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SOUND VOLTEX

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基本資料
作品原名 SOUND VOLTEX
作品譯名 音律炫動、音律旋渦、轉動音樂
節奏的水龍頭、山東衛星、沙雕衛星、節奏大師激光版
原作載體 街機遊戲
家用遊戲機(PC)
手機遊戲(開發中)
原作作者 KONAMI
相關作品 BEMANI系列音遊

SOUND VOLTEX(中國譯名:音律炫動)是BEMANI於2012年1月18日開始運營的音樂遊戲,略稱為SDVXボルテ(VOLTE)。2019年11月11日,由世宇科技代理的SDVX五代在中國大陸地區正式上市。

遊戲簡介

遊戲為下落式,控制器包含6個按鍵(4個白色BT與兩個橙色FX)及左右2個旋鈕。玩家通過按照遊戲提示在正確的時間按動、按住按鍵或者旋轉旋鈕進行遊戲。

框體為縱屏,同時原生帶有耳機接口。這也是BEMANI系列自BeatmaniaIII10年來第一次引入該設計。遊戲的按鍵音是其特色,和傳統下落式正確按下奏音不同,本遊戲正確按下的話會產生DJ台式的電子特效聲,猶如現場對原歌曲進行Remix。

遊戲的收錄曲也是其特徵,收錄的V家曲和東方曲總和與原創曲相近。遊戲常態通過SOUND VOLTEX FLOOR網站進行原創曲目募集,募集內容包括完全原創曲、KONAMI音樂Remix、原創V家曲、東方曲Remix等。在第一代中,該遊戲只收錄KONAMI音樂的Remix,第二代起通過POLICY BREAK等活動開始收錄KONAMI原曲。

版本沿革

經過近半年的三次場測,2012年1月18日初代SOUND VOLTEX BOOTH登場,到版本結束也僅收錄166曲。

2013年7月5日SOUND VOLTEX II -infinite infection-稼動,出現了fx單點和BT長條,更新了放置旋鈕如果被正確打上就不會飛出的系統,共483曲。

2014年11月20日起SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS稼動,該版本進行了超大幅更新,有劇情系統、抽卡及領航員系統,且分為S1S2,曲數暴漲至885曲。

"爽快上天感1600%"的第四代SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN於2016年12月21日稼動。儘管本代開始因為版權原因刪除了少數曲目,但總曲數仍然繼續暴漲,版本結束時已達到1000曲以上,且運營時間也以微弱優勢超過了三代,成為了運營時間最長的版本。

"臨場感3200%"的第五代版本SOUND VOLTEX VIVID WAVE,在經過2018年10月至11月的三次場測之後,於2019年2月28日正式稼動Rasis和Grace的偶像化企劃

基於新框體的第六代版本SOUND VOLTEX EXCEED GEAR於2020年9月4日至6日進行了第一次場測。新框體於2021年2月17日稼動,舊代升級時間為4月26日。

遊戲一般會在日本時間每周四早10:00進行更新。

遊戲機制

按鍵

街機手台由START鍵、4個位於手台面板中央的BT按鍵、2個位於面板下部的FX按鈕(占2個BT對應的鍵位)、位於面板左右邊的兩個旋鈕和位於面板上部START鍵的組成。

音符

  • BT:白色音符,分為單鍵和長按,且占一個軌道。在單鍵BT音符與判定(遊戲內成為Critical Line)重合時,按下BT按鈕即可;在長BT音符頭部接觸判定線時,按住BT鍵至尾部到達判定線即可。
  • FX:橙色音符,也分為單鍵和長按,且占兩個軌道。在單鍵FX音符與判定線重合時,按下FX按鈕即可。在長FX音符頭部接觸判定線時,按住FX鍵至尾部到達判定線即可。
    • 金色FX單鍵點按時會發出音效,FX長按按住時,所遊玩曲目會出現混音效果。
  • Analog Device:旋鈕音符。呈藍色或粉紅色的長條形,且分為左右兩個部分,左部分為藍色,右部分為粉紅色。在本音符頭部到達判定線時,會出現指針,此時在其出現時旋動旋鈕使其跟隨音符移動,直至音符尾部停止。

判定

  • CRITICAL:精準擊中。
  • NEAR:有偏差。
  • ERROR:未擊中,中斷連擊(遊戲內稱為Chain)。

遊玩指標

以下指標未達到指定要求後,則會在打歌后或中途判定為失敗。

  • Effective Rate:隨CRITICAL/NEAR判定的觸發增加,隨ERROR減少。達到70%以上即可通關,否則失敗。70%以下時為藍色,70%及以上為粉紅色
  • Excessive Rate默認為100%,此時不受CRITICAL/NEAR判定影響,但在觸發ERROR判定後減少。低於100%時觸發CRITICAL/NEAR判定可以回復,繼續觸發ERROR判定仍會減少。如果在曲目中途扣空,則立即結束遊戲(相當於血條)。
    • 段位認定模式下為Permissive Rate。

結果

  • TRACK COMPLETED:通關(Effective Rate達到70%及以上或Excessive/Permissive/Blastive Rate未歸零)。
    • 在使用Effective Rate之下通關標記為C,Excessive Rate之下通關標記為C
  • TRACK CRASH:失敗(Effective Rate未達到70%及以上或Excessive/Permissive/Blastive Rate中途歸零)。選曲界面表示為TRACK PLAYED(P)
    • 多人模式之下,組曲中的其中一者失敗則會顯示SAVED。選曲界面圖標表示為C
  • ULTIMATE CHAIN:全連。選曲界面圖標表示為U
  • PERFECT ULTIMATE CHAIN在UC的基礎上,不打出非CRITICAL判定。選曲界面表示為P

段位系統

遊戲中為SKILL ANALYZER模式,本模式在二代機開始廢除初代機的稱號系統後追加。一共會連續演奏三首曲目,採用的是Permissive Rate系統評測。考核時每一曲的單獨成績仍然會顯示在屏幕上,在考核結束後會再次顯示三首曲目的成績。

如果考核時出現Track Crash會在界面上提示「分析失敗」,其完成度的計算公式為(完成的進度÷3)× 100%。
如果完整地完成了三首曲子,那麼會顯示「分析成功」,其完成度的計算公式為(三首曲子得分的平均值- 9000000)÷1000000×100%+100%。特別地,如果說三首曲子分數的平均值在9000000分以下,那麼完成度會顯示100%。
每通過一級段位考核,會獲得特定的段位標牌,以及解禁曲目和額外的獎勵。
段位等級 段位名稱 標牌狗牌顏色
LV.01 岳翔 茶色
LV.02 流星 藍色
LV.03 月衡 黃色
LV.04 瞬光 白色
LV.05 天極 水藍色
Lv.06 烈風 翡翠綠
Lv.07 雷電 紅色
Lv.08 麗華 粉色
Lv.09 魔騎士 銀色
Lv.10 剛力羅 金色
Lv.11 或帝滅斗 金邊深紅色
Lv.∞ 暴龍天 金邊紫色
如果玩家通過(分析成功)了某個段位的最新一組課題(Course),那麼段位標牌將會獲得銀色外框,並且如果玩家通過了某一段位的所有課題,將會獲得金色外框。此外,如果玩家在某一段位的所有課題皆達成了足夠高的完成度,那麼外框還將會有發光鑲邊(Lv.10以下為130%,Lv.10為150%,Lv.11為160%,Lv.∞為170%)。
想要進行11級與以上的段位挑戰的話,需要擁有上一段位的金色外框或解鎖了此段位課題的所有曲目。此外參加某些活動可以獲得特殊的稱號,這些與段位沒有關係。使用這種稱號考段位時,可以選擇保有現在的稱號而只換掉段位的標牌。
每個段位的課題曲每隔一段時間後會更新一次,這是由玩家投票選擇的。2013年10月31日以後原本的課題曲組也是可選的,玩家可以選擇自己希望的組曲來遊玩。
除了段位課題外SKILL ANALYZER中也有其他各類不同難易度課題,通過相應課題即可獲得相應名牌文字選擇替換,但不改變已通過最高段位課題名牌的配色外觀。

收錄曲目

For UltraPlayers等,目前已超2000首。

已有許多曲子通過PB和各類活動移植到了其他機種,許多曲目在BEMANI外也有不小人氣。

削除曲

INF0無理譜都市傳說

  • 信仰は儚き人間の為に ~ Arr.Demetori

2016年4月1日

  • グレイスちゃんの超~絶!!グラビティ講座w[1]

2016年6月1日

2016年12月21日(四代稼動當日)

  • candii
  • gentle stress wobble rmx
  • モンスターストライクメドレー(SDVX REMIX)

2017年3月28日 10:00

  • L4TS
  • Brain Power[2]
  • 届け!シューティングスター☆
  • INVITATION SiGN -SDVX Version-
  • 進め!イッスン軍団 -Rebellion of the Dwarfs-[3]

2018年3月27日 10:00

  • 線香花火 SDVX edit[4]
  • 夕焼のナパーム (SDVX Edit)
  • BlueSky
  • skyful of stars -SDVX EDIT-
  • ゴーイング マイ ウェイ!
  • Strobe♡Girl

2018年4月1日

2021年4月1日

  • エクシード仮面ちゃんのちょっと一線をえくしーどしたEXCEED講座[6]

2022年2月24日

2022年3月23日

歷代更新要素

SDVX各個大版本之間都會存在大量顛覆性的更新要素,每個大版本更新的詳情可參見SOUND VOLTEX/歷代更新要素

關於PC版

SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS コナステ

IIIS1 logo

SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS コナステ是KONAMI(以下簡稱家用版/PC版)推出的在電腦上運行的SDVX。原名為SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS e-AMUSEMENT CLOUD,2018年9月5日起更名為コナステ。

界面整體風格為三代S1。 評分等級方式為四代,時間限制變為無限符號,可完全使用鍵盤遊玩,需要KONAMI ID,擁有兩種收費方式:

  • REGULAR
    • 也就是正常街機計費方式,根據模式不同,需要不同量特殊的遊玩券(課金購買),就算以最大量優惠購買的一盤遊玩價格也和官機價格幾乎一致甚至更貴,黑心KONAMI
    • 收錄前三代約750曲(持續更新中),有少量獨占曲(但日後可能移植至街機平台)。另有3首BEMANI×pixivイラストコンテスト活動曲在此版本與四代機同時配信。自2019年8月1日起更新四代曲。2020年4月28日配信收錄於五代的96首曲目。
    • 可與街機數據聯動,任何一方已解鎖的曲子/使用Pc抽到的頭像都可共通
    • 可以比官機提前玩到一些新曲。
  • INFINITE
    • 也就是月卡無限暢玩模式,價格為2,138日元/月,但無法與街機數據聯動,無法獲得Pc/Blc,無法進入ib解禁特殊難度,有諸多限制
    • 收錄約300曲,無更新

SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ

EGPC logo

SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ是KONAMI繼SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS コナステ所推出的大型更新:

  • 更新:
    • 遊戲躍升到6代Exceed Gear,和街機版沒有太大的差別。
    • 分辨率上調到1920×1080,支持120fps。
    • 原先「Regular」以及「Infinite」模式將廢除,玩家必須加入月費方案才可遊玩,同時月費下調至1628,與其他家用版的月費相同。
  • 月費方案:
    • 可與街機數據聯動,但是街機解鎖的曲子現在不共通。
    • 基本包收錄約600曲,如果後續想遊玩更多曲子需要另外購買曲包,每個曲包15或30曲,也有其他數量的曲包,一共900多曲,一個15曲曲包3036JPY(約合人民幣150元左右),30曲為6091JPY(約合人民幣320元左右),請量力而行。
    • 價格為1628日元/月。

官方手台(SOUND VOLTEX CONSOLE -NEMSYS- Entry Model)

  • 售價 16,280日元(含稅),此為再販版,據評測手感較接近官機算是對得起它5kg的重量

關於移動端

SOUND VOLTEX的官方移動版SOUND VOLTEX ULTIMATE MOBILE已於2019年1月26-27日在JAEPO(Japan Amusement Expo,日本街機娛樂博覽會)2019上展出,正式配信時間待定。從已經公開的情報和圖片來看,移動版UI基於街機五代設計,支持屏幕觸控和外接手台兩種操作方式。目前KONAMI已宣布停止了SOUND VOLTEX移動端的繼續開發。

國行(音律炫動5)和日本/亞洲版的差別

  1. 大部分遊戲界面及教學語音均得到漢化但仍然有KonmaiJapan qualityonly的出現
  2. 前代國行版本使用的副顯示屏在五代取消。
  3. 採用由世宇科技提供服務的中國專用e-amusement網絡,並使用微信或遊藝寶掃碼登陸制。讀卡器及小鍵盤也因此取消。
  4. 由於取消數字鍵,部分需要數字鍵的功能被添加進了 BT 按鈕上(BT-A 固定速度,BT-C 添加/移除收藏,BT-D 隨機選曲)
  5. 動漫曲、日向美曲、天下一音遊祭別廠商曲以及部分BMS曲目因版權問題沒有被收錄;段位認證曲組也和日/亞版完全不同。
  6. 在港澳台地區的機台為亞洲版,非國行版本,且可與日版e-amusement網絡互通。也是中國可以玩的到版權曲的地方但在大陸也有少部分機廳有未漢化的原裝日版機

角色及劇情

SDVX從三代開始加入了劇情系統,玩家可以通過劇情獲得額外的Pc及Blc獎勵,部分歌曲也必須通過劇情解鎖。

不包括序章及活動額外章節,三代一共有24章的劇情,其中11章有唯一的分歧選項,如果想要看完整劇情需要通過兩次

  • 在四代稼動前看完所有劇情,會獲得短髮版四代Rasis領航員獎勵。

四代稼動後移除劇情模式,絕大多數劇情曲改為可直接使用blc購買,但玩家仍可在家用版SDVX中體驗劇情。

目前遊戲中有設定的角色詳見下表。

外部鏈接及注釋

  1. 愚人節GRV1級曲目,過關率創歷史新低,當天被收且下架,2017年和2018年愚人節各復活一天
  2. 刪了這首是因為NOMA自主決定不再與BEMANI續簽合同。本曲在BEMANI音遊中被刪除後又強勢登錄Neon FM、Cytus II和maimai等多款音遊
  3. 該曲削除後原作者拿去投稿了BOF,史無前例,成為了BOFU史上最先被其他音遊收錄的音遊曲;已於2018年7月3日在maimai上和Brain Power一道重新收錄
  4. 本曲是KAC2012組曲的組成部分之一,該曲被刪除之後,KAC2012組曲也做出了修改,將刪除了此曲部分音源的版本作為新版KAC2012組曲配信(但從使用了新版音源的手元中仍然可聽到線香花火的一小部分Vocal)F**k KONMAI
  5. 愚人節HVN1級曲目,當天被收且下架
  6. 愚人節MXM1級曲目,當天被收且下架