]  抱歉,因为我一时冲动,和那个骑士贵族动了手——
    [Character(name="avg_npc_122")]
    [name="索娜"]  无所谓啦,反正不冲动他们也会想办法找感染者茬的!现在抓紧跑吧!
    [Character(name="avg_430_fartth_1#3")]
    [name="查丝汀娜"]  ......索娜,有人。不是骑士贵族,是无胄盟。
    [Character(name="avg_430_fartth_1")]
    [name="查丝汀娜"]  跟着我们,在两侧平方的楼顶。
    [Character(name="avg_496_wdmane_1#8")]
    [name="艾沃娜"]  啊哈,正好,我还嫌缺个机会给他们点饯别礼呢!
    [Character(name="avg_npc_123")]
    [name="格蕾纳蒂"]  我也是这么想的!
    [Character(name="avg_npc_122#8")]
    [name="索娜"]  ——不,我们继续走,赶紧追上罗德岛,别让他们为难。
    [Character(name="avg_npc_123#5", name2="avg_npc_122#8", focus=1)]
    [name="格蕾纳蒂"]  索娜——?
    [Character(name="avg_npc_122#8")]
    [name="索娜"]  耀骑士!
    [dialog]
    [character]
    // (缓出玛嘉烈)
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#7$1",fadetime=1,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [name="玛嘉烈"]  ......嗯。
    [PlaySound(key="$b_char_defboost", volume=0.6)]
    // (施法,屏幕变白)
    [Dialog]
    [character]
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    [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)]
    [delay(time=1)]
    // (罗德岛舰桥)
    [Character(name="char_120_hibisc_1")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="芙蓉"]  ......冲、冲天的光......!?
    [Character(name="char_002_amiya_1#11")]
    [name="阿米娅"]  是临光小姐吧?
    [Character(name="char_147_shining_1")]
    [name="闪灵"]  是啊......只能是她。
    [name="闪灵"]  一定......嗯。
    [Character(name="char_002_amiya_1#3")]
    [name="阿米娅"]  闪灵小姐......
    [dialog]
    [character]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    // (晃动)
    [Character(name="char_120_hibisc_1")]
    [name="芙蓉"]  啊!
    [name="芙蓉"]  那、那边在跑着的红尾巴札拉克,是不是红松骑士团!?
    [Character(name="char_002_amiya_1#6")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="阿米娅"]  欸!?可是登舰通道应该是这边?
    [dialog]
    // (无立绘)
    [Character(name="char_002_amiya_1#6", focus=-1)]
    [name="遥远的声音"]  不好意思——阿米娅小姐——
    [name="遥远的声音"]  让一让,我们要跳过来了——!!
    [Character(name="char_002_amiya_1#5")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="阿米娅"]  啊,欸,她们要——
    [dialog]
    [character]
    // (撤立绘,晃动)
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [Character(name="avg_npc_220", fadetime=1.5,block=true)]
    [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.7)]
    [delay(time=2)]
    [name="感染者骑士"]  我、我跳过来了!?哇,直接跳上这样一艘舰船的甲板,感觉就像小说里的跳帮战一样......
    [Character(name="avg_496_wdmane_1")]
    [name="艾沃娜"]  哈哈,这不是很轻松的事情吗!
    [Character(name="avg_npc_123#4")]
    [name="格蕾纳蒂"]  ......早知道我就不该带着盾牌出门,咳咳......
    [dialog]
    [character]
    [playsound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [character(name="avg_430_fartth_1",fadetime=1.5)]
    [delay(time=2)]
    [name="查丝汀娜"]  ......不好意思,打扰了。
    [Character(name="char_120_hibisc_1")]
    [name="芙蓉"]  ......
    [Character(name="char_002_amiya_1#11", name2="avg_430_fartth_1", focus=1)]
    [name="阿米娅"]  啊......没事......
    [Character(name="char_147_shining_1#2", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="闪灵"]  好久不见,小小的骑士。
    [Character(name="char_147_shining_1#2", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  嘿咻!嘿嘿,其实也没多久吧。
    [Character(name="char_002_amiya_1#11", name2="avg_npc_122", focus=1)]
    [name="阿米娅"]  ......索娜......小姐?
    [Character(name="char_002_amiya_1#11", name2="avg_npc_122", focus=2)]
    [name="索娜"]  啊!你好呀,阿米娅!要不要大家先做个自我介绍?
    
    [stopmusic(fadetime=1.5)]
    [Dialog]
    [Character]
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    [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)]
    // (转场,卡西米尔村庄)
    [Character(name="avg_npc_106#3",fadetime=1,block=true)]
    [delay(time=2)]
    [name="恰尔内"]  ......
    [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_001", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  早上好,恰尔内先生,您今天怎么穿得这么正式?难道是要回城里?
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_001", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  ......今天,我有一位贵客要来访,我早就等着他了,等了很久。
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_001", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  啊......那是个怎样的贵客?也是从城里来的吗?
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_001", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  是以前的一位......同事。
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_001", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  原来如此,那我就不打扰您啦,记得天黑前去取水哦。
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_001", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  好。
    [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_001", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  ......
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    
    [Character(name="avg_npc_106#2")]
    [name="恰尔内"]  我也很好奇,如今他是什么模样了。
    [name="恰尔内"]  上一次见到他......他还是那么一个无助的小职员,唯唯诺诺,不敢发表看法,连一身得体的西装都没有。
    [Character(name="avg_npc_106#3")]
    [name="恰尔内"]  可现在呢......
    [name="恰尔内"]  你已经变得太多了,马克维茨。
    [dialog]
    [character]
    // (缓出马克维茨)
    [character(name="avg_npc_211_1#5",fadetime=1.5)]
    [playsound(key="$doorknockquite", volume=0.6)]
    [delay(time=2)]
    [name="发言人马克维茨"]  ......恰尔内先生。
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  进来吧,马克维茨。
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_snowconutryinside",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
    // (转场,村庄室内)
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  我知道你有很多问题。
    [dialog]
    [character(name="avg_npc_211_1#5",fadetime=1.5)]
    [playsound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=1.5)]
    [character(name="avg_npc_211_1#5")]
    [name="发言人马克维茨"]  ......
    [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_211_1#5", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  怎么,很意外吗?这样破败的房子......
    [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_211_1#7", focus=2)]
    [name="发言人马克维茨"]  我更意外的是,您似乎比我想象中还要适应这种生活。
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#7", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  哈哈......我相信日后,凭出身就身居高位的人,只会越来越少。
    [name="恰尔内"]  看看你说话的语气,马克维茨,你比我想的还能胜任这份工作,祝贺你。
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#6", focus=2)]
    [name="发言人马克维茨"]  我......
    [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_211_1#6", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  我在大骑士领找到工作之前,曾是酒庄工人的儿子。
    [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_211_1#4", focus=2)]
    [name="发言人马克维茨"]  这可和您留在公司里的身份简历完全不同。
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#4", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  哦......你甚至都调查过我。看吧,马克维茨,我看人一向很准。
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#2", focus=2)]
    [name="发言人马克维茨"]  ......
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#2", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  你临危受命,在联合会内部无依无靠,可你不仅改头换面到了这个地步,甚至还能找到我如今生活的地方......你来找我了,马克维茨。
    [name="恰尔内"]  “我都快认不出你了”。
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#3", focus=2)]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="发言人马克维茨"]  ......!
    [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#3", focus=1)]
    [name="恰尔内"]  别这么局促,至少别显露出你的不安,这可不利于交涉。
    [name="恰尔内"]  我是戴罪之身,而你......嗯,既然你能以这个面貌出现在我面前,那说明特锦赛结束之后,你依旧平步青云。
    [name="恰尔内"]  来吧,我应该为你倒杯酒,庆祝你的高升。
    [dialog]
    // (恰尔内撤立绘,停顿)
    [character(name="avg_npc_211_1#8")]
    [delay(time=0.51)]
    [name="发言人马克维茨"]  ......恰尔内先生,你的流放是不合理的。
    [Character(name="avg_npc_106#2")]
    [name="恰尔内"]  哦,你可不是来说这个的。
    [Character(name="avg_npc_106#3")]
    [name="恰尔内"]  你既然知道了真相,知道我遭到了怎样的对待,那些告诉你真相的人就一定给你提了要求。
    [name="恰尔内"]  如果是我的话,我一定会要“恰尔内”死。
    [Character(name="avg_npc_211_1#8")]
    [name="发言人马克维茨"]  我不打算这么做。
    [Character(name="avg_npc_106#2")]
    [name="恰尔内"]  为什么?
    [Character(name="avg_npc_211_1#2")]
    [name="发言人马克维茨"]  这违背了我的信念。
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  哦,可你意识到了吗,在你如此自信地说出“信念”这个词的时候,你意识到几个月前的你,还不过是个食不果腹的可怜人吗?
    [name="恰尔内"]  承认吧,马克维茨。你已经拥抱了这个社会,那么你就迟早会变成被选择的样子。
    [Character(name="avg_npc_106#3")]
    [name="恰尔内"]  嗯......不错的香味,闻闻这两杯酒。
    [Character(name="avg_npc_211_1#3")]
    [name="发言人马克维茨"]  可我......并不觉得您必须得付出生命......
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  无胄盟的白金大位也像你这么天真,所以我活下来了。当然了,我相信她只是觉得多一事不如少一事。
    [Character(name="avg_npc_106#3")]
    [name="恰尔内"]  我的家人没有选择和我来这座小村子,他们继续留在大骑士领,享受着生活。
    [name="恰尔内"]  他们瓜分了我的财产,耀骑士夺冠了,恰尔内成为了那个罪魁祸首,感染者仍旧逃不出舆论的桎梏——
    [Character(name="avg_npc_106#2")]
    [name="恰尔内"]  ——说明我从未看偏过这个国家,卡西米尔,就该如此。
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  来吧。马克维茨。
    [name="恰尔内"]  这一杯白兰地,是曾经被我提拔过的一位员工得知我还活着的时候,悄悄托人送给我的。
    [name="恰尔内"]  尽管在那之后,他就把我“受贿”的不义之财洗劫一空,我还得假装看不出他戴着的项链是我的藏品。
    [Character(name="avg_npc_211_1#6")]
    [name="发言人马克维茨"]  ......
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  而这一杯......是毒酒。别担心,我只是提前在酒杯里放好了毒药,不喝下去是不会发作的。
    [Character(name="avg_npc_211_1#3")]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="发言人马克维茨"]  ——您这是什么意思!?
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  你选择一杯,我会喝下另一杯。
    [Character(name="avg_npc_211_1#8")]
    [name="发言人马克维茨"]  不!这么荒唐的事情——我要走了!
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  你当然可以离开,马克维茨。你离开的结局是一样的,哦,可别想打翻这杯酒,毒药还剩下很多,可酒不多了。
    [Character(name="avg_npc_211_1#8")]
    [name="发言人马克维茨"]  你......你为什么要逼我?为什么?我们只是在特锦赛工作中偶然相遇的——
    [Character(name="avg_npc_106#2")]
    [name="恰尔内"]  ——为什么?
    [name="恰尔内"]  马克维茨,难道你还没有得出答案吗?
    [Character(name="avg_npc_211_1#7")]
    [name="发言人马克维茨"]  ......
    [Character(name="avg_npc_106")]
    [name="恰尔内"]  干杯,马克维茨。为你的高升,也为我的......退隐。
    [name="恰尔内"]  干杯!
    [Character(name="avg_npc_211_1#5")]
    [name="发言人马克维茨"]  ............
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
    [Background(image="bg_county_1",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)]
    // (转场,滴水村村庄)
    [playsound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [character(name="avg_npc_211_1#5",fadetime=1.5)]
    [delay(time=2)]
    [name="发言人马克维茨"]  ......
    [delay(time=0.6)]
    [Character(name="avg_npc_211_1#5", name2="avg_npc_001", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  唔?您就是恰尔内先生的客人吧?恰尔内先生怎么了?怎么就你一个人出来了?
    [Character(name="avg_npc_211_1#5", name2="avg_npc_001", focus=1)]
    [name="发言人马克维茨"]  ......恰尔内先生在这里......过着怎样的日子?
    [Character(name="avg_npc_211_1#5", name2="avg_npc_001", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  哈哈,这可就说来话长了,城里的老爷懂得就是多,大部分时候负责帮村里人谋划点买卖,偶尔教孩子们识字......
    [name="卡西米尔村民"]  ......怎么了?您的脸色怎么......我、我说错什么话了吗?
    [Character(name="avg_npc_211_1#2", name2="avg_npc_001", focus=1)]
    [name="发言人马克维茨"]  ......不,没什么。
    [Character(name="avg_npc_211_1#2", name2="avg_npc_001", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  哦......好,您要回去了?那、那我就不打扰您了哈......
    [dialog]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
    [characteraction(name="right", type="move", xpos=300, fadetime=2,block=false)]
    [character(name="avg_npc_211_1",name2="char_empty",fadetime=0.5)]
    [delay(time=2)]
    // (村民下)
    [character(name="avg_npc_211_1#2")]
    [name="发言人马克维茨"]  ......我不会认输的。
    [character(name="avg_npc_211_1#8")]
    [name="发言人马克维茨"]  我会和你说的那些东西斗争到底,恰尔内。
    [name="发言人马克维茨"]  一定。
    
    
    
    
    [Dialog]
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    [Image]
    
    

    路漫漫

    [HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 隐藏AVG3 路漫漫
    
    
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    // (大骑士领道路,卡西米尔一期的)
    [Character(name="avg_npc_215_1#1")]
    [name="烛骑士"]  现在我也,稍微有点耐不下性子看书了——
    [name="烛骑士"]  ——玛嘉烈。
    [dialog]
    [character]
    // (缓出耀骑士)
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1",fadetime=1,block=true)]
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    [name="玛嘉烈"]  ......薇薇安娜。什么时候的事?
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  不知道呢。
    [name="烛骑士"]  非要说的话,也许是我明明没有做好觉悟就闯进特锦赛的那一刻吧。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  你可以留下的。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  我确实想过留在这里,毕竟这座大骑士领,还有你这样的骑士。
    [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  ......但这也是我做出的选择。
    [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_1014_nearl2_1#4$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  选择?
    [Character(name="avg_npc_215_1#6", name2="avg_1014_nearl2_1#4$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  你知道吗,为了你和血骑士那场荒唐的冒险而决心拔剑的时候,我其实......挺兴奋的。
    [Character(name="avg_npc_215_1#6", name2="avg_1014_nearl2_1#2$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  ......
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#2$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  别沉默呀,都让我不好意思了......
    [name="烛骑士"]  那是很难得的体验。为他人,为某个信念,为一件看似不合理的事情而战斗。
    [name="烛骑士"]  也许离开莱塔尼亚之后,我从未真正以骑士身份生活过。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  你真不留下?如果你走了,只是正中他们的下怀。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  换个说法吧,玛嘉烈,不要让我留下,请祈求我回来。我一定会回来的。
    [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  不过现在,就让我服从散华骑士团的“安排”......去偏远的城市待上一段时间吧。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  也算一次不错的冒险。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  你的骑士同伴们呢?
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  我为数不多的同伴,不是都已经到齐了吗。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#3$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  .....深感荣幸。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#6$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  那至少,让我为你送行吧。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#6$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  好啊。让两届冠军为我送行,我也荣幸之至。
    [name="烛骑士"]  对了。收拾行李的时候忘了这本书,正好,就送你吧。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#4$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  诗集?
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#4$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  《两个月亮与金盏花》。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#5$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  唔。我不是很懂莱塔尼亚的诗歌艺术......
    [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_1014_nearl2_1#5$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  符号和隐喻的魅力就在于,不强迫你得出一个具体的,有逻辑的答案。
    [name="烛骑士"]  就像耀骑士和她的行为一样。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#5$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  ......车要到了。看见了吗?
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  嗯。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  下次再见,大骑士领会变个模样吗?
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#2$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  ......你知道的,这个国度没那么轻易改变。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)]
    [name="玛嘉烈"]  但至少,我想让骑士们能够重新被称作骑士。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  好。记住你的承诺,玛嘉烈。
    [dialog]
    [character]
    [Character(name="avg_npc_217",fadetime=1.5,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=1.5)]
    [name="来接应的骑士"]  烛骑士阁下,久等了,上车吧。
    [Character(name="avg_npc_217", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="来接应的骑士"]  哦......真意外,您也好,耀骑士阁下。
    [Character(name="avg_npc_217", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)]
    [name="耀骑士"]  您好。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  我要立刻启程吗?
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=2)]
    [name="来接应的骑士"]  啊,是的......您已经是最后一位乘客啦。天灾信使也已经准备好了。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  ......好。但愿那是一座美丽的城市吧。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  后会有期。
    [dialog]
    // (烛骑士下)
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    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#6$1")]
    [name="玛嘉烈"]  ......后会有期,薇薇安娜。
    [dialog]
    // (车鸣声)
    [delay(time=1.5)]
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1")]
    [name="玛嘉烈"]  ......
    [name="玛嘉烈"]  她已经走了,你不上前来吗?
    [dialog]
    [character]
    // (缓出发言人麦基)
    [Character(name="avg_npc_212_1#1",fadetime=1,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [name="发言人麦基"]  ......
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#4$1")]
    [name="玛嘉烈"]  我记得你是......
    [Character(name="avg_npc_212_1#1")]
    [name="发言人麦基"]  商业联合会发言人,麦基......不过特锦赛已经结束,我的发言人职务也会很快终止。
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1")]
    [name="玛嘉烈"]  也许你该鼓起勇气。
    [Character(name="avg_npc_212_1#1")]
    [name="发言人麦基"]  德罗斯特小姐和散华骑士团的相关事务一直是我负责的。
    [Character(name="avg_npc_212_1#2")]
    [name="发言人麦基"]  我只是尽到最后的义务,不过看起来,我并没有赶上,很遗憾。
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#2$1")]
    [name="玛嘉烈"]  你......好吧。
    [Character(name="avg_npc_212_1#1")]
    [name="发言人麦基"]  德罗斯特女士遭到这样的对待,与您分不开关系。
    [name="发言人麦基"]  耀骑士阁下,考虑到您在特锦赛上做的事情,现在,我们是敌人。
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1")]
    [name="玛嘉烈"]  这不准确,发言人阁下。
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#7$1")]
    [name="玛嘉烈"]  我们只是各自委身于自己的信念之下,为自己的理想和正义而奋斗。
    [name="玛嘉烈"]  倘若......联合会真的还有所谓理想,而不是靠倾轧他人来中饱私囊的话。
    [Character(name="avg_npc_212_1#3")]
    [name="发言人麦基"]  ......我倒是没想到您如此伶牙俐齿。
    [Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1")]
    [name="玛嘉烈"]  只是实事求是。
    [Character(name="avg_npc_212_1#2")]
    [name="发言人麦基"]  ......好吧。
    [Character(name="avg_npc_212_1#1")]
    [name="发言人麦基"]  这是烛骑士前往城市的地址,那是个不错的地方。
    [Character(name="avg_npc_212_1#2")]
    [name="发言人麦基"]  有空给他写两封信吧,她也许没有你想象中那么坚强。
    
    [Dialog]
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    // (转场,卡西米尔荒野,滴水村村口那张背景)
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  ......林萌与匠人之都,奥格尼斯科。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=2)]
    [name="来接应的骑士"]  是的,烛骑士阁下,您为什么要去那里?
    [Character(name="avg_npc_215_1#3", name2="avg_npc_217", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  为什么呢......
    [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_npc_217", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  也许是为了写首诗吧。听听这座城市的昵称,挺有诗意的,不是吗?
    [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_npc_217", focus=2)]
    [name="来接应的骑士"]  啊哈哈,我这种大老粗可不敢在您面前乱说。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  您谦虚了。
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=2)]
    [name="来接应的骑士"]  期待未来的生活吗?阁下?
    [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=1)]
    [name="烛骑士"]  ......嗯。
    [delay(time=0.51)]
    [Character(name="avg_npc_215_1#1")]
    [name="烛骑士"]  也许,会是一首不错的诗。
    
    [Dialog]
    [Character]
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    // (转场,感染者聚集区)
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  ......
    [delay(time=0.6)]
    [name="逐魇骑士"]  你......有事吗?天马?
    [dialog]
    [character]
    // (缓出伊奥莱塔)
    [Character(name="avg_npc_210_1#1",fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=1.5)]
    [name="伊奥莱塔"]  也许如今的骑士们都记不清了,历史课本也未曾提及这些内容。
    [name="伊奥莱塔"]  所谓的“天途”,正式的仪式名称是——
    [name="伊奥莱塔"]  (古老的语言)行天之途。
    [Character(name="avg_npc_225", name2="avg_npc_210_1#1", focus=1)]
    [name="逐魇骑士"]  ......你......知道什么?
    [Character(name="avg_npc_225", name2="avg_npc_210_1#2", focus=2)]
    [name="伊奥莱塔"]  成年的梦魇战士会在家人和领袖的注视下,前往自己决定的试炼之地。
    [name="伊奥莱塔"]  古老的氏族传统认为,“由自己决定”这一点本身即是莫大的考验。自信还是狂妄,谨慎还是怯懦,皆可以有所体现。
    [Character(name="avg_npc_225", name2="avg_npc_210_1#1", focus=2)]
    [name="伊奥莱塔"]  并非所有梦魇氏族都有这样的传统。尚能从古籍里寻找到的历史中,也只有少部分关于这种仪式的记载。
    [name="伊奥莱塔"]  只有一人是例外。也只有那一个人,穷其一生才走完自己的天途,依旧名垂青史。
    [Character(name="avg_npc_225", name2="avg_npc_210_1#1", focus=1)]
    [name="逐魇骑士"]  ......
    [Character(name="avg_npc_225", name2="avg_npc_210_1#5", focus=2)]
    [name="伊奥莱塔"]  拓拉。我们本以为你的祖父死了,但他不仅活了下来,还延续了梦魇的血脉。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="逐魇骑士"]  ......天马!
    [name="逐魇骑士"]  你——!
    [Character(name="avg_npc_210_1#5")]
    [name="伊奥莱塔"]  愤怒......你的出生地离大骑士领有千百里远。你耐着性子成为骑士,一路在竞技场上厮杀,为的就是宣泄这股愤怒吗?
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  ——可我竟然,不敢对你举刀!耻辱!
    [name="逐魇骑士"]  你到底是谁!?
    [Character(name="avg_npc_210_1#2")]
    [name="伊奥莱塔"]  只是个垂垂老矣的征战骑士罢了,放下刀吧,年轻的梦魇。
    [Character(name="avg_npc_210_1#1")]
    [name="伊奥莱塔"]  话还没说完,那个直到死去才完成天途的人,他天途的起点是如今乌萨斯的东侧,那曾是一片富饶的草原。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  ......
    [Character(name="avg_npc_210_1#3")]
    [name="伊奥莱塔"]  他站在那片广袤草原的正中眺望整片大地,他对着族人和兄弟姐妹立下了誓言——
    [name="伊奥莱塔"]  他的天途横跨骏鹰与天马的国度。粉碎了高卢皇帝坚固的阵地,撕毁了莱塔尼亚千塔的阻拦......
    [name="伊奥莱塔"]  在他生命的最后十年,他确实如约完成了天途,大可汗鞭笞了整片大地,将旧时代焚烧殆尽,将目光放向了人类文明的边界。
    [name="伊奥莱塔"]  你的先祖确实立下了丰功伟绩。拓拉,你确实在可汗的族谱之上......可汗的末裔,竟然就活在我们的眼下。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  哈!怯薛们最伟大的功绩,就是将天马这样迂腐的神民拉下了统治者的地位!
    [name="逐魇骑士"]  可!看看你!
    [Character(name="avg_npc_210_1#5")]
    [name="伊奥莱塔"]  ......
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  天马仍旧身居高位,而且还坐视着那些可笑的弄臣摧毁属于骑士的时代!
    [name="逐魇骑士"]  再审视一下你自己吧!你哪里还像一个骑士!?你腰间那把纤细的仪仗剑又能挡住什么?
    [Character(name="avg_npc_210_1#5")]
    [name="伊奥莱塔"]  在卡西米尔,没有人需要我拔剑。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="逐魇骑士"]  ——笑话!
    [Character(name="avg_npc_210_1#5")]
    [name="伊奥莱塔"]  而且,我们并没有坐视不理。
    [name="伊奥莱塔"]  只是无力回天罢了。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  ......嘁。
    [name="逐魇骑士"]  我对失去斗志的老兵不感兴趣......让开吧。
    [Character(name="avg_npc_210_1#5")]
    [name="伊奥莱塔"]  那你为自己寻找的试炼之地在何处?
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  没有必要回答你,天马。
    [Character(name="avg_npc_210_1#5")]
    [name="伊奥莱塔"]  可你已经没有需要效忠的领袖,也没有迎接你归来的家人。
    [name="伊奥莱塔"]  你没有打算回来。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  ......
    [Character(name="avg_npc_210_1#1")]
    [name="伊奥莱塔"]  弗格瓦尔德把事情都告诉我了,梦魇。
    [name="伊奥莱塔"]  我看过你的比赛。放任你离开,难免可惜。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  什么?
    [Character(name="avg_npc_210_1#2")]
    [name="伊奥莱塔"]  在你完成了你的旅途之后,若是你还愿意回头,回到卡西米尔,你可以作为一名骑士,光荣地奔赴沙场。
    [name="伊奥莱塔"]  你的族裔人数稀少,你更是与可汗血脉相连的难得人才。
    [Character(name="avg_npc_210_1#1")]
    [name="伊奥莱塔"]  尽管血缘稀薄,可我想,你总会是个优秀的战士。你该有一个光荣战斗的机会。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  ......真傲慢。
    [name="逐魇骑士"]  你和我一路走来见过的卡西米尔骑士如出一辙,傲慢。
    [name="逐魇骑士"]  为你而战,为这个不堪入目的卡西米尔而战才是光荣,哼?
    [Character(name="avg_npc_210_1#5")]
    [name="伊奥莱塔"]  我只是不愿看见一个好苗子如此自寻死路。
    [Character(name="avg_npc_225")]
    [name="逐魇骑士"]  哈,这是我自己决定的,天马!
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="逐魇骑士"]  让开吧,从我的面前让开。离开这座城市,我的道路才刚刚起程!
    
    [stopmusic(fadetime=1.5)]
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)]
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    // (转场,滴水村村口)
    [Character(name="avg_npc_214_1#2$1",fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=1.5)]
    [name="血骑士"]  ......
    [dialog]
    [character]
    // (大叔)
    [Character(name="avg_npc_005")]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="卡西米尔村民"]  唔?嗯?嗯嗯?
    [name="卡西米尔村民"]  骑、骑士老爷?您怎么在这里?我可没从村长哪儿听说最近有哪位大骑士光临啊......
    [dialog]
    [character]
    // (血骑士摘头盔)
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1",fadetime=1,block=true)]
    [delay(time=1.5)]
    [name="血骑士"]  ......我买下了这附近的某块田。
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  啊啊!您就是那位买下了老杰克地盘的骑士老爷啊!幸会,幸会......
    [name="卡西米尔村民"]  呃,我猜错了可别怪我啊骑士老爷,您这一生红盔甲,还有您这健硕的身姿,您......怎么称呼?
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  唔......我如今也不算是个骑士了。
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  那我斗胆直问了......您......您该不会是......
    [name="卡西米尔村民"]  血骑士狄开俄波利斯阁下?
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  过去是。
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  (失礼的惊呼声)——天,您......我......这.....
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="卡西米尔村民"]  我们可都是您的粉丝!您怎么突然隐退啦——?您和耀骑士的——啊!您初来乍到,一定缺些什么吧?尽管提——
    [name="卡西米尔村民"]  不不不,我在说什么,抱歉抱歉,您可是冠军老爷,肯定比我们有钱多啦......来来来,我来给您带路......
    [Character(name="avg_npc_214_1#4$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......呃,好。
    
    [Dialog]
    [Character]
    [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    [Background(image="bg_county_1",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
    
    // (转场,滴水村村庄)
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  ——您看,这里就是咱们村最大的商店啦,老家伙身子骨不好,最近交给她女儿......
    [dialog]
    [character]
    // (女村民立绘)
    [Character(name="avg_npc_004",fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=1)]
    [name="杂货铺老板"]  咦?这位骑士是?
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  看,说谁来谁,这就是之前提过的,买下那块荒田的骑士老爷!猜猜他是谁?
    [Character(name="avg_npc_214_1#4$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  不,我现在——
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  是血骑士!冠军!血骑士狄开俄波利斯!
    // (晃动)
    [dialog]
    [character]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    // (无立绘)
    [name="围观的路人"]  冠军?是冠军!?
    [name="围观的路人"]  血骑士怎么会来我们这里!?
    [Character(name="avg_npc_004")]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="杂货铺老板"]  血、血骑士阁下??您是本人??
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1")]
    [name="血骑士"]  ......是的。
    [Character(name="avg_npc_004")]
    [name="杂货铺老板"]  我.......
    [Dialog]
    [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.6)]
    [Character(fadetime=1,block=true)]
    [Delay(time=2)]
    // (倒下,再爬起来)
    [Character(name="avg_npc_004",fadetime=1,block=true)]
    [delay(time=1)]
    [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
    [name="杂货铺老板"]  不、不好意思,咳咳,我太激动了,您,呃,您来这里......您有什么要的,请直接拿吧!
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#1$1", focus=1)]
    [name="杂货铺老板"]  别客气!真的!
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#4$1", focus=2)]
    [name="血骑士"]  ......
    [delay(time=0.51)]
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#1$1", focus=2)]
    [name="血骑士"]  那......关于作物......
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#1$1", focus=1)]
    [name="杂货铺老板"]  作、作物是吗!?虽然作物种子是村里统一进货的,但您需要什么,我立刻去操办!
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#1$1", focus=2)]
    [name="血骑士"]  ......我只是想问问,这里能种橄榄树吗?
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#1$1", focus=1)]
    [name="杂货铺老板"]  橄榄?米、米、米诺斯的那种?等等,这得找老村长问问看......
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#4$1", focus=2)]
    [name="血骑士"]  不,慢着。
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#7$1", focus=2)]
    [name="血骑士"]  之后再说吧。
    [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#7$1", focus=1)]
    [name="杂货铺老板"]  没、没关系的,我这就去问!
    [dialog]
    [PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
    [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)]
    [character(name="char_empty",name2="avg_npc_214_1#7$1",fadetime=0.5)]
    [delay(time=2)]
    // (杂货铺老板跑掉)
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1")]
    [name="血骑士"]  ......
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  哎哟,您看我太不注意了,是不是打扰到您了?喂!都让开些!骑士老爷刚从城里过来,还没好好歇息呢!
    [name="卡西米尔村民"]  来,阁下,这边走!我带你去!
    [Character(name="avg_npc_214_1#4$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......等等。
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  你们认识我,那你们应该知道......我是个感染者。
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  啊?感染者......啊,是啊,您是感染者骑士嘛。
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  你们不害怕矿石病吗?
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  怕啊!
    [name="卡西米尔村民"]  咋了?
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......那你们该离我远些。
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  哦哦,您是说这个......对,您是感染者来着,抱歉,我太兴奋啦......
    [name="卡西米尔村民"]  ......可您总需要人帮忙吧?
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  您看,务农可没这么简单......呃,您应该没有务农经验吧?
    [name="卡西米尔村民"]  村里有几个学生,回头我问问他们在这儿能不能种橄榄......哦对了,还有矿石病,那个......
    [name="卡西米尔村民"]  矿石病在城里好治不?
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......不好治。所以我才选了那块离村庄最远的地,平时没事的话,不要随便来我那里,很危险。
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  ......那我能趁现在要个签名不?
    [Character(name="avg_npc_214_1#7$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......呵。
    [delay(time=0.51)]
    [name="血骑士"]  你叫什么?
    [Character(name="avg_npc_214_1#7$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  我?哦,哈哈,我都忘了自我介绍了,他们都喊我老牙医,骑士老爷就这么吩咐就好啦。
    [Character(name="avg_npc_214_1#7$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......好。
    [name="血骑士"]  如果有什么要麻烦各位的,我会请各位帮忙的。
    [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  至少现在,我得先......
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......
    [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  阁下?
    [Character(name="avg_npc_214_1#7$1", name2="avg_npc_005", focus=1)]
    [name="血骑士"]  ......呵呵。
    [name="血骑士"]  “先回家”。换身衣服,总不能一直穿着盔甲,你先走吧。
    [Character(name="avg_npc_214_1#7$1", name2="avg_npc_005", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  对对对,您说得对!
    [name="卡西米尔村民"]  那我就先不打扰您啦,骑士老爷!回头见!
    [dialog]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [characteraction(name="right", type="move", xpos=300, fadetime=2,block=false)]
    [character(name="avg_npc_214_1#7$1",name2="char_empty",fadetime=0.5)]
    [delay(time=2)]
    // (村民下 脚步声)
    [Character(name="avg_npc_214_1#5$1")]
    [name="血骑士"]  ......咳。
    [Character(name="avg_npc_214_1#6$1")]
    [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
    [name="血骑士"]  咳!咳咳咳——
    [Character(name="avg_npc_214_1#5$1")]
    [name="血骑士"]  ......啧。这下真的要赶紧换衣服了......咳。
    // (血骑士下)
    [Dialog]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [Character(fadetime=1,block=true)]
    [Delay(time=2)]
    
    [Dialog]
    [Character]
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    [Background(image="bg_med",screenadapt="coverall")]
    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
    // (转场,滴水村村口)
    [Character(name="avg_npc_005", name2="avg_npc_002", focus=1)]
    [name="卡西米尔村民"]  哎呀......真没想到今天居然能遇见血骑士......不可置信!
    [Character(name="avg_npc_005", name2="avg_npc_002", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  唔?不过话说回来,他什么时候隐退的?还跑这么远的地方来隐居......莫非有什么难言之隐?嗯......
    [Character(name="avg_npc_005", name2="avg_npc_002", focus=1)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.4)]
    [name="卡西米尔村民"]  唔?又有人来了?咱们这小村子最近可真热闹啊,是不是住上移动地块指日可待了?哈哈!
    [Character(name="avg_npc_005", name2="avg_npc_002", focus=2)]
    [name="卡西米尔村民"]  喂!二位老爷!你们从哪里来?前面没路啦!往这边走!
    // (撤立绘,脚步声)
    [dialog]
    [character]
    // (缓出无胄盟)
    [Character(name="avg_npc_209_1",fadetime=1,block=true)]
    [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)]
    [delay(time=1)]
    [name="罗伊"]  ......您好啊。老先生。
    
    
    [stopmusic(fadetime=1.5)]
    [Dialog]
    [Character]
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    [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)]
    // (长停顿黑屏)
    // (缓出冰原背景)
    ■■年后,乌萨斯北部,“文明的边界”
    1:43 P.M.  天气/小雪     
    [dialog]
    
    
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)]
    [name="乌萨斯军官A"]  ......这么冷的天,为什么还要特地出来巡逻?
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)]
    [name="乌萨斯军官B"]  别抱怨啦......这附近连村子都没有,再往里就只有个萨米人的观测站......好吧,其实是哥伦比亚人的。
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)]
    [name="乌萨斯军官A"]  怪事!
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)]
    [name="乌萨斯军官B"]  听说——只是听说啊,昨天有个萨米祭祀还是什么的人,急匆匆地去见了头儿。
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)]
    [name="乌萨斯军官A"]  萨米祭祀?啊,雪祀啊,那些恐怖玩意怎么突然越过国境线了?
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)]
    [name="乌萨斯军官B"]  鬼知道,看看咱们的军衔吧,我们哪需要知道这些事情......只管看好眼前白茫茫的雪地啦,唉,日复一日,眼睛生疼。
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)]
    [name="乌萨斯军官A"]  说的是——慢着!
    [name="乌萨斯军官A"]  前面......前面是不是有什么东西?
    [dialog]
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=-1)]
    [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.6)]
    [character]
    [delay(time=1)]
    // (撤立绘,脚步声)
    [Character(name="avg_npc_082")]
    [name="乌萨斯军官B"]  这是——号角?
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)]
    [name="乌萨斯军官A"]  被遗弃在这有一段时间了......看不见车轮印或者脚印什么的,怎么办?
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)]
    [name="乌萨斯军官B"]  总之汇、汇报给头儿吧,这儿任何人造物都不该出现的......这个号角,看得出是什么制式吗?
    [name="乌萨斯军官B"]  反正不是萨米人的,看着有点古老,这磨损得也太厉害了吧。
    [dialog]
    [Character(name="avg_npc_082")]
    [delay(time=0.51)]
    [name="乌萨斯军官B"]  嗯?
    [delay(time=0.51)]
    // (停顿)
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)]
    [name="乌萨斯军官B"]  我是不是......听见了什么声音?
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)]
    [name="乌萨斯军官A"]  啊?错觉吧。
    [name="乌萨斯军官A"]  总是先和队伍联络吧,信号正常吗?
    [dialog]
    [character]
    // (通讯声)
    [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget",volume=0.6)]
    [Character(name="avg_npc_082")]
    [name="乌萨斯军官B"]  第七搜索队,第七搜索队,我们发现了一个......号角,对,没有看见其他踪迹......
    [name="乌萨斯军官B"]  ......慢着,我又听见了!
    [name="乌萨斯军官B"]  搜索队,搜索队!这里有别的发现,十分钟后再联络!
    [PlaySound(key="$transmission",volume=0.6)]
    [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)]
    [name="乌萨斯军官B"]  喂!快看远处,那边什么时候多出了一片树林?
    [name="乌萨斯军官B"]  望远镜拿来!
    
    
    [Dialog]
    [Character]
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    [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
    
    // (黑屏)
    根据第七搜索队的情报,两名乌萨斯巡逻兵在极北边境发现了一支“军队”。
    而当他们沿着那“军队”的踪迹寻过去时,能听见战鼓与兵戈碰擦的声响,却找不着任何人群的踪迹。
    唯独留下一个被遗弃的号角,再无他物。
    萨米人表示从未进行过任何行动,哥伦比亚的科研观测站更是矢口否认,雪地平静地闪烁着光芒,一望无际。
    只有一排逐渐被大雪淹没的脚印,延伸向极北的终点,跨越文明的边界。
    
    
    
    
    [Dialog]
    [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
    [Dialog]
    [Character]
    [Image]
    
    

    芙蓉的工作日記

    1097年10月27日
    芙蓉的工作日記,第四天!
    Ak act13side file title hibisc.png

    芙蓉的工作日記,第四天!
    1097.10.27

    呼......終於到卡西米爾了。為了讓臨光小姐儘快到達大騎士領,我們可是在荒野上疾馳了好久呀,每天晚上睡覺的時候都有點顛簸,有一天甚至差點從床上抖下來了,唉......不過聽說臨光小姐最後還是趕上了比賽,還順利救到了妹妹,聽起來就很厲害呢,不知道我什麼時候也能閃亮登場救炎熔一把呢?
    要是炎熔現在也在這裏就好啦......

    在羅德島和大騎士領接駁的時候,阿米婭代表博士給醫療組的成員們下達了任務,我們這次好像要救助一大批感染者,有必要的話還需要收容一些病患來羅德島上治療,看阿米婭的表情,這次的任務好像沒那麼簡單。一些幹員需要離開羅德島,暫時駐紮在大騎士領內的感染者聚集地執行醫療任務,我也是其中的一員。

    卡西米爾幹員在介紹大騎士領的時候說,這座大騎士領在特錦賽期間有四座大型移動城市那麼大,嗚哇,也不知道它和倫蒂尼姆比到底誰更大呢?下次去問問兩個國家都熟悉的幹員吧。

    在寫下這段文字的時候,我已經坐上了監正會提供的專用接駁車。現在好像只能坐接駁車往返於感染者聚集地和羅德島的樣子。因為一些政策還是什麼的關係,我們還沒法想去參觀哪裏就去參觀哪裏,好可惜啊,我還想到市中心那座高塔上去看看的......不過就一路上看到的景象來說,這座大騎士領真的特別繁華,哪裏都有超級巨大的電子廣告牌和高樓大廈,整個城市看上去特別有活力。這裏有街區給感染者居住,還有感染者收容中心,對感染者敵意也沒有其他國家那麼大。聽說感染者在這裏可以成為騎士,有名的感染者騎士也可以獲得相當的人望和地位,比如上一屆特錦賽冠軍血騎士,不知道他和臨光小姐比誰更厲害呢?

    說到臨光小姐,現在整座城市裏好像都有在賣臨光小姐的周邊,商場有賣,小攤也有賣,我在路邊商店買了個有臨光小姐半身像和徽記的鑰匙扣後,店主立刻和我聊了起來,他好像是臨光小姐的忠實粉絲,一談到臨光小姐就有聊不完的話,聊完之後還加送了個鑰匙扣給我,還推讓了好久,不讓我付錢,最後還是收下了,這裏的人實在是太熱情啦......

    Ak act13side file 1.png

    1097年11月02日
    芙蓉的工作日記,第十天!
    Ak act13side file title hibisc.png

    芙蓉的工作日記,第十天!
    1097.11.02

    已經進駐大騎士領四五天啦,怎麼說呢,這裏的情況......可能不太好......環境就不提啦,一個既繁華又破敗的地方,好像建了一半之後施工隊就匆匆離場,只留下還沒裝修的大樓和社區給感染者們。
    至於這裏的感染者,特別是感染者騎士,好像對透支生命使用源石技藝沒什麼顧慮,聽說這裏有專門面向感染者的騎士競賽,而且......很殘酷......所以感染者騎士上場的時候大多全力以赴——拼上性命的全力以赴,但這樣的話,不就只有倒在賽場上和源石融合率過高致死兩條路了嗎?能像血騎士那樣活到成為特錦賽冠軍的,終究是少數吧......或許,血騎士的身體也不太好?唔......比賽錄像上看不出來,但如果他也是從地下競技場裏打出來的話......

    根據醫療組分工,我在這裏主要輔助閃靈和夜鶯小姐的工作,她們兩位的源石技藝能夠大幅緩解礦石病患者們的痛苦,我則要負責輸液、更換紗布、監測病人們的體徵,如果有患者礦石病急性發作的話,我得馬上把情況傳達給負責這一區域的閃靈小姐她們。
    唉,好累啊,感覺比外勤任務和戰地救援還要辛苦......耳邊總是有患者在呼喚呻吟,這裏人那麼多,感覺完全忙不過來......嗚嗚,頭好疼......在換班之前,還是先多護理幾個病患吧......

    睡了一小會,腦袋還是昏昏沉沉的,但至少能重新開始醫護工作了。閃靈小姐好像完全沒有休息過的樣子,夜鶯小姐則抱着法杖在輪椅上小憩,辛苦她了。呼,兩位前輩那麼努力,我也不能落後了......嗯,也不是要攀比什麼,只是在自己的崗位上,好好完成手上的工作,僅此而已。

    畢竟我多忙活一會,說不定就能讓患者多一絲生存的希望。
    我還記得那個不敢看針頭,把頭埋在媽媽懷裏的小庫蘭塔;我還記得有位一邊吹着口風琴,一邊跳着傳統舞蹈的騎士;我還記得,那位總坐在樓頂,曬着太陽愜意午睡的老伯。
    他們還在歡笑、他們還能享受生活、他們還沒有放棄......
    ......
    我,我們也不會放棄他們的。

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    1097年11月06日
    芙蓉的工作日記,第十四天!
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    芙蓉的工作日記,第十四天!
    1097.11.06

    之前出外勤的醫療團隊回到羅德島,在休整之後也加入到這裏的救助工作中來了,這下人手總算是充裕了點,加上需要醫護的感染者數量也沒之前那麼多,最近也逐漸能夠休息一下啦。正巧,礫小姐說監正會同意了羅德島幹員的外出申請,這下能到城市中心觀光了,耶!
    在出行之前,有位感染者老伯給了我兩張票券。
    「芙蓉小姐啊,聽說你要進城去了,你看,這裏有兩張之前買臨光閣下勝利的競技票券,我老了,行動不方便,要是臨光閣下贏了,能麻煩你幫我兌換一下嗎?」
    老伯的委託總歸不太好拒絕,所以就一邊和他說着:「您放心吧,臨光小姐一定會贏的。」一邊收下了票券。上面的數字很大呢,可能是老伯畢生的積蓄吧,可把錢全花在這個上面,真的好嗎?
    當然啦,我對臨光小姐還是很有信心的,但勝負這個......真的不太好說......

    贏了?贏了!!臨光小姐贏了耶!太好了!!該去兌換票券了!不過我對卡西米爾不太熟悉,怎麼辦......對了!找礫小姐吧!
    唔......礫小姐不在,只好找阿米婭了。
    簡單和阿米婭解釋了一下,她好像還是很迷惑的樣子,但她對大騎士領的了解要比我要深,在對着旅遊地圖看了許久後,我們終於在競技場裏找到了兌換票券的窗口,想必這一大筆錢能夠讓老伯安度晚年了吧。

    嗯......所以什麼是......梅什科競技證券?這個......和卡西米爾貨幣的面值兌換比率差別那麼大的嗎?我還以為這次能讓老伯賺個盆滿缽滿呢,結果也只是贏到了幾頓飯錢......
    當我們把兌換來的獎金交給老伯的時候,他好像特別開心,一個勁感謝我們,然後把票券鄭重地收進了一個小鐵盒中,我和阿米婭陪着老伯聊了會天,幫他換好吊瓶哄他睡着後就悄悄離開了。

    雖然感覺購買票券這種形式可能不太合適,但老伯對臨光小姐的支持可是實打實的。
    有機會的話,說給臨光小姐聽吧,知道有人在默默支持她,她一定會很開心的。

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    1097年11月11日
    芙蓉的工作日記,第十九天!
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    芙蓉的工作日記,第十九天!
    1097.11.11

    在為大騎士領的感染者提供了為期十數天的醫療服務並收治了大部分感染者後,羅德島醫療組完成了在大騎士領的任務,返回羅德島,準備啟程前往下一個地點。很可惜的是,大騎士領實在是太大啦,沒有辦法收容所有的感染者,但臨光小姐獲得冠軍之後,選擇留在了大騎士領,幫助羅德島建立卡西米爾辦事處,同時,她也答應博士會竭盡全力為大騎士領的感染者們提供庇護。臨光小姐說如果羅德島需要的話,無論身處何方她都會回到羅德島,但我們終究是要暫時分別了,感覺有點傷心......離別的時候,我把研究許久的健康套餐菜譜贈送給了臨光小姐,希望這份禮物能夠多少幫到她一些,祝願臨光小姐能在卡西米爾完成她的事業。
    哦對了,老伯的事情我說給臨光小姐聽了,她說有機會的話會去見見老伯的,不知道看到偶像之後,老伯會有什麼反應呢?

    大騎士領,怎麼說呢,我直到離開的時候也沒有完全理解這座城市,它好像和我之前待過的城市都不一樣。在我的印象中,沒有其他城市會像它這樣,每三年和其他三座不同的城市合併,形成一個超大規模的「四城聯合」,而合在一起的主要目的,居然只是舉辦一場騎士競賽。
    在合併之後,三座城市和首都合而為一,交流、交易、交通好像完全沒有障礙,這在維多利亞是完全不可能的,要是誰把多倫郡或是林頓郡這樣的偏遠城市合併到倫蒂尼姆哪怕一秒鐘,維多利亞的貴族老爺都會大發雷霆的,從這一方面來說,卡西米爾特別了不起。
    但是呢,唉,對待感染者,好像還是沒有什麼太大的改觀......那個感染者騎士競賽,我悄悄去看過啦......是你死我活、沒有退路的戰鬥......觀眾們好像都很開心,但他們眼睛裏的狂熱,我,有點害怕......什麼時候,感染者騎士也能像正常的騎士那樣,受到保護,公平公正地在賽場上對決,就好啦......甚至某一天,感染者和非感染者能夠手牽手在公園裏遊玩,那樣的話,整片大地一定會變得更加美好吧,唉......
    這是羅德島的理想,可能也是臨光小姐的理念。所以她選擇留在了大騎士領,去幫助,去保護感染者。
    「堅信着什麼,就去實現它。」

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    玫瑰之聲

    1097年10月24日
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    四城競技報

    預選賽正式收官,八支大騎士團晉級特別錦標賽

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    預選賽正式收官,八支大騎士團晉級特別錦標賽

    BY KAWALERIELKI SPORTS
    閱讀數 3.9萬


    經過各賽區為期數月的激烈角逐,本賽季騎士競技選拔賽在熱烈的氛圍中正式收官。八支大騎士團旗下的六十四支騎士團於選拔賽的最終對決中脫穎而出,獲得特別錦標賽的晉級資格。本屆特錦賽的晉級規模為歷屆騎士競技之最,從賽事反響及競技結果看,賽制與規則改革成效顯著。「大騎士領」卡瓦萊利亞基將在短暫的休整期後迎來下一輪火熱競技,將賽事再度推向高潮。
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    收官輪的焦點場次看點不斷,預選賽階段備受關注的赤盞騎士團順利入圍特錦賽。衛冕冠軍血騎士的精彩表現讓我們有理由相信,他很有機會再一次成為潘哈德大騎士團克敵制勝的王牌。隸屬於諾斯伍德大騎士團的散華騎士團同樣迎來一場華麗的收官戰,擁有特邀資格卻屢屢下場參戰的燭騎士在最後的角逐中輕鬆勝出。許多第一次現場觀看騎士競技的觀眾對接下來的賽事抱有熱切的期待,我們也將繼續追蹤報道,為您呈現最新鮮的賽事資訊。
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    中央新聞報

    卡西米爾特別錦標賽正式開幕,監正院高層出席開幕式

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    卡西米爾特別錦標賽正式開幕,監正院高層出席開幕式

    BY CENTRAL JOURNAL
    閱讀數 2473


    今日上午,第二十四屆卡西米爾騎士競技特別錦標賽開幕式在「大騎士領」卡瓦萊利亞基如期舉行。卡西米爾監正會、卡西米爾國民院、卡西米爾商業聯合會與卡西米爾騎士協會的高級代表蒞臨開幕式,大會特邀賓客蒞臨盛會,各賽區發言人應邀出席。大騎士長羅素女士主持開幕式並代表監正會致辭。羅素女士在致辭中表示,騎士競技以曠古爍今的方式繼承了卡西米爾源遠流長的騎士精神,續寫了卡西米爾輝煌且不朽的史詩篇章。
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    「我相信每一個卡西米爾人都樂於看到,公正、堅定、重視榮譽、追求卓越的騎士美德並沒有在這個高速前行的時代中褪色。通過三年一度的騎士競技賽事,我們向整片大地傳遞出一個清晰的信息,那就是堅韌團結的卡西米爾不會在任何挑戰面前退縮。」在經久不息的掌聲中,大騎士長宣佈特別錦標賽正式開幕,並對參賽騎士致以崇高的祝福。



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    特立獨行還是另有隱情?起底獨立騎士背後的潛規則

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    特立獨行還是另有隱情?起底獨立騎士背後的潛規則

    BY RED WINE
    閱讀數 8.9萬


    獨立騎士,也就是不與任何騎士團簽約,以個人身份參與賽事的騎士。就在筆者整理這篇特稿的當下,一打關於他們的八卦正浮出水面,成為社交平台上炙手可熱的新話題。值得注意的是,越來越多的受眾將浪漫的遐想寄托在這些背景不詳的騎士身上,但對他們從籍籍無名到名揚卡西米爾背後的過程缺乏關注,對這一切背後的「潛規則」不僅一無所知更缺乏基本的好奇。
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    通過這段時間的暗訪,筆者發現,不少獨立騎士雖然持有騎士協會出具的合法資質證書,但成為騎士的目的卻不是在賽場上角逐冠軍榮耀。比起勝利,他們似乎更加看重如何吸引觀眾的眼球,為了實現這一點不惜奇裝異服,甚至以浮誇的方式進行戰鬥。只有這樣,他們才有機會得到平台獵頭的青睞,獲配更多媒體資源,進而躋身值得量身打造人設的行列中去。在未來,騎士協會是否會出台新規定對獨立騎士的行為做出規範,我們將拭目以待。



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    1097年10月25日
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    中央新聞報

    國民院回應社會關切:感染者亂象糾治勢在必行

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    國民院回應社會關切:感染者亂象糾治勢在必行

    BY CENTRAL JOURNAL
    閱讀數 2995


    針對近期發生在特錦賽花樣競技單元的感染者騎士意外死亡事件,國民院代表在新聞發佈會上答記者問,對社會關切問題作出回應。
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    國民院代表表示,發生在賽場上的不幸意外是一系列惡劣現象的縮影。國民院已經注意到一段時間以來社會各界對於感染者組織非法集資及持有武裝等現象的關切和擔憂。這些令人不安的現象不僅動搖了民眾對感染者騎士法案的信心,更破壞了卡西米爾各界為感染者獲准參與騎士競技作出的共同努力和廣泛協商。
    代表在發佈會上重申,感染者亂象的糾治與整頓勢在必行——這關乎包括感染者在內的卡西米爾全體國民的福祉。在卡西米爾,感染者騎士之所以能夠享受相關法案的保護,離不開穩定繁榮的卡西米爾社會對於人道精神的堅持。值此輿論紛亂之際,社會各界在這一議題上有必要保持警醒與克制,相信國民院解決問題的決心。



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    四城競技報

    鏽銅騎士再次被訴,審理結果將在晉級賽後公佈

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    鏽銅騎士再次被訴,審理結果將在晉級賽後公佈

    BY KAWALERIELKI SPORTS
    閱讀數 1.5萬


    昨日晚間,沸血騎士團主力,本賽季選拔賽前得到保釋的騎士「鏽銅」奧爾默·英格拉因賽場違規行為再次被國民院傳訊。
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    據國民院公示,本次傳訊流程由履行賽事監督職能的商業聯合會發言人馬克維茨先生向國民院提請發起。這是奧爾默·英格拉競技生涯第三十三次受到傳訊,國民院審判團將就其在前不久發生的感染者騎士意外死亡事件中所應承擔的責任進行質詢與調查。接受審理期間,奧爾默·英格拉被處以為期一周的臨時禁賽,最終審理結果將在本輪晉級賽後公佈。
    截至目前,沸血騎士團方面仍未就此事作出正式表態,目前尚不明確鏽銅騎士能否再次得到傳奇般的快速保釋。但無論審理結果如何,本次傳訊都將對奧爾默·英格拉本賽季的後續賽程產生巨大的影響。



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    定格燭騎士那些令人屏息的絕美瞬間,觀眾:終生難忘

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    定格燭騎士那些令人屏息的絕美瞬間,觀眾:終生難忘

    BY RED WINE
    閱讀數 9.9萬


    她,是來自萊塔尼亞的法術奇才,甫一登場就迫使騎士協會調整賽事規則;她,是松露林城堡的女主人,重新定義了上流社會對奢華的品鑑標準。她是燭騎士,薇薇安娜·德羅斯特,一顰一笑間征服無數競技愛好者。在特錦賽賽程近半的當下,就請隨筆者一同回顧燭騎士在本賽季的精彩表現,定格那些令人屏息的絕美瞬間!
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    選拔賽對陣溪流騎士一戰,燭騎士展現了對於萊塔尼亞古典源石技藝的精通,燭火將對手劍刃熔為鐵水。特錦賽初陣對決戰鼓騎士,燭騎士表現出對於騎士競技的深刻理解,面對猛攻策略性地保存體力,再以標誌性的源石技藝完成環環相扣的反擊。在花樣競技單元,燭騎士為全體觀眾呈現了一場絕佳的視覺盛宴,將整場比賽變成了她的個人秀!一位現場觀眾對筆者表示,他在賽後購入了十份錄像帶,打算將這些終生難忘的精彩瞬間與親人朋友分享。



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    1097年10月27日
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    中央新聞報

    回應烏薩斯邊境增兵,征戰騎士團聯合軍演

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    回應烏薩斯邊境增兵,征戰騎士團聯合軍演

    BY CENTRAL JOURNAL
    閱讀數 5.0萬


    近日,四支征戰騎士團於卡西米爾北方邊境舉行多兵種聯合實戰演習。本次軍演的參演人員規模較大,動用最新的軍事技術裝備,演練項目涵蓋滲透破壞、協同突擊、縱深機動等實戰行動。
    本次聯合軍演旨在加強烏卡邊境地區的軍事準備,提高征戰騎士團在邊境地帶聯合作戰能力,對烏薩斯近期在邊境的增兵行動和頻繁挑釁作出有力回應以及針對性威懾。
    據悉,為了做好指揮體系整頓和新裝備適應工作,銀槍天馬騎士團將缺席本次軍演。



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    1097年10月28日
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    四城競技報

    專訪商業聯合會發言人:賽事進程決不會被任何人、任何事影響

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    專訪商業聯合會發言人:賽事進程決不會被任何人、任何事影響

    BY KAWALERIELKI SPORTS
    閱讀數 1.9萬


    今日的新聞發佈會結束後,本報記者獨家專訪了商業聯合會發言人麥基先生。談及有消息稱本屆特錦賽或因大騎士領安全形勢變化提前落幕一事,發言人表示賽事進程決不會被任何人、任何事影響。
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    麥基獨家回答了本報的相關問題,稱三年一度的騎士競技賽事對於卡西米爾的意義早已超出了競技本身。這場盛會是當代卡西米爾的驕傲,也是對騎士精神的傳承。商業聯合會方面已針對非法感染者帶來的系列問題進行了廣泛的協商,儲備了必要的應對措施。這一系列努力將以強化賽場安保為基礎,盡全力保障賽事的順利進行。
    發言人向本報記者坦陳,在感染者問題上,商業聯合會沒有理由不主動承擔相應的責任,也絕無聽之任之的立場。非法感染者當前的一意孤行無助於爭端的解決,推進收治區域的建設並尋求與外部醫療資源的合作才是解決長遠問題的現實選擇。



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    1097年11月1日
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    中央新聞報

    快訊:部分區域出現斷電情況,相關人員正在排查原因加緊修復

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    快訊:部分區域出現斷電情況,相關人員正在排查原因加緊修復

    BY CENTRAL JOURNAL
    閱讀數 2999


    十月三十一日晚,大騎士領中心城區發生了大規模斷電情況,商業聯合會大樓、監正會及各大集團總部均受到波及。卡西米爾電力集團的搶修人員已經着手恢復城市供電,各大急需用電的公共場所現已相繼開啟備用電源,保障城市基礎設施正常運作,請市民朋友不要驚慌。
    截至發稿時,城區內部分地段已陸續恢復通電,相信在搶修人員的不懈努力下,全城的電力供給一定能迅速恢復到正常水平。在城市電力完全恢復後,電力集團專業人員將調查斷電的具體原因,給大騎士領市民一個滿意的答覆。



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    中央新聞報

    實時播報:商業聯合會對征戰騎士入城一事發出嚴正抗議,監正院尚未做出回應

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    實時播報:商業聯合會對征戰騎士入城一事發出嚴正抗議,監正院尚未做出回應

    BY CENTRAL JOURNAL
    閱讀數 1299


    就在剛才,卡西米爾商業聯合會所屬的全部企業聯名向卡西米爾監正會提出嚴正抗議,要求監正會對征戰騎士擅自進入大騎士領一事給出合理解釋。
    商業聯合會發言人麥基先生表示,征戰騎士在特錦賽期間進入大騎士領是「史無前例的極端危險行為」,對市民的正常生活和特錦賽的正常進行產生了嚴重的負面影響。不僅如此,征戰騎士選在斷電尚未恢復的時間點,毫無徵兆地出現在大騎士領街道上列隊行進,對恐慌情緒的蔓延和發酵起到了推波助瀾的作用,若在此後引發嚴重後果,監正會必須對此全權負責。發言人重申,卡西米爾的繁榮與發展依賴於和平穩定的社會環境,而非征戰騎士不作告知,擅自進城駐紮的不合規行為。
    截至記者發稿時,監正會尚未就此事作出任何回應。



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    征戰騎士現身大騎士領,一身精品引人注目。哪些公司參與了裝備製作?小編為你揭秘

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    征戰騎士現身大騎士領,一身精品引人注目。哪些公司參與了裝備製作?小編為你揭秘

    BY RED WINE
    閱讀數 8.9萬


    昨天斷電期間,如果你窩在家裏,那你可能已經錯過了近年來最難得一見的奇景——征戰騎士進入大騎士領!這批征戰騎士整齊劃一的制式裝備,無一不反射着奪目的銀光,給市民們留下了深刻的印象!可以說,征戰騎士的實力基礎,正是建立在這些造價不菲的裝備之上!
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    如果你也對這支守衛着卡西米爾邊境的軍事力量感興趣,不妨和筆者一起看看他們裝備的製造商之一——梅什科集團最新推出的X1系列!
    銀光閃耀的X1系列騎士套裝採用新型複合材料,參考著名裝備設計師給出的輕量化設計意見,在最大程度減輕負擔的同時,為你提供最大程度的保護,讓您無懼各種考驗!
    相比征戰騎士們的制式產品,X1系列支持模塊化改裝,最多可以同時裝備三個配件;如果這都滿足不了你的胃口,X1旗艦型還提供高端定製服務,讓你不再需要去適應裝備,裝備會主動來適應你的習慣!
    此外,梅什科集團還專為裝備愛好者和收藏家們推出了X1-SE系列,僅僅去除了可能造成人身傷害的可更換模塊及插槽,其餘配置與X1系列基本一致,售價卻低至X1系列的約十分之一,為廣大騎士愛好者提供了接近卡西米爾最強騎士們的獨家平台!舉起這對劍盾,穿上這身鎧甲,感受涌動的光芒,你也能成為閃耀的征戰騎士!



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    1097年11月2日
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    四城競技報

    關於賽中違規和比賽判平的合法性

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    關於賽中違規和比賽判平的合法性

    BY KAWALERIELKI SPORTS
    閱讀數 1.4萬


    近日,在卡西米爾騎士競技特別錦標賽的過程中,出現了參賽者違反騎士競技規則的情況,詳情如下:
    當事人逐魘騎士在與耀騎士的比賽過程中,違反了騎士競技規則的第三條「競技騎士不得以任何形式傷害或威脅觀眾的人身財產安全」及第七條「競技騎士不得以任何形式干擾裁判的主觀判斷」,導致比賽中止。
    經查,逐魘騎士在比賽過程中施放了作用範圍較大的源石技藝,波及了觀眾與裁判,因而被判違規;在裁判宣佈比賽中止後,耀騎士藐視裁判判決,仍在攻擊逐魘騎士,同樣涉嫌違反騎士競技規則。
    如果從嚴處理,二人本應共同失去比賽資格。但考慮到違規在先的逐魘騎士是在面對強敵時出現了失誤,並非有意為之,其施放的源石技藝對觀眾和裁判的影響也非常輕微,並未造成實質性損害;出於對選手的關懷和對兩人前途的考慮,騎士協會決定從輕處理這次事件,判決此次比賽的結果為平局。
    本次事件的處理過程公平合理,處理決定全文將在本次特錦賽賽程全部結束後擇日發佈。



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    逐魘騎士暗戀耀騎士未果,竟對其家人大打出手

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    逐魘騎士暗戀耀騎士未果,竟對其家人大打出手

    BY RED WINE
    閱讀數 19.9萬


    是夜,筆者在飯後閒逛時偶遇逐魘騎士,本想趁此良機上前採訪,卻在靠近時目睹了驚人的一幕——這位賽場上的新星,竟在街巷酒吧前對業已退賽的瑪莉婭·臨光拳腳相向!究竟發生了什麼,讓逐魘騎士不顧體面大打出手,而這與瑪莉婭·臨光背後的耀騎士又有怎樣的關係,請讓筆者為諸位娓娓道來。
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    根據本報掌握的消息,逐魘騎士許久以前就已對耀騎士心生情愫,千里迢迢來到大騎士領參賽,其根本目的正是向臨光家提親,賽場交鋒只是為了在耀騎士面前一展英姿。落敗之後,逐魘騎士仍舊堅持向耀騎士提親,被耀騎士當場以只喜歡天馬為由拒絕,隨後臨光家中的長輩,靠姐妹兩人獎金養活的叔叔出現,將逐魘騎士羞辱一番後關上了大門。
    逐魘騎士在慘遭拒絕後將心中的愛意轉移到了耀騎士的妹妹瑪莉婭身上,可誰曾想到,當逐魘騎士在一家酒吧門口找到瑪莉婭並向其表達愛慕後,竟同樣遭到了拒絕,而拒絕的理由居然是自己早有婚約,不應和他人過多接觸。連續遭受挫折後,逐魘騎士由愛生恨,怒從心頭起、惡向膽邊生,不顧形象在街邊大打出手,當場將瑪莉婭打倒在地,對其造成了嚴重的傷害。
    筆者衷心祈願瑪莉婭小姐能夠安然度過今晚,也嚴正譴責逐魘騎士這種不恰當的行為,希望各位讀者引以為戒,保護好自己及親友的人身財產安全。



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    1097年11月5日
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    四城競技報

    決賽將至,往屆冠軍對決大回顧

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    決賽將至,往屆冠軍對決大回顧

    BY KAWALERIELKI SPORTS
    閱讀數 4.4萬


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    第十九屆特錦賽決賽
    黑騎士VS鑽騎士
    評語:最強的劍對最強的盾,黑騎士樸實無華的雙鐧對鑽騎士的高科技奢華重甲,全力進攻對無縫防守,不到最後一刻,勝負仍未可知!

    第二十屆特錦賽決賽
    黑騎士VS蒼騎士
    評語:近二十年來最為精彩的比賽之一,黑騎士出場即巔峰。傳統武藝、肉體力量、精神意志的全面碰撞。雙鐧對雙刀,每時每刻都是經典!

    第二十一屆特錦賽決賽
    黑騎士VS銀騎士
    評語:在獲得雙冠後,黑騎士遇上了自己人生中最強大的敵人,銀騎士。長槍對上雙鐧,在武器劣勢的情況下,黑騎士還能將冠軍收入囊中嗎?

    第二十二屆特錦賽決賽
    耀騎士VS銀騎士
    評語:銀騎士又一次衝擊冠軍寶座,而這回擋在他面前的,是橫空出世的耀騎士,閃耀光輝相互碰撞下,誰能亮到最後,獲得這一屆的冠軍頭銜?!

    第二十三屆特錦賽決賽
    血騎士VS蠻騎士
    評語:熱血男兒間的搏鬥總是能引起人們歡呼,即使有一位是感染者,也磨滅不了這一激動人心的事實,站着,即是最後的勝利!

    以上錄像均在各大競技場有售,耀騎士與血騎士錄像特價促銷中,請各位冠軍支持者切勿錯過。
    明晚八點於「騎士之刃」頻道進行往屆特錦賽決賽重播,敬請關注。



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    1097年11月6日
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    中央新聞報

    官方通報:卡西米爾特別錦標賽圓滿落幕,耀騎士瑪嘉烈·臨光再度榮獲冠軍

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    官方通報:卡西米爾特別錦標賽圓滿落幕,耀騎士瑪嘉烈·臨光再度榮獲冠軍

    BY CENTRAL JOURNAL
    閱讀數 1.3萬


    在昨夜進行的卡西米爾騎士競技特別錦標賽決賽上,耀騎士瑪嘉烈·臨光與血騎士狄開俄波利斯為全卡西米爾奉上了一場盪氣迴腸的大戰。激烈的對抗甚至損壞了雙方的武器,源石技藝的碰撞成了決定勝負的關鍵。最終,血騎士惜敗於耀騎士之手,耀騎士瑪嘉烈·臨光榮獲本次特錦賽冠軍。這是耀騎士第二次在特錦賽上奪冠。
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    比賽結束以後,兩位騎士將不朽的騎士精神貫徹到了最後一刻:耀騎士攙起了力竭倒地的血騎士,二人互相扶持,一直行進到冠軍牆。
    大騎士長羅素女士盛讚兩位參賽騎士的友愛精神,稱昨夜是見證了崇高美德的一夜。「在捍衛榮譽的同時不忘尊重對手,這也是我們應當從騎士競技中學到的美德之一。」羅素女士如是說。



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    紅酒報

    英雄落幕!?血騎士在採訪中表示將放棄在卡西米爾的騎士身份!或遭臨光家族威脅

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    英雄落幕!?血騎士在採訪中表示將放棄在卡西米爾的騎士身份!或遭臨光家族威脅

    BY RED WINE
    閱讀數 14.9萬


    近日,筆者聯繫到了血騎士,試圖了解這位敗在臨光家最年輕的冠軍耀騎士手下的昔日冠軍近況如何,經歷此次失敗,他是否還有心氣去面對下次賽事?出乎所有人的意料,他向我們透露了這樣的信息——不日將放棄自己的卡西米爾騎士身份!或許,他無法忍受被一位前冠軍擊敗的恥辱?但是,根據本報收集到的信息來看,真相不止如此!
    相信大家都聽聞了那日血騎士與耀騎士共赴冠軍牆的消息,甚至征戰騎士為其一路護衛,但是事實並非如眼見那般簡單!
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    耀騎士在賽場將血騎士重傷時大喊自己家訓「不畏苦暗」,就代表着向血騎士宣告自己背後有家族扶持;而後將其扶起,則是意味着自己能將其打敗,也能讓其重來,如此深意,令人膽寒!而征戰騎士的護送更是讓人細想之下不禁汗毛豎起,原本在外駐守的征戰騎士們一夜之間來到大騎士領,背後是何人的指令?在這一路護送期間,血騎士是否在重傷之時受到來自臨光家族的生命威脅?結合以上種種事件,我們不難相信,臨光家族用意想不到的手段,不僅插手這次特錦賽過程,甚至還在賽後威脅參賽騎士以達自己的目的。或許,之前輕視臨光家族的人們,都將為此付出代價……



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    紅酒報

    散華騎士團公佈內部調查結果,燭騎士恐遭多項指控

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    散華騎士團公佈內部調查結果,燭騎士恐遭多項指控

    BY RED WINE
    閱讀數 17.9萬


    她,曾讓騎士協會調整賽事規則,但如今卻被騎士團內部調查;她,曾讓無數競技愛好者對其一見傾心,但如今恐將面臨來自各方的指控。薇薇安娜·德羅斯特,究竟是什麼樣的出格行為,才讓紅極一時的燭騎士走到如今的地步?
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    據本報掌握的信息,燭騎士為了其私生活花費達到天價之數,除了之前大家熟知的紅酒浴池、帥氣男僕,她還獨愛讀詩。可惜,如此高雅的愛好卻在燭騎士這裏落入塵埃。據悉,燭騎士收藏的是卡西米爾頂級詩人的親簽限量本,獲得購買資格就先要普通人一年的收入,而真的購買需要的則更是普通人多年的積蓄。這樣的天價限量本,塞滿了燭騎士的書櫃,如此與騎士收入不相符的財力,實在是令人既羨慕又好奇,燭騎士究竟是從何而來的如此巨款?
    但是,真相總是如此不堪,根據散華騎士團公佈的賬目表,我們不難得知,每月的流水,總有相當的數量憑空消失!如此數量的錢款,究竟最終前往了何處?回想以前高雅雍容的燭騎士,相信大家已有定奪。據內部人員消息,流水相關涉事人員已被散華騎士團開除,至於燭騎士的下場,我們將持續為大家報道。



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    四城競技報

    騎士協會就耀騎士感染者身份做出回應——誤會!

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    騎士協會就耀騎士感染者身份做出回應——誤會!

    BY KAWALERIELKI SPORTS
    閱讀數 3.9萬


    根據騎士協會消息,六年前其內部人員被買通,出於滿足私人利益的需求將耀騎士以偽證認定為感染者,而導致其遭到流放,被強制驅逐出境,國民院審判團嚴厲譴責此類行為,並已將涉事人員抓捕歸案,相關責任人已被拘留。明日,騎士協會將召開新聞發佈會,徹底抹除耀騎士是感染者的謠言,還其清白。
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    同時,國民院將藉此事件再次展現一貫秉承的法治態度,將出台有關感染者身份鑑定的一系列規定,進一步健全相關法律,防止個人或集體從感染者鑑定中牟取私利,以期徹底杜絕此類事件再次發生。
    截至目前,耀騎士本人和臨光家族並未對此事進行正面回應,但我們仍然為她感到由衷的高興:我們的冠軍,不是感染者!



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