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原始人
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原始人 | ||
動物名稱 | 原始人 | |
動物別名 | 原始人類、早期人類、史前人類 | |
動物種類 | 合弓綱靈長目動物 | |
出身地區 | 除了南極洲外的各大洲 | |
相關生物 | 人類、猩猩、大猩猩、黑猩猩、猴 | |
代表角色 | 姐谷安、咕嚕一家 | |
登場作品 | 《成群結伴!西頓學園》《瘋狂原始人》等 | |
生物學分類 | ||
域 | 真核域 | |
界 | 動物界 | |
亞界 | 真後生動物亞界 | |
總門 | 後口動物總門 | |
門 | 脊索動物門 | |
亞門 | 脊椎動物亞門 | |
下門 | 有頜下門 | |
總綱 | 四足總綱 | |
演化支 | 羊膜動物 | |
綱 | 合弓綱 哺乳綱 | |
亞綱 | 獸亞綱 | |
下綱 | 真獸下綱 | |
總目 | 靈長總目 | |
大目 | 真靈長大目 | |
目 | 靈長目 | |
亞目 | 簡鼻亞目(類人猿亞目) | |
下目 | 類人猿下目 | |
小目 | 狹鼻小目 | |
總科 | 人猿總科 | |
科 | 人科 | |
亞科 | 人亞科 | |
族 | 人族 | |
亞族 | 人亞族 | |
屬 | 人屬 | |
種 | 早期智人、晚期智人等 |
原始人(英語:early man / primitive man;日語:
人類簡介
原始人
「原始人」並非生物學概念,而是一個泛稱,沒有固定的外延,一般來說指的是靈長目人科人屬中的部分或全部物種的稱呼(不包括實行現代生活的人類)。
「原始人」這一名稱,在不同語境、不同世界觀下,有着不同的指代含義:
- 有時指的是猿人(如直立人、能人),也就是位於「南方古猿」和「人類」之間的物種,尚不是真正意義上的人類,但有着猿類和人類的一些特徵,是人類的直接祖先,與人類同屬於「人屬」。
- 有時指的是人屬當中除了現代人類之外的遠古的人屬生物的泛稱,包括了猿人、早期智人(如尼安德特人)、以及晚期智人的早期形態等。
- 有時指的是人屬當中除了現代人類之外的遠古的人類的泛稱,包括了早期智人(如尼安德特人)、以及晚期智人的早期形態等,不含猿人。
- 有時指的是人屬當中與現代人類屬於同一物種但是處於原始生活狀態的遠古人類,也就是晚期智人的早期形態(比如山頂洞人,與現代人類是同一個物種的同一個亞種,也就是智人種晚期智人亞種)。
- 有時指的是人屬當中與現代人類屬於同一物種,而且生活在現代,但是卻處於原始的生活狀態,比如現代的非洲、南美洲、大洋洲等地區仍有處於原始部落狀態的人類群體,雖然生活在現代,但過的卻不是現代化生活。
簡言之,從南方古猿到猿人到人類是一個層層分支的樹狀結構,「原始人」的不同指代,也就是覆蓋了這棵「進化樹」上的不同分支。
原始人與人類文化
- 原始人與現代人在生物學上有着最近的親緣關係,原始人的進化、發展和文化、生產、生活形態也是研究人類文化和文明的重要素材,是古人類學研究的核心。
- 現代人類建有關於原始人類的博物館或博物館展區,如德國杜塞爾多夫的尼安德特人博物館。
- 部分文學作品中,原始人會與「野蠻人」畫上等號。
ACGN作品中登場的原始人
- 關於萌百中的原始人類角色見分類:原始人。
- 《成群結伴!西頓學園》:姐谷安是尼安德特人(屬於早期智人的一個亞種),是絕滅同盟EX團團員。雖然認為自己也是人類,但似乎不喜歡人類(畢竟不是一個亞種嘛)。
- 《瘋狂原始人》:主要角色為原本居住在山洞中的原始人咕嚕一家六口,由於突然降臨的世界末日,而不得不離開山洞,去尋找新家園。
- 《DC漫畫》:汪達爾·薩維奇本是生活在五萬年前的尼安德特人,因吸收了隕石的輻射而變得長生不老,身體也直接進化成了現代人的外表。
- 《山林小獵人》、《孤島驚魂:原始殺戮》、《先祖:人類奧德賽》:作品中以原始人的故事為主題。
- 《冰川時代》:第一部作品的劇情就是以猛獁曼尼、巨爪地獺希德與劍齒虎迪亞哥三兄弟趕在冰河期到來通道封閉前將一名原始人小女孩送回其部落的故事。
- 《刃牙》:皮可是2億年前的史上最強原始人,因為被冰封而在現代被挖出,解凍後受到全世界格鬥家的挑戰,是世界觀里戰力排前列的角色。
- 《奧特賽文》:地球原人農馬爾特曾是地球的原住民,後隨着人類的擴張從地表遷移至海底居住,但隨着人類將開發範圍拓寬到海洋中,農馬爾特與人類終於爆發了地球主權之爭,奧特賽文也被捲入了這場地球原住民的紛爭中。
- 《彩虹島》:野蠻族系列怪物(野蠻人、野蠻族飛鏢手、野蠻族杖手、野蠻族火把手、野蠻族巫女)是位於叢林地帶的原始人類。
網絡文化中的「原始人」
在遊戲相關的網絡社區中,「原始人」一詞亦有如下含義:在手遊(包括不少二次元手遊)、網遊或其它長期持續運營、推出新可玩角色、武器等遊戲內容的遊戲中,某些遊戲內容(尤其是一些開服甚至內測時期就已推出的遊戲內容,或推出時間較早且較少加強的遊戲內容)由於版本更迭(數值膨脹、製作技術迭代等)在機制、數值、強度等遊玩體驗要素,甚至立繪、建模、技能特效等美術要素,被新出的遊戲內容全方位壓制(俗稱「被爆金幣」),這些遊戲內容就被稱作「原始人」。相對的,一些在各個要素上都趨於完美,能夠壓制「原始人」的強力角色/武器等遊戲內容就被稱作「外星人」(多為「三體人」)。
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